E스포츠, 인기도 많고 전망도 좋은데 왜 여전히 적자일까

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스포츠공판장

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Күн бұрын

Пікірлер: 431
@모아이-q3e
@모아이-q3e 6 ай бұрын
방법은 하나 뿐임. 개거품 낀 선수들 연봉 후려치는 것 말고는 답이 없음. 가장 큰 격투기 단체인 유엡도 돈 후려 까는데, 이스포츠는 진짜 말도 안 되게 돈 주는 듯. 격투기의 꽃, 헤비급 챔프였던 은가누가 유엡에서 6억 쯤 받지 않았나. 수익은 쥐꼬린데, 퍼주는 건 용머리니 적자가 안 나는게 기적이지 뭐 인기가 많아서 그렇다 하는데, 결국 컨텐츠 소모자 자체가 거의 10대, 20대, 많아 봐야 30대일텐데.. 가뜩이나 구매력이 부족한 세대고, 20대 중반부터 30대 초반 즈음 까진 대학 졸업하고 취업 준비, 30대 되면 본격적으로 돈도 벌고 미래도 준비할테니, 아무래도 소비 자체가 적겠지. 광고 수익도 그만큼 낮을 것이고, 타 스포츠에 비하면 굿즈도 적고, 경기장도 작고. 돈벌이는 안 되는데, 개같이 퍼주다 보니까 적자 보는 걸테고. 단체들도 적자, 기업도 적자인 상황에서 게임 이용자, 대회 시청률 마저 쭉쭉 떨어지니 적자는 가속화될 듯.
@한남-m1s
@한남-m1s Жыл бұрын
솔직해지자 e-sports 주 시청층이 10~20 남자인데 사회에서 제일 돈 없고 영향력 적은 층인데 뭔 수익을 기대하냐 그 층이 40~50이 되기까지의 큰 그림을 기업이 본다면 할 말은 없는데 그 전까지는 그냥 믿 빠진 독에 물 붓기임
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
4050되면 겜 존재 안 할 가능성 크고 애초에 있어도 안 볼듯
@alphak4581
@alphak4581 Жыл бұрын
​@@domodomo7160 하더라도 이런 반응속도가 생명인 게임은 하기 힘들지
@tifnaysnow
@tifnaysnow 3 ай бұрын
관객들을 더 받으시오 경기장을 더 키워야 겠네 글로벌하게 외국인들도 더 받고 어쩔수없음 판을 더 키워야지
@여행중독-y4w
@여행중독-y4w 11 ай бұрын
E sports의 종목이 게임인 이유가 가장 큰 이유인거 같습니다 E sports의 첫번째 목적은 대중화를 통한 게임의 홍보 이기 때문이죠
@이상하-n4q
@이상하-n4q Жыл бұрын
광고를 늘려도 좋고 다 좋은데 경기장 관객석좀 늘려라 갈수가 없다
@sorryx639
@sorryx639 Жыл бұрын
그러기도애매한게 팬들이많은 t1 디플 젠지등을 제외하곤 다른 팀들이 게임하면 롤파크도 다안차는경우가 많습니다 물론 궁극적으론 늘려야하는것은 맞지만 지금 모두가 적자를보면서 운영하는 리그구조상 시기상조라는생각입니다
@배지훤
@배지훤 Жыл бұрын
티켓값올릴수밖에없지
@까불밤이
@까불밤이 Жыл бұрын
지금도 객석 다 안차는데...;;
@soju93
@soju93 Жыл бұрын
티원 디플 빼면 관중석 제법 썰렁하더라고.. 위에 쏘리님 말이 맞음..
@진장-z9o
@진장-z9o Жыл бұрын
솔직히 브리온 농심 이 경기 하는데 롤파크 갈 사람이..
@ayylmao02
@ayylmao02 Жыл бұрын
일단 e스포츠 시청자 연령대가 너무 낮아서 지갑을 못여니 구단도 돈을 못버는거죠. 투자자나 스폰서도 e스포츠 시청자는 돈이 안되는걸 아니까 투자랑 스폰서 안하는거고...
@DaYdaEda2
@DaYdaEda2 Жыл бұрын
야구 축구만큼 자극이 없다라고 하는데 그건 걍 롤을 안해봐서 그러는 소리임 나도 야구 농구 살면서 관심없어서 봐도 아무생각이 안듬 농구 야구 축구만큼 자극이 앖는거 아니라 그냥 진입장벽이 좀 높아서 롤을 하는사람이 적은거임
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
자극은 있는데 부정적인 자극이 훨씬 많아서 문제지 ㅋㅋ
@holyground864
@holyground864 Жыл бұрын
말이 e스포츠지 어느 특정 기업의 지적저작권을 가진 소유물. 그 소유주에 따라 어떻게 될지 모르는 불안정성.
@jik7501
@jik7501 Жыл бұрын
선수들 연봉 인플레도 너무 심하게 왔음. Kbo 야구보다 수익 날 구석이 없는데 선수들 연봉은..
@이성주-v8t
@이성주-v8t Жыл бұрын
스포츠의 매력중하나가 프차스타인데 1년단위로 계역하고 선수단이 매년 바껴버리니;; 작년 듀렉스 롤드컵뽕차서 이번시즌 응원하려했는데 팀이 아예 바껴버림
@하늘소리-v4y
@하늘소리-v4y 8 ай бұрын
잘못알고있는데 1년단위계약은선수들이 원하는거임 ㅎㅎ 구단은다년계약하고싶은데..
@GYA5460
@GYA5460 Жыл бұрын
일단 처음으로 직관적이지 않음. 일반인이 보기에 알긴 하지만 아무것도 모르고 포커 대회 보는 느낌일 거임
@행복해츄
@행복해츄 Жыл бұрын
선수 몸값 비싸다고 하는데 그러면 그냥 중국한테 뺏기는거임. 못하는데 높은 애들이 문제 ㅋㅋㅋ 평균치로 다 높게 주는 게 아니라 눈치싸움으로 데려갔어야지 ㅋㅋㅋ 일단 이건 구단 잘못. 일단 난 티원팀이라 다른 팀은 모르겠는데… 감독 3명은 좀 아니지 않나? 벤픽 연구도 못하는 감독 3명 붙여놓고 돈 빠지는 것도 문제고 해설진도 쓸데없이 3명인 것도 문제라고 생각함. 그리고 거기서 일하는 스탭들도 퍼즈 걸어달라고 해도 퍼즈도 하나 제대로 못 걸던데… 이런 쓸데 없는 인원부터 잘라내고 생각해야하는 거 아니냐?
@kyleebacheall2453
@kyleebacheall2453 Жыл бұрын
왜긴 ㅋㅋ 우리나라 이스포츠 시장이 얼마나크다고 선수 연봉을 수십억씩 퍼주냐 ㅋㅋㅋㅋ
@뭐몰라
@뭐몰라 Жыл бұрын
내용의 90%이상이 롤만 다루고 있는데 제목을 e스포츠가 아니라 롤 프로리그로 바꿔야지
@dufwjd
@dufwjd Жыл бұрын
e스포츠 돈벌이 안되는이유 팬층 연령이 돈없고 구매력 떨어지는 10대와 20대가 가장 많으며 구단차원에서 선수들 유니폼 굿즈 팔려고해도 선수들 이적이 잦아 구단팬층 확보가 쉽지 않음 인기선수따라 이동하는 팬층때문에 돈벌이가 안됌 e스포츠 수명이 대체적으로 짧음 스폰서 입장에서 투자할만한 가치가 없음 광고주 입장에서 보면 돈없어서 구매력 떨어지는 애들한테 광고해봐야 수입 기대하기 힘듬 인기만 돈없는 10대20대한테만 인기 있는 그들만의 스포츠임
@김영훈-o2l
@김영훈-o2l Жыл бұрын
근데 남자들 특성 자체가 게임 가챠나 스킨 같은 거엔 돈 많이 쓰는데 팬 활동에는 크게 돈을 안 씀 아이돌 팬덤에서 제일 투명하잖아
@yang4327
@yang4327 2 ай бұрын
게임하라고만들었는데 팬심은 굳이 게임만하면되징 ㅋㅋㅋ
@38광땡-r6r
@38광땡-r6r Жыл бұрын
E스포츠라는게 생긴지 얼마 안되고 게임마다 수명도 길지 않아서 불안정한게 제일 큰 원인임 축구 농구 야구 이런건 생긴지 오래됬고 절대 없어지지 않을 종목이지만 E스포츠는 그 게임이 언제 어떤이유로 망할지 모르기 때문에 스폰서 입장에서는 그점이 너무 큰 리스크임
@애국청년
@애국청년 Жыл бұрын
실제로 아시안게임이나 한중일 e스포츠 대회마다 종목 많이 바뀜
@Fall__Out
@Fall__Out Жыл бұрын
게임을 소비하는 연령층이 낮은것도 문제임
@gogo-i8m
@gogo-i8m Жыл бұрын
생긴지 얼마 안됬다고하는데 스타리그 첫 시작이 01년임 스타리그부터 롤까지 20년이 넘었고 롤만쳐도 10년차인데도 수익 개선 없는거면 수익사업에 의지나 능력이 없는거지
@lejowe
@lejowe Жыл бұрын
말이 이스포츠지 솔직히 스포츠는 아니조 스포츠 호소인 느낌 그리고 한국 중국만 하는 롤 자체가 인기가 있을수가없다고봐요 미국 유럽은 그들만의 인기스포츠가 있어서요
@whyout9616
@whyout9616 Жыл бұрын
에초에 게임자체는 누군가 파는 상품이지 운동같은게아님 상품이 공식종목이고 누군가 관리하는중인 것은 더욱아니라생각됨
@s6wy835
@s6wy835 Жыл бұрын
이게 헛소리인게 흑자보는 스포츠 구단보다 적자구단이 훨씬 많음 그래도 돌아가는 이유가있다 어차피 기업들 광고수단이다
@김기훈-k2u
@김기훈-k2u Жыл бұрын
헛소리아님. 국내빠따 적자1등이 엘쥐인데 -30억이고 국내 인기1등 t1이-150억임 티원에 기생하는 LCK인데 그 티원마저도 존나심한 적자임
@김유노-b3s
@김유노-b3s Жыл бұрын
@@김기훈-k2u ㄴㄴ 2다 아님 헛소리일수도 있고 아닐수도 있어 당장 지금 축구 잘나가는팀 돈쓴것만 해도 적자임;;150억? 이런금액이 아님;;모든 축구팀 적자 한번 보고오셍 2022년
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
롤충들 이젠 지들 변명치려고 기성스포츠 물귀신 ㅋㅋㅋ
@김유노-b3s
@김유노-b3s Жыл бұрын
@@Quantum90924 뭔 개소리냐 ㅡㅡ
@김빠따-n8i
@김빠따-n8i Жыл бұрын
차라리 분석데스크 이런 시간을 좀 줄이고 발로란트 e스포츠처럼 레드불이나 아마존 프라임 소니 에임랩 등등 기업에게 광고를 받아서 광고료라도 더 챙기는게 맞다고 보는데.... 그리고 라이엇 보니깐 적자가 난다고 해도 e스포츠에 더 애정가지고 e스포츠를 훨씬 크게 키우려고 노력하는 모습이 보이던데... e스포츠도 꼭 자리 잘 잡아서 크게 성장 하면 좋겠다
@박진우-m9r6f
@박진우-m9r6f Жыл бұрын
ㅇㅈ 광고나 트는게 좋을듯 특히 게이밍 브랜드로 광고하거나 게이머들이 솔깃할만한 걸로 홍보하는게 좋을꺼같은데
@다르다달러
@다르다달러 Жыл бұрын
그건 지금와서 하는얘기지 이전까진 라코 돈만받고 하는게뭐냐 소리가 더많았음 실제로도 그렇기도하고ㅋㅋ
@여행중독-y4w
@여행중독-y4w Жыл бұрын
광고가 붙는데 안하는게 아니고 안붙어서 못하는게 아닐까요? ^^
@박진우-m9r6f
@박진우-m9r6f Жыл бұрын
@@여행중독-y4w 구단보면 스폰은 존나 많은데? lck에서만 받는것도 많음
@짖는개주작을보면
@짖는개주작을보면 Жыл бұрын
종목이 사유물인 것도 큼 축구 농구 야구는 어느 회사가 소유한 종목이 아니지만 이스포츠는 종목이 각각 회사의 재산이라 언제 어케 앞으로의 미래를 보장할 수 없음
@user-nh7hd7nv2i
@user-nh7hd7nv2i Жыл бұрын
ㄹㅇ 패치 방향성에 따라 팀의 실력이 확확 바뀜ㅋㅋㅋ
@Delmn
@Delmn Жыл бұрын
겜이 망해버리면 선수들이 다 실업자 되는데 일반스포츠는 스포츠가 망할리가 없으니까... 롤이 축구나 야구급으로 롱런할수 있을까?
@문용식-y4p
@문용식-y4p Жыл бұрын
e스포츠는 사실상 유사스포츠 아님? 타 스포츠와 달리 게임의 독점권이 기업에게 있음 즉 기업맘대로 이리저리 할수 있는게 e스포츠임 이게 스포츠임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Delmn
@Delmn Жыл бұрын
@@문용식-y4p 솔직히 유사스포츠도 아닌것같은데...
@sadasdasdad2784
@sadasdasdad2784 Жыл бұрын
​@@Delmn 애초에 스포츠도 유사스포츠도 아님 방구석에서 마우스만 딸깍거리는게 뭐가 대단하다고
@jjl8682
@jjl8682 Жыл бұрын
프로스포츠는 재벌들 돈놀이인데 무슨 흑자를 바람 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해축 탑클럽들도 죄다 적자인데
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
너희 롤충들은 롤파크 450석부터 채우고 지적ㄱ
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
해축 탑클럽 흑자인데;;;
@Yazawang
@Yazawang Жыл бұрын
롤12년했는데 단돈 12만원 썼음 그냥 돈 지를 이유가 없긴함 ㅋㅋ 리그도 롤갤가서 갈드컵 구경만 하면 끝인데
@K.ONE.
@K.ONE. Жыл бұрын
이게 팀당 대표선수 하나가 있어야 하는데, 실력있는대로 2년마다 선수들이 이쪽 저쪽 바꾸다 보니까 팀굿즈나 상품들이 고정적으로 빠질 수 없는 상황임 스타때만 하더라도, 순위 낮은팀이라도 대표하는 선수들이 있었음 이윤열 이제동 등등등 이런 돈이나 실력만 쫒는 팀운영 또는 경기 운영방식은 한팀만 지양할 것 이 아니라 롤관련 이스포츠 협회와 각 팀의 단장이 선수 감독 고정체재를 어느정도 가지고 다같이 운영 했으면 좋겠음
@노대중-x5b
@노대중-x5b Жыл бұрын
고정체제는 무슨 ㅋㅋ 팀 옮길수도있지
@Sibalgaesekki
@Sibalgaesekki Жыл бұрын
@@노대중-x5b누가 옮길수 없댔냐? 영상 다 보고 댓글달아라;;
@yane2007
@yane2007 Жыл бұрын
그죠 자주 선수가 바뀌는 것에도 이유가 있는 것 같아요…ㅠ
@gabriellagiselle2999
@gabriellagiselle2999 Жыл бұрын
당장 drx만 해도 ㅋㅋㅋㅋ 우승 뽕 다 빠지고 나서 스킨 출시하면 어캄... 그냥 지금 부진해서 그런 거면 모르겠는데 걍 다른 팀이 되어버렸으니...
@jun8305
@jun8305 Жыл бұрын
스타랑은 다르죠 롤은 팀 게임이니까 스타는 프로리그 아무리 좆박아도 개인리그 우승하면 되고 프로리그에서도 혼자 올킬 같은거도 가능했지만 롤은 아예 팀 게임 체제라..
@foodmenu6434
@foodmenu6434 Жыл бұрын
제일심한건 선수들 연봉이 너무 세다는거임 선수들 연봉에 지금 거품이 끼어있어서 선수들 실력에 비해 너무 많은 돈을 지출중임 그래서 지금 샐러리캡 도입을 전구단이 긍정적으로 보고 있는거고 곧 nba처럼 샐러리캡이 도입될거임
@raun_kim
@raun_kim Жыл бұрын
그게 우리나라에만 도입되면 중국 유출 더 심해질수밖에없음
@hyun91y
@hyun91y Жыл бұрын
@@raun_kim 중국은 이미 샐러리캡 도입함
@Wonder0922
@Wonder0922 Жыл бұрын
@@raun_kim 중국도 이미 샐러리캡 제도가 도입된지 좀 됐습니다
@박건우-n9t3n
@박건우-n9t3n Жыл бұрын
그 미드가 거품이 ㅈㄴ 끼긴 했죠 ㅇㅇ
@김민석-d9d
@김민석-d9d Жыл бұрын
​@@Wonder0922징동은 그연봉을 샐캡 안에서 가능한거에요 그 선수들로?
@RileyE-b7u
@RileyE-b7u Жыл бұрын
E스포츠인만큼 버츄얼 상품들이 더 상품 값어치가 높을듯..다른 스포츠들은 유니폼이나 각종 굿즈들을 판매하는 반면 e스포츠는 장르에 알맞게 스킨, 아이콘, 캐릭터같은 게임상의 상품들을 개발하는게 나을지도 직관러들도 티켓팅 실패하여도 너무 크게 실망하지 않는 이유가 스트리밍이 잘 되어있어서인것도 있다.
@chchmm
@chchmm Жыл бұрын
직관의 매리트가 없다고 생각해요 해외축구는 내 눈으로 직접 보는것과 화면으로 보는것의 차이가 있지만 롤은 집에서 티비로 보나 가서 보나 결국 똑같은 화면을 보니까요
@sadasdasdad2784
@sadasdasdad2784 Жыл бұрын
​@@chchmm ㄹㅇ 축구나 야구는 가서 보는 재미가 있는데 롤은 그냥 가면 딸랑 lck 중계 스크린 화면 보여주니까 의미가 없음
@guniq8067
@guniq8067 Жыл бұрын
지역연고제다 승강제 다시도입,외국인용병 뭐다뭐다 하는데, 다 현실성 없는 얘기고 본질에서 벗어난 얘기임. 적자가 나는 이유는 아예 시장수요가 없어서 매출이 없거나 매출은 있지만 매출대비 과다한 비용지출이 커서 결국 이익이 없는경우인데 전자의 경우가 아니라면 후자의 경우면 리그에서 줄줄새는 쓸데없는 지출을 줄여야지. 쓸데없는 프로그램이나 아나운서숫자,분석데스크, 리그 관련 인력등을 최소화 하라는거다. 선수들 연봉도 거품이 솔직히 많이 꼈다. 가치평가를 제대로 다시 해야할 것이다. 매출은 꾸준하거나 늘어나는데 수익성이 나쁘다는건 그만큼 경영을 개판으로 한다는 증거다. 질질 새는거 부터 고쳐라
@민기-i6f
@민기-i6f Жыл бұрын
백번양보해도 군면제는 개에바다
@이선우-e9x9k
@이선우-e9x9k Жыл бұрын
연봉 문제도 있고 매 시즌마다 팀원이 싹 바뀌는 게 너무 일상적이다보니 팀에 충성하는게 아닌, 개인의 팬이 되는 것도 구매력 이슈에 악영향을 주는듯
@I베어
@I베어 10 ай бұрын
일단 구기종목대비 경기수가 너무적음. 경기수를 늘리는게 맞고 Msi같은건 그냥 없애거나 국내대회로 축소해서 일정조정을 하는게 맞다고봄 아님 축구 fa처럼 정규 시즌중에 하거나
@하나-q1u
@하나-q1u Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ방구석에서 키보드로 욕이나 할줄아는 애들이 무슨 소비를 하겠냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@chchmm
@chchmm Жыл бұрын
애초에 그 게임, 혹은 그 자회사가 망하는 순간 없어질 걸 스포츠라고 하는게 맞나싶다 난 스포츠 호소인이라는 말에 전적으로 동의함 개발자,운영진 몇명이서 좌지우지할수있는게 스포츠라.... 이런 생각을 하는 사람이 많으니까 그만큼 관심이 적다는 소리고 수익구조가 애초에 불명확함 pl만 해도 티켓값이 무시못할정도의 수준인데(코로나때 일부 구단이 파산하거나 힘들었던 이유가 괜히 있는게 아님) 롤을 40~100사이의 값을 주고 본다? 집에서 편하게 4k로 볼수있는걸? 말도안되는 소리지 직관의 묘미는 내눈으로 선수들, 현장 분위기등등을 볼수있다가 매리트인데 lck, 롤드컵 다 직관해본 나로썬 40~100을 주고 갈 정도의 매리트가 하나도 없음 이는 k리그랑 똑같음 진짜 그들만의 리그임 티켓값이 고작 몇만원인 k리그 경기이고 실제로 ㅈㄴ 재밌는데 사람들이 안보는건 편견도 있지만 국내에 축구팬이 그렇게 많음에도 경기장 가보는 버릇을 안들여서 그럼 결정적으로 팬들이 볼 이유가 없다는데 어떻게 발전을 할수있어
@석이의일상-t6d
@석이의일상-t6d Жыл бұрын
솔직히 게임 하면서 연봉을 무슨 몇억 몇십억 받아가노.. 말이 안되지 애초에... 프로게이머들 연봉 몇천만원만 줘도 다할걸? 게이머 안하면 어디서 그 돈 벌겠어
@Horbife
@Horbife Жыл бұрын
그건 고정관념 틀에 갇힌 생각같은데
@kkang1996
@kkang1996 Жыл бұрын
한 3~4억 연봉이 딱 적당하듯!
@kyleebacheall2453
@kyleebacheall2453 Жыл бұрын
@@kkang1996적당은 ㅅㅂ ㅋㅋ
@user-il7jn4sk9k
@user-il7jn4sk9k Жыл бұрын
실력우선인 스포츠라기보다 인기우선인 아이돌판인데 e스포츠에서 스포츠 떼야함
@dawn_island
@dawn_island Жыл бұрын
이스포츠의 가장큰 문제는 몇십년째 이스포츠에 머물고있다는 점입니다. 이제는 삼스포츠 사스포츠로 빠른 도약을 할 때입니다
@아로-m3f
@아로-m3f Жыл бұрын
솔직히 지금 이적 시스템은 말이 안된다고봄 데뷔 후 3년정도까지는 특정 연봉인상률만 맞춰주면 원소속팀이 무조건 선수를 잡을 수 있게 해준다고나 야구나 농구처럼 서비스 타임으로 일정 기간을 선수를 싼 값에 묶을 수 있어야지 제대로된 시스템 하나 없이 팀과 선수간에 조율로 운영하려고 하니 수익대비 급료 지출이 커지는듯
@qasdasd23
@qasdasd23 Жыл бұрын
롤 10년 했는데 돈쓴거 10만원 정도임 ㅋㅋㅋㅋ 돈없을떈 없으니 안쓰고 돈 생겨도 이젠 간단하게 몇판만 하니 돈을 안씀
@hnnzn
@hnnzn Жыл бұрын
수익구조 분석을 이렇게 자세히 보니 이름만 스포츠인 종목이라는 생각까지도 드네요..
@성호-i7d
@성호-i7d Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 게임사가 서버닫으면 아무도 할수없는걸 가지고 스포츠 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
롤대남들이나 빨아주는 너드게임 대회
@제로-h2l
@제로-h2l Жыл бұрын
롤fm 게임만들어서 구단에 수익분배하는 것도 괜찮아 보이는데
@sanggukim599
@sanggukim599 Жыл бұрын
인기좋고 전망좋다는말도 틀린 소리임 인기좋은건 공짜니깐이지 롤이 유료게임이면 이용자수 박살날텐데요 거기다 pc게임 이용율은 매년 하락세
@timecapsule7381
@timecapsule7381 Жыл бұрын
선수 연봉이 너무 심하게 높음 ㅋㅋ 너무 올려치기한다고생각함
@jun8568
@jun8568 Жыл бұрын
또 다른 문제는 다른 스포츠는 그 스포츠를 직접 안해도 몇십년에 거쳐 경기룰이 고착화 되어있어 조금만 공부해도 이해하기 좀 쉬움. 그런데 롤같은 게임은 게임을 안한사람은 이해하기 힘든구조(아이템 트리라던가 캐릭터들의 기술들)라 좀 더 대중적으로 발전하기 힘듬. 그리고 가장 큰 리스크는 특정 사기업이 만든 게임이라 툭하면 룰이 변형되거나 새로운 것들이 추가됨.
@nmn9824
@nmn9824 Жыл бұрын
옹 확실히 그렇겠네요 진입장벽이 높은느낌
@라팝
@라팝 Жыл бұрын
규칙자체가 단순해보여도 일반인이 이해하기도 힘들고 심지어 그 게임을 매니아 수준으로 하는거 아니면 현 메타가 이해가 안가는것도 크죠 ㅋㅋ
@yyudh3484
@yyudh3484 Жыл бұрын
그리고 경기수가 솔직히 너무 적음 몸쓰는것도아닌데 4팀이 5판3선 매일해야된다고 생각함 받는 연봉에 비해서 경기수가 너무 과하게 적다고 생각됨
@두줄김밥
@두줄김밥 Жыл бұрын
지금은 아니고 메타버스 시대오면 개떡상 아닌가
@e-shout
@e-shout Жыл бұрын
E스포츠가 발전하길..
@user-kr1zg2qy6z
@user-kr1zg2qy6z Жыл бұрын
ㅇㅈ
@sadasdasdad2784
@sadasdasdad2784 Жыл бұрын
​@@user-kr1zg2qy6z ㄴㅇㅈ
@정보꾼-e7t
@정보꾼-e7t Жыл бұрын
제일 좋은 방법은 샐러리캡 도입하고 팀 스킨 만들어서 구단 선수들한테 수익금 나눠주는게 베스트임. 토토종목 도입하고
@Uma_sjar
@Uma_sjar Жыл бұрын
e스포츠 수익성 이야기라서 기대하고 봤는데 LOL 종목 관련 이야기만 처음부터 끝까지 나와서 내용의 깊이가 아쉽네요. e스포츠 전반적인 수익성을 보기 위해선 롤 국내, 해외팀 사례를 포함 CSGO, 옵치, 로켓리그, 콜옵프랜차이즈리그 등 해외인기 종목에 대한 내용도 있어야 비로서 'e스포츠' 이야기지 LoL 이야기만 할건 아니지 않나 하는 아쉬움에 댓글 남깁니다.
@sports.market
@sports.market Жыл бұрын
댓글 감사합니다. 앞으로는 깊이있는 영상 만들어 아쉬움의 댓글 안 남기도록 하겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다!
@AaronKimXD
@AaronKimXD Жыл бұрын
이런 구체적인 피드백과 수용하는 채널 너무 아름답다 앞으로의 행보가 기대된다.
@DontDoubtBTC
@DontDoubtBTC Жыл бұрын
맞는 이야기긴 하지만 롤이 가장 규모가 큰 리그인 것도 있어요. 롤 제외 가장 큰 이스포츠 리그나 대회가 CSGO 메이저 대회인데 시청자 등을 비교해도 롤이 앞섬. 이스포츠의 대명사인 롤이 현재 이정도인데 다른 게임의 리그 상황은 어떨지 짐작 가능할 정보라고도 생각합니다. 물론 예외인 경우도 있을 수 있기에 면밀한 조사를 통해 함께 언급되었으면 좋았을 것 같아요.
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
​@@DontDoubtBTC 도타랑 카스는 롤만킁 연봉 안퍼주고 그 게임들은 스팀장터라는 개사기존재덕분에 라이엇한테 빨대 꼽히고 빨리는게 아니다
@DontDoubtBTC
@DontDoubtBTC Жыл бұрын
@@Quantum90924 이스포츠의 흥행을 플랫폼의 소유만으로 따질만 한 문제는 아닌 듯. 게임의 배급과 이스포츠로의 흥행은 엄연히 다른 문제라고 생각함.
@user-wh12345
@user-wh12345 Жыл бұрын
샐러리캡 도입 좀 하자 무슨 10년도 아니고 1~2년 계약하는데 몇십억을 받냐. 너무 올려치기임 구단이 적자 안나야 팀이 운영이 되고 롤 e스포츠가 계속되지 구단도 돈 벌려고 만든거지, 기부하려고 만든 게 아님
@ilililililillllii
@ilililililillllii Жыл бұрын
게임사가 모든 수익을 가져가고, 대회 뷰어십을 창출하는 리그에 배분이 안되니 수익구조가 개선될 수가 없음 선수들 연봉 높고 이런거 비용 부분을 줄인다 해도 결국 수익구조가 노답인게 도돌이표임 뷰어십 중계권, 스폰서십 딸랑 이거 두개이고, 게임사에서 수익구조 배분은 월즈 우승팀한테 스킨 분배 그것도 선수 개인한테 할당되고 끝임 차라리 다른 게임들처럼 팀별 스킨 판매 해서 구단들한테 배분을 해주던가 올초 개막 이벤트전 해서 감정표현 내주고 구단한테 귀속 시키는 이런 사소한거라도 꾸준히 있어야 하는데 몇년동안 아무런 액션 없다가 기껏하는게 nft 출시 할거면 좀 진작에 하던가 롤 단물 다 빠져가는데
@포로리야포로리야
@포로리야포로리야 Жыл бұрын
다 부질없다. e스포츠는 그냥 해당 종목에 최고권한을 가진 게임사가 존재하는 이상 구단이 적극적 이득을 창출할 수 있는 방안 자체가 한정적임ㅇㅇ 그냥 평생 이럴거임. 방안없음.
@김아무개-o1o
@김아무개-o1o Жыл бұрын
제일 중요한게 타 스포츠처럼 간판스타 같은것도 있고 팀을 상징하는 멤버들도 있어야 하는데 다른 여타 스포츠에 비해 멤버구성이 너무 자주 변함. 롤판은 1년 지나면 걍 다른팀임 그래서 팀으로써 응원하는 맛은 확실히 떨어짐 대부분이 특정 선수팬 식으로 응원할거라고 생각함. 그나마 페이커 덕분에 t1이 인기가 많고, drx 중꺽마 중꺽마 하고 작년 롤드컵에서 말도 안되는 역전승에 우승까지 거머쥐면서 국뽕도 느꼈고 기대않던 팀이 우승까지 가는 과정에서 희열도 느꼈고 와 씨 간만에 응원할맛 나는 팀 나왔네 했는데 다음년도에 이름만 drx고 걍 다른팀되니까 관심도 자연스럽게 식어버림.
@xusjwisg
@xusjwisg Жыл бұрын
피땀흘려 움직이고 뛰고하는 축구나 야구 농구처럼 앉아서게임만하는 e스포츠는 절대 이이상으론 못감
@성이름-q4i5w
@성이름-q4i5w Жыл бұрын
​@@xusjwisg 돼지새끼들이 8할인 야구보단 헬스라도 하는 프로게이머들이 나음
@박진우-m9r6f
@박진우-m9r6f Жыл бұрын
​​@@xusjwisg 그거랑 무슨 관계가있는거지 피땀흘러야지 축구 농구에서만 쾌감과 짜릿함을 느낄수있나? E스포츠보면서 더 짜릿하고 쾌감을 느낀적도 많은데 이미 전문가들은 미래에는 e스포츠가 전총스포츠보다 더 큰 스포츠가 될꺼라고 하는대 수익문제만 해결하면 충분히 가는성있는 얘기고
@lljjhhh
@lljjhhh Жыл бұрын
@@xusjwisg 야구는 빼자
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
​@@박진우-m9r6f 전문가팔이가 제일 추한 정신승리인거 알지?
@anbayo1
@anbayo1 Жыл бұрын
굿즈 얼마나 산다고 굿즈로 적자를 매울까요. 택도 없음.
@ddd240
@ddd240 Жыл бұрын
게임회사라는 하나의 기업의 선택에 의해 판 전체가 좌지우지되는 시장이다 보니 기존의 기성 스포츠와는 명백히 다를 수 밖에 없음 장기적인 전망을 보는게 매우 어렵기도 하고 스타급 선수가 나오기에도 선수 수명이 워낙 짧다보니 나오기가 힘든 느낌이 있는 거 같네요.
@color003
@color003 Жыл бұрын
팀 상품 매출이 적은 이유중에 선수들의 팀변경이 잦다는 것도 꽤 큰 이유인듯
@veritasluxmea0624
@veritasluxmea0624 Жыл бұрын
축구나 아구 농구 미식축구가 기본적으로 수익이 높을수 있는 이유는 경기장의 크기에 있죠. e스포츠는 다른 스포츠에 비해 굉장히 정적이기 때문에 큰 경기장이 필요 없어서 절대적인 관중수가 부족한게 큰 요인으로 작용한거같습니다. 그래서 시장 규모에 비해 고정수익이 너무 부실한거같아요.
@먹구름-o6f
@먹구름-o6f Жыл бұрын
까놓고 엄청 고였음... 상승이 있다면 하락할수도 있음
@비둘기-w4t
@비둘기-w4t Жыл бұрын
선수들 몸값거품 심하다는게 제일중요한데 이게 빠졌네요 ㅋㅋ
@jthigh
@jthigh Жыл бұрын
적자는 ㅈㄴ 나는데 선수가 연봉이 무슨 개뻥튀기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hurxixijw
@hurxixijw Жыл бұрын
카스마냥 서드파티라도 있음 몰라ㅋㅋ 연봉은 몇억에서 몇십억대를 받으면서 무슨 축구,농구도 아니고 뭐가 그렇게 힘들다고 경기가 너무적음ㅋㅋ 티젠처럼 므시라도 나가면 모를까 나머지팀은 진짜 너무 많이 쉼. 과장해서 진짜 건부 얼굴도 까먹겠음. 라이엇은 서드파티대회 허용하던가 경기 수를 늘려야됨
@user-in4qq8uy4m
@user-in4qq8uy4m Жыл бұрын
1년마다 팀바뀌는데 ㅇㅇ 애초에 연봉 nn억 이거 말이안됨 축구선수도 아니고 딸깍스포츠에 ㅋㅋ 샐러리캡 빨리 도입하고 팀 수 늘리고 경기수도 늘려야지 ㅇㅇ
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
딸깍스포츠인데 경기수는 미식축구급 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@민히아리
@민히아리 Жыл бұрын
내용이랑 편집이 깔끔해서 5분이 금방 지나갔어요~! 국내 이스포츠 업계에선 앞으로 어떻게 수익성을 개선해나갈지 궁금해지네요ㅎㅎ
@sports.market
@sports.market Жыл бұрын
감사합니다😄
@문지원-p3t
@문지원-p3t Жыл бұрын
솔직히 페이커심볼이 있으니까 이만큼 성장한거같음 그리고 선수생명 기간이 짧아서 인기선수가 은퇴하면 팬들이 다른 선수한테 흡수도 되지만 그대로 빠져버리는 경우도 많고 인기팀 아닌 경기 조회수 보면 처참함..
@Same_Days
@Same_Days Жыл бұрын
롤의 방식이 한계를 맞이한거지. 또바나 노잼톤 시절이후 매 시즌마다 격변수준의 메타변화를 이끌면서 고착화를 개선하고 시즌마다 새로운 방향성과 가능성을 제시하는건 좋았음. 문제는 이렇게되니 소수의 최상위티어 선수들 말고는 매 시즌마다 경기력이 요동치게된다는 것. 심지어 최상위티어 선수들도 흔들리는게 눈에 보일정도. 팀입장에선 이겨야되니 이런선수들을 계속 데리고 있을수가 없음. 이번시즌에 맞게 다시 키워봤자 그 다음시즌되면 또 어떻게 될지모름. 선수들 입장에서도 당장 내 지금 실력이 내년시즌에 제대로 발휘될지 장담할수가 없음. 그러니 당장 돈을 더 준다는 곳으로 발을 더 쉽게 옮김. 이런상황이니 팬층 역시 일반적인 스포츠는 팀단위로 움직이지만 이스포츠는 선수단위로 움직이는게 이미 당연시되어있음. 갈수록 선수들 실력이 발전하고 전략이 고도화된다지만 그 뒤를 까보면 그냥 유망주를 빠르게 가르치는 법이 늘었을 뿐이지 선수들 실력을 지속적으로 관리하는건 바뀐게 없음. 애초에 내년시즌이 어찌될줄 모르니. 새로운 해결책을 내놓지 않는다면 팬들은 갈수록 리그에 돈을 안쓸거임. 정말 메이져팀 팬이 아닌이상 갈수록 돈쓸 이유를 찾질 못하게되는데 뭘
@user-ek7mp6uo9s
@user-ek7mp6uo9s Жыл бұрын
그야 팬들 돈으로 돈 버는 건데 남팬들은 돈을 안 쓰니깐 맨날 무료 스트리밍으로 경기보고 디씨에서 까기나 하지 굿즈같은 거 사는 팬이 얼마나 있겠음 그냥 선수 연봉을 낮추든가 해야됨
@yang4327
@yang4327 2 ай бұрын
덕질하는게 비정상인거아니냐 게임만하면됬지 뭐한다고 돈바치냐 ㅋㅋㅋ
@gogo-i8m
@gogo-i8m Жыл бұрын
리그가 돈벌려고 안하는데 어케 범...
@Horbife
@Horbife Жыл бұрын
ㅇㅈ라이엇이랑 리그가 경기장 지역마다 여러개만들고 팀 창설하고 그래야하는데 투자 ㅈ도안함
@Horbife
@Horbife Жыл бұрын
대표 경기장이란 종로에 하나뿐 ㅋㅋㅋ
@김원준-o3l
@김원준-o3l Жыл бұрын
경기수도 적고 경기시간도 적은데 플옵 못나가는 팀은 비시즌도 너무너무너무 김.
@HLEviper3
@HLEviper3 Жыл бұрын
국내에 롤을 하는사람은 많아도 그중 절반도 lck를 안봄 일단 이런거 부터 해결해야됨
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
블레이즈 좋아해서 아주부때부터 보다가 엠빠따 삼성 가기 얼마 전까지는 봤는데 갠적으론 그냥 재미가 없어짐.. 치고박고 하는것도 없고 스노우볼 스노우볼만 굴리니 이기기 위한 방법이니 어쩔 수는 없지만
@라팝
@라팝 Жыл бұрын
맞는말인거 같네요 ㅋㅋ
@서태호EJ
@서태호EJ Жыл бұрын
인기가 많은 것을 비하면 준비한 것이 많아서 말이죠 포트나이트나 다른 경기들을 보자면 아이구 몇 100억달러
@2120-b8j
@2120-b8j Жыл бұрын
선수들 몸값이 비정상적으로 올라서 거품낀 것도 크지
@user-q8smj2dn
@user-q8smj2dn Жыл бұрын
하긴 축구만 봐도 해외 축구 볼려면 해외를 가거나 따로 스포티비 같은 걸 결제해야 하는데 롤드컵은 트위치로 누구나 들어가서 볼 수 있으니..
@sports.market
@sports.market Жыл бұрын
시청해주셔서 감사합니다!
@WinDRX-p4r
@WinDRX-p4r Жыл бұрын
원래 유명 구단이 경기할때는 티켓도비싸고 넓은곳에서 하는거야 바꿔야지
@꿀잼티모버섯파티
@꿀잼티모버섯파티 Жыл бұрын
인터넷기반이라 그런지 팬문화 매운건 다른스포츠보다 심한데 소비수준은 10분의1도안되는듯 게다가 돈 잘쓰는 여성팬들 무시도 너무심해서 좀 역함 스포츠로 불리기 힘들어질듯 슬슬
@yang4327
@yang4327 2 ай бұрын
게임을 게임으로만해야지 덕질팬심 왜해야하는지부터 설명을해봐라 돈을써야하는건 선택인데 니말부터가 이해가안가는거다
@펙폭러-l5r
@펙폭러-l5r Жыл бұрын
E스포츠가 비주류로 된건 내가보기에는 근본이 없음 대표적으로 그래도 돈이되는 농구 야구 축구 하물며 k리그도 일단 지역별로 구단이 있다는게 크다고보임 야구 mlb나 축구 epl도 다지역별로 팀이 있고 근본따라서 ㅇㅇ매치나 이런 맛이 있자나.. 그리고 스타의 부재도 커보임 너무 페이커원툴임 잘하기도하지만 쇼메 쵸비등 새로운선수들이 우승하기도해도 그저 페이커 올려치는데 너무 집중됬음.. 걍 은퇴이후 답이 안보임 ㅋㅋ 내가보기에는 페이커덕에 이스포츠가 빠른성장을 했지만 그페이커원툴이라서 페이커이후가 답이없는상태임 차라리 재작년쯤 은퇴했으면 적절했을거임 쇼메 쵸비구도로 어그로끌고 하면서 ㅇㅇ
@Seoul_Goodman
@Seoul_Goodman Жыл бұрын
이정도까지 커진 규모로는 이스포츠 구단 운영하면서 돈을 벌 방법이 전혀 없음 ㅋㅋ 카스야 조금 상황이 낫다지만 그쪽은 그쪽대로 인터넷도1박이 깊게 엮여있는 복잡하고 더러운 구조고 이스포츠가 아예 사라지진 않겠지만 적어도 지금같이 큰 규모의 이스포츠는 한 10년 지나면 하나도 없을거고 딱 00년대 중반 수준으로 회귀할거임
@88arusia
@88arusia Жыл бұрын
시청자층의 구매력이 낮은게 정말큰듯 돈내고 보라고 하면 얼마나 볼까.. 롤 강의같은거 유료로 찍으면 어떨려나
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
그래도 돈 주고 안 봄
@야끼소바-u8b
@야끼소바-u8b Жыл бұрын
스폰서는 충분히 들어온거같은데 그 외에 팬한테서 수익창출 하기가 너무 힘든듯 관중수익은 사실상 불가능이고 시청자수 줄더라도 유료화 하는 방식이 좋아보이는데 그럴려면 인기팀이 좀 많아져야함
@CyberWrecker-t3l
@CyberWrecker-t3l Жыл бұрын
없어져야할 리그
@TAECHANch
@TAECHANch Жыл бұрын
다른거 다 필요없고 지방경기가 없다라는게 문제임 결국 다른 스포츠보면 각 지역만의 팀이 있어서 지더라도 매니아층이 생겨서 응원하기 마련인데 e스포츠는 그게 없잖음 지방을 대표하는 팀이있어야 1년에 한번씩 바뀌는 맴버들이 있더라도 팀을 응원하는사람이 더 남아있지.. 그리고 항상 서울에서만 경기하는것도 문제임 이제야 겨우 결승전만 타지역에서 개최하는 수준까지 왔는데;; 예전에 광안리 생각해보셈 결국 몇만, 수십만의 관중들이 경기보러 모였잖음 마스터피스를 찾아야함
@thejg3714
@thejg3714 Жыл бұрын
해결방법:비용절감 과 광고 오지게 넣자 샐러리캡 도입하고 해설 캐스터 분석데스크 이딴것 좀 줄여라 근데 샐러리캡 도입되면 요근래 연봉 폭등해서 꿀빨었던 애들만 좋고 지금 2군이나 프로게이머 꿈나무들은 피눈물 나겠네 ㅋㅋㅋ
@명치때리기장인
@명치때리기장인 Жыл бұрын
아니 해설 캐스터없는 스포츠게임이 어딨음 ? ㅋㅋㅋㅋㅋ 어지럽노 그럼 누가 대회보는데 ㅋㅋ
@sadasdasdad2784
@sadasdasdad2784 Жыл бұрын
지금 당장 성캐나 전용준같은 goat 캐스터 없으면 찡찡거릴 롤충들이 뭘 줄이라노
@j6f8j
@j6f8j Жыл бұрын
그냥 암표상들만 좋은거지. 쥐꼬리만하게 롤파크지어서 대부분 메이저경기는 암표사서 온다고. 그러니 굳이 하면서 안가는사람도많고 굿즈는더더욱 안사지
@kidszzz19
@kidszzz19 Жыл бұрын
선수가 인기 있는것도 좋은데 팀 자체 코어팬이 있어야 팬이 안떠나지 1년 계약에 매년 리빌딩 되버리니 그리고 선수 생활이 너무 빨리 끝남 에이징커브라고는 하지만 ... 어느정도 좀 더 나이때를 올릴 필요는 있다고 생각함
@hyun91y
@hyun91y Жыл бұрын
선수 몸값이 너무 비싸기 때문임 근데 선수 몸값을 안 늘리면 중국에 선수 뺏기고 이제서야 라이엇이 샐러리캡 도입해서 돈으로 지랄 못내게 제한 두기 시작한 수준
@노으루
@노으루 Жыл бұрын
선수들 이적도 잦아서 티원말고는 팀색 없는 것도 문제임 팀굿즈가 팔리겠냐고 ㅋㅋ
@Soboroo
@Soboroo Жыл бұрын
개거품이니까. 황부리그도 아니면서 연봉은 미쳤으니까
@오늘도hi
@오늘도hi Жыл бұрын
싸게 보여주니 그만큼 그동안 몰렸던거지. 그리고 LCK 15000 20000원이면 가장 싼거 아닌가요? 잘못 말하신거 같은데
@sports.market
@sports.market Жыл бұрын
가장 싸지는 않습니다...! LCK는 다른 스포츠 대비 비싸지는 않지만, 그렇다고 저렴한 가격은 아닙니다. 기준 : ①성인 ②서울 경기장 ③일반석 ④정규시즌 LCK(롤파크) : 1.5만원~2만원 야구(잠실종합운동잠실야구장) : 0.8만원~2만원 축구(서울월드컵경기장) : 1.6만원~2.3만원 농구(서울시 학생체육관) : 0.9만원~1.9만원
@rrdrrr412
@rrdrrr412 Жыл бұрын
일단 몸값도 상상 이상으로 비싸다고 생각함 수명이 짧다고는 하되 최저연봉도 잡혀있는 직업이다 보니 팬이나 시청자는 괜찮다고는 보지만 그걸 감안해서 기업에서는 투자값 대비 적자 아닐까 싶음
@RealtimePain
@RealtimePain Жыл бұрын
근데 사실 국내 프로스포츠들 중에 구단이 흑자를 보는 경우는 거의 없음.. '모기업'이 존재해서 그나마 구단이 굴러가는 거지 구단이 흥행 수입으로 자생하긴 어려운 상황. 오히려 좁은 내수시장에 비해 전세계 팬들을 거느린 e스포츠는 시장은 넓으니 수익만 다각화할 수 있다면 미래가 밝다고 볼 수 있을지도..
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
10,20대 롤대남들이 대부분인 리그에서 그놈의 세계시장팔이좀 그만해 롤충아ㅋㅋ
@다르다달러
@다르다달러 Жыл бұрын
​@@Quantum90924당장이야 그렇지 메이저종목들도 그 나이대 팬층이 없어서 난리다 10 20 30 꾸준히봐준다는게 얼마나 큰건데 ㅋㅋㅋ
@domodomo7160
@domodomo7160 Жыл бұрын
@@다르다달러 그래서 지금 사람들이 나이 먹어서 관중 스펙트럼 넓어질 가능성 하나 보고 적자보면서 몇십년 운영시킨다고?
@다르다달러
@다르다달러 Жыл бұрын
@@domodomo7160 기술발전에따라 e스포츠는 어차피 버릴수없는분야고 그나마 안정된게 롤이니까 투자하는거지 그리고 투자가 단순 적자따지면서 하는거면 국내엔 스포츠리그 자체가 존재할수없는거지 축구는 시에서 월급주면서 유치중인구단도있는데ㅋㅋ 쟤네가그걸몰라서 돈꼴아박으면서 하겠냐?
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
@@다르다달러 또 쟤들이 그거몰라서 하는거냐고 올려치기나 하는 롤충ㅋㅋㅋ 니기준이면 세상모든 높으신분들이 추진하는 정책 다 흥하게??
@두김-u9o
@두김-u9o Жыл бұрын
연봉이 너무 쓸데없이 높아서 절반깎아야 구단들 숨통트일듯
@leejin9722
@leejin9722 Жыл бұрын
경기중간중간 광고가 너무적음 광고는없고 무슨 게임영상만 존나 틀어재낌 뭐 보는사람입장에선 나쁜게 아닌데 그런것도 리그운영입장에선 다 돈인데 광고가 안들어오는건지 뭔지 좀더 채워도 될것같은데 E스포츠는 미디어가 거의 대부분인데 뭔가 수입날방법을 강구해야지 선수들연봉은 갈수록 오르는데 리그는 적자면 길게갈수가없지
@sports.market
@sports.market Жыл бұрын
네 맞습니다🤣 이제 op.gg가 ogn을 인수했으니 앞으로 tv중계가 부활하고 광고를 어떻게 활용할지 궁금하네요!
@명치때리기장인
@명치때리기장인 Жыл бұрын
@@mglee6868msi는 광고 계속 나오던데 lck는 없나보네
@yosi7668
@yosi7668 Жыл бұрын
올레 쿡 티비는 ogn채널 없음ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@명치때리기장인
@명치때리기장인 Жыл бұрын
@@mglee6868 msi땐 경기마다 한 두번씩 뜨더라고요
@이르-n3e
@이르-n3e Жыл бұрын
이스포츠 팬들에게 민감한 이야기일수도 있지만 국내 스포츠토토의 편입도 생각해볼만 한듯. 대표적으로 K리그도 국내의 축구토토 수익금을 받아서 유스 운영하고 있고, 타 종목들도 토토로 발생한 기금을 지원금으로 받아먹고 있음. 만약 스포츠토토의 편입이 현실화되고 현재 k리그처럼 lck lpl lcs lec의 국내 토토 수익금의 절반을 케스파, 절반을 구단들이 나눠먹는 구조가 만들어진다면 장기적으로 구단 운영의 자금난을 해소할수 있을듯.
@아마이로
@아마이로 Жыл бұрын
스타승부조작사건이후로 과연 정서적으로 받아들여질지 잘 모르겠네요 다만 확실히 리그의 재정은 나아질수있는 충분히 고려가능한 사안같은데요
@쇼츠구독보관함
@쇼츠구독보관함 Жыл бұрын
@@아마이로 사실 승부조작은 모든 스포츠에서 당연히 이루어질 수 있는 구조입니다. 구더기무서워서 장 못담그는거죠
@meditaionheal
@meditaionheal Жыл бұрын
선수연봉 버블이 너무심함
@이이이-l1c9v
@이이이-l1c9v Жыл бұрын
원래 모든 거의 스포츠가 적자 아닌가
@Quantum90924
@Quantum90924 Жыл бұрын
이젠 모든스포츠 물귀신으로 롤실드치는 롤충답네
@서-j6s
@서-j6s Жыл бұрын
광고 늘리고 전체적으로 연봉 낮추고 계약기간을 최소 3년 이상 으로 규정을 하던가 한 시즌 지나면 팀이 바뀌어있고 맨날 fa로 다 나가고 ; 축구만 봐도 이적료로 쏠쏠하게 챙기는데 약팀이라고 해도 유망주 잘 키워서 비싸게 파는 셀링클럽 해도 되고
@jkim1751
@jkim1751 Жыл бұрын
라이엇이 중계료 받아서 구단한테 배분해줘야할듯
@koguma_latte
@koguma_latte Жыл бұрын
Lck가 인기가 엄청나도 Lck로 벌어들인 수익보다 선수 개개인 연봉이 어마어마하게 크기 때문이라고 생각하는 부분이라... 샐러리캡 도입하면 해결될 문제라고 생각함 샐러리캡 도입하면 중국으로 간다고 하는데... 그 전에 먼저 기업이 잘라버려서 소멸된 팀도 많고, 인기팀 티원조차 억단위 적자면 다른 팀은 많이 위태위태할거임 사실 이미 lpl은 한국보다 연봉이 적다고 함, 도인비 말로는 쵸비한명 연봉이 중국 한팀 연봉총액보다 많다고 하는 부분 또한 우승했던 drx가 우승직후 공중분해된 것처럼 인기팀을 더 만들려고해도 어마어마한 연봉으로인해 분해되니 티원팬이 lck 팬들중 대다수인 부분이 이부분이라고 생각함
@bugaejungim
@bugaejungim Жыл бұрын
우리나라 롤 선수 연봉은 중국에 비하지도 못함 중소 구단은 그럴 수 있다고 쳐도 우리나라 S급 선수가 받는 연봉보다 중국의 A급 선수가 받는 연봉이 높은 경우도 많음
@user-yn3vj5id1c
@user-yn3vj5id1c Жыл бұрын
1. 인기팀과 비인기팀이 함께 수익을 나누는 비정상 구조 2. 인기 선수의 비합리적인 수준의 연봉 3. 비인기 선수의 상대적 높은 연봉 타스포츠도 수십억 연봉을 받는 선수가 있지만 e스포츠처럼 수익 대비 과한 수준이 아님 구단이 돈을 줄 능력이 돼서 주는 것 e스포츠는 빚을 내서 연봉을 주는 기이한 구조임 야구에서 메이저리그는 높은 연봉을 받지만 그만큼 마이너리그는 팍팍한 수준의 연봉을 줌 비인기 선수도 최소 6천만 원이라는 제한을 걸어버림 라이엇의 개입으로 생긴 비정상적인 시스템
@ilililililillllii
@ilililililillllii Жыл бұрын
최저연봉은 LCK 1군만 6천입니다. 2군은 2천 3백만 롤 인구중에 50명이 최저 보장인데, 비인기 선수 연봉 보장 이런 소리를 하네 뭐 예전처럼 무임금으로 선수뛰면 누가 고등학교 때려치고 길어봐야 몇년 못하는 프로게이머에 인생 걸고 할려고 함?
@jhk2842
@jhk2842 Жыл бұрын
딸깍...딸깍...
@Amugonaolim
@Amugonaolim Жыл бұрын
중계권을 공중파에서 안사갈라나
Department without morning classesㅣChanging Majors ep.8
20:53
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