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@rickhunter82164 жыл бұрын
CASO KONAMI
@CerberoProductions4 жыл бұрын
Ya extrañaba tu voz en los casos
@ezferial4 жыл бұрын
En mi opinión, están creando una gran marca personal. No sé cuál sea su intención, pero apuesto a que, como toda buena empresa (como la suya), tienen ya una estrategia definida. Me gustaría saber más acerca de cómo transmitir, y establecer, a la comunidad una imágen de empresa, ya sea alrededor de una persona, causa, etc. Creo que un vídeo sobre eso estaría bueno. Saludos.
@stickmanx99184 жыл бұрын
*Pero se llamaba Square-Soft* *Euge !!!* 🤔🤔🤔
@juramershgame49774 жыл бұрын
Hola soy un adolescente de 13 años con el sueño de crear una empresa de animación 2d con presencia internacional pero no conozco como funciona el mercado laboral y por eso vengo a que me quites esa duda. Espero que leas este comentario y me respondas gracias.
@DiegoIRS304 жыл бұрын
cuando era niño y veía que cualquier juego decía 'Squaresoft' al empezar me emocionaba muchisimo porque ya sabia que el juego iba a ser grandioso.
@Doomtrain19884 жыл бұрын
Yo igual.
@felizexito-davidmira4 жыл бұрын
Gracias Euge, qué bueno verte en las lecciones finales, que vaya genial por Riviera Maya :)
4 жыл бұрын
Me encantan estos casos de empresas. Sirve para modelar estrategias e ideas de otros negocios si tienes el tuyo propio.👌 Seguid así!!🙏🙏
@Frendlu3 жыл бұрын
Si, pero después, entérate de verdad que fue de verdad el Pholymorphic content (el cual, actualmente lo han dejado algo de lado ya que acabo siendo un fracaso, e incluso el CEO que lo impulsó, dimitió por ello). En si, ya hay uno que lo explica, pero era aprovechar el contenido existente para fomentar juegos sólidos (dicese Kingdom Hearts, Final Fantasy y Dragon Quest). Claro, esto, sobre el papel está bien, en la práctica, ordeñar la vaca y ser la empresa que más juegos de una saga sacas, no es bueno y más porque para enterarte de todas la historia al completo, se debia obtener de varias consolas distintas, y no todo salia de Japón. Entre reebots, historias alternativas, comics.... acabo más por dañar que otra cosa, y encima, eso provocó que dejasen de lado otros proyectos, para enfocarse en sus principales pilares. Vamos, que fue un estancamiento en toda regla. Está bien, ser conservador, pero, FF empezó siendo un proyecto que como alguien comentó por aquí, era el "Proyecto Final" para luego bancarrota y todos a casa. No podias ni puedes ser conservador en un juego que si falla, te vas a casa, e incluso si no falla, también tendrias el riesgo de irte igualmente a casa. ¿Como podias ser conservador en ese caso? No puedes, debes hacer algo que llame la atención.
@AndsDD91014 жыл бұрын
Excelente, pero Final Fantasy no era solo el nombre de un videojuego, falto que mencionaras que Final Fantasy obtuvo su nombre porque la empresa ya estaba casi en quiebra y utilizaron todos sus recursos para el diseño de este primer Final Fantasy y tuvo tanto éxito este juego que los sacó de esa situación. "En 1986 Square se encontraba al borde de la bancarrota. Aproximadamente al mismo tiempo, el diseñador Hironobu Sakaguchi comenzó un ambicioso trabajo sobre un nuevo juego RPG de fantasía y aventuras para el Famicom, inspirado en parte por el popular juego de Enix, Dragon Quest (conocido en Estados Unidos como Dragon Warrior). Sakaguchi tenía el plan de retirarse después de la terminación del proyecto si su trabajo fracasaba, así que lo denominó Final Fantasy ("Fantasía final" en inglés) porque era su juego final. Final Fantasy resultó estar lejos de ser el último videojuego de Squaresoft o de Sakaguchi. Final Fantasy revirtió la desfortuna de Square y se convirtió en la franquicia principal de la empresa."
@katoka_XD4 жыл бұрын
Era el comentario que estaba buscando. Yo también creí que lo diría
@vampirorco4 жыл бұрын
Este tío no es fan de los videojuegos, es empresario. No va a hablar de cosas que no le interesan.
@naparoia33244 жыл бұрын
> 2k20 aun hay gente que sigue creyendo esa historia... Eso tiene rato desmentido, es la historia oficial que se da por lo guay que suena, pero la verdad hasta el mismo Sakaguchi lo ha desmentido. El juego estaba lejos de ser el ultimo de Sakaguchi y el nombre original iba ser "Fighting Fantasy" pero como ya estaba registrado ese nombre, tuvieron que elegir algo cool que empezara con F. Porque querían que abreviado fuera FF.
@elkevan48534 ай бұрын
Esa historia ya la desmintieron en Square… joder es bonita y molaría que asi hubiera sido pero es falsa xd el juego se iba a llegar fighting fantasy y por diferentes motivos no podian ponerlo asi
@nathandecena76944 жыл бұрын
La ultima lección me hizo recordar a Notch de Minecraft, en una entrevista con Forbes acerca de por que decidió vender su videojuego. Una de las cosas que dijo es que, no porque logró hacer de su videojuego un éxito, tiene la fórmula para hacerlo de nuevo. Ni siquiera tenía claro del todo éxito de su videojuego.
@narsilvitulith4 жыл бұрын
Este caso lo esperaba con muchas ganas, en mi negocio que no tiene nada que ver con los juegos pasa casi por lo mismo hay cosas que me ayudaran muchas gracias sois grandes gracias desde El Salvador
@oscarcontreras58164 жыл бұрын
Ya que andas en la Riviera Maya haste el caso de la Cadena de Hard-Rock, esa parte de México es un gran lugar para invertir.
@benelomag4 жыл бұрын
SquareSoft y Enix hacían mejores juegos cuando estaban compitiendo entre ellas. 😍
@danield27294 жыл бұрын
tiene que ver también con el director hironobu sakaguchi que acabó saliendo de Square.
@benelomag4 жыл бұрын
@@jotasanchez5402 con los mismos nombres, pero no con la misma esencia.
@andresmicalizzi54204 жыл бұрын
Una verdad universal acaba de decir...
@invertirenlabolsa12364 жыл бұрын
Que buena historia!!😊 Gracias Euge!!👍👍🏁
@oleoleyole35294 жыл бұрын
Resulta gracioso que hables de la fusión square-enix como algo positivo, cuando los jugadores lo hemos visto como algo muy negativo, ya que al pasar de tener que competir por hacer el mejor juego a saber que tienen los mejores rpg, ha causado un declibe muy grande de calidad en los videojuegos desde la unión. Y no solo en el final fsntasy xiii
@rencarnoficial66064 жыл бұрын
Su cagada mas grande fue kindom heart
@kenichiAHAN4 жыл бұрын
Yo soy Fan de Final Fantasy... me he jugado todos sus videojuegos aún los remakes jaja... Bien por Square Enix!💪👏👏👏
@elkrazy_4 жыл бұрын
5:25 nunca he escuchado a euge decir un apocope xdxd
@0Tirano4 жыл бұрын
ame este video, por el honor presentado por sony y square enix, ya q se ayudaron mutuamente, y la otra recordo su ayuda y le ayudo igual, estan tipo familia, donde uno de ellos decae y vienen los otros y le ayudan XD es muy bonito, PORQ EL AGRADECIMIENTO Y SER AGRADECIDO ES IMPORTANTISIMO, a lo mejor es por eso q la biblia siempre dice: agradescan por la comida, cuando uno lo hace entiende muchas cosas, si se pone a pensar del porq agradece por ello.
@luisalejandrocoronavillase70654 жыл бұрын
Lo bueno es que lograron salvar de la muerte a Square. Quisiera decir lo mismo de Aerith en Final Fantasy VII.
@Jorge-jz7tw4 жыл бұрын
Luis Alejandro Corona Villaseñor chismoso esas cosas no se dicen 🤫
@RJ-ij9hu Жыл бұрын
Paso de ser el mejor estudio de la historia a uno mediocre.
@poshward49854 жыл бұрын
Un dato que se me hace digno de recalcar es que Final Fantasy fue el "todo o nada " donde tal vez no volverian a sacar otro juego y por eso se llamó final Fantasy ya que para el director esa seria su ultima obra y lo demás ya es historia :"3
@miguelgutierrez64454 жыл бұрын
Seria bueno q tambien hablaran mas a fondo del "lado oscuro" del emprendimiento
@miguelgutierrez64454 жыл бұрын
@@jotasanchez5402 me refiero a lo q muchas empresas hacen como pagar bajos sueldos, producir en paises con mano de obra casi esclava, cosas como esas.
@elkevan48534 ай бұрын
@@miguelgutierrez6445hay algo llamado ley de oferta y demanda, si esas personas no quieren el trabajo otras personas si lo haran, ademas en realidad no se rompiendo ninguna ley pues el sueldo mínimo si se les paga
@spaintireneumaticos40194 жыл бұрын
Me gustaría ver mas videos de empresas que venden productos físicos y no digital, hay muchos ya de esos, sube algo como porcelanosa o acs algo creado en España euge!! Gracias por lo que haces!
@fidelahernandez42544 жыл бұрын
Euge como siempre muy profesional compartiendo contenido de valor Gracias por tu tiempo por compartir felicidades sigue disfrutando ese lugar hermoso saludos y bendiciones te vaya genial abrazos☝🙏🙅🙋💖😘
@MsTiticat4 жыл бұрын
Realmente me encanta este canal.
@aciurinox4 жыл бұрын
Muy buen analisis y estudio de las 2 compañías.
@joecolas4 жыл бұрын
excelente caso . gracias Euge
@InfantealAsalto4 жыл бұрын
Excelente video! Me encantaría ver en un futuro caso CDproject red! Saludos desde Argentina!
@tisvelisdelcarmenzapata57384 жыл бұрын
excelente vídeo y mas tu animo y motivación gracias
@antoniosomera4 жыл бұрын
Gran video Euge, gracias!
@MrNeveetsC4 жыл бұрын
Caso WWE para la próxima. No el videojuego sino el espectáculo, un caso surrealista de éxito ya que mezcla deporte de lucha y show.
@YoSoyAlejandroRíos4 жыл бұрын
Las películas son muy buenas, como no van a subir, eso depende de la publicidad que le dan y de los países donde se trasmitió la película.
@lissc.martinez72624 жыл бұрын
Excelente video!! El siguiente podría ser de Magic The Gathering!
@caenpupa45704 жыл бұрын
Excelentes videos. Siempre aprendo algo nuevo de cada uno. Gracias :) P.D. Podrías hacer un vídeo de la historia de Magic:The Gathering Konami Hideo Kojima de favor.
@vizuetanahi30904 жыл бұрын
Bienvenido a México!!!😀👌🤗😘😎
@Jorge-jz7tw4 жыл бұрын
todos fajandose por el primer comentario, yo soy el quinto comentario y que. Gran video me asombra como abordan todos los temas nunca imagine que hablaran de este caso en particular aunque tiene tela. Creo que estan haciendo el remake del VII porque no saben ni que hacer con el XVI
@andresmicalizzi54204 жыл бұрын
No, hacen remake del VII porque es lo que los fans quieren hace años, es el más querido de la saga.
@Jorge-jz7tw4 жыл бұрын
@@andresmicalizzi5420 Bueno tu argumento no refuta el mío de echo pienso que estan matando dos pajaros de un tiro saludos y que disfrutes de ese magnífico jrpg clasico
@andresmicalizzi54204 жыл бұрын
Ahhh no, por supuesto que no lo refuto. Es mas FFVII Remake lleva 10 años en producción porqur van y viene. Una y otra vez con el proyecto, mientras tanto han sacado otros títulos por lo que rl hecho de 7R no ezcluye que hagan otros juegos para la franquicia. Sin ir mas lejos, XIV A Realm Reborn viene creciendo año a año con nuevas expansiones. Cada vez más prometedoras
@Linux0906954 жыл бұрын
@@andresmicalizzi5420 FF7R solo lleva 5 años de produccion, no se porque dicen que lleva 10 -_- si eso que se mostró por ahi en el 2005 o 2006 fue una tech demo de ps3 de como se vería un POSIBLE remake de FF7 con graficos mas realistas.
@miloparadiserock4 жыл бұрын
Molaría que hicierais un vídeo especial de cuando Capcom creó Resident Evil.
@omarchoquehuancacori26944 жыл бұрын
Excelente video : ), 1000 gracias @euge : )
@illyria244 жыл бұрын
Excelente caso! Me encanta que hubieras sido tú Euge, quien lo narró.
@darioas_4 жыл бұрын
Tienes que hacer el caso de ediciones everest
@iyidane4 жыл бұрын
Gracias. 🙂
@HOTMETAL6664 жыл бұрын
Muy Buen análisis final Saludos!!
4 жыл бұрын
Como añadido y que no se ha mencionado es que Square Soft tuvo una gran suerte con su primer Final Fantasy. En el momento de sacar el Final Fantasy En el 87, Square Soft se encontraba en la bancarrota y la suerte fue que Enix se retrasó mucho en la salida de su Dragon Quest Por lo que Final Fantasy sació las ansias de jugar a Dragon Quest de los nipones. Hecho que propició que Final Fantasy gozara de una increíble popularidad que se tradujo en espectaculares ventas, lanzando la saga por todo lo alto en los años venideros. De haber salido el primer Final Fantasy a la par que Dragon Quest probablemente hoy Square estaría desarrollando bajo el nombre de Enix. Hay veces que el producto que se crea depende mucho del momento.
@rolija14 жыл бұрын
Estás en mi país!!!!!! Saludos!!! 😘
@YiPiTi4 жыл бұрын
Justamente estoy ahora apunto de acabarme el final fantasy XV para Stadia. Un bombazo de juego! Por cierto, buen video Euge :)
@Vellcross4 жыл бұрын
Va bien Stadia?
@YiPiTi4 жыл бұрын
@@Vellcross A mi me va de maravilla. Barato no es y aún tiene que ofrecer muchos más juegos, eso también hay que decirlo.
@stickmanx99184 жыл бұрын
*Pero se llamaba Square-Soft* *Euge !!!* 🤔🤔🤔
@edsondigital14504 жыл бұрын
Genial como siempre 👍
@saiza414 жыл бұрын
Exelente video 👍
@ceciliagzz63594 жыл бұрын
Excelente video
@heykerfarias33374 жыл бұрын
Muy bueno.😉
@chalinascueruiz56444 жыл бұрын
buenas soy de peru los casos son geniales , me gustaria sugerir el caso TIM COOK gracias
@CarlosMoreno-ei8se4 жыл бұрын
Como asen dinero las aplicaciones? invertirias en una? Que contactos necesitas para hacer una?
@hugohurtado27604 жыл бұрын
Muy bueno el video!
@DenisCastroHN4 жыл бұрын
Muy exelente info.
@kazuoizumi4 жыл бұрын
Final Fantasy is Love!
@howardjohnson364 жыл бұрын
No estoy de acuerdo con la tercera lección, a veces llega el momento de experimentar otras áreas, es necesario cambiar, pero como en todo emprendimiento existe el riesgo de fracasar, eso no es malo, de todo se aprende, peor sería fracasar por no intentaré cambiar...
@rodolfocabralfernandez53874 жыл бұрын
Habla sobre la marca Havaianas el siguiente video.
@fcuw8eirf4 жыл бұрын
Puedes hacer un video de como abrirse un canal de KZbin de cómo enseñar a emprender?
@lucasbrioness4 жыл бұрын
Grande euge
@lissacrack19194 жыл бұрын
chale, queria pagar tu curso trabajo y tengo el dinero, pero tengo 17 y no tengo la posibilidad de pagarte, no tengo tarjeta :'3 espero que siga ahi el curso para cuando tenga 18 :'0
@noeangelsanchez56074 жыл бұрын
Tengo una figura de halo marca Scuare Enix
@oscarloria4 жыл бұрын
Buen tema
@CodiciaGreed4 жыл бұрын
*Genial gracias por el video me encanta final fantasy*
4 жыл бұрын
Estaría bien el caso de la empresa 21 buttons
@gandunga4 жыл бұрын
Admitelo Eugene eres un frikazo redomado para nuestra suerte 😍
@carlostufino82744 жыл бұрын
por fin la voz de euge
@juramershgame49774 жыл бұрын
Hola soy un adolescente de 13 años con el sueño de crear una empresa de animación 2d con presencia internacional pero no conozco como funciona el mercado laboral y por eso vengo a que me quites esa duda. Espero que leas este comentario y me respondas gracias.
@BhEaN4 жыл бұрын
Buen video, pero hay fallos que no se os pueden pasar ni al grabarlos ni al editarlos, ya que genera una imagen equivocada de vosotros (minuto 5:25 - "..fué algo que le echó pa'trás...") :facepalm:
@stickmanx99184 жыл бұрын
No me gustaría que el lenguaje sea tan "correcto" para cumplir tus asquerosas espectativas
@MikeBlackYT4 жыл бұрын
No soy hater mi mucho menos Euge, pero vale que esto funcione por tendencias y que ahora una keyword potente sea Final Fantasy por su esperado remake en el 7. Pero si vas a aprovechar eso, por visitas bien, pero por contenido, has resbalado mucho en el tema todo lo que acontece Final Fantasy. Por suerte tu tarjet no son los fans reales 😂. Saludos!
@raistlinmajere10004 жыл бұрын
Me parece que tras ver el video, tengo la certeza de que el bajón de calidad de square se debió precisamente en esa mala organización externa y el buscar reducir los costos a toda costa. Porque el reciclado que hubo en final fantasy XIII-2 fue descomunal y quisieron rentabilzar con una tercera parte tras todo lo que les costó. Con final fantasy xv les paso algo parecido con querer ampliar la franquicia con una película, juego para consolas, uno a estrenarse en móviles y dlcs que no van a llegar y dejan la historia algo coja. Y cabe mencionar que este juego iba a ser, en principio, un spin off del FFXIII. Y a mi me parece genial que saquen versiones en HD de juegos como el ffx que me marcó, pero los precios que ponen por aplicarle filtros HD y alguna pequeña mejora son bestiales (el del ffXII esta más currado). Y con respecto a lo de externalizar, pues yo lo creo mucho peor. Ahí tenemos casos como mass effect andromeda que delegaron a otro estudio las animaciones faciales y el resultado final fue muy criticado. Y ni digamos ya a la empresa europea que no pagaron por meses de desarrollo en la segunda parte del final fantasy xii. Yo espero que vuelvan a la senda que tenían antes, porque los últimos juegos de ff son juegos notables, pero no son las auténticas obras de arte que solían ser.
@madjim21804 жыл бұрын
Excelente Exprimir la naranja Antes de ir por limones
@iorysolano51664 жыл бұрын
Otro problema es que tardan mucho en sacar un producto al mercado, anuncian algo este año y sale en 5 años, más los retrasos, sale en 7, deberían de ser más ordenados, por ejemplo mientras Nomura trabajaba en KH3, anuncian FF7Remake con él de director y él ni sabía que era el director del juego hasta ese momento, de nada sirve anunciar un juego de manera tan desordenada y que vas a lanzar al mercado hasta dentro de 5 años, generas hype el primer año y constante pasan los años las personas van perdiendo ese hype, más aún viendo que está sufriendo de retrasos y así hasta matar el hype por un juego, Square Enix debería de ser simplemente más ordenada en cuánto a sus juegos.
@vampirorco3 жыл бұрын
3:49 Final Fantasy, Chrono Trigger, y la Leyenda de Maná XDDDD
@Miklo000000074 жыл бұрын
Me encantan los videojuegos pero nunca he jugado un juego de Square Enix
@IgnaBC28104 жыл бұрын
Jugá chrono trigger... Es para el snes pero es una maldita joya, nunca se olvida una vez q lo juegas
@adolfoherrera24394 жыл бұрын
Caso Dwayne "The Rock" Johnson!
@Vellcross4 жыл бұрын
Pésimo actor sobrevalorado
@adolfoherrera24394 жыл бұрын
@@Vellcross coincido, pero es una aplanadora para los negocios, logró que solo poner su nombre en un producto lo vuelva exitoso! Y se creó desde abajo, negocios exitosos en el cine, televisión, deportes, tequila, su éxito es rotundo.
@Vellcross4 жыл бұрын
@@adolfoherrera2439 Eso sí xD no lo niego
@IamFatcat.4 жыл бұрын
Squeenix sinceramente fue consumido por la avaricia. Sobrexplotar tanto a Final Fantasy al punto de que los juegos de la saga XIII tuvieran un caótico desarrollo y publicación (recordar que Type-0 salió en Japón en 2010 en PSP exclusivamente y para el resto del mundo en un cutre port para PS4 en 2015) y Versus XIII se cambió a XV y estuvo 10 años en desarrollo y el XIII y sus dos secuelas mataron a la franquicia. Y sé que dirán que el XV es mejor que el XIII pero eso es porque no podían hacer más esfuerzos para hacer algo peor que el XIII. Y aún así es el FF principal más mediocre de todos. Además de tomar lo que tenían con Versus XIII lo convirtieron en un Frankestein al poner cosas tendenciosas como un mundo abierto y conducción. Sin mencionar que partieron el lore en una pinche película y DLCs de pago que incluso no lograron publicar todos. Es una franquicia muy maltratada e irónicamente a Dragon Quest es la que mejor tienen cuidada si bien no es tan popular como lo es en Japón aún así tienen más calidad en su saga principal que FF.
@brayanramirez78764 жыл бұрын
Lo que de verdad mato a final fantasy fue su tecnologia fue hasta el 8 donde si hubo un gran bajon ya que la historia y mecanicas se sentian plana y que no parece un rpg sino como un juego tiempo real moderno
@anako14464 жыл бұрын
Caso Blizzard :3
@ViejoSabroso-rj9cc4 жыл бұрын
Y ahora gracias a este video los "gamers" saben algo que yo ya sabia de antes: Fue enix la que compró a square y no al reves como muchos creian.
@reciclado4 жыл бұрын
Ese es el hotel donde me hospedé :O
@cheojosegil4 жыл бұрын
Me encantó este tema porq soy muy fan de FF xD
@Doomtrain19884 жыл бұрын
Me encantan los Final Fantasy. Lo único que he detestado son los protagonistas que aparecieron desde FFX. Son unos payasos.
@aeiou16484 жыл бұрын
Caso naughty dog
@PabloMerino4 жыл бұрын
todos los dias me llega publicidad de este tipo, es un supuesto emprendedor que ha emprendido gracias a que sus padres se pudren en plata (fortuna heredada, la mejor manera de emprender) y ninguno de sus "emprendimientos" ha llegado a buen puerto. por que en el mundo real, cuando no tienes la plata de tus padres para emprender, tienes que ser PERSEVERANTE
@IgnaBC28104 жыл бұрын
Chrono trigger... Una joya de square, lastima q lo tengan en el baúl sin explotarla
@rencarnoficial66064 жыл бұрын
Esperemos que advengers sea bueno
@jorgepaniagua57574 жыл бұрын
Primer comentario!!! Excelente video de Domingo!!!
@Zaiyden4 жыл бұрын
Muy bajo el volumen del audio, podrías editarlo mejor para la próxima? Gracias
@EmprendeAprendiendo4 жыл бұрын
Gracias por tu comentario, lo tendremos en cuenta para la próximas publicaciones! 😉
@Aurelio14074 жыл бұрын
👍👍
@elvince24 жыл бұрын
no sé, puede que sea muy nostalfag, pero squaresoft de antes tenía una estampa y un sello en sus juegos muy notorio, y sus sagas eran muy buenas, desde los final fantasy, chrono trigger, secret of mana (y los otros seiken densetsu), front mission, parasite eve, etc, todos muy buenos y famosos, con una historia muy buenas, unos gráficos y bandas sonoras más las horas y horas de cinemáticas y escenas que lo hacían verdaderamente épico (en nes eran escenas, no cinemáticas obvio), y enix tenía un par de juegos famosos como dragon quest y star ocean, pero desde la fusión han abusado mucho de los nombres de muchas sagas sin mantener la misma estampa, en parte por la edad (el creador de toda la música de los primeros final fantasy ya hace menos proyectos), pero se dedican mucho a sacar juegos antiguos en HD y esas cosas y poca innovación buena, los últimos front mission ni les fue muy bien, qué decir el FF13 que es casi el peor de toda la saga, excesivamente lineal, sistema de batallas pésimo y aburrido, peleas de media hora apretando "X" todo el rato y nada más, enemigos demasiado fáciles (no hay que casi ni pensar para derrotar a los jefes), y una historia excesivamente política pero superficial, el FF12 tenía algo de eso pero todavía era bueno, pero los últimos juegos es como que casi no le ponen amor que provocaba esas sensaciones épicas, a día de hoy prefiero las versiones HD o RPGs de otras empresas como Atlus o Namco, que crean juegos con personajes entrañables, queribles y creíbles, historias convincentes, sistemas de batalla desafiantes pero entretenidos, casi todo lo de SquareEnix de ahora es o muchos gráficos y nada más, una banda sonora poco recordable y demasiado sinfónica sin melodías notorias, sistemas de batalla fáciles y aburridos, y abuso del nombre de franquicias con juegos que les va mal porque rompen todo lo que era la franquicia.... PD: perdón lo hater jajajjaa, me gustan las versiones HD de juegos anteriores, pero los nuevos RPG son muy aburridos de esa empresa, mejor otras siento yo, aparte que la escencia de RPG japonés se ha diluido en SE y parecen demasiado a veces RPG occidentales, que tienen otras formas, mecánicas e historia que es distintivo.
@elvergarrica14684 жыл бұрын
Final fantasy siempre obtuvo clientes fieles hay varios grupos hechos por ellos mismos
@Fourty-four_Shadows4 жыл бұрын
Am me encantan el kingdom hearts
@stickmanx99184 жыл бұрын
*Caso Brazzers !!!*
@omarmartinez89134 жыл бұрын
Squaresoft
@gertrudisdeleon62824 жыл бұрын
Otro video de compañía de videojuegos Y Seguimos esperando caso... EA 😈
@TheMarioxd994 жыл бұрын
Caso RockStar! GTA V
@alvaromoratal93134 жыл бұрын
Capitalismo ❤️
@groverrobles44 жыл бұрын
Grover
@Mihael004 жыл бұрын
Final Fantasy XIII un fracaso?? Y por eso sacaron tres partes XD Los que SI que fueron un fraude fueron FFXI y XIV Por que casi solo sacas fragmentos del FF13 Y 10?
@joseluisnunezduran61214 жыл бұрын
En realidad el FF XIII si fue un fracaso y es un tema muyyyy largo pero te recomiendo in KZbin que te tiene toda esa informacion sobre el tema de la saga final fantasy. Se llama Ardabo- fantasia digital. Ahi te informara con detalle de todo el tema.
@vinxento36644 жыл бұрын
Pero si el FF14 ha recibido varios premios y está considerado el mejor mmorpg de los últimos años. Mira cualquier ranking y pide opiniones... hasta donde yo se, lo está petando.
@joseluisnunezduran61214 жыл бұрын
Sucede que cuando salio el FF 14 tenian 2 directores pero era malo en todo los sentidos hasta que llego un nuevo director superfan de FF y pues hizo un borron y cuenta nueva literalmente. El con una cinematica creo una bestia que destruyo el viejo FF14 y creo un nuevo mundo de FF14.
@vinxento36644 жыл бұрын
@@joseluisnunezduran6121 genial, gracias! No estaba al tanto de lo que había ocurrido 😁
@josehpaguilar97754 жыл бұрын
Caso tencent
@vampirorco4 жыл бұрын
Pensamientos como los tuyos son los que tienen el mundo de los videojuegos convertido en casinos virtuales, que nos venden los juegos a trozos, cada trozo a precio de juego completo, que nos inundan de Dlcs y microtransacciones, que las empresas se de dedican más a sacar remakes que nuevas ips, que la calidad de los juegos es inferior, para abaratar costes, en fin una mierda. Gracias emprendedores, gracias por su avaricia.
@zeldopicaro65804 жыл бұрын
Forgay y su decaída
@poetaerrante27422 жыл бұрын
Los CD también son de plástico... jajajja al igual que el cartucho de Snes.
@jhonfredygalanarchila16984 жыл бұрын
haga el caso de FORTNITE
@asierdeleon79714 жыл бұрын
Me da risa porque actualmente spcarenix aún sigue mal