Les 8 PIRES CLICHÉS des COMBATS à l'ÉPÉE !!

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Күн бұрын

Пікірлер: 741
@AjaxTele
@AjaxTele Жыл бұрын
Dans la série des armes anormalement lourdes je propose le cliché du méchant qui tape comme un sourd au point que la lame défonce le sol ou finisse par se planter dans un élément du décor, en mode "taureau aux cornes coincées dans une planche", ce qui permet au héros de gagner du temps
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahaha j'avoue
@_Usaco
@_Usaco Жыл бұрын
@Social Injustice Goblin en tant que pratiquante de kendo je propose aussi le katana qui découpe des membres à la pelle sans jamais user la lame...
@alcard4684
@alcard4684 Жыл бұрын
Sa me fait unpeu penser au combat du Sorcier d'Agmar avec son fléau géant contre Eowin dans "le seigneur des anneaux". Je ne suis pas sûr de l'orthographe.😅
@fabricemorel6511
@fabricemorel6511 Жыл бұрын
@@socialinjusticegoblin alors oui OK mais c'est du fantastique donc à la limite ça c'est pas grave , il a un sabre extraordinaire tenue par un immortel ça reste cohérent et ce n'est pas trop grave ça passe
@corbeauyannis8254
@corbeauyannis8254 Жыл бұрын
Il y a aussi le fait de faire traîner l'épée au sol quand on est fatigué ou que l'on est un gros badass qui s'en fout, mais le mieux ce sont les coups sur les colonnes ou les rochers sans ne serait-ce serait-ce que érafler sa lame.
@grelinette.5625
@grelinette.5625 Жыл бұрын
Super vidéo !! Comme cliché je pense aux boucliers qui ne servent à rien ! Soit les mecs le balancent avant le combat en mode invincibles, soit le décalent pour frapper... Autant ne pas en avoir x)
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
J'ai pas pensé à évoquer les boucliers c'est vrai !
@franck3279
@franck3279 Жыл бұрын
Un soldat médiéval avait toujours au minimum un bouclier et un casque, même rudimentaires.
@Misere1459
@Misere1459 Жыл бұрын
Et d'un autre côté, les coups répétés sur le bouclier qui déstabilisent son porteur... C'est un des trucs qui me chagrine pour Ghost of Tsushima!
@grelinette.5625
@grelinette.5625 Жыл бұрын
@@franck3279 le principe étant d'éviter de crever, donc protéger la tête et protéger le corps c'est tout à fait ça
@ClemDiamond
@ClemDiamond Жыл бұрын
Très bonne vidéo et merci pour les petites mises en scène, ça devait être très drôle à tourner. Ma liste des pires clichés sans répéter les tiens : - Le maniement de deux épées juste pour prouver que l'adversaire est très bon épéiste, c'est classe mais souvent la chorégraphie en patie car il ne profite pas de cet avantage. - L'effet batte de baseball à juste frapper le plus fort possible à deux mains sur l'arme de l'adversaire. - Les coups qui ne toucheraient jamais l'adversaire. Je comprends que les coups soient téléphonés c'est assez normal mais parfois ils ne se visent même pas l'un l'autre. - Le manque de vraies gardes qui se répondent alors qu'il y en a tellement. - Les bruits de métal qui fend l'air au moindre mouvement de la lame dans le vide. - Le méchant qui a des phases de combat. Changer de main, de façon de tenir l'épée, sortir une dague en plus, etc... Et dans une critique légèrement plus meta : - L'armure qui ne sert à rien et se faire frôler par la lame suffit à "mourir" hors-champ. - Tout le monde de n'importe quel statut ou origine a une épée, sauf le grand méchant qui a une hache à deux mains.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Hehe merci pour ces ajouts !
@falacin5309
@falacin5309 Жыл бұрын
Il n’y en avait pas dans la vidéo, mais le bouclier qui ne sert à rien me trigger plus que l’armure
@imiaelmanz5227
@imiaelmanz5227 Жыл бұрын
Bien vu. Un autre qui m'intrigue toujours c'est les attaques sautés, ca sert vraiment à qq chose ?
@ClemDiamond
@ClemDiamond Жыл бұрын
@@falacin5309 Oui moi aussi ! Mais puisque là c'est à propos des combats à l'épée je me suis arrêté à ça, surtout que dans la vidéo il manie une épée longue seule.
@ClemDiamond
@ClemDiamond Жыл бұрын
@@imiaelmanz5227 Pour les attaques sautées, tout dépend de si on saute d'un point plus haut que l'adversaire comme pour le prendre par surprise, alors ça a un intérêt. Si c'est juste sauter de face et depuis le sol ça n'a aucun intérêt. Il y a peut-être un peu plus de puissance dans le choc mais ça rend le coup téléphoné et il n'y a pratiquement aucun moyen de changer de trajectoire. Si l'anglais ne te dérange pas il y a une vidéo de Shadiversty là-dessus.
@Miskail71
@Miskail71 Жыл бұрын
Un détail qui m'amuse toujours, c'est le vieux bruit de ferraille quand un personnage dégaine^^.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahahah c'est vrai !
@mr_ALG
@mr_ALG Жыл бұрын
oui ! les petits bruits, même pour les armes à feu d'ailleurs !
@simonpascal5995
@simonpascal5995 Жыл бұрын
Sans parler des foutus étincelles qui vont avec parfois. ( Je parle de épée contre épée)
@frenchgalloglass5204
@frenchgalloglass5204 Жыл бұрын
@@simonpascal5995 Ca, ca arrive en vrai parfois ^^ Mais generalement c'est 2 ou 3 petites etincelles, pas des tonnes comme dans les films
@titouanmartin545
@titouanmartin545 Жыл бұрын
Pire, quand il brandit son arme ya encore ces petits bruits et ça veux juste dire que sa garde est mal fixée !!!
@Thragorn
@Thragorn Жыл бұрын
Le mieux c'est les tronches que tu tires en mettant le casque xD Super sympa comme d'hab
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahahah merci beaucoup !
@valamdursharanorei8063
@valamdursharanorei8063 Жыл бұрын
Je pense que faire un épisode sur les différents types d'équipements utilisé serait intéressant. Par ce que tous le monde ne se bat pas à l'épée normalement, un gars avec une lance sera même un vrai cauchemar à combattre si de ton côté tu n'est armé que d'une simple épée à une main ^^
@paulbonamy3528
@paulbonamy3528 Жыл бұрын
Il y en a un récurrent que vous n'avez pas cité, c'est les échanges d'attaques/ parades où les lames s'entrechoquent jusqu'à plus soif alors que les duellistes sont toujours hors de portée de leurs attaques
@sethsalahadin
@sethsalahadin Жыл бұрын
c'est juste qu'ils répètent leur échange avant d'être à portée d'attaque ^^
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
J'avoue 😅
@paulbonamy3528
@paulbonamy3528 Жыл бұрын
@@EntrerEnLice excellente video d'ailleurs, merci à vous pour votre travail !
@aileoparia1330
@aileoparia1330 Жыл бұрын
Les ennemis qui attaquent avec leur garde totalement ouverte en mode "vas y frappe moi"
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahaha ça va avec les ennemis suicidaires et les armements de ouf ouais !
@alcard4684
@alcard4684 Жыл бұрын
Mais ces peut-être une tactique,on peu l'appeler aussi la tactique de l'homme mort.😅
@murkydrift4834
@murkydrift4834 Жыл бұрын
Déjà quelques retours sur ta liste : 3:26: pas de tourniquet mais des voltes oui : l'arme reste face à l'adversaire pendant que le corps tourne à presque 360°, ça permet entre autre de changer de garde et d'ouvrir le côté opposé 5:01: les enveloppements (1 seul tour) existent en escrime moderne, à priori avec toutes les armes d'estoc légères (rapière etc) 7:56: la prise inversée à la Conan existe dans certaines bottes après un changement de main. Existe aussi avec des bâtons (techniques françaises et indiennes) et évidemment avec les couteaux et poignards. Pour l'épée il s'agit de mouvements finaux, on ne fait pas ça si on n'est pas sûr de terminer le combat (donc pas avec plusieurs adversaires). Le pire cliché selon moi (d'ailleurs on le voit pas mal dans vos démos): l'armement. A moins d'avoir une excellente raison, on ne perd pas de temps à armer. Sauf si on est master de feintes avec une 3e intention. Enfin, le fameux moment où le méchant s'approche du gentil (au sol et désarmé), passe 3 plombes à lui expliquer pourquoi son plan machiavélique est parfait, et finalement se fait planter par le gentil qui avait une arme cachée ou de fortune (c'est même un point clé du seigneur des anneaux, entre Isildur et Sauron, c'est dire...).
@Machaon69312
@Machaon69312 Жыл бұрын
Cool comme vidéo ! Dans les gros clichés des combats dans les films et jeux mais pas forcement propre aux combats à l'épée, c'est les armures à protection aléatoire. Genre le mec en full mailles ou plaques mais qui meurt d'un coup de taille dans le torse. Du coup à quoi sert l'armure ? ^^
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ouais faut que Chickenito code une armure et on en parlera !
@Machaon69312
@Machaon69312 Жыл бұрын
@@EntrerEnLice Ahah yes, j'ai hâte de voir ça ! ^^
@madfloux
@madfloux Жыл бұрын
Oui c'est le cliqué qui m'énerve le plus. Aucun intérêt d'avoir une armure dans les films.
@yvanpevenage60
@yvanpevenage60 Жыл бұрын
Les épées longues supposer super lourde qui font penser à des haches.... énervant
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahaha c'est clair
@NicolasZukenB
@NicolasZukenB Жыл бұрын
Sympa comme manière d'aborder ce sujet :). Pour moi c'est le multi, j'avais bien aimé comment c'était géré dans l'ombre du mordor.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci ! J'ai essayé de rendre ça originale !
@Champa_Flemi
@Champa_Flemi Жыл бұрын
Direct comme je dirais les épées perce-armures.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahah c'est pas faux mais on a pas encore codé une armure pour le bot !
@Champa_Flemi
@Champa_Flemi Жыл бұрын
@@EntrerEnLice hâte de le voir après cette modification.
@benji285
@benji285 Жыл бұрын
Une fois encore, vidéo très intéressante. Ce sont des points qui ont déjà plus ou moins étés abordés dans tes autres vidéos mais ça fait un bon récapitulatif. Juste une chose, ce serait pas mal de faire des vidéos avec des "contre-exemples" de tous ces clichés, montrer un peu moins "ce qu'il ne faut pas faire" dans un combat et un peu plus "ce qu'il faudrait faire". J'ai déjà vu quelques vidéos d'analyses de scènes de combat "réalistes" et... ça peut paraître tout bête pour des connaisseurs mais pour des profanes (comme moi-même), c'est très instructif.
@nicolasmignot1517
@nicolasmignot1517 Жыл бұрын
Il y à un cliché qui m'énerve beaucoup c'est l'épée qui passe à travers un plastron en fer (ou n'importe quelle type d'armures), la première fois que j'ai vu ça je devais avoir 6 ou 7 and et déjà à l'époque je me suis dit "mais c'est débile", c'est peut-être un peut hors sujet mais ça concerne un peut les épées.
@meliopeikalia4853
@meliopeikalia4853 Жыл бұрын
Oui ! Une armure, ça protège, et bien. Sinon les gens n'en mettraient pas ...
@draugmor17
@draugmor17 Жыл бұрын
Oui je confirme insupportable surtout dans un film dit "historique" les armures de figurant se sont de véritable passoires. Dans les films de fantasy je suis plus tolérant y a le coté "épées magique" donc ça passe.
@casadenomades7541
@casadenomades7541 Жыл бұрын
@@draugmor17il faut jamais oublier la magie pour justifier les miracles
@nicolasmignot1517
@nicolasmignot1517 Жыл бұрын
@@casadenomades7541 Ah oui le fameux "ta gueule c'est magique"
@Tenshizoe
@Tenshizoe Жыл бұрын
@@draugmor17 Star Wars et les "armures" des stormtroopers qui se font one shot pas des tirs de blaster.....
@stouf_6344
@stouf_6344 Жыл бұрын
Du coup, pour ce qui est du 1 vs. plusieurs, la meilleur scène de cinéma n'est elle pas le combat entre Godefroy de Montmirail et l'escouade de CRS? Vrai question.
@lebibliothecaire
@lebibliothecaire Жыл бұрын
Un bug que je remarque souvent c'est la "propreté" des combats, pas trop de passage en demi épée ou équivalent, de mise au sol ou de prise/coups de forain. Super vidéo comme toujours !
@paulpolo7323
@paulpolo7323 Жыл бұрын
Grave, on ne retrouve pas de mouvement parasite ou de petites pause pour reprendre son souffle
@shadowsensei9040
@shadowsensei9040 Жыл бұрын
Ben, les prises au sol et demi-épée... je peux comprendre car compliquer a mettre en scène parfois.
@galethorne
@galethorne Жыл бұрын
Le plus gros Cliche à mes yeux : Les deux armées se foncent dessus comme des cons sans aucune forme 😂 Vidéo très cool 👌🍻
@joedalton155
@joedalton155 Жыл бұрын
J'ai remarqué un bug chez les bots des adversaires quand ils affrontent un personnage principal féminin d'environ 45 kg : leur poids, leur force et la solidité de leur armure se fait nerf proportionnellement à leur écart de gabarit avec la protagoniste
@DrExcellaGionne
@DrExcellaGionne Жыл бұрын
En vrai, une guerrière, je ne voit pas comment elle peut faire que 45kg... Il y a beaucoup de sportive qui fait que 45kg ? enfin, le physique d'une guerrière, ce n'est pas trop les canons de mode féminin actuel...
@imiaelmanz5227
@imiaelmanz5227 Жыл бұрын
@@DrExcellaGionne Ca depend aussi de son âge, c'est glauque mais bon les enfants soldat ca date pas d'hier X)
@joedalton155
@joedalton155 Жыл бұрын
@@DrExcellaGionne non mais j'ai dit 45 kg comme j'aurai pu dire 35 ou 60, faut pas suranalyser x)
@anagrys
@anagrys Жыл бұрын
La différence, c'est qu'en général le personnage principal féminin a une superbe armure intégrale qui lui protège la poitrine, peut-être un peu les épaules, pour la tête c'est une sorte de couronne et pour le reste au mieux elle portera une jupette. Du coup, leur adversaire qui est un gros troll (à prendre au sens propre ou au sens figuré) en armure intégrale (avec dans la fantasy un bon paquet de pics et de trucs pour guider l'épée de l'ennemi vers des points sensibles) n'a effectivement aucune chance 😁
@casadenomades7541
@casadenomades7541 Жыл бұрын
@@DrExcellaGionne je connais une femme de 48kg qui court 20 à 30 km en montagne tous les jours pendant une semaine. Je sais pas ce qu'elle vaut avec une épée mais le poids et la force ne font pas tout.
@simonpascal5995
@simonpascal5995 Жыл бұрын
J'imagine bien les promeneurs de l' ancienne église pendant le tournage xD. Sinon je pense que les combats a 1 vs la terre entière où les gars gogolisent dans leur coin est particulièrement énervant. Perso c'est entre autres ce qui me fait sortir de l' immersion d' un film. Après ça va du subtil au grossier. Un point non abordé c est les "duels" durant des batailles, où clairement le temps ne semble pas s écouler de la même manière puisqu ils peuvent se pencher au dessus d un pote blessé et taper la discute et prendre les dernières volontés en note.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahaha c'est vrai que ce cliché est chiant
@damiensornette614
@damiensornette614 Жыл бұрын
Les coups qui visent l'arme de l'adversaire et pas l'adversaire
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahah oui clairement
@yabokuyukimura2646
@yabokuyukimura2646 Жыл бұрын
Plein de choses très intéressantes dans cette vidéo ^^ Perso pour moi le pire cliché de JV c'est le mec qui maîtrise parfaitement l'épée alors qu'il n'en tiens une que depuis 20 min xD Il faut des années pour maîtriser une lame pour les conscrits on utilise plutôt la lance qui peut être viable après quelques semaines de formations. D'ailleurs l'inverse est également insupportable, quand un personnage est sensé faire partie d'une bande armée depuis des années souvent on voit un niveau de maîtrise 1 comme sur les armes qu'il ne manipule pas xD Heureusement ce bug là n'a pas été montré :p. Pour les film je ne saurais pas dire, mais souvent on voit les acteurs prendre bien trop d'élan et faire des mouvement trop amples résultant en conditions réelle au mieux à un épuisement durant le travail au fer. Perso je mettrais la priorité sur cette faute de bleubite. Par contre en le réglant faites attention à ce que le bot ne fasse pas des mouvements trop minimalistes, c'est pas forcément bon non plus. D'ailleurs dans la liste des mouvements inutiles souvent vus en combat fictif comme réel il y a les légendaires rolypoly (les fans de From Software comprendront) et les esquives acrobatiques. Complétement useless. Sinon j'ai remarqué que le bot attaque trop souvent de front, ajouter plus de diversité serait pas mal. Puis corriger le classique coup d'estoc à 2m de distance sur un adversaire en garde. Les estocs c'est très technique et on ne les réalise que si l'adversaire est destabilisé. Sinon une autre erreur courante que l'on relève que rarement est le cri. Perso je suis plus des écoles d'armes asiatiques qu'Européenne mais on m'a toujours appris que le Kiai (Cri permettant de libérer de l'énergie supplémentaire) ne doit être employé qu'à l'impact, sinon il ne sert à rien et pire épuise l'utilisateur.
@engohar9475
@engohar9475 Жыл бұрын
L'idée, la réalisation et le jeu d'acteur pour le bot était vraiment génial. Bravo
@inconutheone560
@inconutheone560 10 ай бұрын
Tout cela n'est fait que dans un but esthétique pour le divertissement, il faut bien faire durer le combat. Si vous regardez une passe en escrime durant les JO .... pas très divertissant ;) sauf pour le pratiquant qui lui verra le côté technique. Imaginez des combats comme ça dans les jeux et les films.... succès au box office pas vraiment retentissant ;) Moi ce qui me "gêne" le plus c'est quand le héros ou l'héroïne se retrouve encerclé par plusieurs adversaires et qu'ils attaquent un par un, ceux qu'il a dans le dos auraient le temps de le transpercer ;) Il existe heureusement quelques chorégraphes qui essaient de faire au mieux. Le reste... ce n'est que du cinéma...............................................
@Le.maitre.fennequier
@Le.maitre.fennequier Жыл бұрын
Décalé son bouclier pour frappée
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Aaah pas bête
@jujujonquille272
@jujujonquille272 Жыл бұрын
ER
@Le.maitre.fennequier
@Le.maitre.fennequier Жыл бұрын
@@jujujonquille272 désolé j etre très mauvais en francer
@DerGEV1
@DerGEV1 Жыл бұрын
y'a pas le bot avec un bouclier ? qui ouvre complètement sa garde en le mettant dans le dos façon Achille dans Troie ? xD
@alcard4684
@alcard4684 Жыл бұрын
Mais quelle acteur cette adversaires! En fermant les yeux on visualise les combats,j'aime beaucoup ces cris d'attaques a 8.40.😂 Blague apart il y aussi le coups où les combattants on un cardio de malade,les mec ce batte en parlant est même pas unpeu esouflè.
@eklarian5993
@eklarian5993 Жыл бұрын
frapper avec le plat du bouclier, ou, si on sait pas frapper avec le bouclier, frapper en enlevant complètement sa garde au bouclier T_T bouclier, meilleur arme au monde !!
@fabricee664
@fabricee664 Жыл бұрын
je me rappelle le film la fille de d'artagnan qui a mon avis est une perle avec les bottes ridicules tentées par le duc de Crassac, je pense qu'une analyse fun pourrait valoir le détour.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Je regarderai !
@tenethor9452
@tenethor9452 Жыл бұрын
Un soucis redondant que je vois beaucoup trop souvent surtout en jeu vidéo les armure qui protège rien ou laisse clairement des pans entier du corps visible et surtout nue ... Ça concerne beaucoup les personnage féminin notamment. Et bien sur l’inverse les armures a 165 couche de métal qui serais anormalement lourde et sur décoré ... Dans un autre temps la surpuissance de certaine armes comme la katana japonais qui serais une arme légendaire qui pourrait tranché absolument tout ...
@dorianl1635
@dorianl1635 Жыл бұрын
Super vidéo comme d'habitude 👌🏻 Un détail qui m'a toujours surpris, c'est la force ahurissante des personnages qui arrivent à faire des bruits de dingue...juste en entrechoquant le bout de leur lame alors qu'ils sont vraiment loin l'un de l'autre et limite en déséquilibre total en essayant de toucher la lame adverse du bout de la leur en la tenant à bout de bras et d'un seul bras 😂 Genre à la limite tu fais ce geste quand tu es en train de tomber et que tu tentes désespérément de te raccrocher du bout des doigts à une corde qui traînerait par là pour ne pas mourir...mais là quand on se bat, c'est complètement con d'essayer de jouer à touche pipi du bout de la lame...on se demande même comment ils arrivent à se toucher d'aussi loin sans rater le bout de la lame, trop précis les acteurs 😂 et évidemment c'est à ce moment là que t'entends un magnifique bruit de ferraille comme si un marteau venait de taper sur une enclume 🤷‍♂️
@benjavfr8434
@benjavfr8434 Жыл бұрын
Le héros qui voit son pote au loin sur le point de mourir et qui se taille un chemin à grands coups d'épée dans la masse d'ennemis entre eux. Et qui va gueuler naaaaoooonnn!!! Pendant 5 bonnes minutes sont pote mort dans les bras pendant que tout le monde se marrave autour et qu'aucun ennemi ne pense à lui glisser un petit coup de lame derrière la nuque pendant qu'il chiale. Aussi Les bruits d'épée dans l'air quand les gars font des tourbilol dans le vide pour se la péter. Les épées qui font des étincelles
@jolrag3369
@jolrag3369 Жыл бұрын
et des gars qui se prennent un coup sur le plastron et qui tombent raide mort on en parle ? a quoi servent les armures ? ;) super video ... comme d'hab
@elogic7368
@elogic7368 Жыл бұрын
Je propose la relation complexe entre épées et armures dans la fiction
@ArkHate59
@ArkHate59 Жыл бұрын
Les roulades avec de l'équipement dans le dos ou en plein combat
@thibautbrion9692
@thibautbrion9692 Жыл бұрын
Le saut puis tu tape en sur la verticale en l'air ou généralement ton Épée ta masse ce bloque dans le béton
@anthonymanceau4650
@anthonymanceau4650 Жыл бұрын
La mise en scène et les décors me fait énormément penser aux premiers épisodes de la série NOOB donc je suis aux anges. Superbe vidéo !
Жыл бұрын
Encore une fois c'est toujours les même qui prennent ^^
@theduke2627
@theduke2627 Жыл бұрын
C'est l'un des détails qui me plait dans Kaamelott avec Excalibur. En dehors de faire des flammes c'est une épée d'apparence quelconque. Elle n'a pas de fioritures inutiles. Alors au début je me disait qu'Astier aurait pu faire un effort avec le design de cette arme mythique, y ajouter des runes gravées sur la lame ou lui faire un pommeau et une garde finement ciselée mais au fil du temps j'ai appris a grandement apprecier qu'il n'ait pas choisi le cliché de l'épée magique ayant un design complètement pété.
@shadowsensei9040
@shadowsensei9040 Жыл бұрын
En vrai, les épées bien travaillé servaient d'avantage a l'exposition et non au combat. Lors de cérémonies ou de rassemblement, etr.
@Edouard.LeRequin_AC4.modder
@Edouard.LeRequin_AC4.modder Жыл бұрын
Les roulades à tout va pour esquiver 😂(surtout dans les jeux vidéo)
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
J'avoue mais j'ai déjà fait une vidéo dessus ahah
@gradzyany
@gradzyany Жыл бұрын
Super vidéo ! Un bon cliché bien relou, c'est les armes qui ne s'émoussent jaaaamaiiis, la lame prend 160 impact à la minute, et elle taille toujours autant, tellement qu'elle tranche même des armures...
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ouais mais c'est de l'acier en scenarium tu peux pas comprendre !
@lornzaybach5804
@lornzaybach5804 Жыл бұрын
les boucliers qui arrêt tous les type d'attaque sans broncher, les roulades pour l'esquive aussi m'agace vraiment
@Misere1459
@Misere1459 Жыл бұрын
Combinons les deux: faire une roulade avec un bouclier !
@Darockam
@Darockam Жыл бұрын
Un bug récurent c'est celui des mecs qui préfèrent se battre avec une épée à une main et rien dans la main gauche. Pas d'écu, pas de main-gauche, même pas un ptit bocle de merde. Par contre pour se battre avec deux épées ça ça y va hein.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahahah certes !
@Domyos33
@Domyos33 Жыл бұрын
Le bot a oublié de lancer son épée !
@Tsuchy54
@Tsuchy54 Жыл бұрын
Perso je trouve que les combats a l'épée manque de lutte. Les gars ils se battent a une main et l'autre ne sert qu'à tenir l'épaule qunad tu retire l'épée du cadavre de l'adversaire. Alors q'en vrai y'a plein de façon de casser un bras ou un coude ! Et autre cliché c'est les type gigantesque qui n'ont jamais d'armure. Genre les muscles ça suffit ...
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
C'est vrai !
@maximekosmala8449
@maximekosmala8449 Жыл бұрын
Franchement, l'impression que le combat a l'épée demande d'etre une grosse brute m'énerve.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Mais tellement
@ronnbreizh
@ronnbreizh Жыл бұрын
Cette qualité de montage
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Oh merci beaucoup !
@crazyjoker156
@crazyjoker156 Жыл бұрын
Les moulinets d'épée, à oublier absolument, ça peut finir mal.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Oui 😅
@sebastiencatherine8271
@sebastiencatherine8271 Жыл бұрын
Oui c'est la première vidéo de l'année 2023 et quand c'est un peu tard mais bonne année et puis faut pas oublier que les larmes européennes d'autres fois sont assez lourds et épais pour pouvoir baisser les armures et pour briser les os à ses loup et épais pour causer des traumatismes content enfin jusqu'à l'arrivée des armes à feu dans lequel ça rendait les sérieux inutiles et en plus jamais empêcher les soldats de fuir le danger résultat les amis disparaissent et les épées ça finit car il y a plus d'Armures à PC enfin bref ils sont beaucoup plus léger et maniable tu fais penser à peu à celle des épées des Mousquetaires d'ailleurs ce serait pas mal de faire une vidéo sur les mousquetaires et puis il ne faut pas oublier un détail l'alarme ne fait pas l'estime c'est l'escrime qui fait la lame pour moi ce qui fait un instrument sont ces années de travail de patience d'entraînement et l'expérience et la détermination
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci Seb Cat! ❤️
@jolfouv9406
@jolfouv9406 Жыл бұрын
Extrêmement classe d'avoir pu réaliser un vrai partenariat avec une boite comme celle-ci. Hâte de voir cette armure et l'impacte qu'elle a sur les démonstrations de combat
@erikthonios8130
@erikthonios8130 Жыл бұрын
Un autre bug assez récurent c'est le bot qui rajoute des moulinets inutile a chaque mouvement, comme si se la péter était plus important que ne pas mourir. Ou sinon ça concerne plutôt les combats a main nue mais c'est toujours marrant de voir le héro pris a 10 contre 1 qui jette son couteau sur le premier ennemi ... Super, il en reste 9 et t'a plus d'arme.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahah c'est vrai!
@warny1978
@warny1978 Жыл бұрын
Quand il ne jette pas son épée
@fadsen8802
@fadsen8802 Жыл бұрын
Les attaques lourdes qui sont supposées briser le bouclier adverse ou le déséquilibrer ! Meilleurs voeux !
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahaha j'en ai déjà parlé des attaques lourdes effectivement
@ericmaumot1159
@ericmaumot1159 Жыл бұрын
Super vidéo, c'est officiel, je suis fan de chickenito ! Il m'a plié en deux du début à la fin. Pour les "bugs" on va rester dans le classique, les types qui tapent comme des abrutis dans la lame de l'adversaire, ceux qui attaquent les bras grands ouverts façon hug à l'américaine (surtout avec un bouclier parce que oui je suis aussi fan de boucliers et quand je vois les mecs attaquer avec l'épée en avant et le bouclier aux fraises ça me fume à chaque fois) ou encore ceux qui se prennent pour des scooteristes marseillais (sans casque ou avec le casque au dessus de la tête) sinon un peu plus original ceux qui font un déménagement en plein milieu du combat en balançant tout et n'importe quoi à la gueule de l'adversaire ou en escaladant les tables façon films de cape et d'épée. Sinon petit bémol il faudrait faire un petit réglage des lunettes parce que le transfert ça fait un peu crise d'épilepsie. Vivement le prochain épisode
@K.F.Chickenitorak
@K.F.Chickenitorak Жыл бұрын
Merci 😊
@christopheramrane3030
@christopheramrane3030 Жыл бұрын
Les katana qui découpe des épées longue en acier trompé si c'était vrai on les mettrait même niveau que les armes de guerre elles serait à mon avis complètement illégal
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahah oui
@AkahimeNoShipuri
@AkahimeNoShipuri Жыл бұрын
Ah purée à 6:29 je présentais un troll mais bon sang qu'il était bien placé XDDDDDD J'en profite pour demander ici, penses-tu faire des analyses des combats de Spartacus ? Les gladiateurs bien bourrins... on aime ^^
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Faudrait que je look la série 😁
@AkahimeNoShipuri
@AkahimeNoShipuri Жыл бұрын
@@EntrerEnLice prends tout le temps qu'il te faut, pas de précipitations 💪😉 Formidable tout ça 🔥🔥🔥
@talawilevieux-tremblay1589
@talawilevieux-tremblay1589 Жыл бұрын
Cool vidéo! Clichés bien démentis! Pour un bug à corriger, les armures en scénarium qui supplantent tout ce que porte réellement les personnages. Du genre le gars en full plate qui meurt d'un coup, les cottes de mailles qui ne servent à rien et à l'inverse le personnage principal le torse nu qui n'a même pas l'air inquiet et qui prend une infinité de coups/balles avant de commencer à avoir mal. Pour le casque, je peux comprendre l'aspect scénaristique d'attacher le public à certains personnages et de déshumaniser les "méchants", mais pour le reste de l'armure, c'est pas comme s'il y avait une raison légitime!
@yoannld1718
@yoannld1718 Жыл бұрын
Quel jeu d'acteur !!!❤️
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Merci ahah
@spartan0du017
@spartan0du017 Жыл бұрын
Clairement les coup d'épées qui traversent armures et cotte de maille , c'est tellement irréalistes 😂
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Oui 😅
@Daniel-qd9nl
@Daniel-qd9nl Жыл бұрын
Hey ça serait possible de parler des armes complètement disproportionnée que certain hero portent ? (Coucou monster hunter et les héros d'animé) sinon continue comme ça c'est toujours un kiff de voir ces video 😄
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
J'avoue que ça peut être marrant comme sujet ! Merci infiniment
@damien8926
@damien8926 Жыл бұрын
Un cliché (surtout dans les films de capes & d'épées) c'est je crois les échanges super long ou les adversaires font "cling-cling" avec leur lames, le tout en avançant et reculant en aller-retour sur 10 bon mètres.
@franck3279
@franck3279 Жыл бұрын
Et malheureusement un seul Princess Bride.
@jimmynicolas4602
@jimmynicolas4602 Жыл бұрын
Bonne année à tous ! 😁💕 ......🐩......🦄.......👍😀💕
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Bonne année !
@g4u553
@g4u553 Жыл бұрын
Merci pour la vidéo ! En ce moment, j'essaie de trouver un mod sympa pour esquiver dans Skyrim. Et pendant que je cherchais je me suis posé cette question : Au fait, est-ce qu'il est vraiment possible d'esquiver dans un combat à l'épée ? Alors déjà, j'imagine que l'esquive roulade, ça ne doit pas être très efficace. Mais, pour ce qui est des débordements, qu'on utilise en boxe par exemple, je me pose vraiment la question.
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Des choses sont possibles ! Mais ça reste très chaud !
@robinchevallier6169
@robinchevallier6169 Жыл бұрын
J'adorerais voir voir des combats de cinéma avec le bon équilibre entre réalisme et spectacle. Histoire appliquée avait montré un jeu de combat avec des affrontement réaliste et ça passerai super bien en film, imaginez un combat ou le hérosporte une montante. Et j'adorerais voir une vidéo sur les mains gauches type dague ou autre.
@kikalashnikov
@kikalashnikov Жыл бұрын
après le zizicopter, le tourbilol ! x)
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Mdrrr c'est ça
@KIRINLOSS
@KIRINLOSS Жыл бұрын
Pourquoi ne pas se pencher sur les attaques sautées ?
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
On a pas encore codé le bot pour qu'il puisse faire des sauts corrects 👀
@robertedwardo.speedwagon3808
@robertedwardo.speedwagon3808 Жыл бұрын
Dans la catégorie "bug à prévoir" les armes ultra tranchantes qui démembre et décapité en un seul coup lors du combat. Alors que même les bureaux il leurs fallaient souvent deux coups pour sectionner la nuque, et ceux avec des armes plus adaptées...
@shadowsensei9040
@shadowsensei9040 Жыл бұрын
Il y a quelques armes qui le permettait comme l'épée Kilij des Ottomans qui le pouvais (même si c'est une lame courbe)
@andretalububo3808
@andretalububo3808 2 ай бұрын
Pour chorégraphier un combat un contre plusieurs d'une façon réaliste, je conseille clairement l'étude des vidéos de Morihei Ueshiba dit Ô Sensei... Le fondateur de l'Aikido. Bon on sort de l'AMHE, c'est clair mais c'est franchement inspirant. Ce n'est pas seulement réaliste, c'est fonctionnel. Le mec s'est quand-même battu a la baillonette dans les tranchées en Mandchourie et en est ressorti vivant ! Donc adapter les techniques de katana a l'épée à deux mains,il y a moyen que ce soit cohérent.
@hecateii5007
@hecateii5007 Жыл бұрын
Bug à corriger 1) Tourbilol 2) Sword clash 4) Ennemis suicidaire 5) Arme lourde 6) Rond avec les épées 7) Lame inversé 9) Attaques 123 soleil
@Poultricieux
@Poultricieux 11 ай бұрын
le montage était excellent 🤣👌
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice 11 ай бұрын
Merci !
@micheldeparis19
@micheldeparis19 Ай бұрын
A propos de plusieurs attaquants, à 10:43 Autrefois, j'animais des stages self, avec des basics Kali Escrima et Jeet Kune Do sur 4 ateliers avec des attaques simples : 1. Baton vs bâton ; 2. Couteau vs couteau ; 3. Kick boxing ; 4. trapping,. 5e et dernier atelier : Cela se terminait sur un 5e atelier, totalement self, ou chacun son tour devait se défendre main nues contre 3 partenaires, armés ou non, pouvant attaquer avec arme ou bras ou pied droit ou gauche même si arme dans l'autre main. 1ère phase : les attaquants attaquent quand ils veulent, mais attendent que celui qui se défend finisse son action 2è phase : les attaquants attaquent quand ils veulent, MAIS Sans attendre que celui qui se défend finisse son action. C'était là la partie intéressante, et l'on voyait que - la plupart des attaquants étaient assez timorés, et attendaient quand même un peu que le défenseur ait quasi terminé - les défenseurs, même expérimenté dans différents arts martiaux ou sports de combat, ne tenaient absolument pas compte des autres adversaires lorsqu'ils s'occupaient de l'un d'eux, et se prenaient des coups dans le dos ou les côtés Après analyse de cette partie là et conseils de ma part sur - comment s'occuper d'un adversaire en gérant les autres - comment les agresseurs attaquant quand ils le sentent, et pas quand le défenseur est prêt : 3e Phase id que la 2e : là tout le monde avait suffisamment compris comment se déplacer et se placer, comment placer l'adversaire dont on s'occupe, etc Bref ! C'était sympathique de voir la compréhension, mais cela veut dire que même des personnes expérimentées en arts martiaux et sports de combat ont besoin d'être formée pour prendre en compte plusieurs adversaires.
@ShiryuCain
@ShiryuCain Жыл бұрын
Un truc cool mais débile c'est les mecs qui te découpent des membres et des têtes comme du papier crépon avec des armes normales, à une main. Ouais ça rend bien et on aime tous le gore, mais un cou c'est solide, les mecs... du muscle, de l'os bien épais, et une belle épaisseur. Qu'un cavalier lancé à pleine vitesse avec un sabre de cavalerie te décolle la tête, passe encore. (et c'était alors le plus souvent une décapitation partielle au mieux, et au premier impact encore). Par contre, Johnny Paragon le pécore qui fait de la cueillette de têtes d'orcs avec l'épée d'armes de son papy en leur caressant sensuellement la carotide avec le fil pas entretenu... c'est vite ridicule. T'en penses quoi de ça?
@EntrerEnLice
@EntrerEnLice Жыл бұрын
Ahah je suis d'accord mais je pouvais pas démembrer le bot faut qu'on code cette fonction aussi
@ShiryuCain
@ShiryuCain Жыл бұрын
@@EntrerEnLice Oooof... avec un mannequin, un hors-champ et un peu de montage? J'suis sûr que y'a moyen... après c'est pas moi qui bosse c'est sûr! C'est dans la même trempe que les manga où y'a une espèce de geyser de gros rouge qui tâche à la moindre blessure, le plus souvent avec un délai pour faire stylé. Je sais pas exactement d'où vient cette pression sanguine mais j'aimerais pas être cardio pour un personnage de shonen, c'est clair.
@biophysique
@biophysique 3 ай бұрын
Pour le cliché 3, y a bien maki-kaeshi, mais c'est un coup avancé, difficile à placer, et plutôt risqué si celui en face à de bon réflexes et une garde assez souple.
@christophederop5162
@christophederop5162 Ай бұрын
Un peu en retard pour le visionnage ... La pire scène cliché qui m'énerve : le héro s'harnache en mode "tank" et au plus intense du combat se fout "à poil" en jetant son casque et son bouclier, retire sa capuche de maille de sa tête et bourrine avec son épée à 1 main utilisée comme une hache dans la mêlée en mettant des coups de pieds à la tête façon karaté avec une jambe de plate ...
@thierryforeau-fenier3933
@thierryforeau-fenier3933 Ай бұрын
Une raison de la prise de fer en jeu video est probablement dûe à l'escrime moderne où on peut faire des prises de fer en l'occurrence. Sinon le pire truc que j'ai pu voir, c'est dans Ladyhawke où le héros lance son épée deux mains comme un javelot.
@Amiral_VCZ
@Amiral_VCZ 10 ай бұрын
Le paintjob du Strongarm qui fait plaisir
@demonxelloss
@demonxelloss Жыл бұрын
@Chikenito, si tu codes des Mousquetaires, donne leur... des mousquets ;) Lors de la bande annonce de "Les Trois Mousquetaires" (2023 ) juste avant AVTR II, à 0:24 je me suis écrié sur mon siège "woputain-des-mousquetaires-avec-fourches-et-mousquets-troplaclasse !!!!" (et ma petite femme de dire "c'est la dernière fois que tu me coupes l'herbe sous les mocassins" XD ) La bande annonce : youtu[D0T]be/KqCiVRbwMvQ
@benjaminthibieroz4155
@benjaminthibieroz4155 Жыл бұрын
Pour les priorités de bug: 1) Poids des épées et Overswing. Clairement la priorité 1. Une de mes bêtes noires personnelles, cherchez pas. 2) Le contact au fer statique. Encore un truc que je hais, à éradiquer de toute urgence. J'ai déjà affronté des types qui te chope la lame si tu stoppe juste 1 seconde, alors ça... Soit dit en passant, j'adorerais que l'on fasse évoluer ce bug en représentation du travail du fer, passage en contact et techniques de désarmement. Qui pour le coup sont cohérentes et fascinantes à représenter. 3) Les adversaires multiples qui prennent bien garde à ne surtout pas attaquer en même temps... je devrais le mettre en 1) en vrai. C'est à la fois absurde, utilisée de façon honteuse par des réalisateurs sans inspiration pour mettre des protagonistes en valeur, alors que c'est de la tricherie pure et simple. Et par ailleurs: répandre l'idée qu'affronter plusieurs personnes en même temps est facile est extrêmement dangereux dans la réalité. 4) L'opposant suicidaire. Personne n'a envie de mourir. Même un vétéran fait preuve de prudence, un mec peu aguerri est plus susceptible d'hésiter. La psychologie est justement un levier bien plus cohérent pour un héros expérimenté de gérer un groupe de novice (ce qui reste difficile). A l'inverse, un groupe qui reste en retrait et gère bien sa défense est un cauchemar à vaincre. Que ce soit en film ou en jeu, pour les duels ou dans les batailles: LAISSEZ LES COMBATTANTS FUIR ! C'est un truc que les humains normaux font... bien plus souvent que de se jeter à la mort. ) Bon les pirouettes, clairement n'importe quoi (EN GENERAL) mais j'ai pas l'impression que ce soit le problème le plus répandu. Vigilance à maintenir mais traiter d'abord les points précédents. ) Epée en prise inversée. Exactement le même niveau de connerie. Non mentionnés mais cruciaux selon moi: 0) De façon générale, quand l'adversaire se comporte clairement comme si il refusait de tuer le héros. Cela se manifeste de nombreuses façons: coups télégraphiés qui frappent clairement à côté du héros, frappe inutile sur l'arme, ne jamais exploiter une opportunité de coup (y compris un enchaînement simple), ne pas utiliser son arme et tenter d'agripper et projeter à la place,... Tout cela anéantit direct la crédibilité d'une scène. Et pas d'excuses: si tu peux pas chorégraphier une scène à plusieurs, réduit le nombre. 0.1) Les armures qui protègent autant que du carton mouillé...ais-je besoin d'en dire plus? 0.2) Les adversaires qui meurent instantanément dès qu'il se prenne un coup... même un homme les tripes à l'air est encore un danger mortel pendant plusieurs secondes. 0.3) Le héros (souvent jeune) qui ne s'est jamais battu de sa vie, mais défonce des mecs entraînés sans problème la 1ère fois qu'il tient une arme. Je HAIS ce cliché. Tout doit s'apprendre pour devenir doué. Surtout le combat. Surtout le combat à mort. 0.31) Dans la même idée: le héros sasn expérience de combat réel qui tue d'autres êtres humains sans hésiter, sans jamais éprouver de remord ni traumatisme. Irréaliste et insultant envers les militaires. 0.4) En lien logique avec le point précédent: le personnage du maître tellement doué et parfait dans sa maîtrise qu'il peut triompher de n'importe quoi et n'importe quel nombre sans problème... non. NON. Ca ne marche pas comme ça et c'est encore plus affreux quand il fait comme si ça l'était. Même un duel a toujours une part de hasard, alors un affrontement chaotique... il suffit d'un moment d'inatention et d'un pécore avec une bonne fourche... 0.5) Les arcs présentés comme l'arc idéale pour les adolescentes squelettiques... 0.6) Les mecs avec des boucliers qui ont juste l'air de se faire chier avec et tente de le jeter au loin à chaque coup...
@klug5916
@klug5916 Жыл бұрын
Sinon, le 1 VS 3 ou 4, pour l'avoir pratiqué, c'est faisable... J'ai juste écrit faisable, hein. C'est extrêmement physique et mentalement épuisant. L'idée, déjà, est de bouger en permanence, donc à filmer, une vraie galère. Sinon, le but est d'aller vers ses adversaire (si on arrête une seconde de bouger, c'est la fin) et soit d'avoir un bouclier humain en permanence, soit d'aller très rapidement vers les flancs de chaque adversaire. En gros, ça dure quelques secondes, voire quelques dizaines de secondes sur une grande zone, ce qui, encore une fois, est cinématographiquement nul. Et généralement, ça "marche" vraiment avec une belle différence de niveau entre combattants/pratiquants.
@popol2121
@popol2121 Жыл бұрын
Il y a déjà pas mal de bugs supplémentaires que je voulais dire déjà identifiés dans les commentaires. Il y en a un que je n'ai pas vu. Le port de l'épée dans le dos. Pour le transport, je veux bien... Mais vas-y, dégaine ton épée longue dans le dos juste avant un duel ! (Et avec le "schwing" classique, évidement...)
@philippelemoine4301
@philippelemoine4301 Жыл бұрын
bug que j'ai vu : tes cernes. Faut penser à un rééquilibrage où le sommeil aurait plus de place (en tant qu'expert du domaine : tellement plus facile à dire...). Pour la vidéo : rien à redire -> de la rigueur, du skill et de l'humour : ça fait plaisir :) Point de vue hors contexte : je kifferais un making of/bêtisier... Les scènes de simulations sont hyper bien fichues, au point où je me doute qu'il doit y avoir plein de prises "ratées"' qui doivent être à mourir de rire. Bon courage pour le debuggage du bot ;)
@rolefou
@rolefou Жыл бұрын
Pour les séries des années 90 JAMAIS on parle des combattants qui meurent TOUS avec un petit glissement d épée sur le ventre... Même avec une armure. Série type hercule Xena robin des bois
@cyrilcartier675
@cyrilcartier675 Жыл бұрын
Une bonne vidéo encore! Courrir avec l'épée haute en hurlant me fait toujours penser à Super moine kzbin.info/www/bejne/pqPYfHWNmrJ7erM à 2:03 🤣🤣🤣
@sorn50
@sorn50 Жыл бұрын
Puis-je évoquer le traditionnel jet de lance (et j'insiste sur le mot "Lance") qui parcourt la moitié du champ de bataille ? Peuvent pas faire mieux qu'Obélix des douze travaux alors pourquoi s'embêter à essayer ?
@mobilum12
@mobilum12 Жыл бұрын
Vidéo comme souvent très intéressante. Concernant les "tourniLOL" ineptes, il y a un film dont j'aimerais beaucoup voir l'analyse, c'est Willow. J'ai toujours trouvé ses combats à la fois spectaculaires, "lourds", et de mon avis de profane, relativement réalistes. Un consensus vraiment rare et précieux. (Bon dans mon souvenir il y a quand même quelques ennemis suicidaires parfois) Il y a quelques tourniLOL mais ils sont soudains et uniques, les combats se règlent en quelques coups, même entre les personnages principaux, et ils me saisissent toujours par leur violence et leur beauté graphique. Merci en tout cas !
@madjpm
@madjpm Жыл бұрын
Pour le tourbilol j'ai longtemps pensé que ça servait à rien jusqu'à voir quelques exemples où des combattants de MMA la placent correctement et avec KO à la clef durant un match par contre...
@Lhauc
@Lhauc Жыл бұрын
J'arrive après la guerre, mais sinon en tourbilol y'a ce bourrin de Goryunov qui le met en pratique. kzbin.info/www/bejne/aHuQcqaoe8xrjdk
@namrandlemelisk2933
@namrandlemelisk2933 Жыл бұрын
Très bonne liste de cliché qui sont d'autant plus agaçants qu'ils sont souvent forcés et n'ajoutent en fait que rarement à la beauté visuelle du combat. Le retournement d'Obi-Wan, par exemple, n'est pas juste irréaliste, même d'un point de vue chorégraphie, ça n'a aucun sens de voir ce vieillard faire une pirouette dans un duel filmé pour l'essentiel en plans taille ou poitrine. Même problème dans le duel Windu/Palpatine dans l'épisode III de Star Wars, qui inclue une immonde séquence de Palpatine sautillant en plein milieu d'un combat filmé pour l'essentiel comme celui Obi-Wan/Vador. Dans ce genre de scène, c'est le montage, le jeu des acteurs et le cadrage qui fait le taff de dramaturgie, plus que la chorégraphie, donc cessez de mettre des effets dans ce genre de scène, où alors passer à une mise en scène façon cinéma hong-kongais ! Idem pour les épées à l'envers, censé être "badass", mais qui deviennent la plupart du temps ridicule parce qu'on voit que l'acteur ou l'actrice galère avec, tellement c'est pas pratique, ni naturel, comme mouvement. Après, je mettrais quand même un bémol pour le jeu vidéo, dans la mesure où il doit être encore plus visuel que le cinéma et donc certain de ces clichés sont des signaux visuels utiles pour les développeurs, qui doivent exagérer les mouvements pour que ça soit évident à tout type de joueur.
@lucdeb9621
@lucdeb9621 Жыл бұрын
Arrêt/cut de projectiles avec les lames. J'aimerai beaucoup te voir faire une démo 😁 Destruction de bouclier à l'épée. Couper un bras net à un adversaire full plaque.
@shadowsensei9040
@shadowsensei9040 Жыл бұрын
12:00 Bon, pour les AC. C'est surtout technique et lié au gameplay... donc, je comprend un peu. Un bug qui met venu a l'esprit edt quand les protagonistes parle durant les échanges ou hurle le nom d'attaque spécial (principslement dans les mangas ca😂)
@itadakimase
@itadakimase Жыл бұрын
Ma p'tite liste : - la pirouette (cacahuète), où on roule sur le dos de son adversaire penché en avant. Variante : le personnage (souvent féminin) qui saute carrément par-dessus son adversaire, qui le perd de vue. - le mec qui donne de grands coups verticaux sur l'épée de son adversaire, comme s'il voulait l'enfoncer dans le sol. Le plus idiot est que quelqu'un le fasse? Ou que son adversaire le laisse faire? - le bretteur qui fait tourbillonner son arme d'un côté et de l'autre, le plus souvent en gueulant, en début de combat. Il finit aussi souvent son petit numéro en léchant la lame, très hygiénique... - restez sur place bêtement pour malaxer son chakra/ki/énergie/souffle et balancer une grosse attaque. Voilà, pleins de bonnes choses pour l'année débutée.
@remibodin923
@remibodin923 Жыл бұрын
Pas mal tout ça, j'avoue que l'épée à l'envers c'est stylé mais comme déjà démontré, ça sert à rien (hélas). Le coup du gars suicidaire en 1 vs plusieurs est bien débile (genre Aragorn contre les Uruks) avec forcément des voltes et des pirouettes, là y aurait un truc à traiter, peut être.
@gaetantreib4163
@gaetantreib4163 Жыл бұрын
Salut, je te propose 2 cliché. 1. Le fait que dans un duel, les gars l'épée de l'adversaire plutôt que d'essayer de toucher l'adversaire. 2. Un qui est lié au premier, les duel qui dure par conséquent 3 plombe.
@Ysckemia
@Ysckemia Жыл бұрын
le fait que les héros ne portent jamais de casque, c'est suffisant comme cliché? ne charge pas trop les chorégraphes, parfois ils sont aussi tributaires ce ce que veut le réalisateur. je viens de commencer l'AMHE, et le bot me rappelle moi hier soir...🤣
@LordEniotna
@LordEniotna Жыл бұрын
En réalité, les clichés dans les combats, je suis d'accord de les voir quand il s'agit de combattant inexpérimenté, parce que quand on ne sait pas comment se battre, on peut hésiter à attaquer, frapper large en croyant avoir plus de force (tandis qu'on fait un appel, c'est comme à la boxe, les débutants arment souvent trop leur bras en pensant taper plus fort) voir même croiser le fer en poussant comme des cons "parce que je fais ça avec mon frère quand il ferme la porte et ça marche". Mais dans le cas de combattants d'élite, non, je dis non. Ou comme tu l'as dit, si c'est un "super" alors oui et justement, ça peut être intéressant de le voir se faire "punir" de sa mauvaise technique quand il rencontre un adversaire qui serait du même niveau physique. D'ailleurs, ça serait super intéressant de voir un film où justement il y a plusieurs types de chorégraphie en fonction du niveau des protagonistes du combat. Pour le reste, c'est pareil avec les batailles qui deviennent systématiquement une mêlée générale tandis qu'en vrai, quand ta formation se brise, c'est la panique à bord. Le pire, c'est que ça serait tellement stylé de faire des choses réalistes! Dans les clichés insupportables, il y a les armures qui ne servent à rien... Oui oui, tu t'amuses à porter 15kilo d'armure pour mourir quand même comme si tu étais en T-shirt, c'est logique... Et le sommet de ce cliqué, c'est les héros/grand méchant qui portent leurs casques pour l'enlever deux minutes plus tard ou pire qui parte au combat sans... C'est la pièce d'armure la plus importe, merde... Et The mandalorian a bien monter qu'on pouvait aimer un personnage sans avoir besoin de voir sa tête en permanence !
@julienf2301
@julienf2301 Жыл бұрын
Les tours sur soi en duel, vraiment jamais jamais ? Parce que en combat à main nue ils peuvent quelquefois être utiles, même si sans doute là-aussi beaucoup moins que ce qui est représenté dans les fictions. Je veux dire sur des coups de pied, genre ushiro(-ura)-mawashi-geri, à la fin de certains enchaînements. Et puis je connais moins mais ça me semble assez omniprésent en taekwondo. C'est bien parce qu'ils existaient déjà à la base que le cinéma et les jeux vidéos s'en inspirés et en ont ensuite abusé, ils ont pas eu l'idée tout seuls. Peut-être que ça se fait pas à l'épée à une main (puisque ça se fait pas en coup de poing) mais que ça se ferait avec des armes beaucoup plus lourdes (comme une jambe c'est lourd) ?
@raphaelthuillier4013
@raphaelthuillier4013 Жыл бұрын
Super vidéo, j'avoue que tu revois les plus gros clichés bien nazes. Je fais écho à un autre commentaire pour l'armure inefficace (le panou qui se fait buter par un coup de taille à peine armé au torse alors qu'il a un plastron... bref). Sinon pour moi y'a pire que le 'croisé d'épée et on pousse comme des c... ou swordclash', c'est la 'parade pause', typiquement anime/japon, où les protagoniste se regarde dans les yeux quinze plombes à chaque parade... sans pousser ni rien. juste une pause quoi... Sinon le classique 'la main gauche n'existe pas' dans les duels à arme à une main...
@klug5916
@klug5916 Жыл бұрын
Le tournoiement de l'épée contre l'autre épée existe, particulièrement en kendo (donc toutes les pratiques avec un bokken/katana/shinaï)... évidemment, pas juste sous cette forme. L'idée est de commencer relativement large, avec un mouvement d'avance, et d'accompagner la lame adverse (pour que l'adversaire évite de se voir créer une ouverture), et les cercles concentriques sont de plus en plus précis, jusqu'à une secousse soudaine, pour créer une ouverture dans la garde de l'autre. Bon, visuellement, c'est peu intéressant, beaucoup moins lent et plan-plan et si c'est bien fait, ça peut terminer le combat, puisqu'on se voit embrocher...
@tisseurdereves6414
@tisseurdereves6414 Жыл бұрын
Vidéo très sympathique. L'un des clichés qui me fait souvent rigoler, ce sont les armes qui semblent êtres faites en silex tant elles provoquent des étincelles. En générer une petite de temps à autres, ça m'est arrivé en sparring, mais quand chaque coup déclenche une pluie de lumière à même d'embraser une forêt par un bel été de juillet, non, juste non.
@TheAnilium
@TheAnilium Жыл бұрын
Liste de bugs récurrents non montrés : - Ennemis n'utilisant jamais la feinte - Ennemis n'utilisant jamais l'estocade rapide. Surtout avec l'épée longue alors que c'est une des attaques les plus naturelles pour les débutants - Pièces d'armures inutiles (sauf rares exceptions) - Attaque sauté - Tout le monde crie, hurle, beugle, mais personne ne souffle vraiment. La gestion du souffle n'apparaît pas comme essentiel - Personne ne vise vraiment les héros : leur épée oui, leur corps non
Жыл бұрын
Plus spécifique aux jeux vidéos, la roulade. Sinon, il y a l'utilisation, ou plutôt le port (car ils ne s'en servent jamais) d'un bouclier.
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