Ja widzący jak Staszek na początku gry olewa przeładowywanie broni: Heh, będą z tego problemy 5 minut później .... Ej, co jak co, to jet ta legendarna scena z autozapisem przed zgonem! I t na własne życzenie!
@eMJayScyzorPL2 жыл бұрын
Zbierasz naboje, które ładujesz do broni. To co wylatuje z lufy to pocisk, a w broni po wystrzale zostaje łuska. Broń długa, którą znalazłeś to obrzyn - strzelba ze skróconą (poprzez odpiłowanie końca) lufą. Pozdrawiam
@syberiusz2 жыл бұрын
Dobrze, że nie było słychać jak krzyczałem do ekranu, żebyś tam nie wchodził tak hop siup
@1XXL12 жыл бұрын
Ten moment na początku ma na celu oddzielić zręcznych graczy od tych casualowych. Na szczęście udało ci się przebić przez tą barierę ;)
@grzegomil2 жыл бұрын
frustrujące to prawda
@playlista_2 жыл бұрын
31:02 staszek staszek... Takie wyznania na wizji, wiesz ty co xDDD
@pawezielinski27812 жыл бұрын
6:20 super lama-moment.
@Wilkczek2 жыл бұрын
W opcjach chyba można odpalić pokazywanie celownika jeżeli się nie mylę.
@HeYo20052 жыл бұрын
8:58 nie musiałeś całego magazynka ładować, mogłeś co 4 naboje i zabijać :3
@Meowkowhy2 жыл бұрын
Oby nie skończyło się jak ta śmieszna gra podobna do Heavy ho ;---;;;
@ktostamktos38012 жыл бұрын
Rozbraja mnie to jak się tak po prostu czołgasz tą ręką po ziemi, coś niesamowitego...
@haltalt33762 жыл бұрын
Staszku! Kiedy to piszę jeszcze nie obejrzałem, ale widzę, że masz takie coś żę jak nie widzisz przeciwnika to nie strzelasz. Często idzie się łatwo domyślić gdzie on jest, w tym korytarzu na przykład albo w poprzednim odcinku jak był ten pokój pełen "zombiaków" to było trzeba strzelać na ślepo :p
@iGRAszkowski2 жыл бұрын
Oszczędzam amunicję!
@haltalt33762 жыл бұрын
@@iGRAszkowski W tym korytarzu pogratulowałbym Ci gdybyś chybił :
@Ziomek-Mek2 жыл бұрын
Po ograniu sobie tej gry, obejrzyj sobie serię z tej gry u Markiplier'a - Gościu ma tak bardzo wyćwiczone swoje łapska z powodu freddy fnaf, że nie miał AŻ Takich problemów z sterowaniem jakie ty masz, co najwyżej pod koniec gdzie po prostu jest ciężko, ciężej niż to co miałeś tutaj + jego Charakter przez co głupio zdychał... Gdyby Elek zagrałby w tą grę, też pewnie nie miałby takich problemów - Bo po prostu on potrafi zapindalać swoją ręką [bez skojarzeń KappaPride], bo se ją wyćwiczył na grach które tego od niego wymagały. Co jest właśnie minusem tej gry, że tego od gracza wymaga, ale hej, w końcu masz tylko jedną łapę, co nie? Więc, logiczne że będzie od ciebie wymagać Szybkości w tym co robisz. Przez co istnieją ludzie którzy potrafią tą grę przejść w mniej niż pół godziny... Bo lubiom szypko, a nie wolmo. Też ten "Cockblock" który se sam wytworzyłeś, twórca mógłby łatwo naprawić robiąc więcej niż jeden slot do zapisania sobie gry [np. 3 sloty w zupełności by wystarczyły], dzięki czemu mógłbyś sobie załadować wcześniejszy zapis i naprawić swój błąd wejścia do następnego poziomu będąc nieprzygotowanym [Czyli nie mając głównie Przeładowanej broni], bo Autozapisy na początku nowego poziomu nie są raczej czymś złym (ale jak widać, to zależy od sytuacji). Czy można pewne poziomy tej gry przejść bez konfliktowo? Jak najbardziej - Trzeba wiedzieć co cię spotka w danym poziomie, być na to przygotowanym, i być szybkim by móc wrogów wymijać [ale i tak tych małych "cośków" nie mówiąc spoilerowo dla tych którzy nie obejrzeli jeszcze tego odcinka czym one dokładnie są nie wyminiesz, a jak już to jest bardzo ciężko tego dokonać...], można wręcz powiedzieć że gra została stworzona specjalnie dla Speedrunnerów, czy też dla ludzi którzy lubią szypko, a nie wolmo. Teraz, porównajmy sobie tą grę do np. Remaku RE2, bądź RE3 - W RE2, też masz momenty gdzie możesz sobie wymijać wrogów, i też masz momenty w których gra cię zmusza do pokonania wrogów tak by móc przejść dalej, np. dając ci pod dostatkiem amunicji jak i przedmiotów leczących Oraz miejsce do obrony/manewrowania z wrogami [jak to w RE bywa]. Tutaj też mamy takie samo coś na podobiznę tego, ale jak sam widzisz, tutaj to niezbyt zadziałało [bo twórca nieprzewidział że gracz może wejść do następnego poziomu będąc pół-martwym, przez co sobie może wytworzyć "cockblocka"]. A skoro znalazłeś Shot'yego, to tutaj masz pewną "interpretację" używania go przez naszą postać: kzbin.info/www/bejne/Y6TLe4ZqaNWfetE ... Ciekawie jest mieć tylko Jedną łapę i nic więcej, i mimo tego sobie jakoś radzić, co nie? I tak, przy wyjmowaniu zużytych pestek z Strzelby, też tylko wystarczy na chwilę przytrzymać i puścić przycisk by ją wyciągnąć, nie musisz jej przeciągać poza broń... To nie jest Strzelanka Staszek, to jest Zręcznościówka, mimo iż ta gra ma sporo strzelania, ale nie takiego że perfekcyjnie wszystko, a takiego że musisz to szypko robić, a nie wolmo. Jeśli jesteś za wolny, to nie jesteś wystarczająco zręczny dla tej gry przez co możesz mieć z nią problemy. W pewnym stopniu Freddy Fnaf też można nazwać zręcznościówką, tymbardziej na trybie np. 4/20 gdzie no, bez taktyki, szczęścia, i zapindalania swoją łapą [bardziej łapami, bo w tym przypadku klawiatura jest potrzebna...] tak by ogarniać to wszystko, czeka cię smierdź. A przynajmniej, ja tak uważam, mogę się mylić. Wiem że w pewnym momencie/momentach gry napewno będą wymawiane Imiona postaci przez Cyntka [naprawdę ciekawy wybór, nie mógł jeszcze bardziej gorszych do wymówienia imion twórca dać...], więc raczej nie powinienem ci pisać jak je poprawnie wymawiać, po prostu wtedy się wsłuchaj w to, i zapamiętaj na przyszłość. Oraz, przecież też od tego ma się Słownik... W sumie, jakby się tak zastanowić nad tym imieniem Cynte... To czy nie przypomina ono w wymowie słowa "Scjentyzm"? Czy możemy Cyntka nazwać osobą wierzącą w Scejntyzm, a przynajmniej z tego co o nim teraz wiemy? :thonk: Też tak powiem - Obserwuj to jak podłoga wygląda, a raczej to jakie na niej są wzorki. Może to ci powie, w jakiej części tej Bazy jesteś...
@valji61852 жыл бұрын
ja zgaduje ze tamte cosie to szczury laboratoryjne
@rinshiwell2 жыл бұрын
Przecież jest więcej niż 1 save slot. Każdy zapis tworzy nowy slot, zawsze można wrócić do któregolowiek się chce
@Ziomek-Mek2 жыл бұрын
@@rinshiwell To czemu Staszek z tego nie skorzystał w takim razie? Może przez to że gra wgl. o tym gracza nie informuje że są save sloty, Albo przez to że z punktu widzenia naszego (widzów) wygląda tak jakby był tylko 1 slot do zapisania gry który gra sama nadpisuje przy nowym poziomie/użyciu punktu zapisu? 🤔
@rinshiwell2 жыл бұрын
@@Ziomek-Mek w głównym menu gry jest opcja "load game" która pokazuje wszystkie zapisy, kiedy zostały zrobione itd więc to albo Staszkowy czop i nie zauważył, albo nie chce save scumować
@iGRAszkowski2 жыл бұрын
Nie wiedziałem, że można. Zawsze klikam CONTINUE, a nie load game. Szkoda, że nie wiedziałem wcześniej :
@ExayoPodloga2 жыл бұрын
🤏 tyle brakowało a mielibyśmy rain world moment
@kapsel11162 жыл бұрын
9:05 mi się wydaje czy w tym momencie za szybą stoi jakaś postać?
@arekzawadzki44252 жыл бұрын
Zagrasz w FAIHT czy jakoś tak? To gra o egzorcyście kilka jumpskerów jest ale mam nadzieję że sprubujesz
@seventeeneleven49032 жыл бұрын
przyjemna czcionka napisów w filmie xd
@Polish_Kiryu2 жыл бұрын
łatwa gra sekiro to w ogóle tez łatwa gierka
@MarekKosiarka Жыл бұрын
Ja nie moge ja ten poziom przy 8 minucie to bym w sekunde przeszedł