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【エルデンリング】鬼畜すぎた難易度!詰みポイント集
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ゆっくりソウル
Күн бұрын
エルデンリングの詰みポイントを解説しています
毎週土曜日に更新しているので是非チャンネル登録お願いします!!
Пікірлер: 723
@ゆっくりソウル
2 жыл бұрын
エルデンリング kzbin.info/aero/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz 歴代ソウルシリーズ kzbin.info/aero/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu 歴代ダークソウル小ネタ kzbin.info/aero/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL SEKIRO kzbin.info/aero/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp
@たけみっち-m1f
2 жыл бұрын
40回叩かないと消えない「消える壁」が発見されたので動画のネタにでもどうぞ
@ゆっくりソウル
2 жыл бұрын
@@たけみっち-m1f なんですか!?それ! 調べてみます!ネタ提供ありがとうございます✨
@taruto712
2 жыл бұрын
フロムゲー初心者だっだけど前情報なしでやってみたかったからてっきりツリーガード倒さなきゃ進めないんかと思ってた 100回以上死んでやっと倒せた時の達成感が凄かったからフロムゲーにハマるのってこういうことを言うのかなぁって沼に足を沈め始めました
@happycat0822
Жыл бұрын
よくわかっとる
@ちゃりんこ-j4h
Жыл бұрын
初死にゲーでそこまでできるのすごいな笑 フロムセンス高すぎる
@arrowking7194
Жыл бұрын
地上へのエレベーターが分からなくて、英雄墓のチャリオットに4、50回くらい轢き殺され続けた俺が通りますよ
@happycat0822
Жыл бұрын
@@arrowking7194 やりおる
@銀宝-e5o
2 жыл бұрын
ツリーガードを初期レベル、初期装備で倒して「このゲーム、意外とイケるんじゃね?」と調子に乗って低レベルでマルギットに挑んで慢心した鼻っ柱をへし折られた人も多そう
@カラス課長-f1j
Жыл бұрын
おれやん
@ハイネコ-v6v
Жыл бұрын
私ですね
@happycat0822
Жыл бұрын
meや
@さよなら衛梨
Жыл бұрын
ツリーガードは他のゲームに比べたらおかしい配置かもしれないけど フロムの最初のボスとしては良ボスよな
@rep4a589
Жыл бұрын
えっあのツリーガード初期装備レベルで倒せるのん……
@鮎-l6l
2 жыл бұрын
この大味なゲームバランスも、それはそれで 強武器強戦技強魔術を見つけてボスを徹底的に蹂躙し返す「理不尽には理不尽をぶつけんだよ!」プレイスタイルが楽しかった
@iatiranukiawak
2 жыл бұрын
雑魚を一発やれるまで強くなるひとやー
@sisuiwaonwaon
2 жыл бұрын
だめか
@iatiranukiawak
2 жыл бұрын
@@sisuiwaonwaon いいと思いますよ~
@sisuiwaonwaon
2 жыл бұрын
@@iatiranukiawak ありがとうございます〜
@iatiranukiawak
2 жыл бұрын
@@sisuiwaonwaon むしろ私も、ワンパンになるまでやりますので(笑)ナカーマですね
@庭師ノ弟子
2 жыл бұрын
自分は坩堝×2のあの英雄墓で初めてマルチに頼った場所ですね 颯爽を現れ、華麗なパリィを魅せてくれた彼の方こそが我の王です
@saintPT
2 жыл бұрын
じりじり削って戦うような従来の楽しみ方ももちろん最高やけど、ゲームメイクとしてはこっちも大技で楽しむ方向性のイメージがありますね
@ひっか_h1ka
2 жыл бұрын
嘔吐ローデイル以降からは敵も強かったけど、何よりステージが迷路すぎる… ジャンプしたら行けるとこ多すぎて途中からは攻略サイト見ながらボスまで行ってたわ。
@tly_ouenyou
2 жыл бұрын
レガシーダンジョン、難しいけど探索のしがいがあるのでかなり好き。 オープンワールドでデカいダンジョンに力入れてる作品ってあんまり見ないし楽しかったな
@matu-ki
2 жыл бұрын
風景が良いの素敵よねー。
@似以
2 жыл бұрын
複数ボスとか、道中連撃即死が多くて辛かった。 レベル上げたり戦技と遺灰使えば詰むことはないけど、クリアできてもアクションゲームとして楽しめる場面が少なかった印象。
@uma-sc4nm
2 жыл бұрын
後半は駆け抜け安定となってるのがなんとも 霜踏み弱体化も拍車をかけてる
@ポンス-o1p
2 жыл бұрын
ミリアムさん、勝手に自分から落ちていって「冷静」って表示されたのギャグかと思った
@Naruto-Chasyu-Menma
2 жыл бұрын
1キャラ目→上質猟犬長牙マン 2キャラ目→技神腐敗出血マン(攻略解禁で裏ボス&全ダンジョン踏破) 3キャラ目→純魔(断念中) 4キャラ目→侵入用制裁神ビルド(育成中) 早くメジャーなレベル帯がはっきりすればいいな
@Mar-sz3yi
2 жыл бұрын
ローデイルの一気に難易度上がったのは自分も分かります。 とにかくモブ一体一体が強くて、『あれ?ここまだ来ちゃいけなかった?』と思いましたね。
@くろべえ-j6e
2 жыл бұрын
1キャラ目は脳筋でやって、今は魔法剣士でやってるから、射程長いだけで差し返せるとこが増えてだいぶ楽になりましたね。 チャリオット苦手な人は、ユラのイベント進めて戦技の霧の猛禽使って突破してね。
@ポリポリ-i4r
2 жыл бұрын
霜踏はまだしも遺灰縛って勝手に詰んでる奴ほんとおもろい
@ゆゆゆ-b9d
2 жыл бұрын
マレニアは戦ってていっっちばん楽しかったしエルデンリングのボスの中で楽しめたのが最初のツリーガードとマレニア、何回も死んだけど死に覚えで回避方法を自分で考えて試しての繰り返しがほんっとに楽しかった、倒した時は脳汁ドバドバでしばらく惚けてたw
@とっととはめ太郎-e4o
2 жыл бұрын
自分はマルギットとゴドリック倒した瞬間脳汁あふれました。
@zwolf20
2 жыл бұрын
マレニア辺りは偶然回避する→何故避けれたのかを試行錯誤して回避安定みたいなことがあって楽しいボスの類だと思います。 複数ボスは養護できない。
@ボンバー-f9q
2 жыл бұрын
マレニアとラダーンが楽しい
@ラーの翼神竜-j7w
2 жыл бұрын
マレニアはゴミ ラダーんはだいすき
@Naruto-Chasyu-Menma
2 жыл бұрын
杖「せやな」 槍「全くだ」 輪刀「うむ」
@すみれです-e3j
2 жыл бұрын
マレニアは倒した今でもなんで避けられたのか分からない
@なぎやセイー
2 жыл бұрын
マレニア は狩犬ステップじゃないと回避できないわ… 一撃目は走って距離をとる→2撃目マレニアの右手側にステップ→3撃目お祈りステップ
@aous9593
2 жыл бұрын
坩堝2体登場あたりで、なんでも使えるもの使わんと勝てないって気付いてから、かなり楽になりましたね。 おかげで前作よりもしっかりRPGしてた気がする。
@ちーたんだよ
2 жыл бұрын
わたしはパリィして二人を倒しました
@マーサー-o7e
2 жыл бұрын
現在そこで詰んでます
@yoshikitainaka4284
2 жыл бұрын
坩堝はいっぱい戦う機会あるから大丈夫でした!
@channagigigi
2 жыл бұрын
ツリーガードは苦戦して倒して、後々2体同時に相手するって知った時は戦慄したけど「そこに行く頃には2体相手できるぐらい強くなれてるんかな」ってわくわくもした 実際は隙間から霜踏み
@kokky9338
2 жыл бұрын
自分は端に寄って1体ずつリンクさせて倒した
@North_gorilla
2 жыл бұрын
扉の隙間から投げナイフで一騎ずつ釣って2連戦してたなぁ。
@Donowall2023
2 жыл бұрын
英雄墓とか、神授塔とか。あのドンキーコング、もしくはマリオステージはマジでだるかった・・・。 別にそういうことをやりたかった訳じゃないんだこのゲームで・・・。
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
同感ですな
@ああ-h7m1z
Жыл бұрын
最初のツリガ絶妙だよな これいけるな、って思わせるくらいのちょうどいいバランス
@アヒル曹長
2 жыл бұрын
エルデの獣に苦戦中だけど、敵が動き回るせいで長期戦にならざるを得ないのに、連戦だから既に消耗してて短期決戦しなくてはいけないっていう完全な詰み状態に陥って泣きそう
@リンガ-g5k
2 жыл бұрын
完全に同じ。なので写しをLv10にするためにマレニアのところ頑張ってます...あとルーン稼ぎ
@前田拓海-k4l
2 жыл бұрын
ラダゴンを単発アズールでふっ飛ばして獣を接近して無限アステールメテオで何とかしたなぁ…(純魔感)
@user-ip5eu4ks1k
2 жыл бұрын
祈祷の聖防護、タリスマンの聖印、真珠印、霊薬の属性カットは乗算で重複するしビルドを選ばない 1週目なら上の使えば剣の直接攻撃以外約7割カットになるから楽だよ
@lrs-ver2213
2 жыл бұрын
私は武器を神狩りの剣 お守りにアレキサンダーの欠片、炎の蠍を入れて 祈祷の火よ、力を!で火力を上げ 遺灰の写し身の遺灰を使用して戦技連発で結構早く倒せました 長距離逃げや引き撃ちが多いボスですが折れずに頑張って下さい!!
@uddopekkar
2 жыл бұрын
今作バフ系が優秀だから瓶のバフも使ってみたら世界変わるよ!
@遠藤の下僕
2 жыл бұрын
二周目をやりたくない理由が全部神肌
@じょじょ-t1o
2 жыл бұрын
めっちゃわかる ふたりの方なんか思い出したくもない
@beyond040
2 жыл бұрын
どっかのダンジョンで 細い方の動き覚えてやっとのこと倒したら デブ出てきて発狂した。
@じょじょ-t1o
2 жыл бұрын
@@beyond040 多分火の巨人が出てくるとこらへんの地下ダンジョンだと思います
@朧月-v4d
2 жыл бұрын
@@beyond040 霊呼びだったか あれしんどかった…
@遠藤の下僕
2 жыл бұрын
霊呼びはまだ戦えるけど、あの2人は絶対ストーリー中に戦わんといけない感じだから無理だわ吐血する。
@愚民グミ-f8k
2 жыл бұрын
接ぎ木でセルフ詰みは本当にやった。下手くそながら半日かけてようやく倒せた時は興奮しすぎて心臓痛いし目の前チカチカするしで大変でしたわw
@ちーたんだよ
2 жыл бұрын
黒い剣の眷属まじ、、倒すのに5時間かけた( ; ; )
@ark9269
2 жыл бұрын
BOSSソロノーダメージ攻略動画見てるとなるほどなとは思うのだけど それ実行できるかどうかは別問題なのよね
@完全敗北ハムスター-e7q
2 жыл бұрын
最初ボスとして出てきたのに途中からモブに成り下がった敵が多過ぎて泣いた
@キャサリン-u4z
2 жыл бұрын
獅子の混種とかモブの強さじゃないだろあれ
@アークトウルス
2 жыл бұрын
チャリオットは散々苦労したあとに霧の猛禽で回避出来るっての見て天才と思ったわ。
@nk5768
2 жыл бұрын
ツリーガード倒したの嬉しすぎて最後までずっと黄金のハルバード使ってた
@eastmanages4742
2 жыл бұрын
一桁ならともかく二桁ダメージ通るなら倒す使命が発生するのがフロム脳の呪いを背負いし者
@enr4112
2 жыл бұрын
1発食らえば終わりで1000回殴れば勝てるなら1発も食らわず1000回殴るまで…
@はっすん-h3v
2 жыл бұрын
ミリでも入れば試行回数だから!と死ななければ勝てるってツリーガードと何時間もやってました。(ちなみにまだご存命な模様)
@HINOKI_open-air
2 жыл бұрын
パリィできる→パリィ完封じゃないと勝った気しない
@Shogo0022-g3z
2 жыл бұрын
フロム脳はサンラクみたいなやつしかいないな.... よぉし大型ナイフでツリーガードなぐるぞぉ!
@HINOKI_open-air
2 жыл бұрын
【フロム教信者5大潮流】 ・同じ事曰い続けて早10年、安定と信頼の老舗。ここ草食えますんで『玄人派』 ・我らの脳に瞳を授け創造神MYZKの大いなる意志に導きたまえ。現代に蘇りしスコラ学派『考察厨』 ・求めるは神の実在証明。奇跡の御技をなぞらえる実践の求道者『クリモト原理主義者』 ・つまらないものは、それだけで良い武器足り得ない。孤独なsilhouette,それは紛れもなくヤツさ、ロマンの追求『火薬庫派』 ・黒森庭こそ我らが故郷、今日もあしげくサリ裏通い、出待ち白には天誅を『対人勢』
@ランギャ
2 жыл бұрын
マレニアはマジで強すぎて、猟犬ステップと死の刃仕込みティシーを仲間にして数回死んでようやく勝った。 ティシーとマレニアの動きが完全に別ゲーで俺いらなくね?ってずっと思ってた
@kanzume478
2 жыл бұрын
発売当初話題になった忌み鬼マルギットなんか生温い難易度だったね あそこで心折られる人は以降のダンジョンやボスでも心折られてしまう
@loth9968
2 жыл бұрын
マレニアの第1形態をやっと倒したと思ったら第2形態がきて発狂した なぜか笑いが止まらなくなった
@猪光太朗
2 жыл бұрын
調香師さんがキライデス。 バフかける、地味に火力が高い、攻撃範囲が広いとやることがえぐい。
@Uemura4649
2 жыл бұрын
ツリーガードは序盤で何度もやられたけど、スケルトンにヘイト取らせて猟犬の戦技でヒット&アウェイが1番やりやすかったな
@user-vf3pt1st9e
2 жыл бұрын
忌み捨ての地下はジャンプじゃなくてローリングで降りると安定するって聞いて楽になったな… エルデンリングはやれることが多いから簡単にも難しくもできるってのが良いね 2週目純魔、3週目脳筋でやったけど、苦戦するボスが全然違かったのも良かった もっとレベル上げてボスに合わせて色んなことができるステ振りしても楽しいかもしれん
@マフティフ
2 жыл бұрын
ボスに関しては霜踏みの弱体化でより鬼畜さと積みっぷりが加速するという
@user-sx3cr7iu9r
2 жыл бұрын
屍山血河使えよというフロムのお告げやで
@平成の鈴木福
2 жыл бұрын
@@user-sx3cr7iu9r 絶対下方修正されるよなぁ、出る杭は打つし出てきた杭も打つのがフロム
@sasurai
2 жыл бұрын
ツリーガード→マルギット→坩堝の騎士→ゴドリックの順で倒したけど、マジでここら辺で挫けかけたなー でもここを乗り越えられたからこそちゃんとエンディングまでやりきれたからやっぱ良ボスだわ
@mizugon
2 жыл бұрын
こういう動画を見るたびに思う、話にも上がらない前半エリアで苦戦してるんだが!?って
@ゆっくりソウル
2 жыл бұрын
ぶっちゃけ取り上げてないだけでどこに言っても苦戦してますよw それで良いのだ!
@17号ペプシマン
2 жыл бұрын
詰みではないけど自分のダウン中攻撃喰らうのに向こうのダウン中ダメージ入らないの理不尽に感じた(勘違いだったらごめんなさい)
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
ギデオンのジャンプ魔法を迎撃してダウンさせて絶好のチャンスと思ったら攻撃スカスカ外れて萎えましたわw 下に突き刺せよww
@フィッシュチップス-t6p
2 жыл бұрын
マレニアのあの技は一回目を全力ダッシュでかわすかガードしたあと二回目をマレニアに向かってローリングして3回目をローリングせずマレニア向かって歩くだけで避けれることをわかった瞬間、対処が楽になった。
@建築仔猫
2 жыл бұрын
ボス(火の巨人まで倒したところ)よりソール城砦の二刀流失地騎士の方が強く感じる…… 騎士の強靭が高すぎて辛い
@AllonsY100
2 жыл бұрын
コイツはワープするけどそこから攻撃に移るまでが割と遅かったり 中距離にいると隙まみれの攻撃してきたりするからキレながらでも学ぶしかないな 学習すること、それが今の武器
@名無し-p5f
2 жыл бұрын
他プレイヤーのメモに助けられたので、アスレチック系ダンジョンは楽しかった思い出。発売日攻略組に感謝
@sechs_VI
2 жыл бұрын
魔技から純魔に移行してからアズールをどう当てるかの研究ばかりになっていく。 マレニア、君のせいだよ。
@papu-hu5ke
2 жыл бұрын
同じく純魔で白やってるけど、やっぱ第二形態突入時じゃない? 魔法の地+クラゲ盾+満月デバフ+凍傷+火力タリスマン三種付けてルーサット杖の無限fp アズールでマルチ体力マレニアを一人の火力で倒し切れた。
@effy-games6180
2 жыл бұрын
救済措置かと思ってた要素が軒並みナーフなんでアルター高原で心折れました
@ゴルシちゃんしか勝たん
2 жыл бұрын
ラスボス2連戦が辛すぎた いかにラダゴンが良ボスとて毎回戦わせるのはダメ
@ひみつ-x5d
2 жыл бұрын
(ラダゴンの後が良ボスとは言ってない)
@user-klokisi
2 жыл бұрын
ローデイルの弓兵の威力エグくてビビった
@lambdacalculation2137
2 жыл бұрын
高周回のエルデの獣体力多すぎる上に逃げまくるから本当にイラつく 今作順当に通常攻撃する近接があんまり楽しめないよね...
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
昨日ある配信者の戦いを見ていたら1分以上何もできない時間ができていて、これはおかしいだと思ってしまた
@庭師-l9w
2 ай бұрын
戦いのセオリー的には、遠距離攻撃手段を持ってない方が悪いんだよねぇ まぁこれはゲームではあるけどさ
@NOHARAFIELD
2 жыл бұрын
今作から初めてフロムゲーに触れたのですが、最初は手も足も出なかったツリーガードに、1週クリアしてからレベル1で挑んでみたら倒せました。
@aaai-b8t
2 жыл бұрын
は?ダクソやれよ
@NOHARAFIELD
2 жыл бұрын
@@aaai-b8t 気が向いたらリマスター買ってみます
@ブサイク大統領-e3c
2 жыл бұрын
このゲームは墓地や洞窟など探索しながら攻略すればかなりレベル上がるよう作られてるから、一週目はルーンを貯金せずレベル上げて進むのが初心者へのオススメですかね
@すこる-e9d
2 жыл бұрын
色んな武器や魔法をあれやこれや思考しながらやるエルデンは最高
@3本ジャンクション
2 жыл бұрын
2刀流の組み合わせといい、準備の楽しさは過去1だと思うわ
@あき-c3k9q
2 жыл бұрын
3週目のエルデの獣マジで強かった
@味田村
2 жыл бұрын
ソウルシリーズは楯チクが最適解と言われていて自分でもそう思ってたら見事にマレニアちゃんで詰みましたね
@hayamisaku
2 жыл бұрын
避けるボスだよなぁ……と思いながら大盾出血槍チク+写し身で手数の暴力で倒した(乱舞の初撃防げるから意外と楽
@takashino4124
2 жыл бұрын
個人的な意見ですが、複数ボスに限定すれば一番クソなのは腐敗した結晶人×3だと思います(半ギレ) 打撃以外ダメージがほとんど通らない(一応、致命入れれば肉質軟化する) 全攻撃に赤い腐敗の状態異常が付く(早期決着を強いられる) 3人いるから遺灰使ってもタゲを分散しきれないor遺灰が速攻で沈む 後、マリカ像からボスエリアまで地味に遠いとか色々と面倒な要素てんこ盛りで悪意を感じましたわ(#^ω^)
@sechs_VI
2 жыл бұрын
2時間半、死に続けたよ…… 魔技殺しすぎる
@truename9635
2 жыл бұрын
あの槍の奴の攻撃モーションは一生忘れないと思う
@xylitol-master5338
2 жыл бұрын
あの槍クソの姿見えるだけでイライラするようになった
@ああ-w9e3l
2 жыл бұрын
遺跡の大剣で振り回してゴリ押したな。 なお腐敗で相討ちになった模様。
@mesugaki-daisuki
2 жыл бұрын
オープンワールドゲーは「どれだけバランスを壊すか」に重きを置いてプレイするから割と詰みは無かったなぁ
@Ashitakasekki
2 жыл бұрын
それおもろいんか?
@mesugaki-daisuki
2 жыл бұрын
@@Ashitakasekki もちろんギリギリの熱い戦いも嫌いじゃないけど、努力の甲斐あって無双できるのも楽しくね? 最初の草むらでポケモンのレベル上げまくる系の人いるじゃん? 多分それと同じ感覚
@モーコンは見る専
2 жыл бұрын
いきなりチート無双のなろうみたいなのはつまらないと思うけど、努力して得た力なら楽しめると思うで とは言っても限度はあるけど ワンパンマンのサイタマくらいまで行っちゃうとつまらなそう
@Codeliusturner
2 жыл бұрын
@@Ashitakasekki 無双ゲーにも需要有るやん?
@lilililililiilli
2 жыл бұрын
カエルループ、霜踏みで何が楽しい(笑)
@autalive
2 жыл бұрын
Twitterで「序盤で結晶坑道に飛ばされたから詰んだ!」とか言ってる初心者居たから平和だなぁって
@名前-y5g
8 ай бұрын
フロムゲー エルデンリングが初めてだったけど初期の状態でツリーガード倒したくて7時間かけて倒したいい思い出
@ポポイポポイ-k7o
Жыл бұрын
動画中ずっと共感しながら見れたわw
@happycat0822
Жыл бұрын
最初に城の前で馬ゲットしたら 魔女に話しかけるの大事
@水戸藩藩主水戸肛門之
2 жыл бұрын
聖別雪原辺りから鬼畜みたいにモブが強くなった気がした。 エブレフィールなんて初めて逃げながら攻略したダンジョンだったし、オマケにマレニアはビジュアル最高な上にシリーズ屈指の鬼畜ボスだったから感動した。
@ウタレアメ
2 жыл бұрын
マリケスは赤獅子の炎使えば完封可能(特に第二形態)なので詰んでる方はぜひ…(悪魔の囁き)
@ネモモン-d7i
2 жыл бұрын
赤獅子城で混種と坩堝で発狂してた自分はまだまだだったのか...
@sky7716
2 жыл бұрын
どんだけ敵強くてもいいから単純に複数ボスにして強くしようみたいなだけやめてほしかった神ゲー
@アサヒん-t3y
2 жыл бұрын
マジでそれ。俺は張り付いて戦えるボスがもう少し欲しかった。
@ちーたんだよ
2 жыл бұрын
そのための遺灰って意思を感じる
@North_gorilla
2 жыл бұрын
1、2発食らえばお陀仏、こちらは数十発当てなきゃ倒せないボスを相手にする駆け引きに燃えるのがフロムゲープレイヤーの性よな
@katuohaasa980
2 жыл бұрын
パリィ取れるボスかどうかでも難易度変わるなって感じがした
@poppopoppo9771
2 жыл бұрын
写し身くんに霜ふみ持たせるとボスが完全に消えるまで地団駄マンになっておもろい。
@ariskotobuki2708
2 жыл бұрын
ティシーと猟犬スッテプには最後までお世話になりました。 そのおかげでマレニア以外では苦労しなっかった
@yuto-11-14
2 жыл бұрын
最初のスルーすべきボスを心が折れても意地で倒すのはソウル経験者あるある
@slip_surf5936
2 жыл бұрын
フロムゲー それはボスを倒せたのが「実力」なのか 純粋な「強さ」なのか はたまた「運」なのかが 何回プレイしてもわからないゲームである
@uniongreat
2 жыл бұрын
あのチャリオット乗れたのか 別ルートからマグマの奥に行けたけど、結局このマグマの先はどこまで繋がってるのか気になって進んだらスタート地点戻ったのはいい思い出
@YY-vo4de
2 жыл бұрын
戦車はあれ、作ってる方は楽しいと思って実装したんだろうか…
@sunsun-delonghi
2 жыл бұрын
エルデンリングは全体的に敵が剣士ばかり目の敵にして魔法祈祷ガッバガバなイメージだったなぁ 勿論面白かったし間違いなく神ゲーだと思うけどどんだけマップ広くてボス多かろうが2匹ボスは1作品1〜2回程度に抑えて欲しいわ。何が面白いのか全くわからんかった。 遺灰システムは面白いから今後もバンバン出して欲しい。dlcで乙女人形の遺灰期待してるぞ!
@トロロ混武
2 жыл бұрын
霜踏みと、夜と炎の剣の弱体化痛すぎで難易度爆上がりの件について
@僕-g5u
2 жыл бұрын
そもそも戦技ぶっぱで余裕すぎたから今まで考えれば妥当くらいじゃね?
@つくね丸
2 жыл бұрын
アイアムマレニア……ブレードオブミケラ……
@catgenba7740
2 жыл бұрын
小姓の爆発ボルトアヴェリンほんまに…
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
あれはもはやボウガンじゃなく連装式グレネードランチャーですな。銃火器のレベルですわ ただしかし、あの最大の攻撃が最大のスキでもあるっていうところでまだ許せましたw
@yuukaihan
2 жыл бұрын
英雄のガーゴイルは本当に心折れたボスだったな… プライド捨てて初めて遺灰に頼りました() それでも殺され続けて何度投げたくなったか… あと聖樹の支えにいる王族の幽鬼が何匹も出てくる所がほんとクソすぎて個人的に詰みかけましたね…
@wearethebestworld4ever
2 жыл бұрын
複数ボスは、写し身にタゲ取りタリスマン付けた後、アステールメテオで押し潰すのが最適解
@Alice_hinna
2 жыл бұрын
タリスマンは盲点だった。いいねそれ
@2000ブラウン
2 жыл бұрын
天才か!
@हेंजो-डोनो
2 жыл бұрын
一々外すのだるそう
@ああ-w9e3l
2 жыл бұрын
@@हेंजो-डोनो 装備の付け替えはフロムゲーの基本みたいなところあるから慣れだね。
@AllonsY100
2 жыл бұрын
今までの感覚でレベル上げしてたら絶対に苦戦するよな レベル上げられるなら躊躇なく強化するという意識改革が必要
@123-d3y
2 жыл бұрын
ミリセントのイベントで戦う樹霊は近接で戦うとマジでキツい
@MrAiueo777
2 жыл бұрын
マレニアより時間かかりました(笑)
@ereik0322
Жыл бұрын
つい最近やったけど、安全地帯の周り奈落だらけで落ちまくってめちゃくちゃ萎えた
@user-ip5eu4ks1k
2 жыл бұрын
先日8週目に到達して久々にツリーガードボコってやるかと思ってアズール撃ったら反射でワンパンされて笑った 高周回行くまでに何度か戦ってはいたけど近接でやってたから盾戦技忘れてたぜ
@user-zq4uq5ts7o
2 жыл бұрын
時間がたくさんあって羨ましいです
@LINEGRAVE
2 жыл бұрын
失礼だな…慣れてりゃ1周何時間もかかりませんもの
@user-zq4uq5ts7o
2 жыл бұрын
@@LINEGRAVE それは失礼しましたね。自分は平日1日1時間でもできたら良い方なので、一周もできてないのです。
@橋本-m4s
2 жыл бұрын
@@user-zq4uq5ts7o KZbin見てコメントしてる暇があるならエルデンしてもろて
@LINEGRAVE
2 жыл бұрын
お忙しいご様子なのは理解しましたが…素直に楽しんでる人に水を差すような事を言うのもアレだと思いますよ 全力で働いて寝食惜しんで楽しんでる方かもしれませんし… とはいえ私も不適切な発言だったと思います 申し訳ありませんでした
@half-chi-ha1100
2 жыл бұрын
ギミック系はヒントがヒントになってなくて困惑した所が結構あった ボスはレベル上げればなんとかなるからまだマシだったけど
@まっつん-t5z
2 жыл бұрын
カーリアの書院のミレアムはマジで許さん
@ブロブロ-j7y
2 жыл бұрын
ミリアム
@honmonodesu
2 жыл бұрын
祈祷ビルドだから複数戦は神の違検使ってる気持ちぃよ
@まっつー-v5j
2 жыл бұрын
獣の司祭からの連戦はポケモンみたいで逆に面白かったですw
@hosope6766
2 жыл бұрын
大丈夫、霜踏みや夜と炎の剣があればダクソを投げ出した自分でもクリアできる・・・そう思ってた時代が僕にもありました。
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
修正前の夜と炎のビーム砲は味わってみたかったなあ
@key-ji7wv
2 жыл бұрын
はい、ナーフ^ ^
@ハルサミコス
2 жыл бұрын
霜降り威力下方修正させられたよ・・・
@テッサロニキ-c9c
2 жыл бұрын
アプデ後に夜と炎の剣手に入れた負け組に救いはありますか...?
@kaEde39538
2 жыл бұрын
@@テッサロニキ-c9c 月隠メインの魔法剣士ですかね?遠近対応してますしどうしても攻略行き詰まったボス居たら魔法でゴリ押しできるので… 雪原まで行けてるならちーかわ! 写し身と合わせるとかなり強いですね! 現在のビルドはわからないですがステ振り直しアイテム割と数入手できるのでどちらも試してみると強くて楽しいですよ! なお、ちーかわの戦技連打は強靱強いやつらには気をつけて1段目だけ当てて回避等工夫しないとやられます(笑)
@キタコレ-l5r
2 жыл бұрын
始めは面白かったのにな…エルデンリングをやるのがめんどくさくなってきたんだよな
@takumikyousoukyoku9928
2 жыл бұрын
ツリガード君の嫌なところは、ちゃっかり魔法反射の盾できるところあいつに魔法反射されてあっ…てなった時の絶望感。今作は、本当難しいを詰め込んでる気がするまじでそれが楽しいのよね今作は、色々な武器を見つける楽しみがすごいのよなぁ今まで使った武器もあれば新鮮味のある武器もあるそれがたまらん
@韻踏発表会
2 жыл бұрын
難しいというか理不尽
@friehiet6731
2 жыл бұрын
完璧に立ち回れば倒すことが可能 を倒せそうって言っちゃうのなんとかしたい
@たけし-t9j
2 жыл бұрын
プレイ開始直後に英雄墓に突っ込んで、クリアに5時間かかったのは良い思い出。やっと地上に出たと思ったら、ツリーガードと1時間以上の死闘を繰り広げたのも良い思い出
@YoRHa_0858
Жыл бұрын
5時間でクリアできてるの普通にすごい
@momiagejump
Жыл бұрын
よく心折られなかったな・・・
@ereik0322
Жыл бұрын
俺開幕直後ツリーガードパイセンに5時間くらい時間潰されたんやが…
@UTA_9sm
2 жыл бұрын
モーグウィン王朝のカラスがモブ枠で1番強い気がする、、ヴァレーも侵入してくるし、なんか対策あるんか
@篝火忍
2 жыл бұрын
モブ枠ならドコゾのフィールドにいる多分バグで数十ヒットする出血噛みつきしてくる腐れ犬が多分最強 食らったら即死、ガードでもスタミナエグい削れる
@53ar93
2 жыл бұрын
先の見えない雪原を訪れた際にお゛っ♡(蘇るダクソ2dlcの記憶)てなったわ… まぁあれ程鬼畜じゃないからいいけど
@うましお-s4e
2 жыл бұрын
終盤のボスの攻撃大体2回食らうだけで死ぬからつらい…
@韻踏発表会
2 жыл бұрын
フロムゲーってそんなもんだろ
@モーコンは見る専
2 жыл бұрын
序盤でも一撃で死ぬかミリやぞ()
@tly_ouenyou
2 жыл бұрын
捧闘の盾のタリスマンおすすめですよ
@lastknight9847
2 жыл бұрын
後半の大ボスはマジで弱いやついないと思います。 モーゴット以降はほとんど苦戦した。
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
わいも
@イカナゴさん-r3j
2 жыл бұрын
まさかリエーニエまでがチュートリアルとはなぁ
@kanzume478
2 жыл бұрын
@@イカナゴさん-r3j 思えばあそこまでのボスは有情だったんだなぁ……
@rgm-89ewac70
2 жыл бұрын
ツリーガードはスルーして少し先に行った場所にある廃墟から君主軍の大剣を手に入れてレベル上げて馬手に入れて狼の遺灰貰って4体1の構図で戦ったら勝てたなぁ〜
@sbak5243
16 күн бұрын
マルギットは素性が盗賊だと倒しやすい印象(初期装備にバックラーを持ってるため)
@ghosts8147
2 жыл бұрын
終盤のボスで苦戦したのはマレニアとエルデの獣かなぁ。マレニアはインチキリゲインさえなければ結構いいボスだった、エルデの獣は完璧にクソボスだったけどね
@takashino4124
2 жыл бұрын
個人的な意見だが、第一形態のラダゴンが死に覚えし続ければ対処できる攻撃多かったのもあって、 戦技使ってもどうしようもない攻撃多用したり、しょっちゅう長距離移動するエルデの獣のクソさが際立つのよな…
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
巨躯を利用して画面いっぱいに映り込み、何をしているかわからなくさせて大威力の技を叩き込んでくるわ 接近すると猛スピードで逃げていくわ、運が悪いと攻撃できない状態が長時間続くわ、なんともやる気が削がれる性能してますわー
@-Narehate-
2 жыл бұрын
英雄のガーゴイルを遺灰なし、近接ソロで倒したのが周りだと自分だけで、マジ誉れ
@rightnow9705
9 ай бұрын
どこかのVturverは短剣と4回しか強化してない聖杯瓶でクリアしてたなあれ
@h61829momoo
2 жыл бұрын
複数ボスは遺灰前提なのか少し雑さを感じるし、全体的に敵の強靭が高過ぎると思う。
@aniki537
2 жыл бұрын
ラダゴンは月隠の戦技3発で怯むから、やり方次第なんよね
@AllonsY100
2 жыл бұрын
@@aniki537 そういうのが雑さと言われるところなのでは……
@meri0930
2 жыл бұрын
色々寄り道しすぎてファルムアズラいくときには140レベくらいでした、、、 マレニアは写し身からティシーに変えたら見違えるほど討伐しやすくなりました。
@石井伶-b4w
2 жыл бұрын
火の巨人は個人的にマジで許せない
@黒の元
2 жыл бұрын
ラダゴンはパリィがしやすく良ボスやから連戦はまだマシな方。 だが、神肌の二人(3,4人)てめぇはダメだ
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