Всё описанное ниже актуально для неспешной соло игры, ПВЕ. ПВП-шники обычно воспринимают такие мелочи в штыки, т.к. там не до разбора обломков, главное - на 2-3-й день склепать табуретку с варп-двигателем и слетать за ресами в промышленных масштабах на соседние планеты. Для любителей разбирать всякие разбитые корабли, базы чужих и зираксов под ноль, приведу мою методику. Особенно это актуально, когда у вас уже есть деконструктор, но нет мультитурелей. Хотя, фишка 1 и для мультитурелей работает. 1. Втыкаю своё ядро. 2. Через логистическую сеть вынимаю всё из доступных контейнеров, сливаю топливо и кислород, если они есть. Иногда пробегаюсь по кораблю и собираю целыми особо ценные устройства (типа движки, РСУ и т.п.) 3. Встаю в удобное место, чтобы местная живность не достала, выпускаю дрона и... ФИШКА 1: включаю режим отображения прочности конструкции (кнопка N). Видимость отличная, что днём, что ночью, практически всё в приятных зелёных тонах. Иногда бывает обрушивается часть конструкции под действием силы тяжести. И тут ФИШКА 2: быстро поворачиваю дрона в сторону обломков (они подсвечиваются ярко-красным цветом при использовании фишки 1) и нажимаю кнопку F. В большинстве случаев обломки успеваю подхватить буквально на лету. Большая часть ресурсов из обломков попадает к тебе в инвентарь/сундук. Всё, что собирает мультитул, отправляется в подключенный контейнер, как показано в этом видео. Но попадаются всякие лабораторные столы, криокамеры, иногда даже контейнеры чужих и прочий декор, в котором тоже есть лут, но доступа к которым нет из панели управления. ФИШКА 3: Не боясь потерять лут смело демонтируем такой декор. Его содержимое выпадает во временный контейнер. Глядя на него дроном, жмём F (или Shift-F). Содержимое падает вам в левый контейнер, открытый по F4. Обычно там инвентарь игрока, но можно заранее открыть любой контейнер, и всё, что дроном подбирается через F, будет попадать туда. Когда уже есть мультитул с патронами, и открыт деконструктор, часто бывает, что на стартовой планете нет ресурсов на его производство. Лутаем какие нибудь обломки корабля на планете и закидываем весь хлам с него на фабрику. Обычно этого хватает. Заходим в творческий режим, ставим там основу базы и рядом деконструктор. Тут же удаляем ядро этой базы, остаётся один деконструктор. Жмём Alt-O, сохраняем чертёж, назвав его, к примеру, "Деконструктор". Заходим в режим выживания и тут же по F2 заказываем этот "Деконструктор". Через несколько секунд всё готово. Ставим его на земле. Мультитулом в режиме "Восстановить объекты" подбираем его. Да! Он падает в инвентарь целым. Ставим его на базе. Я таким способом крафтил расширители ЦПУ для базы, ремонтный модуль К2 вместе с консолью, да всё, что угодно, лишь бы ресурсов на фабрике хватало. А если лутать ТИ на стартовой планете как следует, то уж на топ базу ресурсов с них накидать на фабрику не составляет большого труда.
@Aleks_Pierce3 жыл бұрын
Я уже не совсем новичок, но 3-4 совета весьма облегчили мне выживание)) Спасибо!)
@sergeyilson93625 жыл бұрын
опа, а вот про преобразование дерева в прометий я и не знал! хотя играю в эту игру ни один год! Спасибо за подсказку!
@Colonkin5 жыл бұрын
Да, вот интересный ход. Кто б мог подумать. Я первый раз так топляк слил и офигел ))) Раньше еще фишка была в том, что можно было сливать большие топливные ячейки. Сейчас только малые. А жаль...
@arhibakteria82375 жыл бұрын
@@Colonkin так самое смешное, что перегонкой топлива в ячейки допираеш довольно быстро, а вот разбирать их на Прометий как-то не догадываешся...
@AkkordD4 жыл бұрын
@@arhibakteria8237 истина!
@ZatriX_ZA4 жыл бұрын
@@Colonkin Вот только к тому моменту, когда у тебя появляется деконструктор этим заниматься уже ни к чему особо ))
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
@@Colonkin Если убрали большие топливные ячейки, значит это не баг, а фича и можно спокойно преобразовывать хитрым образом в прометий)
@Leiba_fon_Katz4 жыл бұрын
Самое главное не жрать ничего сырого на планетах-болотах. Токсично всё включая шнурки от ботинок. :)
@lis78rus5 жыл бұрын
Воу! Спасибо! Хоть уже и давно поигрываю, а до добычи прометия таким нехитрым способом не допер. =) В остальном всё по делу и доходчиво, респект!
@arhibakteria82375 жыл бұрын
Аналогично, на счет добычи прометия тоже не знал. 👍👍👍
@Colonkin5 жыл бұрын
Так то в игре есть и другие забавные фишки ))) Но преобразование древесины в прометий - это топ! ))
@Colonkin5 жыл бұрын
@@arhibakteria8237 Хоть что-то новое )))
@lis78rus5 жыл бұрын
Дык рассказывай! Всем польза. Нам информация, тебе контент и благодарности. =)
@Colonkin5 жыл бұрын
@@lis78rus Не так быстро. Вот я помнил еще 2 фишки и пока писал эти, то забыл о чем еще хотел рассказать ))) Информации много, но она пока не систематизированна )))
@Даниил-п2н9э5 жыл бұрын
Немного дополню если на фабрику в НУЖНЫЙ чертёж закидывать готовые блоки а не ресурсы то можно уменьшить время создания чертежа вплодь до 1с Так же во время просмотра мне в голову пришла ещё одна идея если соеденить контейнеры то пользоватся расходниками(аптечки,еда,кислород и т.д) можно напрямую от туда но с оружием и патронами увы не прокатывает и соответственно при смерти расходники останутся в контейнере на корабле и вы их не потеряете(проверял покачто только в креативе и не со всеми предметами)
@Colonkin5 жыл бұрын
Так и есть.
@Бобёр-ы8л3 жыл бұрын
Спасибо, упростил многое, я раньше выкидывал дорогие вещи потому что думал их нельзя перерабатывать)))
@ЛюТыйКолХоз-ы2п2 жыл бұрын
Есть места где на стальном растительном модуле, растет пентаксид. А самому можно как то посадить этот пентаксид? Что бы допустим рос себе по тихоньку в трюме корабля и всегда был запас для движка.
@aybolit705 жыл бұрын
У фишки с прометием из дерева есть доп. нюанс. На этапе деконструктора энергоемкость режется в 2 раза. Надо разобрать 2 батарейки, чтобы потом собрать 1. По крайней мере так было в версии 9,5, когда впервые увидел и изучал этот способ, и вряд ли изменилось теперь. Поэтому годится для экстренного решения проблемы с мультитулом, или, скажем, крафтить ракеты или еще что, чему нужен прометий. Но для долгосрочного запаса энергии - нет, лучше складировать батарейки или те же канистры.
@ИллензеерИван-п8о5 жыл бұрын
Если есть время побрить пол планеты не напрягаясь, то думаю небольшая потеря ресов не страшна. А соотношение потерь в мануале написано: инструмент выживания возвращает треть ресов, мультитулом 0,6, деконструктор 100%.
@LonDevOfficial4 жыл бұрын
Под углом вы ходите и бегаете в 2 раза быстрее, чем прямо Термовентилятор и конструктор помогают выше прыгать, если встать сверху между ними и прыгнуть
@donjuan96624 жыл бұрын
Спасибо за полезный материал, но я ни черта не понял про то как потом вынуть ресурсы из чертежа фабрики (автор объясняет на 31:15). Может кто на пальцах объяснить как это сделать и как это работает?! При чем здесь свой чертеж, если я вкинул ресурсы в чертеж мега-корабля? Получается ресурсы закинутые в фабрику на 1 чертеж действуют и на все остальные чертежи что ли? Ничего не понятно по этому пункту. Заранее спасибо всем тем, кто поможет разобраться.
@andygrimes55532 жыл бұрын
Огромное спасибо! Играть стало легче.
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
ого))) а я ведь не знал про прометий.. Это очень полезно для новичков действительно! А то многие пытаются искать прометий, а его очень сложно найти, если только выбивать с дронов))
@170WildCat3 жыл бұрын
Новичкам не поможет. Деконструктор открывается на более высоких уровнях.
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
@@170WildCat Понятно спасибо
@ДмитрийСвергин3 ай бұрын
Кстати на планетах с агрессивной средой генераторы кислорода и начальные конструкторы приятней держать внутри базы. Ставятся они конечно на землю. Но после им эта земля не нужна. Можно поставить у стенки снаружи а после там просто появляется ресурсная комната.
@Pavlentino4 жыл бұрын
Подскажите как включить диалоги NPC? На торговых станциях можно купить члена экипажа человека или чужого, когда его размещаешь, у некоторых в свойствах сказано что ему можно выбрать диалог, якобы в режиме бога, я перелопатил все файлы относящиеся к диалогам, но размещённые у меня на базах или судах NPC не хотят говорить. Пишет типа что NPC не может говорить внутри базовой структуры... И не ясно как определить или выбрать ID или имя NPC.
@CyberMech5 жыл бұрын
А вот и обучалка подъехала, новичкам пригодится. Лайк :)
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
@@Vi.Va. Обучение в самой игре встроенное просто ужасно парашное! Ничего непонятно, но очень интересно. я матерился незнаемо сколько.. и так за двое суток и не прошёл до конца, видимо из-за бага.. там надо было найти главный корпус Зираксов, а он на карте почему-то не отмечался))
@Serjevski Жыл бұрын
Спасибо, несмотря на то что вышло много обнов, советы рабочие. А про конвертацию дерева в прометий это просто огонь!!! :)) багоюзерство, конечно :) но....
@andreybezoyan5 ай бұрын
Это не баг, а фича
@Мужчина3 жыл бұрын
Отличное видео! Очень полезное! Большое спасибо автору.
@IgorMultik2 жыл бұрын
Приветствую. Я хоть и не на столько крутой игрок как некоторые которые уже прошли эту игру дальше чем первые 9 планет и т.д. но я вам тоже одну очень хорошую фичу подскажу. Конечно есть такие упертые которые играют с ограничением массы и другими ограничениями которые любят заниматься садо-мазо но это не по мне. поэтому я не ставлю ограничений. Чем это полезно? Сейчас узнаете дорогие друзья. Для того чтобы воспользоваться этой фишечкой ограничения как раз очень не полезны. Так вот. может быть вы заметили а может и нет но если разбирать какие либо здания или обломки не редко бывает так что от разбираемого объекта отпадает приличный кусок стены а то и часть корпуса. притом эта часть лежит очень короткое время а затем пропадает. Однако!! пока эта самая часть не пропала мы спокойно можем ее подобрать и в результате получить практически весь ресурс материалов что заложены в этот участок стены. Я при разборке делаю так: Сначала обкапываю то что буду разбирать если это к примеру часть корабля и она вкопана в землю. При этом бывает что под землей открывается довольно приличная часть скрытых блоков, а иногда и контейнеры. Затем пилю корпус по краям, снизу и поперек таким образом чтобы отделить блоки от возможного стыка с землей и другими частями корабля вызывая обрушения конструкций и стараясь сразу эти обрушения подобрать, причем удобнее все это делать дроном поскольку он быстр и его сдерживают только пристегнутые объекты а остальное все подбираемо по кнопке (F). Это экономит заряд мульти-инструмента. Вы собираете ресурсы в разы быстрее. Однако если у вас все таки стоят ограничения по массе то вы никак не упрете тот объем ресурсов что сваливается вам на голову и ничего вам не поможет. (постскриптум) Иногда вы не можете разобрать некоторые объекты потому как этот объект принадлежит другой расе. Уничтожьте ядро и получите доступ. А вот где оно может быть заложено и как к нему подобраться иногда может быть загадкой!😜
@АлексейСорокин-с5у4 жыл бұрын
про "бездонный карман" можно в принципе не бояться кидать важные ресы в него НО взять его можно именно сделав что то с этим ресом и после разобрать на ресурсы как было сказано. НО еще это же ФАБРИКА а значит у нее действительно контейнер есть при чем бездонный и если кидать все в фабрику это своеобразный деконструктор при этом в начале игры. ресурсы не пропадают там остаються. был корабль за 500 железа кинул тула полтыщи железа и при создании другого корабля железо появилось в остатке 1к
@setariman66054 жыл бұрын
Подскажи пару вопросов. 1. Нашёл месторождение прометия, закопался - нет ничего. Это как? 2. Руды как-то восстанавливаются? И деревья. 3. Где на песчаной планете брать много дерева? 4. И можно ли "освободить" планету от Зираксов?
@antonrogov59113 жыл бұрын
Насчет прометия, в обучалке так-же было, обрыл все - нет прометия.
@setariman66053 жыл бұрын
@@antonrogov5911 Он там есть - шары такие. Но видно их, только если с собой есть какая-то штуковина. Давно играл, не помню.
@170WildCat3 жыл бұрын
@@setariman6605 "Он там есть - шары такие. Но видно их, только если с собой есть какая-то штуковина." Эта штуковина называется "Сканер руды". Выглядит как узкие очки с синими стёклами. Если она лежит у тебя в рюкзаке, то как только возьмёшь в руки бур - увидишь синие контуры камешков прометия в месторождении.
@Jeka_N5 жыл бұрын
Чтобы заполнить топливом конденсатор или добытчик воды, через шифт по топливу и все ячейки заполнятся топливом.
@Colonkin5 жыл бұрын
Да можно было бы и заполнить все. Но важно было показать что именно биотопливо идет в канистру базы. )))
@Jeka_N5 жыл бұрын
@@Colonkin да я не про то :) 1 клик и все ячейки под топливо в добытчике воды заполняются тем видом топлива, которое ты выбрал.
@CyberMech5 жыл бұрын
При закидывании на фабрику ресы не пропадают, они просто не не отображаются в тех чертежах, где они не требуются, а так они всегда там есть. Или там что-то изменили? Вообще раньше вроде ничего не пропадало.
@Colonkin5 жыл бұрын
Если у тебя чертёж не выбран то пролюблишь ресы. Я так пролюбил заскозий и эреструм
@Colonkin5 жыл бұрын
@@Vi.Va. насчет сопутствующих - я пролюбил так сопуствующий эреструм и заскозий.
@АлександрП-з8ш3 жыл бұрын
За прометий из дерева не знал, лайк!
@AlexSandro-sn4rz3 жыл бұрын
расскажи как первый разрушенный корабль в игре присоединить себе(сделать своей начальной базой)я знаю что нужно ядро и генератор а потом что
@Kontusorov1 Жыл бұрын
Благодарю за хорошие фишки
@СергейКузнецов-д1ч6у2 ай бұрын
Это хорошо, что ориентация персонажа не меняется (10:00) 😅
@Я-РУССКИЙКАКОЙВОСТОРГ5 жыл бұрын
А вот фича для Вас от меня. Чтобы не перекладывать топливо вручную по одной штучке в генератор водорода, который добывает кислород и воду, нажимаешь Shift+ЛКМ на стаке с топливом в своем инвентаре и ячейки под питание в генераторе заполняются автоматически.
@Colonkin5 жыл бұрын
Если нажать "заполнить все" то еще быстрее все будет.
@Я-РУССКИЙКАКОЙВОСТОРГ5 жыл бұрын
@@Colonkin Всё конечно прекрасно, вот только кнопки "заполнить всё" там не существует.
@Varkom-5455 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно, не знал...
@vorobey17584 жыл бұрын
если так через шифт перекидывать,то 1 ячейка идет в подарок.так через шифт к примеру закидываешь 3 ячейки= 3 ячейки в генераторе+1 уже работает))
@danielager8159 Жыл бұрын
Узкий
@nelavable4 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, а как в этой игре строить что-либо на базе близко к стенам? А то почему-то не получается...
@Colonkin4 жыл бұрын
Все зависит от того какой блок стоит. Если стоит полублок (половинный блок) то не получится никак.
@nelavable4 жыл бұрын
@@Colonkin Спасибо! То есть лучше использовать только полные блоки?
@КАЛЬМАР-ц1л4 жыл бұрын
Скажите пожалуйста, как открыть деконструктор? У вас на видео не понятно
@UBoyNik628 ай бұрын
Добрый день. Скажи пожалуйста, ты базу сам строил или по шаблону? и какому? Спасибо.
@СтасВласенко-ц8я4 жыл бұрын
Де найти ресурси для создания бази
@lexxlord72264 жыл бұрын
После релиза в деконструкторе преобразование топливных ячеек (больших и малых) в прометий не работает (Возможно только у меня или в настройках что-то не так)
@DRONANSAN4 жыл бұрын
Вай шайтан и жебельме! Спасибо
@ZebrAOperoK Жыл бұрын
действительно полезные советы 👍
@sstor1004 жыл бұрын
Дружище. А как сделать обшитый двигатель ? Которые пихаются в корабли. Обычный могу а обшитый или защищенный (со скосами) не могу.
@sstor1004 жыл бұрын
Ну я тупоооой. На ПКМ нажать недопетрил. )))
@Я-РУССКИЙКАКОЙВОСТОРГ5 жыл бұрын
То чувство когда у тебя есть Деконструктор а немного прометия для заряда бура или мультитула так и не нашёл... )))
@Colonkin5 жыл бұрын
Его можно банально выкопать. Или много прометия нужно на патроны.
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
Да (( Это ппц нечестно выходит. 7 уровень получаешь, бур достаёшь - радуешься а ХРЕН тебе)) Как в обучении уже не выйдет! Надо патроны для МИ и бура искать, а это очень редкий ресурс!
@AlexGorod774 жыл бұрын
За дрона отдельное спасибо....Насчет дистанционного строительства и добычи не знал...
@kddkda5 жыл бұрын
Продукция аварийного конструктора при смерти не выпадывает, так что можно скрафтить инструмент выживания и батончики и пусть они лежат, как вас убьют у вас будет аварийный конструктор и немного еды
@Colonkin5 жыл бұрын
Так же как и броник остается на реснутом теле )))
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
@@Colonkin Да броник почему-то вообще никогда не снимается.. Он вечен в космических бесконечных вселенных :)
@170WildCat3 жыл бұрын
@@Волк-р2ц Ну, не совсем вечен. Он повреждается и его нужно ремонтировать. Причём, можно ремонтировать только ограниченное количество раз. А вот костюм с аварийным конструктором - вечен, да. )))
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
@@170WildCat А.. Да, я имел в виду не броник а костюм, не верно выразился))
@NataliStar6005 жыл бұрын
Очень ценное видео. Кое что уже знала, конечно. Методом тыка, узнала, ну и по твоим прохождениям. Но кое что новое узнала. А сколько ещё не знаю??? Многое. Думаю я не одна такая. А кто говорит, что в игре были эти подсказки. Не слушай. Делай подобные видео. Они ( подсказки) если и были, то мельком. Лично я не видела. И фиг их заметишь. А знать не помешает. Удачи тебе. По кнопкам видео не помешает. Например, снять и одеть скафандр или лететь не нажимая постоянно W. А таких фишек по кнопкам хватает. Особенно для тех, кто только начал играть впервые. Да, что-то где-то есть в описании прохождения. Но там сам чёрт ногу сломает, пока разберется. Да и многого там всё же нет. Ещё по созданию цепи на сигналы подробнее было бы интересно узнать. У тебя есть одно, в старом прохождении. Но что-то лично я не всё поняла. Как подключить, например сразу дверь, трап и ещё что-то на один сигнал, знаю. А чтобы больше? Извини, не умею правильно объяснять. Но думаю ты меня всё же понял, о чём я.
@Colonkin5 жыл бұрын
Спасибо! Да, я понял ))) Более серьезные сигналы тоже делаются аналогичным образом. Где то даже гайд был. Но для облегчения понимания нужно просто разрисовать схему. Если есть готовая задача - давай кейс. На его основе все и разберем и сниму видео )))
@NataliStar6005 жыл бұрын
@@Colonkin как же объяснить то. На парящем судне на один сигнал я цепляла сразу двери обычные, гаражные и аппарель без цепи. Просто поставила галочку в квадратике. Возле одной из дверей. А вот как это сделать через создание цепи? Например на один сигнал или выключатель, кроме этого ещё что-то зацепить? Например свет добавить. Ну и так далее.
@Colonkin5 жыл бұрын
@@NataliStar600 цепь не всегда нужна. Допустим тебе надо при подходе игрока к двери выдвинуть аппарель, включить свет и открыть двери. Ставим датчик. Регулируемый его поле. Вешаем на него сигнал Sig001. И на вход каждого объекта подаём это сигнал со свойством follow (кое где нужно инвертировать). Цепь нужна для случаев, когда для включения объекта нужно выполнение более одного условия. Например. Зажигаем лампочку, если включены 2 выключателя. Если только 1 включён или оба выключены, то лампа тоже должна быть выключена. Тут уже надо цепь простую делать. Ставим 2 выключателя. Вешаем на них сигналы Sig001 и Sig002 соответственно. Добавляем логическое И (AND) на вход подаём эти сигналы sig001 и sig002. На выход вводим сигнал sig003. И уже на лампу подаём сигнал sig003 со свойством следовать. Как это работает. Операция AND это логическое умножение. На выходе будет 1 ели на обоих входах будет 1. (по аналогии 1*1=1. Но если 1*0=0). В итоге. Если один выключатель включён - лампа не загорится. Если оба - загорится. Если один из них включится то опять потух нет. При этом тот же sig003 можно подать дальше на другие цепочки для управления дверью.
@NataliStar6005 жыл бұрын
@@Colonkin нет. Это надо увидеть, как делать. Увы. Такая я тупая.
@Виталий-ь8м7в4 жыл бұрын
... цепи - это для продвинутых пользователей ... а для новичков - достаточно ОДНОГО "сенсора движения" на каждую сторону корабля. Например - у меня на маленьком летуне - по бокам стоят - слева кислородка , и справа топл.баки, ... а СЗАДИ - контейнеры и холодильник. итого имею 3 стороны. в низ судна (внутрь корпуса) ставлю датчики движения (там большой сектор), настраиваю нужную зону срабатывания, тип активации = FOLLOW , имя сигнала (напр. - лев.ворота, прав.ворота, зад.ворота) , и "гааражные ворота подвязую на эти сигналы .... что в результате - я просто подхожу на 10 метров СЛЕВА - и у меня открывается ворота только слева ... когда ВЫХОЖУ из зоны сенсора - ворота ЗАКРЫВАЮТСЯ (!) .... это оч.удобно ... *есть и другие фишки* - можно создать ПРОСТУЮ СИГНАЛКУ - *чтобы при подходе к судну - движки ВКЛЮЧАЛИСЬ* , а при выходе из кабины = ВЫКЛЮЧАЛИСЬ ))) это сильно экономит топливо ... нужно ТОЛЬКО ТОГДА, когда в холодильнике есть ЗАПАСЫ ЕДЫ )) - при рейде баз Зираксов - движки выкл., но энергия включена И РАБОТАЮТ ТОЛЬКО ХОЛОДИЛЬНИК )))))) Делается так - ставится СЕНСОР ДВИЖЕНИЯ, настраивается зона поля, а тип срабатывания ="TOOGLE" (переключение). имя сигнала = "двиг." все движки подвязана на этот сигнал. Логика оказалась ПРОСТА )) : 1) когда подходишь к судну (входишь в зону поля сенсора) - движки ВКЛЮЧАЮТСЯ, 2) когда заходишь в кабину = это приравнюется К ВЫХОДУ ИЗ ЗОНЫ ПОЛЯ (!), но двигатели ОСТАЮТСЯ ВКЛЮЧЁННЫМИ (!), 3) когда ВЫХОДИШЬ из кабины = это приравнюется к "ПОВТОРНОМУ ВХОДУ" в зону сенсора, и сенсор снова включается + "переключает" сигнал с ВКЛ на ВЫКЛ == это ОТКЛЮЧАЕТ движки (не отключая общее энергоснабжение ))))))) однажды сниму видос на эту тему (!) ... поищи мой др. канал "Frunzik" - туда выложу этот гайдик )
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
А как отсоединять малый конструктор если поставил большой?
@MrKolobaxa5 жыл бұрын
Здравствуйте! А вы не могли бы осветить вопрос по стационарным бурам: что за ядро, где брать, как вообще это работает? Спасибо
@Colonkin5 жыл бұрын
Да, хорошо
@МедвежийУголок4 жыл бұрын
я , с баз чужих находил ядро экстрактора , потом создавал в конструкторе нужную версию из трех доступных , Аббадон бункер , 4 раза фармил , 6 ядер попалось (ресов не хватило сделать т3 экстрактор) По весу они в собранном виде не особо тяжелые , создал принес на место с рудой и поставил. По форме на кокон похож висит и в землю светит.
@Арахнофоб-ъ3т4 жыл бұрын
не знаю как сейчас (может пофиксили уже), но раньше была схема по получению анлима прометия из ничего. Делаем топливные ячейки, также загружаем-разгружаем в бак, перемалываем все в прометий, делаем топливные ячейки, но чуток в большем количестве, повторить пока не надоест.
@Colonkin4 жыл бұрын
Ща уже не прокатит.
@Maks_Morkovkin4 жыл бұрын
Ой спасибо, прям по списку почти все вопросы которые у меня возникли - раскрыл. А можно ли как-то подобрать большой предмет который уже упал (выпал на пол и скоро пропадет) ? Подключенный инвентарь не работает что-то в данном случае, если нажимать на предмет - открывается персональный.
@PowerBuxoK5 жыл бұрын
Спасибо,Всё вонятно)
@Colonkin5 жыл бұрын
Благодарю! ))) Хоть кому-то полезно )))
@crazydoc58414 жыл бұрын
Автор, а почему вы не перебрасываете топливо в конденсаторы воды\О2 с нажатым шифтом? Быстрее ведь, чем вручную) Само распределяется))
@warset86475 жыл бұрын
кнопка T-англ переключает панели быстрого доступа при подключенной розетке
@Colonkin5 жыл бұрын
Мне быстрее чем Т искать нажать единичку пару раз ))
@warset86475 жыл бұрын
@@Colonkin я просто написал что можно этой кнопкой менять ты же в видео не сказал что есть кнопка такая вот я и подумал может ты о ней не знаешь
@zedlisten42414 жыл бұрын
я вот как новичек не понял как тут строить. Скрафтил конденсатор и солнечную панель, она не ставится. Скрафтил деревянный блок, железный, цементный - аналогично. Скрафтил блок базы на который еще ядро нужно и к нему если пристыковать эти блоки, то идет строительство, однако я не понял тут нужны провода для запитки между солнечной панелью и конденсатором или как в инженерах -электричество передается по блокам? В общем строительство пока для меня темный лес, был бы рад ответам. зы. Начал играть с другом в коопе, ладно на портотивный сборщик нашел галочку для фракции, а вот тем блоки, что приесоединил к блоку базы он доступ не имеет, пробовали колдовать с флакцией, вроде оба состоим в фракции - Хумоны, а нифига у него доступа нет.
@rushfire28694 жыл бұрын
я остановился на том, что не могу поворачивать блоки, просто элементарное мне надо , блок повернуть и поставить . Нигде не могу найти гайд .
@Colonkin4 жыл бұрын
Клавиши Ins Delete крутят оси вокруг которых ты можешь вращать сам блок. Pg Up/Down по помему вращение.
@rushfire28694 жыл бұрын
@@Colonkin с постройкой ты помог большое спасибо, но вот еще одна проблемка , я изучил бур малый но его нет в конструкторе( где его найти?(
@Вован293 жыл бұрын
@@rushfire2869 а тут большой конструктор нужен.
@snakeinfested55255 жыл бұрын
осталось запилить про фауну (благо флора не агрессивная)
@mezozoy23 Жыл бұрын
В настройках можно задать чтобы шмот не терялся при смерти
@rambo56824 жыл бұрын
Т.е. мега карман использовать без применения креативного режима нельзя?
@alexanderlabutin40095 жыл бұрын
Полезно и важно,интересно,но как создавать к примеру МС или ПС в креативе, а на серверах где включено ЦПУ ,кораблик смог не только взлететь но и имел достаточную огневую мощь и варп со щитом, без ЦПУ 3 и 4 уровней-задача решаема на данном этапе?
@Colonkin5 жыл бұрын
С расположением движков и прочим не все так просто. Лаборатория работает. Будет видео по оптимальному расположению двигателей.
@alexanderlabutin40095 жыл бұрын
@@Colonkin У меня пока не получается найти золотую середину, то вес большой то блоков перебор, двигатели не тянут, на некоторых серверах решетки на них ставить нельзя (на двигатели). В прочем есть сервера где все летает, а мене нравится, что ты " копаешь" Удачи!
@Colonkin5 жыл бұрын
@@alexanderlabutin4009 именно в этом и был смысл введения ЦПУ. Чтоб люди начали думать при проектировании. Но на данный момент механика не так проста как кажется )))
@BudetLu2 жыл бұрын
Багоюзерство это не путь настоящего тру игрока. А вы сами понимаете что многие ваши советы это багоюзерство. Ну например - зачем делать бесконечный карман, если в настройках можно изначально задать - не учитывать массу и объем.
@andreybezoyan5 ай бұрын
Это не баги, а фичи игры, сразу чувствуется, не не долго играешь в Империон
@vladimirpro25924 жыл бұрын
У меня базу разрушили а рядом с базой все равно спавнятся тейлоры защитники и пауки как быть?
@Crus0712 жыл бұрын
А заряжать топливом добытчики, можно шифт+пкм.
@revd55904 жыл бұрын
сплашная магия)это уже не выживалка а хз шо)
@RENTROV7 ай бұрын
Прометий как я понял больше не разбирается? Сделал все как в видео, деконструктор упорно не приступает к разборки топливных ячеек в прометий
@MasTaRec2 ай бұрын
да я тоже проверил не работает уже этот способ по ходу
@СергейСергеев-г1е4щ5 жыл бұрын
сделай видео по кораблю, для перевозки ранее показанного танка.
@razal8513 жыл бұрын
Не могу найти чисто ПВП сервер. Чтобы максимум из стартовой планеты вылетел и всё. Есть такой, кто знает?
@ДеревенскийДомовой5 жыл бұрын
вроде фонарь носить с собой не обязательно, если ты в броне
@pobratim68565 жыл бұрын
да не обязательно (у костюма есть своё освещение) , НО фонарь светит сильнее и дальше чем встроенный в костюм (полезно при фарме ночью ну или для более раннего обнаружения противника)
@Jeka_N5 жыл бұрын
Про последнее не знал, да уж Колонкин умеешь ты удивлять.
@Colonkin5 жыл бұрын
Ты про то, что жует и хилится быстрее с панели быстрого доступа? Сам не знал. Ребята подсказали - и точно!
@Jeka_N5 жыл бұрын
@@Colonkin угу :)
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
Прекрасный гайд! Осталось только понять... Где достать этот самый деконструктор? ))
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
Вопрос решён, уже увидел, с 15 уровня он. Уже даже сумел с големов прометий гранулы получить и скрафтить себе МИ и бур наконец-то, при этом имея всего 12 лвл. Особенно вот новичкам хорошо сделать стартовое боевое снаряжение, да дробаша хватит даже! Создать "табуретку" малого судна, выглядит убого конечно, зато можно летать быстро))) И найти погребальную камеру, там будет жирный лут в секретках! Мне сегодня выпал К2 импульс винтовка и до кучи титана и кристаллов каких-то, это мне всё ещё рано изучать, игруха очень объёмная))) Но играю не онлайн, пока просто тренируюсь в одиночке не в стиме.
@dival89015 жыл бұрын
В своё время только на этом канале узнал, что батончики в аварийном конструкторе не портятся. Хотя думаю разрабы это пофиксят. UPD: По прометию. Когда на базе уже есть деконструктор, прометия у тебя и так завались. Вот в начале игры было-бы неплохо.
@Colonkin5 жыл бұрын
Если не хард по прокачке, то деконструктор быстро получить. Да и штука нужная и важная ))
@antonrogov59113 жыл бұрын
Ещё не пофиксили на июнь 2021
@170WildCat3 жыл бұрын
Уже фиксили однажды, давно уже. Начинали протухать и в аварийном. Но получили такое большое возмущение от общественности, что вернули обратно - в аварийном конструкторе опять всё не пропадает.
@Вован293 жыл бұрын
@@antonrogov5911 на январь 2022 тоже не пофиксили))
@monnaro157910 ай бұрын
потратил 5 мин своей жизни,и узнал НЕ ОЧЕВИДНЫЕ ВЕЩИ: нужно есть чтобы не умереть ,от сырого мясо бывает отравление,и что ты можешь крафтить у себя в инвентаре.............
@romanvirus7404 жыл бұрын
вот про топливо это вааще огромное спасибо. Я запарился бегать собирать волокна, а внимательно посмотреть в аварийный конструктор не смоглось....))))) добавлю, мало ли может кто не знал: Еда имеет срок годности. например у меня лежит салями ему 100 единиц годности осталось. скрафтил новые 3 им 165 ед. годности. беру по одной объединяю со старыми и срок у старых увеличивается. Не сильно, с одной единицы примерно на 6-8 единиц годности. Таким образом обновил старые запасы за счет новых. Надо или не надо это вам, решайте сами. всем хорошей игры!
@magicrpenjoyer5 жыл бұрын
Ты лучший
@Colonkin5 жыл бұрын
Спасибо!
@scob85204 жыл бұрын
прометий как найтии
@АлександрЛипунов4 жыл бұрын
Где скачать v1.1.5 ?
@specttre58963 жыл бұрын
скажите что лучше купить, инженеров или империон ?
@ijontichyfromearth83793 жыл бұрын
империон бери, если актуально)
@specttre58963 жыл бұрын
@@ijontichyfromearth8379 спасибо за ответ ))
@ИллензеерИван-п8о5 жыл бұрын
В мастерской стима есть китайский корабль 111 размерного класса. 450000 железа и сатия. Мегакарман.
@Colonkin5 жыл бұрын
Типа того!
@Offhead844 жыл бұрын
Несварение убрать ну совсем игра не скажет))), на меде и листьях написано, что убирает несварение) Я не играл в эту игру но по ролику успел прочитать описание. Читайте описание всего и вся, значительно облегчает прохождение игр))) Меня оттолкнуло, что надо руду самому подбирать, кликать кнопку. Это прям перебор.
@AleksB-RnD4 жыл бұрын
Можно харвестр сделать, правда им надо будет самому, сидя в нем, управлять.
@ЕвгенийКлименко-ш9м4 жыл бұрын
Это только первые камни начальных ресов так добываются ,неудобство на первые 15 мин игры.
@DJZERRO14 жыл бұрын
Спасибо !!
@TotalPipec9 ай бұрын
Ахах, смешно даже: "пришедшие после SE оценят фабрику". Ага, оценил это говно. В инженерах я мог строить постепенно, используя уже построенное. Сделал один герметичный отсек - строю кор или базу дальше, выживая в том, что пока есть. Тут это невозможно - вкати сначала все ресы, потом жди какое-то время (как оно рассчитывается и зачем оно вообще?) и получи потом сразу готовый чертёж. В SE не видел проекторы? Второй кейс: Stranded at Nemesis. Кор повреждён, чертёж никогда не был сохранён для структуры, значит даже камера восстановления не сможет его восстановить. Правильный вопрос: как мне поможет фабрика? Проекторов нет, я не могу "прилепить" чертёж со стороны к имеющемуся гриду и достроить блоки. Вот тебе и оценка после SE.
@ЗаурБесланеев-г8б4 жыл бұрын
доброго времени суток ) спасибо Автору , полезная информация . подскажите ребята как играть с другом по сетке на пиратке
@Colonkin4 жыл бұрын
Вот по этому вопросу я хз.
@Сверхпроводник-г1п3 жыл бұрын
Купи игру лучше в стиме и не парься,там через стим можно друга позвать в игру и соединение будет хорошее а лицензия даст много преимуществ, пиратка глючная и кривая к тому же есть риск словить вирус или другую дрянь на компьютер.
@user-vrungel2 ай бұрын
Хамачи
@makassi57265 жыл бұрын
Полезное видео, спасибо! Но похоже с последним обновлением, игру опять немного сломали. (
@Varkom-5455 жыл бұрын
Ничего не сломалось, всё нормально. Правда, на стабильной версии играю.
@makassi57265 жыл бұрын
@@Varkom-545 у меня перестали созревать растения на грядках, и на планетах появились какие-то ямы, попадая в которые проваливаешься под текстуры...(
@Colonkin5 жыл бұрын
Было такое. Но пару патчей назад
@Rivera973 жыл бұрын
Вроде все делаю правильно, деконструктор работает, но ячейки не разбирает. Неужели пофиксили?
@ijontichyfromearth83793 жыл бұрын
похоже да
@OlegCitizen3 жыл бұрын
Не существует никаких ватт/час, есть только ватт*час. Есть игры с альтернативной историей - а тут альтернативная физика :) передача предметов по радио - туда же.
@Я-РУССКИЙКАКОЙВОСТОРГ5 жыл бұрын
Косяк. 18:00 "Все предметы которые Вы лутаете по SHIFT F, Вы будете складывать в подключенный контейнер". Неправда Ваша. Все предметы собранные с помощью быстрых клавиш Shift+F, складываются только в личный рюкзак. Shift+F действует только на брошенный рюкзак, разрушенный контейнер или инвентарь трупа. По этому Вы и не смогли переложить с помощью этих клавиш из просто контейнера даже себе в инвентарь. Я уж не говорю что клавиши Shift+F не применяются в логической сети.
@zloitv83935 жыл бұрын
Да ты че он еще говорит что игра вам об этом не скажет то то меня задолбало первое время что вылазиют подсказки имено с этой инфой но ты что игра об этом не говорит зато он говори нам крассава типо
@Colonkin5 жыл бұрын
@@zloitv8393 т.е. тебе игра говорила, что есть из панели быстрого доступа быстрее, чем из инвентаря? Или тебе квест попадался где говорили чтоб ты логистику использовал при установке большого конструктора? Или может тебе игра сказала что в ячейке аварийного конструктора батончики не гниют? )))
@zloitv83935 жыл бұрын
@@Colonkin в том то и дело что говорила все что ты тут в видео указал я узнал из неё играю уже неделю и веду стримы )))) так что разбирай дружище лучше
@zloitv83935 жыл бұрын
@@Colonkin а про батончики я узнал в первый час игры когда их скрафтил и они лежали там долго
@zloitv83935 жыл бұрын
@@Colonkin и да она давала подсказки как и что но некоторые подсказки разовые так что переиграй обучалово
@defllex20402 жыл бұрын
але без каких либо потерь говоришь на фабрику кидать а ты проверял??? туда 10% только идет
@АлександрРоманенко-щ6ю5 жыл бұрын
👍
@gtgameone2 жыл бұрын
Спуся три года, а в Эпирионе на фабрике после обновления версии игры, все редчайшие рессурсы так и исчезают бесследно... После адских десятков часов добывая их, желания возвращаться и делать всё заново, не видится. Поразвлекаться хочется, но проделывать уже сделанную работу, этот как удар поддых, или "вайп", без предупреждения в связи с багом игры. Да песочница крута и масштабна, но спустя столько лет - оптимизация на низчайшем уровне и багов по десятку на квадратный метр, но "сюка" тянет и тянет к себе, давая возможность воплотить в "жизнь" свои виртуальные задумки.
@zoid2562 жыл бұрын
отключи ограничения по весу и объёму и забудь про "бездонный карман фабрики". (ну ладно, по объёму можно оставить :))
@ДмитрийПекшеев-ч2ъ2 жыл бұрын
Большинство так называемых фич - кажется недоработки игры) Игра классная много наиграл, но некоторые нелогичные вещи немного портят впечатления
@mezozoy23 Жыл бұрын
Сейчас топливо и не только стакается неограниченно похоже
@KDFLab5 жыл бұрын
Не гомаопатическим, а природным(фито) ... Ну как ты мог это перепутать... Прям передернуло... Гомеопатия это даже не лекарства....
@Colonkin5 жыл бұрын
)))) Ну не доктор я )))
@Виталий-ь8м7в4 жыл бұрын
Давай запилим совместный стрим - гоу во взвод )) в планах - зарейдить POI - покажу САМУЮ СОЧНУЮ ХАЛЯВКУ )) поточим зубы об базу дронов х5+ лвл .... мож ещё и подуэлимся на орбите )) - давно хочу потестить бронированный орбитальный сарайчик )))))) Связь по внешнему комуникатору на частоте bbk.3164@mail.ru 😀
@СергейМеркушев-о4я2 ай бұрын
Просто искал почему не работает малый конструктор)
@alcatrazedits8804 Жыл бұрын
Лучше расскажи чё делать если игра 3 часа грузится и не запускается
@HaMeRoNLive4 жыл бұрын
Под скоростью 1.5 норм. А с обычной очень медленная речь.
@goranmanlin5392 жыл бұрын
Преобразование Прометия! Незнал!!!
@scob85204 жыл бұрын
И про кислород молчок
@ButCheRADMIN4 жыл бұрын
Надеюсь никто не попадётся больше на такой развод: Несправедливое кидалово от админа на сервере NewAge: kzbin.info/www/bejne/jYuxZ32noNl9fqs
@ИллензеерИван-п8о5 жыл бұрын
вот топовая копилка ресов в фабрику steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1882816569
@ИллензеерИван-п8о5 жыл бұрын
Или криель от джефа. Тоже много ресов жрёт.
@Jenya-Grin2 ай бұрын
Лучше бы в Stationeers поиграл.
@Sunbirane5 жыл бұрын
Остается только надеяться, что все эти "фичи" к релизу пофиксят. В игре про инженерию что-то возникает из ничего... - что в этом радостного? Ну пока альфа, можно терпеть, как говорится "чит на лаг" - как бы фича.
@Colonkin5 жыл бұрын
Погоди. А что из перечисленного является по-твоему мнению багом? Что именно фиксить? Если про бесконечный холодильник - да, баг. А что еще?
@Sunbirane5 жыл бұрын
@@Colonkin и Viktor, так и что тут уточнять? И это не баги, а дыры в геймплее. Везде где теряется естественный инженерный порядок: устройства не потребляющие энергию, создаваемое без ресурса, невидимая фабрика, телепортация под странным названием вай-фай.., ну блин, я не хочу пересматривать видео, вы все это лучше меня знаете наигравшись в инженеров и прочее. Если часть геймплея отсутствует то какая же это фича? Будь это другой жанр, рпг например, ну тогда норм.., че, играем про характеры и выборы поступков, не паримся, что откуда берется. Если не считать подобных волшебных моментов, игра мне нравится, но как всегда хочется больше целостности и здравого смысла в игровом мире.
@ИванСергеев-и2ш4 жыл бұрын
поддерживаю, хотелось бы на харде, чтоб и вещи пропадали при смерти + фабрику нужно построить было, чтоб испольозвать + еще куча всего. Жаль игра очень медленно разивается
@RAIZEN-1-t7b4 жыл бұрын
А что с руссим языком где он!?
@Colonkin4 жыл бұрын
Да уже по умолчанию добавлен.
@RAIZEN-1-t7b4 жыл бұрын
@@Colonkin ок
@НиколайКолчин-в2с3 жыл бұрын
Неочевидные вещи? Серьезно ?
@ГнедойАлексёв4 жыл бұрын
Ай-ай - Ржавый рекламирует антинаучную херню, под названием "гомеопатия", нехорошо! Колонкин - приструни своего перса!