Soy un jugador y narrador mas activo de Vampiro desde la pandemia. No llevo tanto tiempo y carezco un poco de ese sentimiento que personalmente, llamo como un "viudismo" que tienen muchos de los fans de la franquicia desde las ediciones anteriores a la Quinta, pese a que partí jugando con el 20 Aniversario de Vampiro, de hecho. Pero a lo que voy con mi comentario, es que no me parece nada terrible y creo que es una maravillosa forma de plantear realmente antagonistas, a una facción que está en declive, precisamente por lo que tu planteas en el video: El Sabbat es el culpable de su propio fracaso por ser El Sabbat. Dos muy buenos suplementos de la edición que tengo como tarea con prioridad de entrega para leerlos, porque narro un par de crónicas de V5 y necesito vitalmente saber como manejar bien tanto narrativa como mecánicamente ambos antagonistas.
@Equilibrio174 ай бұрын
Buenísimo video, como siempre. Justo estoy narrando una crónica de V5 en la que el Sabbat acabará apareciendo cual hombre del saco. Comparto tu punto de vista de que el Sabbat tiene lo que se merece en parte😂 Muchas felicidades por el video, ¡sigue así! ¡Saludos desde España!
@RicardoBlanch4 ай бұрын
Muy bueno el contenido, espero ver/escuchar mas de V20. Saludos desde Argentina!
4 ай бұрын
Pronto subiré más de v20, pero aún tengo mucho en cola. Me falta mago, changeling y hombre lobo. De momento de v20 tengo un video de la lista roja y de companion.
@saulromero44664 ай бұрын
no me gusto v5 del sabbat los dejaron injugables. anteriormente se podian jugar y eran partidas bastante divertidas adema ssimplificaron muchisimo su filosofia de ellos, podias simpatizar en la anterior version con ellos ya que muchos se fueron al sabbat por conflictos con sus sire. buen video. ¿haras alguno del 20v? saludos
@orfeobaal72214 ай бұрын
V5 mejoró mucho la visión del Sabbat. En primera edición fueron antagonistas salvajes y brutales que servían para recordar a los jugadores que siempre había bestias más grandes y terribles en la jungla. Ya en segunda edición se volvió risible lo del sabbat, puntajes absurdos y argumentos muy muy experimentales en la línea Sabbat. Y para tercera edición continuo con la “humanización” del Sabbat, había POV de personajes sabbat que arrebataron a esa secta de su más poderosa mística “¿En que te conviertes por dentro cuando no queda nada humano en ti?”, lo cual hacía que perdiera mucho del atractivo, El Sabbat en esa misma edición evolucionó en una estructura políticamente más compleja incluso que la Camarilla, dejando de lado el trasfondo espiritual, oscurantista y filosófico para orientarse a algo que era una especia de Camarilla, pero de vampiros diabolistas... Quitar el misterio de ellos, fue bajarlos de nivel, de la misma manera que por ejemplo: The Walking Dead, al revelarse los secretos de los Zombies… bueno claro, ya no eran tan aterradores, hasta después era asesinados casi de rutina por los personajes. La mística de los enemigos se esfumó. En quinta en cambio: El Sabbat volvió a sus raíces, el monstruo que acecha en la oscuridad, del cual no se sabe nada o poco, el cual ataca y desaparece, quien tiene extrañas agendas, incluso ilógicas, pues no son humanos, han rechazado todo razonamiento humano, entonces se vuelve aterrador. el Sabbat es el culto más numeroso (quizá más que el de la muerte) de WoD en quinta y sus miembros son psicópatas más allá de lo humano, bestias que no se sabe que harán, pero harán algo para saciar sus apetitos. Es fácil empatizar con un personaje que lucha por no perder su humanidad, ¿Pero con una criatura que abandonó toda esa lucha?, un ser auténticamente inhumano, es difícil conectar con eso. Respeto quien le guste jugar Sabbat y todo eso, pero pienso que el juego de Vampiro ya sea por el tono al cual apunta, la atmosfera que busca en sus manuales, sobre todo en primera y quinta edición, el no hacerlos jugables al sabbat es lo más cercano a ese horror casi existencialista que pretende el juego, en contraste a jugar a ser el monstruo que no le importa lo humano. El Sabbat en quinta es mas peligroso, ya no hay donde atacarlos, pueden estar en cualquier lado, algunos fueron a la guerra de la Gehena, pero varios se quedaron atrás… esperando. El mejor Sabbat es el que no se puede ver... y que no se puede jugar. Buen video estimado, me gusta el material audiovisual de WoD en español
4 ай бұрын
@@orfeobaal7221 gracias por el apoyo 😁 estaré pendiente de subir más material.
@dculto42012 ай бұрын
El peor de los muchísimos errores de v5 es no hacer jugable al Sabbat, y quitarle sus dos pilares fundamentales los Tzimisce y los Lasombra, mira que hacer que hasta ellos sean Antitribu es absurdo.
@tamaravaldes50832 ай бұрын
Es curioso. Considerando las amenazas con la tecnología actual se me hace hasta lógico que la secta qué más llama la atención sea la que más deba escapar de quienes ahora pueden rastrearlos. Ahora, entre jugar con un ser que debe lidiar con su bestia y la pérdida de la humanidad versus un sabbat edgy y sus sendas malulas, siento que v5 quito mucho y mejoró la experiencia. Ahora se experimenta mejor el descenso a ser un monstruo y se me hace una experiencia mil veces mejor. (Y eso que jugué vampiro desde la segunda edición en adelante). Jugué Sabbat y lo disfruté. Pero como antagonistas se me hacen mucho mejores que como pjs. En serio, de cada 10 mesas 9 eran gente edgy cumpliendo fantasías de poder, todo muy aburrido.
@joaquinpalavecino63084 ай бұрын
suena mas divertido jugar como sabat
@josemariapintotorrejon8871Ай бұрын
Suena más divertido hasta que duras una o dos sesiones 😂