Ну, в принципе, ниже уже все пояснили. 1) Начинать погружаться в боевку с Анаконды - так себе решение. Для понимания основ и привыкания лучше что-то поменьше и поманевренней. 2) Банки щитов - на кнопку. Не забывать нажимать, когда основной щит на исходе. 3) Второго пилота - нафиг. Одного достаточно, он возрождается. 4) Истребителей запуливай, как только сбили. 5) Лазеры - на основное, пушки - на вспомогательное. 6) Сканер преступников - ф топку. Турель точечной обороны (от ракет) или дипольки вместо и не тратить время на сканирование. 7) Задания на одного пирата - тебе рановато. Там от 4 до 7 кораблей. Цель задания - один, но остальные навалятся сразу, как только огонь откроешь. 8) Тренируй отключения автопилота и буст на развороте. Без этого навыка на Анаконде тяжко. Все, что меньше тебя - перекручивает Анаконду влегкую. Особенно проинженеренные боты. Но, в целом - оч хорошо. Молодец, что полез в боевку. Как я и говорил - это не так страшно, как кажется поначалу. А потом и вовсе - весело. ))
@Greywolfplays Жыл бұрын
Спасибо, Александр! ☺️
@edis2k446 Жыл бұрын
Начинать можно на любом Мой первый боевой был корвет сразу на всех инженерах Потом уже Федя Так что для начала можно и махины большие брать 😊
@AndreyBorodaS Жыл бұрын
можно тупой вопрос. Просто я хотел недавно купить эту игру и поиграть в VR но не могу понять чем отличается Elite Dangerous от Elite Dangerous ODYSSEY, я поимаю, что это дополнение но в чем его суть, инфы так много и все не понятно. за ране спасибо
@GreyKnightSolo Жыл бұрын
@@AndreyBorodaS главное отличие Одиссеи - «ноги» :) Мы можем выходить из корабля на станциях и планетах. При этом на последних появляется больше различных поселений, где мы можем выполнять ряд заданий нового типа «на ногах», играя от первого лица. Это может быть уничтожение определенной цели, уничтожение всех противников, проникновение с кражей чего то определенного, восстановление систем поселения или, наоборот, саботаж и т.д. Вне поселений, на многих планетах мы можем теперь заниматься экзобиологией - выходить ножками из вездехода или корабля и сканировать различную флору, за которую сейчас платят безумные деньги. Так же в Одиссее можно приземляться на планеты с минимальной атмосферой.
@AndreyBorodaS Жыл бұрын
@@GreyKnightSolo отлично спасибо. Т.е. по идее в 23 году одиссея обязательна т.к. дополняет гейплай
@led0rub Жыл бұрын
Позволю себе несколько советов... 1. Разберись с управлением модулями. Хотя бы для того, чтобы знать как включить банку щита (накачку) в твоём случае их сразу обе надо активировать. 2. Я не знаю, как ты управляешь, мышкой или клавиатурой, но советую потренироваться отключать флай асист (клавиша Z) на разворотах. Это избавит от необходимости лишний раз дёргать мышкой. 3. Для быстрого разворота используй буст (Tab) И не забывай держать газ в синей зоне для быстрых разворотов. Для этого в настройках можно установить шаг в процентах. Мне зачастую так удобней. 4. Выкинь нафиг этот сканер преступников. Просто обрати внимание на дополнительные выплаты, вернее их размер... Он того не стоит, на мой взгляд, лучше поставь дипольки (чафы) или турель точечной обороны. 5. Попробуй сменить истребитель на более маневренный (Guild F кажется, не помню точно) с пучковым лазером. 6. Двухпоточный щит в твоём случае лучше сменить на А. Без инженеров объем важнее зарядки, но это мое скромное мнение. 7. Не надо бросаться на непись в крыле. Без инженеров, три элитных сайндвиндера разберут твою анаконду и глазом не успеешь моргнуть. А так вообще молодец) Годный контент) П.С. Если бы у тебя был дискорд, то можно было бы собрать команду из криворуких и полетать вместе. Коллективный разум всегда веселее)
@starbat3790 Жыл бұрын
Поддерживаю! Пара нюансов: - банку можно использовать только когда щит у тебя ещё есть. Когда его сбили, то банки не работают, так как закачивать некуда - У тебя оружие без инженеров. Чем дальше ты от неписи, тем меньше урон проходит. Тебе бы хотя бы одну гайку на "Дальнобойное орудие" и уже радиус полного урона будет на всей возможной дальности орудий. Ты случаем не закреплял чертежи у открытых инженеров? Если да, то ими можно воспользоваться на любой станции в разделе "удалённая мастерская", но можно закреплять только один чертёж у каждого инженера - я бы таки броню поставил вместо лёгких сплавов (она правда стоит как сам корабль ))), так как щит тебе проносят часто. И усилитель модуля один бы заменил на усилитель корпуса(а то и оба). Модули тебе не выносят, у тебя количество брони маленькое, тебе броню быстрее сносят, чем модули повреждают
@AlexanderRU36 Жыл бұрын
Вообще он буквально с первых дней в Элите летает с ХОТАС. И в описании это есть, но судя по всему вы не читали.
@Креведыч Жыл бұрын
Наткнулся на прохождение Элитки, понравилось)) И вот решил сам вернутся в игру (не играл лет 5, когда Одисеи, Инженеров, Торгоидов, кучи новых кораблей и в помине небыло). Столько всего нового для меня)) Ох долго придется разбираться с нововведениями. Greywolfplays спасибо, благодаря тебе возвращаюсь потихоньку в игру)
@Greywolfplays Жыл бұрын
С возвращением! о7
@AtlasinfoAtlasinfo Жыл бұрын
Немного общих знаний: 1) Буст это не только "быстро летим прямо", буст работает на ВСЕ двигатели, включая маневровые, по этому когда разворачиваешься за целью - прожимай буст, корабль сразу становится сильно быстрее и отзывчивее во всех направлениях. Единственно надо следить за распредом и жонглировать: в движки, в защиту, в ружья, а то в самый ответственный момент на буст не будет энергии в распреде... 2) Чем ниже твой ранг, тем более слабые противники у тебя будут, готовься с ростом ранга столкнуться с повышением уровня противников 3) Щиты хорошо снимаются лазерным оружием (и плохо кинетикой), корпус больше повреждается кинетическими атаками. Учитывая что пушки имеют ограниченный боезапас, ими желательно работать только по корпусу, в то время как лазеры тянут только энергию и топливо, соответственно, если силовой хватает по корпусу можно работать всем что есть. 4) Из истребителей лучше брать Гуся (gu 97) с пучками, он меньше промахивается, наносит больше урона и хорошо помогает снимать щиты. Пилот управляет дроном дистанционно, хотя можно поменяться ролями и погонять на истребителе, пока наемный пилот будет гонять вашу конду ) Кстати, стоит хоть раз попробовать ) Дроны у вас в запасе есть, их вроде до 7 или 8 в одной ячейке, единственно при уничтожении дрона на сборку нового требуется некоторое время. Но можно сразу запустить дрон из второй ячейки, для чего собсно ее и берут. И того в один заход можно укокошить до 16 дронов... 5) Импульсы жарят достаточно слабо, пучки в этом плане дают 100 очков вперед, но их проблема большой расход энергии и перегрев. По этому обычно их ставят только с инжами, нарпример на эффективное орудие + эксперименталка на теплоотдачу. Как вариант - добавить пару пучков в средние гнезда и посмотреть на результат, думаю будет гораздо интереснее... Ну и силовую и распред заинженерить желательно... Частично/временно можно решить это модулями стражей, они помощнее, но все равно уступают инженеренным. Ну и открывать их надо за ресурсы, зато только 1 раз и потом можно покупать на все корабли. Так же, старайтесь подлетать к противнику поближе, так как лазеры теряют мощность с расстоянием, а пушки сильно мажут если цель далеко. 6) Про банки уже написали - вынести на отдельные клавиши, в идеале на мыше или геймпаде. Туда же рядом охлаждение, так как банки нехило греют корабль, после них желательно сразу выпустить хитсинк (тепловую катапульту). Естественно запустить их можно только пока щит еще есть, и учитывайте что банке нужно некоторое время на "раскачку", после чего щит начнет заряжаться, что тоже занимает некоторое время. Ну и у них есть кулдаун, но зато можно зафигачить сразу из 2х банок. Так же важно помнить что банки имеют ограниченный боезапас(от 2 до 6 в зависимости от класса), их надо будет пополнять на базе. 7) Зоны добычи: Делятся на низкие, высокие и опасные, соответственно по сложности. В низких искать нечего, в высоких тебе будет помогать местная охрана, в опасной ты сам себе защитник, так что там пока промышлять смысла нет. Наш выбор - высокая. 8) Убирать модули из единичек (сближения с планетой и стыковочный) смысла нет, они нифига не весят и воткнуть туда нечего. ЕМНИП еще и на планетарные порты садиться не сможете. 9) Про щит: В идеале новичку на конду брать призму, но тут вопрос открыта ли она. Смысл - она ДОЛГО пробивается, но ДОЛГО восстанавливается, соответственно хороша на коротких боевках. Убили 3 неписи - пипки в систему, ждем реген, снова в бой. Двухпоточка хороша, быстро восстанавливается, но требует много контроля в бою, на нее желательно внимательно смотреть и иногда переключать все пипки в систему для быстрого регена. Учитывай, что щит выдерживает больше дамага и быстрее регенится кода больше пипок в систему. 10) в единички можно поставить рельсу или плазму, это фиксы, по этому шарахают они дай боже... ну, по сравнению со всем что можно туда засунуть... Это кстати удобно, сканируете непись (не сканером преступников, а просто дожидаетесь пока определяется как в розыске), и пока она не в бою с вами, а только подлетела и смотрит, спокойно выцеливаете ее и шарахаете со всех рельс и/или плазм, хороший залп спокойно может снести пол щита или больше с инициирующего залпа. ну и иногда в бою можно пару раз удачно выйти в брюхо цели, и засадить пару залпов. 11) Про группы орудий - да, желательно разделить изначально тепловое от кинетического. Так же, желательно вообще иметь несколько "сетов" (А, Б...), и настроить их например на ролик мыши, так вы быстро сможете переключаться на разные настройки орудий в зависимости от ситуации (например один сет чисто под рельсы и плазму, другой под снятие щитов, третий для работы по корпусу), к этому быстро привыкаешь и в итоге очень удобно. Ну и можно вынести сюда же например банки и катапульты, если лишних кнопок нету или так удобнее. 12) От взлома помогают турели точечной обороны, как и от ракет кстати, но ВАЖНО располагать их в соответствующих местах - от взлома в нижней части корпуса, от ракет в верхней. Не помню как на конде они там понатыканы (( 13) Дроны можно синтезировать из гов... ой, из элементов, чтобы не лететь каждый раз на станцию. PS: Заработок на боевке аховый, это больше для души и ранга ) Есть способы зарабатывать нормально именно на миссиях и баунти, но это долго (весь процесс около суток), геморно (нужна целая толпа народа), и не сказать чтобы очень весело, проще и веселее просто отметить этот аспект игры именно как развлекательный элемент. Спасибо за видос, очень приятно смотреть!
@Greywolfplays Жыл бұрын
Большое спасибо за все советы!! о7
@rapira720 Жыл бұрын
После баффа заданий на пиратов это чуть ли не самая выгодная стезя. За час можно делать 60+ мультов, если настакать 20 миссий от трех+ фракций на одних и тех же пиратов. Как опалы в свое время были, так сейчас баунтихантинг словно золотая жила
@AtlasinfoAtlasinfo Жыл бұрын
@@rapira720 Это, мягко говоря, гонево. Во первых, в элитке есть такой негласный порог в районе 120кк/час, который можно зарабатывать на любых денежных видах деятельности. Но смысл в том чтобы получать их относительно стабильно, в течении какого-то продолжительного времени, не тратя время на поиск еще несколько часов. Например тупо торговля, которая приносит 80-120кк, если гонять груз от одной системы в другую. Или пресловутый Робиго, где прям вот безостановочные полеты от робиго майнс до сотис приносят на пассажирах 90-120кк/час. Во вторых, в пересчете на часы, то же исследование экзобиологии даст скорее всего серьезно больше (вот их реально бустанули не по детски), но там есть некоторый рандом на поиск образцов по времени, плюс все бонусы и плюшки за первый шаг тоже рандом. С пиратами же все не так, то есть в моменте, когда вы нашли именно систему с множеством фракций, и все они дают задания на пиратов, и задания удачно совпадают еще более-менее выходишь на свои 60кк. Но поиск этих миссий, которые вообще то пропадают достаточно быстро, занимает несоизмеримое время, так как есть еще и ряд условий, как минимум задания должны вести в систему, имеющую высокие зоны добычи (то есть кольца, которые есть совсем не везде), иначе вся затея превратится в фигню со скачками по сигналам и выбиванием по 1-2 корабля за сигнал... Так что как способ заработка я бы не стал рекомендовать. Хотя это просто интересно.
@alextrazz Жыл бұрын
Отлично расписал. Единственное призму я бы не советовал. Щиты надо регенить перед заходами, и в этом смысле большая двухпоточка выгоднее. Особенно если потом заинженерить. Плюс призма кушает огромное количество энергии
@alexzk3 Жыл бұрын
Там на днях новые шипкиты "исследователя" подвезли. Я на анаконду купил, не могу перестать любоваться на крутящие антены на корме.
@alexzk3 Жыл бұрын
1. Настроить горячую кнопку запуска банки щита. Как только у щита осталось мало (1 колечко) - прожимаешь банку (щитонакопитель). Собственно в этом ее смысл. 2. Начинать фарм - влетел в зону - запустил истрибитель (нижняя панель 3), а потом уже пошел сканировать пиратов. А вот пиратский питон банки во всю прожимал. Пересмотри видео и поучись у него :)) - такое сияние по щиту - это банка. При бое со многими нужно начинать с команд "защищай" или "атакуй" и не смешивать пока их более 1, иначе сменится план полета у него и он станет легкой целью. Я почти всегда использую "защищай". Уничтожили истрибитель - сразу запускай новый, именно для этого ты ставил 6й ангар (в каждом из двух их по 8 штук). После сбития там 3-4 минуты откат у кнопки на новый запуск.
@Draxxry Жыл бұрын
Самое главное - учись держать цель в передней полусфере. Разворот с faoff и бустом. Ищи большие цели, которых бьёт полиция. НПЦ может быть только один.
@kostiny_pesni Жыл бұрын
Включил с утра под кофеек. Понимаю, что самому поиграть не судьба, ибо NMS, а так, посмотреть - очень хорошо. Спасибо за видео 🙏🏻🙂
@AtlasinfoAtlasinfo Жыл бұрын
После элитки нмс играется как симс с самолетиками... Реально, это вообще 2 разные по сути игры, которые почему-то причисляют к космосимам, хотя от космоса в нмс разве что карта галактики...
@satillis6736 Жыл бұрын
Такс, o7 командор. Сначала про штуку рядом со станцией - это верфь авиков, такая есть везде где их можно купить. Дальше про пилотов: Второго выставь за дверь, с собой брать можно только одного искусственного идиота. Если хочешь выпустить несколько истребителей, то нужны игроки. (+ не советую теперь смотреть в статистику расходов на него, пилот берёт деньги со ВСЕЙ твоей прибыли, а не только с ваучеров (да даже за исследования и биологию)) По бою: 1. Как я понял из видео, твой взгляд постоянно занят прицелом - это плохо. В идеале надо смотреть на всё, но в твоём случае лучше сосредоточь взгляд на радаре, будешь понимать что вокруг тебя происходит и показатели твоего корабля и цели будут ближе. В фонарь поглядывай только чтобы не врезаться и не подстрелить своего. У тебя гимблы, значит пока у тебя несколько точек примерно в одной области - всё хорошо, стреляй и не думай, начнут разбегаться или появятся крестики - не стреляй. 2. Плохо следишь за энергией. Раз не можешь быстро её переключать, то просто тыкай в равномерное распределение пока ситуация стабильна. Если надо ускорится добавь в двигло, а как только развернёшься обратно в дефолт. Так же с пушками и щитом. 3.Текущую боевую группу можешь оставить, но добавь те, в которых пушки будут разделены либо по типам (на одну лазеры, на другую кинетика), либо по расположению. Без инжей из пулемёта по щитам бить почти бесполезно. 4.Банку нужно назначить на отдельную кнопку и прожимать пока щит ещё есть, без щита она уже не сработает 5. В топку сканер, награды за скан никакие. 6.Не агри несколько крыльев за раз. Прибил одного из крыла, переключись на следующего из этог-же, а не на ближайшего врага. Или на того кто тебя атакует. Незачем делать себя целью номер 1 для всех. 7. Если начинаешь бой, то пусть первым идет истребитель и агрит врага на себя, особенно если противник на большом корабле, тогда он просто не успеет за твоим ботом, а ты будешь безнаказанно его ковырять.
@Greywolfplays Жыл бұрын
о7, благодарю за советы!
@rrr39video Жыл бұрын
Миссии я на пиратов лучше выполнять в низкой зоне добычи. Там меньше полиции и больше пиратов. Но бывают периоды когда пиратов нет. Тогда либо перезаходить в надежде что в этот раз пиратов выдадут, либо летать по синим сигналам в которых будут пираты нужной фракции. Но в сигналах как повезет, могут одну Анаконду выдать а могут толпу мелочи. Толпа мелочи естественно выгоднее, чем одна Анаконда. Хотя к Анаконде может подмога прилететь.
@vasilevasilake676 Жыл бұрын
о7, не ожидал что пойдёшь сразу на анаконду)) но упустил то что ты не плохо заработал, и да Анаконда по сравнению с МК 2 прощяет больше ошибок но она мение маневрена, по этому привыкай к фа офф, и да для корвета так же тебе будет нужен этот навык для крайта не обезательно, он более маневренный. Что касается пилотов то можно брать на борту только одного, по этому второго уволняй смело, он ток жрать проценты будет. И да раздели орудья лучше. Ещё момент, эта Анаконда без инжинеров в варианте иследователя будет прыгать дальше чем белуга с инжинерами, У меня зафиченная Анаконда для исследования в месте с бизнес каютой на борту прыгает 78 с. л.
@Yaroslav_plays11 ай бұрын
Скучаю по твоему прохождению Элиты. Надеюсь, скоро будет)
@gvozdi_rzhavelli11 ай бұрын
Так вот что значит боевой ранг "безобидный". Хорошо что додумался смыться на остатках корпуса)
@mykolayemelyanenko5581 Жыл бұрын
Прямо сейчас идет Цель Сообщества с возможностью заработать за вечер на авианосец. Интересно с чем такая невиданная щедрость связана. Мои опасения в том, что возможно в следующем обновлении появится возможность у таргоидов уничтожать ваши носители и у вас должен быть запас внутриигровой валюты для покупки нового по страховке. Второй вариант это то, что могут разрешить покупать второй авианосец или боевой крейсер. Поживем - увидим.
@Всячина-д2м Жыл бұрын
Приветствую. Я вот чтоб смотаться быстро перед тем как драться ставлю навигатор на ближайшую звезду, получается чтобы прыгнуть к звезде 10сек заряда ФСД, а если в бою корабли всякие и т.д. чем они ближе чем выше температура время зарядки растёт и растёт температура что повреждает корабль самоликвидация типа того. В итоге сложно сбежать, а там уверено через 10 сек прыжок, главное чтобы не было гравитационного захвата. Ещё если пипки 4шт поставить на щиты щиты на 25% прочнее становятся. Поэтому энергетическое оружие советую снизить, поставить попроще или поменьше, друг ставил турельные. Ещё не инженереные импульсные наносят хороший урон только на 600 метров всё что дальше просто высаживает конденсаторы, поэтому смысла в их количестве и мощности особого нет. Главное чтобы сняли шиты а потом кинетикой разбираешь на раз два. В охоте на пирата есть лайф хак. Во первых нужно убить только его одного, поэтому для начала нужно его найти, во вторых, пока сам ненападении боты в основном не нападают, это если нет ничего ценного в грузовом. Если ценное то могут напасть. В третьих, ты можешь снять ему щиты до начала битвы просто затирания с 4 пинками у себя на щитах. Таран не считается боем поэтому боты не съагрятся, а не будет щитов ты его кинетикой быстро разберешь. Т. Е. Принцип такой, прыгнул, нашёл цель, просканировал, (сканировать важно добавляется цена ваучера, в каких то системах цена за голову пирата может переваливать и 8млн. ) , протаранил, выпустил истребитель, начал атаку, убил и свалил. Сваливать лучше к ближайшей звёздной системе, стабильные 10сек зарядки ФСД на которые не влияют остальное. И да, стоит поучиться управлять без автопилота, навык пригодится, манёвренности добовляет. Так же для разворота поворота советую поиграть газом ииторможением. Если скорость большая и начал манёвр газ в минимум, на торможении манёвр ускорится, если скорость маленькая тогда буст. Кароч как на воде на лодке, полный вперёд или назад добовляет маневрености. Если дать буст вперёд, отключить помошника, то можно сохранить вектор полёта но при этом развернуть корабль на 180 и лететь задом наперёд отстреливаться от преследователей, буст вперёд гораздо скоростнее движения назад, поэтому способ очень эффективен, но нужны тренировки. В астероидный кольцах проще, потому что само кольцо как ориентир пространственной ориентации. И наверное лучше было начать с крайт фантома, ну это моё мнение, потому что у него одна из самых больших скоростей и маневрености в средних размерах и пушки хоть их и 4 то достаточно мощьные. На кораблях ниже крайтов не советую учиться время потраченое зря, запас прочности как щитов так и корпуса не оставит шансов на ошибку, и в дальнейшем фантом можно оставить как универсала. На мой взгляд он лучше питона, хотя бы потому что он один из быстрейших, 405в бусте которые на 4 пипках не кончается, для перевозки ценностей пушка, не один пират ещё ни разу не догнал 😅
@Всячина-д2м Жыл бұрын
Забыл добавить, если нет необходимости в сборке ресурсов чтобы не ломали корабль взломщиками можно отключить модуль грузового трюма на понели в режим отключено, и тогда даже если был ценный груз его не упрут.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Отличные советы, спасибо!!
@Всячина-д2м Жыл бұрын
@@Greywolfplays только что обратил внимание на такой момент, со временем когда станет проще количество пиратов и их активность может показаться маленькой или редкой. Для решения есть два пути. Первый в соло покупаем пору тонн золота или трития и отключаем грузовой модуль, тогда пираты будут охотнее нападать не придётся за ними бегать. Но по сити теряем возможность сбора ресурсов. Второй это крыло, желательно даже создать эскадрилию и в ней крыло, так стабильнее работает распределение денег, опыта. Один из вас должен быть с ценным грузом, а второй уже будет иметь возможность использовать сборщиков. Ещё важный момент в крыле. Если вы наберёте одинаковых совместных миссий от разных(это важно, для параллейного закрытия миссий) фракций, миссии могут немного отличаться, делиться ими в процессе выполнения не обязательно, если только миссии совершенно разные. Мне сложно это объяснить. В общем суть такая в крыле, при охоте пираты отображаются как "цель миссии" Только по принятым миссиям, если у партнёра другие миссии то он не будет выдать отображение "цель миссии" Хоть вы и в одном крыле, пока вы не поделитесь миссией. Но есть важное НО, поделиться можно только одной миссией в процессе выполнения, важный момент" В процессе выполнения" . Т. Е. Вы поделились выполнили, не помню после выполнения модно будет добавить ещё раз поделиться, вроде нет. И всё остальными миссиями вы не сможете поделиться, в этот момент вступает в силу "НО", как только вы сдатите миссию и получите за неё награду вы сможете ещё раз поделиться уже другой совместной мисией. При чем тут существует правило тот кто принимает миссию не обязан её сдавать сразу в ту же секунду, это важно для того кто делится, чтобы поделиться ещё раз. Фух, надеюсь ничего не напутал и не запутал. По сути получается при игре вдвоём вы можете получить в 2 раза больше наград за одни и теже же задания, в Троем и в четвером соответствено увеличат эту цифру в 3 и 4 раза. Т. Е. Вы прилетели на станцию (советую брать мисии на одной станции, со временем полёты по станциям чтобы сдать мисии начнут надоедать) взяли миссии с товарищем, но не делитесь ими просто помогаете убивать пиратов которые будут нападать из-за ценного груза. Далее, тот кто пострадал или высадил боекомплект, летит на починку, сдаёт закрытые им мисии, для совместных заданий, те что с синим треугольником, в то время как второй мужественно продолжает настреливать(тут желательно это делать совместно с нпси служб безопасности, ну рядом с ними чтоб помогали). Первый перед сдачей мисии на станции, делится ей с остальными в крыле. Те должны принять, (желательно иметь голосовую связь для координации) , после вы можете её закрыть, как только закроете появляется возможность поделиться ещё одной миссиией, если таковые совместные были закрыты и так далее, затем у вас смена, и ваш партнёр проделывает то же самое, и в итоге за одну и ту же миссию вы можете получить две награды. Потом вы вновь соеденяетесь и продолжаете веселиться. Это важно только для быстрого фарма средств, в охоте за головами. Так же есть сайты которые подскажут где это дело выгоднее всего, как для одиночных так и для крыльев. При дружественной репутации вдвоём поднимать по 200-400 млн. За пару часиков не составит труда, но нужно понимать есть ли необходимость в таком жёстком фарме. Потому что может наскучить и убить интерес к игре. Тут тонкая грань. Но как способ быстро поднять ранг, сколотить неимоверное состояние за короткий период рабочая схема. Важно, ваучеры за головы лучше сдавать только представителю администрации, посредник удерживает 25процентов в свою пользу. Ваш пилот нпси автоматически получает награду. Ещё, можно играть в режиме мультикрюю и тогда на истребитель можно сажать товарища, если поставить второй ангар для истребителей то сможете использовать двух пилотов
@Всячина-д2м Жыл бұрын
там про завершенные мисии в общем. я упустил эту линию вещания... у меня частенько так бывает. извиняюсь
@rrr39video Жыл бұрын
Заработок на пиратах, строится на том, что одни и те же фраги идут в зачет нескольких заданий при условии что они взяты у разных фракций. Поэтому задания надо брать так, что бы в сумме по задачам разных фракций было примерно одинаковое количество пиратов. Например Задания фракции "А" 20,40,60,10,40 всего 170 Задания фракции "Б" 40,60,20,40 всего 160 Задания фракции "В" 10,60,60,20 всего 150 Задания фракции "Г" 20,40,20,20,40,20 всего 160 Тогда после уничтожения 170 пиратов, будут закрыты все миссии.
@AtlasinfoAtlasinfo Жыл бұрын
Даже при таком раскладе время закрытия всех миссий стремится в бесконечность... В итоге выхлоп все равно будет плавать в районе 70 миллионов в час, что как бы не особо много. Единственный способ делать это быстрее - миссии в крыле, когда все вышеозначенные миссии выполняет крыло, поделившись накопленными заранее миссиями в разных системах. Ну и тогда у вас будут "одновременно" выполняться примерно 4 группы миссий, и выхлоп уже близкий к 200-300 миллионам в час.
@rrr39video Жыл бұрын
@@AtlasinfoAtlasinfo точно не замерял, но да, без участия друзей заработок получается где то на уровне среднего. А может и меньше, так как сами миссии тоже иногда приходиться долго набирать. Зато это веселее чем туристов из Робиго возить, вообще времени стоит менять вид деятельности в Элите, что бы не надоела. Сейчас в игре плюс минус заработки отбалансировали, нет какого то суперуникальнобольшого заработка. Весной с таргами бился, над планетарными базами, тоже заработок получается в около 100 миллионов за час.
@DonGun-zh3di Жыл бұрын
Потерял деньги, но приобрел опыт)
@Greywolfplays Жыл бұрын
Точно! :))
@merdok777 Жыл бұрын
Если что то большая часть модулей с анаконды подходит к корвету, так что можно инженерить и если появится желание получить корвет то потом просто переставишь.
@vitali-pozitiv Жыл бұрын
Круто
@J_Solo Жыл бұрын
Привет, учись использовать щитонакопитель (банки), забинди клавишу + после использования банки теплоотвод
@rus-kd2zq Жыл бұрын
Помню я эти ,,шасси,, почему-то называю лапами. В любой игре от spaceflight simulator до no man's sky. Интересно,никто не знает,что они добавят на свой день рожденья?
@StingerGun Жыл бұрын
Добрый вечер. Подскажи где можно сейчас купить ED?
@trslam8196 Жыл бұрын
газ на синей зоне больше маневрености
@randomspawngames Жыл бұрын
Привет, Greywolf. Спасибо за серию! Ждал именно этот момент, когда ты выступишь против пиратов, так как я сам осваиваю этот способ заработка в ED. Я начинал точно так же ))). Вылетел, зафиксировал цель, а что дальше? )) Отхватил и еле ноги унес. А вообще, игру купил после того, как подсел на нее у тебя на канале ). Жду продолжения!
@scyllaramshorn1580 Жыл бұрын
Добрый день! Обожаю ваши видео о космосе! Что бы вы могли посоветовать новичку по Элитке? Я только начинаю свое космическое путешествие, игра определенно не легкая, но мне нравится изучать все самое сложное! К какой фракции бы посоветовали присоединиться? Буду очень вам благодарна! Заранее спасибо!!!!!!!
@Greywolfplays Жыл бұрын
Приветствую! Спасибо за отзыв! Эту серию я тоже начинал с нуля, ориентировался на подсказки командоров под видео (под каждым эпизодом просто кладезь полезной инфы), но двигался своим путем :) Фракции - это так называемый powerplay, я его даже не начинал. Эту тему больше относят к end-game-контенту, но не ловите меня на слове. Я присоединился к Империи ради получения ранга для покупки Имперского Клиппера, но именно за Империю я еще не играл. Я бы посоветовал с этим вообще не заморачиваться пока, а просто пообжиться в игре и опробовать разные профессии в каком угодно порядке и не хватаясь сразу за несколько, а более или менее детально изучая каждую поочередно, как например, профессии перевозчика, торговца, шахтера, охотника за головами, контрабандиста, экзобиолога, исследователя и т.д.
@scyllaramshorn1580 Жыл бұрын
@@Greywolfplays Спасибо огромное!!! Учту ваши советы и начну путешествовать, очень люблю исследования. По поводу фракции, да, вы правы. Нужно многое узнать об игре, а потом выбирать что больше подходит! Ещё раз спасибо огромное и буду с нетерпением ждать ваши приключения!!!
@AlexanderRU36 Жыл бұрын
@@scyllaramshorn1580 Хм) "Сложное"... 😂 Как я люблю это слово... 1. Ок, если вас не пугает хардкор тогда для начала советую запастись терпением что бы дочитать до конца всё это... 😂😂 а если серьёзно, советую сначала для игры обзавестись полезными девайсами, помогающими лучше прочувствовать этот жанр - а именно ВР-шлемом для обзора и хорошим джойстиком для управления кораблями в игре. Так будет чуть сложнее физически и чуть дороже в плане цены (ну совсем "чуть-чуть" тыщь на 50🤣🤣), но предоставит настолько реалистичный экспириенс, что он сотрёт грань между реальностью и фантастикой... Вы станете буквально настоящим пилотом, бороздящим просторы галактики.. Мда.. В общем, если есть возможность - использовать их советую сразу, что бы не пришлось потом переучиваться с мыше-клавы и монитора. 2. Как можно раньше и лучше разобраться в управлении кораблём и с важными командами. Причём, абсолютно всё команды в игре изучать сразу необязательно, т.к. многие из них могут и не пригодится, но те что касаются важных корабельных систем и передвижения - их нужно изучить как можно раньше и качественнее. Собственно, уверенное пилотирование - вообще самый важный элемент симуляторов техники в целом. А от скилла пилотировать в Элите зависит уровень эффективности в том или ином деле, а так же уровень удовольствия от самого процесса, что ещё важнее. И не злоупотребляйте автопилотами, несмотря на то, что в игре несколько видов, и они работают по умолчанию на всех кораблях. Конечно, сначала вам скорее всего придётся ими пользоваться что бы легче было освоиться в игре, но всё же советую как можно раньше учиться обходиться вообще без них. Летать без них сложнее, но интереснее, и в некоторых случаях даже эффективнее. 3. Не увлекайтесь гриндом. Как бы парадоксально это не звучало в игре-гриндилке, где почти всё открывается гриндом... Тем не менее, да. Старайтесь гриндить меньше. Точнее "дозированно". Ибо гринд одна из самых распространённых проблем у игроков, убивающих желание играть. Что бы этого избежать просто чаще чередуйте гринд с другими действиями. Короче тут принцип как в жизни - работа/отдых, работа/отдых... Просто запомните простое правило - гринд открывает контент, но не является основной сутью игры. Контент, то есть корабли, новые системы и небесные тела, модули и прочее на что приходится "гриндить" - это своего рода награда за ваши труды, но их нужно открывать постепенно. Даже если вы занимаетесь чем то, что вам нравится, старайтесь чередовать с другими делами. Ну к примеру, сегодня вы занимаетесь исследованиями что бы их потом продать с целью накопить на новый корабль, а завтра решили сделать себе "выходной" и просто приземляетесь на интересную планету что бы полетать в своё удовольствие. То же самое касается и синдрома "миллионера" или "магната". Конечно, иметь кучу денег и топовых кораблей приятно, но стремление быстрее всё это достичь может привести к тому что вы не успеете полноценно "переварить" весь накопленный контент, отчего в итоге появится эффект "пустоты", которым многие тоже страдают. 4. В игре есть довольно интересный мультиплеер с несколькими режимами. Совместная игра даёт бонус к эффективности в той или иной деятельности, ну и ко всему прочему так играть зачастую атмосфернее и веселее. Так что, если вы не жёсткий интровёрт - настоятельно советую попробовать. 5. По поводу фракций, тут я тоже наверное согласен с Вульфом, лучше не спешить в политику... хотя, это скорее дело личное, субъективное. Но главное, что я советую сделать обязательно - заранее хорошо ознакомится в целом с ЛОРом игры и получить теоретические знания в том числе и о политике. 6. Игра в целом сложная и зачастую не прощает ошибок, поэтому следуйте правилу "семь раз отмерь - один раз отрежь". Соблазн куда нибудь улететь далеко наверняка будет велик, но учтите что расстояния в игре не просто большие, а ОГРОМНЫЕ, поэтому прежде чем куда то далеко лететь хорошо подумайте а стоит ли оно того вообще... Короче, дальность путешествия зависит от степени его необходимости. То же самое касается и остальных аспектов игры - прежде чем что то сделать, купить, продать, модернизировать и т.д - лучше не спешить и сначала хорошо обдумать. Причём, эта фигня начинается с первых же часов игры - даже игровой ник в игре выбирается в только один раз в начале игры и позже его изменить уже нельзя, поэтому лучше заранее придумать долговечный, что бы потом не пришлось делать рестарт всего игрового прогресса, либо жить с имеющимся ником... 7. Не советую зацикливаться на одних и тех же кораблях. Любимчиков иметь конечно можно, но полностью игнорировать другие корабли не стоит. В идеале советую попробовать абсолютно все модели без исключений и чаще их менять. Короче, тут принцип как и с гриндом - пробуете всё подряд и чаще меняете. 8. Ну и, пожалуй, пока всё на этом. На последок, наверное, самый главный совет, или скорее просто информация к размышлению - Элита это в первую очередь игра для пилотов и любителей реалистичного космоса, другими словами - "космосим". Симулятор космоса, симулятор кораблей и симулятор полётов. Даже несмотря на то что в Одиссее ввели шутан и пешие исследования - в ней по прежнему главным и самым интересным занятием являются полёты на кораблях по бескрайней галактике. То есть что бы получать от неё максимум, желательно обладать обоими качествами, иначе никакие фракции не помогут. Прочее - политика, сюжет, экономика - всё это в игре конечно тоже есть, но сделано грубо говоря для галочки, что бы игра не казалась "мёртвой".
@Денискриостив Жыл бұрын
Насчёт инженеров советую пощупать кораблик и если понравится ставить гайки, в этой игре инженерия очень сильно меняет корабли в лучшую сторону, главное выбрать правильную гайку, я считаю что лучше всего с боем справляются средние корабли, хоть у них меньше брони, но больше манёвренность, а у Fer-De-Lance и Mamba даже есть огромное гнездо, как у больших кораблей и сравнительно большая прочность щита, по сравнению с другими средними корабликами.
@starbat3790 Жыл бұрын
Дадада. Но лучше Федька. Мамба греется сильнее, и значительно менее манёвренная. А щита больше за счёт того, что у этих СРЕДНИХ кораблей не по4, а по 6 внешних гнёзд (под усилители щита). Но у Федьки с мамбой нет истребителя, а он очень сильно роляет
@Жорик-п5т Жыл бұрын
@@starbat3790С тем что лучше Федька не согласен. Все нюансы мамбы очень легко убираются инженерами и прямыми руками(перегрев например можно убрать с помощью пучка на отдачу тепла при попадании). А по поводу маневренности немного приукрашиваете, летал и на том и на другом с полностью заинженереными маневровыми и разница там минимальна. Да и скорость в 600-650м/с у мамбы(самая большая из крупных боевых кораблей) сильно подкупает. Также замечу что у мамбы в разы лучше сведение орудий, из за того что все находятся сверху. Хотя оба корабля так или иначе хороши, если знаешь что хочешь от них, а кто что хочет, каждый решает сам
@МихаилШиряев-ы7з Жыл бұрын
Добрый день. Посмотри empyrion galactic survival, может зайдет.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Добрый. Смотрел. Не нравится.
@alexzk3 Жыл бұрын
Рядом со станцией Колония - похоже на верфь авиков - можно авик в станции заказать.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Аааааа! Спс!
@RINGO2033 Жыл бұрын
Привет ГрейВульф ✌ На анаконде можно раскачать самый большой прыжок из всех кораблей, будешь ли ты заниматься таким экспериментом...? 😅
@Greywolfplays Жыл бұрын
Привет! Таков был изначальный план :) Но теперь анаконда - боевой крейсер, а вот путешественником я уже выбрал другой корабль… :))
@viktorgl1593 Жыл бұрын
@@Greywolfplays Имея боевую Анаконду, покупка Корвета - вообще не нужна. Анаконда, имеет самый большой урон в секунду + лучшее расположение орудийных гнёзд, среди больших кораблей.
@alextrazz Жыл бұрын
@@viktorgl1593ноуп. У корвета сведение лучше. Как владеоец конды говорю. У вульфа видно как отключаются то верхние то нижние пушки из за потери цели.
@viktorgl1593 Жыл бұрын
@@alextrazz Как владелец всего космопарка, с уверенностью заявляю - Анаконда лучше:-))
@harmond2292 Жыл бұрын
Анаконда прекрасна
@Жорик-п5т Жыл бұрын
Учиться боям на анаконде так себе идея. Как по мне лучше начинать со средних кораблей, по типу fer-de-lance или mamba(хорошо летный скилл прокачаешь, да и по страховке возвращать их сильно дешевле). И если решил сильно углубиться в бои, то без инженеров лучше даже не соваться, анаконду способен разобрать почти любой средний корабль, с сильным нпс. Также поищи нормальные щиты А класса, от двухпоточки на анаконде смысла нет. Если дошло до того что тебе сняли щиты, лучше беги, т.к всегда есть вероятность что тебе выбьют какой либо модуль по типу fsd.
@AlexanderRU36 Жыл бұрын
Даже больше скажу. Учиться боям нужно прямо с Сайдвиндера, как минимум потому что он самый дешёвый и доступный. И постепенно увеличивать планку, покупая более дорогие и мощные корабли. Инженеры тоже не обязательны для боёв, тут главное просто уметь выбирать ранг и кол-во противников которое сможешь потянуть. Инженеры просто дают максимальные хар-ки, но воевать они не научат.
@Жорик-п5т Жыл бұрын
@@AlexanderRU36 про инженеров я писал, имея в виду именно анаконду. Она не вывезет зачастую средние корабли, даже если ей рулит опытный пилот, а мелочь с неё глушить так себе развлечение. А вот с кораблями согласен, лучше начинать с маленького, и сначала полетав в обучении и тренировочных миссиях
@UvadzucumiChan Жыл бұрын
по кораблю. даже с инженерам анаконда сильно не поворотливая. всеже лечше бы брал краит мк2. хоть он и похож внешне на фантом, но они сильно разные корабли. и страховка была-бы дешевле. можно было бы вообще брать фантом, но там не было бы истребителя, и меньше огневой мощи, хотя и значительно поворотливее краита мк2. можно было вообще начинать с вультуры. но ладно. по стрельбе - все-же стрелять по щитам нужно лазерами, а по корпусу уже только многостволками. да, можно совмещать, тем паче что анаконда сильно "холодный" корабль. но даже для 3-х многостволок, требуется время на их раскрутку, пока начнут стрелять. достаточно ощутимое. а на анаконде у тебя там вообще сборная солянка из размеров многостволок. и, хотя все оружие гимбольное - все равно нужно брать упреждение. там тебе показывает куда нужно наводить, а для многостволок, начиная с 3-го размера, еще и стрелять нужно начинать раньше, чем цель попала в прицел в это "упреждение". также у разного размера, будет по разному заканчиваться боекомплект и время на перезарядку. и требуется немного привыкнуть. в этом плане, опять-же, краит км2 лучше анаконды, т.к. туда, для пве, обычно ставят 3 3-х многостволки и 2 2-ых лазера. и, хотя, тоже нужно ждать раскрутки многостволок, все-же они одного размера, и привыкнуть проще. но, что есть то есть... по радару - чаще смотри на радар. в первом бою, наверное вообще не смотрел. дальше было лучше. но все равно. обращай внимание на цель. если они хотя-бы опасные, то это будут уже инженеренные корабли, и чем выше ранг - тем больше заинженеренные. также смотри сколько в крыле противников, т.к. выстрелив в одного, будут атаковать все сразу. те кто тебя атакуют - на радаре показаны мигающими целями, и лучше не атаковать других. просто красные тебя атаковать не будут, пока сам не начнешь, а ты несколько раз цеплял новых противников, хотя тебя атаковали пока мало кораблей. по зонам. безопаснее всего начинать в зонах добычи высокой. уже потом можно попробовать опасную, а после - зоны конфликта. но в зоны конфликта, без заинженеренного корабля будет тяжело, даже уже в средней, я думаю. по миссиям, есть миссии, на уничтожение пирата известного. обычно там будет куча вультур и сам пират, или на анаконде, или ферделансе. все заинженеренное в самое не балуйся. туда пока лучше не соваться. ну а так удачи! приятно было слышать твои восторженные возгласы!
@UvadzucumiChan Жыл бұрын
зы. по щитонакопиелям. их нужно активировать до того как тебе сбили щит. я не помню, стоит ли кнопка уже назначена, но севетую назначить.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Ага, назначена, потом разобрался :))
@starbat3790 Жыл бұрын
@@UvadzucumiChan Ну Vulture не варик без инжей, там силовой ни на чё не хватает По крайту МК 2 согласен, и поддерживаю, что лучше на нём катать, так как конда без инжей ваще неповоротлива. 3 многостволки и два пучка. Тепловой урон компенсирует истребитель. Истребитель лучше Гусь с пучковым лазером (Gu-чё-то там, то имперские, зализанные такие широкие, но короткие) А ещё у крайта МК2 распределитель как на Каттере 7А, поэтому чтоб бесконечно бустоваться достаточно всего одну пипку держать в движке. А на бусте разворот происходит значительно быстрее
@starbat3790 Жыл бұрын
@@Greywolfplays допиши корилоис в начало строки как надо, а то ютуба удаляет сылки /outfit/krait_mkii?code=A4pptkFflidussf57l7l7l0s0s040404044ffm5j5j2b2929--.Iw18eQ%3D%3D.Aw18eQ%3D%3D..EweloBhBmSQUwIYHMA28QgIwVyKBQA%3D%3D Сборочка на крайта без инжей
@sc0or Жыл бұрын
Марк 2 и Фантом - совершенно разные корабли PS Из Колонии, как мне какжется, можно "на такси" слетать в Бабл. На чьем-то флотоносце. Вопрос в цене. Но так-то пока занят своими делами тебя везут. D2AE - почти фрик. Ты его рекомендации и сборки дели на 3. Пушки и пулеметы требуют расходников. Если ты будешь их использовать неэффективно (по щитам), прийдется синтезировать в процессе Чафы - обязатиельное оборудование в ПВЕ. Про банки написали. В двигателе должна быть энергия для буста (буст не только скорость вперед увеличивает, но и маневренность). Иначе тебя и Тип-10 перекрутит. Чтобы там была энергия, давай пыпку на движки и распределитель получше. Если начали разбирать, то пыпки с оружия - на щиты и движек. Нужно все на клаве настроить: батарейку, огневые группы, чафы, хитсинки, выбор модуля у противника, скорость 25-50-75-100%, пыпки "все на щиты-оружие-движки" Попробуй генеретор от стражей - это вариант, когда нет инженеров Боевой ранг проще фармить на разведчикакх таргоидов. Подойдет и Чифтейн. Пиратов на мелких кораблях и Клипперах можешь смело таранить с бустом. Им понравится -) И двигайся! Болтаешься на месте как ... Бочки крути (крутишься и жмешь вниз).
@Greywolfplays Жыл бұрын
Спасибо! :)
@viktorgl1593 Жыл бұрын
@@Greywolfplays Они отличаются, только одним орудийным гнездом (третьего размера), общей массой и распределением маршевых двигателей.
@alexzk3 Жыл бұрын
Убийства будут засчитыватся в разные миссии, ЕСЛИ, даватели миссий были из разных фракций, иначе последовательно.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Ага, спасибо!
@АндрейСвительский-т8й Жыл бұрын
Инженерь корабль,броню,щиты и оружие т.д,и анаконда тебя не подведёт.
@rus-kd2zq Жыл бұрын
У меня в нмс похожий основнлй истребитель есть
@AlexanderRU36 Жыл бұрын
😂😂😂😂😂 Вульф: "Почему так мало кораблей?" Вульф чуть позже: "Почему так много кораблей?" Пожалуй, сам ограничусь одним главным советом, а другие расскажут остальные нюансы... Изучай постепенно. Купил истребитель - изучи его полностью. Купил Анаконду - научись сначала просто летать на ней. Купил щитонакопитель - сначала пойми как он работает, прежде чем использовать в бою. И т.д. Думаю смысл ты понял. Иначе такой цирк как был сегодня - будет у тебя регулярно... PS: Я тут на последнем стриме тоже Анаконду встретил, когда летал по планете)) Не мог пролететь мимо)) Ну, мне лично корабль нравится. Каждый раз когда встречаю подлетаю полюбоваться. Да и сам полетать мечтаю давно. kzbin.infoWX62QoBVOBc?feature=share&t=12358
@alexzk3 Жыл бұрын
Второго пилота увольняй. Он только деньги жрать будет. Это пережиток тех времен, когда они окончательно умирали. Теперь, пилота можно воскрешать вместе с собой и второй не нужен.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Есть!
@Dcon-ff7zj Жыл бұрын
7:20 эх... не бвть тебе любителем промышленного дизайна, но ладно.. вкусовщина как никак.
@Kontusorov14 ай бұрын
Да...вояка ты ещё тот...поставил банки и ни разу ими не воспользовался
@zurmax5475 Жыл бұрын
Мне показалось или он не видит где щиты и корпус показывают?
@viktorgl1593 Жыл бұрын
Неа, не видит. Голограмма корабля противника на панели - выведена для красоты, скоро за arx, еще добавит несколько голограмм.🙂
@Greywolfplays Жыл бұрын
смейтесь, смейтесь, уверен, вы в первом бою видели всё и сразу 😉
@viktorgl1593 Жыл бұрын
@@Greywolfplays Мой первый бой, был тогда, когда я купил Белугу, улучшил её и уже (после Дельфина) после всего этого действа - меня перехватил Ферделанс, ради Генерала, находящегося у меня на борту. Ферделансу - не повезло, мне повезло чуть больше. Так что к первому бою, я был более менее готов:-) Но, дело не в этом, я ни коим образом не имел мысли Вас задеть или обидеть, просто было очень весело наблюдать за вашей реакцией от игры. Я очень рад тому, что, эта игра доставляет удовольствие и вы не душните в высказываниях о "Игра умерла", "в игре нет нового контента", "игра становится полным дермищем", "вот если б игра была как ЕВА он-лайн и X-3 - X-4" и прочее :-)
@mihailluchezarny3585 Жыл бұрын
Люди же скидывали годные фиты, но по непонятным и тайнственным причинам эти комментарии затирались. Нужно менять модель полёта под фаофф и клаво-мышь. А так какой корабль не возьми, будет бревном.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Заговор.
@mihailluchezarny3585 Жыл бұрын
@@Greywolfplays Абсолютно, это точно пособники Таргойдов, скрывающие местоположение Ракслы)))
@СергейСергеев-г1е4щ Жыл бұрын
А что это за такой авторитет в элитке, на которого ссылается автор ролика?
@Greywolfplays Жыл бұрын
youtube.com/@DowntoEarthAstronomy
@alextrazz Жыл бұрын
Дачи командер
@Wendar96 Жыл бұрын
Куда ты на анаконде полез то, летать сначала научись))
@rrr39video Жыл бұрын
Лично я ставлю лазеры и пулеметы в одну группу, естественно если они на карданном подвесе а не на фиксированном. Объединять оружие в одну группы стоит не исходя из типа урона оружия, а исходя из того как оружие наводится на цель и скорости снаряда оружия. Например если поставить в одну группу пушки гауса и плазму, то получится полная фигня, потому что для пушки гауса брать упреждение не надо, а для плазмы надо.
@Greywolfplays Жыл бұрын
Хорошая мысль!
@Kontusorov14 ай бұрын
Нафига истребителя брал?
@mugen31337 Жыл бұрын
мамба. для пве мамба. и оч желательно скил. капризная девка
@starbat3790 Жыл бұрын
Красивая... Горячая )))))) Но не манёвренная. На каблуках видать )
@viktorgl1593 Жыл бұрын
@@starbat3790 Лабутенах и в зиму🙂
@_MadFox Жыл бұрын
Волчик, а ты из России играешь? Вопрос почему такой. Если я всем правдами и неправдами куплю элитку, то будет ли она у меня работать из нашей страны, сохранится ли русификация и будут ли доступны ивенты? Через "плати" вроде можно купить, но будет ли это мертвый кусок кода для меня, без возможности нормальной игры?
@Greywolfplays Жыл бұрын
Не из России. Но проблем в России играть не будет, главное купить… огромное количество людей играет и ничего :)