Вообще, в творческом режиме, можно остановить время через меню или установить желаемое. А за видео спасибо. Лично мне нравятся такой формат и тема обзора. Однозначно 👍 Отдельное спасибо за отсутствие ненормативной лексики!!!
@Colonkin5 жыл бұрын
Благодарю. Со временем надо будет поиграться.
@ИванСиббирский5 жыл бұрын
Нелюблю запутанные многокомнатные базы. Бесконечная беготня "из угла в угол" очень быстро начинает неимоверно раздражать
@Colonkin5 жыл бұрын
Аналогично. Я за опенспейс и компактное расположение
@ИванСиббирский5 жыл бұрын
@@Colonkin Есть на рутубе гений минимализма, Богданом зовут. Специализировавшийся на сверхкомпакных, но при этом, полнофунциональных конструкциях. С девизом "Ниодного лишнего шага" На его базах и кораблях 75% функционала было доступно с одной клетки (без использования меню). как на "Салюте" :-) Увы ЕГ он бросил. В рунете по ней катастрофически мало просмотров, что портило рейтинг всего канала в целом...
@Colonkin5 жыл бұрын
@@ИванСиббирский Так и есть. Не шибко популярная игра как и все инженерные.
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
@@ИванСиббирский ну, кто в Тетрис играл, тот могЁт :)
@_YoSkills_5 жыл бұрын
@@ИванСиббирский квадрат построил и в него все запихнул.... это не интересно же
@NataliStar6005 жыл бұрын
Чудесный обзор. Кстати, заметила, что кое что с фабрики убрали, что раньше было. И корабли и базы причём лучшие.
@ВасяИванов-г5и5 жыл бұрын
Вот и утро доброе)))
@Colonkin5 жыл бұрын
И не говори. В 4 утра закончил )))
@lis78rus5 жыл бұрын
Спасибо за обзоры! Очень круто и понятно!
@Colonkin5 жыл бұрын
Спасибо!
@Wanderer27015 жыл бұрын
В творческом режиме можно остановить течение времени и установить нужное Тебе время суток на постоянку. Нажимаешь ESC вверху, слева, появиться полоска функций, крайняя справа отвечает за настройки суточного цикла.
@doctorzlo665 жыл бұрын
спасибки за обзор хоть тратить ресы не стану) красиво но крайне бестолково. я на планете базу вырыл и выстроил под землей сверху слой укрепленных бетонных блоков (крепкие и делаются легко при разборе здания места крушения) на них только лифт 7 больших панелей и вокруг 4 пулеметки 4 30мм турельки и все. на этаж глубже доступ с 6 клеток ко всему без юзания панели управления вот и не бегаешь туда сюда обратно этаж ниже растительность. контроллер контов и расширения сверху вниз пошли. минус первый этаж имеет дверь в ангар для малого и пердящего судна ворота и тоннель на поверхность у выхода из которого еще одна пулеметная туррель от живности. да конечно я не парился насчет внешнего вида но безопасность великолепная улетал надолго максимум че стряслось мне одну панель сломали но 4 конденсатора уже к тому времени заряжены были) мне постройка больше понравилась чем фабрика. переделал стандартный меркс а то он еле ползал правда пришлось поставить цпу 3 уровня.
@Colonkin5 жыл бұрын
Тут уж все надо пересматривать. У мерка перевес по цпу и соответственно штрафы большие. Ну и движки ребаланснули.
@doctorzlo665 жыл бұрын
@@Colonkin дык я ему сначал все с боков обрубил по самое ай. присобачил другие движки почти максимальные для мс пришлось попотеть оружку поменял ну и так по дизайну перебрал да и внутри тоже пришлось перебрать чутка) короче от него родное остались ядро да кабина) но прет как бешенный. сейчас пыхтел над БС 4 часа на постройку ушло но результатом доволен 4 уровень цпу малость превысил надо будет подумать че выкинуть
@Colonkin5 жыл бұрын
@@doctorzlo66 Да посмотри что жрет много.
@Kasany7774 жыл бұрын
Спасибо! Я только недавно приобрела игру. Так получилось, что начинала с Инженеров, но хоть обе игры в большой степени связаны со строительством кораблей/баз, я предпочитаю брать их шаблоны и уже на основе их "строить" свои. В смысле редактировать под себя. Твои обзоры, хоть уже и частично устаревшие я думаю (11 месяцев, надеюсь появилось что-то новое в самой игре в плане Фабрики помимо подписки с Мастерской) помогают определиться на что в первую очередь обращать внимание. В плане баз для меня это явно модульные "полярисы для Плюшкиных" - здесь еще не дошла до того, что нужно много места, хотя порой уже не хватает, а ни базы ни какого корабля пока нет, почему и стала смотреть в том числе обзоры (пока использую контейнеры Гермеуса или как-то так, в начале прохождения после релиза ты вроде возле него остановился во 2-3й серии, если и не именно он, то очень похож на "твое место" в игре). В тех же Инженерах на базах порой десятки контейнеров и зачастую модовых (с бОльшим объемом), люблю делать так, чтобы делилось как минимум по категориям (руда, слитки, патроны и т.п.), а в идеале почти для каждого товара свой контейнер (если слишком много ресов, то можно как-то сгруппировать, например здесь железные и стальные пластины, короче все, что имеет статус "пластина" в один контейнер, какие-нибудь трубки/провода в другой и т.п.). Но обязательно так, чтобы все были связаны, чтобы не надо было бегать от одного к другому, а через меню одного достаешь все, что нужно (конвейеры и т.п. в помощь). Сорри, занесло немного не туда, я еще мало знаю о механиках данной игры, т.к. как писала только недавно, буквально плюс-минус неделю назад приобрела ее в Стиме. P.S. Будет ли продолжение именно "релизного" прохождения? Очень хотелось бы посмотреть на свежей версии игры (сейчас уже 1.2.2.x вроде). Просто я из тех, кто любит насколько возможно изучать механики на чужих прохождениях, хоть и не полностью, конечно, своих ошибок тоже не мало. ;)
@aybolit705 жыл бұрын
За обзор спасибо. Очень в тему и нужно, экономит время, поскольку по необходимости полез бы рассматривать это сам. А тут достаточно полное представление. Самая толковая база - первая. )) Просто стенки и крыша, пространство которой игрок быстро заполнит, если совсем уж не будет ковыряться в носу. )) Все другие по своему интересные. Странно, что есть стиль полярисов, но нет деревенского стиля Талонов. А было бы интересно. Идеальная по защите и функционалу, естественно, только своя. Потому что ядро, турели, панели, производство и контейнерные блоки оптимально развести на десятки метров друг от друга. Компакт-база не сможет такого обеспечить. Основные цели при атаке дронов только 2 - ядро и турели. Всё остальное попадает под раздачу только если оказалось на линии огня. И только потом, после выноса ядра и турелей, дроны начинают целевым обстреливать остальное оборудование. Если всё с учетом этих нюансов скомпоновано, то стандартную атаку 3-х дронов зираксов отразят даже 1-2 турели. С участием игрока, естественно.
@ДарьяСъедина-я8ц5 жыл бұрын
Колонкин --- ты молодец!!!
@Colonkin5 жыл бұрын
Спасибо!
@aybolit705 жыл бұрын
Солнечные панели ты обычно смотришь рано утром. Когда они еще практически не работают, отдупляются, солнце идет косо плюс нюансы ландшафта и теней. И один раз посмотрел вечером в тех же условиях. Вот и бурчишь на них как свекровь на невестку. )) А там все норм работает. При 8-ми панелях поставил вчера 4-ый конденсатор. Заполняется быстро, при том что всё оборудование используется энергично, включая частые и долгие запуски деконструктора.
@valeriyh2535 жыл бұрын
Не знаю не знаю. У меня стои 8 (2 большие + 6 маленьких) панелей на берегу моря без гор и леса. Выдает максимум 180 ватт еле еле хватает на конструктор и холодильник. В солнечную погоду. Конденсатор заряжается (не слишком шустро) только если все выключить. Возможно бага проявляется не всегда.
@aybolit705 жыл бұрын
@@valeriyh253 Баг индивидуально тоже вероятен, тут уже дело такое. Но у себя не вижу. 8 больших панелей всё же, и переехал с экватора ближе к северным широтам, в умеренную зону. Степь и предгорья. Маленькое озеро рядом. Туманов как на экваторе не бывает. Стандартный постоянный расход с выключенными конструкторами на сейчас - 146 ватт. Приход в хорошее солнце - где-то за 200, надо будет точно посмотреть. Поэтому копится. Включаю оборудование с оглядкой на заряд, естественно, и на ночь если ничего срочного нет, все выкл. Т.е. скорее склонен полагать, что тут не баг, а временнЫе, широтные и ландшафтные нюансы.
@aybolit705 жыл бұрын
@@valeriyh253 Постоял на базе, посмотрел внимательно что там за цифры. Пиковый выход в полдень с этих 8-ми панелей - 860 ватт. Но это недолго. В статистике написано, что средняя выработка за сутки - 283 ватта. КПД панелей - 1,8. Ареал у меня - "Саванна". Широта не так уж особо северная - если смотреть на карту отодвинув шарик, то следующая широтная полоска севернее экватора.
@tetanmax23065 жыл бұрын
Есть интересные базы, но предпочитаю строить сам. Пусть не так красиво (даже совсем не красиво), но максимально функционально и удобно для меня. Только не понимаю как они ядро подвешивают. База строится с ядра и оно на землю ставится. Либо они сносят стартовой ядро и ставят новое?
@Colonkin5 жыл бұрын
Скорее всего второй вариант
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
да, конечно, можешь удалить ядро, сделать новое и установить в любое удобное тебе место
@tetanmax23065 жыл бұрын
@@ivankozhevnikov2242 Тогда, в принципе, можно поставить один блок, удалить ядро и строить базу от оставшегося блока? Надо будет попробовать.
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
@@tetanmax2306 да... но место, в которое ты поставил ядро запоминается как центр территории в которой ты можешь строить... строить можно в квадрате размером 250 на 250 метров
@stepan74175 жыл бұрын
Давно не играл, ждал обновы, а так прикольно, я все время забываю про логистику или как там..., и вифи, бегаю туда сюда по базе 10 на 10 кубов))))), тут вообще зачет, если начать вечером играть, пока всю базу пробежишь, забудешь зачем прилетал))))))
@Colonkin5 жыл бұрын
У меня так же. Когда между играми переключаешься (инжи - эмпирион) то такое начинается...
@stalcermex55055 жыл бұрын
На базе полярисов стоят только простые конты видимо по причине экономия энергии и цпу. 1простой конт съедает 1вт., 1квадратик расширения 10вт.(получается 1 большой конт на 16000 - 1 ватт, конт на 16000 из расширений - 20 ватт). Расширения также больше съедают ЦПУ, но в цифрах не скажу, не помню ))) сам лично, сейчас очень критично отношусь к энергонезависимости, поэтому смотрю на потребление, стараюсь делать, чтоб суточного цикла зарядки хватало на день с малым запасом ))) поэтому стал мелкие тех блоки ставить от необходимости, раньше к примеру на 2 гермитичные зоны 3-4 вентилятора, теперь 1 вентилятор в смежной стене )))) экономия ))) NEXUS на HWS хоть и большой, но энергоэффективный, при половине мощностей за день батареи восстанавливает на 100% заряда.))) но по эргономике она на 3ку, много незадействованного объема, а это объем съедает блоки и соответственно съедает размерность, что очень критично на серверах при ограничении размерного класса )))
@Colonkin5 жыл бұрын
Вот, Лёша. Разрабы своего добились. Главное чтоб не зажимали значения ЦПУ в последующих обновах.
@sergeantseg46165 жыл бұрын
Привет ! Coloncin- это срочно ! Когда пойдёшь к девчонкам в космос по квесту Титана, там есть места , какие ещё на сегодня никто не показал. Куда скинуть подсказку? Расскажешь народу.
@Colonkin5 жыл бұрын
Привет! Черкани в дискорд или в ВК.
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
ты случайно не про алиенский астероид ? с кучей вкусной руды ?
@Colonkin5 жыл бұрын
@@ivankozhevnikov2242 Возможно что про него. )))
@avto14855 жыл бұрын
А по подробнее
@avto14855 жыл бұрын
Pitt13@i.ua
@crazydoc58414 жыл бұрын
Автор, есть 2 вопроса. 1) Существуют ли какие-нить хитрости или примочки для того, чтобы искать астероиды с ресурсами, такскать, в глобальном плане, а то это хоть и игра, но расстояния там не дай божЕ! И хорошо если есть просто астероидное кольцо - там еще хоть как-то реально найти астероиды с ресурсами, а если вразброс, то и пытаться не стОит, потому что скан астероида происходит чуть ли не вплотную при подлету к нему. Я возле родной планеты нашел только 3, и те искал почти 2 дня, пытаясь облететь как можно больше. Проблема в золоте (не говоря уже про пентаксид) - его почти нет нигде, а всего 2 системы, где оно есть, оно в астероидах, разбросанных везде. А без него не построишь мегакораблей-фабрик для путешествия за пределы своей родной солнечной системы, ибо все они требуют мосты и матрицы, которые состоят из золота. 2) Есть ли у вас хоть какой-нить гайд по использованию расширителей и контроллеров контейнеров, ибо я, скажем так, никак не могу въехать в химию этого процесса. В смысле, в системе установки и правилам, как заставить все это правильно работать, не говоря уже про то, зачем вообще они нужны, если можно понаставить просто кучу контейнеров и прописать доступ к ним определенных конструкторов ну и всякого такого прочего...
@sergeantseg46165 жыл бұрын
Sergeant Seg 46- он же Сергей Головков, это мой ник Стимовский.
@Colonkin5 жыл бұрын
Привет! ))
@ИванСиббирский5 жыл бұрын
46- это возраст или год рождения? :-) :-) :-)
@sergeantseg46165 жыл бұрын
@@ИванСиббирский Позывной !
@Roman-ye3fs3 жыл бұрын
А где взять такой проект ??? В игре ??
@talgatgaraev77064 жыл бұрын
Обожаю такой формат видео, очень жаль что наши почти такое не снимают, одни летсплеи
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
кстати... нашёлся ещё один глюк... возможно, что он был и раньше, просто я не понимал что происходит... если строить в режиме симметрии, то "зелёная" плоскость срабатывает правильно и всё симметрируется правильно, а вот "синяя" и "красная" плоскость какие-то кривые, то отрисовывается блок в симметрии, то нет...
@EvgenNR5 жыл бұрын
Полагаю правильно будет "ЗироДжи". А 3-й лвл это самый сложный или самый простой?
@Denis72reg5 жыл бұрын
Это уровень разблокировки.
@EvgenNR5 жыл бұрын
@@Denis72reg ну т.е., разлочить можно на 3 уровне.
@Denis72reg5 жыл бұрын
@@EvgenNR Да
@Colonkin5 жыл бұрын
Это самый простой. 3 уровень даже на харде получаешь минут через 10 - 20 (как повезет упасть куда-либо).
@SpaceSurvivalGames5 жыл бұрын
И впрям захотелось в космосе попробовать
@makassi57265 жыл бұрын
Два вопроса от новичка, как заставить ПС зависнуть под углом к поверхности? И как включить автопилот? Заранее спасибо )..
@Colonkin5 жыл бұрын
Привет. Режим фиксированного угла на ПС включается сочетанием shift + o. Повторным нажатием выключается. Относительно автопилота - ctrl по моему.
@makassi57265 жыл бұрын
@@Colonkin О спасибо, кстати по поводу клазета тоже для меня полезная информация была. С нетерпением жду новое видео ).
@valeriyh2535 жыл бұрын
Автопилота нет. Есть круиз контроль. Ctrl+W
@Colonkin5 жыл бұрын
@@makassi5726 Да я все забываю у себя на базе это ведро помойное прикрутить. Съешь чего не того и сразу к белому другу
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
@@Colonkin ну, так не надо в рот всякую гадость тянуть :)
@АлексСандрийский2 жыл бұрын
с кем торгаши торгуют ?
@sergeantseg46165 жыл бұрын
ЦПУ - пример. Было 370000( предел 500000). Установил 3 РСУ( БС), и сразу стало 540000, значения примерные, убрал 1 РСУ, стало 480000.
@Goo6075 жыл бұрын
Построил поларисовскую базу D. Как только попытался утилизировать из неё один блок (любой) она разрушилась. Решил что это потому что она у меня большей частью в воздухе висит и только краем опирается о землю. Поднял грунт на противоположном конце, сделал грунтовую подушку. Ничего не изменилось, база разрушается как только удаляю хоть один блок, хоть даже перила на посадочной площадке. Что это за ерунда?
@Colonkin5 жыл бұрын
База именно что в воздухе висит. Через меню N посмотри прочность блоков. Там где красным будет - низкая усточивость. Чтоб блоки не рушились продли БЛОКИ до земли (а не наращивай землю).
@Goo6075 жыл бұрын
@@Colonkin Беда в том, что как только даже блок пристыковываю к любому висящему месту, тоже идет разрушение, так что и продлить не могу. Всё равно спасибо за подсказку. Я просто хотел поставить базу прямо в воде, одним концом опираясь на плоский пляж. Смотрится супер красиво, нижняя часть базы прямо в воде и из окна или с площадки впечатление как на корабле. Ладно, придется не выпендриваться, а ставить на земле )
@warset86475 жыл бұрын
классный обзор лайк))
@Colonkin5 жыл бұрын
Спасибо )))
@stalcermex55055 жыл бұрын
Я под себя аутпост переделал 5 уровня )) на постройку в своей стилистике времени пока нет ))) p.s.: планирую уходить от гигантизма в сторону энергоэфективности и эргономики )))
@Colonkin5 жыл бұрын
Таки да. Есть 2 типа красоты: эстетика и эффективность. )))
@stalcermex55055 жыл бұрын
@@Colonkin я стараюсь всегда сочетать эти 2 типа, задача сложней, но интересней ))
@Colonkin5 жыл бұрын
@@stalcermex5505 Ну так это идеал )))
@ВладимирТокарев-з8э5 жыл бұрын
👍
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
KVE Pinnacle Outpost глючит! Чертёж с фабрики каждые 5 секунд пропадает. Решил проблему так: Скопировал в творческом режиме то же здание и назвал по новому. Скрафтилось уже нормально. Странный баг...
@АлексейЧерныш-к7л4 жыл бұрын
4 Конта по 16к это для торгашей?))) У меня на большом корабле 1 модульный на 144к, а второй на примерно 120к)) мне мало🙊
@stalcermex55055 жыл бұрын
По методу Colonkin'а карман пристыкован к фабрике и безразмерен )))))) Хотя безразмерный карман это по методу "Маски" )))
@_YoSkills_5 жыл бұрын
у меня ЦПУ 10% и все работает нормально, ЦПУ на БА не влияет ни на что как я заметил.
@Colonkin5 жыл бұрын
На генерацию энергии оно влияет
@_YoSkills_4 жыл бұрын
@@Colonkin не замечал особо на это, понял спасибо за инфу!
@Colonkin4 жыл бұрын
@@_YoSkills_ Если быть точнее то на данный момент врияет на выходную мощность генераторов энергии и тягу двигателей (но для БА это не актуально)
@_YoSkills_4 жыл бұрын
@@Colonkin ну вот и говорю, что на БА не заметил ничего , но мне как еще говорили мол медленнее работает конструктор
@Colonkin4 жыл бұрын
@@_YoSkills_ Была такая штука. Но по моему (это не точно) пока от этого отказались разработчики. Но хотели ввести!
@aempiire5 жыл бұрын
База классная,но помоему места под грядки слишклм много,я про ту которая на аватаре видео
@Colonkin5 жыл бұрын
Не особо. Если на харде жить, где голод быстро появляется, то самый раз.
@Jeka_N5 жыл бұрын
У меня 36 блоков под 4 лампами, вот думаю расширятся, как-то не хватает. В соло.
@lewii635 жыл бұрын
Ха тож 36 блоков. Как раз хватает бичпакеты делать без срока годности ,ну и ченить перекусить набегу )))
@KiRGiZ885 жыл бұрын
Всем привет! Народ я может быть не там пишу)) но может кто подсказать как захватить базу дронов? нигде не могу найти ответ( там генератор щита стоит, все попытки турели снести бесполезны. может кто знает
@makassi57265 жыл бұрын
Не знаю как правильно, т.к сам новичек, но я обычно подкапываюсь и снимаю щиты с помощью тяжолого вооружения, а потом как обычно...)
@KiRGiZ885 жыл бұрын
@@makassi5726 А что у генератора определенный ресурс выработки поля? нужно попробовать! Спасибо!
@aybolit705 жыл бұрын
@@KiRGiZ88 Генератор наверное не успевает накачать щит. Я тоже брал базу дронов через подкоп, запрыгнул внутрь в место где не доставали турели и стрелял в дверь плазмой. Долго, пока не снялся щит и выбилась дверь.
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
хм... а что, на дефолтные баз уже щиты поставили ? что-то пока не встречал... надо посмотреть...
@KiRGiZ885 жыл бұрын
Спасибо что подсказали. 10 взрывчаток и пару обоим ракет. Щит сдулся ))) а дальше все как обычно!!!
@FT_Leon5 жыл бұрын
Все базы класс, кроме первой! Бесполезная первая, она из дерева почти вся! Колонкин не пойму что за ЦПУ ? И вес добавили на все сценарии? Мне как то не нравится что теперь не смогу таскать много барахла!
@aybolit705 жыл бұрын
Вес по прежнему можно вкл/выкл в настройках сложности. ЦПУ тоже можно отключить при желании. ЦПУ это своего рода вставляемые чипы, которые обеспечивают поддержку оборудования. Каждый вид оборудования имеет свою емкость по ЦПУ. Максимальную у орудий, щитов, больших движков и РСУ. Всё остальное поменьше, точные цифры кому чего надо там приведены в статистике. У ЦПУ 4 уровня. Первый базовый исходный, второй можно скрафтить самому, для 3 и 4 надо покупать или искать на базах ингридиенты.
@fedorfreespace12044 жыл бұрын
я hepstraestys от скуки в соло зафигачил... но лэндинг чуть расширил влазит б капитал и один поменьше.. а из полярисовских у меня тип С планетарка правда оба крыла я в 3 раза больше сделал. . 1 крыло под 72 растения. а др крыло в три отсека под генераторную под хз топлива и кислорода. и под конты в 3 раздела зафигачил. на хвс кстати онга у нас стоит на федеральнои нач планете. Заходи в гости покажу)
@myCorpsy4 жыл бұрын
Не играю я в Эмпирион - так зачем я посмотрел этот ролик от начала до конца?
@Волк-р2ц3 жыл бұрын
Боекомплект прямо бесит своим размером ( это просто какая-то задница))) А.. По теме ресурсов. А ведь это гораздо выгоднее, чем собирать со старта всякую электронику, создавать с нуля базу, в зиме пока это начнёшь делать тебя уже выносить начнут на этом огромном корабле - который даже НЕЛЬЗЯ пробить. В общем в зиме я отказался выживать, в пустыне выживать легче гораздо
@ВячеславШайдов5 жыл бұрын
В общем все конечно интересно, но когда говоришь о больших базах то надо говорить о больших базах... prntscr.com/q4b24n ну типа такой летающей базе. Делал еще первую версию очень давно, теперь вот начал переделывать из-за щитов, cpu, многие текстуры послетали, логика почему то на датчиках накрылась... но если есть желание могу скинуть чертеж, корабль летает, и в принципе пригоден для базирования в том числе и как тяжелый авианосец.
@valeriyh2535 жыл бұрын
Торгаши и без банкомата? = непорядок )
@Colonkin5 жыл бұрын
Так и я о чем!
@valeriyh2535 жыл бұрын
@@Colonkin А может они о чем то знают.... Например как работают банки )
@Colonkin5 жыл бұрын
@@valeriyh253 Еще как знают!
@stalcermex55055 жыл бұрын
Базы 10 уровня подразумивают, что у тебя уже есть кибитка, малое производство и свобода в добыче лута ))))
@Colonkin5 жыл бұрын
Я б сказал от 10 уровня и выше ))
@stalcermex55055 жыл бұрын
@@Colonkin это и подразумевалось )))
@vasilzin44345 жыл бұрын
голос убаюкивает , засыпаю под него . пересматриваю на следующий день. футуреализм и колонкин пророк его
@Colonkin5 жыл бұрын
Я тоже под ютуб засыпаю. Только включаю что-нибудь астрономическое )))
@vasilzin44345 жыл бұрын
@@Colonkin не скромничайте , обзоры и прохождения очень информативны , ютруб превратится в помойку типа инста... без таких подвижников. подвижничество не обязательно героизм , но всегда ответственность . надеюсь на дальнейшее развитие Вашего канала.
@vasilzin44345 жыл бұрын
@@Colonkin , жаль С. Лем не дожил до времен , когда его " Солярис " реинкарнирует в станцию "полярисов"
@Colonkin5 жыл бұрын
@@vasilzin4434 Как сказал один классик: все новые идеи - ворованные (по смыслу уже ранее были, но не были реализованы) ;-)
@Colonkin5 жыл бұрын
@@vasilzin4434 Спасибо ))) На подвижника не тяну, а на энтузиаста самый раз )))
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
ну, в общем - как всегда... дефолтные конструкции бесполезны по определению... красиво, но абсолютно не функционально... кстати, я разобрался с солнечными панелями... ВСЕГО ты можешь построить 15 панелей... причём всё равно где и на какой базе... то есть в одной игре... проблема решается просто... база из фабрики - и солнечные панели для тебя не считаются... :) и да... с солнечными панелями всё нормально... просто, если база у тебя жрёт больше, чем выдают в среднем все панели, то аккумулятор высасывается до нуля... только что протестил... 15 панелей на планете днём выдают 1.7 кВт, в среднем - около 500 Вт... никто же не мешает построить ДВЕ базы... например, в одной - теплицу: 45 растительных модулей, 5 ламп, 2 холодильника, 1 контейнер, 1 кислородный бак, 1 вентилятор, 1 пищевой процессор, 15 солнечных панелей, 1 дверь... если всё выключено - потребление 12 Вт, если всё включено - 72 Вт... и пользуйся на здоровье :)
@Colonkin5 жыл бұрын
Странные глюки в панелях в их отдаче. Какая разница сколько жрут потребители. На отдачу панелей в солнечный день это влиять не должно. ))) Так что это пока считаю багом.
@Colonkin5 жыл бұрын
За проверку и идею - спасибо!
@aybolit705 жыл бұрын
Всего 15 панелей на всю игру. Т.е. поставил я базу с максимумом панелей. И если ставлю вторую, то панели уже не ставятся ? Буду смотреть, но сомневаюсь. Лимит означает предел только по этой базе, по идее.
@Colonkin5 жыл бұрын
@@aybolit70 Кто его знает что они там намутили. Не там циферку 15 поставили и привет!
@ivankozhevnikov22425 жыл бұрын
@@Colonkin ты не там смотришь... ты смотришь значение потребления... в другом столбце есть отдельная статистика по "солнцу"... там два значения текущее и среднее... они нормально отображаются и не скачут эти скачки в статистике потребления из-за того, что аккумулятор разряжен в ноль, а панели выдают меньше, чем потребляет база...
@Jeka_N5 жыл бұрын
О первый смотрю.
@Colonkin5 жыл бұрын
Ну таки да.
@rottex13684 жыл бұрын
Ох и достал ты со своими закатами и восходами... Может пора уже на улицу выйти? Ну это все лирика, спасибо за видео по этой игре. Пожалуйста на будущее, ты снимаешь материал для человека, который только начал играть и ты часто оставляешь за кадром все полезности и нюансы. Да и вообще - передергивай за кадром, а то у тебя речь с головой часто вообще не связаны в прохождении.
@black43245 жыл бұрын
Лучше бы конечно такие обзоры делать по предварительному сценарию. Ооооооооочень много лишних слов и воды. Повторяешь по 10 раз одно и то же. Если всё лишнее выкинуть, обзор можно было в 30 минут уместить. Причём оставив и шутеечки и прочее.
@Colonkin5 жыл бұрын
Может быть. Но практика показала что пишешь, что не пишешь - один фиг. А вот то что не нужно в 2 часа ночи обзоры писать - это факт! )))
@aybolit705 жыл бұрын
Да ладно, нормальный обзор. Показаны и базы и из чего они состоят и ЦПУ и пр. Космические базы я пролистал пунктиром, впрочем. А по наземным сложилось вполне объемное представление. Остальное - индивидуальные частности ведущего.
@JohnSmith-tk2wp4 жыл бұрын
это всё нубская хрень, нужно строить из прочных бетонных блоков или ксено блоков. По возможности закапывать базу под землю, раньше можно было строить под водой, сейчас хз, вроде не дает.