ENCICLOPEDIA LOST SPACE PROJECT! Creiamola assieme! [Introduzione]

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Lost Space Project GDR

Lost Space Project GDR

Күн бұрын

Пікірлер: 30
@lucialombardi2320
@lucialombardi2320 Жыл бұрын
Per me, va bene
@antoniosenese9082
@antoniosenese9082 Жыл бұрын
Mitico!
@antoniosenese9082
@antoniosenese9082 Жыл бұрын
: D
@antoniosenese9082
@antoniosenese9082 Жыл бұрын
Verum ipsum factum. (Giambattista Vico)
@stevenconigalli7994
@stevenconigalli7994 Жыл бұрын
Credo anch'io ci vorrebbe la voce carattere/personalità, ad es Shun - sotto questo aspetto - deficita e un po' troppo a volte (vedi con Mime o Lune) anche se poi qui si dovrebbero aprire mille parantesi (e Asgard x quanto bella, va presa con le molle un po' su tutto, e poi ci ritroviamo dei bronze mediamente un po' fuori dal personaggio). Era cmq solo un es a alla fine rimane un gioco che al massimo ci da l'idea della completezza di un guerriero, nn del più potente in assoluto, e nemmeno che uno con un punteggio più alto sia più forte o vincerebbe necessariamente contro uno più basso (ad es Krisa è abbastanza completo e magari nella somma superiore a tanti Gold prettamente fisici, ma anche a un Sorrento, etc, ma questo appunto nn sta ad indicare vincerebbe o di certo superiore) Se la scala di valori è in comune metterei dei limiti-step, altrimenti il rischio venga fuori una taizen 2.0 xD, mi spiego meglio. Pur eliminando calcio/pugno (grazie) c'è cmq il rischio di dare un valore alla caratteristica "tecniche fisiche" a tutti guerrieri appunto fisici, in questo senso anche Marin e Shaina potrebbero avere un valore alto, ma la differenza con un Gold (o chi è a quel livello) è abissale, nn dovrebbero cmq superare 4/5 (a esser buoni) altrimenti poi il rischio di paradossi (e anche x evitare, o cmq limitare, voti dati per simpatia/antipatia che andrebbero a falsare troppo) e anche il gold (o cmq guerrieri di quel livello, come le altre caste top, i bronze protagonisti, un Orfeo magari) "più debole" andrebbe come minimo 2/3 punti sopra, e stessa cosa x le Divinità. Nella resistenza mi sembra sia implicita la determinazione anche, se un Leo emerge un po' sopra la media forse (vedi con Rhada e con cosmo ridotto l'ultimo a mollare) x i rinati sono più le motivazioni e causa del momento (quindi è un discorso più rimesso alla costruzione di quell'arco ed estemporaneo, e se un Saga in quei frangenti emerge cmq più di Shura/Camus, nn credo che in questo aspetto i 2 siano superiori a Milo, Mu, o altri, se mi spiego) oltre che magari "supportati" da🙄....XD. Poi fede/fedeltà-forza d'animo etc, e ideali/valori... sfumature diverse ancora, qui devo capire bene cosa intendiamo🙏, xkè alla fin fine anche alcune di queste cose ai fini di elevare/bruciare e superarsi, anche se diverso dall'accumulo e capacità di espandere di Shaka, o un caso "limite" come la pienezza. Un altro "problema" (ma nn è colpa tua ovvm ma uno sbilanciamenti poteri e varietà alla base) è che forse visti i criteri dati c'è troppo uno sbilanciamento verso poi quei pg tipo Shaka, i Gemelli, o anche Mu, mentre altri sono praticamente privi di tecniche spirituali/mentali, e alla fine queste rientrano anche nell'arsenale offensivo (e anche difensivo se vogliamo, almeno alcune in certo senso). Per me Shaka è (ampiamente e palesemente) il più forte, ma alla fine qui si rischia davvero di vedere lui con 2/3 stas al massimo punteggio, e altri Gold praticamente a zero, di contro c'è anche da dire che i valori i criteri nemmeno danno l'idea completamente, xkè ad es Shaka immune dalle tecniche mentali cosa che neanche Saga, etc, ma ripeto alla fine questo è un gioco, e come si è visto anche negli spin-off, se c'è una certa parità è anche possibile respingere/contrastare quelle tecniche più particolari (almeno alcune) anche x un gold (o pg) prettamente fisico, Mi rendo conto impossibile cogliere e trasportare tutte le sfumature/sfaccettature di SntS, ma ripeto alla fine questo è un gioco, poco mi importa se poi nella somma Saga (ma anche Kanon allora) fosse superiore a Shaka, al quale magari manca la mera potenza distruttiva di una GE (ma che però contro di lui dice poco, x quello dicevo...), secondo me dobbiamo cercare di equilibrare un minimo e cercherei di accorpare spirituali/mentali, altrimenti davvero pg come Shura, Toro, Milo, etc ma anche tutti quelli di cui sappiamo/abbiamo visto poco tipo i Generali (che però adesso in Rerise vedremo) meno esplorati etc, ma anche gli stessi Giudici, rischiano davvero di venire fin troppo mortificati, e anche un po' irrealisticamente forse. Prima o poi finisco eh, ma mi sto proprio intrippando di brutto🤣🤣😅, è anche vero che chi "fisico" ha poi spesso anche più resistenza etc (o determinazione) rispetto a chi è più dotato, "elegante", e che combatte diversamente etc (come Shaka o Mu magari) quindi avremo 2 voci (tecniche fisiche e resistenza) che andrebbero - in questo caso - a premiare un po' troppo questa tipologia....allora guarda io farei così, eliminerei gli attacchi fisici (un Great Horn, Lightning Plasma, etc, magari più distruttivi a livello di danni fisici o come mera potenza, ma poi, e ammesso sia così, ai fini del "risultato" cambia poco rispetto a un "Om" o a un Tenma Kōfuku, anche s e magari nn ci sono danni fisici tangibili, oppure l'another dimension prevede gli arti ma nn è fisica, etc, rischio anche di fare un po' di confusione) lasciando solo la capacità offensiva. Nn eliminerei (xké oltre caratteristiche, anche un vero e proprio plus un po' in tutti i sensi, e per diverse situazioni) ma accorperei le tecniche, o meglio i poteri, spirituali/mentali, qui ci andrebbero, anche quelli dimensionali, nn solo spedire (che nn funziona quasi mai o cmq nn definitiva) ma anche tornare, spostarsi/viaggiare, teletrasporti, nn abbastanza x essere un criterio ma buono da accorpare. Mentre alla resistenza aggiungerei anche qui uno slash come sopra, considerando anche la determinazione, che può essere sia da carattere del pg, nella fede, etc. Ripensandoci, carattere in senso lato più difficile xké dipende dalle situazioni, prima di Shun dicevo quello che è + un suo difetto, ma poi bisognerebbe entrare in merito, e c'è troppa differenza di presenza e minutaggio", tra i protagonisti, gil stessi gold (e tra loro) e i cattivi ("nemici" nel caso di molti GW tra tante virgolette, diciamo solo opponenti) spesso "sbruffoni" x forza di cose, e il rischio ancora di mortificarli a gratis, inoltre ci sarebbe anche da considerare l'esperienza, la strategia, l'intelligenza etc, diventerebbe troppo complicato (Inoltre volevo chiederti, teniamo in considerazione solo la serie classica o anche quanto visto negli spin-off?.) In definitiva io fare così: Capacità offensiva. C difensiva. Cosmo. Tecniche (o poteri) Spirituali/Mentali/Dimensionali (o magari + in generale una varietà-completezza, anche x chi è in grado di "manipolare/modellare", un maggior controllo diciamo, delle proprie tecniche/poteri, anche se forse è più roba da spin-off). Resistenza/Determinazione. Queste 5 voci. Gli attacchi fisici x come interpretati favorirebbero troppo una certa tipologia così come separare spirituali e mentali, e già così la resistenza/determinazione aiuta i primi dato che certi personaggi veramente allo stremo o vegetali nn li abbiamo mai visti, e nn è affatto detto che uno Shaka sia da meno di Saga, quindi mi sembra di essere più che giusto xD. E niente, e cmq sperare nn ci saranno ultras e in un minimo di onestà intellettuale (scusa il pippone ahaha)
@gaetanopapa457
@gaetanopapa457 Жыл бұрын
Molto bene. Se posso suggerire, non inserirei pero in nessun modo delle divinita' come Hypnos e soci , decisamente fuori scala o di problematica attribuzione di punteggio. Ad esempio nella serie classica, sono stati capaci di distruggere le armature d oro, o mi viene in mente quando Ikki ha rischiato di essere disintegrato da Hades che annunciava di colpirlo con una potenza mille volte superiore al colpo precedente. Lascerei perdere le divinita' e simili
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
Esattamente. Si. Le divinità sono assolutamente su un altra scala ... 😁
@valeriatirocchi373
@valeriatirocchi373 Жыл бұрын
Guarda, intento lodevole e pregevolissime scelte, ed io le appoggio tutte in pieno, specie nel dare 10 punti e non cinque, ma te lo dico fin da subito, i primi posti si ridurranno ad una lotta tra Saghisti e Shakisti. Con nelle altre posizioni probabilmente Seiya (e oh se si chiama Saint SEIYA un motivo ci dovrà pur essere no? Che a sto poraccio lo odiamo tutti perché è il cocco di Athena ma di fatto è quello che nonostante sia più morto che vivo non molla mai) e Ikki, considerato il più forte dei bronze. Fidati...vedrai che sarà così. Per il resto aggiungerei anch'io la voce carattere/personalità perché ai fatti uno come il nostro adorato cucciolo Shun a carattere sta bassino rispetto tipo ad uno come Shura che non sembra smuoverlo manco Athena neonata...
@leonardoferraro64
@leonardoferraro64 Жыл бұрын
va bene tutto l' importante che non ci sia quella differenza assurda tra caste di cavalieri , addirittura mettendo se non ricordo Castalia o Tisifone più forte di Ioria e quasi alla pari di altri cavalieri d'oro , per non parlare dello scempio delle divinità. vediamo cosa ne esce fuori poi ne discutiamo
@Carlxful
@Carlxful Жыл бұрын
Sono molto curioso di vedere come si evolverà la cosa :D se proprio devo fare qualche modifica ai criteri che hai detto tu aggiungerei agilità/velocità che è essenziale per valutare alcuni cavalieri come Seiya, Mizar, Scorpio ecc. Poi secondo me andrebbero divise le tecniche fisiche vere e proprie (excalibur, rose di Fish, antares, freccia del sagittario...) da quelle basate sull'energia (esplosione galattica, polvere di diamanti, nebulosa di Andromeda...) però così forse si creerebbero troppe statistiche da valutare, quindi non lo so. Comunque mi piace questo format!
@gabrielemanzoni4162
@gabrielemanzoni4162 Жыл бұрын
La velocità è uguale per tutti, sia i gold che i loro colpi si muovono alla velocità della luce, nè di più, ne di meno, è l agilità che fà la differenza..
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
AAAAAAAH ADESSO HO CAPITO COSA INTENDEVI NEL TUO COMMENTO!!! Direi che si... Ha senso aggiungerla 😁❤️
@paolostorti194
@paolostorti194 Жыл бұрын
Nel complesso lo ritengo un buon sistema, la parte complessa sarebbe quella di capire un colpo di un cavaliere dove va inserito, per esempio il colpo di fish le rose sono un colpo fisico ( se ho capito bene ) pero colpi come la dimensione oscuradi gemini dove va inserito? Non mi sembra ne una tecnica mentale ne una tecnica spirituale mi sembra una tecnica dimensionale, io aggiungerei questa tipo di tecnica anche se non ci sono molti personaggi che la usano quindi colpi del genere potremmo considerarli colpi mentali, nel complesso è un buon lavoro spero di averti agliutato per quanto possibile Ps potremmo aggiungere anche cavalieri come quelli di asgard o anche di altre serie come Lost Canvas potrebbe essere una cosa carina non vedo l'ora di vedere il risultato 😊
@gabrielemanzoni4162
@gabrielemanzoni4162 Жыл бұрын
Potrei consigliare la voce Personalità, che può togliere o aggiungere qualche punto.. A chi magari è troppo irruento e non vede i pericoli, l eccessiva passività, una buona mente perfomante che gli fa capire le intenzioni e le tecniche dell avversario, la megalomania che ti porta a fare gesti stupidi, tutte queste cose possono fare la differenza tra la vita e la morte sicuramente..
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
Voce CARISMA .. direi. 😁
@gianandreanavacchia
@gianandreanavacchia Жыл бұрын
Direi un lavoro eccellente... e devastante! XD Davvero ben fatto! Unica domanda: le tecniche dimensionali come la dimensione oscura, la volta di Minosse o il triangolo d'oro dove andrebbero collocate? Nelle mentali o nelle spirituali?
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
Direi mentali, visto che sembrano soggette comunque ad uno sforzo mentale abbastanza importante del cavaliere per sostenerle.
@amtista06
@amtista06 Жыл бұрын
Metterei anche come statistica la voce “strategia”. Certi sono scarsi, ma fanno un sacco di d’anni. Come quel generale dei mari che legge il cuore dell’avversario
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
Strategia ho paura che diventi difficile da valutare per molti cavalieri che si vedono meno. Il carattere è una cosa che capisci subito (carisma compreso) ma la strategia è una cosa che vedi nel protrarsi delle battaglie e per molti non si vedono molte battaglie purtroppo 😭... E quindi sarebbe una valutazione troppo approssimativa
@gabrielemanzoni4162
@gabrielemanzoni4162 Жыл бұрын
L' Agilità è ESSENZIALE.. La capacità difensiva mica ce l hanno tutti, ovvero tecniche come magari barriere come il Cristal Wall o il Khaan di Shaka per parare i colpi. La maggior parte dei gold li schivano i colpi.. Gold come Milo o Shura sfruttano al massimo la loro incredibile agilità per schivare e colpire da tutte le angolazioni, rispetto al toro che è praticamente immobile.. Senza questa abilità i punteggi sono completamente sfalsati secondo me, è come dire che chi non ha capacità difensive di tecniche apposite, viene automaticamente colpito SEMPRE da qualunque tecnica, ma non è per niente cosi..
@paolostorti194
@paolostorti194 Жыл бұрын
Io non sono molto d'accordo con te secondo me l agilità e qualcosa di molto relativo ( per esempio tu dici che shura e molto agile ma per me non lo e ) il fatto delle tecniche difensive e giusto, perché un cavaliere non è forte solo se annienta un avversario con un pugno, se ariete è forte nella difesa e toro no, non è corretto non dare dei punti in più ad ariete in questo modo i cavalieri più completi sono premiati come giusto che sia, secondo me invece è proprio l agilità che va a sfalsare i punti, per esempio Castalia e molto agile ma se non a una velocità pari a quella della luce non riuscirebbe nemmeno a sfiorare un cavaliere d'oro l agilità senza la velocità e un dato inutile scorpio sarà pure agile ma comparato a un altro cavaliere d'oro( che e pari a lui di velocità) questa particolarità e inutile, poi se uno non a tecniche difensive non è che viene colpito sempre ma a meno possibilità di difendersi da un attacco e quindi subire più danni.
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
L agilità di per se è propria bene o male di tutti i cavalieri che, possedendo il settimo senso, si muovono tutti alla velocità della luce. Il toro sta fermo perché gli piace evidentemente combattere così e la sua tenica lo può difendere, ma se volesse si muoverebbe alla velocità della luce come tutti gli altri 😁
@Mncngl24
@Mncngl24 Жыл бұрын
Il toro è immobile. Qual piuma al vento. Muta d'accento e di pensier.
@stevenconigalli7994
@stevenconigalli7994 Жыл бұрын
Il problema è proprio quel "mica ce l hanno tutti,". SntS dal punto di vista dei combattimenti è mediamente abbastanza statico e basico, fondamentalmente si tratta di "colpi/esplosioni energia" (di cosmo) anche se poi differenziati, e poi qualcuno con poteri più op (spirituali, dimensionali, la musica, etc) ma sono cmq lanciati e nn abbiamo quasi mai mazzate e scontri più dinamici e più tecnici alla naruto (o anche one piece in parte) nn nella sc almeno, Cristal Wall o il Khaan rientrano nella capacità difensiva, guerrieri come Milo o Shura (x nn parlare di El Cid) sono in effetti combattenti migliori nel vero senso della parola, oppure pensa a Bennu, cazzotti infuocati, uno dei pochi che sfrutta un minimo quelle ca**o di ali, velocità, crea e controlla fiamme con il cosmo (cosa poi ripresa nel ND x Ikki) e nn solo x la crocifissione, ha quindi veri e propri poteri elementali e che hanno proprio quell'effetto (per nn parlare poi del sole nero che ti blocca e prosciuga/disidrata), nella sc solo Hyoga si avvicina a qualcosa del genere ma rimane molto abbozzata per un protagonista (cmq vedasi come respinge il FD, la variante del feretro, il koliso - che nn è psichico come le onde di scorpio - o come congela i fili di Minos, di fatto col cosmo e senza lanciare colpi, se mi spiego) El Cid è un combattete "marziale" superiore a Shura e con un maggior controllo sulla "spada" (anche se solo alla fine excalibur), anche Alcor pur senza poteri particolari, come agilità e come mero combattente è eccezionale, ma appunto sono caratteristiche che hanno in pochi, e tralasciando che SntS (a volte - dico anch'io - purtroppo) predilige/favorisce altro (o poteri schifosamente op o i "miracoli" che possono risolvere quasi tutto) difficile mettere peculiarità di pochissimi pg, xkè a tutti gli altri in sostanza nn serve o semplicemente nn le hanno, forse infatti anche i poteri spirituali/dimensionali andrebbero messi sotto una voce "varietà/completezza", altrimenti un po' come fare la voce "tecniche elementali" (che solo in pochi) tecniche "velenose" tecniche "sonno", gli status effects dei vg xD, ed è ovvio che 'c'è chi avrebbe 10 e chi 0, trovare criteri che "accontentano" tutti e giusti al 100% è impossibile.
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
@@stevenconigalli7994 concordo in buona parte. 😏
@strupplpizzagliuol5917
@strupplpizzagliuol5917 Жыл бұрын
Secondo me lascerei capacita offensive e difensiva e toglierei le Technische fisiche Mentali perche sono intergrate nelle capacita offensive e defensive , metterei in piu la velocita ma per il teste sono daccordo
@LostSpaceProject
@LostSpaceProject Жыл бұрын
Grazie del commento e della tua opinione 😁
@biagioercole9001
@biagioercole9001 Жыл бұрын
secondo me il valore di resistenza non va considerato per i 5 personaggi principali, perche' per ovvii motivi narrativi non possono essere mai sconfitti
@bonjovi1984
@bonjovi1984 Жыл бұрын
non ci sono cazzi...kanon di gemini e phoenix sono i piu forti ciaoooo e buon lavoro e grazie per i video
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