Отличный урок! Все в одном пакете: полезная информация, с хорошей долей юмора и озвучка в лучших традициях художественного чтения! Приятно было смотреть урок и слушать профессиональную речь Мастера своего дела!
@spring_in_my_soul5 жыл бұрын
Я новичок. Спасибо! Ваши видео супер, очень помогают даже тем, кто проходит платные курсы.
@Елена-б3ж3э5 жыл бұрын
Дмитрий, спасибо огромное 🙏🏻🙏🏻🙏🏻 как всегда четко, предельно ясно, легко!!! Кроме огромного багажа знаний, Вы ещё и прекрасный преподаватель!!! Вообщем круто! Как впрочем и Ваши курсы!!!! Жалко не так много у Вас уроков((
@tyhevicn76525 жыл бұрын
Моя благодарность не знает границ:)) Спасибо! Вы, как всегда на высоте!
@СветланаТ-я8в4 жыл бұрын
Дмитрий, вы прирожденный преподаватель!! Благодарю за прекрасно преподнесенный материал, да еще и с чувством юмора!!
@Влада-щ4э2 жыл бұрын
Дмитрий Андреевич, огромнейшее вам спасибо! Позиция 2 в списке - то, что меня терзало. А после вашего видео настроение существенно улучшилось)))
@ИринаВучетич-ь3ч5 жыл бұрын
Дмитрий Андреевич, спасибо!!!! Несколько месяцев мучилась с вирусом, понять не могла, почему вылетает макс, откуда эти странные, несуществующие объекты в сцене. Случайно наткулась на Ваше видео, оно просто спасение!!!! Спасибо Вам огромное!!!!
@Больноеобщество5 жыл бұрын
Очень полезно организация проекта с текстурами. Год мучился с этим. Спасибо ждём следующую субботу)
@SISTIST5 жыл бұрын
За годы использования макса столкнулся со всеми перечисленными проблемами и испытывал боль и унижение на собственной шкуре. Смотрел с ностальгией.
@3D_Emergency5 жыл бұрын
Кстати не кто не знает как бороться с масштабированием во вьюпорте, он иногда подвисает и колесико мыши оооооооочень медленно приближает, приходится постоянно нажимать Z.
@andrejermolenko88135 жыл бұрын
@@3D_Emergency давно с таким не сталкивался, могу ошибиться тем более сейчас не за компом, но по-моему в preferences/viewport надо параметр поднастроить weel zoom increment. Ты случайно еденицы измерения не менял в процессе работы со сценой?
@NikolaiVinogradov5 жыл бұрын
@@3D_Emergency ctrl + alt + MMB
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Можешь просто переключить вид на топ и обратно на перспективу - это обнулит инкремент зума.
@rd16575 жыл бұрын
Ага!!! Тоже самое)))
@СергейПисьменный-у5ъ4 жыл бұрын
Супер! Для конвертируемых прокси объектов(Corona) (деревья трава) при переносе папки все же приходится прописывать путь вручную. Спасибо.
@toolyantoolyan39365 жыл бұрын
Благодарю! Как всегда очень ёмко и по делу. Сразу вспомнилась цитата из фильма "ДМБ":"...а я буду Пуля, потому что в цель!"
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Люблю этот фильм. Как-то показал жене - не оценила :-)
@kazbek3dmax5 жыл бұрын
Все как всегда - ЭПИЧЕСКИ, ПО-ЭПОВСКИ!
@ИринаВетлицкая-п4м2 жыл бұрын
Не перестаю восхищаться вами и радуюсь, что нашла ваш канал..столько раз выручал!!
@МарияВасильева-э3ы5 жыл бұрын
Ваууу! Дмитрий, Вы - бог! Классно и актуально. Продолжайте! Уроки очень нужные и "в точку"!!!
@trapezzawonka73735 жыл бұрын
Огромное спасибо! Вы мне объяснили больше, чем мой преподаватель в институте)
@vladimirmorozoff81535 жыл бұрын
А что, есть вузы, где преподают максика?!?!?!
@trapezzawonka73735 жыл бұрын
@@vladimirmorozoff8153 Закончила Харьковское художественное училище, и Киевский универ культуры. На дизайне мне везде преподавали макс, архикад, и корел. С арчиком и корелом повезло, преподавали практикующие специалисты, а макс... Максу учили люди не знающие даже базовых команд. (пояснять назначение модов по тетрадочке. серьезно?)
@phat805 жыл бұрын
@@trapezzawonka7373 Интересно, почему Corel преподают, если стандарт отрасли - Illustrator. Всегда мучил этот вопрос...
@MK-iq5nr4 жыл бұрын
Спасибо, что делитесь своими ценными знаниями!!!!! Вы -очень талантливый учитель!
@ВоваСтепанов-ц6ч4 жыл бұрын
Доброй ночи. Спасибо большое за рубрику. Особенно за то что рассказали про вирусы. Понять не мог что у меня за проблема возникла с моделями. Во вьюпорте рассыпана на мелкие кусочки, а на рендоре нормально отображается. Сегодня весь вечер голову ломал.
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Доброй ночи. А остальные модели отображаются нормально? Это проблема только с одной моделью или все объекты отображаются некорректно ?
@NeeN_Soit2 жыл бұрын
Дмитрий офигенно понятно и интересно объясняет!!!! Я просто в восторге!
@DavisKorr5 жыл бұрын
Достаточно полезная инфа, особенно про вреданосные вирусы из чужих проектов, грьобвный 3ддд. Спасибо и творческих успехов
@murad_shafii2 жыл бұрын
Спасибо за видео, и Вам всех благ и отличных рендеров )
@nataliapopkova56344 жыл бұрын
Как я это вижу? Вот они - привеееет)))) огонь) спасибо!
@РеквизитПмс10 ай бұрын
Огромное спасибо за урок!!! Кинул видио в группу, надеюсь поможет в продвижении твоих роликов!!
@Irisha-o235 жыл бұрын
Прикольная у вас манера говорить, напоминает "Профессор, конечно, лопух"))) урок отличный, благодарю!
@oleksandryezhov93535 жыл бұрын
Необыкновенная вам благодарность. спасибо большое
@АлександрАлександрович-б2з4 жыл бұрын
Спасибо тебе. и поржал и погоревал, т.к первый раз открыл прогу и тут понеслось, судорожно искал ролик,а тут топ 10 выручил,ещё раз спасибо
@vladimirmorozoff81535 жыл бұрын
Начало заинтриговало! В Максе что-то пошло не так?! Да неужто такое возможно?! Да мыслимо ли?! Вовек не бывало ж ведь! (...И вот опять…)
@profyNataly5 жыл бұрын
интересно, спасибо за видео, развития каналу!
@vezun4ik_yt5 жыл бұрын
Замечательная подача материала!
@RRRMIKE5 жыл бұрын
Очень классное видео!🔥Жду коттедж 🙏
@valdisk_ru5 жыл бұрын
Огромное спасибо за спасение кнопки отмены! Мне её очень не хватало!
@itshnickqazycommand75385 жыл бұрын
Круто, благодарю за познавательное видео!
@викторпокидышев-л8у5 жыл бұрын
Дмитрий, Вас нужно клонировать! - настолько ценный Вы экземпляр рода человеческого!)) В принципе, всё, что в этом видео мной пройдено, ценой мозолей в голове и матов на языке, но вот эти файлы, с издевательским именем(как буд-то придуманном целенаправленно) - ху... и т.д.))) ...в общем, с Вашей доброй руки - вздохнул с облегчением. Теперь в автосохранении время стало соответствовать дате сохранения. Думаю, что эта не вся полезность с применением этого скрипта. Пока только это проверил. Ах, да - кнопка отмены тоже перестала издеваться! Спасибо, и дай Бог Вам здоровья!
@i_gu5 жыл бұрын
Спасибо за отличные видеоуроки!
@СергейЯцык-е4щ2 жыл бұрын
я новичок и мне это видео словно в уши мёд! спасибо!!
@spawn903362 жыл бұрын
Спасибо большое вы помогли решить давнюю проблему с которой я долго мучился !
@azrtmirgeotexbarisrustamov50265 жыл бұрын
Спасибо огромное за урок, Вы очень ясно обьесняете)
@mxmxmx53843 жыл бұрын
Очень полезно! Спасибо за ваш труд)
@maxx-design5 жыл бұрын
текстуры можно восстановить выбрав утилиту Bitmap/Photometric Paths в ней жмем кнопку Edit Resurses, вылазит окно... делаем сканирование сцены на потеряные текстуры... он их выделяет синим... далее показываем папку в которой лежат текстуры и нажимаем Set Path... все... текстуры нашлись) он сам перезаписал пути к ним... даже если проект хранится далеко от папки текстур.. или они разбросаны по компу... например у меня есть архив с моделями, где все разложено по категориям, каждая модель в своей папке и в ней свои папки с текстурами.. иногда макс теряет пути к ним... так как для каждого объекта сцены свой путь к папке с текстурами... нажимаешь скан.. и показываешь например из найденых потеряных текстур на стул оставив выделенными только их и указать путь к ним.. все он уже запомнит навсегда где они лежат... единственное если он находит на разные объекты потеряные текстуры и подсвечивает все потерявшиеся... просто вспоминаем какие объекты брали... и прописываем путь со всеми выделенными (потерянными! не выделяйте что он сам не выделил после поиска) потом закрываем окно... запускаем снова и опять скан... и те которые он уже нашел он не выделит.. указываем к следующему и так далее... немного муторно но зато он запомнит где они лежат, и потом хоть за пересохраняйтесь файл) он будет брать именнто от туда где для каждой модели лежат текстуры... с другого диска, папки, галактики)) там где прописано там и будет загружать, а не по умолчанию из папки проекта
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Не сомневаюсь в действенности Вашего метода, но мне всё же кажется, что просто скопировать из библиотек все текстуры в папку проекта (или организованные подпапки) эффективнее. Например, мне часто приходится переносить проект с компа на комп (для сетевого рендера или из дома на работу) - в таких ситуациях намного проще скопировать одну единственную папку (или вообще заархивировать её и выложить на яндекс.диск), чем ресурс коллектором тянуть всё из различных папок на компе, надеясь, что он не пропустит какую-нибудь важную вирей прокси или иес файл. Единственный минус в моём подходе - неоднократное повторение файлов с тестурами на диске компа в разных проектах. Это меня смущает не сильно, будет надо - куплю и поставлю ещё диск(и).
@maxx-design5 жыл бұрын
@@DmitryEpov в плане работы с одним проектом на разных машинах тогда конечно не то что желательно, а необходимо все текстуры держать с проектом... но в моем например случае, я работаю с интерьерами) и для каждого дублировать все текстуры) места никакого не хватит) а так они лежат себе в архиве со своими моделями и все)
@vitaliytsoy32745 жыл бұрын
@@DmitryEpov просто надо было в видео показать как работает resource collector
@DmitryEpov5 жыл бұрын
А ты в курсе, что твой resourse collector не видит битмапы в картах corona bitmap и v-ray HDR и соответственно не переносит их? Догадываешься, что может случиться ? Я сам им иногда пользуюсь на компах клиентов, и могу сказать, что это крайнее средство, работу которого потом приходится проверять. Не поленюсь повторить, что сохранение всех файлов в папку проекта - это самый надёжный вариант.
@maxx-design5 жыл бұрын
@@DmitryEpov с этим согласен) но думаю поправят в будущем его)
@Andrew_magistr5 жыл бұрын
23:45 Ты спас мне кучу нервов. СПАСИБИЩЕ
@AlekseyBor5 жыл бұрын
Спасибо за отличное видео!
@Свят-ь1й5 жыл бұрын
Спасибо, Дмитрий
@alexprotasov1594 жыл бұрын
Супер! Огромное спасибо!
@40in_concept5 жыл бұрын
Помнится в более ранних версиях, стрелки xyz пропадали нажатия всего одной клавиши X, естественно сделать правильный запрос в гугле не получалось, потому как не было ясно как писать этот самый запрос) приходилось сносить макс и повторно его ставить и только долгие годы практики заставили выучить большинство горячих клавиш и да, попадал на все перечисленные в данном видео "пошло не так" но пробел я освоил очень быстро, наверно одна из часто используемых кнопок по сей день, с открытием меню добавили небольшой гемор)
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Ага, все так. Сначала сделали просто «х», потом «shift+ctrl+x», теперь вообще убрали. Если в Яндексе написать «в 3ds max пропали», то тот однозначно подскажет «стрелочки?».
@vitaliytsoy32745 жыл бұрын
@@DmitryEpov раньше, когда кнопками f5 f6 f7 можно было переключать x y z, кнопка весьма помогала, чтобы двигать только по одной оси, например полигоны или вершины в режиме edit poly
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Да, конечно. Я этим часто пользуюсь - блокируешь выделение пробелом и двигаешь с блокировкой осей. Ещё интересно работает F8 - она циклично переключает XY-ZY-ZX. В 2020 по умолчанию всё испортили.
@tofan01114 жыл бұрын
как всегда, все отлично!
@abdulabdanahib9617 Жыл бұрын
важное и очень полезное видео!
@НастяСтойкова-ы1м2 жыл бұрын
Хорошо объясняете. Вы крут
@Hello_world_2020A5 жыл бұрын
Мне понравилось спасибо за твой труд
@xshr_animator96455 жыл бұрын
Спасибо бро очень помог от души просто 💪🏻😘😍
@bahromismatov34473 жыл бұрын
Спасибо за то что помогаете людям
@g.kobaidzecg21005 жыл бұрын
Было интересно. very cool
@yaroslavdes3835 жыл бұрын
Я уже начал подзабывать V-Ray, перейдя на Corona Renderer... 😁
@broneskrafter4915 жыл бұрын
Эх, ностальгия, детство вспомнил. Хотя вот про вирусы ничего не знал, это интересно
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Надеюсь, с появлением антивируса в 2019/2020 они скоро все передохнут...
@broneskrafter4915 жыл бұрын
Ха! Вирусы не сдохнут никогда, быстрее люди вымрут. Я вот не знаю ни одного примера побеждённого вируса, не думаю, что 3d max станет исключением.
@DmitryEpov5 жыл бұрын
К сожалению, не исключён и такой вариант.
@maxsidorov80895 жыл бұрын
спасибо за Ваш труд!!!
@isroelchernetskey5 жыл бұрын
Спасибо за уроки. я в Мах с версии 3.1 ) но серьезно занимаюсь моделированием лет 10. кроме того использую тоже Маю. ) с пробелом частенько случается. тк в Мае пробел кнопка это разворачивание окна на весь экран больше всего расстраивает, когда делаешь Экструд или другие полигонарные изменения. не заметно получается либо двойная точка или грань или плоскость, этого не замечаешь и понимаешь только после 20ти изменений... в Мае есть специальная функция проверки, в Максе довольствуюсь тем, что использую статистику. интересно... для текстурирования ни разу не использовал Меш (вообще не понимаю как мешем пользоваться) если хочу что-то покрасить по разному пользуюсь СабТектурированием. но МешВыделение отличный прием.
@olenavolyanska5 жыл бұрын
Отличный урок. Спасибо. Но видимо вы давно начинали и поэтому забыли самый частый баг новичка: ПРОПАЛ КУРСОР! Я лично попервах раз сто гуглила "3D max пропал курсор" :)
@panoroom65163 жыл бұрын
И при каком условии в Максе может пропасть курсор?
@ТеньЧернобыля-ш8в5 жыл бұрын
3ds max гениальная, потрясающая программа, для меня входит в топ-3 софтин, с которым я когда-либо сталкивался, наряду с AfterEffects и FruityLoops. Изучение этих инструментов сравнимо с IRL-походами в лес или горы, когда не знаешь, что тебя ждёт, но при этом восхищаешься тем, как всё устроено. Автору спасибо за туториалы, удачи в дальнейшей съёмке.
@DmitryEpov5 жыл бұрын
За этот комент разработчики Макса должны тебе вискарь! 🤝
@ЭрланМомункулов-о9л4 жыл бұрын
За юмор отдельное спасибо )))
@vladimir97693 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезная информация, которая экономит уйму времени!Еще вот с чем столкнулся: почему в "Корону" перестала забрасываться текстура?Или почему происходит залипание перемещения , который не перемещает по выбранной оси, а перемещает по всем сразу осям?Все это напрягает и тормозит работу.
@DmitryEpov3 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Насчёт текстуры - сложно сказать, там может быть много разных причин. Оси для перемещения игнорируются, если включена привязка с настройками по умолчанию.
@Sugar.19924 жыл бұрын
Вы великолепны!
@andrejermolenko88135 жыл бұрын
Да почти все встречал, вирус только не довелось схватить) даже не слышал . Дмитрий про camera clipping забыли упомянуть, а между прочим при шаманстве с еденицами измерения очень частая проблема. Не выставишь их изначально как надо и попробуй потом разбери почему у тебя при приближении объект обрезается.
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Про viewport clipping я сперва хотел рассказать, но всё-таки передумал: обычно такая беда проявляется только на очень больших сценах (типа аэродрома или микрорайона) и то в случае если выбраны очень маленькие ед измерения типа миллиметров. Верный признак того, что все складывается скверно - сообщение от Макса при открытии файла сцены: “scene boundary is too large”. Типа, ему не нравиться, что такая большая сцена измеряется в таких скромных единицах и из-за этого получается сильный переизбыток нулей в размерах.
@sr2sdouble5 жыл бұрын
Режим эксперта ,когда весь интерфейс пропадает ,вот это страшно
@triangle1005 жыл бұрын
ты просто еще не слился в ментальном экстазе с кодом программы, вот тебе и нужен интерфейс..вообщем не эксперт.
@phat805 жыл бұрын
Делай все через Maxscript и никакие менюшки не нужны!!!
@azizazaynitdinova39804 жыл бұрын
вот у меня сейчас пропал, перспектив не показывает, что делать-то
@Svistoperdelkin3 жыл бұрын
вы просто находка
@DmitryEpov3 жыл бұрын
Спасибо!
@Begrabnis3 жыл бұрын
Спасибо. Особенно за папку с поэтическим названием " 1" )
@olenavolyanska5 жыл бұрын
спасибо, Маэстро :)
@Olga_KhadarCeva Жыл бұрын
спасибо огромное человеческое!
@УрокиграфикисКатеринойКлимовой4 жыл бұрын
благодарю, особенно про текстуры и вирусы, столкнулась, догадывалась, что это это на букву x... ничего хорошего. Подскажите, как бороться с тем, что нажимают новички какие-то клавиши и включается режим воздействия на опорную точку affect pivot only.... посмотрела, горячая клавиша insert у этой команду, но сомневаюсь, что они на нее нажимают, она далеко находится...
@GennadiyBGS2 жыл бұрын
Огромное спасибо за такое полезное виде! Отдельно спасибо за сброс! В ютубе все предлагают удалять системную папку
@ak3dhammer Жыл бұрын
Отлично, спасибо!
@Valeewaaa3 жыл бұрын
Ну прям триллер с первой фразы :DD
@msh88244 жыл бұрын
Очень годно!
@АлександрПопов-и4ф7и5 жыл бұрын
Здравствуйте.Обращаюсь к Вам с такой проблемой--Установка 3ds MAX 2020 студенческая версия. Windows7SP1 64 Предистория: В торрентах скачал MAX2020 ,установил,всё было нормально. Он проработал несколько дней--и потребовал лицензию,хотя активация прошла без проблем. Решил его удалить,но не нашёл менеджера деинсталляции. Удалял с Панели Управления системы-чтото удалилось ,чтото нет.Скачал опять с другого места 2020-й. Стал устанавливать--доходит до того места где выбор папки установки C-Program Files-Autodesk . И там не активна кнопка Intall . Переставил все нужные :Visual C++, NET Framework 4.7.1 Решил поставить с сайта autodesk студенческую версию.Зарегистрировался,скачал,выслали письмо с ключём на 3 года. Устанавливаю---и опять не активна кнопка Intall. Так что же делать? Систему сносить не хотелось бы,уж много программ нужно переустанавливать. Заранее благодарен,Александр.
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Попробуйте удалить остатки Макса с помощью revo uninstaller.
@Klopovsky Жыл бұрын
Мой чайнмк куда-то внезапно пропал, я переключился с perspective на top и обратно, чайник вернулся на прежнее место!
@РегинаЖумабаева3 жыл бұрын
Большое человеческое спасибо! У меня интерфейс пошел по наклонной. Я тыкала по незнанию на всякие кнопочки в период своего обучения, потом привыкала к этим изменениям, потом опять тыкала, и опять привыкала. Но теперь хочу все вернуть обратно как было. Но боюсь. Моя версия студенческая, а я ведь не студентка. но при заполнении некоторых граф где нужно было указать место учебы и т.п. я конечно же слукавила мягко говоря. Но таких как я много, и автодэск стал жестко проверять обманщиков. Ни дай бог обновишь программу и все слетит. Или не слетит если я верну первоначальный заводской интерфейс как вы показали в пункте 5?
@АндрейКилин-и8з5 жыл бұрын
Огромное СПАСИБО!!!
@MrKrotov5 жыл бұрын
Меня Макс после Автокада взбесил тем, что в 3D Max невозможно ничего начертить точно. Всё делается примерно. Почему-то нельзя просто начертить план здания, а потом его выдавить. Но недавно решил всё же снова начать его изучать, поэтому и смотрю эти ролики :-).
@DmitryEpov5 жыл бұрын
В Максе можно чертить достаточно точно, только это в большинстве случаев не особо требуется - поскольку на рендере никак не скажется. План здания вполне можно начертить и выдавить, только тогда придётся иметь дело с командой boolean для вырезания дверей и окон, а она многим по старой памяти не очень нравится.
@phat805 жыл бұрын
Бред пишите. В любой 3d проге можно делать все очень точно, и план здания и что бы там ни было. Но это не будет настолько же удобно, как в Автокаде. Но в свою очередь в Автокаде никогда то же самое не будет настолько же удобно как в Ревите. Я вообще удивляюсь людям, которые до сих пор сидят в Автокаде. Кстати, для той же архитектуры может быть достаточно и Ревита и в Макс даже лезть не обязательно. В Ревите тебе и планы и 3d модель в одном флаконе. Плюс Vray уже давно для Ревита сделали.
@MrKrotov5 жыл бұрын
@@phat80 Может быть. Давно слышу, что пора переходить на Ревит. Потихоньку буду.
@Belz-yd5rv2 жыл бұрын
Скажите, почему у меня координатная сетка при зажатых ALT + ср.кнопка мыши, вращается не по центру а вокруг какой оси рядом. Что произошло не пойму. Но зато в окне перспектива вращается как положено, а вот в остальных окнах нет.
@YrysSariev3 жыл бұрын
Здравствуйте Дмитрий, можно спросить вас, такая вот проблема вышла, пользуюсь максом в свзяке с короной. Пользуюсь для рендера экстерьера. Проблема модель дерево не отражает текстуру, до этого полььзовался таким методом, скачивал модель, кидал в сцену мержом, далее как в инструкции материал слэйт открывал путь к материалу и апдейтил выделив Олл. Дерево рендерилось полностью настроенным. Теперь же то ли я напортачил то ли я не знаю, но рендерится дерево белым. Как можно решить эту проблему? Если это имеет отношение то я заметил что все материалы дерево стали МультиСабом. Если это из за этого как можно решить данную проблему, да сейчас в материале на шариках везде серый оттенок т.е. без текстур, раньше когда было нормально все текстуры были цветными (это где материал мап)
@alexandernosov3984 жыл бұрын
По поводу потерянных текстур есть есть отличный скрипт от colinscript который переписывает пути к текстурам называется Relink Bitmaps
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Спасибо, посмотрю. Он ищет текстуры по всему диску?
@alexandernosov3984 жыл бұрын
@@DmitryEpov да но лучше указывать примерную папку с проектами, так будет быстрее. очень много нервов сэкономил себе благодаря этому скрипту)
@ulianasemeniuk28855 жыл бұрын
Браво!!!
@Ирияоснина3 жыл бұрын
Дмитрий, здравствуйте. Благодарю Вас за очень ценную информацию. Я только начала учиться, а уже завирусовала программу. С большим удовольствием удалила вирус, но теперь окно Prune Scene никак не закрывается, клавиши #2 не помогают. И это окно не дает закрыть 3D Max. Что делать?
@АлександраВолкова-з4ч2 жыл бұрын
HELP!!! S.O.S!!! Подскажите, пожалуйста, почему может не срабатывать объектная привязка по вершинам (Vertex), хотя эта галочка в настройках привязок стоит? Нажимаю привязка по вершинам, а идёт привязка к координатной сетке. 😭 Хотя в настройках привязок я не нажимала "привязка к координатной сетке".
@kabdulof5 жыл бұрын
Здравствуйте начал работать в 3d максе 2020 буквально пару дней назад. Начал с того что начал делать интерьер и благодаря вам все шло очень хорошо до того момента когда уже надо было добавлять модели. При импорте модели она появлялась в очень маленьком размере и приходилось их увеличивать кнопкой scale что вы в своем уроке не советовали. С чем это может быть связано?
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Здравствуйте. Это явная ошибка Настройки единиц самого интерьера. Модели нормальные, а вот интерьер нет.
@Выщурящера9 ай бұрын
Коллеги! Как обнаружить невидимое ребро в editable poly? и как не допускать его появление?
@toshabest1353 жыл бұрын
жаль не было про фиксацию окна рендера, хоть замочек не стоит
@DmitryEpov3 жыл бұрын
Согласен, тоже неприятная проблема, но не такая опасная.
@_BELIKEACHILD3 жыл бұрын
Столкнулся с такой проблемой при сохранении рендера причём в любом формате вываливается такое окно image i/o error. Что это такое и как с этим бороться? Заранее благодарен!
@ИльясКасымов-р9ю Жыл бұрын
Здравствуйте! У меня проблема с Короной. Устанавливаю режим рендера Корона, после чего окно рендер сетап закрываю нормально, но при повторном открытии окна рендер сетап, закрыть я его уже не могу, макс крашится. Подскажите пожалуйста, как решить проблему? Гугл не помог (
@АртемПопов-ф8л4 жыл бұрын
Дмитрий, большое спасибо за ваш труд. Подскажите, пожалуйста, установил 3дс макс с официального сайта и с самого начала не работает навигация alt + колесо мышки во вьюпорте. Как это исправить? Приходится постоянно крутить кубик
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Возможно, это не связанно с самим максом - такое иногда бывает на некоторых мышках и клавах (например, от logitech), это связано с их спец софтом, управляющим реакцией на кнопки. Попробуйте поискать на вашем компе специальное приложение, управляющее вашей мышкой и настроить действие средней кнопки (колёсика).
@АртемПопов-ф8л4 жыл бұрын
@@DmitryEpov благодарю за ответ
@sergeykoshkin95624 жыл бұрын
После установки 2020 нормально, но после обновления 2020 не могу заморозить картинку на plane. Помогите!
@dilshodxolmurotov7014 жыл бұрын
пожалуста можете подсказать как можна внести 3d max keyshot рендринг
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Keyshot является отдельной программой. Его можно скачать в сети и установить как дополнение к 3ds max.
@MEMOLOGYUS2 жыл бұрын
Здравствуйте) Что делать когда на ренде исчезают стены??? Спасибо!
@yaroslavdes3835 жыл бұрын
О вирусах в 3ds max огромное спасибо. Буду знать. Хоть и не скачиваю ничего из 3ddd
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Справедливости ради, не думаю, что сейчас на 3ддд есть модели с вирусами. Хотя, как знать...
@ЛЕКЦИИ-ы6ш2 жыл бұрын
Заказывает переносить картунку на объект (на плоскость) Беру картинку с планом катедж а и он становится черный
@dilshodxolmurotov7014 жыл бұрын
спасибо вам за урок
@DmitryEpov4 жыл бұрын
пожалуйста !
@sekoan5 жыл бұрын
Дмитрий, здравствуйте! Подскажите пожалуйста,не знаю у кого ещё спросить, почему не вызывается настройки connect settings в editable poly горячими клавишами ?
@DmitryEpov5 жыл бұрын
В верхней панели кнопок чуть ближе к левому краю есть кнопка с белой клавишей и маленькой стрелочкой вверх. Попробуйте изменить ее состояние и снова попробовать горячие клавиши.
@syuzisyuzi96604 жыл бұрын
А что сделать когда воообшее не откроется проектни файл, и он заражён, очеееен прашууу ответите 😭
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Такого не может быть, что бы файл вообще не открывался именно из-за заражения. Однако, возможно, он просто повреждён на диске. В этом случае (скорее всего) уже ничего не сделать, можно попробовать выполнить проверку диска, но я не стал бы особо на это надеяться...
@БарткоСемен3 жыл бұрын
Спасибо вам огромное
@МикитаРуцький-ф9ь4 жыл бұрын
Подскажите новичку, как побороть ошибку при рендере, после которой вылетает макс ?(пишет, что из-за нехватки памяти). Проект весит около 2.5 гб. Компьютер новый, памяти еще много. Оперативы много свободной ( в фоне почти ничего не держу). По-началу все рендерилось нормально, и вот только сейчас начал вылетать при любой попытке рендеринга. Буду очень благодарен.
@bogomut71353 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, почему у меян не выделя.тся полигоны
@АннаС-к7д4 жыл бұрын
Здравствуйте!!! СПАСИБО!!!!! Вопрос по 2 пункту. Что делать если в сцене несколько "объектов" с хитрым названием. PruneScene удаляет часть. А самые живучие два остаются всегда. Глюк не уходит. ЧТО делать? ПОмогите пожалуйста!
@DmitryEpov4 жыл бұрын
Здравствуйте. По идее, именно эти два объекта и должны им удалятся. Как вариант, можно попробовать удалить их вручную выделив через эксплорер, либо сделать merge всем прочим объектам в новый файл.
@АннаС-к7д4 жыл бұрын
@@DmitryEpov Спасибо. Мерджем помогает.
@3D_Emergency5 жыл бұрын
А в 2020 исправили вечно глюченный CUT? Или он по прежнему летает по всей сцене?
@DmitryEpov5 жыл бұрын
Не, так же глючит порой. Иногда помогает выполнить в обратном направлении или с чуть другого ракурса.
@andrejermolenko88135 жыл бұрын
Ну так всегда было он вообще не работает когда ты смитришь под прямым углом на разрезаемый полигон, например на любом из ортографических видов, резать без глюков можно только в перспективе