【エルデンリング】実はジャンプ回避できる攻撃集 100種以上総まとめ

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やつめ

やつめ

Күн бұрын

大ボスからモブ敵まで、ある程度定番のものからあまり知られていないものまで、ジャンプでも避けられる攻撃のクリップをまとめて一本の動画にしました
自分でも1周使って検証を重ね、ある程度安定性と実用性が高そうと判断したものを厳選したつもりですが、もし漏れやミスがあったらすみません
ものによって成功するジャンプのタイミング(見てからか置き気味か)が違ったり、攻撃の根本すぎると当たるなどの理由で位置取りや飛ぶ方向が重要だったり、地形の高低差に影響される場合もあるのでそちらも注意
除外した攻撃
・飛び道具系全般
・タイミングがシビア&明らかにジャンプ回避を想定されてなさそうなもの
・見てから回避、予測回避どちらも困難なもの
・ジャンプ回避後の回避行動が間に合わないもの
・取るに足らなすぎる雑魚敵の攻撃
・あまりにもジャンプ回避を狙ううまみが無いもの
・ホーラルー衝撃波の派生バリエーションなど内容がほぼ同じで数が多すぎるもの
・ジャンプ回避できるように見えて微ダメを食らってしまうもの(ラダゴンの掴みなど)
使用BGM:『jump』
さりい BGM 様 / @sari_bgm

Пікірлер: 80
@pankuikyouso
@pankuikyouso 3 ай бұрын
7:51 ジャンプ時の下半身無敵は情報だけ知ってたけどここまでとは思わなかった
@たーくん-b7x
@たーくん-b7x 3 ай бұрын
ちゃんとギミックの一つとしてジャンプは有用性あったんだな。ジャンプで回避することを意識する攻撃はゴドリックとゴッドフレイと尻尾攻撃でしかないと思ってた。 DLCも超楽しみだけど、差別化という面でフロムの次回作のゲームデザインもしっかり期待できる。 あとセキロでも怨嗟の鬼の攻撃モーションの中にジャンプで避けるものがあったけどあれも「危」がなければほぼわからないね。
@たじーX
@たじーX 3 ай бұрын
SEKIROみたく危って出してくれないとわからんなぁ
@小原哉太
@小原哉太 3 ай бұрын
こういう自分では気づけなかった立ち回り知れると いろんな武器使えるようになるからほんと助かります めっちゃ需要あります
@まけんX
@まけんX 3 ай бұрын
フォルサクスの空中からの突撃どう見ても当ってるの草
@theabyss1317
@theabyss1317 3 ай бұрын
有料級とはな…、 つまり感謝の時間だ
@k2112-e8o
@k2112-e8o 3 ай бұрын
見かけ上は完全に直撃してるのあって笑った
@kkk-p1t1k
@kkk-p1t1k 3 ай бұрын
やっぱバッタ戦法はラッキー回避も発動するし最強なんだなぁ
@田中太郎-y3p2m
@田中太郎-y3p2m 3 ай бұрын
一部の攻撃のエフェクトの縦幅が大きすぎて「こんなのジャンプ回避できんやろ」みたいな先入観が出てくるの惜しいなって思う 地面付近で横振りになってる攻撃は直感で分かるけど、02:15とか07:12とかもはやトリックやん ジャンプ回避できる攻撃だけ砂埃演出とか、隻狼の「危」みたいな演出をゲーム側でやって欲しかった
@junjun5905
@junjun5905 3 ай бұрын
おそらくはSEKIROとは違って、どの技にどんな手段が有効かを探るといった試行錯誤を、プレイヤー自身に委ねる舵取りだったんじゃないかなあとは思います。無くてもクリア自体は出来ますし、あくまで「やってみれば?」という温度感のような…(また、ジャンプで避けれる技ははっきり言って多すぎるので、いちいち警告を出せないだろうなとも思います) でも、だからこそ惜しいですよね。プレイヤーの多くはその有用性に気付けないのは、使い所がイマイチ分かりにくいせいだろうなとも思います。 ジャンプで避けて攻めに転じる仕組みは駆け引きがあって面白く、試行錯誤の報酬としても申し分ない。ダクソ式戦闘に新しい可能性を提示している気がしますし、次回作ではそこら辺の仕組みをさらに発展させてほしいです笑
@Sumatora-neko
@Sumatora-neko 3 ай бұрын
まあジャンプ推奨の攻撃(ホーラルーやゴドリック)はちゃんと地を走るエフェクトになってるし 他は自分で試してみてね!って感じあるよねえ
@junjun5905
@junjun5905 3 ай бұрын
某DLCドラゴンの戦闘中にこの動画の竜人兵を思い出して、第二形態後の追加落雷にも試してみたところ、同様に空中を走る雷流には判定がないこと(ジャンプで避けられる)を確認しました。フロムは雷を空中で受ければ無問題だと思ってる節があるな?
@to-henboku
@to-henboku 3 ай бұрын
赤文字で「危」ってのが脳内合成されたw
@綾瀬チャンネル
@綾瀬チャンネル 3 ай бұрын
やっぱり見えるよなあ!ww
@ゴミ箱を飛び越えた先にいる-s1h
@ゴミ箱を飛び越えた先にいる-s1h 3 ай бұрын
葦名の民あるあるw
@medama_shiratama_0
@medama_shiratama_0 3 ай бұрын
踏みつけれたらいいのになぁ
@user-ERUZAS
@user-ERUZAS 3 ай бұрын
dlcで踏みつけっぽいアクションなかったか
@おかか-q5t
@おかか-q5t 3 ай бұрын
危表示MOD誰か作ってくれねえかな 絶対楽しい
@not404kb
@not404kb 2 ай бұрын
事前にこの動画を見ていたおかげで、DLCの獅子舞とかあまり苦戦しなかった 特に雷攻撃はジャンプ回避だ!ってすぐに試せたのが大きい 感謝です
@ハセ-u9l
@ハセ-u9l 3 ай бұрын
横なぎの攻撃は大体ジャンプ回避出来るっぽいなと思ったら、突きもいけちゃう。 ジャンプ回避は攻撃も入れられるし、なんで今まで使わなかったんだろう
@ネコのオォン返し
@ネコのオォン返し 3 ай бұрын
猟犬騎士の攻撃ほぼジャンプだけで避けれるじゃん!知らなかった
@爺-u4v
@爺-u4v 2 ай бұрын
見た目が不自然すぎるから「こんな回避方法もあったのか!」よりも「はぁ?」っていう感想しかない。 でも検証はお疲れ様です。
@junjun5905
@junjun5905 3 ай бұрын
こういう動画を待ってたよ… 地面をエフェクトが走る技、打点が低い技や突き刺し系の技は大体ジャンプで避けれるから、それに合わせて攻撃差し込むことを理解すればエルデンのチャンバラは劇的に面白くなるよなあ。この動画に載ってないボスの技でもジャンプで避けれるものはたくさんあるし。 試行錯誤を繰り返してジャンプで攻められるレパートリーが増えると、相手の行動を次々に攻撃チャンスに転化していく気持ちよさがあるんよね。
@かつお騎士
@かつお騎士 2 ай бұрын
ちゃんと見た目通りのヒットボックス設定されてる近接攻撃は納得感あるけど、 地を這う魔法系は「これ当たってね?」と見えるようなのも多いなw 発売後2年もこの戦術があまり活用されてなかったのは勿体ない 検証動画ありがとうございます
@GENNSOU
@GENNSOU 2 ай бұрын
これからはぴょんぴょんします
@カイワレ大王
@カイワレ大王 3 ай бұрын
こんなに隻狼みたいに格好よくジャンプ回避できるんなら移行フレーム早くして無敵時間にお目溢しが欲しくなる。
@七味とうがらし-h2h
@七味とうがらし-h2h 3 ай бұрын
竜人兵の氷雷とか避けるの無理だろって思ってた笑 雷みたいなエフェクトでも当たり判定は地面にしかないとかなのかな?
@柊-i3k
@柊-i3k 2 ай бұрын
最近エルデンリング買ったけどSEKIROの危の表示がどんだけ有難かったのかわかるわ
@kanae1kon
@kanae1kon 3 ай бұрын
検証ありがとうございます!こうして見ると素早い連撃の2発目はジャンプ回避が多くてローリング→ジャンプが有効な場面が多いんですね
@白豚-y1x
@白豚-y1x 3 ай бұрын
今までのソウルシリーズではジャンプ回避という概念がなかったので、歴戦のプレイヤーほど敵の攻撃をジャンプで避けるという発想が出にくいのかもしれない
@tokakuhirawatried1603
@tokakuhirawatried1603 16 күн бұрын
地面から立ち昇る氷雷に空中への攻撃判定が無いのホンマに納得いかん 昇ってるんだから!!!昇ってるべきだろうが!!!
@かたつむり-i9h
@かたつむり-i9h Ай бұрын
横薙ぎ系の攻撃はジャンプで回避できるの多いんだなあ ジャンプからスムーズに攻撃につながるとおしゃれだし活用してみたいな つまり感謝の時間だ
@バラバラ-j2m
@バラバラ-j2m Ай бұрын
どれがジャンプ回避できてどれができないのか分かりづらすぎてジャンプ回避の検証するより普通に倒すほうが早そうなのは残念やな
@shunpei20
@shunpei20 3 ай бұрын
もしかしてエルデンリングってジャンプ回避するゲームなんじゃないか
@jpmjfan3468
@jpmjfan3468 3 ай бұрын
思った......
@k2112-e8o
@k2112-e8o 3 ай бұрын
硬直のキャンセル方法としてジャンプの方を想定してたのはあると思う ローリングとダッシュのボタン同じな関係でどうしても遅延起きるから
@こどおじ完全体
@こどおじ完全体 3 ай бұрын
割とある dlcで地面に炎這わせるボス多いし ジャンプを多用せよという熱いメッセージ性
@YukiYuki3601
@YukiYuki3601 3 ай бұрын
ウィッカーマンでようやく気付いた
@URg5
@URg5 3 ай бұрын
@@k2112-e8oそれはジャンプがない過去作からそうじゃね?
@37shacky92
@37shacky92 2 ай бұрын
俺のジャンプの2倍くらいの滞空時間なんだけど おかしいなあ?
@黒カズキ
@黒カズキ 2 ай бұрын
盾受けかローリングしかしなかったので新鮮な動画でした
@AS09ROCK
@AS09ROCK 3 ай бұрын
検証まとめお疲れさまでした!色々あるんですね~
@HeikoShokubutsu
@HeikoShokubutsu Ай бұрын
これマスターして落葉格闘で戦ったら楽しそう
@CORAL-F99
@CORAL-F99 3 ай бұрын
こんなに避けられる攻撃があったんだなぁ…w 参考になりました!
@みや-o1z6n
@みや-o1z6n 3 ай бұрын
検証ありがとうございます!! お疲れ様でした!!!
@Duv1995
@Duv1995 3 ай бұрын
Great resource video, arigathankyou!
@gamikabe9058
@gamikabe9058 3 ай бұрын
はぇ~スーパーマリオだったんやなぁ
@negel0178
@negel0178 3 ай бұрын
おぉ、素晴らしい動画ですご友人 時に、卑兵の使う獣爪もジャンプ回避出来たような記憶があるのですが、これはマリケスが使っているから割愛でしょうか?
@8tume
@8tume 3 ай бұрын
卑兵の獣祈祷の存在を完全に忘れていました… 情報ありがとうございます!
@おれおれ-d3f
@おれおれ-d3f 2 ай бұрын
ジャンプは下半身無敵と言われてますが絵的に完全に上半身に当たってる攻撃もすり抜けるので 攻撃自体に下段属性的な設定があってジャンプなら絶対かわせるのかなと勝手に解釈してます
@えおあし
@えおあし 2 ай бұрын
これって祈祷で空中に浮かぶやつ(ドラゴン系の)とかでも回避できるんですかね?
@mifaner5699
@mifaner5699 3 ай бұрын
これマジ? やはりジャンプが最強か……
@YS_handlename
@YS_handlename 2 ай бұрын
赤しろがねのトゲトゲ側転めんどいなあと思ってましたが、ジャンプでかわせるとは盲点でした
@サザエさん好こ̮̈
@サザエさん好こ̮̈ 2 ай бұрын
これってジャンプのときの無敵時間で避けてるんだよな…
@anko625
@anko625 3 ай бұрын
ジャンプあれ!
@かなしいプラスチック
@かなしいプラスチック 2 ай бұрын
ええ〜〜!!!あれもこれも下段攻撃だったのぉ〜〜〜!?!?『危』って出ないからわかんなかったぁあ!!!
@wantedk3000
@wantedk3000 2 ай бұрын
ジャンプ中は下半身が無敵判定になるとは知ってたけど実際ここまで器用に回避できねぇ笑
@まけんX
@まけんX 3 ай бұрын
ラダゴンの掴みも避けるけど避けれても微ダメージ食らうタイプでしたっけ?
@switch-stop
@switch-stop 3 ай бұрын
過去のソウルシリーズの名残でジャンプで回避はできないものだと思ってたからありがたい
@アイルー村出身
@アイルー村出身 3 ай бұрын
坩堝騎士の足踏みとゴドリックの戦技だけは知ってた 他は初見初耳マジ卍って感じだわ
@テステス-y6i
@テステス-y6i 3 ай бұрын
神動画!!!
@和菓子大好き-h4m
@和菓子大好き-h4m 3 ай бұрын
ありがてぇ・・・めちゃくちゃ参考になる
@bukiud
@bukiud 3 ай бұрын
こんなにジャンプで避けて反撃できたなんて・・・ じゃあ次はしゃがみで避けられるやつまとめてください!
@おりん-q7n
@おりん-q7n 3 ай бұрын
無敵時間でもあるんかな
@junjun5905
@junjun5905 3 ай бұрын
ジャンプ中(足を離した瞬間から着地するまで)は胸から下の当たり判定がなくなるようです。したがってジャンプの持続時間が無敵時間ですが、胸から上には相変わらず判定があるので、そこに引っ掛かると喰らってしまいます。 例として、ゴッドフレイの踏み付けによる地割れの波動はジャンプで回避できますが、近すぎると踏み付ける足の判定が頭に衝突してしまう……といった具合ですね。
@オシベ-v5y
@オシベ-v5y 2 ай бұрын
導きの攻略よ──
@ドイツ台
@ドイツ台 3 ай бұрын
Xから来たが、この動画もっと広まれ〜
@opesai6284
@opesai6284 2 ай бұрын
センス抜群!!
@矢に膝を受けてしまって
@矢に膝を受けてしまって 3 ай бұрын
避けれそうなやつは避けれないのに……
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 3 ай бұрын
かっけぇw
@JP-sw8zd
@JP-sw8zd 3 ай бұрын
これほどジャンプでやり過ごせる攻撃があったとは,,, クォレハ目から天鱗ですじゃ 知っている方も居るかもしれませんが、ラダゴンの掴み攻撃もジャンプでやり過ごすことができます
@soso-jd5bw
@soso-jd5bw 3 ай бұрын
褪せ人の指先「痛ってーよ!当たってるって!😠」
@mirzyzz
@mirzyzz 3 ай бұрын
What is your weapons and armors name? One day I am gonna play this game and I just want to see look like that character
@yesindeed5314
@yesindeed5314 3 ай бұрын
Helmet: Black Wolf Mask Armor: Beast Champion Weapon: Beastman's Curved Sword
@Clarinet_VOICE
@Clarinet_VOICE 3 ай бұрын
鈴玉狩りは掴みもジャンプ回避できるけど抜けてるな 下手に転がるより安定して避けられるのでオススメ
@8tume
@8tume 3 ай бұрын
ご指摘ありがとうございます 鈴玉狩りの掴みに関してはジャンプだと実は当たってはいて1ダメージだけ貰ってしまう(捧闘タリスマンが剥がれる)ので除外しました 完全ノーダメや捧闘タリスマンを気にしない場合はジャンプ回避を狙っていけると思います
@Sumatora-neko
@Sumatora-neko 3 ай бұрын
これだけで金取れるレベル こうして見るとジャンプ回避できる技はわかりやすく横振りや衝撃波になってるんですね.... DLCでもジャンプ回避できる技はたくさんあったので紹介してほしいです
@izuru.orihara
@izuru.orihara 3 ай бұрын
Xから飛んできました… まさかの死にゲー ジャンプが強いとは…もし 今のゲームに飽きて 夏の仕事立て込み期間が終わったら… ブラックフライデーセールとかされたらやるかなあ…他にやりたいゲームも有るけど…1000時間は遊べそう!
@3本ジャンクション
@3本ジャンクション 3 ай бұрын
助かる〜
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