4:00부터 나오는 bgm의 제목은 'bergentrückung'입니다. 이는 독일어로 '산 속의 왕'이라는 뜻으로, 전설이나 소설에서 '산 속에 잠들어 있지만 세계가 그를 필요로 할 때 깨어나 세계를 구원하는 영웅'을 가리키는 단어입니다. '인간들을 죽인 살인자'인 동시에 '괴물들을 해방할 영웅'이라는 역설적인 의미를 내포한 제목이지요.
@_skiljun14364 жыл бұрын
이런 잘 만들어진 캐릭터가 플라위에게 맞고 으앙쥬금하는 캐릭터로 인식되는게 슬프네요.
@tea36264 жыл бұрын
플라위 -ㄱ쌔끼-
@Nike_airforce14 жыл бұрын
@@_skiljun1436 이분 거이드북님 부계인가
@베이가4 жыл бұрын
애서라고 썻는데 에서입니다 이상 맞춤법충!
@빙산-j1o4 жыл бұрын
이 플라위 새끼들아
@그냥해밧다4 жыл бұрын
4:25 언제봐도 개지림;
@im_in_headache4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@벩벩-p4k4 жыл бұрын
ㅆㅇㅈ
@필팬4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@피자-v3k4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@호랑좌4 жыл бұрын
언더테일 모든 장면 중 가장 간지나는 장면
@알아서피해라4 жыл бұрын
아스고어가 자비를 없앤건 공격만이 가능하다라는 뜻도 있지만 자신은 용서받지 못할(자비로 구원받지 못할) 괴물이라는걸 암시할지도..
@im_in_headache4 жыл бұрын
오 그럴수도있네요
@빙산-j1o4 жыл бұрын
나는 처음부터 그걸 및엋어
@김남주-u5p4 жыл бұрын
@@빙산-j1o 유사한국어ㅋㅋㅋㅋ
@Yuyu-vz1ft4 жыл бұрын
아마 여섯 아이를 죽인 죄책감 때문인듯 합니다. 그리고 자신들의 백성을 구원하지 못한것도 그렇구요.
@Lifeisegg-zg2kw4 жыл бұрын
@@빙산-j1o 미쳤어...?
@Gyoniche4 жыл бұрын
다시 보니깐 얼마나 싸우기 싫었는지 알것 같다 처음 얼굴 보자마자 놀란모습부터 싸우지 않고 돌아갈수 있는 기회를 4번이나 줌 그리고 본인도 준비 안됐다 하고 전투시에도 피격 당하면 탄 날라오는 속도가 줄어드는것까지.. 상황만 아니라면 성군인데 상황이 상황인지라 어쩔수 없다는게 엄청 괴로워 보임...
@Dontwake Жыл бұрын
피격 당하면 탄속이 느려지는 걸 주저함으로 볼 수 도 있었네요. ㄷㄷ 그냥 최종보스 어려워서 억지로 깨라고 난이도 조절한 걸로 알고 있던 난… ㄷㄷ
@lebon41994 жыл бұрын
8:02 초딩때는몰랐는데 플레이어가 1대맞으니까 느리게공격하네...ㅠㅠ아스고어 진짜 눈물난다
@게임개구리4 жыл бұрын
헐.. 진짜네요..
@김야마4 жыл бұрын
오오오오오오
@user-qs5v1y3mwjh4 жыл бұрын
진짜네....
@송민우-m2j4 жыл бұрын
오오
@매맹우4 жыл бұрын
착한 성격이라 그럴 수 밖에....
@청설모-l9f4 жыл бұрын
11:06 언더테일 하면서 제일 슬펐던 부분
@티피핖핖핖4 жыл бұрын
청설모 플라위 죽이고싶네
@헤헤헤-z8x4 жыл бұрын
플라위 개쉑
@무인산책4 жыл бұрын
그래선지 몰살에서 분풀라고 플라위 끔살시키는 장면 나옴ㅋㅋㅋ(스포ㅈㅅ)
@Manhattan_Cafe_354 жыл бұрын
플라위=개새끼꽃
@티앨유튜브4 жыл бұрын
이게 왜 슬픔ㅋ
@samuelainder18314 жыл бұрын
이겜나온지 좀 지났는데도 저 자비 부수는 장면은 잊을수가 없음 내가 해온 게임중 인터페이스를 파괴하는 미친보스는 없었거든
@주유리-e3r2 жыл бұрын
안터페이스에서도공격하는건샌즈고?
@samuelainder18312 жыл бұрын
@@주유리-e3r 맞네 샌즈도 인터페이스에 때리는구나 그것도 특이하긴했음
@pig8562 жыл бұрын
미친은왜부친거야
@甜樹甜樹2 жыл бұрын
미쳣으니까
@디른2 жыл бұрын
@@pig856 뭐 붙이면 안되냐?
@duseop04164 жыл бұрын
아스고어의 경우는 플레이어가 처음 언더테일을 해서 그 정체를 알지 못하더라도 토리엘과의 관계를 알 수 있는 장치들을 많이 놔두었습니다. 특히 공격 패턴과 사용하는 불의 모양이 동일하다는점이 첫번째고, 잘 아시다시피 외형에서도 유사점을 찾을 수 있죠. 대사에서도 힌트들을 찾을 수 있구요. 가지고 있는 창은 시스템창을 파괴할 수 있는데, 잘보면 창의 끝부분은 뿌리모양을, 중간은 우리가 잘 알고있는 그 꽃의 모양을 하고 있습니다. 상당히 강한 누군가의 의지가 담긴 창일지도 모르겠내요.
@건우교 Жыл бұрын
+ 아스리엘이 토리엘과 아스고어의 이름이 합쳐져있어사 아스리엘이 둘 사이에서 나온 아들이라고 생각하게 해서 알려준다
@team.barriermusicofficial46134 жыл бұрын
8:01 와... 한대 맞으니까 공격속도가 느려지네요 ㄷㄷ 게다가 피1되면 턴길이 상관없이 플레이어턴으로 바로 넘겨주더라구요 ㅠ 막타에서 뎀지 많이 들어간거보니까 적의도 잃은것같은데 역시 봐주면서 싸운게 맞았겠죠? 계속 때려도 꿈쩍도 안하는데.... 세세하게 따져보면 은근 덤디덤 최강설이 맞나봐요 ㄷㄷ 영미판 아트북을 보니까 아스고어의 필살기로 삼지창을 이용해 불꽃세례를 퍼부어서 공격하는 패턴이 기획되었다던데 이게 샌즈의 마지막 패턴과 아스리엘의 하이퍼고너로 나눠졌다네요 흑 자기 패턴도 뺏겨버리고 과소평가받는 머왕님 불쌍해.... 여담) 아스고어랑 샌즈는 정말 서로의 안티테제로 만들어진캐릭터입니다 ㅎㅎ 아스고어는 자비를 베풀 선택권을 없애버리지만 샌즈는 만대로 자비를 베풀 기회를 주죠 대사같은걸 보면 비슷한 모습도 있긴하지만 왕과 심판자같은 직위의 차이나, 샌즈가 주인공에게 포기를 강조했지만 아스고어는 주인공이 죽는한이 있어도 끝까지 의지를 가지라며 응원해주죠, 스탯도 샌즈는 괴물중 최약체지만 아스고어는 순수괴물중 최강 스탯을 갖고있습니다.
@yK_Ki_JoE4 жыл бұрын
플라위가 샌즈 이기고 아스고어랑 맞다이뜨러 간적이 1번 있는데 그때도 쥐어터졌답니다
@team.barriermusicofficial46134 жыл бұрын
조윤기 아 그래서 플라위가 영혼먹고 막타쳤을때 “니가 없었으면 아스고어를 죽이지 못했을 거야” 라고 하는거였군여
@yK_Ki_JoE4 жыл бұрын
@@team.barriermusicofficial4613 정확하시네요
@team.barriermusicofficial46134 жыл бұрын
김세한 히히 저도 탄막피하기가 익숙치않아서 불다인이랑 포토샾플라위보다 아스고어가 더 어렵더라구요
@team.barriermusicofficial46134 жыл бұрын
김세한 축하드립니다........
@graf91074 жыл бұрын
봅봅봅봅봅 봅봅봅봅 보봅봅봅
@astrolee34574 жыл бұрын
@graf 3초간 보다가 뿜었어욬ㅋㅋ
@신민수-l7i4 жыл бұрын
뭔뜻이지?하다가 아스고어가 말해서 뿜음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@WOODS_TDS4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@imback.29884 жыл бұрын
봅 봅 봅...
@양수환-p9n4 жыл бұрын
봅봅봅 봅봅 봅봅봅봅 보봅ㅂㆍ브븝ㆍ보브븦 에이씨 안해
@엄준식동탄어린이집아4 жыл бұрын
아스고어는 자비가 아닌 공격 버튼을 부숴야 했어...
@익명-l7x2r4 жыл бұрын
그럼 자비를 계속 쓰면 자비를 베풀어줄건데 그럼 뽀갈난 공격 버튼을 사용가능 하갰죠?
@미캐르-x8j4 жыл бұрын
그냥 둘다 부수면 되지 않을까...생각을 해봅니다★
@익명-l7x2r4 жыл бұрын
@@미캐르-x8j 4개 다 부수면 되지 않을까 생각합니다
@익명-l7x2r4 жыл бұрын
@@미캐르-x8j 근데 창이 1개 뿐인걸 생각합시다
@Lifeisegg-zg2kw4 жыл бұрын
그냥 플라위를 족쳤으면 좋았겠다 ㅋㅋㅋ
@최상욱-w9q4 жыл бұрын
1:23에서 아스고어의 손에는 물뿌리개도 없었으며,물을 다 줬다고 말할때 몸을 위아래로 흔드는걸 보니 아스고어의 소변이었군요. 황금꽃인 이유가 있었고,플라위가 아스고어를 싫어하는 이유가 있었군요
@매맹우4 жыл бұрын
ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
@JenOh_daemon3 жыл бұрын
ㅅㅂ 정답이다 ㅋㅋㅋㅋ
@병맛밈제작자2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아이씨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@minjuson25572 жыл бұрын
ㅁㅊ뭔데소변ㅋㅋㅋㅋㅋ
@펔유2 жыл бұрын
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@_skiljun14364 жыл бұрын
4:15 아래는 제가 불사의 언다인 영상에 단 댓글입니다. 중복이지만 괜찮을 듯 싶어 다시 답니다. 언더테일에서 계속해서 나오는 단어 '의지'는 원래 영문판에서는 'determination'입니다. '선택하다, 결정하다'는 뜻의 동사 'determine'의 명사형이기 때문에 '선택', '결정'의 의미가 많이 내포된 단어이지요. 언더테일에서는, 괴물은 의지(determination)를 가질 수 없다고 나옵니다. 이것은 무엇을 의미할까요? 일반적인 멀티 엔딩 게임에서는 엔딩이 주인공의 '선택'에 의해 달라집니다. 엔딩뿐만 아니라 전체적인 스토리가 주인공의 '선택'에 의해 완전히 뒤바뀌지요. 그런데 이때 '선택'을 할 수 있는 것은 주인공뿐, 다른 등장인물들은 '선택'의 기회조차 주어지지 않습니다. 저는 언더테일에서 괴물들이 의지를 가지면 녹아버리는 것은, 게임 내에서의 주인공과 다른 등장인물들의 위치를 상징적으로 드러내는 것이라고 생각합니다. 게임 속 등장인물들은 자신이 자신의 삶의 주체라고 생각하겠지만, 실제로 그들은 자신의 삶을 '선택'할 수 없지요.
@기영-r7r4 жыл бұрын
녹아내린 다는 말이 생각해보니 불사의 언다인이 죽을 때 의지를 가져서 녹아내렸지만 게임이 꺼지진 않았죠. 플라위가 의지를 가지고 게임을 꺼버리고 몰살엔딩에서 차라가 의지를 가지고 게임을 꺼버리는 걸 생각해보니 소름이 쫙
@neanea_4 жыл бұрын
@@기영-r7r 차라,플라위가 녹는 것과 언다인이 녹는 것에는 차이가 있습니다. 윰합체들과 언다인은 의지를 사용(주입) 후 의지를 컨트롤 하지 못하거나 힘이 다하여 녹아내렸고,언더테일 세게 자체가 게임이란걸 인지하지 못하였지만, 플라위와 차라는 의지를 컨트롤 할줄 알며,언더테일 세계 내부가 게임이란걸 인지할수 있었기에 게임을 강종 시킬수 있었다 봅니다.실제로 불사의 언다인 인트로에서 언다인은 무언가가 자신을 죽게 놔두지 않을것 같다는 대략적인 분위기만 파악 가능했지만 플라위는 이것이 `의지`라고 정의를 하였지요. +)언다인,융합체는 인간의 영혼이 없지만 차라(인간)와 플라위(게임을 강종시키는 타이밍에 인간의 영혼을 가지고 있었음.)는 인간의 영혼이 있었기에 소멸되지도 않았고,그것을 컨트롤해 게임을 강종 시킬수 있었다는 추측이 가능합니다.
@기영-r7r4 жыл бұрын
@@neanea_ 맞네용 생각해보니 언다인은 알피스한테 의지를 주입받았죠
@아무개-x1e4 жыл бұрын
@@기영-r7r 의지를 주입받은지는 확실치 않음
@홍준서-s7m4 жыл бұрын
@@기영-r7r 나 플라위가 게임끄는거 보고 어쩌피 내손으로 뒤질건데 뭐하러 발악하나 했었는데
@_skiljun14364 жыл бұрын
전투 때의 아스고어의 스프라이트는 사이코패스의 씨익 웃는 얼굴로도 보이고 비탄에 빠진 얼굴로도 보이죠. 아스고어의 캐릭터를 잘 드러내준 스프라이트 같습니다.
@믱-f5u4 жыл бұрын
몰랐는데 지금 보니 웃는얼굴처럼도 보이네요
@halmes71244 жыл бұрын
@Fux 코랑광대쪽 보면 웃는얼굴보여요
@halmes71244 жыл бұрын
확실히 주황색 파란색 공격할때 웃는얼굴이 자연스럽게 바뀌는거보면 그걸의도한게맞네요
@베베베-r7v4 жыл бұрын
@Fux 검은 색 수염과 머리카락을 얼굴로, 하얀색 얼굴을 입으로 봐보세요 이를 드러내고 웃는걸로 보임
@베베베-r7v4 жыл бұрын
@Fux 태생부터 이중적인 테마를 가지고 있는 캐릭터에요 이중성이라는 특징에 부합해봤을 때 아귀가 맞아떨어져서 흥미로운거지요 전 웃는 얼굴로도 잘만 보이네요.. 델타룬 챕터 1의 그 왕 스프라이트 생각도 나고.
@김제덕-u8l4 жыл бұрын
아스고어가 사실상 가장 마음이 여리고 그것을 스스로 인지하고 있어서 자비칸을 스스로 부셨죠
@개-l5x4 жыл бұрын
4:30 그러고보니 창 색깔이 의지의 색이였네 옛날의 실험의 결과물인지뭔지 모르겠군
@여자민명희-u3q4 жыл бұрын
@흘 흘 아님
@arrogantkorean84554 жыл бұрын
설마..... 7명에들 피를 묻히고 가만히 굳힐리가.....
@여자민명희-u3q4 жыл бұрын
@@WOODS_TDS 그건 팬메이드잖아요...ㅋㅋ
@WOODS_TDS4 жыл бұрын
@@여자민명희-u3q 추측인데요...
@여자민명희-u3q4 жыл бұрын
@@WOODS_TDS 오피셜을 기반으로 추측하는건 납득이 가는데 팬메이드로 추측을하니깐 신빙성이 떨어지죠...
@케이일크4 жыл бұрын
딸 (차라) : 세계의 평화를 만들려고 독있는 꽃 먹고 자살함. 아들 : 차라의 시신을 묻는 사이 사람들한테 누명을 받아 인간들에게 사살. 엄마 : 집구석이 가망이 없고 남편의 전쟁본능으로 인하여 집을 떠남. 아빠 : 국왕이란 놈이 인간들 죽이고 폭력 행사함. 가족 상태가 왜이러냐ㅋㅋㅋ
@성이름-k9j5n4 жыл бұрын
플라위가 아스리엘 아닌가? 맞다면 가정 살해
@지은숙-f1v4 жыл бұрын
ㅋㅋ
@익명-l7x2r4 жыл бұрын
아들:연쇄살인마 엄마:살인마살인마!? -홈런왕- 아빠:성인 또는 살인마 -엄마는 가족홈런 시키는자-
@알터듄4 жыл бұрын
+딸 : 미친년
@스수-t5n4 жыл бұрын
정확히는 아들:인간한테 사살,아빠 플레이어가 다 때려놓고 막타쳐서 죽임 엄마:가출,밖에 못나가게 공격하고 죽이기도함 아빠:살인마,아들내미한테 죽음 리얼 가족상태가 크흠...
@jgl95024 жыл бұрын
1:22 노상방뇨
@metaldog7774 жыл бұрын
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김수미-t3f4 жыл бұрын
ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@엄준식동탄어린이집아4 жыл бұрын
그래서 몸을 떨었던...
@냉정냉정하게4 жыл бұрын
어쩐지 꽃들이 노란색이더라.....
@WOODS_TDS4 жыл бұрын
쉐엣
@SamSeo19994 жыл бұрын
5:50 공격용 눈물이 떨고있네요
@Yes_señora4 жыл бұрын
불꽃인데.... 그 일렁임을 표현라기 위해서 저런 스프라이트로 찍은거에요
@ssipduckyoutube4 жыл бұрын
눈물좌 ㅋㅋㄱ
@캔디케인_Wav4 жыл бұрын
???: 피해자의 눈물이 증거입니다 판사님
@송민우-m2j4 жыл бұрын
눈물 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@blacksheep0v04 жыл бұрын
@@캔디케인_Wav ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bin_05184 жыл бұрын
덤디덤....... 저 아저씨 알고보면 착한데 몰살에서 한방컷 나는ㅠㅠㅠ
@leeyouwon69694 жыл бұрын
가끔...생각하는데 아스고어가 진심으로 싸운다면 싸울수나있을ㅉ
@user_jonjal4 жыл бұрын
알고보면X 누가봐도O
@mierose61374 жыл бұрын
@@leeyouwon6969 샌즈급?
@조하설3 жыл бұрын
@@leeyouwon6969 샌즈 급이네......
@오이-j5q3 жыл бұрын
설정상 아스고어가 괴물중 가장 강한걸로 알고있음 진심 다한 전투도 나왔으면ㅋㅋ
@user-ye7cx6ks6s4 жыл бұрын
솔직히 여러루트들의 진보스들의 연출이 너무 강해서그렇지 아스고어또한 지리는 연출력과 웅장함, 그리고 왕의 위엄을 보여주고있음
@dr92384 жыл бұрын
진짜 언더테일은 넘사벽이다 ㅜㅠㅠㅠㅜ 어느게임도 이 언더테일을 넘어설수 없는것 같아.. 토비폭스...당신은 대체...
@신신4 жыл бұрын
ㅇㅈ이요ㅠㅜㅜ
@감자gMt튀김3 жыл бұрын
ㅇㅈㅠㅠ언텔 다 갈려면 오래걸릴것 같음
@thegreatest-GB4 жыл бұрын
2:07 *지옥에서 불타야해*
@Stage-play4 жыл бұрын
이런날엔 너같은 꼬마들은..
@Yuyu-vz1ft4 жыл бұрын
It's a beautiful day outside... Birds are singing Flowers are blooming.. On days like these kids like you.. SHOULD BE BURNING IN HELL
@매맹우4 жыл бұрын
샌즈는 지저귀곤데요
@JJ-on8fn4 жыл бұрын
@@매맹우 원문으로는 같을겁니다
@매맹우4 жыл бұрын
@@JJ-on8fn 네
@KnightmarePlus4 жыл бұрын
아스고어의 특징이라면 피해를 입어도 다른 괴물들처럼 고통스러운 표정을 짓는다거나 몸이 양 옆으로 흔들리지 않는다는 점입니다. 괴물들의 왕답게 매우 강하다는 것을 표현한 것일수도요?
@정실은아루4 жыл бұрын
어쩐지 공격해도 이펙트와 반응이 허전하더라고요
@가생이사4 жыл бұрын
전쟁을 했던 왕이기도 하니 많은 전투를 했겠죠
@kim_baseball4 жыл бұрын
영혼과 세이브로드를 얻은 포토샵 플라위 신이 된 아스리엘 의지를 얻은 불사의언다인 다음으로 토리엘과 더불어 세계관 최강자입니다. 여섯인간들을 죽이고 영혼을 가지고 있던것이 그 증거이며 플라위조차도 영혼없인 아스고어를 이길 수 없어서 아스고어가 플레이어와 싸우는데 정신이 팔려있을때까지 기다린겁니다.
@호구-j1q4 жыл бұрын
유우려엉...
@사과체리-r3l4 жыл бұрын
그 뭐냐 용기랑 정의랑 뭐 그런 6개 영혼들이 난 제일 불쌍하더라
@책거부기4 жыл бұрын
아스고어가 자비 버튼을 직접 부쉴 정도나 마법, 창 공격을 보면 얼마나 강력할 지 딱 알 수 있는 부분이네요. 하지만 여태 보여준 모습이 아스고어의 진짜 실력이 아니라고 생각하는 게 아무 힘도 없는 아이를 상대로 과연 힘을 온전히 발휘할 수 있을지 의문이네요. 보통하고 불살에 베풀었던 배려를 보면 더더욱 그럴 것 같아요. 더구나 프리스크의 공격도 피할 수 있거나 방어도 가능할 텐데 그냥 맞는 거 보면 힘을 다 드러내지 않았다는 게 아닌가 하네요.
@실명-d1t4 жыл бұрын
이미 6명이나 잡아서 더 잡기는 싫었나 봐요 죄책감 같은거..
@책거부기4 жыл бұрын
@@실명-d1t 죄없는 이들을 잡아야만 백성들이 살아나니 어쩔 수 없으니 죄책감은 상당할 거예요 전투 후에 보여준 모습도 보면 딱 그렇죠 사실 게임에서 보여준 모습도 여태 나타난 아이들과 동일할 거예요 괴물들을 위해서라지만 상관이 없는 사람들을 죽여야 하는데 차이가 있다면 자신은 강하나 그 사람들은 아무런 힘이 없을 테니 불공평하게 여기지도 모르죠 그래서 자신도 죽을 수도 있게 일부러 힘을 뺀 거수도 있죠
@Watssupmyng2 жыл бұрын
아스고어가 전력을 쓴것이 아닙니다,봐준거 맞아요. 맘이 약하고 착해서 최대한 살살 싸웠다네요.그래서 샌즈보다 난의도가 낮은거라고..
@apoiyretttt Жыл бұрын
그래서인지 유일하게 플라위가 죽이지 못한 인물이기도 합니다
@보바라기티비 Жыл бұрын
영혼까지 흡수했으면 완전더 쌜뜻
@Zesby4 жыл бұрын
이거 하나 추천드리고 싶네요 몰살루트 진행하다 스노우딘에 도착하면 샌즈 형제를 만나는데 이때 샌즈에게 계속 말을 걸다보면 샌즈:만약 그길로 계속 간다면 끔찍한 시간을 보내게 될거야 이러면서 화면이 깜박거리고 그 자리에서 샌즈는 사라집니다 이 주제 추천드려요. 한번도 빠짐없이 말걸어야 해요 (영알못이라 저 대사가 아닐수도)
@프터-x1q4 жыл бұрын
궁금
@Zesby4 жыл бұрын
영상은 없는데.. 제가 캡쳐보드가 없어서 어려울듯..
@user-qs5v1y3mwjh4 жыл бұрын
저대사가 아니라 네가 가는 길로 계속 간다면 끔찍한 시간을 보내게 될 거야 라고 말합니다
@Zesby4 жыл бұрын
@@user-qs5v1y3mwjh 수정할게요 감사해요
@야구에살고죽고4 жыл бұрын
좀 와닿는 충고를 해 줄게 만약 지금 니가 가고있는 길로 계속 간다면... 넌 끔찍한 시간을 보내게 될 거야
@100-s1u4 жыл бұрын
베댓님들 댓글보고 생각난건데 우리는 게임 안에 있는 캐릭터의 '의지'을 이용하여 조종하는거라면, 델타룬 챕터2에서도 우리는 '의지를 가지지 못하는 괴물' 은 조종하지 못하고 '의지를 가지고 있는 인간' 만 조종할 수 있기에 또 다른 인간이 등장한다는 말일까요?
@SamSeo19994 жыл бұрын
9:30 순간 샌즈 페이크인줄
@WOODS_TDS4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@Alscopoiu4 жыл бұрын
@김치냉장고 샌즈전보면저브금나올때있음
@Sigemichi3 жыл бұрын
그렇게 플레이어는 아스고어 한테 털리게 되는데...
@d21624 жыл бұрын
아스고어는 특유의 간지가있음 샌즈랑은 다른 근엄한 간지
@송민우-m2j4 жыл бұрын
샌즈가 여유로움과 반전에서 나오는 간지라면 아스고어는 근엄하고 척봐도 강해보이는 겉모습에서 나오는 간지
@jonnaneugeumma6284 жыл бұрын
@@송민우-m2j 캬!!!. 토리엘!. 커튼 내려!
@cgghe-sl5vf4 жыл бұрын
당신의모자도 특유의느낌이잇음(feat.엄준식)
@I_LIKE_WATCHING_YOU_GO4 жыл бұрын
난 언다인이 젤 좋은듯
@Hi-hell8o9hi24 жыл бұрын
@오유섭 동의
@neanea_4 жыл бұрын
아스고어의 창은 의지와 관련이 있다 생각됩니다. 1.창의 색깔 아스고어의 창의 색이 의지를 나타내는 빨간색입니다. 2.버튼 부수기 플레이어의 영역인 자비 버튼을 부숩니다.이것은 시스템을 부수는 것으로도 해석되는데 게임을 강제종료 시켜버리는 플라위도 의지를 가진것으로 미루어보아 창이 의지와 관련있는것을 추측 가능합니다. 3.공격 아스고어의 능력인 불 공격은 무적 시간이 적용되지만 창의 파란 공격과 주황 공격은 비교적 짧게 적용됩니다.샌즈의 카르마와 연관이 있다 생각됩니다.
생각해보면 플라위의 말 중에 세이브 로드를 계속 반복해도 결국엔 죽이지못한 유일한 존재가 아스고어인걸 감안하면.... 지하 괴물들중 가장 강하지 않을까... 아무래도 아스고어의 창의 특성이 시스템을 파괴하는거니깐 상대가 된거였남...?
@Hato_032 жыл бұрын
아마 플라위의 공격버튼을 파괴해버렸을것 같아요. 몰살루트의 샌즈조차 게임 시스템은 파괴할수 없어서 버튼에 뼈를 깔아서 견제하는걸 보면 게임 시스템에 손을 댈수 있는건 아스고어가 유일하니...
@네오-o3t4 жыл бұрын
나: 이제자야지 알고리즘: 아스고어와 전투 도중 버터스카치 파이를 먹는다면무슨일이 일어날지 궁금하지않아? 나:어 이것만보고자야지
@mierose61373 жыл бұрын
왕공감
@ZiyaKim4 жыл бұрын
아스고어도 얼마나 맘아플까 어린애가 싸우고싶지 않다고 애원하는데 공격할 수 밖에 없으니ㅠㅠ
@아리따운윤미영4 жыл бұрын
12:00 플라위 개샠히 감동을 깨버리네
@thiscode5074 Жыл бұрын
저 자비 부수는 건 진짜 개간지 나는데다가 창의성 또한 돋보이는 장면... 대체 어떤 겜의 캐릭터가 버튼을 부수냐... 5:55 다른 괴물들은 공격 받으면 (공격을 피할 때의 샌즈는 논외) 몸이 흔들리는데 아스고어만은 공격을 맞아도 덤(디)덤하게 있음.
@언더테일_장인_2학년 Жыл бұрын
덤디덤 쥰내 오랜만에 본다ㅋㅋㅋ
@thiscode5074 Жыл бұрын
@@언더테일_장인_2학년 덤디덤
@MASTR_777 Жыл бұрын
아스고어는 몰살 버전이 없다는 게 너무 아쉬운 캐릭터 같습니다. 여기에선 연민 때문에 당해줬다지만 몰살에서는 왕으로써의 간지를 철철 뽐낼 수 있었을 텐데요... 인간 영혼 6개를 흡수한다면 절대 이길 수 없어 그랬겠지만, 저 멋진 캐릭터가 덤디덤으로 기억되는 건 마음이 아프네요.
@HI-IF4 жыл бұрын
게임 시스템도 파괴하는 창은 사실살 안쓰는것 보니 봐준걸지도?
@CAndymoo4 жыл бұрын
이세계에선 죽거나 본죽이거나야!
@1e34f4 жыл бұрын
헐
@양수환-p9n4 жыл бұрын
안돼! 난 국밥이 먹고싶다구!
@검은색공4 жыл бұрын
'본'죽 안 먹고 국밥을 먹겠다!
@이후메챠쿠챠범했다4 жыл бұрын
본죽말고 안본죽은 어떰? ㅁ갈깔깠ㄹㅁ갈깔깔까ㄹ^^
@CAndymoo4 жыл бұрын
@@양수환-p9n 국밥 맜있지 ㅇㅇ
@CLARA-q2y3 жыл бұрын
싸울 의지가 없어 시간이 지날수록 자기 스스로를 너프(약해지는)하는 끝판왕 보스라니.... 대체 진심으로 싸우면 얼마나 강할까? 센즈 이상일거 같은데라는 생각을 하는데 과연 볼 수 있을까....보고 싶다. ㅠㅠ
@가생이사3 жыл бұрын
플라위 피셜로 이미 샌즈보다 쎄다는게 나옴 말로만
@CLARA-q2y3 жыл бұрын
@@가생이사 그렇군요.
@user-fb4jp6qm4i4 жыл бұрын
11:58 플라위 개샊ㅣ
@양양궁집착광공3 жыл бұрын
객색힉
@최준하-v7u4 жыл бұрын
진짜 개인적으로 아스고어가 언텔 내에서 제일 불쌍함...왕이라는 무게를 견딜 수 없음에도 불구하고 괴물들을 위해 무리하면서 싸우고...마지막에는 희망이 보이다가 아들한테 죽고...
@리워드-r1f2 жыл бұрын
ㅇㅈㅇㅈ
@neanea_4 жыл бұрын
처음 부분에 나온 관에 플레이어의 이름이 적혀있었지요. 하지만 실제 주인공의 이름은 프리스크 이며 몰상엔딩 끝에 나오는 차라가 플레이어의 이름을 갖게됩니다. 또한 몰살루트를 탈때 관을 조사하면 차라가 보이는것 만큼이나 안락하다고 설명합니다. 즉 관에 플레이어의 이름이 적혀있는 것은 아스고어가 싸움을 원치 않았기에 플레이어를 기리기 위해 만든 것이라는 해석도 가능하겠지만 차라가 죽고 난 뒤(불살루트 내에서 차라가 죽었다는 것으로 유추 가능한 내용이 언급됨.)시체를 넣기위한 관으로 추측됩니다.
@어느한사람-j3g4 жыл бұрын
가이드북님 오늘도 좋은 영상 감사합니다!!
@알터듄4 жыл бұрын
개인적으로 아스고어가 언텔에서 아스리엘 다음으로 불쌍함... 노말에서는 지아들한테 디지고 불살에서는 아내한테 홈런맞고 몰살에서는 지 딸한테 칼빵맞고 디짐ㅜㅜ
@게임빌런4 жыл бұрын
어떤 루트든 한 번은 무조건 죽는 불쌍한 덤디덤 아저씨 ㅠㅠ
@사과체리-r3l4 жыл бұрын
아스고어가 불쌍한 애였구나...
@검체4 жыл бұрын
12:28 플라위 쓰ㄹㅔㄱㅣ
@신혜미-y3c4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@투구모험가4 жыл бұрын
아스리엘 이고 뭐고 걍 죽여버리고 싶었음
@서상호-n3d4 жыл бұрын
ㅍㅐㄹㅠㄴㅈㅏㅅㅣㄱ
@---yi2mh4 жыл бұрын
ㅇㅈ..
@사과체리-r3l4 жыл бұрын
플라위는 뒈져야 우리가 편안해 ㅇㅣㄴㅅㅓㅇㅆㅡㄹㅔㄱㅣ 플라위
@i_am_gualnol4 жыл бұрын
만약 괴물이 싸우기를 싫어할수록 DEF가 낮아진다면 샌즈는 뭐지? 플레이어랑 싸우는게 아니라 싹을 잘라버리고 싶었던건가
@똥쟁이-l9n4 жыл бұрын
그런듯 솔까 몰살루트 주인공하는꼬라지 보면 샌즈 부처
@홍준서-s7m4 жыл бұрын
자기가 아끼고 사랑하는 애들을 반갈죽했는데 빡칠수밖에
@bambara724 жыл бұрын
그냥 약한거임
@gambit_72854 жыл бұрын
차피 다 피하는 컨셉
@TY-dq4ks4 жыл бұрын
샌즈는 디팬스의 문제가 아니라 hp문제일듯
@No_293 Жыл бұрын
04:24 이 잘가게에 이중적인 의미가 있는거 같다… 프리스크가 죽을수도 있으니까 잘가게라고 하는거같고 다른 의미는 자신이 죽고 지상으로 올라갈것을 알고 잘 가라고 하는거같음
@ooooooooosohi8 Жыл бұрын
당연한말을 대단한것처럼 하는것도 병인듯
@벨제붑-u9h4 ай бұрын
@@ooooooooosohi8ㅈㄴ꼬여있네 찐따마냥 ㅋㅋㅋㅋ
@rm-eu1jy4 жыл бұрын
이거보니 중1때 언폭도와 일반인의 중간경계에서 방황하던 시절이 생각나네...그땐 그냥 순수한 생각으로 탄막피하는게 재밌을꺼라 생각하고 선배한테 파일다운받아서 해봤는데 처음 아스고어를 보고 간지와 함께 보스전노래가 마음속 깊은곳에 자리잡아 언텔최애곡이 되버렸지...
@언급하면불안해짐4 жыл бұрын
9:32 아스고어 이쉨히 지 디질때 돼니까 동정심 유발하네
@초코쿠키-e3d4 жыл бұрын
1:10초에아스고어덤디덤ㅋㅋㅋ
@black-nh7tp4 жыл бұрын
아 진짜 자려는데 이런영상 올리면 제가 좋아할줄 알아요? 사랑합니다
@닉네임뭐로바꾸지4 жыл бұрын
....
@mkchee984 жыл бұрын
4:30 병진 공격을 부셔야지
@송민우-m2j4 жыл бұрын
그러네 진짜 공격부쉈으면 플레이어 압살할듯 근데 플레이어 입장에서 창으로 자비부순거면 도덕성을 담당하는 뇌부분 정통으로 찌른거 아니냐
@매맹우4 жыл бұрын
아스고어는 자비로 구원 받을 수 없는 괴물이 아닐까요 인간 6명을 살해 했잖아요
@지은숙-f1v4 жыл бұрын
ㅋㅋ
@덕담맨-n6j4 жыл бұрын
델타룬에서 집에서 계속 나갔다들어왔다 하면 토리엘이 자동문이라도 만들어줄까? 라는대사가 있는데 이것도 이스터에그인가요?
@nngak4 жыл бұрын
이스터에그는 맞죠..!
@mierose61373 жыл бұрын
자동문ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@기므3 жыл бұрын
:크리스는 들어갔다 나가길 반복한다. :토리엘은 빡쳤다. :토리엘은 참았다! :토리엘:자동문이라도 만들어줄까? :당신은 거절했다. :차라도 엄크의 힘을 막지못해 사망하였다! GAME OVER
이때는 꽃 한테 진짜 별의별 욕을 다 했지 플라위가 차차차락 하면서 공격할때부터 얼굴 굳음
@Olivia_6544 жыл бұрын
원래는 몰살에서 아스고어가 가장 어려운 보스로 정하려고 했던건 아닐까요..?
@FireInTheHole998 Жыл бұрын
그럴수도…?
@박지원-e6r Жыл бұрын
지금 생각해보면 저정도로 강한 아스고어가 지하에 봉인된 이후 다른 몬스터들을 대신해서 자신의 손에 피를 묻혀가면서 어린아이들을 죽이고 한여자만을 쭉 사랑해온데다가 그런 여자가 어린아이들을 죽이는 아스고어를 보고 꽤나 마찰도있었을거고 그걸 알면서도 백성들을 위해서 모든걸 감수해내고 아무런 내색없이 버텨가며 고군분투한걸보면 아스고어가 진정한 왕이자 낭만 그자체가 아닌가싶음
가장 놀라운건 이 모든 댓글과 추리 이스터에그와 해석들이 토비폭스가 유도하고 생각했다는것 도대체 얼마나 똑똑한걸까....
@Jaju8b00ff3 жыл бұрын
12:11 아 지금 보니까 플라위 공격이 영혼 깨졌을 때랑 비슷하네
@JenOh_daemon3 жыл бұрын
폐허 맘마 도 죽일때나옴
@ry97594 жыл бұрын
분석도 분석이지만 정말 겜잘알이시네요 오늘도 재밌게 잘 봤습니다~~!
@bomby46634 жыл бұрын
2:09 샌즈 대사랑 비슷하기도? 새들은 노래하고 꽃들을 피어나고 이런 날에 너같은 꼬맹이는 지옥에서 불타야하지(샌즈대사)
@bomby46634 жыл бұрын
그중에 새들은 노래하고 꽃들은 피어나고
@dddd1413 жыл бұрын
아마 샌즈대사를 아스고어가 한 게 아니라 아스고어의 대사를 샌즈가 인용한게 아닐까 싶습니다.
@김립-u2r4 жыл бұрын
하나더 11:12 자비 선택지를 보면 뭔가에 긁힌 자국이 있지요 이 긁힌 자국의 의미는 뭘까요? 아스고어가 박살낸 흔적일까요? 플라위 엔딩의 암시일까요? 혹시 살해의지 충만한 차라가 자비를 긁어놓은걸까요?
@Yes_señora4 жыл бұрын
부서졌다가 게임이 원래의 코드로 변하고 나서 저렇게 된거...
@익명-l7x2r4 жыл бұрын
뽀갈났는데 다시 모아서 그렇기 된것
@김슾-s1e2 жыл бұрын
언더테일 보스 다들 정말 스토리가 좋지만 개인적으로 언더테일중에서 가장 인상깊었던건 토리엘이랑 아스고어가 아닌가 싶어요.. 주인공에게 상냥하고 다정한 면모를 보여주기도 하고, 주인공을 아끼는 모습도 보였던듯 합니다 그리고 주인공과 싸우기 싫은데도 어쩔수없이 싸우는 모습때문에 괴로워보여서 맘도 아프고요.. 특히 죄책감으로 인해 주인공을 차마 보지 못하고 고개를 숙이는것과 맞았을때 공격속도가 느려지는 점까지 디테일 엄청나네요 갓겜..
@흠터레스팅-r1d4 жыл бұрын
그리고 자세히 보면 아스고어 손으로 불소환하는 패턴에서 잘보면 하트모양됨 내가 말한 패턴: 4:45
@호이잇-t5j4 жыл бұрын
오바좀하지말기...;
@b싱글자4 жыл бұрын
등놀이 하지말자
@신민수-l7i4 жыл бұрын
@hamin Jun ㅗ
@tmdpf4 жыл бұрын
@hamin Jun 으휴
@b싱글자4 жыл бұрын
@hamin Jun 표준어좀하세요
@신민수-l7i4 жыл бұрын
@김치냉장고 니도 싫은데라고 이해했네뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@FNAF1234LSFFPSUCNVRARSB4 жыл бұрын
@hamin Jun 지옥에서 가세요 ^^
@이재우-j6i8 ай бұрын
4:45 아 고개를 숙인거였어?? 웃고 있는거 인줄 눈이 입인줄 알았다
@anpoYouTube6 ай бұрын
그렇게 보이도록 한 의도적인 연출이라네요
@dotdavid46604 жыл бұрын
알고보니 냅스타블룩이 체력바 가지고 '연기'한게 아스고어 떡밥이었네;
@게임빌런4 жыл бұрын
@마그민 체력바 기준으로 체력이 0인데도 안 죽는 걸 말하는 거 같네요
@아이스크림콘-z6g4 жыл бұрын
아스고어가 본성이 나쁘지 않아서 그렇지 진짜로 인간을 죽일생각이 있었으면 샌즈보다 어려운 보스가 되었을것 같다 생긴거부터가 산만하게 생긴게 무서워서 몸이 떨리네
@박종님-t8f4 жыл бұрын
아마 아스고어는 전력을 다하지 않았을거라고 생각합니다 창으로 게임 시스템을 부술수 있다면 그는 공격을 못 하게 하거나 아이템을 못 쓰게하는 등 무기를 없앨수도 있고 할 수 있는데 그런데 없애지 않았다는 것은 자신이 죽길 바랬고 인간이 살길 바란 아스고어의 생각이다 라고 저는 생각합니다.
@너심4 жыл бұрын
1:14 꽃에게 몰래 ''물''을 주고 있던 아스고어 (뒷처리까지 완벽한)
@DevRiver4 жыл бұрын
방어력 낮아 지는 거 얼마나 낮아질까 계속 행동에서 대화하면은 계속 낮아져서 나중에 원턴킬 내보고 싶다 ( 아.. 내 실력이 안 될 거 같다. )
@그와악우와악4 жыл бұрын
무한정 할수는 읎어요
@DevRiver4 жыл бұрын
@@그와악우와악 원턴킬은 못 내나요?
@그와악우와악4 жыл бұрын
@@DevRiver옙 안됩니당
@Pharos2014 жыл бұрын
대화는 최대 3번,이미 죽었다면,2회차 전투라면 4번까지 가능합니다.
@JenOh_daemon3 жыл бұрын
대화 떨구기 및 버터스카취퐈이 먹기 가능합니다
@세이퍼14994 жыл бұрын
요즘 영상 많이 올려주시네요. 감사합니다. 언제나 시청하고 있습니다!
@user-py4ce7kd2z4 жыл бұрын
아 안돼, 깨끗했던 안내책 채널에 잼민이가 오기시작해버렷!
@WOODS_TDS4 жыл бұрын
안됭!
@user-py4ce7kd2z4 жыл бұрын
@y ee 그래? 그럼 정정할께. 시도때도 없이 원본 노래 ㅈ까고 무조건 언텔 주제곡으로 만들어버리고 복돌깔면서 히히 잼땅 하고있는, 전혀 관계없는 다른 작품들에서 약간이라도 언텔관련 나오면 또또 아는척 하고싶어서 와 샌즈! ㅇㅈㄹ하는 언폭도들이 가이드북 채널에 유입돼가고 있어서 슬퍼
@forgotlesspg38774 жыл бұрын
@@한결-e9d ㅇㅈ
@오이-j5q4 жыл бұрын
*당신은 잼민이들이 몰려오는소리를들었다 이 댓글 생각난다
@imback.29884 жыл бұрын
나는 초등학생이긴해도 마크 정품쓰고 그런거 않함 니들이 욕먹기 싫으면 하지말고말해
@WooW-yi4ge4 жыл бұрын
아스고어가 세이브 로드를 알고있다라는게 안나왔네요. 플레이어가 죽는 횟수에 비례해서 아스고어의 반응이 달라집니다. ex)노세이브 플레이, 노말 1회차, 2회차 의 반응이 다르고 그에게 죽은 횟수가 2,5 , 10 , 이 넘어갈때마다 전투시 반응이 바뀌죠 일정이후로부터는 특정반응만 반복됩니다. 자세한 내용은 스포이기에 스킵한다.