ES EL MARTILLO! ES REAAAAAL! TOMENME UNA FOTO CON EL
@Jovanni_GT9 ай бұрын
Mejor comentario
@Zoruk_9 ай бұрын
Oh no hermano
@Sanchuco20009 ай бұрын
Oh no hermano 👹
@Rune_Isauru9 ай бұрын
Oh no hermano 😢
@Signo-d4f9 ай бұрын
Basadisimolo tuyo, increible comentario
@h.09519 ай бұрын
2 cosas: Estuviste usando mal las Wind Charges y la Maza. Lo ideal es poner las Wind Charges en la mano secundaria e ir usando la Maza para golpear. Me encanta el hecho de que requiera cierta skill para sacarle el máximo provecho al arma, aunque estoy de acuerdo en que necesita arreglos y en especial encantamientos exclusivos. Imagínate un encantamiento que en lugar de hacer knockback atraiga a los enemigos a un punto y los deje stunneados por uno o dos segundos (para que no te maten de un golpe principalmente). También estaría guay un encantamiento que te permita encadenar saltos. Que por cada salto exitoso, hagas otro instantáneo quizás a menor altura (para equilibrarlo) o algo. Luego también estarían los posibles encantamientos referencias: Poder atacar con electricidad, lanzar y recuperar la Maza como si fuese el mismísimo Mjolnir, etc. Y hay un bug pero parece que solo funciona en creativo, que te permite encantar la maza con cualquier encantamiento con un Anvil.
@samugames09 ай бұрын
Lo del encantamiento creativo no es un bug, se puede hacer con básicamente todos los objetos del juego jajaja
@h.09519 ай бұрын
@@samugames0 No me suena, yo se que con comandos se puede pero con libros y un yunque creo que no
@elfabrip9 ай бұрын
@@h.0951en realidad es medio al revés, si mal no recuerdo funciona así: - En creativo, se pueden usar libros encantados para encantar CUALQUIER objeto en un yunque, incluso bloques e ítems, pero solo ignora la compatibilidad del encantamiento, no el límite de niveles (por ejemplo, no te dejaría combinar 2 libros de Sharpness 5 para hacer uno de Sharpness 6) - El comando /enchant solo deja aplicar encantamientos compatibles, así que un peto de hierro no podría tener eficiencia. También respeta las limitaciones de niveles, así que no se puede hacer una armadura de prote V con ese comando. - El comando /give puede darte objetos pre-encantados, y ahí se puede aplicar cualquier encantamiento *sin restricciones* (más de un tipo de protección, niveles mayores a 5, etc). Esto también significa que funciona en bloques, ítems, y demás objetos que no son encantables en survival. Así que, en resumen: Libros en un yunque en modo creativo: Encantamientos obtenibles en survival a *cualquier* objeto Comando /enchant: Encantamientos obtenibles en survival solo a objetos compatibles Comando /give: Cualquier encantamiento, obtenible en survival o no, a cualquier objeto
@cochosvalverdeportuguez18439 ай бұрын
Pa un ataque terremoto haría que esta update sería una 8/10
@cochosvalverdeportuguez18439 ай бұрын
Ya es hora de que ponga verdaderas cosas de los mods
@jpnew19239 ай бұрын
Rich: el martillo no hace tanto daño... El martillo: *oneshotea un zombie
@ilen1ne9 ай бұрын
No hace tanto daño Fui a probarlo y no, no hace tanto, me tomé fuerza 2 y LE HICE ONESHOT A UN PROTE 4 NETHERITE
@Nao_Tóxica9 ай бұрын
@@ilen1neEXACTO, probé lo mismo y me sentía como que era la única que le veía el verdadero potencial xd Desde 6 o 7 bloques encima.
@ilen1ne9 ай бұрын
@@Nao_Tóxica sep, no mucha gente de pone a testear todas las maneras posibles de ocupar ciertas cosas o armas
@juanitopcasnaidens27569 ай бұрын
Rich:No hace tanto daño Yo:insta kille a un warden a 150 bloques de altura
@ilen1ne9 ай бұрын
@@juanitopcasnaidens2756 con fuerza 2 son de 70 bloques
@hiramgarcia4629 ай бұрын
Mojang si trabajara una hora seguida:
@q1euc1r9 ай бұрын
JAAJAJJAJ
@4SansShadow9 ай бұрын
fua, les da un ataque
@Urigod19 ай бұрын
Pero como si es real significa que si trabajaron una hora?🤓
@BarukeloDrawsAnimation9 ай бұрын
@@Urigod1Seguramente, solo que les debe de haber costado mucho
@brahanm1389 ай бұрын
Luego decían que las ciber protestas no servian, JA
@soubakouh9 ай бұрын
que no se pueda encantar (aun) es buena señal, significa que no han usado la misma clase al programar y que están haciendo el objeto desde cero, por lo que algo distinto tendrá sí o sí.. o eso o que no saben programar una de dos xd
@yupimseaaa9 ай бұрын
Lo que pasó en realidad: +Empleado: Se me olvido ponerle encantamientos -Mojang: Dejalo así, nadie se va a dar cuenta.
@mosterc9489 ай бұрын
@@Real_Springlilywtf :0
@Rubeeennn9 ай бұрын
@@Real_Springlily en creativo le puedes poner cualquier encantamiento a cualquier ítem. Lo probaste en supervivencia?
@HeavenU9 ай бұрын
Lo que en realidad pasó +Ah, me olvide añadirle encantamientos -No importa lo añadimos en 5 actualizaciones más adelante
@mosterc9489 ай бұрын
@@Rubeeennn :0
@Xenyatto9 ай бұрын
pero ponte la wind charge en la mano secundaria rich intenta volar por encima de la ender dragon lo mas alto que puedas y pegale un golpe cuando la ender dragon se coloque en medio del campo a ver cuando daño puede llegar a tener puedes comprobar tambien si el daño aumenta por la altura de la que caes o el momentum que agarras al moverte? podrias probarlo con elitras y cohetes de nivel 3 y pegar a un mob, podria hacer META las batallas aereas
@NawakZDI9 ай бұрын
Y una poción de salto. Que por fin sirva para algo
@NawakZDI9 ай бұрын
Sí: Mazo en mano principal, windcharge en la secundaria, poción de salto y caída de pluma... También debió probar la sinergia entre mazo y elitras, no sé cómo no se le ocurrió a Rich
@comnec18559 ай бұрын
Si esta relacionado con la velocidad una granja con minecarts podria ser un algo
@Rubeeennn9 ай бұрын
Las batallas aéreas y normales.. imagina a alguien con windcharges en la izquierda y no te para de saltar y meterte martillazos, si se tiene dominado el skill, tal vez sea muy difícil hacerle frente.
@OkabeGG9 ай бұрын
Funciona con las elytra pero de una manera un tanto rara. Pero funcionar funciona. Edit: Creo que depende del angulo de caida respecto al mob. Pero no estoy seguro
@GGGamesFNaF9 ай бұрын
Estaba esperándolo, se viene!!
@DesowJK9 ай бұрын
Hombre de cultura Gggames.
@bonne3039 ай бұрын
no puede ser es el gg juegos
@HollowDani9 ай бұрын
Hombre, el GG Juegos
@Itspablogm9 ай бұрын
Pero bueno GG geims 🍋
@grasiasi47329 ай бұрын
Hey eres tu gggames
@cubeplay8889 ай бұрын
Te imaginas que a la maza le podrías imbuir efectos como: Cubo de lava: Haces una onda expansiva de fuego Hielo compacto: Haces un viento que congela a los enemigos. Bloque de redstone: Haces que los enemigos le de un efecto nuevo de shock. Carga de viento comprimida (Objeto nuevo que se craftee con 9 cargas de viento): Hace que el Knockback se cuadruplique. Y una extra que sea en plan Easter Egg, que le metas una flor de las del sniffer y haga en plan polvo de hueso en un área. No se, a mí me parecería guay, además, si van a hacer una combat update estaría bien qué añadirían: Mandobles, lanzas, diferentes escudos con diferentes protecciones, armas elementales, armas con propiedades nuevas y unicas, nueva comida, perks permanentes como las de Terraria, un aparato que te de de algún modo información de los ataques que das y recibes (Como daño por segundo, probabilidad de críticos, daño máximo....) además de objetos para mejorar armas y eso. P.d. Ostras me pase escribiendo, es que me emociono a veces, si has leído hasta aquí te quiero mucho y eres una persona increíble
@MasterGiant48419 ай бұрын
Si pero pideles que programen más de 3 líneas de código
@Firing-Zulan9 ай бұрын
Te van a buscar por genocidio si los pones a hacer TOOOOOOOOOOOOOODO eso a los de Mojang, no podrán con tanto trabajo XD
@luisyohojanatenciomendoza9789 ай бұрын
Pides mucho para mojang xd
@Lurdead9 ай бұрын
Pides demasiado para Mojang solo con lo primero xd
@jojoojoratti1239 ай бұрын
Me encanta que hayas sido tan entusiasta a la hora de escribir todo eso, lo digo porque cuando mencionan cosas tipo Calabozos y Dragones yo tambien me pongo como loco soltando ideas para combates, estrategias y cosas asi XD Otra prueba de que no importa cuanto tiempo pase, este juego nos deja volar nuestra creatividad de formas increíbles. :,D
@josuevargas19529 ай бұрын
"Si no le pegas te mueres de la caida" tiene el mismo aire que "Si no das el water clutch te mueres", y todos usan el water clutch muy seguido, me parece que igual que eso es un tema de práctica y acostumbrarse a la mecánica. El risk reward está bien, y con suficiente práctica la parte del risk es tan nula como Rich haciendo un clutch en su survival desde altura 100 antes de tener las elytras
@Jorge-wc6bj9 ай бұрын
Estaría bien que añadieran nuevos encantamientos para la maza, como uno que cuando hace la onda expansiva paralizará a los enemigos, o algo asi.
@goiviredmi99 ай бұрын
El martillo de thor
@DinocrysisMinecrat9 ай бұрын
Heavy V, hace la onda expansiva mas grande y los levanta mas alto
@MasterGiant48419 ай бұрын
Le pides mucho a esos huevones
@Alaniscoolo.o9 ай бұрын
Si
@lucianoariasduval9 ай бұрын
De hecho ya hay algo parecido implementado, y es que bane of arthropods mete un ligero stun a sus objetivos. No sería tan descabellado que la maza tenga ese efecto globalmente contra todos los mobs. Alternativamente, si metiese slowness 2 por 2 o 3 segundos seguiría siendo útil con la ventaja de darle más usos para el PvP.
@Davinchielwxp9 ай бұрын
Ahora sí somos el Warhammer 40k
@Urigod19 ай бұрын
Pasenle este video al emperador 🗣️🗣️🗣️🗣️📢📢📢📢
@dobledmatutinoo9 ай бұрын
@@Urigod1urifans donde menos me lo espero
@cordisdie17479 ай бұрын
@@Urigod1 y llega el Uriel acá todo famoso
@robogamer30O09 ай бұрын
Pellito pemchomcho donde estás?!?!
@sofiamartinezcamano489 ай бұрын
Alabado sea el emperador y su imperio de la humanidad
@tuttosansbazuko9 ай бұрын
Me encanta que todos esperabamos un martillo como el que hay en la smithing table pero nos dieron un arma bastante creativa, nadie esperaba una maza
@Alaniscoolo.o9 ай бұрын
Si, esta vez sí que esperábamos algo peor de lo que nos dieron o por lo menos en el diseño del arma. Esperemos que se repita esta sensación de satisfacción que tuvimos con el diseño
@gadghast9 ай бұрын
Esa maza sirve para golpear en la cabeza a mojang?
@Sac-chan9 ай бұрын
@@gadghastojalá
@Matrixthehedgehog99 ай бұрын
Justamente hace años yo pensé eso, que a Minecraft le hace falta mas variedad de armas y pensaba un mazo
@danieldlara10619 ай бұрын
Para mí no es taaaaan situacional, creo que simplemente es cuestión de agarrarle el truco, yo si la vi muy buena, hasta incluso me atrevo a decir, de todas las snapshots que han salido solo esta me dan ganas de jugarla solo por la mace. Me parece increíble esa arma, espero que en el futuro se pueda encantar.
@Ryūō_managarmr9 ай бұрын
33:20 ideas y nombres para nuevos encantamientos para la mace {exclusivos solo de las trial chambers} pulse (I-III) al golpear un enemigo lo aturdes con el impacto relentizandolo entre mas nivel afecta por mas tiempo (afecta en area de impacto) impact strength (I-V) al atacar con caida atacas con mas fuerza requiriendo menos altura (igual a un sharpness pero de caida) sweeping stroke (I-3) al atacar con caida empujaras mas lejos y alto a las entidades cercanas a la zona de impacto channeling stroke (I) al atacar en caida canalizaras un rayo hacia la entidad e entidades cercanas (solo utilizable a exteriores con en tormentas) armor piercing (I-V) al atacar con caida vulneras la armadura con el impacto entre mas nivel mas porcentaje de armadura puedes vulnerar no se que te parezcan rich pero son los encantamientos que se me ocurrieron relacionadas con las trial chambers para el mace y que nomas se podrian conseguir con vaults para haci ampliar el loot potencial de las vaults
@CarpinchoArgento-d7t9 ай бұрын
Si le ponen encantamientos al mazo y un nuevo encantamiento de daño en área, va a estar muy chetado, tiene futuro
@thenvyg66589 ай бұрын
Yo esperando durante todo el video que se ponga mazo en una mano y windcharge en la otra
@sasux3419 ай бұрын
Yo tambien xDDD, asi es mas comodo de usar y mas dinámico
@robogamer30O09 ай бұрын
Y el tótem?
@samugames09 ай бұрын
@@robogamer30O0Cual tótem, ni que se hubiera puesto uno en ninguna mano en todo el vídeo tampoco jajaj, pero sí
@robogamer30O09 ай бұрын
@@samugames0 pvp sin totem por más roto que estés es como pelear contra un soldado armado utilizando un palo.
@samugames09 ай бұрын
@@robogamer30O0 Ya sé, solo digo que en el vídeo ni dijo siquiera la palabra tótem en todo lo que grabó jajaja, el uso de las cargas y el mazo sería el mismo que él le dio
@Marcelo-un1qr9 ай бұрын
Rich van a añadir encantamientos, toda arma nueva tiene sus encantamientos únicos. Lo más probable es que le metan Looting, Mending y alguno en que aumente el daño con el ataque especial
@stefanoclementi35509 ай бұрын
probablemente el daño en área venga en encantamiento, como ponerle cohetes a la ballesta
@Sac-chan9 ай бұрын
@@MierdaAzulCuales eran los E frames?
@OrtoSans699 ай бұрын
Todas las ideas que se me ocurren que deberían añadir en esta update para las pocas snapshots que queden: Mejora a la carga de fuego, ahora la lanzas como la de viento pero esta es de ataque, hace daño en area y quema a quienes golpee, talvez incluso destruya los objetos, como una tnt lanzable, aunque eso es mucho pedir. Que a los perros ahora si les pones correa en una valla y los paras, no se puedan teletransportar, así no van a estar siempre sentados en tu casa. Unas campañas pequeñas de Illanos, como las tiendas de los puestos de saqueadores pero que estén regados por el mundo y tengan un límite de pillagers y te den recursos básicos como lana, trigo, hacha, ballestas y ese tipo de loot. Que el martillo empuje sin necesidad de los tres bloques de alto y que sea dirigido, osea como knockback con la espada, eso lo haría mas útil en el gameplay normal y no tan situational. Hacer tamaños de lobos, que algunos lobos tengan mas daño, mas tamaño y vida que otros. (Como los caballos). La de la carga de fuego le dono mi alma a Mojang si la añade.
@masun09 ай бұрын
He estado probando PVP con unos amigos y con Fuerza 2, lanzando bien la wind charge haces entre 6-8 corazones a full netherita protecctión 4
@ilen1ne9 ай бұрын
Yo logré un oneshot
@masun09 ай бұрын
@@ilen1ne con jump boost se puede más facil
@gonzalodelatorreruiz93359 ай бұрын
El problema, es como el tridente, cuando narices vas a llevar eso en el inventario cuando realmente lo necesites. Por qué falta inventario
@Alaniscoolo.o9 ай бұрын
Un sabio Gonzalo. Necesitan arreglar el problema con el inventario YA
@nobaneado9 ай бұрын
¿Y como arreglas el inventario?@@Alaniscoolo.o
@Joel-ut8my9 ай бұрын
Tengo 50 😂 (uno lo uso para ahorra fireworks y tiempo)
@Super0Tee9 ай бұрын
@@Joel-ut8my Una granja de pólvora y otra de caña y adios al tridente
@perreban9 ай бұрын
Mojang nos va a dar 3 espacios de inventario más cuando tengamos otros 5000 ítems en el juego 💀💀
@doodoo20659 ай бұрын
8:35 ElMessirveMc
@HugojoselitoJG9 ай бұрын
Yo la llamaría la Minecraft Dungeon Update porque literal todo viene de ahí, y allí el martillo tiraba rayos encadenados y había encantamientos de area, así que ojo
@CrizzzCra9 ай бұрын
Ya pero y los lobos? 🤓
@HugojoselitoJG9 ай бұрын
@@CrizzzCra Pues Dungeons and Wolfs 😆
@ViLLuzz9 ай бұрын
@@CrizzzCra quien utiliza lobos para combate?
@Leanled9 ай бұрын
@@ViLLuzz nadie lo hacia pq con soplarles les matabas, ahora eso va a cambiar segurisimo
@RECONSIX209 ай бұрын
Puede que lo de rayo no venga? o quizas tenga el mismo encantamiento del tridente, será una de las dos opciones probablemente
@VanillaMerman9 ай бұрын
Históricamente, una maza era muy útil para herir enemigos con armaduras al causar contusión, lo que yo haría para volverla útil sería darle la capacidad de ignorar la defensa o un porcentaje de ella
@MrMatrix30019 ай бұрын
Lo primero que pense fue eso😮
@maxidis39419 ай бұрын
Mucho mejor, que stunee puesto que es el motivo principal del daño contundente
@ilen1ne9 ай бұрын
Y si, se nota, rich no lo probó pero le hace oneshot a un profe 4 netherite
@AlexannMR6 ай бұрын
Predeciste el encantamiento para penetrar en la armadura xd
@wojtek4055 ай бұрын
Fisura
@Pepinocletes9 ай бұрын
El uso que tiene la maza me recuerda al ataque de Radagon del Elden Ring xd No deberia tener sharpness porque no tiene sentido una maza afilada con ese diseño, lo que podria tener seria algo como: Un encantamiento que aumente el daño de área cuando caes Un encantamiento que le quite el daño de área pero sume bastante el daño a 1 enemigo Un encantamiento que quiza baje un poco el daño de área pero aplique lentitud o un nuevo efecto que paralice a los enemigos (podria ser chaneling de hecho)
@dazor.mp3339 ай бұрын
Seria un buen momento para cuando hagas click derecho con la maza, te defienda como si fuera un escudo, pero un porcentaje del daño, un 60% o asi, permitiendote tener la mano izquierda libre en vez de llevar el escudo
@Aquastarlord2179 ай бұрын
Deberían de ponerle un threshold de altura donde cuando te tires hacia abajo además de aumentar el daño del golpe y haga knockback también tiene que hacer daño en área tipo sweeping edge
@CosteVideos9 ай бұрын
nah, es una maza, tiene que hacer mucho daño de area y tener mucho cooldown a cambio
@lucianoariasduval9 ай бұрын
Honestamente con que rompa el escudo estaría bastante bien como arma secundaria. Peleás con espada y maza, la espada para el DPS y la maza para romper el escudo, emboscadas, y a veces golpes con las wind charges.
@soubakouh9 ай бұрын
La mano secundaria para el wind charge
@NoKalNo9 ай бұрын
Lo hace pero a entidades
@ElMaGnificPvP9 ай бұрын
MOJANG está trabajando en una gran update del combate y del multiplayer?
@PotatoTriesIt9 ай бұрын
el magnífico pivipi
@MasterGiant48419 ай бұрын
Si esto es trabajar pues que lástima
@Exnihilo-ju9yh9 ай бұрын
@@MasterGiant4841 son snapshots, no esperes que te agreguen toda una actualizaciónen estas 😂.
@maxidis39419 ай бұрын
@@Exnihilo-ju9yh Mojang ya mostro todo lo que tenia para dar, solo están añadiendo cosas experimentales y randoms sobre la marcha hasta ver que dejemos de fastidiar xd
@speedrun54329 ай бұрын
no xd
@elvlogero87559 ай бұрын
A mi se me puede ocurrir que una idea para la maza sea que dando un golpe critico, pueda stunear a un mob o jugador, sin tener un daño execivo y que se pueda encantar. Despues, el golpe cayendo desde arriba se me ocurre como para un encantamiento propio de la maza. Saludos, siempre veo tus videos y me encantan
@user-Vegetaultraego9 ай бұрын
Que puedas mejorar el golpe de caída, como un daño en area que eleve a los enemigos.
@srpixel229 ай бұрын
Con esa arma se pueden meter como 3 o 4 encantamientos que serían interesantes. 1. Un encantamiento que permita tener más retroceso. 2. Otro encantamiento que es parecido al retroceso, pero en vez de mandarte para atrás, que te levanté cierta altura y que haga daño cuando caen los enemigos. 3. Irrompibilidad, por qué si meten reparación, siento que la mazmorra nueva dejara de tener uso. Por qué si vas al sitio es para conseguí los nuevos ítems que ofrece, talvez conseguir las cosas de las armaduras y otras cosillas alli, pero si meten reparación al arma, con una vez que vayas, ya no tendrías que volver a ir nunca prácticamente. 4. Esto estaría roto, pero un encantamiento que te permita meter lentitud o aturdimiento leve, que impida a los enemigos moverse con fluidez durante unos segundos, como 1 o 2 como máximo. Creo que estos 4 encantamientos serían buenos, ya que podría decir que siguen con la dinámica del arma. No sé que piense XD
@iamnotgolden34919 ай бұрын
No nos hagamos expectativas altas
@srpixel229 ай бұрын
@@iamnotgolden3491 lastimosamente, tienes razón y mucha, lo único que podemos esperar, es que a mojan se le prenda el foco XD
@zFrizzi9 ай бұрын
Podrías combinar la maza con unas elytras para subir mas rápido y alto, también lo podrías combinar con un tridente con riptide, si tienes un cubo de agua o si esta lloviendo puedes ganar altura rápidamente y hace mucho daño al caer
@aa-xh9ho9 ай бұрын
Estaría bueno que se le pueda poner el encantamiento de conductividad del tridente y que al golpear un mob a cierta altura genere un rayo si hay tormenta
@demontherite19 ай бұрын
Igual debería tener más encantamientos únicos
@Yūrei_79 ай бұрын
Demasiado trabajo para Mojang
@mariocampos62829 ай бұрын
No creo porque el rayo te pegaría a ti y sería contraproducente
@lukedaboe32789 ай бұрын
@@mariocampos6282 La maza niega el daño de caída, negaría el daño del rayo también
@mariocampos62829 ай бұрын
@@lukedaboe3278 conociendo a mojang seguramente ni lo metan pero si que sería increíble, aunque demasiado roto
@mathai_asz34739 ай бұрын
Yo creo que el martillo se podria utilizar mejor con jump boost, feather falling y/o con las cargas en la offhand
@samugames09 ай бұрын
Y sí, aunque lo de feather falling se usaría igual aunque no anulase caída el mazo, no veo mucho sentido a que se anule completamente todo el daño, por mucho que se deba usar con las charges y no te lleven muy alto
@madins49759 ай бұрын
11:04 no se porque me lo imagino con la voz del gato "quiero una estufa y una lavadora y una switch y...." XD
@Lutor_119 ай бұрын
Jajajajajajja yo igual
@plaguedoctor12969 ай бұрын
Primero la carga de viento que en escencia es el rocket jumping del tf2 pero en Minecraft, y ahora vienen con un arma que hace más daño dependiendo de la altura de la que te tiraste, muy parecido al market gardener del tf2 también, y que haga sinergia con la carga de viento hace que ya sean tantas coincidencias que me hacen creer que al final la heavy update la van a hacer acá xddd
@quesitto54789 ай бұрын
34:44 creo que lo van a añadir pero le van a poner límites al daño del mazo
@Nitrogeno_9 ай бұрын
Acaban de añadir una snapshot donde la bufearon :> Literalmente tiene como 3 encantamientos propios ahora
@minervacastillo85239 ай бұрын
6:54 el Samurai MC
@jorgesoto79919 ай бұрын
Si ésto lo sacan éste año, Minecraft ya esta bueno, pero si añaden una nueva estructura com otra llave, seria tremendo
@pablopj9 ай бұрын
Rich un pequeños apunte. Las breeze rods sirven también para reparar la maza así q no son tan inútiles, creo que están bastante bien implementadas.
@CIaudiator9 ай бұрын
bien implementadas tampoco, solo sirven para cosas relacionadas con la maza. A ver si en futuras updates expanden un poco su arbol de crafteos. Y la maza igual, solo se hace con cosas de la trial chamber, quizas molaria que se necesitara otro bloque de otro sitio, o que el heavy core se tubiera que "cargar" con algo y cuando se terminan los usos se te rompe la maza y te dropeara de nuevo el heavy core vacío y tubieras que "cargarlo" de nuevo. Berrugas del nether quizas?
@sterberk91199 ай бұрын
@@CIaudiatorpero uno de los puntos de la masa es darle mas necesidad a las trial chambers, q tengas q ir si quieres esos objetos, eso es lo q debe tener cada estructura
@veget4evolve9 ай бұрын
32:42 ElRich es daltonico, o quizas yo pues veo Night Vision como verde 😅
@elhombrelapiz14699 ай бұрын
Ahora con la maza podrian hacer cosas como que se pueda picar piedra y materiales similares, hacer pedazos o trozos para fabricar yo que se, cosas de decoracion como maposteria para las paredes o algo asi.
@facundobidondo42519 ай бұрын
fans cuando MC no pone items:😡 fans cuando MC pone items:😡
@torriKarlos109 ай бұрын
Es cierto pero también es comprensible teniendo en cuenta de que estamos hablando de MC y no de Gorila aplasta, destruye ciudad
@AFLO20059 ай бұрын
Un encantamiento que aumente el área de impacto y otro que haga subir a los mods en el área de ataque estaría bastante way
@iamnotgolden34919 ай бұрын
Si aunque hay que mejorar algunas estadísticas base
@marloncabrera88379 ай бұрын
se viene un ciencia en minecraft: a que altura desvives boses con la maza
@BrightDuke9 ай бұрын
Yo hice tests rápidos y para el warden fueron como unos 98 bloques de caída, así que para los demás no requieres tanto, está potente
@60zaitam9 ай бұрын
Estaría bueno que no solo tenga más daño y se pueda encantar, sino que también al tirarse de una altura considerable este haga como una especie de onda expansiva que haga daño y repela a los mobs en una distancia de 10 o más bloques
@60zaitam9 ай бұрын
Un encantamiento nuevo que mande a volar a las criaturas de los alrededores
@inatius31029 ай бұрын
ojala uno de los encantamientos sea para que la expansiva del golpetazo sea mayor o mas pronunciada algo como empuje pero en 360°
@tails_G9 ай бұрын
No creo que sería logico poner Filo a un martillo
@nathaliecervantes68067 ай бұрын
ya pero y reparacion?
@tails_G7 ай бұрын
@@nathaliecervantes6806 Reparación es mera magia Y son almas de todas formas
@EsciperGO9 ай бұрын
Justo estaba en el directo, aksjak, esperando haciendo F5 esperando a wue saques las primeras impresiones :3 Super chachi pirulii ^•^
@Leo-up7tm9 ай бұрын
Amigo, el martillo va ser el arma más desbalanceada por los siguientes combos: Salto 2, Fuerza 2, cargas de breeze y martillo, Daño total: +100 por cada golpe critico, No ocupas mucha habilidad. Elitras, fuerza 2 y martilo: Daño total: Variado pero normalmente es mayor a +200 dependiendo de donde te tires, Ocupas un poco de habilidad. Tridente, fuerza 2 y martillo: Daño total: depende pero si lo dominas en plena lluvia podes hacer hasta +700 de daño, Aquí si ocupas una habilidad tremenda para hacer esa cantidad de daño.
@ilen1ne9 ай бұрын
Y si, si ya de por sí sin poción de salto, solo con fuerza 2 y un windcharge ya oneshotea un full netherite prote 4
@Leo-up7tm9 ай бұрын
@@ilen1ne Toca Nerf
@ilen1ne9 ай бұрын
@@Leo-up7tmcreo que es la primera vez que dire algo así a Mojang pero, necesita nerf, y ojalá no le metan encantamientos si es que no le meten nerf
@CuratoTC9 ай бұрын
Para mi es como un water drop improvisado en alguna persecución ahi pegandole a algo , en el nether por ejemplo
@thc75399 ай бұрын
yo hubiese probado quizas el jumping boost 2 y tienes bonus de daño en cada ataque ademas de usar las wind charges en la mano libre para que no sea tan dificil de usar
@Ryuto15919 ай бұрын
Por su habilidad la veo más como un arma de emboscada. Quedará esperar a que tenga encantamientos para ver si puede suplantar al hacha y/o espada como arma de uso habitual.
@goiviredmi99 ай бұрын
Cuantos anuncios ha puesto en el vídeo?
@doodoo20659 ай бұрын
El ataque especial del mazo debe de estar inspirado en la skill del mazo en Hytale, que es justamente atacar con el mazo en caida luego de un salto alto (En Hytale el salto para esa skill es automatico, no requiere subir previamente) No es por comparar, solo se me hace interesante pensar que quizas Hytale esta afectando Minecraft incluso sin haber salido, y quizas lo es algo rebuscado decir esto ya que ya deben existir otros juegos con skills asi pero igual, prefiero imaginarme que eso es lo que esta pasando :p no seria la primera vez tampoco
@Haart59 ай бұрын
Lo que yo veo, es que las Trial Chambers ahora vale la pena explorarlas. Hay loot unico y se ven entretenidas de hacer en survival. Además estoy convencido de que añadirán la posibilidad de encantar o agregar encantamientos a la maza, aunque no los mismos que las espadas probablemente. Lo que me preocupa, es que una trial chamber va a ser algo 'end game' si quieres conseguir todo su loot, ya que con tanto loot diferente el inventario se va a llenar en la primera camara. Si quieres hacerla toda seguida necesitarás ir con Shulkers, o ir y venir decenas de veces, o simplemente tirar la mayoría del loot. Ya hace falta una mejora de inventario.
@maxidis39419 ай бұрын
Para cuando estes en Endgame nada de lo que está alli te servira de algo :s solo iras a farmear windcharges y te irás, a menos que necesites muchas no precisas shulkers
@lucianomario47829 ай бұрын
Estaría bueno que el Wind Charge se equipara y te de doble salto y se consuma uno cada vez que lo uses, para no tener que estar haciendo click cada vez que quieras saltar
@alox10989 ай бұрын
Pues esto creo que puede ser como el tridente que necesita mucho de los enchants tipo imaginate un enchant que cuando haces el golpe saltando y le das a un enemigo no solo niegas el daño si no que rebotas y puedes encadenar varios ataques, estaría muy bien, o que con cada golpe que des rebotando subes más y más haciendo muchísimo daño
@antoniosalazar20639 ай бұрын
AMO el nuevo arma. me encanta la sinergia que hace con las cargas de vientos.
@martindossantos1229 ай бұрын
que decis????????????????????????????????????? nefasto el arma
@bau44299 ай бұрын
@@martindossantos122A llorar al campito, pecho frío. Que a vos no te guste no significa que sea una mala adición al juego.
@cristhiansaavedra53429 ай бұрын
Es una porquería la nueva arma para eso no hubieran sacado nada, espero que puedan rectificar y mejorarla, porque hoy por hoy es una porquería sin utilidad
@Dogito123-qm4nn9 ай бұрын
Para los 2 llorones arriba mío. Ese "adefesio" mata a un full-netherite a 8 bloques de altura JAJAJA. (Ah Y no nos olvidemos la fuerza 2).
@bau44299 ай бұрын
@@Dogito123-qm4nn Concuerdo totalmente. Es imposible dejar satisfecho a alguien como estos chabones.
@Sedrick_L9 ай бұрын
Y si vas con elytros y golpeas con el mace mo maximizarias el daño?
@soubakouh9 ай бұрын
por dios rich, la wind charge en la mano secundaria xdd
@thebluearrow21889 ай бұрын
Mis ideas para la masa: Que tenga in empuje mayor al resto de armas oh una probabilidad de stun a los enemigos. Encantamientos: Endurecido I, II, III y IV: el daño y area del golpe de caida aumenta dependiendo del encantamiento. Empuje de viento I y II: golpear al caer genera una rafaga de viento que empuja y daña a los mobs a tu al rededor Ademas de los encantamientos que funcionan para todas las armas: irrompible y reparación No se si sean buenas ideas pero esas son mis ideas XD
@camilovelarde62759 ай бұрын
Estaria genial algun encantamiento que te de la mecanica de golpear ponele el piso y que te impulse para donde mires, entonces seria mas facil pegar golpes fuertes
@mau346a29 ай бұрын
Quería dejar de comer snacks luego del directo, pero ahora, toca comer mientras se ve el vídeo, estaba esperando esta reacción
@CelesteTheDrawer9 ай бұрын
Soy el unico que la Maza le recuerda a las Mazas de los Guardias Reales de Minecraft Dungeons?
@CrizzzCra9 ай бұрын
Xactamente'. Ojalá vayan pasando más items del dungeons al minceraft de toda la vida. Tienen mucho de dónde tomar ideas
@CelesteTheDrawer9 ай бұрын
@@CrizzzCra Una cosa que he pensado hace unas semanas es que si te das cuenta, en Minecraft vanilla han metido el Breeze y el Bogged que el equivalente a Minecraft Dungeons serian el Windcaller y el Mossy Skeleton y nos dieron la oportunidad de meter a un mob de minecraft Dungeons el Iceologer (que lastimosamente no ganó) y ahora meten la maza que como he dicho, seria lo mismo que en Minecraft Dungeons, que no te extrañe que en Vanilla metan mobs inspirados en por ejemplo, el Geomancer, enchanter, redstone golem,etc.
@CrizzzCra9 ай бұрын
@@CelesteTheDrawer joher, debo jugar el MC Dungeons de nuevo para ver el potencial, hace años no lo juego, en aquel entonces nomás tryhardeé la campaña y lo dejé
@CelesteTheDrawer9 ай бұрын
@@CrizzzCra asi es 😌
@Funtimetronic9 ай бұрын
No way, si era verdad la maza 🤯🤯🤯
@zAtlantisx9 ай бұрын
Una nueva animación usando la maza (como si fueras thor) y probablemente en un futuro se le pueda poner los encantamientos de Knockback I Knockback II eso estaría cool
@Fer_Fenrei9 ай бұрын
Si le dan un encantamiento que te haga saltar más alto por el tema que esa cosa tiene un nucleo y es una vara de breeze Podría estar bien
@sopitas_1419 ай бұрын
Poco practica la verdad, pero según vi faltan más cosas que se complementan creo.
@drakonhallo9 ай бұрын
Va termina lo mismo que pasa con tridente y ballesta poco se usa
@raideo98839 ай бұрын
Allays, Allays, Allays, ALLAYS!!! Muere*
@criscrack_lol879 ай бұрын
Por fin mojang hace algo
@al7aro9 ай бұрын
Debería hacer más empuje y stunear a los enemigos más o menos en función de la altura, que si no me equivoco ni hay ningún arma que haga stun.
@arnausq9 ай бұрын
31:15 ElRich:"Dónde hay un bicho que pueda tirarme". Simplemente, cine.
@xincognitox29519 ай бұрын
El arma en mi opinión esta genial pensada, pero solo si hicieras daño en área. El golpe que hace al caer debería golpear a todos los enemigos en un circulo pequeño alrededor del jugador, seria un arma super eficaz para lidiar con hordas de enemigos y es un arma difícil de conseguir las trial chambers son bastante difíciles.
@iamnotgolden34919 ай бұрын
Bueno esta en previsión, capaz aun están creando los encantamientos para eso
@joacovalv12799 ай бұрын
no puedo creer el potencial desperdiciado de ese martillo, podría ser tranquilamente un arma con daño en área simplemente pero Mojang siempre quiere nerfear todo(aunque hay que destacar que ver tantos cambios en minecraft es raro), además espero que cambien los modelos a cada lobo en particular. saludo rich😊
@Dogito123-qm4nn9 ай бұрын
JAJAJA, matar a un jugador full netherite de 8 bloques de altura es potencial desperdiciado, a dormir.
@samugames09 ай бұрын
@@Dogito123-qm4nnfuente: "creanme xd" Como si hiciese ese daño 😂😂😂😂😂
@JoséandresRausseoMolina9 ай бұрын
@@samugames0 bro literalmente si te tiras de un arbol matas a un full netherite sin jodas
@Dogito123-qm4nn9 ай бұрын
@@samugames0 Mírate el video de Bobicraft. O simplemente compruébalo por ti mismo vago.
@joacovalv12799 ай бұрын
@@Dogito123-qm4nnclaramente es potencial desperdiciado, el punto de la maza más que el daño es la idea de usarlo por el knockback, cosa que se pierde por el mal manejo de mojang
@danikingsley58519 ай бұрын
Las criptomonedas están en auge, particularmente gigantes como BTC y ETH. Sin embargo, la naturaleza de montaña rusa del mercado está poniendo a prueba incluso a los inversores más experimentados. Es por eso que debemos buscar un análisis de mercado adecuado o buscar orientación en un mercado certificado.Cómo puedo hacer? Dinero de la inversión en criptomonedas ahora?
@Antoniojose-tp9bm9 ай бұрын
Puse usdt a hacer el farming en Bybit y me desapareció del balance, con lo cual no me permite retirar los fondos. Ojo.
@JamesWilliams-zt9jv9 ай бұрын
Soy nuevo en la inversión en criptomonedas.
@JamesWilliams-zt9jv9 ай бұрын
Cuál es la mejor manera de ganar dinero comerciando con criptomonedas? Alguna idea, por favor?
@JamesWilliams-zt9jv9 ай бұрын
Cómo puedo comunicarme con ella? Solo soy nuevo
@JamesWilliams-zt9jv9 ай бұрын
En qué plataforma puedo buscar este nombre de usuario?
@davidispumc9 ай бұрын
reto, tomar un shot de whisky cada que rich dice "situacional"
@tails_G9 ай бұрын
Si el nuevo item chikito, tuviera Netherait, se estarían relacionando las chambers con la civilización perdida del nether (creadores de la Netherait)
@johnahitigms59179 ай бұрын
imaginense si pudieras hacer ese golpe mientras vuelas en el elytra y que el daño escalase con la velocidad a la que vas, sería viable para el wither
@darkyboss129 ай бұрын
-el mazo es como el meme de: los 2 morimos, tu del golpe y yo de la onda expansiva. en mi opinion me gustaria que se activase la habilidad de caida un poco diferente, haciendo que al caer +5 bloques al tener el mazo en la mano, al caer negara el daño por caida, causase el knockback actual pero tambien +2 de daño (1 corazon) y gastase como 5 de durabilidad por esa habilidad preveendo que en el futuro se me pueda poner encantamientos, o almenos que fuese como esta pero con sweeping edge por defecto (un 50% minimo)
@ironmaster75469 ай бұрын
Rich te comento un dato con la wind charge llegas a 10 bloques o más y el Mazo entre más alto más daño hace y a 8 de altura lanzandote a una persona con full netherite lo instakilleas así que es mucho mejor para que PVP 1v1 que para pelear contra mobs
@tadesubaru13839 ай бұрын
La maza debería crear una onda de daño al caer, no solo hacer daño al enemigo al que das
@nachodi24939 ай бұрын
Si se tratase de una combat update 2, estaria genial q no solo implementen un arma nueva sino varios tipos d arma nueva como una lanza q golpee desde mas lejos un hacha doble un martillo de gurra espadas dobles unos cuchillos q sean arrojadizos y q el escudo pueda ser reforzado con diamante y netherite para mas durabilidad estaria genial
@BonusDuckie9 ай бұрын
Me suena a que la hitbox de la maza cuando caes es mayor que pegando normal. Pero esta difícil saber de solo ojo
@loren55_9 ай бұрын
Sonara locura pero esperaba que la Maza tenga golpe con area de efecto (ya que está hecho con varas de un mob de viento)
@diego12345tas9 ай бұрын
algo que me gustaria que la masa ignore escudo o que haga lo mismo que el hacha romper el escudo
@gabriel3d2y389 ай бұрын
24:10 para todo momento, el momento lo creas tú. es mi nuevo main weapon apenas salga, masterizar el salto con windcharge estará to wapo
@nachoferrari2409 ай бұрын
Muy probablemente van a añadir encantamientos únicos para el maze como hicieron con la ballesta y el tridente, estaria bueno que hagan uno de onda expansiva o algo
@0-xXJabonXx-09 ай бұрын
imaginate un encantamiento que al caer en una altura alta se expanda el viento alrededor del jugador aumentando el hitbox del empuje al golpear
@geronimogerfau34359 ай бұрын
la mecánica de las wind changes y el mazo me recuerda a un item de team fortress 2 que cuando caes de una gran altura hace mucho daño talvez con encantamientos estará mejor por ejemplo un encantamiento que aumente el radio de el ataque aéreo yo le veo futuro a la mecánica
@luisfernandofernandez74599 ай бұрын
Una cosa el aumento de daño de la maza funciona con la aceleración por que si es con la aceleración y no con la caida como tal si se puede usar con elitras podria estar muy fuerte para PVP
@DnyVgs9 ай бұрын
Joder, tantos años y el Rich sigue sin usar el Keep Inventory y Night Vision para sus reviews.
@coreniox34279 ай бұрын
23:55 las pesadillas de los pro y el warden💀💀 por cierto una buena combinacion seria tener perlas,lanzar la perla desde el mismo lugar de lanzamiento y tirarte con fuerza 2 y luego del hit apareces de nuevo en la zona de lanzamiento
@CarlosAlejandroSarmientoHinojo9 ай бұрын
yo creo que si le van a hacer encantamientos únicos tipo tridente lo que deberían hacer para encantamientos es lo siguiente: mayor knockback para el ataque vertical, un encantamiento que te permita golpear en el piso y hacer como un golpe de aire o de onda (algo así como el ataque que tenia el martillo de hulk en el mod de los mutantes), algo de mejorar por mucho el knockback en el golpe normal y por ultimo un encantamiento que te permita elevarte con la maza sin necesidad de cargas de aire si no que golpeas el piso y te eleva o algo así
@cvillalta9 ай бұрын
yo creo que con que se pudiera encantar la maza con knockback, sweeping edge y mending, y le subieran tal vez el escalado del daño con la altura, quedaria algo decente
@cvillalta9 ай бұрын
y ya si le quieren poner channeling estaria epicardo
@alejo1003ful9 ай бұрын
16:11 wind charge en mano secundaria, y martillo en principal, no se, pero cuando lo vi en otro video como no se le ocurria al que narraba el usar ambos uno en cada mano pense "no puede ser que no haya pensado en algo tan obvio" luego te veo a ti haciendo exactamente lo mismo ambos en la misma mano en lugar de usar el ambas manos para salto y golpe, no se si mas adelante lo hagas, pero es creo que la mejor tecnica de combate que tendria esto
@r0derick4399 ай бұрын
Bro literal es el trolldier del tf2
@alejo1003ful9 ай бұрын
@@r0derick439 no juego team fortress 2, pero eso, es un arma que se potencia mucho de tener ambas manos ocupadas de rocket launcher y mazo, pero como se va viendo en el video, es muy situacional, tiene un ataque en area que solo dispersa pero no daña enemigos, aunque sea un daño leve, no lo hace, tampoco se puede encantar, es un arma muy limitada que no se en que mas se podria usar, mas que para ser un cañon de cristal, donde tu mejor momento es dar un golpe pesado a un solo oponente y luego morir mientras intentas escapar, porque cargar otro gran golpe mientras escapas de una horda es dificil
@Albergarri7889 ай бұрын
34:31 Estaría bien que después del daño base, se añadiera daño en función de la velocidad, no solo vertical sino también horizontal. Igual por eso no fuciona con slow falling. También estaría bien que tomase en cuenta la velocidad del objetivo, por ejemplo, si un mob viene hacia tí podrías correr tú hacia el y saltar para hacer más daño. Y que por ejemplo si estás persiguiendo a un jugador corriendo, como ambos llevais una velocidad igual no habría plus de daño. O podría usarse con los élitros para matar mobs como si fueras un águila cazando. Así se haría un arma súper dinámica. Estaría bien que tuviese un encantamiento de knockback de área en vez de que lo llevase de serie. El poder cargar golpes según tu velocidad como característica base está perfecto ya. Y con el encantamiento, por ejemplo si te tiras a un pozo lleno de mobs pegues un golpe hacia abajo al mob que tienes según caes y que empujes a todos los mobs en todas direcciones, dejando un hueco donde caer tú, libre de mobs aumentando con el nivel de encantamiento. Y otro encantamiento parecido a sweeping edge pero que calcule el daño en función de una esfera desde el mob golpeado, que recibe el daño máximo, y que segun aumente el radio se calculase el daño que recibirían los mobs de al lado. O en vez de esto último, que recompensase con más daño de área cuántos mas mobs haya concentrados...
@tiagogamer049 ай бұрын
Se puede oneshotear al warden desde la suficiente altura, al ender dragon y al wither también
@silverswap9009 ай бұрын
Falta probar el martillo con elytras si la velocidad y altura de las elytras aumentan el daño, estaría genial si es así, me gustaría mucho ese tipo de pvp
@donaizak9 ай бұрын
Rich he de decir que sin ti yo no sabría nada de Minecraft, gracias rich 🌹 para tí.
@manuelmansilla71629 ай бұрын
El tema de la maza es que no es un item end game, sale en una trial que puedes encontrar al principio del juego y ya tiene el daño de la netherita. los encantamientos fijo que se lo van a añadir , solo que no lo pusieron aun.
@chuchi98609 ай бұрын
En vez de añadir un arma que solo ocupa espacio en la hotbar siendo tan situacional, estaría mejor lo siguiente: La maza podria tener un daño elevado como para poder matar esqueletos de un solo golpe una vez encantada, manteniendo el stomp, pero que tarde mas en recargar, más aun que un hacha, y que en contraposicion introduzcan unas dagas que hagan la mitad de daño de una espada pero recargue muy rapido, pudiendo casi spamear click y deshacerte de ordas de enemigos. Asi tendrias un arma mas dedicada a mobs fuertes y una a mobs mas deviles en gran cantidad, pero ambas versátiles
@monrealsilvajorgeeduardo70059 ай бұрын
No se dan cuenta de lo maravilloso que es seguir escuchando el Ey Ey Ey, es que es de las pocas personas que conservan su bonito saludo, y que mola y es icónico te quiero mucho Rich
@darkesthole9 ай бұрын
si tienes que estar cayendo quiza baste con poner un bloque y saltar desde ese mismo para pegar ese critico?