[ENG SUB] MADLIFE TRIES BUFFED BLITZCRANK

  Рет қаралды 1,166,052

MadLife TV

MadLife TV

Күн бұрын

Пікірлер: 569
@응애-m8r
@응애-m8r 5 жыл бұрын
7:57 리신 Q 매드무비
@이송주-c7o
@이송주-c7o 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@채소밥-r3l
@채소밥-r3l 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 머쓱
@저별을봐
@저별을봐 5 жыл бұрын
7:58 리신의 미니언음파
@akqhc1
@akqhc1 5 жыл бұрын
엠비션 블리츠 보고 역겨워서 온사람 손
@풍미-f7e
@풍미-f7e 5 жыл бұрын
10:19 웃겨서 계속 돌려보는중
@Grim_reaper_bro
@Grim_reaper_bro 5 жыл бұрын
시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@esS2
@esS2 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나웃기네
@박승호-h5r
@박승호-h5r 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ미치게따
@nuri3123
@nuri3123 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저돜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃임
@달토끼-e7d
@달토끼-e7d 5 жыл бұрын
박자감 좋고 ㅋㅋㅋ
@watermelon-m3f
@watermelon-m3f 5 жыл бұрын
6:47 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dltkdals970
@dltkdals970 5 жыл бұрын
그 사기그랩 영상 찍으신분이 본섭 넘어오자마자 찍으셨다는데 오후되니까 안되더라고 하시더라구요 아마 당일 오후에 잠수함 핫픽스하고 다음날 공지한듯
@테일
@테일 5 жыл бұрын
10:18 편집ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@actorbe8695
@actorbe8695 5 жыл бұрын
마지막에 터졌네 ㅋㅋㅋ
@님이잘생긴건인정하는
@님이잘생긴건인정하는 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@장영현-d3r
@장영현-d3r 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Anonymous-tk2si
@Anonymous-tk2si 5 жыл бұрын
ㅋㅋ
@simonkang4570
@simonkang4570 5 жыл бұрын
개웃기네 진짜
@user-wc9md4pm6p
@user-wc9md4pm6p 5 жыл бұрын
10:19 편집도랐낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@TV-lq7he
@TV-lq7he 5 жыл бұрын
10:17 엄청난 블츠 캐리력을 기대하고 들어온건 나뿐인가 ㅋㅋㅋㅋ
@yunbel1
@yunbel1 5 жыл бұрын
10:17 편집개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sehaa8462
@sehaa8462 5 жыл бұрын
개터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@회자정리-q5v
@회자정리-q5v 5 жыл бұрын
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ 브금타이밍까지 완벽
@SBK_UN
@SBK_UN 5 жыл бұрын
DIE에서 넥서스 터지는거봨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김영현-d8t
@김영현-d8t 5 жыл бұрын
판정을 테두리가 아니라 중심으로 핫픽스해서 저런데 어차피 대부분 챔피언들은 몸통이 얇아서 큰 상관은 없는 듯 합니다 승률이 떡상한 걸 보니
@ggeumo
@ggeumo 5 жыл бұрын
마즘..ㅇㅇ 그래서 정글몹들은 잘안끌리게되서 손쉬운카정을 막아놈. 어찌보면당연한거긴한듯 (블루팀기준 용스틸 더힘들어진건 단점..)
@끼와
@끼와 5 жыл бұрын
개서리하지마라
@dfas2056
@dfas2056 5 жыл бұрын
@@끼와 팩튼데
@오르킬-u4t
@오르킬-u4t 5 жыл бұрын
@@끼와 팩트임
@김데못
@김데못 5 жыл бұрын
어깨형님 탑챔들 오예
@밤밤-q9h
@밤밤-q9h 5 жыл бұрын
6:25 ㄷㄷ
@김규배-h1d
@김규배-h1d 5 жыл бұрын
진짜 이펙트만 길어진듯ㅋㅋ
@화르륵-l3e
@화르륵-l3e 5 жыл бұрын
벨코즈 q는 사실 두개로 갈라질때 두껍게(?) 터지기 때문에 그런거임 6:25 잘보면 직선으로 갔을땐 안맞았는데 터졌을때 히트됨
@김규배-h1d
@김규배-h1d 5 жыл бұрын
@@화르륵-l3e 이즈리얼은??
@화르륵-l3e
@화르륵-l3e 5 жыл бұрын
@@김규배-h1d 블츠 q 이펙트만 늘어난건가..? 왜저럼?ㅋㅋ 저도 모름ㅋㅋ
@김규배-h1d
@김규배-h1d 5 жыл бұрын
으 망겜
@얌냠-i8v
@얌냠-i8v 5 жыл бұрын
이제 스킨으로 사이드미러 블리츠크랭크 나오겠다 "사물이 보이는 것보다 가까이에 있음"
@mm-sj5xj
@mm-sj5xj 5 жыл бұрын
7:58 리신 머쓱
@하늘-m6r4q
@하늘-m6r4q 5 жыл бұрын
긁을 머리카락이 없.......읍읍
@한태영-r8c
@한태영-r8c 5 жыл бұрын
@살줘 털이라고 말안한건 아닌거같은데
@bigjangwon
@bigjangwon 5 жыл бұрын
@살줘 머쓱이 머리 쓱 넘긴다 아님?
@바착아
@바착아 5 жыл бұрын
롤이 살짝 위에서 버드뷰로 보는 시점이라 논타겟팅 막대기를 상대 발밑을 향해야하는거랑 같은 느낌인듯 어떨땐 막대기가 닿아도 안끌리고 어떨땐 막대기가 안닿아도 끌리고
@하이-k7n
@하이-k7n 5 жыл бұрын
이것도 솔직하게 라이엇이 전혀 의도한건 아닌거같아요 이런거 예전에 대회에서 버그논란으로 엄청많이 나와서 이제는 이런판정이 많이없어졌는데 이번에 그랩패치하면서 생긴거같더라고요 리메이크 되거나 하면 이런게 생기는거 같아요 모데카이저도 살짝 이런거 있더라고요
@kaY-qd2ui
@kaY-qd2ui 5 жыл бұрын
블츠 사거리 늘어나면서 테두리 맞으면 안끌리고 챔프 정 중앙 맞아야 끌리게끔 바뀜 예전엔 그라가스나 초가스같이 뚱땡이들은 테두리 맞춰도 끌렷엇는데 이제 초가스나 카이사나 싹다 정중앙 판정이라 똑같아짐
@하이-k7n
@하이-k7n 5 жыл бұрын
@@kaY-qd2ui 원딜같은거 끌때는 확실하게 좋아짐 테두리 맞추면 중앙 끌리는거나 마찬가지라 근데 메라님이보여준 블루 끄는저거는 좀 문제있는듯
@24105
@24105 5 жыл бұрын
아하~
@TV-jq4gq
@TV-jq4gq 5 жыл бұрын
매라형이 블리츠 한다는것 만으로도 예전 플레이 들이 머리속을 스쳐지나가면서 전율이.... 계속방송해줘서 고마워요 매멘!❤️
@김진교-n9m
@김진교-n9m 5 жыл бұрын
이거 그랩 판정이 챔피언 중앙에 맞춰야 끌리는 걸로 변경됐데요!! 티모 끄는 거랑 초가스 끄는 거랑 똑같다고 합니당
@rneongnyangX2
@rneongnyangX2 5 жыл бұрын
개 씹너프ㄷㄷ
@Kiana_Kaslana
@Kiana_Kaslana 5 жыл бұрын
그럴거면 사거리버프 왜했냐 블츠만 40만점인데 그랩이 확안됨
@flashsword1500
@flashsword1500 5 жыл бұрын
@@Kiana_Kaslana 응 승률 떡상했어 니가 빡머가리인거
@mute1888
@mute1888 5 жыл бұрын
@@Kiana_Kaslana 애초에 블리츠같은 개ㅈ구대기챔 할거면 딴챔을 쳐하던가 니가 쳐놀려고 블츠해놓고 누굴 탓해
@jsp1006
@jsp1006 5 жыл бұрын
@@Kiana_Kaslana 그냥 단순 불평글인데 왤캐 답글들이 날이 서있냐
@로롤해
@로롤해 5 жыл бұрын
프로관전러님 유툽보면 판정이 원래 주먹에만 닿이면 됐는데 사거리증가에 판정도 사기라서 블루레드 끌수있던거였고 잠수함패치로 판정을 주먹중앙에 닿게 바꿔서 그렇다고 하네요 약간 미니언 어그로 그랩이나 빗겨치기는 너프일텐데 그분 유툽에선 판정너프일지, 사거리증가가 결국 버프일지 며칠기다리고 통계보니깐 승률 유의미하게 올라서 버프라고 합니다
@user-mz6sg4tb8w
@user-mz6sg4tb8w 5 жыл бұрын
3:32 이거 원래 패치전 블츠 완전 힘들었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 이젠 뭐손쉽게되네
@niks6443
@niks6443 5 жыл бұрын
10:19 편집 센스 미쳤네 ㅋㅋㅋ
@이승준-k7p
@이승준-k7p 5 жыл бұрын
그랩이 맞는 기준이 로켓 손이 닿는 판정->챔피언의 중심으로 바뀌어서 일어나는 현상입니다. 노틸러스 닻(1100)이 블리츠 그랩(1150)보다 짧음에도 더 길게 느껴지는건 사거리 바깥에 닿는 이유가 닻의 끝 부분이 맞으면 끌리는 판정이기 때문에 챔피언 중심에 맞아야 끌리는 블리츠가 상대적으로 끌기 힘들어 진 것 결론:사거리 1050->1150->(잠수함 패치 후)1100정도? (물론 노틸보단 살짝 짧긴 한 듯)
@쥐민-u1w
@쥐민-u1w 5 жыл бұрын
10:18 뭔데 웃기지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@아니뭔닉넴드립이야
@아니뭔닉넴드립이야 5 жыл бұрын
9.20패치: 너무 과도한것 같아 새로운 패치를 했습니다.이제 블츠의 Q스킬 적중시 50/60/70/80/90퍼센트의 확률로 대상이 끌려옵니다
@tmslzlwl
@tmslzlwl 5 жыл бұрын
대신 사거리 2000가자
@wnstjd8572
@wnstjd8572 5 жыл бұрын
@@tmslzlwl 그건좀
@정재표-c4o
@정재표-c4o 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ넥슨급
@user-veritas529
@user-veritas529 5 жыл бұрын
그럴라면 타겟팅으로 해야지
@Wallastone
@Wallastone 5 жыл бұрын
리그 오브 하스스톤
@으악-c2e
@으악-c2e 5 жыл бұрын
메라님이 6:06 초에 아래가 더 긴 이유가 롤자체가 3D캐릭터를 랜더링해서 그걸 약간 왼쪽아래쪽에서 바라보는 관점으로 랜더링해서 그런거같네요 실제로 파이크 궁에서도 X자 위에쪽이 판정이 조금도 박함...아마도 블크 그랩기준이 해당몬스터들의 히트박스테두리가아닌 중심으로 판정을 하게하는거같아요 안그러는이상 저게 설명이 안될듯
@TV-jt7zk
@TV-jt7zk 5 жыл бұрын
그저 메맨... 그날보았던 탑 억제기 타워에서 다리우스 바로 옆 케이틀린을 끄는 그 장면을 잊을 수가 없습니다.
@goop2362
@goop2362 5 жыл бұрын
8:22 의식의 흐름 드립..
@이본계-s5c
@이본계-s5c 5 жыл бұрын
그랩판정은 적의 발 위치기준이라서 저렇게 보이는거에요. 이즈q가 적머리쪽에 쏘면 안맞는데 발기준으로 쏘면 맞는거처럼요. 영상에서 안끌린경우와 끌린경우로 헷갈려하신 이유는 머리쪽을 그랩했느냐 발을 기준으로 그랩했느냐의 차이라서 그래요
@개구리-v2w
@개구리-v2w 5 жыл бұрын
이게 롤 시야가 아래에서 각도를 주고 보는방식이라 그런게 아닐까요?? 시야를 90도 각도로 내리쬐는 방식이면 아마 사거리표시에 맞게 되는게 아닐까 싶습니다!
@rain-pi4xw
@rain-pi4xw 5 жыл бұрын
7:07 메라:이게 땡겨져? ???:이걸 땅겨?
@쩔렁
@쩔렁 5 жыл бұрын
10:18 명장면&영상 요약
@weekhe3806
@weekhe3806 5 жыл бұрын
아 사거리 상향먹은거 같더만... 진짜 였구나... 어쩐지 우리 원딜이 평소라면 안끌릴 거리를 다 끌리더라
@gurebab
@gurebab 5 жыл бұрын
그..그건...
@deeeeev
@deeeeev 5 жыл бұрын
사실 끌릴거리도 끌리는 원딜이었던거임 ㄴㅇㄱ
@김민서-c1m
@김민서-c1m 5 жыл бұрын
개인적인 의견으로는 양옆무빙하는 사람들이 느끼기에는 너프고 거리조절하면서 뒤로 피하는 원딜한테는 큰 버프라고 느껴질듯
@martinokim5543
@martinokim5543 5 жыл бұрын
일단 리신q거리 버프때랑 비슷함. 거의 몇년간 써오던 거리조절 감각이 있는데, 그게 늘어나니까 끌리는거지. 시간지나면 다시 정상화됨.
@주-z2g
@주-z2g 5 жыл бұрын
뭐 신태일 김윤태 < 이샛기들때문에 우리나라 10대들 다 망쳐놨지 애미뒤진새끼들 ㅋㅋ 나또한 쉽게 ㅆ가능
@신동빈-g1k
@신동빈-g1k 5 жыл бұрын
4:50 나 왜 귀두로 들림
@장준호-u3b
@장준호-u3b 5 жыл бұрын
영상에서 얘기도했지만 카메라 시점때문에 원래 사정거리보다 더 멀리 땡겨지는거 같기도 한데 세로 기준으로 더 땡겨지는거 보면
@진택준-r5r
@진택준-r5r 5 жыл бұрын
기대가 되는 우르프 QER로 원콤낼 생각에 기부니가 좋습니다
@kevin_kwon
@kevin_kwon 5 жыл бұрын
4:50 지형이 강은 낮고 땅은 높아서 허수아비의 히트박스보다 발이 더 높아보이는 거에요.
@wjdtnwjdtn31
@wjdtnwjdtn31 5 жыл бұрын
와끼 하트박스라고 아무도 안했는데 히트박스가 뭔지 모르시나...?? 이 댓글을 누렁이가 봐도 웃겠다
@끼와
@끼와 5 жыл бұрын
도준임 너의 어머니가 봐도 웃겠다 ^^
@눈썹-g8t
@눈썹-g8t 5 жыл бұрын
@@끼와 ㅋㅋㅋㅋㅋ얘 다른댓글에서도 이러든데 이런애들 심리상태가 너무궁금함ㅋㅋㅋ 지들 스스로 한심해보이는거 인식하려나
@끼와
@끼와 5 жыл бұрын
친친친 오바하지마 잡놈아 ㅋㅋㅋㅋ 물타기 오지게하네
@Skeban
@Skeban 5 жыл бұрын
@@끼와 하트박스ㅋㅋㅋㅋ눈에 다래끼났노ㅋㅋㅋ
@24105
@24105 5 жыл бұрын
편집이 재밌네요 효과음들 ㅋㅋㅋㅋ 근데 가끔 볼륨이 확 큰게 좀 많은거같아요
@박선호-r7k
@박선호-r7k 5 жыл бұрын
블루사이드가 끌리는이유는 롤도 3D라서 머리를 노리면 그부분이 바닥(그림자가 생기는부분 정도) 이라 안맞고 다리를 노리면 확실하게 맞는 판정이라 그래요 아래에서 위로끌면 발을 끄는셈이라 닿는거에요
@lijdjehdiskkwo
@lijdjehdiskkwo 5 жыл бұрын
(정리) 그랩판정이 챔피언 외각 > 중심 히트박스로 바뀜 > 그랩범위 풀스택초가스=티모 롤은 3d 게임이라서 히트박스가 아래에 있는 듯 한 느낌을 줌. 즉 챔피언 다리라고 생각하면 쉬움 위에 그랩 했는데 안되는 이유는 화면상으론 머리쪽? 을 당기는 듯 하지만 실제론 히트박스는 상대 중심(다리)에 있기 때문에 빗나간것임
@lijdjehdiskkwo
@lijdjehdiskkwo 5 жыл бұрын
여기서 꿀팁은 논타겟 스킬을 상대방한테 사용시 상대적으로 아래쪽에 써야 맞을 확률이 높음 (히트박스는 상대 다리에 있기 때문)
@KS-ny2jb
@KS-ny2jb 5 жыл бұрын
저번 제이스 잠수패치때 느꼇는게 평타모션 연습모드랑 패치가 달르던데요. 적용이 늦게되는거같은데요 본겜에서 해보면 될듯
@곽시영-z9o
@곽시영-z9o 5 жыл бұрын
이건 제 생각인데 혹시 이즈는 팔끝에서부터 시작하고 블츠는 몸에서부터 나가는건 아닐까요? 사거리는 똑같은데 스킬이 나가는 시작점이 달라서?... 맞는듯
@샤코프레스티지장지환
@샤코프레스티지장지환 5 жыл бұрын
블츠 정중앙안되면안끌리게 핫픽스해서그럼 이즈는 블츠테두리만맞춰도 맞는데 블츠는 테두리에맞아도 중심안맞으면 안끌리게바낌
@카카오-j9c
@카카오-j9c 5 жыл бұрын
초반에 블루 레드 실험관련 패치내용) 사거리가 증가하면서 블츠의 그랩 히트박스가 기존 케릭 자체에서 케릭 중앙으로 변경되었습니다. 평범한 크기인 기존 챔프상대로는 이전과 다를바 없으나 덩치가 큰 버프등은 닿지 않겠다 생각은 했는데 이 영상보니 맞는 것 같네요.
@최승협-e8h
@최승협-e8h 5 жыл бұрын
랭전에서 매라행님 블크q사거리보는거 어케 하는건가요??
@morjilong
@morjilong 5 жыл бұрын
줄이 발사되는되 조준점 끝부분이 손목쪽에 적용되는거 아닌가요?
@GG-uz6up
@GG-uz6up 5 жыл бұрын
1:15 블루의 발쪽을 끌어서 그런겁니다 롤에서도 약간 그런거있잖아요 캐릭터 중심에 닿아야 뭐가 더 잘들어가고 그런거 그게 반영되서 저 물체의 중간을 노리는게 아니라 발, 즉 중심을 끄는겁니다
@샤코프레스티지장지환
@샤코프레스티지장지환 5 жыл бұрын
핫픽스전엔됬엇는데 이영상은 핫픽스한후라 안되는듯
@furyk1728
@furyk1728 4 жыл бұрын
아제와서 볼 분이 있을까 싶지만 팁 하나 드리자면 강이랑 평지랑 높이가 다릅니다. 그래서 강에서 위쪽 평지로 스킬 던질때는 보이는것보다 아래쪽으로 던져야맞고, 평지에서 위쪽 강가로 스킬 던질때는 보이는것보다 위로 던져도 맞습니다. 궁금하신 분들은 훈련장가셔서 럭스 궁으로 실험해보세요. 판정이 달라집니다.
@아니왜닉변안되
@아니왜닉변안되 5 жыл бұрын
오프닝때 안끌리는 이유가 해도리 커뮤니티봐도 알지만 아무리 덩치가 커도 티모만한 중심이 있는데 거기만 그랩 판정일꺼에요 그래서 전보다 끌기가 쉽지는 않음
@산하-s5l
@산하-s5l 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 마지막 편집 제대로네요
@메르의게임이야기
@메르의게임이야기 5 жыл бұрын
이거 블루레드 가운데 맞춰야 끌려요! 몸집 작은것들은 중앙이 블루레드랑 똑같아서 잘끌리는것처럼 보이는거에용
@stix3945
@stix3945 5 жыл бұрын
기다리고 있었읍니다 ㅎㅎ
@히-u8q
@히-u8q 5 жыл бұрын
그럼 판정이 테두리가 아니라 몸이되면 시에스 뒤에 숨어있는 챔 시에스 살짝 옆끌면 끌어지는데 그게 안되는거임?
@perfecttiger247
@perfecttiger247 5 жыл бұрын
화면 아래쪽에 블리츠가 있고 위쪽으로 그랩이팩트를 보내면 더 짧아보여서 그래요. 완전 수직
@아기상호-w4z
@아기상호-w4z 5 жыл бұрын
스킬같은게 롤이 3인칭이라 다리쪽으로 스킬쓰는게 더 잘맞는다고 했엇는데 레드쪽에선 다 머리부분이 끌리니까 블루쪽이 더 좋은듯
@daniel051_04
@daniel051_04 5 жыл бұрын
마지막에 엘리스나왔을때 나온 노래가 뭐져...?
@abbysian-p1x
@abbysian-p1x 5 жыл бұрын
이거 그랩판정이 버그인지 원래이런건진 모르겠는데 타겟팅대상 좀더앞쪽으로 마우스갖다대고 땡기면 그랩길이늘어나요!!
@fillingify
@fillingify 5 жыл бұрын
그랩 판정이 대상 정중앙이어야 되는거라 정수리에서 본다 생각하고 그랩하셔야함. 즉 대상의 발바닥 정중앙. 끄트머리에서 몸통정중앙 그랩하면 판정미스나요
@irunamu139
@irunamu139 5 жыл бұрын
강에서 블루쪽 그랩할때나 그런경우는 강과 정글지역의 높이차이가 나서 롤같은 3인칭 그래픽상 실제보다 약간 길게 그랩되는게 맞을거라고 봐요
@hsk9902
@hsk9902 5 жыл бұрын
메라장군님 트위치에서 방송함??
@쿤아게로-e2q
@쿤아게로-e2q 5 жыл бұрын
블리츠 패치되고나서 그랩 쓰고 뒤돌면 끌려온 상대챔프가 뒤돌아 움직인 만큼 안따라오고 그랩 썼던 자리까지만 끌려와서 E를 바로 못써요.... 사거리 길어진게 좋아진건 맞는데 뭔가 아쉽네요
@KiSM622
@KiSM622 5 жыл бұрын
처음에 보셨다는 영상은 그랩이 챔피언 겉면 판정이여서 블루랑 레드가 그랩이 됐던거고 잠수함패치로 겉면 판정에서 중심 판정으로 바껴가지고 안 되요
@shinoryukamui
@shinoryukamui 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 막판 엔딩 깔끔함 ㅋㅋㅋ 음악까지 완벽
@Yun_chan588
@Yun_chan588 5 жыл бұрын
그그 블루쪽 그랩을 보니까 강가에서 블루쪽으로 가는게 오르막길인데 우리는 평면상으로 보는가니까 구현이 안돼는것 같네요 그래서 조금더 짧아 보이는것같아요
@장히순
@장히순 5 жыл бұрын
역시 매라님하면 블츠..! 아주 쪼아용~~~,,,이제,,,자주,,,보여주세요,,,, 우리 깡통이,,,ㅠㅠ
@beterang93
@beterang93 5 жыл бұрын
현 플3 서폿유저입니다. 메라님, 블츠그랩은 조준선 정가운데가 가장 길며, 롤은 3d게임이기에 발 부분을 끄는게 가장 판정이 좋습니다. 엄밀히 말하면 조준선도 3d 생각하셔서 판정해야해요.
@정준형-o3v
@정준형-o3v 5 жыл бұрын
저거 오른손이라서 더 그런듯 원래 허수아비는 히트박스가 티모만해서 모서리를 끌던 중앙을 끌던 끌려야하는데 안그런거 보면 약간 오른쪽으로 끌어야 잘끌리는거 같음
@snubug
@snubug 5 жыл бұрын
피오라 서폿 괜찮나요?
@rock5971
@rock5971 5 жыл бұрын
1렙정글 리쉬할때 끌면 호러물이 따로 없겠다진심..그리고 저상태로 블래쉬 조합 다시되면 꿀잼일것 같내요
@병맞아이
@병맞아이 5 жыл бұрын
인간미 많이보고 갑니닼ㅋㅋ 메라짱
@고기먹고싶따
@고기먹고싶따 5 жыл бұрын
10:22 에 노래에맞춰터지는거 먼데 ㅋㅋㅋㅋ
@심민석-b2d
@심민석-b2d 5 жыл бұрын
히트박스 판정이 바뀌어서 이제 챔피언테두리가아닌 챔피언 중심에 맞는다고하네요 클수록 잘맞는거는 이제 없어진거죠
@wolfk3893
@wolfk3893 5 жыл бұрын
판정이 그랩 표시 살짝 왼쪽 위로 있어서 그런거 아닐까요?
@siera7120
@siera7120 5 жыл бұрын
보이는 시야각에 따른 판정이라고 생각됩니다. 실제론 같은데 레드팀각으로 볼때 블루팀각으로 볼때 판정이다르기도하니까요 소나궁이 그래서 문제사된건데 블츠Q사거리가 늘어나면서 소나궁처럼 된게아닌가싶습니다
@여백-w9h
@여백-w9h 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 편집 예술이다
@-Honey.Bee-
@-Honey.Bee- 5 жыл бұрын
매드형 구독완료 냉면먹고 게임하자~
@zettez6867
@zettez6867 5 жыл бұрын
마지막 피오라 하세요 부터나오는 피아노브금뭔지아시나요?
@회연방
@회연방 5 жыл бұрын
tido kang 노래인데 제목이 기억이 안나네요.. 너에게 뭐시기였는데
@zettez6867
@zettez6867 5 жыл бұрын
@@회연방 tido kang 님의 슬퍼도 웃는 너에게 라는 노래네요 도움 감사합니다
@v.9013
@v.9013 5 жыл бұрын
블루나 레드는 가운데가 히트포인트 같네요 가운데까지 닿아야 끌리는거같아요
@user-ABc124
@user-ABc124 5 жыл бұрын
이즈리얼 q처럼 다리에 닿으면 웬만해서 맞고 머리에 맞으면 안맞는거 있는 거 아니에요?
@subinheo
@subinheo 5 жыл бұрын
매라님 블츠 q 판정이 스치면 끌리는거에서아니라 대상의 중심에 스쳐야되게 바껴서 패치 직후보다 좀 더 짧아졌어요
@SupporterYi
@SupporterYi 5 жыл бұрын
마지막 편집 지렸다 ㅋㅋㅋ
@Kei-fc3om
@Kei-fc3om 5 жыл бұрын
5:15 kzbin.info/www/bejne/l3evf2alZpqejJY 이 영상으로 설명될 것 같네요.
@닭찌꾸
@닭찌꾸 5 жыл бұрын
님들 이거 봐보셈 신기함
@sharprain
@sharprain 5 жыл бұрын
블츠 버프 실험 한줄 요약 : 피오라 하세요
@곽철이
@곽철이 5 жыл бұрын
이제 아랫진영일 경우에 1렙에 바텀 강쪽 부쉬에서 레드팀 삼거리 부쉬에 와드박아놓고 대기타면 되는건가
@이규민-k8c
@이규민-k8c 5 жыл бұрын
1:00 이거 그랩 판정 맞는거 테두리에서 몸 중간으루 바껴서 그럴껑요 ... ?
@준현-v4n
@준현-v4n 5 жыл бұрын
왜 블츠 그랩사거리 보이는것보다 왜더 왼쪽으로 가나요?
@donghyunlee6709
@donghyunlee6709 5 жыл бұрын
1:13 슈뢰딩거의 그랩
@뛟쀏꿻쒧쮋
@뛟쀏꿻쒧쮋 5 жыл бұрын
매라님 블츠한변만 따로 모음집만드심좋겠다
@쿠쿠다스-r2f
@쿠쿠다스-r2f 5 жыл бұрын
10:35
@재퍼
@재퍼 5 жыл бұрын
마지막 머쓱타드 기여우시네
@GunnahLee
@GunnahLee 5 жыл бұрын
오른쪽에 맞출 때만 끌리는거 같은데 오른손 그랩 판정 때문에 그렇게 되는건가
@Chang-Ho
@Chang-Ho 5 жыл бұрын
자세히는 모르겠는데 아마도 패치가 너무사기여서 라이엇에서 블츠 그랩 판정이 챔피언 태두리가 아닌 중앙으로 맞아야 끌리는 것으로 바꾼 것으로 알고 있습니다..
@PYH-z2r
@PYH-z2r 5 жыл бұрын
메라님이 보신 영상은 수정되기전의 영상이라 그럽니다. 저게 가능해서 히트박스를 변경했다고 들었어요
@강민혁-c1b
@강민혁-c1b 5 жыл бұрын
오른손 기준 1150인 것 같네요. 영상 보시믄 오른손이 앞에 가는 대각선으로 그랩할 때 끌리네요
@기백-n2m
@기백-n2m 5 жыл бұрын
이번엔 패치를 도타처럼 상향평준화 테크탈생각인가. 퍼지처럼..
@CARUNDEIN
@CARUNDEIN 5 жыл бұрын
블츠의 바뀐 판정을 말해보자면 탱커들 사이에서 원딜을 끌기는 쉬워졌지만 끌어당기는 자체가 어려워진 기분임
@100억목표-x6x
@100억목표-x6x 5 жыл бұрын
뭐라는거지ㅋㅋ
@배고파-g4h
@배고파-g4h 5 жыл бұрын
@@100억목표-x6x 국어공부 필요
@RPG924
@RPG924 5 жыл бұрын
피오라 포탑에 QE 사용가능해서 탑한번 집가면 8분에 철거 포함해서 3칸먹고 정글이랑 같이밀면 잘하면 밀고 다이브각 가능함
@NyarukoLove
@NyarukoLove 5 жыл бұрын
Q안 들어갑니다
@RPG924
@RPG924 5 жыл бұрын
@@NyarukoLove 이번패치에 바꿔서 들어가는데요 그리고 ㅋㅋㅋ 안들어갔을때도 트포 가서 QE쓰면서 트포 이용하면서 부셧어요 옛날부터
@NyarukoLove
@NyarukoLove 5 жыл бұрын
Q가 들어가는 게 아니라 q로 트포 발동했던 것뿐입니다
@LoLPD
@LoLPD 5 жыл бұрын
레전드 네버 다이..
@lcis2885
@lcis2885 5 жыл бұрын
1:25 불확정성원리 도입했네 관측하니까 되는거보소 ㄷㄷ
@user-ey2uu7jo9d
@user-ey2uu7jo9d 5 жыл бұрын
저거 되는영상은 그 핫픽스전이라 끌리는거고 지금은 핫픽스되서 판정이 초가스 티모 이런게 같아짐 쳄피언중심 기준으로
@JS-ui2jr
@JS-ui2jr 5 жыл бұрын
1:30 블루에 마우스 갔다댄게아니라 부쉬쪽에 갔다대서 끌린거아님??
@현성-b4v
@현성-b4v 5 жыл бұрын
오늘 영상 레전드로 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@디정
@디정 5 жыл бұрын
1:14 판정이 골렘 몸 중심이 아니라 발바닥 사이 중심이라 끌린거 아닐까요? 다른 그랩보다 더 밑으로 날렸는데 끌린거보면 그런거같은데 리신이 춤출때 옆으로 이동한다고 그쪽에 끌면 안끌리는거처럼 실제 캐릭터가 서있는 점 주변 반경에 날려야 맞는듯
[ENG SUB] AMBITION GETS A TASTE OF MADLIFE BLITZCRANK
11:50
MadLife TV
Рет қаралды 607 М.
음식물 쓰레기로 요리를 만드는 사람
26:24
팔차선 [8LJAYWALKING]
Рет қаралды 169 М.
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34
НИКИТА ПОДСТАВИЛ ДЖОНИ 😡
01:00
HOOOTDOGS
Рет қаралды 2,8 МЛН
[ENG SUB] MADLIFE'S BLITZCRANK IN URF!!
11:04
MadLife TV
Рет қаралды 2,2 МЛН
'뇌절'은 어디서 나온 말일까?
5:37
아이템의 인벤토리
Рет қаралды 918 М.
[ENG SUB] MadLife Admits His Pyke Is Too Good
10:00
MadLife TV
Рет қаралды 484 М.
씨맥형님에게 솔직하게 다 물어봤습니다
8:38
튜브김민교
Рет қаралды 593 М.
T1의 퍼펙트 경기력, TES가 단순히 못 한 걸까?
26:58
프로관전러 P.S
Рет қаралды 574 М.
마인크래프트 평지 100일 생존기
35:21
이비온
Рет қаралды 7 МЛН
매드라이프 전설의 신의 손 블리츠 그랩 사건
8:33
롤사건사고누이
Рет қаралды 622 М.
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34