(ENG sub) How LEROY destroy the balance of the Tekken7 ?

  Рет қаралды 425,529

LoseAgainMan

LoseAgainMan

Күн бұрын

Пікірлер
@매랑-n7f
@매랑-n7f 5 жыл бұрын
이새끼 오른쪽 눈이 멀어서 봉술준거아님? 그럼 ^^ㅣ발 시계횡돌면 안보이게 패치해라
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
개웃기넼ㅋㅋㅋㅋ
@판사-m6d
@판사-m6d 5 жыл бұрын
그럼 화랑은???
@nnblanket9908
@nnblanket9908 5 жыл бұрын
@@판사-m6d 걔는 한쪽은있자너
@판사-m6d
@판사-m6d 5 жыл бұрын
@@nnblanket9908 리로이나 화랑이나 에꾸는 매한가지 아닌감?
@nnblanket9908
@nnblanket9908 5 жыл бұрын
@@판사-m6d 리로이 아예 장님아니였음? 선글라스껴서 장님인줄알았는데
@moralkompact9050
@moralkompact9050 5 жыл бұрын
리로이가 가장 문제가 되는 것이 바로 기존에 캐릭터를 키워왔던 것에 허무함을 느낄 수 밖에 없게 만들었다는 겁니다. 철권은 캐릭마다 플레이스타일이 비슷하기도 하지만 세부적으론 많이 다릅니다. 리치가 짧은 감이 있지만 개싸움으로 상대를 압박하는 스타일(로우, 펭), 능동적으로 콤보를 먹일 수는 없지만 상대를 파악해서 카운터 위주로 노리는 스타일(스티브, 브라이언) 횡에 털리지만 압도적인 리치로 최대한 중-원거리에서 상대하는 스타일(녹티스, 네간) 난이도도 어렵고 기본기가 구리지만 기 폭발을 이용한 압도적인 콤보뎀을 노리는 스타일(고우키, 기스) 빠르고 안전한 중단, 소위 말하는 왼어퍼류가 부실하지만 압도적인 화력으로 밀어붙이는 스타일(폴, 머독) 초보자도 쉽게 접할 수 있고 중단기가 좋지만, 애매한 하단의 문제로 인해 상위권으로 갈 수록 어려운 스타일(클라우디오, 리리) 등등... 물론 이 중에서 유독 성능이 좋아서 톱 티어인 캐릭터들도 있지만, 각자의 나름대로의 특성과 단점이 있고, 자신의 플레이스타일에 어울리거나 아니면 단점을 감수할 마음이 있는 캐릭을 고르는 것이죠. 심지어 게스트 캐릭터들도 해당돼요. 그런데 리로이는? 개싸움 좋은데다가 리치 조차 꽤 길어 능동적으로 콤보를 먹일 수 있는데다가 카운터기도 스티브/브라이언보다도 훨씬 좋아 횡에 털리는 건 생각보다 별로 없고(반시계에 약하다고는 하지만 나락 같은걸 보면...) 호밍기가 상중하단 다 있고, 심지어 막혀도 이득인 호밍기도 있는데다가 리치도 길어 난이도는 ㅈㄴ 쉬운 주제에 기가 있어야 나오는 데미지를 국콤으로 비슷하게 뽑아낼 수 있어... 왼어퍼도 있는 놈이 2타 심리도 존재하는 데다가 화력도 폴/머독 이상 초보자가 쉽게 접할 수 있는데 중하단 다 버릴 게 없고 과장 좀 보태서 상위권 가도 ㅈㄴ 쉬움. 일단 생각나는 걸 다 적었지만 그냥 철권에 존재하는 모든 캐릭의 상위호환이에요 야발. 퀵매에서 리로이랑 붙으면서 느낀 점 중 하나가 생각보다 많은 리로이들이 실력에 비해 너무 높이 올라왔어요. (물론 전부 실력 없다고 까내리는 게 아닙니다!). 그냥 플라잉 휠 플라잉 휠 해머 해머 로하이 나락 로하이 12프레임 중단 카운터 ^^ 그냥 생각 없이 기술을 싸질러도 리로이가 이겨요. 자기 캐릭 분석도, 상대 캐릭 분석도 필요없어요. 리로이가 모든 캐릭의 상위호환이니까. 말이 길어졌지만 결론은 이런 미치광이 캐릭터는 6-> BR 때의 밥처럼 다른 캐릭과 차별화 할 수 있는 방향으로 너프를 대폭 먹이던가, 아니면 삭제하던가 둘 중 하나라도 안 하면 철권은 망해요 ㅅㅂ!!!!
@geeksh4473
@geeksh4473 5 жыл бұрын
그래서 날먹유저 아빠킹이 요즘 신나서 날먹방송 리로이 하고있죠...근데 문제는 너무 날먹이라서 양심 ㅇㅈ 진심 짜증나더라고요 아무리 날먹 컨셉이라지만 선을 넘음...노골적 보는사람들이 불편해함
@붉은가림판
@붉은가림판 5 жыл бұрын
@@geeksh4473 아빠킹이 날먹이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아빠킹 교육영상 보고오세요
@tongtongont7978
@tongtongont7978 5 жыл бұрын
@@geeksh4473 빠킹 오히려 심리를 이용한 플레이가 주를 이루지 않나?? 그래서 날먹처럼 보이는거지 기본기랑 심리 개쩌는걸로 아는데 ㅋㅋ 오히려 날먹만으로 올텍프가 가능한가 ㅋㅋ
@geeksh4473
@geeksh4473 5 жыл бұрын
@@tongtongont7978 맞는말이죠 빠킹님이 심리로 이기다 그게 안먹히는 고수 만나면 결국 날먹으로 이겨버림 질것같으면 그때 비장의 리로이 날먹 학살함 그래서 지금 리로이 최고 계급 티어 찍었음 승률 95%(ㅁ ㅊ거조 진짜 말이 안됌)가 그 이유임 영상으로도 많아 뺴박이죠 당연 ...리로이 사기성+ 위기떄마나 날먹연타로 승급업 그래서 정도가 너무 심해서 욕하는사람 많으ㅜㅁ 저도 빠킹님 잼있게 보지만 영상 보다보면 ...날먹 진짜 역겹
@geeksh4473
@geeksh4473 5 жыл бұрын
@@붉은가림판 영상 보고 말하는거에요 리로이로 최고티어 찍는영상 보고 와보세요 역겹 그 자체임...심리전하다 안통하면 리로이 엽겹콤보로 아빠킹 본인 입으로도 겜 하면서 죄송 이라고 말하면서 리로이 사기 날먹으로 다급하게 이겨버림 ...물론 그정도 수준의 고수 아니라면 날먹보단 빠킹리로이 심리로 가죠 그러나 최강티어 찍음 결국은 날먹 ...타캐릭은 몰라도 리로이 날먹은 인정하는 분위기임 이번 대회에서도 리로이 사기성 드러나고 저만 떠드는게 아님
@abhishekvalsangkar
@abhishekvalsangkar 5 жыл бұрын
2:35 regarding the English captions, we call it "pushback" not "guard bag". It pushes you back, so... pushback.
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
thanks! dude!!
@임시로그인
@임시로그인 5 жыл бұрын
리로이 나오고나서 데스 몇번하더니 4계급을 떨어졌습니다. 뭔가 불합리하게 쎄다는건 알았는데 이 영상을 통해 제대로 알게 되네요. 영상 감사합니다. 이메일 머레이...
@홍준형-l6p
@홍준형-l6p 5 жыл бұрын
전 라스 텍프에서 류진까지 떨어졌습니다...,......... .
@bbrattatta
@bbrattatta 3 жыл бұрын
@@홍준형-l6p ??
@알티계약어굴어굴
@알티계약어굴어굴 6 ай бұрын
@@홍준형-l6p??
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
00:32 문제점1. 딜량 Problem 1. DAMAGE 問題点1. ダメージ 02:04 문제점2. 딜교환 Problem 2. Demage Exchange 問題点2. ダメージ交換 03:24 문제점3. 오버스펙 Problem 3. Performance overrun 問題点3. 超越性能 03:32 기술1 / move1 / 記述1 04:10 기술2 / move2 / 記述2 06:01 기술3 / move3 / 記述3 07:43 기술4 / move4 / 記述4 09:11 기술5 / move5 / 記述5 09:37 기술6 / move6 / 記述6 11:32 기술7 / move7 / 記述7 12:40 기술8 / move8 / 記述8 13:37 기술9 / move9 / 記述9 15:06 기술10 / move10 / 記述10
@nameless8502
@nameless8502 5 жыл бұрын
여기서 기술을 記述 이라고 적으셨는데, skill이나 move에 해당되는 단어는 技(わざ)입니다. 技術도 있긴 한데 약간 어색한 느낌. 영상 정리 잘해주셔서 잘 봤습니다. 제가 사기라고 느낀 점들 잘 짚어주셨네요.
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
@@nameless8502 아! 기주츠보다 와자인가요! 번역기돌리면 그 2개가 많이 나오던데 감사합니다 ㅋㅋ
@BDKTVing
@BDKTVing 5 жыл бұрын
@@ryukduk 그러나 바꾸지 않는 패기
@ImMoraeDevToo
@ImMoraeDevToo 5 жыл бұрын
딜교도 trade라고 적는게 맞습니다 보고 고칠생각이 있다면
@최고고양이-r5g
@최고고양이-r5g 2 жыл бұрын
데미지 환불
@Viewer13128
@Viewer13128 5 жыл бұрын
and sadly there will still be ppl who sees a pro lose with leroy, then say "he lost with leroy, so leroy is not OP."
@bsrkay5352
@bsrkay5352 5 жыл бұрын
fuck, that's right...
@_mmmmannersmakethman5247
@_mmmmannersmakethman5247 5 жыл бұрын
No one can win 100% but if Leroy won't be downgraded, you will realize Leroy is OP
@jhkim7225
@jhkim7225 5 жыл бұрын
요새 고수가 많다고 느껴졌는데 리로이 만나고 강등당한 언럭키들이었군
@최종욱-w6p
@최종욱-w6p 5 жыл бұрын
리로이 파훼법이 상대 플레이어 버튼 부수기 라던데ㅋㅋ
@Spector_Cheese
@Spector_Cheese 4 жыл бұрын
현피 ㅋㅋ
@ohsungc2
@ohsungc2 4 жыл бұрын
파훼완료...
@gghhjj-f7s
@gghhjj-f7s 5 жыл бұрын
제일 문제가 보통캐릭들은 패배하면 여기선 막아야되고 심리는 이렇게 햇어야 햇네가 되는데 . 이캐릭은...
@쌍도끼사나이
@쌍도끼사나이 5 жыл бұрын
일단 누른다 ㅡ 상대는 목각인형마냥 굳어야한다 ㅡ 계속 누른다 ㅡ 이긴다
@still_here3196
@still_here3196 4 жыл бұрын
만나지말았어야했네 씨발
@Viewer13128
@Viewer13128 5 жыл бұрын
11:12 lol
@AlisaBosconovitch
@AlisaBosconovitch 5 жыл бұрын
캐릭터를 하는 사람마다 플레이가 조금씩 다른데, 얘는 어떤 플레이어 성향에 의해 어떤 기술들을 조합해서 써도 캐릭터가 굴러가는걸 넘어서 기존캐보다 좋은데... 도대체 무슨생각으로 이런건가 싶기도 하고요
@kyomu87
@kyomu87 3 жыл бұрын
하지만 너프먹어도 아직도 성능이 지금 개사기라는 데빌진 아래에 머물고잇는 할배.
@김호준-n4w
@김호준-n4w 5 жыл бұрын
진짜 애 플레이하면서 철권지능이 떨어짐 심리전할필요가 거의 없어서
@똥쟁이-l9n
@똥쟁이-l9n 4 жыл бұрын
ㄹㅇ 철권 실력은떨어지는데 계급은 올라갔지 ㅋㅋㅋ
@gp5645
@gp5645 5 жыл бұрын
거기다가 패링성능도 너무 좋음 레알 패링만 계속 쳐눌러도 할 게 없어짐
@분살-k7f
@분살-k7f 5 жыл бұрын
ㅇㅈ 압박 끊을라고 뭐 내밀었다 패링 쳐맞음
@user-be4vj4rn8j
@user-be4vj4rn8j 5 жыл бұрын
질러서 압박/이지끊는다? 패링 딜캐를 한다?패링 가만히 있는다? 쳐맞음
@philam64
@philam64 5 жыл бұрын
I love your videos so much! At 2:25 - instead of “crystallizer of tekken’s absurdity” I would say he “breaks all the standard rules of Tekken”. More of an interpretation than a translation, but ties into your previous sentence. Thanks so much for the amazing content!
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
thanks! :D
@brandonfacey2032
@brandonfacey2032 5 жыл бұрын
@@또졌다맨 Instead of crystallizer, "the epitome" is the word you would have used here.
@animuszero1311
@animuszero1311 5 жыл бұрын
I hope your videos reach more viewers. The last part is really profound, and only few have stopped to think about it. Mostly people are just jumping bandwagons and can't think for themselves.
@gokublacktekken6166
@gokublacktekken6166 5 жыл бұрын
Releasing a character like this should be a crime.
@PhajEsTeeb
@PhajEsTeeb 5 жыл бұрын
Agree. He is way too OP. Even a noob can win with LeRoy
@lagmaster12
@lagmaster12 5 жыл бұрын
Tang Her u can win if u lab him
@라이프스트림
@라이프스트림 5 жыл бұрын
패링문제 조금더 짚어보자면 저게 상상이상으로 후딜이적습니다 노리고 띄우기가 매우 힘듭니다 거기에다가 나는 항상 이득프레임의기술을 가드시켰더라도 패링을염두에둬야하고 관절기 레아 심지어 칼도패링되기때문에 공격권에서 손해가 너무 막심합니다 안그래도 로하이라는기술의 이득이 너무커서 내가 이득을봐야하는상황임에도불구하고 심지어 기술을 히트시켰음에도불구하고 상대가 패링을할지안할지에 한템포 쉬어가야된다는점만해도 큰 마이너스에요 거의 딜교환이 불가능하죠
@Naryeo_Hwang
@Naryeo_Hwang 5 жыл бұрын
캐릭터 컨셉인 지팡이랑 패링을 놔두려면 기술 사거리를 하향조정하고 손해프레임을 대폭 늘리는 등의 기본기 하향이 절실하다고 생각합니다. 어차피 그런거 구려도 패링 있으면 게임 돼요. 왕 진레이 보세요. 주력기 한두개랑 패링만 가지고도 게임 되는데 얘도 결국 주력기 한두개랑 패링 남기고 다 죽여야한다고 생각합니다.
@Lee_Kagami
@Lee_Kagami 5 жыл бұрын
Seeing how strong Leroy is, reminds me of Donnie Yen in one of Jackie Chan's movies. They both fought each other, but Jackie had to use a bazooka I think in order to defeat him🤣🤣 I guess the way to defeat Leroy is to just wait till one finds a chance to punish him.
@gongogonner9734
@gongogonner9734 5 жыл бұрын
Shanghai knights
@SteveFusionX
@SteveFusionX 5 жыл бұрын
Leeroy would parry the bazooka
@stryper444
@stryper444 3 жыл бұрын
and Zet Lee beat Donnie Yen as well in ‘Once upon the China2’
@3percent3DS
@3percent3DS 5 жыл бұрын
진짜 리로이 퓨전, 로하이, 패링만 쓰는데 뭘 어떻게 할수가 없더라
@JJstopmotion
@JJstopmotion 5 жыл бұрын
그냥 리로이 보면 랜뽑이 답일지도 몰라요 ㅎㅎㅎ 농담입니다... 아무튼 정말 만나기 싫은 상대네요
@user-be4vj4rn8j
@user-be4vj4rn8j 5 жыл бұрын
심리라는게 없음 그냥 리로이 맘대로 막지르면 리로이가 이김;;
@zxc14126
@zxc14126 5 жыл бұрын
세상에 플휠막히고 나락을 질러도 되는 캐릭이 어딨냐 씨~발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-vg6tb9ft2d
@user-vg6tb9ft2d 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@usead.
@usead. 3 жыл бұрын
으 더러운 레바충이다
@byyu6872
@byyu6872 5 жыл бұрын
처음 봤을때 왕의 청춘버전인줄 알았는데 왕도 이지선다 막는거 힘든데 리로이는 사기캐 맞네요
@modforge
@modforge 5 жыл бұрын
ㅈ로이를 상대하기 조금이라도 편하게 되는 팁... 1. 허밋자세에서 호밍기는 수면차기밖에 없습니다. 이외에 횡치다 맞는 경우는 로하이 이득이 매우 커서 그런 것이며, 영상 초반부에 설명하신 앞왼발은 로하이 히트 시키고도 횡에 털립니다 참고하세용 2. 12:44 리로이는 놀랍게도 짠손-투-포로 허밋자세를 잡는 다른 짠손2타기술이 있습니당 가드시 -가 커 대부분 사용하지 않긴 하지만 처음에 기술명만보고는 ? 했었네용 참고로 짠투포 가드시 여러분이 9 이득이므로 원투하면 패링도 안됩니다. 3. 리로이가 자세에서 어떤 커맨드든 입력한 순간 하단패링판정이 사라집니다. 4. 사실 이거 알아도 이기기 힘들어요. 리로이 이길려면 리로이 들고가야함; 5. 촌경은 양횡에 털립니다.
@liljam9158
@liljam9158 5 жыл бұрын
철권 뉴비인데 허밋자세 호밍기가 뭐에요?
@modforge
@modforge 5 жыл бұрын
@@liljam9158 리로이가 다리를 들고있는 자세를 허밋자세라고 합니다. 호밍기는 횡무빙을 잡는 기술이며 자세한건 또졌다맨님의 채널에 잘 설명되어있으니 찾아보시길 바랍니다. 허밋자세에서는 특정한 기술 몇가지만 사용할 수 있는데, 그중에서 호밍기 스펙을 가진 기술은 수면차기(자세중 뒤 오른발)밖에 없습니다.
@liljam9158
@liljam9158 5 жыл бұрын
@@modforge 감사합니다!
@mdc_dashie
@mdc_dashie 5 жыл бұрын
Instead of saying “guard bag” which confused me a little, the normal term is “pushback” or “pushback on block”, much easier to understand .
@김영훈-d6w7p
@김영훈-d6w7p 5 жыл бұрын
we usually call that phenomenon 'guard back' in korea. Creator wouldn't have known about that term. i just knew that term either.
@runstepstrike
@runstepstrike 5 жыл бұрын
In Korea, uses Guardback. But, we can understand reading English Patch notes.
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
thank you! pushback! i will use it other video
@iVesperX
@iVesperX 5 жыл бұрын
Guard Bag is funny 😄
@dalgonamaster56
@dalgonamaster56 5 жыл бұрын
한국이 철권 더 오래했다
@redstar7103
@redstar7103 4 жыл бұрын
이 영상은 리로이 문제점을 해석해준 영상이지만 그 문제점에서 철권의 중요 개념들이 담겨있기도 하네요
@sillywet4785
@sillywet4785 5 жыл бұрын
3:37 there was actuially a 12f mid CH launcher in the game before Leroy. Anna's CJM 3, 12f mid that CH launches. Differences between them: Leroy's recovers faster, making it harder to sidestep and whiff punish Leroy's looks like a smaller range, but it's hitbox is actually larger than it appears And most importantly, Leroy doesn't need to be in a stance, Leroy's is safe, Anna's is -12. The last two differences are so important to balance that it's absurd they thought the move wouldn't get abused. Anna's 12f mid requires set up, is situational, and is risky. Leroy's 12f mid requires you to press b1+2.
@ImMoraeDevToo
@ImMoraeDevToo 5 жыл бұрын
you really expected something from t7 balance team look at all the minor nerfs on akuma and minor buffs on bunch of bottom tiers they are just bunch of green lank players know nothing about their game
@햄찌-c4f
@햄찌-c4f 5 жыл бұрын
그냥 한 캐릭 장점과 사기성만 나열해놓은 영상인데 거의 20분짜리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@van-guardianz9778
@van-guardianz9778 5 жыл бұрын
시즌 1 : 폴 개사기야 ㅁㄴㅇㄹ 시즌 2 : 뎁둘기 개사기야 ㅁㄴㅇㄹ 시즌 3 : 폴 뎁둘기 미안해 제발 돌아와
@쌍도끼사나이
@쌍도끼사나이 5 жыл бұрын
와구랑 쌍부는 양심기술이었던 것
@van-guardianz9778
@van-guardianz9778 5 жыл бұрын
@@쌍도끼사나이 붕벽 날먹 6n23 날먹 그리고 뇌정지
@purplehaze7572
@purplehaze7572 3 жыл бұрын
@@쌍도끼사나이 쌍부가 양심기술이었다니 ㅋㅋㅋ 폴 앞에서 딜캐 있는 기술을 못 꺼내게 만든 장본인인데... 딜캐 하고도 기상 후심리가 이어지는 미친 기술에 호밍기여서 개좆사기 적폐 그 자체였는디ㄷㄷ 데미지도 데미지인데 쌍부는 후상황이 개 에바였음. 딜캐있는 기술을 못 내미니 앞에서 게임할때 존나 조신한 시골처녀마냥 게이같은 기술만 내밀도록 강요했어서 문제였던 것.
@cutcc
@cutcc 5 жыл бұрын
Leroy Smith, the crystallizer of tekken's absurdity. That's an interesting way to put it--I can kinda see that.
@조호시
@조호시 5 жыл бұрын
이런 사기캐를 리리로 꺾고 팀을 우승시킨 구라선수 그는 도대체 ㄷㄷ
@강한승-g3h
@강한승-g3h 4 жыл бұрын
구라 맨 굿
@no_taste_mintchoco
@no_taste_mintchoco 3 жыл бұрын
구라 잘치네
@캉캉-x9r
@캉캉-x9r 5 жыл бұрын
화랑도 ㅈㄴ 싫어하는데 하도 리로이밖에 없어서 한번 화랑만나니까 반갑더라고요... 기분좋게 승단시켜 드렸습니다^^
@생츄-i2d
@생츄-i2d 5 жыл бұрын
ㅋㅋ
@익명-z5t7w
@익명-z5t7w 5 жыл бұрын
다시보니 선녀같다
@김다문-s8j
@김다문-s8j 4 жыл бұрын
팩트)화랑은 장단점이 둘 다 많다 단점을 상급에서 소화할 정도라 오피처럼 뵈는 거지 리로이는 쉽잖어
@하얀고양이-d2v
@하얀고양이-d2v 3 жыл бұрын
화랑 막상 해보면 난이도 진짜 높고 단점도 많고...중단기들이 성능이 다 애매하고 초슼이 원할때 어떤 순간에서도 나갈수 있을정도로 숙련도도 필요하고
@nameless8502
@nameless8502 5 жыл бұрын
더 무서운 건 기술 구성 자체가 너무 좋아서 대규모 칼질을 해도 별로 약해지지 않을 것 같다는 점.. 그리고 최소한 파쿰람 나오기 전까지는 손대지 않을 거라는 점.. 진짜 역대급 캐릭을 만들었네요. 플휠하고 나락 없었어도 충분히 강할 듯.
@leeselgi2
@leeselgi2 5 жыл бұрын
철권도 밴시스템 도입해야된다고 봄
@christstirling1281
@christstirling1281 4 жыл бұрын
????: 로테이션 돌리겠습니다
@하얀고양이-d2v
@하얀고양이-d2v 3 жыл бұрын
케릭도 몇개없는데 벤 넣으면 오버워치 꼴 날듯
@JJstopmotion
@JJstopmotion 5 жыл бұрын
형은 정말 대단하십니다.... 리로이 나오면 랜뽑이 답이네요
@jeongsookim979
@jeongsookim979 5 жыл бұрын
1. 퓨전 중단 적어도 -13 2. 나락은 횡한쪽 못잡게 3. 지팡이는 레드로 4. 패링은 유저역량을 반영하도록 하고 관절기패링x 5. 플라잉휠은 후딜 -9 6. 12중단카운터기 적어도 -14 7. 더퍼?는 막히고 떠야 정상 8. 짠손하단은 카운터 삭제하고 막히면 떠야함 이정도 해도 여전히 강캐일듯
@글라시아라볼라스
@글라시아라볼라스 5 жыл бұрын
더퍼 막히고 뜨긴해요 가드백때문에 조시같은애들은 띄움
@jeongsookim979
@jeongsookim979 5 жыл бұрын
김응호 아하
@SSIIK89
@SSIIK89 5 жыл бұрын
이거 꼬꼬마 재조명해야되는거 아닌가 이런캐릭을두고...그는...
@SSIIK89
@SSIIK89 5 жыл бұрын
@II II 전부다 재조명이 시급함.ㅋㅋ
@홍성용-v1e
@홍성용-v1e 5 жыл бұрын
총정리한게 17분만큼 나왔는데도 기술들 세부스펙까지 하나하나 확인해보면 하라다의 분신같은 이 캐릭터는 히든치트캐릭이라고 밖에 설명이안되는 미친캐릭
@AlisaBosconovitch
@AlisaBosconovitch 5 жыл бұрын
그리고 왼어퍼 중단 후속타라는게 1타 히트시 2타까지 맞는것+일반적인 케이스만 말씀하신 것인지는 몰라도 알리사의 왼어퍼 포의 경우 후속 중단임에도 -9의 노딜이에요 1타 카운텉시 확정히트 1타 노멀시 2타 가드가능..
@AlisaBosconovitch
@AlisaBosconovitch 5 жыл бұрын
@@NG-tl8me 맞아요! -6이죠
@joshsumner1611
@joshsumner1611 5 жыл бұрын
none of this would have happened if they just added wang instead
@alwright313
@alwright313 5 жыл бұрын
shut up
@joshsumner1611
@joshsumner1611 5 жыл бұрын
@@alwright313 wang is offended
@alwright313
@alwright313 5 жыл бұрын
lol
@윤성준-j7r
@윤성준-j7r 5 жыл бұрын
I do miss wang
@inatska1
@inatska1 5 жыл бұрын
잘봤습니다 여기서 언급되지 않은 리로이의 장점은 기술 헛쳤을때 빈틈이 너무 적다는 겁니다 1lplk에서 lk를 앉아서 피해도 컷킥으로 띄우려면 진짜 바로 LK가 머리를 지나가자마자 입력해야지 안되면 가드당합니다 지난 OSL 팀전에서 ROX의 퓨마선수가 이걸 앉아서 피했는데 컷킥을 두번이나 실패했었거든요? 근데 그 이후로 퓨마선수는 컷킥 딜캐를 포기하고 기상 lp딜캐를 시도했는데, 그래도 막혔음 ㄷㄷ.. 4AP도 리치가 짧은 대신 헛쳐도 틈이 너무 없어서 그냥 어? 가드 안됐네? 또 씁니다. 괜히 헛친거 캐치하겠답시고 뭐 내밀었다간 두번째 촌경에 카운터가 나서 피가 걸레가 됩니다
@kimkejangmania3708
@kimkejangmania3708 5 жыл бұрын
그동안 캐릭들 만들고 밸패해온거 보면 얘는 그냥 팔아먹으려고 일부러 이렇게 만든거같음. 이런 캐릭을 만들면 밸붕인걸 모를리가 없는데 그냥 일단 팔고 나중에 패치하면 되지 그 생각인듯
@silverwill2925
@silverwill2925 5 жыл бұрын
김케장매니아 Kimkejangmania 넥슨한테 배운게 분명함
@고양이-j2e
@고양이-j2e 5 жыл бұрын
간류는 잘만들은거같은대 신캐라그런지 선을좀 많이 넘어서 만들었어요 참...
@사이버망령-c2p
@사이버망령-c2p 5 жыл бұрын
그냥 철권 사기 기술들은 상위호환으로 집어넣은 캐릭인데 사기가 아닐수가 없지...왕진레이처럼 졸라 어려운 진짜 영춘권을 원했는데 유사솟랑이 나올 줄이야
@OwlsNeck
@OwlsNeck 5 жыл бұрын
great video, thank you for english subtitles!
@시도남연조
@시도남연조 5 жыл бұрын
컨텐츠 정성 장난아님
@kuostudio5176
@kuostudio5176 5 жыл бұрын
결론: 지혼자 겜하고 한 번만 맞추면 반피는 까고 시작한다
@hai15931
@hai15931 5 жыл бұрын
쿠오 개꿀ㅋㅋㅋㅋ
@flyhong4097
@flyhong4097 5 жыл бұрын
6:57 아스카 2rp 운작퇴
@user-be4vj4rn8j
@user-be4vj4rn8j 5 жыл бұрын
랭매돌리면 진짜 절반이상이 리로이임 어떤 캐릭이든 화랑이든 뭐시기든간에 다 선녀같음 요즘에
@I_like_mlik
@I_like_mlik 2 жыл бұрын
이번패치보고 이영상보고 진짜 분석을 엄청잘했다 생각이 드네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 철권분석 잘하십니다
@juicy_udon
@juicy_udon 5 жыл бұрын
혐로이 개발자 원형탈모 + 고자 되기를 간절히 기원합니다
@uhwi1675
@uhwi1675 4 жыл бұрын
여자라면?
@LHS819
@LHS819 4 жыл бұрын
@@uhwi1675 ㄴ상관
@adhigang
@adhigang 5 жыл бұрын
That was easy to understand. I too, thought Leroy was "just OP", but your video explained how OP he is. What do you think should b done better to normalise him? more punishable frames? no more Cane arts? lower damage output?
@walldevil
@walldevil 5 жыл бұрын
Only frame patch...
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
umm....IDK...lol we cant win about him
@JJstopmotion
@JJstopmotion 5 жыл бұрын
DELETE HIM
@bratukha204
@bratukha204 5 жыл бұрын
i guess frame patch is going to suffice, and some tweaks to some of his movements, e.g. his d2 4 counterhit should somehow be patched so that the guaranteed followup is removed
@zangana3052
@zangana3052 5 жыл бұрын
@@bratukha204 believe even with frame patch he still needs range nerfs on his uf4, d1+2 and the tracking on his sweep and ff2,2. Those moves are absurd.
@최성빈-g4i
@최성빈-g4i 5 жыл бұрын
11:32 미......겔......
@바삭돌이
@바삭돌이 5 жыл бұрын
2:54 이 기술 반시계로 횡쳐서 제가 리로이의 왼쪽에 서 있었는데 헛치는게 아니라 가드가 되더라구요..미쳤나봐요 90도 돌아간 완전 왼쪽이었는데
@철철-e7u
@철철-e7u 5 жыл бұрын
들으면 들을수록 승우아빠 같은 느낌이...
@NewNormalArt
@NewNormalArt 4 жыл бұрын
묵직빠로 바뀐다는데서 모든걸 이해했습니다. 10사기라는것을요
@jinpachiunknown
@jinpachiunknown 5 жыл бұрын
이색기 남캐콤보 안쳐맞음 드라랑 키높이 비슷한데 맞을땐 왕진레이마냥 쪼그라드나봄
@babychoomp
@babychoomp 5 жыл бұрын
반다이에서 리로이를 너프 안하면, 올해 철권 대회가 정말 기대될 거 같다
@가나다라마바사-u6s
@가나다라마바사-u6s 5 жыл бұрын
며칠전에 OGN에서 하는거 봤는데 무릎 갠전에서 체배망이랑 할때 리로이 한번 꺼냈었고(무릎이 졌긴 했음) 꼬꼬마가 단체전할때 1:3인가? 뒤지고 있던거 리로이로4:3 만들어서 이겨버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리로이 개사기
@눙이
@눙이 5 жыл бұрын
두 번 뜨면 확정적으로 죽어야 하는 캐릭터가 말이 됩니까 진짜... 게다가 플라(허밋)자세에서 3f 패링 있는게 진짜...
@눙이
@눙이 5 жыл бұрын
심지어 원투포나 왼어퍼포 막고 내가 역이지 걸리는게 너무 싫어...
@황바다-k2v
@황바다-k2v 4 жыл бұрын
와 진짜 이런거랑 게임 어케 했지
@jessejeon6196
@jessejeon6196 4 жыл бұрын
다시 보니 진짜로 미친캐릭이었네
@teestous2497
@teestous2497 4 жыл бұрын
철권은 모르겠으니 좋아요 박고 가야겠다
@가디언-p4u
@가디언-p4u 5 жыл бұрын
예시 캐릭터로 로우를 자주 써주셔서 로우유저 입장에서 익숙해서 좋네요 특별한 이유라도 있나요?
@스쿤-q6g
@스쿤-q6g 5 жыл бұрын
로우가 선자세 10 11 12 13 14 15딜캐랑 앉은자세 10 11 12 13 15딜캐가 다 있어서 딜캐 알아보기 좋아요
@진의혁명
@진의혁명 5 жыл бұрын
트텍 샤힌 푸진까지 떨어지게한 캐릭... 어떻게든 파훼해보고자 했으나 그냥 답도 없는 캐릭이구나 느낌..
@아버질판다이크
@아버질판다이크 5 жыл бұрын
패링이 또 빡치는게 리로이 기술 막고 이득 프레임인 상황에서 내가 주도권을 가지기 힘들어...
@bedcoding
@bedcoding 4 жыл бұрын
철권 안해봐서 낯선 용어들은 많았지만 그래도 객관적으로 몇가지는 수긍이 되네요
@密密-n8q
@密密-n8q 3 жыл бұрын
16:00
@jaewhisong9829
@jaewhisong9829 5 жыл бұрын
사원맵이 아니면 콤뎀이 약하지만 노딜캐 중단기가 많은 데빌진+쓸 수 있는 중단기가 거의 없지만 한번이라도 띄우면 어마무시한 콤뎀을 내는 럭키 클로에를 합치고 지팡이에 패링까지 줬네? 머레이가 철권 역사에 자기 이름 크게 남길려고 탄생한 걸작품이 아닌가...
@recoverymail269
@recoverymail269 5 жыл бұрын
Ho-jin Song 어떻게 때리면 콤뎀이 약하지?
@jaewhisong9829
@jaewhisong9829 5 жыл бұрын
@@recoverymail269 kzbin.info/www/bejne/jZmYYa18hK1-gqs 무한맵에서 데미지 70 넘어가는 콤보가 2개밖에 없고 그마저도 난이도 겁나 높음.
@recoverymail269
@recoverymail269 5 жыл бұрын
아 럭클 이었노 난독 ㅆㅈㅅ
@mallloc9207
@mallloc9207 5 жыл бұрын
공략영상 고맙읍니다
@가나다라마바사-u6s
@가나다라마바사-u6s 5 жыл бұрын
@@pillyahn1278 더욱 더 역겨워질거같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전 빡쳐서 겜 삭제함ㅋㅋ
@SungRyulKim1
@SungRyulKim1 5 жыл бұрын
리로이 나락 반시계로 횡보인지 횡신으로 회피가 되긴해요. 문제는 다른 기술들은 시계 횡신이 더 피하기 쉽다고들 하니 그거 하나 위해서 반시계 돌긴 뭐하죠.
@소수정예-c9m
@소수정예-c9m 4 жыл бұрын
욕이 절로나오는데 차분하게 영상 잘만드시네여 짝짝
@CarCat2023
@CarCat2023 5 жыл бұрын
제일 짜증나는게.. 1. 리로이로 이기는 애들이 지가 잘 하는 줄 앎 2. 리로이 사기라고 하면 이 정도 사기캐는 많았다며 쉴드 침 3. 리로이 때문에 철권 못 해 먹겠다고 하면 .. 꼬우면 '너도 리로이 해'라고 함
@JJstopmotion
@JJstopmotion 5 жыл бұрын
거기다가 티배깅이랑 기모으기 인성쓰레기 콤보...
@JJstopmotion
@JJstopmotion 5 жыл бұрын
@@name.parky.1901 저는 옛날 폴을 2달도 못 써보고 시즌 2로 넘어갔는데...
@user-7mjkijaxwe92
@user-7mjkijaxwe92 5 жыл бұрын
ㅈㄷㅇ
@김선규-h9i
@김선규-h9i 5 жыл бұрын
@@name.parky.1901 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 공콤생각하면 이게 맞지 횡붕권 굴렁쇠 추가타 정도인거같음
@leesang76
@leesang76 5 жыл бұрын
개씹막장이지로 한판따고 바로 튀어야댐 나쁜새끼들..
@hyuk9688
@hyuk9688 5 жыл бұрын
무너진 균형을 잡기 위해서 폴 붕권 데미지 올리고 하단 판정에 횡 잡게 만들어야 함.
@mochachoco3098
@mochachoco3098 5 жыл бұрын
저걸 공략한 구라센세 ㄷㄷ
@김민수-g7e4l
@김민수-g7e4l 5 жыл бұрын
정말 너무 멋있었음 꼬꼬마 당황ㅋㅋ
@김삼지-k3j
@김삼지-k3j 5 жыл бұрын
저걸 심리전으로만으로 극복할 수 있단 말인가...
@가나다라마바사-u6s
@가나다라마바사-u6s 5 жыл бұрын
평캐로 씹사기캐를 떡발라버린 구라센세 그는 그저 빛....
@resemara
@resemara 5 жыл бұрын
심지어 고우키같은 맞사기캐도 아니고 리리로 때려잡아버림ㅋㅋㅋ 구라 당신은..도덕책...
@가나다라마바사-u6s
@가나다라마바사-u6s 5 жыл бұрын
@@NG-tl8me kzbin.info/www/bejne/hIiTp2dnnr-AjqM
@Lee-th6cc
@Lee-th6cc 4 жыл бұрын
편집 너무 잘햇어요😮
@링링-g8q
@링링-g8q 5 жыл бұрын
전 개인적으로 퓨전이 사긴거 같아요 리로이 빨단에서보라단까지 진짜 많은 사람들과 상대해봤습니다 처음에 7을 오랬만에 한것도 있었고 해서 진짜 많이 졌어요,, 근데 어느순간 무슨케릭을 해도 좀 해볼만 하다는생각이 들더군요 처음에 데스 5~6번정도 지니까 그때부턴 거의 이기기 시작했었는데 해볼만 하다고 생각한 순간 스티브로 사람3명바뀌는 동안 9연패를 당했습니다 바로 그 퓨전과 12프레임 카운터시 콤보?막히면-9에 가드백생기는 미친기술??? 그 심리때문에 스티브로 중단이나 상단 뭐 써볼수가 없네요 싸지르기 안통하고 가드하면서 백대쉬말곤 할수있는게 없어요-0- 퓨전 이 심리가 진짜 말이 안될정도로 희대의 말도 안되는 성능이라고 생각됩니다 해볼만 하다고 생각한 순간 진짜 간만에 멘탈 제대로 나가네요 ㅎㅎ 리로이 억지 심리 말도 안되는 싸지르기 기술 히트박스 등등 빨리 패치해주세요 -0-ㅎㅎ결론적으로 동 실력이라면 절때 이길수없다는게 결론입니다 ,,,격투게임에서 이런 벨런스는 분명 문제가 있네요
@zealotsut
@zealotsut 5 жыл бұрын
영상보니까 생각난게 미겔 왼어퍼 철6에서 0이던거 사기라고 태그투 -1 첡에서 -2로 만들어놓고 리로이 왼어퍼는 -1 씨ㅃㅋㅋㅋㅋㅋ
@글라시아라볼라스
@글라시아라볼라스 5 жыл бұрын
텍프 조시유저인데 리로이랑 좀하다 트텍오고 파쿨람 나올때까지 대기중...
@YongKook
@YongKook 4 жыл бұрын
당신이 옳았습니다
@박현우-i9w8y
@박현우-i9w8y 5 жыл бұрын
패치야 하면 다행이겠지 패치하면서 더 씹사기캐릭 만들어나올수도있다~ 이말이야
@성넹이랑
@성넹이랑 5 жыл бұрын
이번에 OGN에서 우승하신분 대단한거네여 ㅎ리리로 잡았던데
@NewtypeAmuro
@NewtypeAmuro 5 жыл бұрын
구라TV 채널 운영하시는 구라햄 ㅎ
@mete2222
@mete2222 3 жыл бұрын
밥 풀 소 울 덕분에 매일밤 1일 1ㄸ 합니다 감사합니다.
@생츄-i2d
@생츄-i2d 5 жыл бұрын
아무리 노답 강캐라도 화랑압박으로 어느정도 무마시키면 할만한데 얘는 발동빠른 노말히트 콤보시동기랑 말도안되는 패링때문에 역압박당함.
@larsulrich3039
@larsulrich3039 5 жыл бұрын
일단 신캐 나왔으니까 성능 좋다고 소문나야 잘팔리겠지? 어느정도 이득 봤다 싶을때 패치 시작해서 밸런스 수정해주고 아무문제없다는듯 다음 신캐 똑같이 준비할듯
@gp5645
@gp5645 5 жыл бұрын
근데 얘를 밸런스 맞추게 너프하려면 한 두개 너프하는 거 가지곤 안 될텐데 싹다 뜯어고칠려나?
@lotus9534
@lotus9534 5 жыл бұрын
막혔을 때 말고 기술헛쳤을 때 후딜도 너무적은 느낌이 들어요ㅜㅠ 다른 캐릭들 기술 헛친거 처럼 딜캐하러가다 촌경맞은 경우가 한두번이 아니에요ㅜㅠ
@BallaNar
@BallaNar 4 жыл бұрын
철권 안해서 자세히는 모르는데 요약하면 격겜인데 콤보딜이 강함+ 콤보넣는 시동기의 후딜이 적어서 콤보시동의 리스크가 적음 + 중거리 견제기는 거리재거나, 아니면 너무 붙었을때 질러놓고 거리 벌리기 위함인데, 중거리 견제기는 후딜도 적은데 쓰면 딱 붙어버려서 상대는 가드하다가 카운터 날리려고해도 리로이가 이미 뺨 치고있는 상황 이건 걍 철권에서 "이기기 힘들면 캐릭터 값을 내고 연승 핵을 써보세요~" 같은거 아님?
@찬비랭
@찬비랭 5 жыл бұрын
로하이도 있네요. 하단히트맞으면 상단 강제히트 +8 개기는거 다이기고 자세로하이 또되고 후소퇴갈기면 상단회피 카운터시공콤 상대굳으면 찍기로 이득가져가면서 다시로하이
@jeongsookim979
@jeongsookim979 5 жыл бұрын
역전각이 너무 자주나와요. 보통 레드로 이득보고 중하단 심리에서 상황이 종료되는데. 리로이는 레드로 이득-지팡이로 또 이득- 중하단 이지 또나오고 플휠같은거 가드시켜도 언급하셨듯이 마이너스심리 또 들어가고 ㅋㅋ 어쩌다 레이지 지팡이 맞추면 절명도 가능하고. 아 그와중에 로하이도 너무 좋음
@s1LenTmcc
@s1LenTmcc 5 жыл бұрын
日本語タイトル 「日本語字幕」リロイスミスはどのようにして鉄拳のバランスを破壊したか 0:01 多くの人がリロイスミスを強キャラだと言っています 0:06 よくある強キャラ議論ではある人はこう言います 0:08 「言うほど強キャラじゃないよ」(マジな顔で) 0:10 しかしリロイをそう言う人は居ません 0:23 いつかリロイが調整された時に、この動画を見直すと面白いでしょう 2:05 これは先程の話の延長です 2:07 鉄拳は技の性能によってガードされた時にもらう反撃の大きさが違う 2:14  これは強い技であればあるほどガードされ時のリスクが大きく、連発できないようにということです 2:22 端的に言えば、鉄拳の理不尽さのごった煮です 2:28 しかしこれの被ガードフレームが-13Fです 2:41 不合理さ→理不尽さ 2:43 代表的な技である2LKRPを見てみましょう 2:45 下段ホーミングアタックがヒットで+4、ガードで-13Fです 2:54 この構えからの派生技はガードで-0Fです 2:59 姿勢→構え 中断→中段 3:31 バランスを取るためにあえて持っていない技やあえて弱くしている技がありません 3:36 鉄拳に12Fカウンターのコンボ始動は存在しません 3:41 しかも不利フレームが-9Fではなく-5Fです 4:02 これは14F発生でガード時は-13Fです 4:13 これは皆さんが思う以上に酷い技です 4:19 技の1段目は上段攻撃を潜る性能があります 4:48 技の1段目を打った後、2発目を打ち切るか、1発で止めるかの読み合いがある 4:52 この技は2発目カウンターヒットでコンボが可能な代わりに、ガードされた時の確定反撃が痛い 5:01 一発目がヒットすれば2発目が確定する技がある 5:02 2発目のカウンター始動が無い代わりに、2発目が中段の技がある 5:06 しゃがまれない代わりに、ガードされた時の反撃のリスクは大きめです 5:26 さっき見せたこれらの中段技には特徴がある 5:28 2発目の技を打つか、打たないかの読み合いが発生すること 5:34 そして上段と中段の読み合いが発生すること 5:44 ところがリロイのフュージョンはこの2つの特性のいいとこ取りです 6:25 リロイももちろんそういう技を持っています 6:39 このようなコンセプトの技は安全に打てる代わりに、ガードされるとこちらのターンが終わります 6:45 普通は攻めた側がマイナスフレームですが距離が開いて仕切り直しになります 6:49 リロイはこの技のガード時の不利フレームが0Fです 6:51 それでこんな無茶が可能です 6:57 もうちょっと分かりやすくしてみましょう [AK]→スラッシュキック 7:45 リロイの捌き技が大好きという意見をよく聞きますが 7:47 使われるとイラッとするという人も結構多いはずです 7:52 これもまともな性能じゃありません 7:56 既存の捌き技の長所だけを持ち、短所をすべて無くしています 7:57 まず一つは、1回の入力で連続技をすべて自動で反撃します 8:22 捌き技の性能を引き出すにはプレイヤーのスキルが必要でした 8:26 そして肘、膝を使った技にも反撃が可能です 8:31 一般的に捌き技は肘、膝を使った技を取ることができません 8:42 ロウは捌き技の性能が高い代わりに、追加入力が難しいです 8:44 反撃には複数の段階を経る必要があります 9:12 2発目カウンターで3、4発目が確定の10Fジャブも持っています 9:19 しかしそれらは三段技で、カウンターの確認猶予は短いです 9:40 技が強くてもキャラクターの基本技の性能が良くなければ活用できないのですが 9:48 3LP、3LPLP、両方とも被ガード時は-1Fです 9:55 普通3LPに派生技があれば 9:56 一発止めのマイナスフレームが大きかったり、少なくとも-2Fはあります 10:02 3LPに派生技があるのに、マイナスフレームが小さいと 10:04 基本技の自由度が高くなりすぎるからです 10:08 そのため、2発目の技もガードした時は2F以上の不利を背負います 10:13 そして2発目が中段の派生には確定反撃があります 10:28 3LPが-1Fならば15Fアッパーが相打ちにならず、心理戦において強気に出れます 10:33 3LP、3LP派生ともに-1Fならばゲーム展開がこのようになります 11:04 独歩からの捌き技も可能です 11:08 全般的にリロイは我々よりも有利な状態から試合を始めています 11:22 リロイは突然「このゲームは2本先取だから」と言い出してもう一度ジャンケンが始まります 11:33 レイジ状態になればレイジドライブが打てますが 11:39 ヒットすればコンボを入れれるしガードさせても有利フレームが大きく、二択を迫れます 12:31 しかし、リロイ唯一の特権があります 12:38 レイジが無くても可能です これは本当に特権なのでどうにもなりません 12:44 根本的に問題である理由は被ガード時のフレームが-11Fということです 12:47 一発止め、2発打ち切り共にマイナスフレームが小さすぎます 12:49 一般的に下・下の連携技はガードされた時の確定反撃が大きいです 13:06 勝負を決める時にあえて2発目を打ち切るぐらいです 13:18 まず一つはガード時のフレームが-11Fであるということ 13:21 二つ目は1発目と2発目の間に割り込めないこと 13:24 三つ目はカウンターモーションがあって、追撃が確定すること 13:28 このような特徴が一つに詰まった技が普通の立ち回りで使われます 13:34 クラウディオにも似たような技がありますが、汎用性で大きな差があります 13:54 それだけでなく、上位互換の技になりました 13:57 ブライアンの技より3F発生が早くて、ガード時のマイナスフレームは2F小さいです 13:59 このちょっとした差がどんな問題を生み出すのでしょうか 14:12 そうすると、コンボ始動をガードしたのにホーミング技を使わなければならない状況が生じます 14:15 でもホーミングアタックは普通遅いのでジャブでカウンターを取られます 14;19 捌き技もあります 14:29 そうなるとコンボ始動をガードしたのに、二択を迫られることになります 14:37 ほとんど差が無いためファジーガードが不可能です 14:41 ファージガード→ファジーガード 14:56 ファジーガードも不可能なので、一方の択を受けるしかありません 16:09 クリーンヒット下段にはリーチに弱点があります 15:58 ザフィーナのようなバックダッシュ性能の高いキャラであれば避けられますが 16:39 技の構成そのものにあまりにも問題が多いです
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
全部反映しました! ほんとうに、ありがとうございます。 一日作成したので本当に大変だったと思いますが。ありがとうございます( ́;ω;`)
@s1LenTmcc
@s1LenTmcc 5 жыл бұрын
@@또졌다맨 こちらこそ色んな解説動画をアップロードして下さってるお礼を言いたいです。ありがとう! 風神からなかなか段位が上がらないので「上手い人はこう考えて、こういう行動をしている」という解説動画が本当に助かります。
@s1LenTmcc
@s1LenTmcc 5 жыл бұрын
@@또졌다맨 3:36 "12Fカウンターのコンボ始動は存在しません"は間違いでしたごめんなさい! 正しくは"12F中段カウンターでコンボ始動の技は存在しません"です!
@또졌다맨
@또졌다맨 5 жыл бұрын
@@s1LenTmcc ありがとうございます!修正しました! 探してみたら"字幕リンク共有"というのをやれば視聴者が直接間違ったことを直せるということがわかりました。 これから新しい映像にはこのリンクもコメントに入れるようにします!
@s1LenTmcc
@s1LenTmcc 5 жыл бұрын
@@또졌다맨 是非お願いします!
@jiseok5657
@jiseok5657 5 жыл бұрын
철권 아예모르고 그냥 가끔 유튜브에 뜨면 신기해서 보는데, 대충 스펙 들어보니, 게이머라면 철권안하는 사람도 이색기가 얼마나 사기인지 알만한것같네요ㅋㅋ 롤로 따지면 라인전 쎄고, 라인푸쉬좋고, 로밍좋고, 갱면역이고, 한타좋고, 유지력좋고, 마지막으로 ㅈㄴ쉽고 이런거겠죠. 개발진이 이런걸 모를린 없을것같고, 아마 뉴비유입용으로 비교적 쉽고 쎈 캐릭터를 만든게 아닐까 싶은데.. 그래도 이런식이면 망겜인식박혀서 뉴비유입은 커녕 올드유저도 떠나가겠네요.
@GGTz
@GGTz 4 жыл бұрын
정말 이 캐릭이 그랬네.... 엄청난 캐릭이었어.......
@홍승혁-b5d
@홍승혁-b5d 5 жыл бұрын
모든캐릭을 데미지 60짜리 붕권캐릭으로 만드는거임 프레임이랑 후딜레이 죄다 붕권이랑 똑같고 옷입은 코스튬만 다른거임 그럼 우주의 균형이 맞을꺼임
@yskim490
@yskim490 3 жыл бұрын
이번 가라데 신캐는 어떻나요? 댐지는 리로이 비슷한데 딴 성능도 궁금하네요
@capacity77
@capacity77 5 жыл бұрын
??? 장점 다음에는 약점이 나와야 순서 아닌가 왜 영상이 끝나지?
@jsuhan-rb8fs
@jsuhan-rb8fs 5 жыл бұрын
단점:리로이 보고 로딩뽑하는 인간들이 많다
@이재원-s2z6q
@이재원-s2z6q 5 жыл бұрын
단점2:데스를 못한다
@눈리신-n7u
@눈리신-n7u 4 жыл бұрын
@@jsuhan-rb8fs 리로이 랜뽑은 킹정이지
@찬비랭
@찬비랭 5 жыл бұрын
상단도 어매터진기술 많습니다. 카운터도아니고 노멀히트시 공콤들어가는 개빠른뒤왼발, 66ap(노딜)랑 용포랑 이지걸수있는 장거리 이득 호밍기 등등 저는 붙어서 개싸움하는 조시유저인데 바사토왼손도 패링당하고 패링가지고 지가 손해인 상황에서도 이득기인것처럼 행동하니 정말 미쳐버릴것 같습니다.
@cgvip7972
@cgvip7972 4 жыл бұрын
신규 유저 모집+중국뽕!! 이라는거죠 솔직히 철권 고인물외 접근힘들죠
@레이윙
@레이윙 4 жыл бұрын
간만에 복귀해보려고 창고에 있던 조이스틱 먼지털어놨는데 다시 넣어놔야겠군요.....서치되봐야 죄다 리로이 일테니...
@redview5968
@redview5968 5 жыл бұрын
ㅜㅜ 내가 또졌다님 리로이의 거의 1호 희생자임.. 의자 철린이 화랑입니다 또졌다님 ㅜㅜ 그래도 만나서 영광이었어요 ㅋㅋ
@vermouth156
@vermouth156 5 жыл бұрын
유일하게 패링 씹는게 럭키 원투인듯... 2타 중단이라 1타 패링 후 2타 맞더라고요
@찬비랭
@찬비랭 5 жыл бұрын
중단상관없습니다 상대가 2타까지 못참고 걍 버튼갈긴거지 2타까지 패링 다 됩니다
@kihoonhan7136
@kihoonhan7136 5 жыл бұрын
그러게요? 저두 럭키하면서 느끼긴했는데 상대가 지른건지 진짜 패링안되는건지 모르겠네요
@gp5645
@gp5645 5 жыл бұрын
@@kihoonhan7136 리로이가 패링 못하는 건 아예 없습니다
@musiczz789
@musiczz789 5 жыл бұрын
진짜 간단히 설명하자면 미칠듯한 콤딜과 전혀리스크가 없는 중단 콤보시동기 때문에 하단을 막을수가없음 즉 상대는 리로이 상대로 목숨걸고 이지걸어야 하는데 리로이는 중단 리스크가 없으니 마구 남발해주면서 하단 긁어먹기나 지르는 하단쓰면됨 프레임불리때도 패링때문에 압박이힘듬 ㅋ
@생츄-i2d
@생츄-i2d 4 жыл бұрын
오히려 사기기술 2~3개씩 내밀다가 그것들 하향먹고 진짜배기 사기기술로만 날먹하니까 상대하기 더까다롭고 어려워졌음
@아리-w4x
@아리-w4x 3 жыл бұрын
개발자는 딜을 30~40%정도 나춰야했다~ 사기캐만큼 딜을 그만큼 낮게 마춰주면 좋았을텐데 영춘권특성상 많은타격대신 한방딜보단 데미지가 약한특성을 가지고있는데
(ENG sub) ■TEKKEN7 TIP■  Do you know how to punish EGWF?
7:56
또졌다맨
Рет қаралды 85 М.
세계 랭킹 1위 헤이하치
20:10
아빠킹
Рет қаралды 241 М.
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
IL'HAN - Qalqam | Official Music Video
03:17
Ilhan Ihsanov
Рет қаралды 700 М.
It works #beatbox #tiktok
00:34
BeatboxJCOP
Рет қаралды 41 МЛН
BSK (Law) VS TheFury (Clive) Tekken 8 Ranked
9:14
TEKKEN GUJRANWALA
Рет қаралды 12
[TekkenKneeTV] (ENG SUB) Talk about Leroy & EVO JAPAN 2020
9:30
무릎의 철권TV TekkenKnee
Рет қаралды 252 М.
철권 8 레이지, 히트 상태에 대해 알아보자
14:24
낭만햄찌 설햄찌
Рет қаралды 2,1 М.
(ENG sub) ■TEKKEN7 TIP■ Eight Tips You Didn't Know at TEKKEN7
10:03
The Most OP Character in Tekken Series Finally Got Nerfed!
5:16
Why Fujin Devil Jin's hellsweep is blocked
7:04
또졌다맨
Рет қаралды 15 М.
진짜 폴 x나 잘한다....
10:49
아빠킹
Рет қаралды 372 М.
[TEKKEN TIP] How to Hit Combo Strongly on a BREAK map
11:10
또졌다맨
Рет қаралды 16 М.
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН