Jugar algo mendas !! que siempre estáis pim !! pam y no jugáis a nada sino a mentir con los trofeos de yo y yo.😂
@davidvega869916 сағат бұрын
Que pasó?
@dudu23pro19 сағат бұрын
Olvi, es la única que apoya a los estudios independientes y chinos. En cambio Phill papada spencer ordenó más índies y juegos de menor presupuesto al indigente pass
@C1ru_v1211 сағат бұрын
Hombre los que hemos comprado la ps5 pro hemos vendido la ps5 normal a otro usuario
7 сағат бұрын
@@C1ru_v12 si yo la hubiera comprado, tendría las dos y no creo ser el único que actúa así
@tronforever353616 сағат бұрын
Que te ha dado con el 🔝 manta Lord Palpi hoy !! Qué ganas le tenéis al pobre manco de Aparta 🤣🤌🏼
@C1ru_v1211 сағат бұрын
En los móviles cuentan los juegos de azar, apuestas, poker etc
7 сағат бұрын
@@C1ru_v12 y no son videojuegos?
@MumujalegoСағат бұрын
El modelo de gamepass sería rentable si logrará generar el mismo nivel de ingresos, o más, que el modelo tradicional. No es suficiente con que le genere a ellos lo mismo que le generaba antes ofreciendo más contenido a cambio. Es decir: Si tú con 10 estudios y 10 millones de usuarios en el modelo tradicional de venta genera 100 millones. Gamepass debe generar con 10 estudios y 10 millones de usuarios como MINIMO 100 millones. Ahora mismo lo que está ocurriendo es lo siguiente: Con 20 estudios y 20 millones de usuarios género 120 millones. Eso no significa un aumento de 20 millones de ingresos, significas que estás dejando de ganar 80 respecto a lo que ganarías con el modelo anterior.
@raulingar951611 сағат бұрын
cryhammers exagerando todo y menospreciando logros claro siempre el vaso medio vacio para ps pero mucho de sus logicas tienen errores intencionales como decir que ps no a crecido son los jugadores de pc que se apunta a ps pero eso no es crecer tambien ademas muchos jugadores de pc ya tienen cuenta de ps desde hace años por ello ya jugaron la matoria de juegos y lo estan volviendo a jugar pero si vamos a decir que ps realmente no crece las consolas estan hechas para durar toda la generacion mientras mercados de pc laptop y celular para renovando a cada 2 a 3 años no es que este creciendo tanto es que estan desechando rapidamente los productos y actualizando y lo mismo con nintendo que paran renovando con nuevos modelos practicamente un usuario de nintendo tiene su coleccion de nintendos
@DrizztSpain7 сағат бұрын
wow no ha estado siempre traducido y doblado . al principio entre el primer y el segundo año estaba en ingles , no habia ni servidores españoles . pero vamos que lleva como 18 años o asi traducido y doblado y con sus servidores españoles , hasta que microsoft lo ha comprado.
7 сағат бұрын
@@DrizztSpain correcto. Ahora esa racha murió, calidad xbox
@EE8JJ618 сағат бұрын
Lo que no le salio rentable a square son los ultimos juegos de switch los dragon quests ese estilo pokemon y el treasure ademas de varios pequeños que no vendieron nada , foomstars y babylon fall no son de square solo es la que los mueve si ganan gana si pierden square no pierde nada y los ff son rentables pero por debajo de lo esperado nada mas
@FranHeAl7 сағат бұрын
Falso. Esos juegos de Square para Nintendo, como publico objetivo, con exclusividad o sin ella, han sido baratos y todos ellos han sido rentables. Este año el juego single player de Square más rentable ha sido con diferencia el Dragon Quest 2D HD, con diferencia, casi todas las ventas en Switch. El año pasado fue el Pixel Remaster de los FF de la era Nintendo. El XVI apenas ha cubierto costes y de Rebirth no han dado ni cifras de ventas, lo cual es muy significativo. Y los dos han vendido mucho menos que sus predecesores. La purria que le coloca Square a Sony para acompañar las exclusividades de FF, y en mi opinión Square se ha estado aprovechando, es la que es ruinosa. Por algo han decidido hacerse multiplatafirma.