【エルデンリング】対人戦考察!! 戦いはすでに始まっている

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BOW TAIJIN

BOW TAIJIN

Күн бұрын

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/ bowtaijin
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#タイジンボウ #DARKSOULS #ELDEN RING

Пікірлер: 47
@ushisan_moumou
@ushisan_moumou 3 жыл бұрын
待ってました!
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
お待たせしましたーー!!
@na-gg9li
@na-gg9li 3 жыл бұрын
個人的に心配なのは育成要素で聖杯ダンジョン行かされることとそれが対人をする上で必須な事。聖杯ダンジョンは楽しいんだけどキャラごとに何時間も周回するのは心が折れちまうよ...
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
マラソンは… もうイヤです…_| ̄|○
@Marcenary_of_Anatolia
@Marcenary_of_Anatolia 3 жыл бұрын
というより対人無さそう 実際セキロはマルチ無くしたのが功をなしてるからね… まああんな煽り廃人しか産まないようなコンテンツにはどのみち限界がありそうだけど、ガチ侵入ロールプレイが出来ないのはあれだなぁ 闘技場形式で追加されそう
@ドンクシー
@ドンクシー 3 жыл бұрын
ドッスンマヌスとかいう絶望がバックで淡々とながれてるの草
@向け学生
@向け学生 3 жыл бұрын
スレスタやロリスタはどうやってやるんですか
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
エルデンリングではまだ情報不足で分かりません…(。-`ω-)ウ~ン
@脚部相性BAD
@脚部相性BAD 3 жыл бұрын
手鎌みたいな脳死武器がなければ十分です……
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
あなたの初見キャラ育成方針とは?
@JOJO-nf1ks
@JOJO-nf1ks 3 жыл бұрын
男ならもちろん脳筋で!!
@アパレルショットガン
@アパレルショットガン 3 жыл бұрын
周回要素があるなら一周目は装備重量時のスタミナを、それ以降は理力とか記憶とか体力とか
@さけ-s6r
@さけ-s6r 3 жыл бұрын
信仰があるならアンバサにしたいなぁ
@ushisan_moumou
@ushisan_moumou 3 жыл бұрын
弱くても魔法剣士! 月光剣入手してからが本番!
@na-gg9li
@na-gg9li 3 жыл бұрын
カッコ良さ重視の技魔で。それか筋技理信全部必要な武器。
@さけ-s6r
@さけ-s6r 3 жыл бұрын
4:00 この魔術?はリーク動画だと突きのモーションになっていたので、もしかしたら色々なモーションに派生できるのかもしれませんね
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
モーション派生は新しいですね!
@汚い人-i8f
@汚い人-i8f 3 жыл бұрын
見たところ輪の騎士の槍の戦技と一緒じゃね?
@貴島海里
@貴島海里 3 жыл бұрын
マヌスへ挑む装備じゃないww
@城戸真
@城戸真 3 жыл бұрын
はたして、侵入・対人ができるのか…… まだ明らかになっていないのが怖いところですね
@おしげ-b1w
@おしげ-b1w 3 жыл бұрын
羽生やすのは戦技として欲しいです
@ああ-d8x9e
@ああ-d8x9e 3 жыл бұрын
対人でSEKIROみたいな弾きしてみたい 弾けると相手のスタミナ消費1.5倍的なので
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 3 жыл бұрын
無印みたいに常時強スパアマだとケツ彫りゲーになって過疎りそうだし、ダクソ3みたいなブンブンもあまり好きではないから、武器次第である程度の強靭(防具の強靭は別)が常にあり、武器を振るときにはダクソ3形式で更に強靭が高まる仕様にしてほしい。例えば特大持ってて中装以上のときは一撃だけ軽量武器で怯まなくなるとか。 これなら手鎌的な武器も産廃になることはないだろうし、今みたいに圧倒的な無双することもないと思う。あとはケツ掘りの吸い付きはリマスタと3の中間、つまり歩きながらエストとか甘えたブンブンを掘れるくらいにしてほしい
@artoriasoftheabyss8040
@artoriasoftheabyss8040 3 жыл бұрын
結局ガン逃げブンブンだよ
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
攻める方にメリットが欲しいです…
@akissa1112
@akissa1112 3 жыл бұрын
多分戦技は義手が担当するだろうから、そうすると結構ほかにもsekiroで導入したシステムも組み込まれてそうな気がしてます、剣戟ってわざわざ言うし 対人を重視してれば戦技をランダムダンジョンで数値厳選ハクスラしたりは無いだろうけど、攻略がメインならば、、、狩りの時間だ!(T . T)
@leo-j1049
@leo-j1049 3 жыл бұрын
エルデンリングに太陽の戦士出で来るかなー
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
期待して待ちましょう!
@xLqzliNx_x
@xLqzliNx_x 3 жыл бұрын
青ニートは出てくるよ
@leo-j1049
@leo-j1049 3 жыл бұрын
@@xLqzliNx_x マジでありがとー
@xLqzliNx_x
@xLqzliNx_x 3 жыл бұрын
@@leo-j1049 知らんけど
@sumioo8463
@sumioo8463 3 жыл бұрын
とにかく待つのが長かった やっと見えたといった感じですね やっと無駄なソシャゲを引退できます
@helenMk-II
@helenMk-II 3 жыл бұрын
いやートレーラーからここまでの対人関連の考察が立つとは思わなかったです! ちなみにトレーラーの白ファンと黒ファンが戦ってるやつよーく見るとヒット判定にラクを確認できますよw
@榊刹那
@榊刹那 3 жыл бұрын
ソロ相手に侵入はなくして欲しい。 マルチしている所だけの侵入にして欲しい。 モブと一緒にソロホスト攻撃して勝ってもつまらない。篝火のタイマンになるんだったら闘技場だけでいいし。 侵入は複数相手の侵入が楽しい。
@hal2918
@hal2918 3 жыл бұрын
対人がしっかり機能する出来栄えだといいですねえ、エルデンリング。私はぜんぜんできませんが、上手い人の対人動画見るだけで興奮しますから。
@廃校トイレ
@廃校トイレ 3 жыл бұрын
ブロックされまくりはもっと気にして
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 3 жыл бұрын
エルデンリング解禁に合わせ、ブロック解除してくれることを祈るのみです
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Аришнев
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