Wer war das!? Also, wer hat den Trailer gemacht? Es kann sehr gut sein, dass später das verantwortliche Studio den Trailer in ihr Portfolio packt und wir es so lernen. Dass das aber während der heißen Phase, in welcher der Trailer am relevantesten ist, nicht der Fall ist, halte ich eben für hinterfragenswert.
@Elitekampfsocke3 жыл бұрын
Ich würde auf dieses Thailändische Studio tippen. Piranha Bytes hat einen Mitarbeiter in Thailand, der für Outsourcing zuständig ist Vorort. Das würde in mehreren Videos von ihnen auf ihren Kanal erwähnt. Neben den Trailern werden auch einige Assets z.B Monster in Thailand erstellt. Wie dort die Arbeitsbedingungen sind, kann glaub ich hier niemand sagen. Da gibt es in meinen Kopf zwei Wege. Piranha Bytes hat sehr schlechte Erfahrungen mit Crunch gemacht und zumindest für ihr Studio Crunch so weit wie möglich verbannt. Da kann es gut sein das sie diese Philosophie auch für ihre Auftragsfirmen zumindest versuchen vorzuschreiben. Ob das Funktionieren kann? Wahrscheinlich nicht denn da kommt die Arbeitsrealität in Thailand ins Spiel. Ach übrigens ist das in meinen Augen ein Arbeitskampf, den wir in Fernen Europa nicht beeinflussen, können das müssen die Thais für sich ausfechten. Dass sie keine Arbeit durch Boykotts mehr haben bringt den Angestellten sicher nichts. So der andere weniger Romantische und auch leider Wahrscheinlichere Weg ist. Sie sind in Thailand nur Wegen den Kosten und Arbeitsbedingungen sind bei ihnen 6 Rang da niemand der Verantwortlichen die Thailändischen Studios jemals zu Geschichte bekommen wird. So und jetzt kommt noch THQ Nordic ins Spiel. Wo ich ehrlich gesagt keine Ahnung hab, wie dieser Publisher wirklich drauf ist. Bis jetzt kommt er mir als ein Sympathische Schwedisch/österreichische Firma rüber. Aber über Arbeitsbedinnungen gibt es keine bzw wenige Infos. Dasselbe muss man aber auch bei aller Fairness über Skandal Meldungen sagen. Mir wäre kein großer THQ Nordic Arbeitsskandal bekannt.
@caked39533 жыл бұрын
Must have been the wind
@spudbencer71793 жыл бұрын
Ich vermute wenn genug Geld geboten wird interessierts die Animateure nicht ob sie in den Credits stehen. Außerdem vermute ich mal stark die meisten Leute skippen Credits so oder so. Ich tue es jedenfalls, es sei denn ich habe früher als es Shazam noch net gab einen Song gesucht. Kann weder mit den Namen noch mit den ganzen Titeln idR was anfangen.
@saschawesdrum4613 жыл бұрын
Es gibt einen einfachen Grund, weshalb die Animationsstudios vorerst nicht genannt werden. Weil es eine Dienstleistung ist, die der Publisher oder das Entwicklerstudio in Anspruch nimmt. Das Studio wird dafür bezahlt nach bestimmten Vorgaben den Trailer zu erstellen, und die Rechte gehen danach an den Auftraggeber. Der Trailer steht ja als Werk nicht für sich und ist nur ein kleiner Teil des ganzen Produktes. Solche Partner werden aber in der Regel erwähnt, wenn das Produkt fertig ist...also in den Credits...und Elex 2 ist ja noch nicht released. Das gleiche gilt für CD Cover, Buchcover, Stock Music, Synchronsprecher ect. Diese Arbeiten sind Dienstleistungen, die nur Teil eines größeren Produktes sind.
@Wolfstarzan3 жыл бұрын
Jedesmal wenn eine Person Kina statt China sagt, weint irgendwo auf der Welt ein Katzenbaby 😢
@Elitekampfsocke3 жыл бұрын
Jedes Mal, wenn jemand Schina sagt, stirbt ein Robbenbaby.
@ansgarschaefer54113 жыл бұрын
*Chatzenbaby
@LordRapter3 жыл бұрын
Ja in mir stirbt da auch immer etwas...
@SimonPiano423 жыл бұрын
"Kina" ist gängige Aussprache in Österreich. Deutschland hat nicht das Monopol auf Deutsch ;) Aber ich muss zugeben, ich fand das anfangs auch ziemlich gewöhnungsbedürftig. (komme aus Deutschland, wohne jetzt in Österreich)
@LordRapter3 жыл бұрын
@@SimonPiano42 Das stimmt natürlich. Klingt trotzdem furchtbar xD
@12Blubb123 жыл бұрын
These von dir: Das Spiel sei noch nicht in einem vorzeigbaren Zustand. Gegenrede: Offensichtlich verfolgst du die Videos von PB auf KZbin nicht regelmäßig. Bereits im Dezember letzten Jahres haben die Entwickler das Spiel mit nach Hause genommen. Lt. Aussage von PB war es da bereits komplett durchspielbar, wenn auch natürlich noch nicht fertig. Die Gamestar hat auch bereits Gameplay gesehen, über das sie aber noch nicht berichten können. Es gibt auch bereits Screenshots des Gameplays. Zudem hat PB bereits häufiger darüber gesprochen, dass die Zeit zwischen Ankündigung und Release bei Elex1 zu lang war. Für Elex 2 wird hier ein deutlich kürzerer Zeitraum angepeilt. Die nächsten Monate sind hier daher bereits durchgeplant, die Entwicklung wird man auch in dem regelmäßigen Montagsvideo verfolgen können. Bei allem, was ich bisher von Elex 2 gesehen habe, gehe ich von einem guten Spiel aus. Die Spielumgebung soll genauso groß sein wie die von Teil 1. Sie soll aber mehr Inhalte als Teil 1 bieten. Die Spielzeit wird bei ca. 50h liegen.
@bobbyfisher81623 жыл бұрын
Bin ganz deiner Meinung. Sie sind mit allen schon fertig was Geschichte und Spielbarkeit anbelangt. Sie haben nur noch Feinjustierungen vor sich.
@EmjayImba3 жыл бұрын
Spannendes Thema, danke für den Einblick!
@LordRapter3 жыл бұрын
Gutes Video! Über die Sache mit den CGI-Trailern habe ich mir auch noch nie groß Gedanken gemacht! Danke für diesen durchaus wichtigen Gedankengang. Es zeigt mal wieder, wie schwer es eigentlich ist, überhaupt an alle Beteiligten zu denken und nicht zu vergessen wer oder was hinten runterfällt, weil niemand groß darüber spricht! btw. bei 9:44 wolltest du wohl "unentbehrlich" statt "unerheblich" sagen? :D
@Bigbluedragon93 жыл бұрын
Oh wow darüber habe ich noch nie nachgedacht. Ich finde es oft sehr frustrierend wenn Leute nicht für ihre Kunst anerkannt werden. Wie zum Beispiel manchmal bei einem Patch still und heimlich Personen aus den Credits entfernt werden, weil sie den Arbeitgeber gewechselt haben. Das dagegen ist nochmal ein komplett anderes Kaliber. Danke fürs Aufmerksam machen.
@benvvv3 жыл бұрын
danke für das Video, hatte das Thema bezüglich solcher Trailer nicht auf dem Schirm - man fragt sich wirklich unter welchen Arbeitsbedingungen diese entstanden und ob die Fair entlohnt wurden wenigstens. Müssen ja schon qualifizierte Leute sein, aber ob sie auch menschlich behandelt wurden ist fraglich weil so ein Geheimnis drum gemacht wird.
@delikatessmayo3 жыл бұрын
Was für ein Video richtig nice ^^ Danke
@Bauschaumbruder3 жыл бұрын
Schön von dir etwas zu sehen :)
@Sozitante3 жыл бұрын
Wow, einfach nur wow! Danke für das interessante Video ;) Bin hier nur durch Zufall drauf gestoßen, da ich großer Elex bin. Bin positiv überrascht worden
@DEUS_VULT_CROATIA3 жыл бұрын
Extrem an Mass effect abgeschaut. Der Trailer war genial.
@thedoublegwiggler3 жыл бұрын
trailer ist übelst scheiße wenn du mich fragst ... holt mich null ab
@DEUS_VULT_CROATIA3 жыл бұрын
@@thedoublegwiggler deine persönliche geht mir aber am arsch vorbei. so wie dir meine. Ich liebe Piranha bytes.
@sayJuju3 жыл бұрын
dass bei 7:55 bei DA Inquisition einfach alles leer ist tut so weh 😭
@TheBAAMTV3 жыл бұрын
Haha die ganze zeit auf einen Trailer oder eine nachricht zum Release gewartet und dann kommt einer und ich bekomms net mit
@AFCAWorldBodybuildingArchive3 жыл бұрын
Das ist wie Terminator 5, und 6 und 9 und 12 und..... das Gothic-Kernfeeling ist futsch. Special Effects haben auch hier scheinbar Überhand über Spielseele genommen.
@Leonator193 жыл бұрын
Wenn die ursprünglichen Entwickler, bis auf wenige Ausnahmen, alle weg sind, ist ein Spiel mit ähnlichem Feeling schwer umzusetzen.
@nerotip95553 жыл бұрын
Ich kenne eine ähnliche Thematik von einem Freund von mir. Dieser hat an einem großen Titanic Panorama mitgewirkt, das momentan um die Welt geht und ausgestellt wird. Er hat die Hauptarbeit am Design des Schiffs geleistet und war zusätzlich noch als historischer Berater beteiligt. Es hat hat einige Jahre gedauert, bis er vom "Künstler" endlich die Erlaubnis bekommen hat, seine Mitarbeit öffentlich zu machen und auch seinen Anteil für sein Portfolio zu nutzen. Dies war für ihn als 3D Artist mit einer besonderen Affinität zu diesem Schiff sehr schwer und hat ihn belastet. Vielleicht verhält es sich hier ähnlich. Das Endprodukt vom CGI Studio wird quasi vom Publisher/Entwickler mit Exklusivrechten gekauft. Imascore z.B. produziert viel Musik für Freizeitparks und gelegentlich kommt es vor, dass ihre Beteiligung hierbei nicht genannt wird und auch nicht auf deren Website erwähnt werden darf.
@sickspat37113 жыл бұрын
Danke für das Video 🙂👍
@Ageleszly3 жыл бұрын
Ich fand den Trailer auf eigentümliche Art irgendwie super witzig, weil es gar nicht so Piranha Byte typisch wirkte, bis auf die Metal Musik die direkt von meinem Nachbarn hätte stammen können, also auswahltechnisch. xD (also irgendwie fand ich das typisch "deutsch") Also das hatte schon irgendwie was leicht cheesiges von einem Anime Intro und ich glaube so ein quäntchen Animu Prise in einem Piranha Byes Spiel... warum nicht? xD
@Karts7533 жыл бұрын
0:35 Wenn die fünf Figuren auf diesem Bild für fünf Fraktionen im Spiel stehen, finde ich, dass die zwei auf der linken Seite beide nach Outlaw aussehen, wobei der ganz links wie direkt aus Elex 1 wirkt. Der rechts daneben ist wohl von der roten Fraktion aus dem Trailer. Meine Theorie ist, dass wir im Trailer Bloody-Baxter gesehen haben, der im ersten Teil oft erwähnt, aber nie vorgekommen ist. Eventuell haben wir in Teil zwei zwei "Outlaw" Fraktionen im Konflikt miteinander, mal schauen.
@pheeku69963 жыл бұрын
Ich liebe solche CGI Trailer. Blizzard nutzt ständig sowas, bei Mass Effect 2 gab's einen sehr guten, der sogar gute Elemente aus dem Spiel präzise zeigt und das Halo 2 Remake hat nur noch solche Szenen als Zwischensequenzen (sowieso ein geiles Remake^^)
@markoschulze19473 жыл бұрын
Super Video Lena. Ich freue mich auf Elex.... Irgendwie 😅. Also malnschauen der erste war gut aber nicht überragend.
@benb.6023 жыл бұрын
Ich kann darauf sogar eine Antwort geben denn dies habe ich auf der Gamescom schon einige Entwickler gefragt. Grundsätzlich würde der Name eines weiteren Studios die Spieler verwirren von wem das Spiel denn letztendlich kommt. Selbst wenn man es explizit erwähnen würde am Ende eines Trailers. Dies kann vertraglich festgelegt werden ob der Name erscheint oder nicht. Diese Trailer entstehen sogar häufig komplett ohne das auch nur ein Entwickler des Spiels bei oder an der Produktion beteiligt ist. Das führte schon des öfteren dazu das der CG Trailer rein garnichts mit dem fertigen Produkt gemein hatte. Hoffe ich konnte helfen 😊
@stubenhockershr11613 жыл бұрын
wen interessiert, wer den Trailer gemacht hat, oder was darin zu sehen ist? Das wichtigste ist: COMING SOON
@mrgladon38653 жыл бұрын
Naja Credits wären schon schön für die Macher. Das hat auch was mit Respekt zutun.
@Caydiem3 жыл бұрын
Ja, wen interessiert überhaupt irgendetwas?! Einfach nur konsumieren und dich auf das nächste Produkt freuen! Depp.
@stubenhockershr11613 жыл бұрын
@@Caydiem wie schön zu sehen, dass es Menschen gibt, die mir meine Vorfreude negativ auslegen und es lediglich als Chance sehen, ihr verdrehtes Weltbild auf mich zu projezieren und mich zu beleidigen. Du, mein Freund, bist ein Leuchtfeuer der gattung Mensch.
@Fi0p3 жыл бұрын
Dank mir. Ich habe nichts zu ELEX 2 beigetragen, aber ich finde schon, dass ich das verdient hätte. Und ich danke dir, für deine tollen Videos.
@enzoauditore25923 жыл бұрын
Du bist einfach ein cooler typ
@Janinelive3 жыл бұрын
weiss man das schon muss man elex 1 gespielt haben um bei teil 2 durchzublicken? ich kam mit der steuerung im 1 teil nicht klar^^
@vast6343 жыл бұрын
So wie Du sind auch durchschnittliche Spieler leicht beeinflussbar und formbar.
@Habixus3 жыл бұрын
Gutes Video! Ganz anderer Inhalt, als ich erwartet hatte. Ich finde man sollte davon wegkommen, Transparenz vertraglich festlegen zu müssen. Generell finde ich, sollten alle immer volle Credits bekommen, egal um was es geht. Es muss für mich jetzt nicht unbedingt im Trailer-Video selbst passieren, aber zumindest auf der Website, wo der Trailer dann gehostet wird irgendwo auffindbar sein. Mir geht dieses ganze "Hiding/Verschleiern/WieAuchImmer" durchaus auf die (moralischen) Nerven.
@sanji.d.vinsmokederyoutube1463 жыл бұрын
Cooles Video
@21MEPHISTO013 жыл бұрын
Ich finde den Trailer richtig übel, da er hoffentlich kein Gameplay zeigt: Nutzlos und eher abschreckend. Trotzdem freue ich mich auf Elex 2.
@thryne54163 жыл бұрын
Also ich kann mich mit dem Thema nicht identifizieren. Ich finde es wird jetzt schon viel zu viele Credits bei allem eingeblendet und dann immer 2h Credits rollen und viele leute klicken das eh weg. wir hatten das auf der arbeit auch mal dass da am ende leute auf power point folien gecreditet werden sollen, also ich find sowas ist eh kein credit. Ein Special Thanks oder eine klieinigkeit als belohnung, dass ist für mich ein Credit, aber nicht ein rolling screen mit a hat mitgemacht b hat mitgemacht c hat mtigemacht.
@martinkrutzfeld3 жыл бұрын
Bdi 9:45 meintest du sicher unentbehrlich, nicht unerheblich ;)
@TonundFeder3 жыл бұрын
Bitte beachte mich nicht, ich bin ein Kommentar für den Algorithmus.
@Jammet3 жыл бұрын
Der Trailer ist schon super genial. Hart Geschmacksfrage, klar, aber bei mir kommt der gut an. Die Musik nervt einen guten Freund von mir, aber naja, Geschmacksfrage. Euer gendern mag ich z.B. auch nicht, finde das super albern. Aber wir sind halt alle nur Mensch*Innen. ;) Aber trotzdem, finde es super das ihr das Thema mal ein bischen beleuchtet.
@fly1ngsh33p73 жыл бұрын
Plot-Twist: Das ist _kein_ CGI-Trailer ;) Jetzt, wo Elex 2 angekündigt wurde, wäre es langsam mal Zeit, Elex 1 zu spielen... In meiner Steam-Bibliothek liegt das ja schon eine Weile.....
@Elitekampfsocke3 жыл бұрын
Kleiner Tipp stellt den Autofokus und die Ausdauer ab sowie die Combo auf Leicht und den Rest auf Schwer bis Mittel. Das hat meinen Dritten Elex Durchlauf um einiges Angenehmer gestaltet.
@fly1ngsh33p73 жыл бұрын
@@Elitekampfsocke Sind das die Schwierigkeitseinstellungen? Ich spiele meine Open-World-Spiele gerne so, dass ich alles erkunden kann, ohne dass dann gegen Ende die Challenge weg ist... (Und die Piranha Bytes Spiele sind da perfekt für mich - da kann ich mein Inventar nämlich unbegrenzt vollschaufeln, ohne beim halben Dungeon wieder umkehren zu müssen :) )
@Habixus3 жыл бұрын
@@fly1ngsh33p7 Elex hat ein sehr gewöhnungsbedürftiges Kampfsystem, wo der die ersten 2-3 Schläge fast gar keinen Schaden verursachen und die Schläge am Ende einer "Kombo" dann auf einmal sehr viel. Diese Kombos brauchen innerhalb einer recht kurzen Zeit immer wieder Schläge, sonst geht die "Kombo-Leiste" schnell wieder runter. Da man am Anfang aber extrem schnell stirbt und lieber vorsichtig immer mal einen Schlag setzt, kann man den Nahkampf vergessen, bis man die Bewegungen der Gegner auswendig kennt. Der Fernkampf ist da deutlich entspannter. Ich war 99% im Fernkampf unterwegs. Zusätzlich zu dem Kampf-Stress, ist die Ausdauer schon recht knapp. Zum Glück kann man vieles einstellen! Dann ist es ok. Es ist definitiv knackig, macht aber auch Spaß, wenn man dann endlich mal was besiegen kann! Unabhängig vom Nahkampf, fand ich das Spiel aber absolut super! Ein klassisches PB Spiel mit viel frischem Wind und ein guter Schritt nach vorne!
@paulkohler36583 жыл бұрын
Wo liegt den Kina
@Razorhunter53 жыл бұрын
#Kina
@benb.6023 жыл бұрын
Spielerinnen
@lucky-skullboy3 жыл бұрын
Früher fand ich CGI-Trailer toll, aber nerven mich nur noch. Wenn ich auf einer E3 oder dergleichen solche Videos sehe, klick ich mich vor zum nächsten Game. Bei einer Spielevorstellung möchte ich halt das Spiel sehen und nicht den Wunsch des Entwicklers, wie es mal sein "könnte".
@AC_Sunny3 жыл бұрын
Wen juckt es wer so ein trailer rausgeballert hat ? Hauptsache man sieht was und kann das endprodukt feiern 😁
@Eilandfreier3643 жыл бұрын
Ein Endverbraucher wird kaum sagen "Cool, das Cinematic gefällt mir. Ich heuer mal das Studio für ein paar Mio an um mir einenTrailer zu machen". Wer in der Industrie arbeitet weiß in der Regel an wen er sich mit seinem Auftrag wenden soll. Der Name Rapfael Grasetti sagt vermutlich jedem 3D Sculptor mit Industrieerfahrung etwas. Dem Endverbraucher vermutlich eher nicht. Credits hin oder her. Entsprechend unwichtig sind sie zB in KZbin Trailern.
@rogreg95173 жыл бұрын
es gibt insgesammt 6 Fraktionen und eine davon ist "besonders"
@tornaghmalumenis68343 жыл бұрын
SIE IS ZURÜCK!!!
@patriciusjuliuscaesar44783 жыл бұрын
Was genau war jetzt die Message des Videos? Ich war nie Naiv genug um zu glauben das die Trailer Mühelos einfach auftauchen..... Wenn die Entwickler Wert darauf legen würden das ihre Namen in dem Trailer erscheinen, sollten diese das vielleicht einfach mal Vertraglich vereinbaren, denke nicht das so ein Passus einen Vertrag zum Platzen bringen würde. Also sind sie entweder selbst Schuld oder sie legen einfach keinen Wert drauf, Thema beendet.
@fachda1553 жыл бұрын
So ist es bei der Branche aber generell. Bin selbst auch 3D Artist und mache sehr viel für ProSieben. Erwähnt werde ich nach den Shows nie.
@Sapu1443 жыл бұрын
ich mag CGI einfach nicht. Damit steigen oft nur die Erwartungen was gift für das spiel sein kann. Hier zum Beispiel wird im Trailer gezeigt wie „schnell“ und dynamisch das Game sein kann/soll. Nachher rennt man im Game mit 15km/h von Monstern weg oder nutzt den jetpack welcher sich total undynamisch anfühlt und für mich in elex 1 total schlecht ankam…
@Tottokamm3 жыл бұрын
2:39 Ich finde der CGI Trailer von ELEX 2 sieht grafisch viel schlechter aus, als vor allem Red Dead Redemption 2 oder Days Gone, was ich letztens jeweils über 70 Stunden gespielt habe, und zwar wie diese IN-Game jederzeit aussehen, mit meinem 4 Jahre alten PC. -> Ich habe gestern GTA V die Story zu Ende gespielt bzw. zu Ende gebracht, und auch das ist nachdem man RDR2 gespielt hat, graphisch echt hässlich bis demotivierend (im Allgemeinen und im Vergleich zu RDR2). Somit: Der Trailer von ELEX 2 ist die Andeutung, dass Embracer Group THQ Nordic bald Pleite gehen und von der Gaming Branche verschwinden wird. (Diese Kreatur "Zyddie" hat sich auch getriggert das inbrünstig zu hoffen). Denn wenn es anders wäre hätte sich Embracer Group bei der E3 2021 nicht debil autistisch präsentiert, und sich nicht definiert als als (teilweise anonymes) Trolling Netzwerk "Gaming Online-Community". Besonders die Begriffe "PRIME" und "MATTER" der englischen Sprache, lächerlich zu machen und zu verhöhnen, wird für die Embracer Group fatal sein. Bei der Aktie "Embracer Group AB" erwarten ALLE Experten für die nächsten JAHRE einen krassen Verlust bzw. Kurs-Absturz (auch weil "Embracer Group AB" kein EINZIGES Zugpferd hat und auch die nächsten JAHRE nicht andeuten lässt jemals ein Zugpferd haben zu WOLLEN). Und dass das Kampfsystem-Gameplay von ELEX2, nicht gezeigt wurde beim Anouncement, zerstört jeden Hype, wo wir doch alle offensichtlich wissen, dass nur ein FLOW Kampfsystem überhaupt ein positives Argument für ELEX 2 sein könnte. Und das Anouncement von ELEX 2 ist erstmal eine Absage, an diejenigen die sich beim Gamepay-Kampsystem Verbesserungen erwartet haben. Beim RETRO: Besonders "Legend of Ahssun" finde ich großartig vom Gameplay und eine Verbesserung zum Original Gothic2. Auch das hat "Embracer Group AB" intern bei DISCORD verhöhnt, so wie ich es mitgelesen habe.
@mrgladon38653 жыл бұрын
Das ist für mein Geschmack ein bisschen Zuviel Interpretation.
@michaelbieler263 жыл бұрын
Um dich zu trösten: das Elex 2 Kampf System wird flowen - einem Gamestar Plus Interview mit Fam. Pankratz kann man das entnehmen. Meine grobe Übersetzung ist: es wird sehr intuitiv, willst du kurze Schläge machen, drückst du kurz, willst du länger ausholen, dann drückst du länger. "Er (Jax) tut das, was du möchtest, und er tut es so lange." Es wird natürlich Fertigkeiten und moves geben die das noch veredeln. =) Dazu kommt dass ein Announcement Ttailer mitnichten eine Absage darstellt. Sie wollen eben ihren Output portionsweise bringen, bleib doch einfach geduldig und bald wirst du Argumente für den Kauf des Spiels finden. Der Trailer soll in erster Linie teasern, und das tut er mMn