Fenomenal tutoría!!!! Se sigue muy bien y muy practico Un saludo 👋
@dxtmuni51052 жыл бұрын
Excelente!!! Muy bien explicado. Gracias!!!
@harryspb18844 жыл бұрын
Eres genial amigo, que videaso... Espero con ansias el próximo video... Agradezco al insomnio que me hizo encontrar tu canal 😀
@rolandosoto56369 ай бұрын
Buen dia agradecerte por tu video muy bien explicado, ya realicé mi proyecto en el 2021, ojala puedas actualizarla para iphone
@JezukoDev4 жыл бұрын
Como siempre buen material , ya quiero llegar a casa y probarlo :)
@vectoriusblack90764 жыл бұрын
Me encanto por favor publica mas videos de realidad aumentada...
@eLMformacion4 жыл бұрын
Gracias por el comentario
@matiascarpello3 жыл бұрын
Muchas gracias por el tutorial. Seguí detalladamente cada paso y me funcionó perfecto, compiló a la primera. ¿Podrías hacer un tutorial de portales pero usando AR fundations?
@joss71634 жыл бұрын
Muchas gracias!!! Como siempre, excelentes videotutoriales y al grano! A ponerlo en practica!
@polkvernaza34233 жыл бұрын
Te ganaste un nuevo suscriptor mi hermano bendiciones Gracias por la información excelente tutorial ✌️✍️✍️
@diegopoveda47622 жыл бұрын
MUCHAS GRACIAS ERES UN GRAN INSTRUCTOR
@tecnoelyrivera11444 жыл бұрын
EXcelente material como siempre!!! Gracias por compartir.
@cocaxa4 жыл бұрын
Chevere el video, espero ver mas videos igual de interesantes como este. saludos...
@jamc11502 жыл бұрын
Estupendos tutoriales!!
@luisegusquizahuaytan5111 Жыл бұрын
Muy interesante. Me llamo la atención esto de la Realidad Aumentada. No tenia ni idea. Pero, es super interesante. Voy a hacer todo lo posible de seguir estos pasos, ojala me salga. Me gustaría encontrar una aplicación o tutorial completo para desarrollar esta tecnología para turismo. Quería ademas, aprovechar si usted pudiera brindar una capacitación sobre la Realidad Aumentada para aplicar al turismo (atractivos turísticos, rutas, historias, etc.) Agradeceré su respuesta.
@pavelsantiago7613 Жыл бұрын
Hola eLMformacion, tengo un problema a la hora de abrir la aplicación no me nuestra el cuadro al detectar la superficie, no que hice mal 4:41
@oscarmorales35124 жыл бұрын
Muy bien video excelente material
@orlandovalent4 жыл бұрын
excelente muy buenos tu tutos sigue asi muy bueno
@gomezmarco3 жыл бұрын
Ya quiero empezar a hacerlo. Una consulta amigo, se puede hacer que ese portal sea interactivo? Por ejemplo tocar algun cuadro y que te dé algún tipo de información o una voz hablándote?
@verdestimexico9804 жыл бұрын
Excelente!!! Gracias.
@lourdesgispert-sauch45224 жыл бұрын
Primero de todo agradecer el excelente material que subes, su calidad es admirable. Gracias tambien por las horas que dedicas a crear los vídeos y contestar las preguntas que te realizamos. Estoy realizando esta propuesta que nos has mandado, ya que me parece muy interesante, pero tengo el problema que NO PUEDO APLICAR EL SHADER, NO ME APARECE LA OPCIÓN PORTAL Y NO PUEDO CARGAR EL SHADER PUERTA QUE NOS HAS SUMINISTRADO. Qué debo activar???. Muchas gracias por todo. Saludos
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Lourdes te indico los pasos y vemos donde falla. 1.- Copiar o arrastrar el archivo Puerta.Shader dentro de nuestro proyecto de Unity (preferentemente crear una carpeta Shader para incluirlo). 2.- Crear un nuevo material que denominaremos Puerta Mat 3.- A dicho material desde el panel Inspector en el campo Shader elegiremos Portal y dentro de Portal elegiremos Puerta 4.- Asignar el material creado al elemento puerta. El archivo Puerta.Shader realmente es muy sencillo si lo abres te debería de aparecer lo siguiente. Shader "Portal/Puerta" { SubShader { Zwrite off ColorMask 0 Cull Off Stencil { Ref 1 Pass replace } Pass { } } } Como ves en la primera linea te indica lo que debemos de seleccionar en el campo shader del material.
@lourdesgispert-sauch45224 жыл бұрын
@@eLMformacion Gracias por tu rápida respuesta, pero he realizado todos los pasos tal como indicas y mi problema es que no me sale la opción PORTAL dentro del campo Shader
@eLMformacion4 жыл бұрын
Pues no se cual puede ser el error si quieres sube el proyecto a alguna herramienta donde lo puedas compartir (GoogleDrive, Dropbox) y le echo un vistazo a ver si puedo encontrar algún error para que no funcione.
@lourdesgispert-sauch45224 жыл бұрын
@@eLMformacion Te lo he subido en el Drive en forma de package. Te paso el enlace para descargar drive.google.com/file/d/1zJM71wmhGxSWmezz2N-xEUxv-fnOhZSG/view?usp=sharing Muchas gracias por todo
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Lourdes perdona por tardar tanto en responder pero la publicación estaba en posible spam y no lo había visto. El problema por el que no te salen la opcion Portal es porque el nombre de los archivos shader no es el correcto no se por que estan nombrados como STANDA~1.SHA y PUERTA~1.SHA cuando deberían ser Puerta.shader y StandardPortal.shader Para arreglarlo o descargalos de nuevo e incluyelos en el proyecto o busca la carpeta donde los tienes pulsa sobre ellos con el botón derecho y elige Show in Explorer y cambia sus nombres por los correctos. Un saludo.
@portaldouro6674 жыл бұрын
Top ...Muito bom ...explicações rápidas e praticas, parabéns
@Snowflower19964 жыл бұрын
Excelente video para ponerlo en práctica, tengo una pregunta, puedo poner más "habitaciones" dentro de una misma escena, es decir, si sigo caminando no solo me encuentro con una puerta sino con dos, tres.... etc. ¿? Gracias. Por cierto!! Terminé mi app de AR para mi tesis gracias a sus videos. Excelente aportación, muchísimas gracias. 😊
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Sunflower me imagino que no habrá problema por poner más puertas o diferentes elementos dentro de la escena, si es cierto que por ejemplo las paredes podemos traspasarlas. Gracias por la retroaliementación
@ljimenez294 жыл бұрын
@@eLMformacion Hola, muy bueno el video. Gracias. Tengo una pregunta como se hace para evitar traspasar las paredes del "museo" y asi darle un aspecto mas "realista"?. Busque informacion en la internet donde indican colocar el componente Rigidbody en la camara(que en tu video ya lo colocas) y un collider en la pared pero aun asi cuando me acerco mucho la sigo atravesando. Saludos
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola @@ljimenez29 el problema en este caso yo creo (no estoy 100% seguro) es que el móvil es el que determina la posición de la cámara por lo que en este caso no puede pasar como con un juego donde chocamos y paramos con las paredes ya que al podernos nosotros mover libremente no hay este impedimento. Si lo que realizáramos fuera una aplicación de realidad virtual no aumentada donde nos moviéramos con un joystick o cursor si seria más sencillo realizarlo, como por ejemplo en este proyecto. vrmooc.elmformacion.es/
@carlosbedoya24873 жыл бұрын
Muy atractivo todo y muy emocionante la práctica, pero cuando intento entrar por la puerta se me desaparece el salón. Solo me permite asomarme. :(
@jorgevazquez13904 жыл бұрын
Excelente vídeo, rápido y fácil de entender, mi pregunta es se podrán incluir vídeos con sonido en lugar de cuadros, ojala y me puedas responder y muchas gracias por compartir tu conocimiento, espero que tengas excelente semana.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Jorge si se pueden incluir vídeos con sonido, crea una carpeta para los vídeos y arrastra los mismos a alguno de los cuadros. Se le añadira a los mismos un componente Video Player que contiene el vídeo. Desmarca Play on Awake si no quieres que comience el vídeo nada más cargar la aplicación y para que comience cuando se pulsemos para que se cree el museo, selecciona Plane Finder y en el Panel Inspector en el Content Positioning Behaviour despliega Advanced pulsa en el + de la derecha arrastra el objeto del cuadro donde se contenga el vídeo al campo object y en el de función selecciona VideoPlayer - Play
@jorgevazquez13904 жыл бұрын
@@eLMformacion Muchas gracias por responder, ojala mas adelante hagas un minitutorial para poderlo seguir al pie de la letra, muchas gracias por compartir tu conocimiento, que tengas excelente semana.
@Raikishadows2 жыл бұрын
se puede usar vuforia para mostrar videos en una app hecha en ionic?
@3DGameUniverse5 ай бұрын
Hola, ojalá alguien pueda ayudarme, cuando pongo el shader a los demás materiales de StandarPortal en equal no se visualiza nada a travez de la puerta como en el minuto 17:28 solo se visualiza la puerta y el skybox de unity, cabe decir que también en la puerta le puse su shader pero aun así no funciona
@davidfernandez53794 жыл бұрын
Wow, está genial, gracias, cuanto he esperado un video de estos, ahora si, a ponerlo en practica muchas gracias. Una pregunta disculpe amigo, el plano que se detecta la puerta, puede ser en cualquier plano, osea en cualquier parte del mundo, me puedes ayudar con esa única inquietud
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola David si el plano puede ser en cualquier lugar de echo la siguiente semana subiremos un vídeo de como utilizar imágenes 360º y como puedes ver en este ejemplo nos desplazamos de un castillo a otro. facebook.com/eLMformacion/posts/4235863469788790
@davidfernandez53794 жыл бұрын
@@eLMformacion wow, que bien muchas gracias por responderme esa duda que tenía 👍👍
@webmasteralexander2 жыл бұрын
Buenos dias Excelente video que version de unity estas usando vuforia esta aplicacion no tienes que usar aplicativo en tu telefono para que se genere como la realidad desde la web
@karenmacias77724 жыл бұрын
Buenas tardes. Excelente video, es justo lo que necesito para mi proyecto. Quisiera preguntarte que dispositivo en especifico usas tu para probar la aplicación, que marca y que modelo. Muchas Gracias
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Karen yo utilizo un Samsung Galaxy A40
@ivanlopez65423 жыл бұрын
ya importe el sdk de vuforia en mi proyecto sin probelmas y cuando doy click derecho en el panel no me sale el apartado de "Vuforia Engine" para poder seleccionar la ARcamara, aparte me sale este error " an error occurred while resolving packages" tengo la version 2019.4.14 tendra algo que ver?
@SaulEverSullaMamani7 ай бұрын
ERES UN CRAK
@harrymason66543 жыл бұрын
Se podrá replicar un cuarto real con paredes, techo y suelo transparentes para mostrar la realidad pero mantener la ubicación de objetos 3D? Se me ocurre poner un disparador de la puerta virtual en la misma puerta real del cuarto, el problema que veo con usar un disparador de imagen para aparecer la puerta virtual desaparecería cuando ya no apuntemos a la imagen, alguna forma de mantener la puerta virtual una ves que apuntemos a la imagen que voy a utilizar como disparador? Lo que me interesa es mantener los objetos 3D en el mismo lugar del cuarto.
@eLMformacion3 жыл бұрын
Hola Harry. Si utilizamos un disparador el modelo no tiene por que desaparecer cuando ya no apuntemos a la imagen, si vamos a la ARCamera en Open Vuforia configuracion engine tenemos Trained Targets Continuous Seach, en teoría con el activado aunque dejemos de enfocar el disparador se debería seguir viendo el modelo.
@davidrozo17154 жыл бұрын
Buen día, como puedo colocar varios objetos y tener el control de los objetos, es decir ubicaros donde quiera de acuerdo a un área o lugar sin marcadores
@samirgutierrez34103 жыл бұрын
realizo todos los pasos pero parece que no lee el plano porque no me aparece el cuadro y mucho menos el cubo.... que hago ?? ayúdame por favor.!!!
@eLMformacion3 жыл бұрын
Hola Samir, el problema puede ser que tu dispositivo movil no sea compatible con Vuforia Ground Plane. Aquí tienes la lista de dispositivos recomendados para Vuforia. library.vuforia.com/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html
@samirgutierrez34103 жыл бұрын
@@eLMformacion muchas gracias al parecer si es eso, lo probé en otros dispositivos y sirvió
@alextv32122 ай бұрын
@@eLMformacion hola mucho gusto Yo tengo una Samsung Galaxy Tab S7 FE que en la lista dice que es Compatible con la API de Depth pero no me sale ese cuadro ni el cubo me puede ayudar porfavorrrrrr
@manuelprado28284 жыл бұрын
Hola, tengo dos situaciones con la app. La primera e que tarda en detectar el cuadrito para iniciar la Realidad Aumentada. 2.- Antes de entrar al museo el portal suele moverse a mi paso, es decir se aleja conforme me acerco y una vez que logro estar dentro, el museo parece moverse conmigo. cuando giro no puedo ver el portal... Estoy usando Unity 2020 y Vuforia 9.4.6. ¿Cómo se podría arreglar el problema?
@Jonathanruge03112 жыл бұрын
Pudiste solucionar lo de que se mueve contigo?
@ccleon10id2 жыл бұрын
Buen día, estuve intentando desarrollar el proyecto, sin embargo después de compilarlo, no me detecta la colisión con el portal y activarse las imágenes para que se pueda ver, podría ser tan amable de subir el proyecto a drive
@filibertocortes87494 жыл бұрын
muy buen video, solo un detalle tendrán el listado de dispositivos que soportan ground plane? o solo los que marca vuforia en su pagina
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Filiberto, el listado de dispositivos compatibles con Ground plane que tenemos es el que muestra Vuforia en su pagina. library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html Aunque igual sirve también pero no es seguro los compatibles con ARCore. developers.google.com/ar/discover/supported-devices
@michaelchavez72074 жыл бұрын
@@eLMformacion todo bien .. asta que mi cel. no detectaba el suelo.. gracias a tu comentario se que mi celular no me sirve para esto.. muchas gracias
@mariocandela98653 жыл бұрын
Hola. Muy bueno el video!!! Te hago una consulta, tengo un problema y ya me gano!! He visto varios tutoriales de realidad aumentada sin marcadores y no lo puedo lograr, no puedo con el básico con el cubo, sigo todos los pasos, no es complicado. Instale varias versiones de unity y no hay forma. Cuando doy play en Unity para probar la aplicación, no me aparece el marcador de plano de la cámara y en el teléfono tampoco. Con la RA con marcadores no tengo problemas. Ahora tengo la versión de Unity 2019.4.1.f1 con Vuforia 9.2.8. Desde ya muchas gracias.
@eLMformacion3 жыл бұрын
Hola Mario. Comprueba que los celulares son compatibles con Vuforia Ground Planet. library.vuforia.com/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html
@algoritmolegal4 жыл бұрын
Hermano haces un excelente trabajo, estoy interesado en seguir aprendiendo mas de ti, me podrías enseñar por zoom
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Junior, lo siento pero no hago sesiones personales, de todas formas si tienes cualquier duda o pregunta nos la puedes realizar e intentaremos ayudarte.
@alfredoarenas99854 жыл бұрын
Hola como estas super genial tu tutorial quería preguntar como puedo usar mi propio modelo 3d creado en cinema 4d con los mismos archivos que usas, si hay que cambiar algo o se deja todo igual muchas gracias
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Alfredo si se pueden exportar modelos de cinema 4d a Unity, yo no utilizo cinema 4d por lo que no te puedo ser de mucha ayuda, pero puedes echarle un vistazo a este vídeo. kzbin.info/www/bejne/eXOrmKWBbJdof5o
@alfredoarenas99854 жыл бұрын
@@eLMformacion Hola gracias por la respuesta,ya sabia que se pueden usar modelos de cinema en Unity lo que quiero saber es como hacer lo mismo pero que no sea el museo que se pueda usar cualquier modelo o si se puede modificar los objetos del museo. muchas gracias
@wilsontenevillavicencio2 жыл бұрын
Hola hola maestro como podría recibir tu asesoría no se por donde y me gustaria ser orientado muchas gracias!
@eLMformacion2 жыл бұрын
Hola Wilson, cualquier duda podéis realizarla a través de las redes sociales de eLMformacion o en el correo elmformacioncorreo@gmail.com
@albertomatias88154 жыл бұрын
Que genial video! Me ha ayudado mucho!! Tengo una duda que quisa me pueda ayudar, si quisiera que el portal fuese a una casa cuyo modelo ya tengo y no a un museo como podría hacerlo? Muchas gracias ojala me pueda ayudar.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Alberto, si se debería de poder bastaría con poner la misma dentro del Ground Plane Stage e incluir todos los materiales de la misma dentro del script. Lo que si que no creo o por lo menos yo no me imagino como solucionarlo es que no pudiéramos atravesar las paredes o los elementos que tengamos en la misma.
@kkroto5233 жыл бұрын
Como puedo hacer para que se vea en mis gafas vr, son de esas malitas que toca poner el celular pero no se como poner las 2 ventanillas para la vr
@edixonfranco62364 жыл бұрын
Amigo excelente video, una pregunta si por ejemplo yo quiera hacer una app que use realidad aumentada y deseo subirla a play store, debo adquirir una licencia de vuforia? Es decir no me serviría esa cuesta gratis que muestras a principio de estos vídeos?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Edixon aunque no estoy totalmente seguro, lo que yo entiendo es que para usos comerciales si habría que tener una licencia de pago.
@jorgeluisfloresaruquipa44263 жыл бұрын
Hola buenas... será que me pueda ayudar intento ponerle realidad aumentada a mi pintura mural y no me sale la imagen cuando la inserto en unity
@gabrielvargas19524 жыл бұрын
Amigo super genial, ya hice todos los pasos y me funciona a la perfección, solo me corre algo lento la aplicación me imagino que por el tipo de celular... Tengo una duda amigo, es posible hacer que se vea la pantalla dividida para usar este tipo de aplicaciones en lentes VR...???
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Gabriel. Seguramente si, aunque en estos momentos yo aun no se como habría que realizarlo.
@ThEzAdIStIC3 жыл бұрын
Si tengo una habitación diseñada en 3ds Max formato OBJ. Como lo importo para usarlo en el portal o necesariamente debo diseñarlo en el mismo programa.
@eLMformacion3 жыл бұрын
Hola John, si el formato .obj es soportado por Unity por lo que puedes importarlo directamente al programa, desde 3ds Max también podrías exportarlo en fbx. docs.unity3d.com/es/530/Manual/3D-formats.html
@ThEzAdIStIC3 жыл бұрын
Si. Lo importe. Sin embargo, realizo todos los pasos y al generar el app no se ve nada. Podria realizar algun video de como trasladar una habitacion de 3ds max y usarlo como portal. Gracias. Saludos.
@peremos77813 жыл бұрын
se podria hacer que al pulsar sobre una pintura salga informacion de ella en pantalla ?
@darkus22c4 жыл бұрын
Por qué se debe eliminar Vullcan? Siempre tuve esa curiosidad
@lucasino20 Жыл бұрын
Porque aun no esta optimizado para esta tecnología. Creo que en la actualidad ya está cerca de estar listo
@juanjosuesanchezprado56054 жыл бұрын
Muy interesante trabajo, justo estoy guiándome para una exposición virtual, pero mi consulta es como puedo agregar unos botones de desplazamiento ya que mi espacio virtual es más grande que el lugar donde vivo, puedes resolver mi duda porfavor te lo agradecería
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Juan Josue, me imagino que en ese caso tendríamos que crear un script que contenga 4 funciones MoverDerecha MoverIzquierda MoverAdelante y MoverAtras en el script podriamos tener una variable publica tipo GameObject del objeto que queramos mover y dentro de las funciones utilizaríamos el método transform.Translate el script quedaría como se indica más abajo. Crearíamos 4 botones a los que asignaríamos cada una de las funciones. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoverCubo : MonoBehaviour { public GameObject gameObject; public void MoverDerecha() { gameObject.transform.Translate(0.5f, 0, 0); } public void MoverIzquierda() { gameObject.transform.Translate(-0.5f, 0, 0); } public void MoverAdelante() { gameObject.transform.Translate(0, 0, 0.5f); } public void MoverAtras() { gameObject.transform.Translate(0, 0, -0.5f); } }
@jhoanagarcia20312 жыл бұрын
Una pregunta, para que el cubo me aparezca que app debo tener o que estoy feqndolo desde una pc
@eLMformacion2 жыл бұрын
hola Jhoana para ello tendrás que crear la aplicación y probarlo en el movil.
@rolandolopezmiranda39194 жыл бұрын
Buenas Noches; Amigo, te cuento que realice todos los paso tal cual está en el video, pero iniciando con la figura del cubo no me muestra el cubo igual lo continue y no me muestra la puerta. Existe algún complemento que se tenga que tener en cuenta o la versión del celular puede influir ?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Rolando el dispositivo móvil puede influir, el listado de dispositivos compatibles con Ground plane que tenemos es el que muestra Vuforia en su pagina. library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html Aunque igual sirve también pero no es seguro los compatibles con ARCore. developers.google.com/ar/discover/supported-devices
@SilviaConde-ny7mz Жыл бұрын
para que funcione bien se dejara en player: vulkan en other settings y en identification se cogera Android 8.0
@alfredoarenas99854 жыл бұрын
Hola como esta" realizo todos los pasos asta la parte de comprobar con el cubo y no abre la cámara si no que sale la escena de unity. gracias por la respuesta.
@dtodou64974 жыл бұрын
Amigo ayúdame por qué aún que ya hice todo intento pasar por la puerta y no entra y viceversa si estoy dentro no sale :( ayudaa
@ImRizzio4 жыл бұрын
Pregunta : ¿Solo funcionaria desde Android 7 en Adelante? ¿No anteriores? PSDT: ¡GRACIAS, TUS TUTORIALES SON LOS MEJORES!
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Fabrizio , si la detección de planos en Vuforia necesita que los móviles posean mínimo Android 7 y no todos los móviles van a ser compatibles con la misma.
@ImRizzio4 жыл бұрын
Oh, bueno pues muchas gracias entonces me toca buscar la lista .
@GioSifus3 жыл бұрын
Buenas! Pregunta, ¿Que hago si el apk me dice que vuforia necesita permisos?
@Jonathanruge03112 жыл бұрын
Hice todo tal cual el video, pero al ejecutar la aplicación y al darle click en el piso, aparece todo, menos la puerta, aparece la sombra de la puerta pero no aparecen los marcos ni el portal.
@rolandosoto56364 жыл бұрын
Luego de instalarvuforia dentro del unity, me sale un aviso en amarillo que empieza: Library\PackageCache\com.ptc.vuforia.engine@9.6.3\vuforia ..... y otras cosas mas, es normal?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Rolando los avisos en amarillo son advertencias y la aplicación debería de funcionar igual.
@edixonfranco62364 жыл бұрын
Hola, que versión de Unity usas para hacer el proyecto?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Edixon el proyecto esta realizado con la versión de Unity 2019.4.1f1, la versión de Unity la podemos ver en la ventana del proyecto junto con el nombre del mismo en la parte superior derecha.
@jeffersonmentorlopezcastil932428 күн бұрын
Amigo as un tutoroa para aserlo pero con realidad aumentada de doble pantalla para usar card board es posible
@luisenriqueponcemendez2153 жыл бұрын
Puedes hacerlo para el sistema mac?
@julioisrraelaguilarbarrien28104 жыл бұрын
Cualquier dispositivo con Android 7.0 o superior podría ejecutar esta aplicación? o hay algún requisito mas como ARcore de google?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Julito, no todos los dispositivos son compatibles, no es suficiente que tengan Android 7.0 si son compatibles con ARCore debería funcionar la aplicación.
@jorgevazquez13904 жыл бұрын
Buenas tardes tengo un pequeño problemas, este es cuando abro la aplicacion en el cel doy permisos y todo pero no me detecta el piso y por eso no me aparece el museo ya lo probe en dos celulares, mi pregunta me falta otra archivo que descargar.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Jorge no todos los móviles son compatibles con el Ground Plane de Vuforia ya que para que funcione deben de poseer giroscopio mira en esta lista si esta alguno de los tuyos. library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html También puedes comprobar que has arrastrado el elemento Ground Plane Stage al campo Anchor Stage del Plane Finder aparece en el vídeo en el min. 3:47 Asegúrate también que tienes el objeto incluido dentro del Ground Plane Stage y que esta situado con en el punto 0 0 0 , si haces zoom al mismo deberá aparecer la cuadricula de Ground Plane Stage.
@dibujandolasnoticias14683 жыл бұрын
Hola amigo, gracias por el tutorial, pero desde el principio me da el error que el api es obsoleto y tampoco puedo probar el cubo de prueba en el telefono, que estoy haciendo mal? gracias nuevamente por tu ayuda
@unnivelup3 жыл бұрын
Hola, muy bueno el tutorial. Pero tengo un problema y es que no me detecta el plano! Hice la primera prueba con el cubo, pero no me detecta ningun plano. Ayuda por favor... Gracias
@fabrizioandre66643 жыл бұрын
También :((
@martinc27724 жыл бұрын
excelente!, hice portales con ar.js y spark ar pero tienen sus dificultades, creo que con vuforia parece mas estable. A proposito no conozco en profundidad vuforia, entiendo que tiene un plan gratuito y otro de pago, si opto por el gratis cuales son las limitaciones? gracias!
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Martín el plan gratuito permite la creación de aplicaciones sin comercialización de las mismas que es mi caso. Con los planes de pago no estoy muy familiarizado.
@martinc27724 жыл бұрын
@@eLMformacion muchas gracias! Me serviría entonces para algunas producciones y otras no si es asi
@kalilugo4 жыл бұрын
Hola Martin, una consulta si usastes ar.js quiere decir que los hicistes para web ar (es decir sin app)?
@martinc27724 жыл бұрын
@@kalilugo Hola, si a través de la web, pero no era muy estable. te dejo un link para que indagues: stemkoski.github.io/AR-Examples/
@Ricardo-zk8zr2 жыл бұрын
No me funciona dando play dentro de unity, aunque si me funciona ya exportada en el celular
@devorandoando3 жыл бұрын
Buenas tardes la verdad antes que nada gracias por el excelente, video solo que lo segui paso a paso y lo instala, pero igual que otros solo aparece mi camara y por mas que le doy click no me aparece el portal , ya lo instale en 2 celulares espero me puedas ayudar
@eLMformacion3 жыл бұрын
Hola perdona por la tardanza en la respuesta. Comprueba que los celulares son compatibles con Vuforia Ground Planet. library.vuforia.com/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html
@LuisRaper164 жыл бұрын
Cuando instalo la Apk en mi dispositivo andriod, todo normal, pero a la hora que quiero tocar la pantalla para que salga el marco, no sale. Ya intente en muchas posiciones.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Luis, puede ser que tu dispositivo no sea compatible con la detección de planos de Vuforia. library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html
@LuisRaper164 жыл бұрын
@@eLMformacion Lamentablemente si esta dentro de los equipos compatibles, por eso se me hizo raro que no funcionara :/
@eLMformacion4 жыл бұрын
Si quieres sube el proyecto a Google Drive o Dropbox y me envía el enlace a elmformacioncorreo@gmail.com y veo si puedo encontrar cual puede ser el error y te indico.
@ElenMB3 жыл бұрын
A mi tampoco me sale el marco, ¿lo solucionaste?
@JangueoSur2 ай бұрын
Tengo un Problema, Mi puerta No Tiene Ese Color Gris y Cuando Voy a Arrastrar el Material a la Puerta No lo Coge!! Que Puedo Hacer Porfavor?? Y GRACIAASS
@alfredoarenas99854 жыл бұрын
Hola como esta". ya tengo la aplicación y funciona muy bien el único problema es que me funciona en un solo celular lo instalo en otros celulares y no pasa nada solo se abre la cámara pero no sale la realidad aumentada. que hay que hacer para que funcione en cualquier celular. muchas gracias.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Alfredo no todos los móviles son compatibles, ya que para localizar el suelo que se utiliza de referencia es necesario que tengan como mínimo giroscopio.
@alfredoarenas99854 жыл бұрын
@@eLMformacion Hola como esta gracias por la respuesta pero la verdad la aplicación la tengo instalada en celulares que tienen giroscopio y no funciona.
@olarautn4 жыл бұрын
Saludos cordiales con que software desarrollan.
@darkus22c4 жыл бұрын
Unity 3d y Vuforia como complemento
@olarautn4 жыл бұрын
@@darkus22c gracias estimado
@olarautn4 жыл бұрын
@@darkus22c una pregunta pero tiene licencoa como cual lo bajas???
@josecarlosquinonespuma43394 жыл бұрын
porque muestra la puerta cuando ejecuto el aplicativo
@cadenamartinez87983 жыл бұрын
Y si mi aplicacion la quiero en plataforma iOS? como le hago??
@rolandosoto56364 жыл бұрын
Instale el 2020 y a la hora que instalo el paquete de vuforia en unity me sale: a new scoped registry is now available in the Package Manager.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Rolando, si es una nueva funcionalidad pero yo aun no se exactamente como funciona, pero puedes cerrarla y seguir.
@rolandosoto56364 жыл бұрын
@@eLMformacion entiendo, sin emabargo cuando ya estoy por realizar el apk me sale: "falied getting available Android API Levels. Could not find Android SDK Touls" parece que el paquete de vuforia que se descarga al principio y se importa a Unity fuera desfazado que ya no sirviera... y por eso sale eso del Package Manager. Si puedes por favor actualiza un nuevo video de este tema, estoy realizando un proyecto para presentarlo es tal cual lo realizaste solo que cambiando los cuadros.
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Rolando comprueba que tienes instalado correctamente en Unity Androdi SDK & NDK Tools kzbin.info/www/bejne/fmPJaWd9patgmpI
@rolandosoto56364 жыл бұрын
@@eLMformacion gracias por tu respuesta lo instalé tal cual lo describes en tu video, sin embargo el paquete SDK de Vuforia ya esta obsoleto para la version de 2019.4. Por lo que busque el paquete SDK por error en API y descargue el paquete y cambié el origen del paquete SDK que venia en el programa. Luego ya puede convertir el 3D en la aplicación. Gracias por el video. Solo que algunos celulares no reconocen la puerta a pesar que son android 7 a más, creo que es porque no tienen giroscopio incluido en el celular. Gracias por todo.
@josejavier43894 жыл бұрын
gracias por compartir tus conocimientos me encanto el vídeo. el problema que se me presenta es el siguiente: me acerco a la puerta se me pierde la escena
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Jose Javier prueba a poner en el componente Capsule Collider que hemos insertado en el objeto ARCamera un valor más bajo en Height por ejemplo 0.05 a ver si así te funciona mejor.
@josejavier43894 жыл бұрын
@@eLMformacion no me soluciono, revise varias veces el vídeo. seguiré intentando
@oswal19934 жыл бұрын
@@josejavier4389 me pasa lo mismo
@luisyam6603 жыл бұрын
Tengo una situación yo no puedo entrar si intento entrar como que lo atravieso y aparezco del otro lado de la puerta solo puedo quedarme fuere y observar sin entrar, alguien me ayuda....plis
@nestoralfonsopancardoramos40674 жыл бұрын
Excelente video, tengo una duda cuando genero la apk y trato de entrar al portal los materiales se desaparecen y no puedo entrar a la sala. ¿Podrías ayudarme?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Nestor, eso es que alguno de los pasos de los proyecto no estará realizado correctamente.
@pilicarbajocastro39152 жыл бұрын
Desde tablet no puedo hacerlo
@jefferr.m97544 жыл бұрын
no me deja incluir el scripts a la puerta
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Jeffer debes de tener algún error en el script para que no te lo deje incluir en algun objeto.
@jefferr.m97544 жыл бұрын
@@eLMformacion muchas gracias tenia que colocar la p de puerta en mayúscula
@jonatanjavierrugecelis12164 жыл бұрын
Hola amigo muy buen tutorial. Lamentablemente no me funciono. Ya he seguido los tutoriales de enriqueciendo tarjetas y demás y me funcionan correctamente. Pero esta vez no me lee ninguna superficie, nunca me aparece el cuadro por lo que No me funciona el museo
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Jonatan puede ser que tu dispositivo no sea compatible con el Ground Plane de Vuforia. library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/platform-support/vuforia-engine-recommended-devices.html
@jonatanjavierrugecelis12164 жыл бұрын
@@eLMformacion Lo intente con un dispositivo compatible y tampoco me funciono. La única manera de que me detecte es con un Image target. Sin embargo al ponerla la puerta tiembla mucho y cuando muevo la camara se desaparece, sabes alguna posible solución?
@eLMformacion4 жыл бұрын
@@jonatanjavierrugecelis1216 pues lo siento pero entonces no se cual puede ser el problema.
@jonatanjavierrugecelis12164 жыл бұрын
@@eLMformacion Vale amigo, y de casualidad sabes como hacer para que un objeto no tiemble mucho?
@eLMformacion4 жыл бұрын
Si quieres sube el proyecto a Google Drive o Dropbox y me envías el enlace a elmformacioncorreo@gmail.com y veo si puedo encontrar cual puede ser el error y te indico.
@karenmacias77724 жыл бұрын
Buenas tardes. Excelente video. Quisiera saber si me puedes orientar el algo. Realizo el proyecto tal como lo haces, la misma version de unity y solo cambia vuforia que es la 9.4.6. El proyecto trata de construirse pero al final me cancela y sale este error. Te agradeceria si me puedes orientar que hacer. UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 21 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Karen lo siento pero no se cual puede ser el problema.
@raquelabarca81174 жыл бұрын
Buenas muchas gracias por este excelente vídeo, al finalizar el proyecto me salen los siguientes errores : UnityException: JDK not found Java Development Kit (JDK) directory is not set or invalid. Please, fix it in Preferences -> External Tools UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) Build completed with a result of 'Failed' in 360 seconds (360119 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002bb] in :0 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) Build completed with a result of 'Failed' in 34 seconds (33849 ms) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) ¿cómo lo puedo solucionar ? Saludos y bendiciones!
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Raquel comprobaste que al instalar Unity seleccionaste correctamente Android NDK y SDK asi como open JDK estaba marcado tal como aparece en el segundo 56 del video. kzbin.info/www/bejne/bqSlfX6tebB8msU Si no esta instalado puedes ir desde Unity Hub en el menu derecho Installs pulsas sobre los 3 puntos en la parte superior derecha de la versión instalada, seleccionas Add Modules y comprueba que estén instalados. Si estan instalados correctamente, con el proyecto abierto vete a panel de preferencias (Edit - Preferences) seleccionamos external tools y chekeamos que JDK installed with Unity, Android SDK Tools installed with Unity (recommended) y Android NDK installed with Unity (recommended) esten marcados.
@raquelabarca81174 жыл бұрын
@@eLMformacion Hola buenos días, muchas gracias por tu respuesta, ya seguí todos los pasos que me indicaste e incluso visualice el video, el único error que encontré fue en el apartado de (Edit - Preferences) external tools me salen seleccionadas todas las opciones pero me dice los siguiente: "you are missing the recommended JDK. Install the recommended version Using Unity Hub" como puedo descargarlo si ya seguí los pasos del video kzbin.info/www/bejne/bqSlfX6tebB8msU ? Agradezco tu ayuda! saludos y bendiciones!
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola @Raquel por que no pruebas a instalar desde el unity hub otra versión de Unity.
@raquelabarca81174 жыл бұрын
@@eLMformacion con la versión de Unity 2020 lo pude solucionar muchas gracias ! Ahora solo queda probarla en el celular :) Dios te bendiga!
@jefferr.m97544 жыл бұрын
quiero exportarlo para iphone
@eLMformacion4 жыл бұрын
HolaJeffer, siento no poder ayudarte ya que no dispongo de ningún dispositivo con sistema iOS y no se cual es el procedimiento para realizarlo.
@pragmir20173 жыл бұрын
Hoy en dia ya no detecta nada :c , asi que lo aparece el primer cubo :/
@FunfreeHub4 жыл бұрын
Gracias por aportar tanto valor...Mi pregunta es COMO PUEDE DETECTAR UN ELEMENTO SIN LA NECESIDAD DE TENER MARCADORES ? Por ejemplo que detecte un vehículo y los elementos como motor,frenos se superpongan.....ejemplo como este vídeo....kzbin.info/www/bejne/m36lmKehjtx8ppo....... Te agradecería mucho. Saludos
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Pablo en la realidad aumentada se pueden utilizar elementos como marcadores para que los dispositivos sepan donde tienen que posicionar la información o los elementos a fusionar con la realidad , estos elementos no tienen por que ser solamente imágenes planas, se pueden utilizar imágenes en cubos (como puede ser el merge cube) o cilindros y también modelos 3D. Pero también las aplicaciones mediante los sensores que tienen los dispositivos pueden detectar planos y como en nuestra aplicación sobre los mismos incorporar los elementos. En el caso del vídeo que pones parece como si la aplicación detectara el plano del lateral del vehículo y es el que utiliza para superponer los elementos. Otro de los casos de realidad aumentada sin marcadores también son las aplicaciones de realidad aumentada por geolocalización.
@FunfreeHub4 жыл бұрын
@@eLMformacion si podrías hacer un vídeo explicando como detectar un plano lateral ,,,me seria de gran ayuda .... Saludos y gracias por la información de calidad que siempre brindas
@eLMformacion4 жыл бұрын
Hola Pablo me parece que con Vuforia no se detectan los planos laterales, no se si hay otras aplicaciones que puedan realizarlo.
@FunfreeHub4 жыл бұрын
@@eLMformacion Hola un gusto saludarte..estaba consultado sobre ese proyecto y me parece que es con buforia mismo pero con la opcion de object 3D, no se si me puedes ayudar con un video de ese tema porfavor...estaba buscando pero solo encuentro informacion en ingles y no se entiende muy bien