【エルデンリング】最強の戦技はこれだ !! ※ ネットワークテストの情報は含みません

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BOW TAIJIN

BOW TAIJIN

Күн бұрын

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#タイジンボウ #DemonsSouls #ELDENRING

Пікірлер: 89
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
チェイン抜けなど技術介入はありそうでしょうか?
@user-pw6os2qm8x
@user-pw6os2qm8x 2 жыл бұрын
チェインないらしいよ
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
バックスタブについて リマスター版のダイソン式でしょうか? それともダクソ3版のワンモーション式でしょうか?
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 2 жыл бұрын
ダクソ3のシステムとほぼ同じ
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
@@lollipop_lime1241 そうなるとスタブは武器によっても初動が変わりそうですね
@user-xv8wu4sm5s
@user-xv8wu4sm5s 2 жыл бұрын
色々想像するの楽しいけど一つだけ分かることがある 確実に神(GODP)の眷属は一定数湧く
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
驚異の信仰99 ピイイイーー!!
@nokifuji1579
@nokifuji1579 2 жыл бұрын
見た感じスカイリム的なシステムを結構取り入れている感じが。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
スカイリムもプレイしたくなってきました (*´ω`*)
@FMR-ns3hs
@FMR-ns3hs 2 жыл бұрын
魔法の矢のシーン3本じゃなくて4本のような気がするの私だけ? 引いてる矢は3本だけど当たってるのは4本になってるような
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
!?
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
チェインについて R1から戦技はチェインしそうでしょうか? ジャンプ攻撃からチェインしそうでしょうか?
@toei5639
@toei5639 2 жыл бұрын
武器によって変わるんじゃないですか??
@user-bx9qi2ij1z
@user-bx9qi2ij1z 2 жыл бұрын
R1含め全体的に怯みが短すぎてチェインは見つからなさそうです。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
@@user-bx9qi2ij1z 逆にパリィされそうですね
@gameshiyouyo
@gameshiyouyo 2 жыл бұрын
@@BOWTAIJIN パリィよりも怖いのがガードカウンターでしょうか、怯みを取られやすいのでパリィ苦手な人でも狙えてしまいそう。。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
ブンブンできなくなりますね… ガードカウンターの受付フレームを短くするなどリスクを持たせないと盾ゲーになりそうです
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
拳で抵抗するについて 左手が素手の場合、武器を両手持ちでなくても戦技を使用できると聞きましたが その状態でもパリィできますか? ついでに素手の火力とは?
@waniwanipanic00
@waniwanipanic00 2 жыл бұрын
パリィできませんでした。ついでに素手パリィというもの自体がない?両手素手状態の戦技はキックになっています。素手の火力は低くダメージ値は2~3程度。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
戦技とパリィの使い分けができるのであれば有と思いましたが、ダメそうですね (^^;)
@user-uv1om3yf3d
@user-uv1om3yf3d 2 жыл бұрын
エルデンファミ通配信でタイジンボウさんコメントしててほっこりしちゃったw
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
エルデンリングのファンの一人として楽しませていただきました(全員ネットワークテスト落選組…
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
ガードカウンターについて 対人戦で実用的でしょうか?
@toei5639
@toei5639 2 жыл бұрын
割と使えそうですね
@user-bx9qi2ij1z
@user-bx9qi2ij1z 2 жыл бұрын
武器によるとは思いますが、R1→R1の繋ぎが全体的に遅くなったせいかガード→カウンターで割込める場面があります。 ガード自体も随分強くて、蹴り等の「盾を崩す用の攻撃」以外は小盾とかでも少ないスタミナ消費で受けられます
@user-gh2zp1dh6f
@user-gh2zp1dh6f 2 жыл бұрын
パリィのカモになりそうですね
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
@@user-bx9qi2ij1z カウンター割込みで確定反撃になるケースは少なそうですが、盾が強そうですね 攻めるよりも後出しが有利になりそうな気が… バランス調整に期待です!
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
ローリングについて 装備重量によって軽ロリ、中ロリ、ドッスンなど明確に変わるのでしょうか?
@toei5639
@toei5639 2 жыл бұрын
どうなんですかね??
@user-bx9qi2ij1z
@user-bx9qi2ij1z 2 жыл бұрын
ダクソ3仕様ですが今作は「○○% (中量)」と表記されるので少しだけ分かりやすいです
@toei5639
@toei5639 2 жыл бұрын
@@user-bx9qi2ij1z それはわかりやすいっすね
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
@@user-bx9qi2ij1z 親切になりましたねw
@shizk000
@shizk000 2 жыл бұрын
ロリの件テスト版をプレイした結果を書いてもいいのかしら?w
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
強靭度システムについて 分かったことがあれば教えてください!
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 2 жыл бұрын
強靭度は撤廃。代わりに軽量、中量、みたいな表記があった
@user-bx9qi2ij1z
@user-bx9qi2ij1z 2 жыл бұрын
検証中ですが強靭度や代わりになりそうなステータスが見当たりません。ですが無印に近いシステム、怯んだ時点で強靭回復、怯みを無効化する戦技(踏込み)は確認できました
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
@@user-bx9qi2ij1z 防具の裏ステとして強靭度がありそうですね これは検証が大変そうです…
@user-qz3zq3qx3z
@user-qz3zq3qx3z 2 жыл бұрын
やたらと怯む印象でした。特に魔法は連射系のタイプでも1つに当たると怯んだので、かなり辛かったです。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
重装備でバランスが取れれば良いのですが…(。-`ω-)
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
パリィについて 装備変更致命はできそうでしょうか?
@russ2743
@russ2743 2 жыл бұрын
大分よろけ時間あるのでいけそうですね。試しときます。
@user-qz3zq3qx3z
@user-qz3zq3qx3z 2 жыл бұрын
スロットに設定済みの致命用武器に変更はできました。 ただ、メニューを開いてスズメバチの指輪に切り替えみたいなことはかなり難しそうでした。(エルデンリングでは指輪という名称ではありませんが。)
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
検証ありがとうございます 装備変更はボタン配置の変更も考慮した方がよさそうですね(できるか分かりませんが…
@russ2743
@russ2743 2 жыл бұрын
ジャンプあるからダクソブラボプラス隻狼って感じでした。たまたま食らいそうな時間違えてジャンプしたら綺麗に避けれました。 無敵あるかはわからないけど下段軌道に対しては使えるかな。 ガードカウンターがあるので雑魚は盾あると本当に楽ただボス三体出会いましたが序盤なのか?ってくらい強いそのかわり馬乗ったフォレストガーディアンはパリィ出来ました。 フォレストガーディアンのパリィはよろけモーションでたので間違いないと思いますが最近離れてたので腕に自信がなく一度確認してからやってませんので次にもう一度挑んでみます。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
特にジャンプ攻撃の性能は気になるところですね~
@gameshiyouyo
@gameshiyouyo 2 жыл бұрын
ジャンプ攻撃は強攻撃に崩しのような効果があり威力も高めです(内部的に体幹ゲージのようなものがあると思われます)、弱は出も早く使いどころは大型に対してが殆どでしょうか。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
対人戦ならジャンプ攻撃は回避安定そうですね 見てから迎撃しようとしても良くない結果になりそうな予感…(。-`ω-)
@Dss0103
@Dss0103 2 жыл бұрын
信仰が強そうだったから、ピクルス信者として嬉しく思うぞい
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
制裁神は不滅です!
@user-jv5fd9tp6k
@user-jv5fd9tp6k 2 жыл бұрын
3:41 マルチ中は馬無しだよ
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
追いかけっこにならなくて安心しました(ちょっとしてみたかった…
@user-pt56km4gb
@user-pt56km4gb 2 жыл бұрын
地味にボス初見クリア?
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
馬について マルチプレイ中に乗馬できますか?
@waniwanipanic00
@waniwanipanic00 2 жыл бұрын
侵入中はできませんでした。おそらく侵入中のホスト側もできません。
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
追いかけっこになることはなさそうですね!
@user-ps9be4jr6i
@user-ps9be4jr6i 2 жыл бұрын
ブラボみたいな侵入範囲の狭さにならんとええな
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
確かに! 広すぎてもホストさんが見つかりませんし、バランスが気になりますね~
@pepe-zm2yh
@pepe-zm2yh 2 жыл бұрын
エルデンでも、エスキャン、モバグできちゃうそうです…😭
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
ダクソ3の良くないところも移植されてしまっていますね… 是非、不具合として報告を!
@user-xg1eb5rd9m
@user-xg1eb5rd9m 2 жыл бұрын
そもそも魔法売ってくれるNPCの居場所が分からないゾ
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 2 жыл бұрын
ネタバレ多少含む感想
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 2 жыл бұрын
反転バクステの感覚はダクソリマスター仕様、ケツはダクソ3仕様。これはテストだからか分からんけどキャラの旋回がダクソよりちょっとやりにくくて、対人で武器パタホモステップがちょっとしにくい。 攻略してたから細かいところは調べられなかったけどベータ二回目で一通り試す予定。
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 2 жыл бұрын
戦技は付け替えで序盤から近距離武器で飛び道具とか使える。そして戦技を付け替えるのと同時に武器の属性を帰ることが可能(例えば輝剣という魔力属性の戦技をつけた際、武器の属性を物理と魔力で選べる) ちなみに、面白いかどうかで言ったらやべーくらい面白い。ダクソとブラボを足して進化させた感じで、全体的にスタイリッシュ。 探索もおもろいしかぼたんはくっそ美人だしで感動やばい
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
バクステを狙う際には、はじめはノーロックで最後の軸調整でロックした方が良さそうですね(想像
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
同じ武器でも戦技別に用意しておくと、対人戦で役立ちそうですね! かぼたんに早く会いたい…
@lollipop_lime1241
@lollipop_lime1241 2 жыл бұрын
ちなみに、二刀流はダクソ2仕様だった あとボスが異常に強い。多分製品版で修正されるけど最序盤でツーパン(1部の攻撃は9割近くもってかれる)されるしHPも2週目じゃねえの?ってなるくらい多い 自分が特殊なルートやってる可能性もちょっとあるけど 動画内で出てた見た目全振り魔法剣(輝剣)は繰り出す段階でダメージとリーチが変わる。ダメージ半端ないから攻略でお世話になってる。1番驚くのはあれがスペルじゃなくて戦技なこと
@user-nm1lc3st7u
@user-nm1lc3st7u 2 жыл бұрын
まぎらわしいタイトルで動画投稿して、再生数稼ごうとしてるから低評価増えるんじゃない?wwwwwwww
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
低評価数の表示が消えるみたいで残念です
@user-nm1lc3st7u
@user-nm1lc3st7u 2 жыл бұрын
@@BOWTAIJIN そうやってアンチコメに皮肉返すから伸び悩むんじゃない?
@BOWTAIJIN
@BOWTAIJIN 2 жыл бұрын
今のところは再生数を気にせずある程度自由にできるチャンネルですので、 コメントが削除されないラインで遊んでます この先チャンネル統合や閉鎖などのお話なったら事情は変わりますが…
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