Чем отличаются модификаторы Shell и Extrude на примере сплайнов.

  Рет қаралды 17,188

RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max

RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max

Күн бұрын

Партнёры:
special3d - группа игроделов. Помощь,советы,секреты,уроки,текстуры и многое другое. 3Ds Max и Unity3D
... ... ...
В этом видео мы на практике рассматриваем, чем отличается модификатор Shell от Extrude. Здесь вы узнаете основной алгоритм действия этих модификаторов и немного узнаете о редактировании сплайнов (Spline). Так как этот вопрос возник на практике в нашем уроке по созданию потолка из сплайна, то сравниваем модификаторы на аналогичном примере со сплайнами. Вообще этот ответ не является развернутым, принцип модификатора Шелл гораздо сложнее, и применяется он не только к фигурам на плоскости.
Смотрите так же мою серию уроков "3Ds Max для начинающих", на протяжении которого мы создаем интерьер с самого нуля: • Уроки 3Ds Max + V-Ray....
... ... ...
Реквизиты для тех, кто хочет меня поддержать:
Yandex.Деньги: 410012654937763
QiwiWallet: 7-926-(два)7-00-6(шесть)6
WebMoney (Рубли): R287542802255
Webmoney (Доллары): Z248716325315

Пікірлер: 17
@cahta_b_komato3e147
@cahta_b_komato3e147 Жыл бұрын
Спасибо! Полезно, наглядно, понятно.
@vensentlion4944
@vensentlion4944 6 жыл бұрын
Лучшие видео на всем Ютубе, автору огромное спасибо
@ДарьяКожейкина-ъ4б
@ДарьяКожейкина-ъ4б 4 жыл бұрын
я так счастлива, что нашла ваши видео!!!
@АзизКомаров-р4ж
@АзизКомаров-р4ж 9 жыл бұрын
хорошо объяснил
@larapuk6582
@larapuk6582 Жыл бұрын
Спасибо ❤
@DeNastiya_IGR
@DeNastiya_IGR 5 жыл бұрын
Полезно
@ВалераКапитан-у8ч
@ВалераКапитан-у8ч 6 жыл бұрын
+RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max Чёта нет модификатора Bend. И есть ли в максе обратная функция Bend-у, чтоб наоборот --- выпрямлял?
@dozor3646
@dozor3646 9 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, как сделать анимированное выдавливание текста ? то есть чтоб например на первом ключе не было выдавливания, а на втором постепенно появлялось,и наоборот ... просто трудно поверить что 3ds max тоже этого не может, (как по крайней мере говорили про синему)
@khproton
@khproton 9 жыл бұрын
Funny Play with DoZoR & Bro это делается элементарно, за пару секунд. В режиме Auto Key меняете силу выдавливания у модификатора Extrude. Предположим, на 1-м кадре ставите силу выдавливания 0 мм, на 100-м кадре ставите 500 мм. И все. Анимация создастся автоматически, т.е. с 1-го по 100-й кадр у вас текст будет плавно выдавливаться до значения 500 миллиметров.
@dozor3646
@dozor3646 9 жыл бұрын
Уроки 3Ds Max думал придётся вторую прогу использовать чисто для титров, а это оказалось действительно элементарно в Максе, спасибо большое)
@moto_venom
@moto_venom 5 жыл бұрын
Я использую модификатор Extrude не так.. Editable Mesh далее выбираю нужные полегоны и используя модификатор Extrude в (Edit geometry) меняю значение... Так намного удобнее для меня. Может кому пригодится.
@cfyntq
@cfyntq 9 жыл бұрын
долго вуроки делаешь, в чем причина?
@severgun
@severgun 9 жыл бұрын
Короче, шелл не нужен.
@sandrbay242
@sandrbay242 8 жыл бұрын
Shell тратит меньше ресурсов, что иногда полезно
@nitrobrodskiy
@nitrobrodskiy 6 жыл бұрын
Привет, можешь рассказать на примере? Хотелось бы понять в каких ситуациях shell оптимальней. Я просто пока не замечал принципиальной разницы в скорости работы
@DeNastiya_IGR
@DeNastiya_IGR 5 жыл бұрын
может shell наполненный объект создаёт, а extrude полый...
@ВадимВладимирович-э1ъ
@ВадимВладимирович-э1ъ 4 жыл бұрын
При работе со сложной геометрией сплайнов, модификатор shell справляется со своей задачей лучше, чем модификатор extrude
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 41 МЛН
Крутой фокус + секрет! #shorts
00:10
Роман Magic
Рет қаралды 27 МЛН
Как мы играем в игры 😂
00:20
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,3 МЛН
Собираем модель из готовых частей в 3D Max. Модификатор Symmetry.
9:11
Уроки 3Ds Max от Ильи Изотова
Рет қаралды 13 М.
3Ds Max для начинающих. Урок 8. Дополнение
13:41
RENDERSTORM I Уроки 3Ds Max
Рет қаралды 60 М.
ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ 3DS MAx 2018. КАК БЫТЬ, если получаются темные стены из DWG файла, выход есть!
7:58
On-line школа 3D графики и виртуальных технологий
Рет қаралды 6 М.
Модификаторы Shell и Extrude в 3Ds Max.  В чем разница.
4:33
Школа дизайна и архитектуры ГРАФИУМ
Рет қаралды 1,4 М.
Основы 3ds max: Align - точное выравнивание объектов
9:29
Дмитрий Эпов (Expert3D)
Рет қаралды 52 М.
Вся правда о профессии 3d-визуализатора за 7 минут 😱
7:41
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 54 М.
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 41 МЛН