Ep 26 - BUGs CHECKPOINTs e RELOAD TIMER - Criando um Jogo de Plataforma 2D

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Clécio Espindola GameDev

Clécio Espindola GameDev

Күн бұрын

Пікірлер: 49
@pedrocedro7978
@pedrocedro7978 Жыл бұрын
Minha humilde sugestão, fazer um contador de corações para se contar a vida na fase por exemplo 3 corações.... e o contador de vidas à parte, sendo assim, durante a fase você possui 3 corações (só 1 exemplo) e no jogo todo em si vamos supor que você começa com 3 vidas.... se você perder os 3 corações durante a fase você perde 1 vida, e se você perde todas as vidas aí dá game over. Se você perde os 3 corações na fase mas já passou pelo checkpoint, enquanto você possuir vidas suficientes a fase pode ser reiniciada a partir dos checkpoints, no entanto, se você der game over, você perde todos os checkpoints, acho que assim fica bem legal. O que acha?!
@leonardonunes1199
@leonardonunes1199 Жыл бұрын
Eu fiz assim já kkkkk
@RPeterson_SS
@RPeterson_SS Жыл бұрын
Valeu meu querido, forte abraço !
@RPeterson_SS
@RPeterson_SS Жыл бұрын
Acho que seria interessante você compartilhar o projeto do jogo em si, vi que são muitas dúvidas, ficando dificil de você responder todas e assim, poderia usar o projeto como apredizado, a pessoal procurar o erro/falha que cometeu por conta propria.
@luizmattos9031
@luizmattos9031 Жыл бұрын
Parabéns ao colega aí inscrito. Isto comprova que está estudando de verdade a godot. Isto é foi legal! Mais um super like maroto.
@RPeterson_SS
@RPeterson_SS Жыл бұрын
Valeu meu querido
@lucivando1980
@lucivando1980 8 ай бұрын
Show Clecio #GODOTNOBUG
@SpeakingPortuguese40
@SpeakingPortuguese40 6 ай бұрын
Top! estava com esse problema do respawn do player sem checkpoint. Valeu
@HGArts28
@HGArts28 Жыл бұрын
faz um vídeo ensinando a fazer um boss por favor? estilo sonic ou mega man seria bem legal!! sou fã do seu trabalho mano valeu ajudou demais! 😁😁
@Luh_Rodrigues
@Luh_Rodrigues Жыл бұрын
no tutorial do checkpoint eu tinha resolvido essa posição inicial do player colocando um checkpoint invisível no começo da fase, mas essa solução é bem melhor kkkkkkkk
@sr.aleatorio1m
@sr.aleatorio1m 18 күн бұрын
Eu tinha feito isso também kkkk
@joao_q_usa_executor_no_roblox
@joao_q_usa_executor_no_roblox Жыл бұрын
clecio faz uma serie ensinando tudo da godot mais recente de celular pfv
@joflashyt4325
@joflashyt4325 7 ай бұрын
Boa tarde @Clécio,estou gostando muito dessa série que você está fazendo,estou aprendendo muito com você,eu percebi que na parte do goal quando passa para o próximo nível no canto esquerdo da tela onde fica a animação do Contador de Moeda a moedinha do Contador some e fica com a textura em branco,eu segui seu exemplo direitinho mas aparece essa textura branca na animação,ai eu queria saber se você pode me ajudar a resolver esse problema?
@CarlosAlberto-df9wi
@CarlosAlberto-df9wi Жыл бұрын
oi clecio
@kevinho-w4x
@kevinho-w4x Жыл бұрын
Faz um tutorial de jogo de luta por favor
@JoSanInk
@JoSanInk Жыл бұрын
#GODOTNOBUG no aguardo do tutorial de ataque ranged
@kurama3458
@kurama3458 5 ай бұрын
#godot4nobug caramba, o cara que comentou e o clécio são verdadeiros heróis, hoje mesmo, sem querer achei esse bug, por sorte me lembrei que na playlist vc ja tinha lançado um video com a correção, ai só vim aqui e corrigi, valeuzão ai pra vcs! edit: tive que voltar aqui, e por sorte, vi no 2:57 que não adicionei a linha "Globals.player.player_has_died.connect(reload_game) na func de reload_game() tava láááá no ep do trex pra cima, e.. como posso explicar, eu pegava o checkpoint, morria, aí voltava normal, mas quando morria com o checkpoint e já tendo morrido 1 vez.. ele n era instanciado, basicamente ele só sumia.. QUEBREI A CABEÇA PRA RESOLVER... mas.. n tinha dado... vlw.
@victorjairon2940
@victorjairon2940 Жыл бұрын
Tava criando um projeto a uns meses ja mas agr a godot fala que não responde e cracha, não consigo mais mexer nele, perdi total a motivação
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Жыл бұрын
Oi, Victor. Que estranho, vc colocou algum plugin?
@victorjairon2940
@victorjairon2940 Жыл бұрын
@@clecioespindolagamedev pior que nem sei usar esse tipo de coisa, e ja q só estou usando a godot a uns meses nem cheguei a me aprofundar nisso, desinstalei e instalei e apaguei o jogo, vou fazer do zero, mas se isso se repetir vou desistir de fazer meu jogo no celular
@victorjairon2940
@victorjairon2940 Жыл бұрын
@@clecioespindolagamedev ow, sobre o jogo eu desisto aconteceu de novo, não aguento mais isso, perdi todo progresso que fiz, vou desistir do meu sonho enquanto não consigo um computador
@victorjairon2940
@victorjairon2940 Жыл бұрын
@@clecioespindolagamedev na verdade descobri o problema por algum motivo tem alguns scripts que "bloqueiam" a entrada na edição, até que seja deletado
@victorjairon2940
@victorjairon2940 Жыл бұрын
@@clecioespindolagamedev no meu caso foi o script do inimigo, vou ter que fazer denovo mas é melhor que fazer todo o progresso denovo
@imf4ll
@imf4ll Жыл бұрын
9:10 com essa idéia eu fui atrás de como faz isso na tentativa e erro e consegui chegar num resultado com as próprias variáveis que já existiam no script *world*, só passando *Globals.player_start_position = player;* funcionou, teria alguma contra-indicação do uso? Talvez uma alocação indevida de memória, qualquer problema que pode ocorrer?
@Gustavo-o4u3e
@Gustavo-o4u3e Жыл бұрын
Estou com bug, quando eu morro mais de 3 vezes meu personagem clona
@Gustavo-o4u3e
@Gustavo-o4u3e Жыл бұрын
Estava com esse erro mais achei que não tinha colocada a script direito
@willgamedev
@willgamedev Жыл бұрын
Estou com o seguinte problema, levo dano dos inimigos normalmente colidindo de frente com eles, porém se o inimigo cai em cima de mim, o personagem perde totalmente a colisão e atravessa o cenário.
@joflashyt4325
@joflashyt4325 7 ай бұрын
Também está acontecendo comigo,mas eu não sei como resolver.
@joflashyt4325
@joflashyt4325 7 ай бұрын
Também está acontecendo comigo,e eu não sei como resolver.
@alan_ars
@alan_ars 2 ай бұрын
Godot4.3 - Tudo funcionando!! Cara o jogo ta cada vez mais polido. Ja ja vou poder voltar a me preocupar com a arte porque as mecanicas ja funcionam perfeitamente!!
@williamcom_m
@williamcom_m Жыл бұрын
Olá, Clécio! Tenho 13 anos, sou iniciante em game dev e estou saindo do gamemaker e indo para a Godot, porém, como minha placa de video não suporta a versão 4, estou usando a versão LTS, a 3.5.2. Fui tentar criar meus projetos com o seu tutorial mais antigo de jogo de plataforma, porém os códigos não estão funcionando mais. Podes me ajudar?
@DanielOliveira-ds1bp
@DanielOliveira-ds1bp Жыл бұрын
Ola tudo bem, eu estou com um outro problema sobre o checkpoint. se eu morrer na fase sem pegar ele, quando eu volto nao consigo mais pegar. ou se o tempo acaba tambem, creio que seja algo sobre voltar o check ao inicio novamente ne?
@DanielOliveira-ds1bp
@DanielOliveira-ds1bp Жыл бұрын
e outra coisa quando eu pego o check se eu morrer ele zera as moedas, creio que deveria ficar tanto as moedas como os pontos ne! se poder me ajudar nisso.
@DanielOliveira-ds1bp
@DanielOliveira-ds1bp Жыл бұрын
acredite ou nao isso aqui resolvi kkkk, so o primeiro que ainda nao consegui.
@clecioespindolagamedev
@clecioespindolagamedev Жыл бұрын
Oi, Daniel... consertamos isso mais a frente. Outro inscrito tinha comentado, com as telas de game over, tudo fico mais organizado tbm, mas como é uma serie, acaba acontecendo isso mesmo, de percebermos bugs e precisar consertar mais a frente.
@DanielOliveira-ds1bp
@DanielOliveira-ds1bp Жыл бұрын
@@clecioespindolagamedev opa. Perfeito. Obg pelo seu apoio, creio que falo por todos quando digo que e o melhor canal para aprendizado inicial a programação de jogos e ao Godot.
@Gustavo-o4u3e
@Gustavo-o4u3e Жыл бұрын
Só falta o boss
@Riquelmi0
@Riquelmi0 Ай бұрын
Desisti de checkpoint no meu jogo, quando eu arrumo uma coisa outra da problema 😵‍💫 Obs: sou iniciante e ainda nao sei fazer quase nada na godut
@valles.productions
@valles.productions Жыл бұрын
Fala Clécio, tudo na boa? Mano uma duvida, os inimigos e itens só voltam quando coloco reload_current_scene, porem colocando o reload_game, mesmo os inimigos e itens pegos após passar pelo checkpoint, se morrer eles não aparecem novamente, ai se for ver acaba sendo um pouco injusto com o jogador, pois se ele estiver perto do final da fase, e morrer, mesmo voltando no checkpoint, não terá mais inimigos ou itens para pegar, aos 10:00 do video, se reparar, você está testando o start do player, e pega as 3 moedas que estão ali, além de mais algumas nos blocos, mas quando o player morre, e inicia, o contador de moedas zera, mas as moedas não aparecem mais. Desculpa o texto grande, não consigo explicar em poucas palavras kkkkkk, e muito obrigado pelos vídeos sobre GODOT!
@leonardonunes1199
@leonardonunes1199 Жыл бұрын
Os itens eu não estou zerando. Testei no Super Mario e Donkey Kong, quando morrem eles continuam com coins e scores. Estou deixando da mesma forma. O duro de não usar um reload_current_scene() é que se quiser os inimigos de volta, imagino que deve ser tudo instanciado via script. Acredito que spawns de inimigos via script fica mais complicado pra ensinar em um curso introdutório.
@rruuaann7850
@rruuaann7850 Жыл бұрын
mano, não para de postar os vídeo, a comunidade esta carente de vídeo assim
@HeiderSassou
@HeiderSassou Жыл бұрын
#GODOTNOBUG
@playdisc2611
@playdisc2611 Жыл бұрын
#GODOTNOBUG
@IgorSantos-br
@IgorSantos-br Жыл бұрын
#GODOTNOBUG
@luizmattos9031
@luizmattos9031 Жыл бұрын
#GODOTNOBUG
@PehGois
@PehGois Жыл бұрын
#GODOTNOBUG
@diegoandradex12
@diegoandradex12 4 ай бұрын
#GODOTNOBUG
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