No video

ENTENDA DE UMA VEZ OS 04 PILARES DA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

  Рет қаралды 5,013

Cruz Vita Digital Solutions

Cruz Vita Digital Solutions

Күн бұрын

Você sabia que o POO, Programação Orientada a Objetos, possui 4 pilares? 💻🔍
➡São eles: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo.
E o intuito principal da criação do POO, foi o de aproximar o manuseio das estruturas de um programa ao manuseio das coisas do mundo real.
Por isso, o nome Objeto como algo genérico, que pode representar qualquer coisa tangível.
➡Definitivamente, POO é hoje o padrão de programação mais utilizado no mercado e, por isso, falaremos muito dele em publicações futuras. 🚀🚀
Gostou das informações?
👍🏼Já curte e salva para ver depois.
E, não deixe de acompanhar nossas próximas publicações.

Пікірлер: 17
@UdU49
@UdU49 29 күн бұрын
Merece o meu like
@endsontemporal9206
@endsontemporal9206 Ай бұрын
Salvou dmsss 🎉
@flaviasantana6266
@flaviasantana6266 Жыл бұрын
Muito bem explicado, foi de grande ajuda a parte do polimorfismo :D
@joaodaluzcelestinocelestin4822
@joaodaluzcelestinocelestin4822 2 жыл бұрын
Bem explicado gostei 🤓
@cruzvitadigitalsolutions3897
@cruzvitadigitalsolutions3897 2 жыл бұрын
Obg João, bora para o próximo nivel.
@eduardooliveira71110
@eduardooliveira71110 Жыл бұрын
Muito Bom
@JoaoPedro-gh1ux
@JoaoPedro-gh1ux 11 ай бұрын
Ajudou dms! Vlw men
@Clara_diasx
@Clara_diasx 4 ай бұрын
Tenho semiárido amanhã kkkk
@O_Extremista
@O_Extremista 11 ай бұрын
Os próprios conceitos da POO, por si só já são mais complexos de entender do que a programação propriamente dita. As analogias não facilitam em nada. Nunca vi um tróço tão difícil na minha vida, a Matemática perdeu longe. Prefiro ficar com a programação normal mesmo.
@RenatoSchildwachter
@RenatoSchildwachter 10 ай бұрын
O que você chama de programação normal é chamada de procedural... mas fica desprotegida de um modo geral. Na verdade a gente nem enxerga essas coisas qdo fazemos mas ficamos confusos ao explicar. Recomendo curso em video POO com gustavo guanabara, um carinha gente boa e explica legal.
@O_Extremista
@O_Extremista 10 ай бұрын
@@RenatoSchildwachter Programação procedural, tem razão. Conheço o Gustavo Guanabara, sou inscrito no canal dele, da Loiane groner... Já assisti a uns duzentos mil vídeos sobre POO, e o que me parece é que, quanto mais se tenta explicar através de analogias, a dificuldade de entendimento, triplica. Ao meu ver, teria que se desenvolver uma aplicação das mais simples possíveis, abrangendo minunciosamente todos esses conceitos de POO, senão não adianta. O tróço é difícil demais. É mais fácil aprender o Mandarim em dois dias!! Cê é doido, çô, Deus me livre!
@RenatoSchildwachter
@RenatoSchildwachter 10 ай бұрын
@@O_Extremista Claro, os quatro pilares da programação orientada a objetos (POO) são: encapsulamento, abstração, herança e polimorfismo. Aqui estão exemplos práticos de cada um deles: 1. **Encapsulamento**: - **Exemplo**: Uma classe "Carro" pode encapsular os detalhes do motor, como velocidade máxima e tipo de combustível. Esses detalhes podem ser protegidos (privados) da manipulação direta de outras classes, permitindo que os métodos da classe "Carro" controlem o acesso a esses detalhes internos. 2. **Abstração**: - **Exemplo**: Uma classe "Animal" pode ser abstrata, definindo métodos como "emitirSom()" e "mover()". As subclasses concretas, como "Cachorro" e "Gato", podem herdar da classe abstrata "Animal" e implementar esses métodos de acordo com suas próprias características. 3. **Herança**: - **Exemplo**: Uma classe "Pai" pode ter atributos e métodos comuns a várias subclasses, como "Filho1" e "Filho2". As subclasses herdam os atributos e métodos da classe "Pai" e podem estender ou substituir esses membros conforme necessário. 4. **Polimorfismo**: - **Exemplo**: Diferentes objetos podem responder ao mesmo método de maneira específica. Por exemplo, você pode ter uma interface "Som" com um método "fazerSom()". Tanto um objeto "Cachorro" quanto um objeto "Gato" podem implementar essa interface, mas o método "fazerSom()" será executado de maneira diferente para cada um deles quando chamado. Esses exemplos ilustram como os quatro pilares da POO permitem criar código mais modular, reutilizável e flexível, tornando-o uma abordagem poderosa para o desenvolvimento de software.
@RenatoSchildwachter
@RenatoSchildwachter 10 ай бұрын
Esses exemplos extraí do chatgpt, achei excelentes. Se vc já lidou com Poo e criou classes ficará fácil entender
@O_Extremista
@O_Extremista 10 ай бұрын
@@RenatoSchildwachter Sei que são a base da POO. Uma confusão dos diabos! Como fica isso no desenvolvimento de uma aplicação? Como se desenrola esses quatro pilares dentro de uma mesma classe? Entende o que eu quero dizer? Por que você não usou o conceito de "abstração" dentro da classe carro, por exemplo?
Entendendo Programação Orientada a Objetos
11:36
Code By Duda
Рет қаралды 2,8 М.
Orientação a Objetos em Python - Encapsulamento Privado
19:59
Programador Lhama
Рет қаралды 14 М.
Harley Quinn's plan for revenge!!!#Harley Quinn #joker
00:49
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 32 МЛН
Parenting hacks and gadgets against mosquitoes 🦟👶
00:21
Let's GLOW!
Рет қаралды 12 МЛН
I'm Excited To see If Kelly Can Meet This Challenge!
00:16
Mini Katana
Рет қаралды 35 МЛН
Programação Orientada a Objetos (POO) // Dicionário do Programador
9:57
O que a LeveelGG faz? GG Academy
3:34
GG Academy
Рет қаралды 11
Orientação a objetos - os 4 grandes pilares do paradigma
8:49
Pisani da ArcH
Рет қаралды 11 М.
Entenda as Classes Abstratas em Java (abstract)
8:06
Cryswerton Silva
Рет қаралды 4,4 М.
Polimorfismo e Herança com java
28:07
Daniele Leão
Рет қаралды 10 М.
DOMINANDO a Programação Orientação a Objetos com PYTHON
42:47
O que é Programação Orientada a Objetos - Conceitos Básicos de POO
23:09
Bóson Treinamentos
Рет қаралды 71 М.
Harley Quinn's plan for revenge!!!#Harley Quinn #joker
00:49
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 32 МЛН