El Hardware INFERIOR de Nintendo y cómo le ha sacado provecho.

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Erick's Game Channel

Erick's Game Channel

Күн бұрын

Пікірлер: 311
@bitmap0.00
@bitmap0.00 Жыл бұрын
Una ves oí a alguien decir, "las limitaciones son una una puerta a la creatividad" si sabes aprovechar el hardware puedes hacer maravillas
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
Las consolas más potentes también tienen limitaciones. Tener menos capacidad o más limitaciones solo baja el listón de lo que es posible hacer.
@lmk10000
@lmk10000 Жыл бұрын
@@R1K4RD39 es cierto, pero muchas veces la pereza de no querer optimizar lleva a muchos desarrolladores a sacar juegos incompletos, pudiendo hacer algo mucho mejor.
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
@@lmk10000 Los que son perezosos con una consola potente lo son igualmente con una menos potente y el resultado es aún peor.
@bitmap0.00
@bitmap0.00 Жыл бұрын
@@R1K4RD39 si es cierto que limita las posibilidades, pero mira tienes a consolas como la ps2, la wii, la ds h recientemente la switch que no fueron las mas potentes de sus respectivas generaciones y mira tuvieron un catálogo de juegos abismal
@lmk10000
@lmk10000 Жыл бұрын
@@R1K4RD39 el resultado es malo cuando no tienes intención de trabajar y hacer un buen producto. Hay buen software en todas las consolas, y los buenos productos son siempre los que destacan y hacen que el público necesite adquirir esa plataforma. Es el caso de la NES en territorio americano luego del crash de 1983. Todo el público estaba abandonando las consolas por culpa del mal software que salía en Atari y se pensaba que los videojuegos se mudarían todos a las PC de la época. Hasta que Nintendo lanzó NES y al poco tiempo Super Mario Bros.
@mjz2308
@mjz2308 Жыл бұрын
Como me dijo mi tío "no importa el tamaño del hardware sino como lo mueves, ahora quítate el pantalón", sabias palabras
@laguiadebabuino
@laguiadebabuino Жыл бұрын
Todo bien pero algo no cuadra
@ronydavidedgardoponcemarti572
@ronydavidedgardoponcemarti572 Жыл бұрын
Que sabio es tu tio mi estimado 🍷🧐. PD: re turbio.
@JorgeCorderoabarca
@JorgeCorderoabarca Жыл бұрын
Tu tío el cariñoso le dicen 😂
@omarmartinezcaro1748
@omarmartinezcaro1748 Жыл бұрын
Nintendo le saca el jugo a sus consolas sino miren a la 3ds
@deluxe3ds
@deluxe3ds Жыл бұрын
Uf 🗿👌 la 3DS fue bastante bien aprovechada por Nintendo, solo hay que recordar que esa consola recibió juegos de Wii como: kirby extra epic yarn, Donkey Kong country returns, incluso recibió juegos de WiiU como Yoshi's woolly world o captain toda treasure tracker complete edition uf y estamos hablando de una consola inferior al Gamecube e igual al PS2 en el caso de la New 3DS superior al PS2 WOW
@bitmap0.00
@bitmap0.00 Жыл бұрын
​@@RedXSlade_MRbut la 3Ds te da pantallas mas grandes, retrocompatibilidad nativa con juegos de DS (si tienes una 3ds XL tienes mejor definición en los juegos de DS) puedes jugar juegos de otras plataformas como GB, GBA, NES, SNES, su potencia gráfica le permitió ver nacer remakes como samus retunrs, okarina of time 3D, majoras mask 3D, starfox 64 3D, inculso sirvió para que desarolladores independientes decidieran sacar juegos homebrew, no desprecies a una consola solo por que vendió menos, si no te gusta la 3DS es por que o nunca tuviste una o nunca supiste como aprovecharla (by un men que tiene una DS y una 3DS)
@EmersonZzz
@EmersonZzz Жыл бұрын
​@@RedXSlade_MRtremenda basura en comparación 3ds fue y siempre será superior y por mucho 😂😂😂
@valtom8301
@valtom8301 Жыл бұрын
​@@RedXSlade_MR Sólo entendí que no te gustó la consola, pero eso no la hace una basura. Basura la psvita que ni buenos juegos tuvo
@AzumarillConGafasBv
@AzumarillConGafasBv Жыл бұрын
​@@RedXSlade_MRNo
@eddieburton6667
@eddieburton6667 Жыл бұрын
no considero Gamecube como inferior, de hecho estaba casi al tú por tú con xbox que era la más potente de esa época, el problema fue la filosofía contradictoria que tenía Nintendo, negando GTA un día, al otro día llorando porque un montón de juegos third party no salían para GC, enojados por la violencia en los juegos o diciendo que el online solo es para adultos, y otro día tratando de ser lo más "Maduros" posibles vendiendo sonseras con tatuajes tribales, un día escudando su formato mini disco, y otro criticando a las desarrolladoras por ser "incapaces" de meter todo su juego en un disco de 1.5. gigas, criticando que "todo es gráficos", pero luego alardeando que GC era la más potente (aparentemente), en fin, lo único que salvo de esa generación Nintendo es el GBA y una cuarentena de juegos (exclusivos) del GC, de resto Nintendo estaba pal perro
@Pavvzz
@Pavvzz Жыл бұрын
Complementando lo que dices de los discos, lo curioso es que GTA 3 y GTA Vice City habría podido entrar sobrados de cariño en los de Game Cube, e incluso me animo a teoquizar que en los GD de la Dreamcast tambien, el peso mínimo requerido para esos títulos son 700mb y 950mb para equipos capaces de leer texturas comprimidas y de 1GB y 1.55GB en equipos que no soporten texturas comptimidas como sería PlayStation2.
@luisfernandopumacayocauna9998
@luisfernandopumacayocauna9998 Жыл бұрын
​@@Pavvzzpero la dremcast tendría recortes no creo que seria súper entrable porque en ps2 que es superior a dreamcast veía que le costaba
@Pavvzz
@Pavvzz Жыл бұрын
@@luisfernandopumacayocauna9998 no digo que el juego entraría tal cual, y tampoco nadie se a animado a portearlo por la velocidad de la ram que hay que toquetear bastantes cosas y para una sola persona es complejo (en los foros de homebrew hay bastante debate pero nadie se anima a hacerlo sin formar un equipo por qué es mucho el trabajo). La generación de mundo es el problema, ya que los modelos son más simples que los del Crazy Taxy 1-2 o Super Runabout San Francisco, pero hay que usar texturas comprimidas para ello y la velocidad de la ram vs la cantidad es donde está el quebradero de cabeza. Ahora en GameCube ese problema no existe por lo que no salió por otros temas más asociados a las políticas de las empresas. Es interesante el tema pero mi comentario estaba dirigido a que PS2 no podía trabajar con texturas, videos y sonidos comprimidos mientras que GameCube, Xbox y Dreamcast si
@lmk10000
@lmk10000 Жыл бұрын
@@Pavvzz hubiera sido interesante ver los GTA en Gamecube.
@lmk10000
@lmk10000 Жыл бұрын
Otro de los puntos que Nintendo tuvo esa generación fue que limitaron mucho al público con Gamecube, ya que Super Mario Sunshine aunque fue buenísimo, complicaba más el juego por encima de lo que era SM64 o incluso un juego 2D de Mario. Zelda Wind Waker, gran juego, pero decepcionó a muchos fans que querían un Zelda más maduro. Twilight Princess que fue el Zelda más maduro que pedían los fans llegó ya con la nueva generación.
@IdentificadorCanalSecundario
@IdentificadorCanalSecundario Жыл бұрын
La GameCube era más potente que la PS2 y la Dreamcast, solo por los mini-discos dicen eso cuánto aún así los juegos corrían bien
@juanluisisaiasgameplays6604
@juanluisisaiasgameplays6604 Жыл бұрын
Nintendo hizo una muy mala decisión en hacer minidiscos!
@El_Principe_Vegeta7
@El_Principe_Vegeta7 Жыл бұрын
​@@juanluisisaiasgameplays6604con el 64 igual pero con los cartuchos
@Veranek
@Veranek Жыл бұрын
@@juanluisisaiasgameplays6604 Si. Nintendo y la paranoia que le tiene a la piratería y emulación.
@ohboi994
@ohboi994 Жыл бұрын
@@Veranek A diferencia de playstation y xbox que son hijos de empresas multibillonarias con recursos virtualmente infinitos, Nintendo depende 100% de cuidar y proteger sus propiedades intelectuales. Nintendo es Nintendo y ya. Playstation y Xbox son solo un ingreso mas para Sony y Microsoft.
@Veranek
@Veranek Жыл бұрын
@@ohboi994 Tenes razon en parte. Pero igual Nintendo es una empresa que gana muchisimo dinero que bien podria entregar consolas algo mas potentes. Y que conste que la mayoria de mis juegos favoritos son de Nintendo.
@EricksGameChannel
@EricksGameChannel Жыл бұрын
Like si Nintendo es mejor que
@TH3UZ1M4ST3R
@TH3UZ1M4ST3R Жыл бұрын
> payaso horror esponja abuelita miedo
@anderlinpayano718
@anderlinpayano718 Жыл бұрын
@@TH3UZ1M4ST3R le sabe
@alalv8
@alalv8 Жыл бұрын
Erick, ya justastes bomb rush cyberfunk? Me encanto el detalle de la música de bomb rush en el vídeo 👌
@Jhon27133
@Jhon27133 8 ай бұрын
​@@TH3UZ1M4ST3R No
@Prometeus1439
@Prometeus1439 8 ай бұрын
Nintendo :dab:
@jualmaenriquerodriguezalon9666
@jualmaenriquerodriguezalon9666 Жыл бұрын
Nintendo 64 no usa cartuchos por sus ventajas perse (que también) si no por la culpa de Sony Cuando estaban trabajando en la unidad de CD para Súper Nintendo una de las cláusulas especificaba de forma literal "todo juego que Nintendo quisiera publicar en CD tendrá que ser distribuido y publicado por Sony", una de las razones por la que Nintendo se fue a liar con Phillips Esto quiere decir que si Nintendo 64 usaba CDs, Sony podría llegar a pedir su parte de el pastel y hacer lo que le quisiera, imaginense que Sony sacara Mario 64 en Playstation porque podian De hecho, ninguna consola de Nintendo usa CD, usaron disquetes, cartuchos mini DVD, DVD, Blueray pero nunca CD
@onilink500
@onilink500 Жыл бұрын
De hecho es peor pues significa que ese juego era propiedad de Sony. Para ejemplificar es como lo de WOW pusieron una cláusula similar para en caso de crearce algo como dota este sea de su propiedad Algo que sino recuerda la gente es que tanto Sony Nintendo y Microsoft han dicho los beneficios son de la venta de juegos Aparte que en esa época el CD era solo dado por Sony y Philips. Y siendo Sony te da un contrato con demasiados problemas y posible anexión Nintendo corrio . Philips daba mejor opciones pero tiran el contrato para culparlos del fracaso del CD I
@idealista637
@idealista637 Жыл бұрын
Nintendo no usó CD porque ya se había pasado la época de su uso. Cuando Nintendo se dió cuenta que los discos eran lo mejor en ese momento, estaba muy avanzada la tecnología del DVD, usar CD no tenía sentido y aún así, son su arrogancia, Nintendo no usó DVDs, se limitó a mini DVDs que reducían capacidad y obligaban a usar más de un disco en varios juegos, esas mala decisiones le hicieron perder generaciones de vídeo jugadores.
@ulb3
@ulb3 Жыл бұрын
😳😱😱😱
@clownplayer7265
@clownplayer7265 Жыл бұрын
Tengo entendido que Nintendo aprecia sus propiedades intelectuales al grado de volverse toda una yandere de las demandas. XD Bueno, si es en parte meme, pero Nintendo siempre ha querido un control elevado sobre sus personajes.
@sebastiandzulsolano2707
@sebastiandzulsolano2707 Жыл бұрын
En conclusión, la facilidad de poder desarrollar juegos en la consola ayuda muchísimo al desarrollo de la misma. Dicho lo anterior, crees que se llegue a un punto donde sea tan complicado hacer juegos nuevos que ya empiece a ser poco viable la industria como la conocemos en la actualidad?
@nicoman100
@nicoman100 Жыл бұрын
Nintendo en ese caso hipotético: 🤑🤑
@nicoman100
@nicoman100 Жыл бұрын
Nintendo en esos momentos: 🤑🤑
@Forastero-de-internet
@Forastero-de-internet Жыл бұрын
Naa a mi parecer es todo lo contrario, hoy en día tenemos más herramientas para programas y diseñar juegos o otro tipo de cosas que no estén relacionadas y todo eso de forma gratuita
@ArcaGame64
@ArcaGame64 Жыл бұрын
​@@Forastero-de-internet Por la magnitud de los triple A de hoy en día necesitan al menos 5 años para entregarte un juego decente y aun así no siempre salen bien
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
No, porque los juegos más fastuosos son los que más impactan y consiguen más ventas. Las empresas van a tratar de ofrecer lo que la gente quiere comprar.
@DiegoGutierrez-rk3pk
@DiegoGutierrez-rk3pk Жыл бұрын
Yo sigo conservando mi mini disco de Twilight Princess para la game cube. Y creo que todavía sirve
@gustyko8668
@gustyko8668 Жыл бұрын
En la parte de la Wii, se te olvidó mencionar el hecho de los defectos técnicos de las otras consolas de la competencia en sus modelos originales...... como las 3 luces rojas de la muerte de la Xbox 360.
@jorgeparrales7108
@jorgeparrales7108 Жыл бұрын
O que las primeras versiones del PlayStation 3 ocupaban de afuerzas una televisión HD(que eran demasiado caras en la época) por eso el Xbox 360 todavía tiene soporte de teles que no eran HD
@edgarcervantes1287
@edgarcervantes1287 Жыл бұрын
​@@jorgeparrales7108y no olvidemos que la play 3 costaba 600 dolares de salida haciendola una consola muy cara
@jhoneduardobarretoaraujo8691
@jhoneduardobarretoaraujo8691 Жыл бұрын
@@jorgeparrales7108 Tambien el problema de recalentamiento y por ende se dañaba la ps3 porque tenia 3 chips, PS1, PS2 y PS3, por eso era tan cara
@AleJiTeorik
@AleJiTeorik Жыл бұрын
De hecho 🤓☝️ El hardware de la PS3 si es más potente que el de la 360, pero era fan difícil programar en ella que todos los ports salían o rotos o con mal rendimiento.
@yakuzafan28
@yakuzafan28 Жыл бұрын
Y como prueba del poder de la ps3 tenemos the last of us y uncharted 3
@Amongos777
@Amongos777 Жыл бұрын
También por eso tardó tanto en salir un emulador de PS3 comparado a Wii u y 360
@Elchinodawn
@Elchinodawn Жыл бұрын
No de hecho no
@Amongos777
@Amongos777 Жыл бұрын
@@Elchinodawn En términos generales y de manera resumida, la 360 tenía mejor CPU (Se nota en juegos como el Gta4) y la PS3 una GPU en teoría superior, pero su arquitectura única hacía que fuera difícil programar para el sistema, como dice el comentario original
@joe209874330
@joe209874330 Жыл бұрын
Nintendo si se preocupaba por la potencia de sus consolas, fue hasta que vio como le fue al gamecube que cambio por completo su filosofía
@tlacaelelcecelic6755
@tlacaelelcecelic6755 Жыл бұрын
...su estrategia*.
@octi931
@octi931 Жыл бұрын
Me extrañó que no hayas mencionado que Breath of the Wild originalmente era para Wii U, y que fue usado para impulsar el lanzamiento de la Switch. A lo que voy, con más razón Nintendo fue capaz de aprovechar todo el potencial de su anterior consola, la única diferencia con la versión de Switch, es que la música estaba más comprimida. También en la beta de BOTW para Wii U, se iba a usar la tableta de la consola como mando especial para funciones de mapa, por ejemplo. Pero se teoriza que quitaron las funciones para crear la misma experiencia de juego entre las dos consolas y, de paso, evitar que las funciones extra de la anterior consola frenaran las ventas de la consola nueva. ¡Saludos!
@Nsfwstar
@Nsfwstar Жыл бұрын
No he visto aun el video pero porque rayos la GameCube esta en la miniatura? En este caso seria la dreamcast o la ps2 las mas debiles de la generación lmao
@idealista637
@idealista637 Жыл бұрын
Igual, quizá lo hizo a propósito para atraer comentarios... Le funcionó.
@Nsfwstar
@Nsfwstar Жыл бұрын
@@idealista637 nada como un buen mini ClickBait*
@capitanharlock2957
@capitanharlock2957 Жыл бұрын
Dos cosas. Nintendo NO traicionó a Sony. Descubrió a tiempo que había cláusulas en el contrato que harían que Sony secuestrara sus IPs en el formato CD y DVD. Segundo, fue precisamente por eso que Nintendo se vio obligada a usar cartuchos, Mini Disc, Wii Optical Disc y Wii U Optical Disc ya que el artero contrato de Sony les haría pagar una comisión muy grande de usar CD o DVD y lectores propietarios de Sony. Buen video. 😊
@juanluisisaiasgameplays6604
@juanluisisaiasgameplays6604 Жыл бұрын
Entonces, Sony fue el malo de la historia?
@daniel93659
@daniel93659 9 ай бұрын
​@@juanluisisaiasgameplays6604siempre lo fue
@josue316
@josue316 Жыл бұрын
Creci con Atary y Nintendo, Playstation 1 y 2 fueron excelentes PERO Nintendo a demostrado que no importa los fps o resolucion sino la diversion y es muy buena para jugar en familia.
@TH3UZ1M4ST3R
@TH3UZ1M4ST3R Жыл бұрын
Bien sabida es la frase; "Haz lo que puedes con lo que tienes" Así como yo cargaba la pila de mi tablet con cables.. Latinoamerica 😊
@unRandomSm64
@unRandomSm64 Жыл бұрын
Nintendo si tiene todo para hacer consolas potentes, pero desde la GameCube y la Wii U, prefieren priorizar en la innovacion.
@LxAgVideos
@LxAgVideos Жыл бұрын
Yo había escuchado otra pero no recuerdo bien cómo era pero más o menos iba así. "Las limitaciones hacen florecer la creatividad"
@unRandomSm64
@unRandomSm64 Жыл бұрын
@@LxAgVideos la verdad es que si, sino mirate la personas que se curran avatares en roblox sin pagar ni un peso XD
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
Ojo, en inglés "fun" no es lo mismo que "diversion". Son dos palabras distintas que en español se fusiona en una sola (diversión) aunque tengan distintas connotaciones. Lo que dijo Druckmann es que quiere que sus juegos sean divertidos (diversion) pero no "divertidos" (fun).
@ronaldtapiaruiz8474
@ronaldtapiaruiz8474 Жыл бұрын
A uds se les olvida que Nintendo daba opciones de mayor potencia en hardware, cómo N64 qué era más potente qué Saturn y PS1 ó GameCube comparandola con Dreamcast y PS2 hasta ese entonces Nintendo compitió de igual a igual pero siendo una compañía más pequeña que Sony y Microsoft pues le apostó a algo diferente siguiendo el ejemplo de Sony en anteriores generaciones
@idealista637
@idealista637 Жыл бұрын
No hay relación con que Sony y Microsoft estén involucradas en sus negocios de vídeo juegos, porque ambas compañías destinaron una cantidad para juegos, luego debían ser autosostenibles y en eso, Nintendo tenía más experiencia y convenios, pero su arrogancia los hizo perder generación tras generación hasta quedar atrás en potencia y prácticamente quedarse como consola portátil.
@ronaldtapiaruiz8474
@ronaldtapiaruiz8474 Жыл бұрын
@@idealista637 claro que si tenia todo qué ver Nintendo ya no podía ponerse en esa situación de intercambiar golpe por golpe, no iba a aguantar Microsoft puede darse el lujo de vender consolas a perdida Nintendo no tiene aún hoy tanto rango de maniobra aunque Nintendo tenga más experiencia en cuanto a elaboración de juegos y hardware dedicado a este tipo de programas desde hace años que la industria se ha convertido en cuanta potencia grafica eres capaz de ofrecer con la excepción de la wii y la Switch qué vienen siendo excepción a la regla no meto a WIIU xq le fue cómo a perro en misa 🤣🤣🤣🤣
@CHanafuda
@CHanafuda Жыл бұрын
Saludos Erick, con respecto al tema de la potencia de Nintendo y de no hacer lo mismo que los demás no empezó con el Wii sino con DS, cuando estaban planeado la sucesora para la GBA se creo un prototipo de nombre clave: IRIS. Iba a ser una continuación de lo visto en GBA solo que seria mas potente e Iwata iba tomar ese rumbo, hasta que el ex-presidente Hiroshi Yamauchi fue a ver a Iwata y le conto a Yamauchi lo que estaban haciendo pero Hiroshi le dijo a Iwata lo siguiente: ''No hagas lo mismo que ya se ha hecho antes, es eso lo que la gente quiere? Si haces lo mismo siempre no tendrá lo que lo hace único, cuando eso ocurre todo lo que tendrás como consecuencia será una guerra de precios''. Debido a eso, descartaron todo lo del proyecto IRIS y como recomendación de Yamauchi sugirió que una próxima portátil tendría doble pantalla, dando así el nacimiento de Nintendo DS. Y no olvidemos de la filosofía de Gunpei Yokoi de Pensamiento lateral con tecnología marcita y por ultimo Iwata y el Océano Azul, todo eso influyo en el rumbo que tomaría Nintendo con el Hardware. Saludos del Capitán Hanafuda🎴👺♠
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
Lamentablemente eso significa alejarse de lo que los jugadores quieren o piden. ¿Para qué si las otras ya lo hacen?
@lmk10000
@lmk10000 Жыл бұрын
@@R1K4RD39 no necesariamente significa alejarse del jugador.
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
@@lmk10000 Hasta ahora siempre ha sido así. A pesar del éxito que tuvo Wii gran cantidad de nintenderos quedaron decepcionados con la consola y tuvieron que recurrir a otras plataformas para jugar lo que no salía para Wii. Y por eso cuando vieron que Wii U iba por el mismo camino prefirieron darle la espalda.
@lmk10000
@lmk10000 Жыл бұрын
@@R1K4RD39 sí, pero es que el concepto de Wii no era únicamente atraer a la gente que tradicionalmente no jugaba videojuegos como ancianos, mujeres, etc. También parte de su éxito fue el de regresar al público que se quedó en la era de 16 bit y antes. Ese público fue abandonado totalmente, no solo por Nintendo, sino por su competencia como Sony Y MS. El gran problema de Nintendo fue no seguir sacando juegos que apelaran a ese público. Una innovación de ruptura no significa abandonar a tu público. Por ejemplo, Nintendo DS fue una inmensa innovación de ruptura y fue lo más exitoso que ha hecho Nintendo.
@R1K4RD39
@R1K4RD39 Жыл бұрын
@@lmk10000 ¿Wii regresar a los 16 bits? ¿Por la Consola Virtual? Esos no son juegos nuevos.
@ian19347
@ian19347 Жыл бұрын
Nintendo es como el wey que es algo pobre (directamente pobre), pero su creatividad y conocimiento de las calles lo hacen estar a la par o superar a sus amigos y conocidos
@luisfernandopumacayocauna9998
@luisfernandopumacayocauna9998 Жыл бұрын
En caso de gamecube estaba cercano a xbox el problema son sus discos, el tema de wii si es superior a xbox se pudo ver juegos como el modern warfare 3 y con online y se ve bien aparte de que soporta open gl 2.0 y motores graficos de su generación el problema es no tener hdmi porque en un emulador tu le pones 720p y parece ps3 o 360
@Janus_3
@Janus_3 Жыл бұрын
A vueltoooooooo
@davomiranda8779
@davomiranda8779 Жыл бұрын
En muy pocas palabras, es el vivo ejemplo de que "no siempre se necesita tener gráficos extremadamente realistas para poder divertirnos al máximo". También me atrevo a decir que nintendo no seria lo mismo sin sus exclusivos, porque simplemente es única la experiencia que se tiene en la mayoría de exclusivos como TLOZ,Splatoon,Kingdom hearts, etc...
@TheTrueBro
@TheTrueBro Жыл бұрын
Pero si el Gamecube era más potente que el PS2. De hecho, si mal no recuerdo, su VRam era uno de los puntos fuertes de la consola, que le permitía cargar más elementos de lo normal en pantalla sin ralentizarse (razón por la cual RE4 de Gamecube lucía a años luz de la horrenda versión de PS2).
@tlacaelelcecelic6755
@tlacaelelcecelic6755 Жыл бұрын
Casi todo muy bien, excepto (11:34) que el PlayStation 3 era más poderoso que el XBOX 360. Hagamos un poco de memoria, y seamos lo debidamente "técnicos" posible, en aras de impedir que queden dudas: El polémico microprocesador "Cell Broadband Engine" de PS3 contaba con hasta siete núcleos, y alcanzaba una velocidad de 3,2 Ghz. Su placa de video, diseñada por nVIDIA, llevaba el nombre de "RSX" (basada en la GeForce 7800 GTX), corría a 550 Mhz, y contaba con 512MB de memoria GDDR3. Su memoria RAM era de 512MB también, aunque dividida en dos bloques de 256MB. El formato de almacenamiento que empleaba para sus juegos era el disco Blu-Ray, con 50GB de capacidad. El Xbox 360, por su parte, contaba con un procesador de tan sólo tres núcleos, diseñado por IBM bajo el nombre de "Xenon", y también corría a una velocidad de 3,2 Ghz. El diseño de su placa de video fue por cuenta de ATi, bajo el nombre "ATi Xenos" (basada en la familia ATi Radeon R500) y corría a 500 Mhz, con 512MB de memoria GDDR3, aunque más tarde se actualizaría a una nueva placa llamada Falcon, y posteriormente pasaría a utilizar otra llamada Jasper, todo esto con el objetivo de evitar el problema de sobrecalentamiento que aquejaba a la consola, y que eventualmente culminaba en la aparición del insólito error de las "tres luces rojas de la muerte". Su memoria RAM era de 512MB unificados en un sólo bloque. Únicamente podía leer obsoletos discos HD-DVD con 8GB de almacenamiento. No está demás destacar que, a diferencia de algunas consolas de Nintendo, como el Nintendo 64 y el Nintendo GAMECUBE, las cuales si bien gozaban de una mucha mayor capacidad en cuanto a rendimiento gráfico y poder de procesamiento que sus respectivas competidoras, al final terminaban viéndose muy por debajo de éstas en lo que a formato de almacenamiento para sus juegos se refiere (lo que daba al traste con el mérito de aventajar en potencia técnica), el PlayStation 3 de Sony no descuidaba ninguno de los dos flancos, pues tanto los recursos de su hardware como la prestación del formato adoptado para su software supieron mantenerse muy a la vanguardia.
@jhoneduardobarretoaraujo8691
@jhoneduardobarretoaraujo8691 Жыл бұрын
La PS3 era superior al Xbox 360, lo malo es que los juegos se hacian en xbox y se porteaban a ps3 y es por eso que se piensa eso, solo compara los juegos de ps3 exclusivos con juegos de xbox exclusivos.
@imjox
@imjox Жыл бұрын
Muy bueno el vídeo Solo una pequeña corrección en el min 11:35, la PS3 de hecho era muchísimo más potente que la Xbox, pero por el chip que tenía hacia muy complejo el desarrollo en ella, y lo que normalmente hacían las empresas era desarrollar para Xbox y luego portear a PS3, cuestión que hace que la Xbox de mejor rendimiento por la optimización Juegos como the last of us o god of war 3 y ascension se aprovecharon de esa potencia extra y si vez esos juegos y los comprarás con cualquierande Xbox vez la enorme diferencia
@vicente00132
@vicente00132 Жыл бұрын
Concretamente comparado a la PS3, la Xbox 360 era superior en GPU, pero inferior en CPU.
@marveckarmadillo
@marveckarmadillo Жыл бұрын
Se dice que la próxima consola de nintendo la switch 2 esta vez será enfocada en tener un hardware que este a la altura de la competencia o tal vez no, y podrían seguir con el hardware inferior pero teniendo cosas buenas
@ultimateluigibros9522
@ultimateluigibros9522 7 ай бұрын
¿SWITCH 2?, NO.......................... > SWITCH->U< VA A SER PAPSO!!!!!!!!!!!
@darksitoxdeatsuki9908
@darksitoxdeatsuki9908 Жыл бұрын
5K visitas en 6 Horas, Erick juego canal la está rompiendo
@clownplayer7265
@clownplayer7265 Жыл бұрын
Y yo de niño prefiriendo un Gamecube antes que un Playstation y descubrir que no fue tan exitoso como la competencia. Es extraño que de niños no nos importen lss fanbases y solo pedimos lo que queremos.
@niksoooo2854
@niksoooo2854 Жыл бұрын
En conclusión no es que tan grande lo tienes si no como lo usas, el hardware
@adri8play555
@adri8play555 Жыл бұрын
Que demonios hace la gamecube aquí? 🙄
@zeromontalvan1514
@zeromontalvan1514 Жыл бұрын
bueno toca ver que se hara con la sucesora de la switch, sera un exito o sera un fracaso como la wii u? yo lo unico que espero es que sea retrocompatible y asi jugar muchos juegos con mejor framerate y resolucion
@zeromontalvan1514
@zeromontalvan1514 Жыл бұрын
@elgamerpirata5383 si bien la consola que querés emular requiere mejores requisitos dependiendo de que tan nueva es, no es tanto por la potencia sino más bien cuanto esfuerzo le pongan en el emulador, por eso es más fácil emular gamecube y hasta Wii que ps2 a pesar de que ambas consolas son más potentes, por lo mismo aparecieron varios emuladores de switch hasta para celular pero aún a día de hoy no hay tantas opciones a la hora de emular ps3 o Xbox 360 (cuanto mucho uno que otro pero tampoco funcionan tan bien) así que creo que en ese sentido puedes estar tranquilo porque seguramente va a haber un emulador después de tal vez 6 meses o incluso un año
@zeromontalvan1514
@zeromontalvan1514 Жыл бұрын
@elgamerpirata5383 creo que pos sus primeros años van a hacer lanzamientos simultaneos y sus exclusivos almenos juegos de mario no pesan mas de 10 gb, creo que el unico que podria acercarce seria un proximo zelda pero viendo cuanto les tomo totk creo que es seguro decir que se van a tardar de 6 hasta 10 años pero creo que ese a lo mejor si va a pesar 20 o hasta 25 gb
@SilverHylian
@SilverHylian Жыл бұрын
Pues, podrían intentar algo similar a lo de 3DS (Sacar una versión con más potencia)
@alejandromartinez5469
@alejandromartinez5469 Жыл бұрын
Lo importante siempre es divertirse
@AndreaMoorita
@AndreaMoorita Жыл бұрын
Algo que me quedó a deber es como Nintendo paulatinamente dejo de lado las características de la Switch y con la Lite se dejaron aún mas de lado solo unos pocos juegos la aprovechan (además retificaron al sacar un Warioware donde los joycons son indispensables) Es cierto, pero también es cierto que juega muy al límite y se nota mas en la Switch. Se entiende que al ser protatil no se le puede exigir tanto pero hay juegos que van muy al limite como el Zelda TOTK o el Doom por mencionar algunos, un 720 es lo mínimo pero al menos debería estar a 1080 y se notan los dientes de sierra en algunos juegos al jugarlo en sobremesa. Tampoco es que pida una potencia como la PS5 y la Series X sino algo más acorde a los tiempos actuales y que no límite muchos juegos, una potencia cercana o similar a la SteamDeck seria algo idoneo para la sucesora de la Switch. De igual manera me gusta que Nintendo vea mas por la experiencia no por nada amo la DS, crecí con está y me dio a conocer mil y un juegos y franquicias.
@TheBass1987
@TheBass1987 Жыл бұрын
recuerdo en su tiempo la consola que era mas popular era la que mas fácil que se podía piratear gracias a steam bajo eso
@marcusolimar
@marcusolimar Жыл бұрын
Recuerdo con mucho cariño la época rudita de Nintendo, canónicamente Mario tiene un tatuaje en el hombro izquierdo
@demonkuro8827
@demonkuro8827 Жыл бұрын
Lo malo de la wii hoy en dia no tener HD le paso factura si juegas en tv modernas
@luisfernandopumacayocauna9998
@luisfernandopumacayocauna9998 Жыл бұрын
Yo lo veo nítido en mi smart tv auque ando con un apadaptar fly hdmi
@alexmendez9326
@alexmendez9326 Жыл бұрын
Saludos ...mira yo tengo 43 años , he tenido todas las xbox y ps5 y solo en mi infancia tuve la snes. Hoy por hoy mientras xbox y ps5 se jalan los pelos ppr mejorar en sus gráficos, desarrollo de partidas on line y todo eso , se han olvidado de lo más importante: " la diversión '...ello condujo a que me hiciera hace 15 dias de una switch y sabes quizás no tenga la potencia de sus competencias ...pero jamás nintendo ha olvidado la razón de ser de un videojuego : divertirse ...saludos
@floppo1994
@floppo1994 Жыл бұрын
Yo no estoy de acuerdo con tu pensamiento, siempre que nintendo decallo era porque las consolas no solo eran de mejor potencia, sino que a su vez queram mas economicas, y hasta te las vendian chipeadas y podias conseguir juegos a centavos de dolar, pero hay en paises como por ejemplo argentina, donde desde la snes era muy cara de comprar nintendo, quien tenia una nintendo era algun chico que au familia estaba bien posicionada economicamente y mayormente venia de afuera, yo por ejemplo amo nintendo, pero el dia que tenga la switch (si es que pueda) no me va a quedar otra que flashearla, porqie gastar 60 mil pesos argentinos que es ¼ de sueldo no es posible gastar en juegos. Al principio nintendo le importaba qie juegues, por eso Family y la Wii en otro preíodo, estaba en todas las casas, podias comprarla, ahora se creen de la elite y no pasa..
@idealista637
@idealista637 Жыл бұрын
Bien, quizá Nintendo es la iPhone de los vídeo juegos.
@presidentecalderon6263
@presidentecalderon6263 Жыл бұрын
Si game cube no hubiera escogido el peor formato para sus juegos quiza estaria a la par con la ps2
@idealista637
@idealista637 Жыл бұрын
Difícil, todavía está el problema de la censura de Nintendo, no hay GTA, no hay castlevania, no hay silent hill, no hay conflicto Vietnam, etc... Nintendo hubiera tenido que ceder en su pensamiento "family friendly" para ganar Esa generación.
@the_uligonza04
@the_uligonza04 Жыл бұрын
No pude comprarme hasta ahora la swich pero la quiero realmente, y siempre me sorprendió como Nintendo se reinventa con cada consola, aunque aveces tomen malas deciciones jajaja del error se aprende.
@ultimateluigibros9522
@ultimateluigibros9522 7 ай бұрын
I YO LA KONSOLA KE KIERO EN SU LUGAR ES LA KONSOLA WII->U
@Mala_Praxis
@Mala_Praxis Жыл бұрын
17:35 Es verdad, en Wii U se puede jugar un hermoso port del Deus Ex: Human Revolution, pero sigue siendo un port de XBOX 360 con las funciones de Wii U agregadas.
@Nintendude.
@Nintendude. Жыл бұрын
Ahora que veo esto, acaso Sony o Microsoft an hecho un juego totalmente al estilo de 8 o 16 bits? Y si no lo an hecho aun la pregunta ahora seria... Acaso pueden hacer dicho juego divertido?
@supersonicsaul9930
@supersonicsaul9930 Жыл бұрын
Yo te quiero mucho dream cast 🥺
@marcosolveirasantos8466
@marcosolveirasantos8466 Жыл бұрын
Sony se los merendo a todos con patatas fritas.
@LaloDzib
@LaloDzib Жыл бұрын
ya vas a seguir con detrás del smash? yo quiero que ya sea de Greninja
@A--20
@A--20 Жыл бұрын
Aun tengo mi poderosa wii, el gamecube y ps2 que tenia los regale pero mi wii estara conmigo para siempre.
@javiertorreszamora3831
@javiertorreszamora3831 Жыл бұрын
Que sistemas tan inferiores a la competencia pero joder que superioriores son en juegos,resistencia y lo mas importante diversion.Buen video
@xleviatanx8194
@xleviatanx8194 Жыл бұрын
Nintendo siempre será mí favorita (en franquicias y formas de jugar)
@rubbersaul1967
@rubbersaul1967 Жыл бұрын
×2
@sonksstudios132
@sonksstudios132 Жыл бұрын
x3
@dredfire1698
@dredfire1698 Жыл бұрын
Siento que la switch ya esta en las ultimas ya se esta quedando muy atras no solo porque se ve mal sino porque la potencia simplemente ya no da para mas un claro ejemplo seria el teara of the kingdom por los bajones de fps y se nota tambien algunas limitaciones por eso siento que ya se debe dar la nueva consola no para que se vean full hd 4k sino para que tengas mas posibilidades de jugar y de nuevos productos mas avanzados
@JorgeCorderoabarca
@JorgeCorderoabarca Жыл бұрын
Estas loco mijo le dije a tu mama que usará condón pero no me hizo caso y mira ahora aqui estas diciendo sandeces salude a tu mama pronto iré averla
@javiersalas2310
@javiersalas2310 Жыл бұрын
La capacidad de ser pirateadas fue lo que causó la diferencia en ventas de las otras consolas. Nadie quería gastar en juegos originales. Al día de hoy el efecto coleccionista se percibe mucho más en Nintendo que en las otras consolas.
@matiasmoreno3562
@matiasmoreno3562 Жыл бұрын
Luego de la GC es así, pero hasta entonces.. la N64 era gráficamente más potente que la psx, y la Gamecube más potente que la PS2.
@ronydavidedgardoponcemarti572
@ronydavidedgardoponcemarti572 Жыл бұрын
Increíble video erick 👏 Ver como Nintendo a tratado de priorizar la experiencia de los jugadores antes que la potencia.. Michas veces salio mal por malas decisiones pero creo tener la certeza de que va por buen rumbo. Tanto con los jugadores, como con su hardware. PD: me gusto el humor, como lo de *que es un dreamcast?* o lo de reggie fecha no sé 😂
@Veranek
@Veranek Жыл бұрын
Esa es una verdad a medias. SNES, N64 Y Gamecube fueron las consolas más potentes de sus respectivas generaciones.
@ronydavidedgardoponcemarti572
@ronydavidedgardoponcemarti572 Жыл бұрын
@@Veranek si, eso lo se pero desde que sony y microsoft se incorporaron a la industria del gaming.. Han opacada a Nintendo (más o menos) en ese aspecto a Nintendo.. Pero en lo que no han hecho es en las franquicias/saga que tiene 😎
@Veranek
@Veranek Жыл бұрын
@@ronydavidedgardoponcemarti572 Nintendo se ha opacado solo en ese apartado en mi opinion. Pero ellos sabran porque han seguido sacando consolas inferiores (y no, lo de el gameplay primero, la potencia despues nunca me ha parecido un argumento demasiado solido).
@ronydavidedgardoponcemarti572
@ronydavidedgardoponcemarti572 Жыл бұрын
@@Veranek ya ya, eso mismo pienso.. Lo de *Nintendo tiene un hardware/potencia inferior a la competencia* pero de que les sirve si sus consumidores : 1) se centran más en los multijugador en linea 2) escogen la que mejor les convenga. 3) sus exclusivos no son tan "exclusivos" No me molesta que les guste ese tipo de cosas. Lo que si molesta es que no saben que decir de mal de Nintendo. Y es lo primero que se les viene a la mente de porque no les gusta la gran N 🙄.
@BryanNDs343
@BryanNDs343 Жыл бұрын
​@@ronydavidedgardoponcemarti572 es cuestión de gustos sony también tiene muy buenos exclusivos xbox es el único que se queda corto de exclusivos a mi opinión
@SHIELDroid
@SHIELDroid Жыл бұрын
6:45 MGS2 y sale la carátula de MGS1 😅 buen video 😊
@El_Principe_Vegeta7
@El_Principe_Vegeta7 Жыл бұрын
Nintendo Nunca Ha Demostrado El Verdadero Poder De Sus Consolas Como Por Ejemplo: Nintendo 64: Cartuchos Nintendo Gamecube: Mini CD Nintendo Wii: Solo Usaba Su 50% Nintendo Wii U: Su Horrible Cpu
@prototipolq-84i46
@prototipolq-84i46 Жыл бұрын
el game cube de inferior no tenia nada, era mas potente que la play 2 solo superada por la xbox
@BlancFeline
@BlancFeline Жыл бұрын
Para que una consola y un vídeojuego tengan un mayor éxito lo mas importante es el "marketing", con "marketing" no sólo me refiero a la publicidad, me refiero a conocer tu mercado, que es lo que pide tus clientes. Lo segundo es que los juegos que ofrezcas deben tener carisma, angel o de menos, ser parte de las tendencias. Lo tercero son las inovaciones. Lo cuarto es que la empresa que desarrolle la cosola, goce de buenas relaciones con las third-party. Los neófitos piensan que la potencia vende, la realidad es que ninguna consola mas potente de su generación ha sido la más vendida de su generación. SG-1000, Neo-Geo Arcade, 3DO, N64, XBOX, PS3 (en este vídeo dice que la XBOX 360 era más potente, pero de hecho, PS3 era un 40% mas poderosa en poder gráfico) y XBOX ONE X son todas las consolas mas poderosas de su generación, ninguna ganó su generación. Te aseguro que más de una ni siquiera la conocías... Porque fueron un fracaso. La potencia es atractiva, pero es más atractivo lo que puedes comprar, lo que puedes obtener. Es mejor tener un Toyota que desear un Ferrari. El N64 no perdió ante la PlayStation porque SONY "supiera aprovechar mejor su tecnología", perdió porque Nintendo se volvió soberbio y no escuchó ni a sus clientes ni a las third-party. PlayStation era mas barata que N64 y Sega Saturn, fue tan así que era una de sus principales cartas de presentación humillando a la SEGA Saturn. Yo soy fan de Nintendo desde mi infancia hasta la fecha, aún así hasta yo estaba sediento de juegos mas violentos y maduros, en ese entonces éramos millones de videojugadores que deseabamos juegos mas maduros. PlayStation escuchó a los vídeojugadores, Nintendo no. Nintendo tuvo muchos problemas con las Third-Partys por sus exigencias, su tóxicidad y las complicaciones relacionadas con la fabricación de cartuchos. PlayStation abrazó al CD-ROM desde el principio, no solo aliviando a las Third-Party de aquellos problemas, también abaratando los costos y dándo mayor margen de ganancias y competitividad en el mercado. Mientras que Nintendo miraba con desdén a las Third-Party, Ken Kutaragi prácticamente se arrodillaba y les suplicaba. Mientras Nintendo censuraba con dureza, PlayStation aplaudía la originalidad y la osadía. Mientras que Nintendo les exigía a las Third-Party costosísimos computadores Silicon Graphics para programar para una consola muy dificil de programar con serias limitaciones de memoria por el cartucho. PlayStation incluso distribuyó kits de desarrollo lo sufientemente baratos como para que un desarrollador independiente pudiera costearlo en una consola con una arquitectura mucho mas amigable con mucho mas espacio de memoria gracias al CD-ROM.
@agenciaarturo7063
@agenciaarturo7063 Жыл бұрын
y eso que la nintendo 8 bits sobre todo la snes era una consola limitada pero que incluyendole chips adicionales a los cartuchos hicieron que el cerebro de la bestia tuviera juegos increibles inclusos que envejecieron bien y que algunos no le pedian nada a juegos de play one.
@black.8039
@black.8039 Жыл бұрын
La Wii si es mas potente que la Xbox de la generación pasada
@El_Principe_Vegeta7
@El_Principe_Vegeta7 Жыл бұрын
La Wii Era Como 2 Veces Mas Potente Que Gamecube Y Aun Si No Le Llegaba a Xbox
@migueloc112Bv
@migueloc112Bv Жыл бұрын
Fácilmente podemos decir que lo que más le ayudo a Playstation durante la PS1 y la PS2 fue lo fácil que era piratear los discos, sino fuera por eso estoy seguro que las consolas de Nintendo hubieran destacado más
@imlouis98ubeda34
@imlouis98ubeda34 Жыл бұрын
Yo siempre pienso que las consolas más potentes del mercado siempre fracasan por el simple hecho de SER MUY ADELANTADAS a su época por ejemplo la PSVITA,Sega DreamCast,Xbox One X,Xbox clásica y la Xbox Serie X,fueron y son consolas que se centraron demasiado en su hardware que dejaron al lado lo que las hace vender “LOS TÍTULOS EXCLUSIVOS”
@jlchannel8405
@jlchannel8405 Жыл бұрын
Inferiores en potencia, pero superiores en potencial, experiencia vídeojugabilistica e innovación.
@pablografico9231
@pablografico9231 Жыл бұрын
Excelente video!!, una pequeña corrección la snes y la génesis si eran totalmente diferentes la snes era mucho más poderosa, sus consolas eran inferiores por malas decisiones de sega
@chubbypandaowo4043
@chubbypandaowo4043 Жыл бұрын
Tqm Erick's game Chanel
@juanluisisaiasgameplays6604
@juanluisisaiasgameplays6604 Жыл бұрын
13:52 Me parece injusto ese trato que las Third-Parties le dan a Nintendo, ¿¡me pregunto si harian lo mismo con Playstation y Xbox!?
@armywithluv55
@armywithluv55 Жыл бұрын
7:05 que le paso a cj??? XDDDDDDDDDDDDDDD
@Rex868seis
@Rex868seis Жыл бұрын
La Game Cube inferior? Parece que nunca la tuviste frente a frente a un PS2
@Super-Buni
@Super-Buni Жыл бұрын
Nintendo parece determinar su potencia, no en relación a la competencia, sino en relación a lo que, sí mismos, consideraban capaces de exprimir, dentro del presupuesto
@bookerziggler1687
@bookerziggler1687 Жыл бұрын
Se enojan que nos digan pendejos a los gamers pero no mames, como no se dieron cuenta que Wii U era una nueva consola. También cuando anunciaron project scorpio y aún así cuando salió como xbox One X estaban pregunte y pregunte si era la nueva generación cuando el nombre de la consola es claro que es una Xbox One pero versión super slim o algo así, como se les ocurre que cambiará la generación en 5 años. Igual con switch oled pasó lo mismo
@tomasramos388
@tomasramos388 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo en que los juegos de Pokémon actuales son basura, solo se salva el elemento competitivo de los mismos
@hansreese4240
@hansreese4240 Жыл бұрын
Excelente video. Felicito a Nintendo, tengo mi Switch oled, aunque la ps5 y onex son mas potentes siempre termino eligiendo la Switch, excelente consola, un catalogo enorme, ideal para la familia y además portatil ❤
@policeman911pdman
@policeman911pdman Жыл бұрын
De hecho Wii es más potente que el primer Xbox, la mala publicidad hacía creer a mucha gente que incluso el psp estaba al mismo nivel del Wii, nunca verías un darrkside crhonicles o skyward sword en un Xbox original
@hansreese4240
@hansreese4240 Жыл бұрын
Todas las consolas de Nintendo crearon un nuevo standart y parametro que todas las demás consolas terminaron adoptando.
@magdiel7695
@magdiel7695 Жыл бұрын
La gamecube no debería estar en la portada
@Mr.Ed-525
@Mr.Ed-525 Жыл бұрын
Buena información erick broder
@nelsonjosehernandezgomez8920
@nelsonjosehernandezgomez8920 Жыл бұрын
Nintendo no es bueno, ni malo, es ese punto donde saboreas cada juego, es mágico.
@marioalemus5177
@marioalemus5177 Жыл бұрын
A quien le importa? 😎 el punto es que saquen juegos para Yuzu
@idealista637
@idealista637 Жыл бұрын
😅
@luist3654
@luist3654 Жыл бұрын
Me gusto mucho el video y estoy totalmente de acuerdo contigo , y la Nintendo switch me gusta un montón y tiene juégazos increíbles
@jorgeluna9013
@jorgeluna9013 Жыл бұрын
Es verdad que en algunas generaciones las otras empresas han vendido más , pero Nintendo es inovador se arriesga
@vermilion1484
@vermilion1484 Жыл бұрын
0:09 me alegra ver que por fin alguien de habla hispana se anima a hablar del cuckman y las idioteces que suelta Nisiquiera en su momento con la cagada de tlou2 vi que hubiera mucha gente en español hablando de él xd
@rc_ancap
@rc_ancap Жыл бұрын
Hardware inferior... Y pones en la miniatura una GameCube que era mucho mas potente que su competencia PS2... 🤷🏻‍♂️
@Pavvzz
@Pavvzz Жыл бұрын
Es gracioso el chiste de que es un Dreamcast. Por que tanto Xbox como Gamecube no llegaron al numero de ventas anuales de Dreamcast y solo pasaron los 20 millones por vivir mas de 6 años vs los 2 de Dreamcast. La mas cercana en ventas a Dreamcast fue Xbox. En cuanro a la guerra con Sega pues fue una guerra donde Nintendo era el conservador y Sega el ingenioso, luego es Nintendo la que termina ocupando el lugar de sega con juegos e ideas ingeniosas. Concepto de WiiU dreamcast, concepto de Wii dreamcast 😉. Para que jugar con un wiimote au puedes usar la caña de pescar de la sreamcast, informacion menus en el manso inicio del juego asimeteico 😉. Nintendo hasta Gamecube competia con Potencia, en su guerra con Sega las terceras estaban del lado de Nintendo tal ves por que Sega era la Dominante en el arcade y Konami, Capcom, Taito, Namco no veian en nintendo a un rival que les quitara su negocio de n los salones. Ahora lo del playstation ser el proyecto de nintendo y sony es algo rebuscado por que ese proyecto era un SnesCD, las especificaciones para PS las obtienen de la fallida negociacion con Sega America. En fin
@joacoxumo8289
@joacoxumo8289 Жыл бұрын
Nintendo últimamente supo aprovechar muy bien sus cosas y el multijugador local es god, lástima que en este lado del mundo a la gente no le alcanza para comprar la switch, se imaginan que todos la tuvieran y los niños jugaran siempre?
@someonecalledeulogio2280
@someonecalledeulogio2280 Жыл бұрын
Digan lo que digan, gran turismo es el exclusivo mas grande de playstation, y ya tiene pelicula
@ALXTorresC
@ALXTorresC Жыл бұрын
Ehhh eso de tener hardware inferior tampoco es así, la N64 y la GameCube eran punteros técnicamente... pero eran clones de las otras consolas
@DemianXYZ-qr8ur
@DemianXYZ-qr8ur Жыл бұрын
Nintendo ha demostrado que la potencia no lo es todo, abandonó eso luego que GameCube no lo consiguió a pesar de sus increíbles juegos. Aunque Switch 2 puede que sí esté a la altura, al menos eso dicen entre bastidores.
@Rock1Pop2Punk3Metal4
@Rock1Pop2Punk3Metal4 Жыл бұрын
“Nintendo siempre” asi comienza el video. Cuando la Nes era mas poderosa que la master system. Cuando la super nintendo se jactaba de ser superior que la genesis, lo mismo la N64 hasta la Gamecube que solo fue superada por la Xbox en potencia bruta. Esa politica de nintendo fue apartir de la Wii. Buen video
@MP44WOLF
@MP44WOLF Жыл бұрын
Desde la n64 dejo la competencia de gráficos y la GameCube fue el último intento y fracaso
@aaronhernandez20077
@aaronhernandez20077 Жыл бұрын
Puedes hacer detrás de los smash de bowser peach Ryu pac man diddy kong y Wario
@cojin01
@cojin01 Жыл бұрын
una palabra... game cube... digo dos jajaja en esa generacion si se preocupo por tener la consola mas potente, pero se preocupo tambien por la pirateria y la defeco con sus mini discos
@Radixs_yt
@Radixs_yt Жыл бұрын
Hay un problema, la PS3 es la consola con mayor hardware de la generación, su problema radica en programación. La gran mayoría de juegos de terceros eran desarrollados en Xbox y portados a PS3
@440noticias6
@440noticias6 Жыл бұрын
La 64 es mas potente, pero estaban limitados los juegos por la poca capacidad de almacenamiento de los cartuchos, por eso los juegos de play station tenían mas audios y mejores pre-renderizados que la 64, por que no estaban limitados por el espacio por que el CD tenia 700mb que era demasiado para la época, por eso perdieron contra sony
@DarkKubson
@DarkKubson Жыл бұрын
Te corrijo en algo. La Xbox 360 tenia online gratis. Microsoft empezó a cobrar el online cuando lanzó Xbox One
@ianaldama574
@ianaldama574 Жыл бұрын
Te quiero mucho Erick ❤️
@ByKingZiD777
@ByKingZiD777 Жыл бұрын
habla de las portatiles tambien...incluyendo a la switch logicamente
@dgm778
@dgm778 8 ай бұрын
Recierdo que mi primo tenia la n64 y yo una pc, esa madre se veia borrosa mientras que en mi intel lemtium 2 con bordes mas nítidos ALV!
@zonaanime669
@zonaanime669 Жыл бұрын
ja, el error de nintendo para la wii u, fue no mostrar un juego que de a entender que la consola era mas pontente que la wii comun
@omarbatiz6062
@omarbatiz6062 Жыл бұрын
Nintendo decidió no seguir con SONY por qué se dieron cuenta de que en el contrato que habían firmado con ellos SONY iba a ser copropietario de las franquicias de nintendo, por eso decidieron "traicionarlos", saludos!!!
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