Fire Emblem Awakening - Analyse

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Esquive la Boule de Feu

Esquive la Boule de Feu

Күн бұрын

Пікірлер
@azdroma4543
@azdroma4543 2 жыл бұрын
Ce FE est mon premier de la série. Je suis donc évidemment attaché à ces musiques (grosse claque de nostalgie à chaque fois), son ambiance et ses personnages (même avec leurs écritures bancales). Je pense que son succès commercial lui vient de son accessibilité, et le "dating sim" semble avoir été également un facteur permettant de diversifier les phases de jeux, car le côté jrpg tactique était encore quelque chose de niche, ou du moins qui semblait très obscurs pour les non initiés, et cette variete d'elements était donc nécessaire. FE Awakening reste un jeu très appréciable, même si bien d'autres épisodes de la série le dépassent en terme d'écriture et de level design. Il a surtout le mérite d'avoir ouvert la série à un plus grand publique, dont je fait parti. En tout cas, excellente vidéo comme toujours !
@Kaalish80
@Kaalish80 2 жыл бұрын
Bonjour, je t'ai découvert avec la vidéo sur Ocarina of Time et je voulais juste te dire merci pour toutes ces vidéos, je trouves que tu sors des vidéos de super qualité très bien travaillées et avec un propos intéressant a chaque fois et surtout hyper régulièrement (et rapidement)
@boblesnonnes
@boblesnonnes 2 жыл бұрын
1:26:30 Il faut quand meme garder à l esprit que dans FE3H, les personnages n'ont pas de dialogues de soutient avec toute les autres unités mais seulement certaines et que meme parmis ces dialogues la plus part sont bloqués au niveau B et n'ont qu'un ou deux niveau A+ (équivalent du rang S pour Byleth). Ce qui permet d'avoir des dialogues de meilleurs qualités vu que les devs ne sont pas obligés de forcer deux personnages qui n'ont rien en commun à former des couples. Ce qui explique le coté extrêmement simpliste des personalités d'Awakening quand tu dois pouvoir avoir des rangs S pour tout le monde, tu es obliger de faire des dialogues de soutien creux qui tourne autour des gimiques des personnages. Alors que dans FE3H que Catherine et Shamir ai un rang A+ est cohérent avec leurs passés et que Shamir puisse avoir des dialogues de soutien avec Léonie ou Caspar est logique au vu de leurs personnalités alors que Shamir et Dorothéa n'en n'ont pas, là aussi logique entre une mercenaire et une chanteuse d'opéra y'a pas de raisons qu'elles deviennent amies.
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
Oui, j'ai pense à la même chose. Le fait d'avoir des soutiens avec tout le monde a toujours été stupide. Et 3H a comprit ça et ça m'a fait plaisir en découvrant le jeu. Car après tout c'était déjà le cas sur GBA/GC/Wii, la seule différence ici c'est que dans une même classe tout le monde aura un soutien, mais vu leur proximité et le nombre de personnage par classe ce n'est en rien illogique.
@eleonorepb4565
@eleonorepb4565 2 жыл бұрын
@@Haarwyvern oui mais si on avait pas la possibilité de faire tous les couples du jeux on aurait moins de possibilités pour les enfants
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
@@eleonorepb4565 Et ça serait pas un mal. Je suis pour que le level design soit la priorité et que le game design soit aussi majeur dans FE. Mais réduire les personnages à des sac à sp*rme pour que les gens puissent faire tous les mariages qu'ils veulent par contre non. Et puis y'a bien des personnalités qui se marieraient jamais ensemble. Sans même parler de la cohérence c'est important pour le côté qualitatif des soutiens. Après faut dire que les enfants comme introduit dans ces jeux sont une mauvaise idée. Dans Fates ils sortent de nulle part et dans Awakening on est forcé à se taper un scénario multi-temporel ridicule à cause de ça. Never again please.. Malheureusement à part si l'effectif est très limité je vois pas de moyen de résoudre le problème
@eleonorepb4565
@eleonorepb4565 2 жыл бұрын
Bah perso je trouve que c'est amusant de pouvoir faire les mariages qu'on veut pour que les enfants aient les caractéristiques voulus (même si c'est dommage que ce système ne soit pas plus centrale dans le jeu comme dans FE4 par exemple). Et puis malgré tout certain dialogues de soutiens sortent du lot et ne repose pas sur leur caractéristiques comique. Par exemple les soutiens de Libra avec Olivia et Thraja ne parlent à aucun moment de son aspect androgyne et puis c'est pas comme si dans les jeux GBA tous les dialogues de soutiens était excellant (par exemple le soutien Roy-Larum avait du potentiel mais au final c'est juste Larum qui est collante et à la fin on ne sait pas pourquoi elle se marie avec Roy) mais comme il y en avait moins on remarquait plus facilement les bons.
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
@@eleonorepb4565 J'ai pas du tout la même position que toi, je joue pas à FE pour marier les personnages. Alors si ça nuit à leur personnalité ça me pose un gros problème. Si c'était qu'en terme de gameplay que les mariages s'effectuaient j'aurais p-e un autre avis mais vu qu'on est plus en 1996 c'est plus possible. ^^ Ensuite t'es quand même obliger de me pointer une exception de quelque chose qui devrait être normal, je trouve que justement tu en indiques encore davantage sur l'écriture abyssale du jeu ! Je t'avoue que FE6 a après Awakening et Fates les soutiens que j'aime le moins de la série haha ! Après je n'aime pas le système d'enfants (à part sur un jeu avec une switch générationnel comme FE4 à la limite), je trouve qu'il ne fait pas sens et dans Fates c'est carrément du pur fanservice inutile. Je comprend ton avis mais on sera pas d'accord x)
@MrOblame
@MrOblame 2 жыл бұрын
Encore une vidéo d’une qualité INCROYABLE ! Franchement merci Esquive !
@andysettelen1335
@andysettelen1335 2 жыл бұрын
Leger sur la forme , rigoureux et encyclopédique sur le fond une diction parfaite , un ton didactique parfaitement maitrisé et qui maintient avec talent l'attention du spectateur , un humour léger et à-propos qui viens souligner les points importants sans jamais dilué la pertinence du propos...Monsieur Esquive la boule de feu , vos vidéos sont des master class qui se laissent suivre avec plaisir , je vous souhaite au moins 3 fois plus d'abonnés que vous en avez à ce jour
@concombreperdu2644
@concombreperdu2644 2 жыл бұрын
Oh merciiiii je t’aime ❤ Je ne l’ai pas encore regardée mais je sais que ca va être génial ! Presque 2h en plus 😍 Je fais partie des gens qui ont découvert FE avec cet opus donc il a une place spéciale dans mon cœur. Merci encore pour tout ce travail colossal !
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Comme depuis longtemps, l'analyse est foutrement pertinente, bien écrit, bien narrée, avec un travail hallucinant de mise en avant des situations pour que ça soit le plus proche possible de ce qu'on énonce. Vraiment un travail d'orfèvre. J'ai toujours un grand plaisir à suivre tes vidéo. Continue c'est exceptionnel.
@yugijohan
@yugijohan 2 жыл бұрын
je laisse pas souvent de commentaires mais que tu parles régulièrement de la musique d'un soft avec des exemples est juste un plaisir pour les oreilles :D je te souhaite une bonne continuation dans ce que tu fais :D découvert sur le tard mais déjà refait tout ton catalogue :D
@nyukonyuri
@nyukonyuri 2 жыл бұрын
Depuis que je suis abonné c'est La vidéo que j'ai le plus attendu. Mon destin étant accompli je peux à présent retourner auprès de mon peuple. Merci esquive la boule de feu.
@dysphageek
@dysphageek 2 жыл бұрын
Oh chit, ça fait longtemps que je t'ai vue. as-tu l'intention de refaire des vidéo?
@MonsieurDjidane
@MonsieurDjidane 2 жыл бұрын
Une vidéo sortie le jour de mon mariage sur l’un de mes épisodes préférés, je n’en demandais pas tant :D je ne suis pas d’accord forcément sur tous les points mais je félicite le travail mené derrière et l’argumentation. Et puis ça m’a redonné envie d’y rejouer, peut être pas l’intention première mais c’est toujours bon signe, une vidéo qui redonne envie :)
@JasMouse07
@JasMouse07 2 жыл бұрын
Très beau travail qui donne, encore une fois, une folle envie de jouer aux jeux mentionnés ! Même lorsque la critique est plutôt négative, tu donnes toujours envie de laisser parler la curiosité et ouvrir ses propres réflexions. Chaque mois, mois et demi, c'est un plaisir. Merci !
@qdrll6489
@qdrll6489 2 жыл бұрын
Une vidéo par mois, elles sont longues, qualitatives, sur des jeux originaux ta chaîne est une véritable masterclass
@MonsieurYopa
@MonsieurYopa 2 жыл бұрын
Bonjour M Boule de feu ! Merci à toi pour ce travail, j’apprécie beaucoup tes analyses, elles semblent si complète, t’es au top ! Je te souhaite plein de belle choses pour l’avenir beaucoup de réussite ! ✌️ Un grand MERCI ! 🔥
@loiccordonnier630
@loiccordonnier630 2 жыл бұрын
Très bonne vidéo, comme toujours! J'espère que tu en feras une sur Fire Emblem Three Houses rien que pour son world building immense et ses personnages que je trouve très bien écrits et implémentés dans leur univers!
@Leirbagdracc
@Leirbagdracc 2 жыл бұрын
Ton taff est juste incroyable et j'attend impatiemment les prochains sur les autres titre de la serie FE et même sur d'autre jeux comme triangle stratégie :)
@HEBUSTORLL
@HEBUSTORLL 2 жыл бұрын
tes vidéos sont un vrai plaisir à regarder, et je serai complètement interessé par un classement/comparatif de tous les FE avec ta pate!
@julesgomel6858
@julesgomel6858 2 жыл бұрын
Pouah encore un super travail, merci ! Hâte de tout regarder 😍😍
@lemagefou5660
@lemagefou5660 2 жыл бұрын
Je n'ai pas entendu "Together we ride" dans la vidéo dislike direct. Je plaisante bien évidement, j'apprécie tes vidéos, tu fais du très bon travail. Merci et bonne continuation.
@Simon-ed5lx
@Simon-ed5lx 2 жыл бұрын
On peut en tout cas être reconnaissant à Awakening d'avoir tenu le défi lancé par Nintendo sur les ventes ! Beaucoup de points négatifs au point de vue gameplay abordés ici sont des points positifs pour les ventes, et sur le coup ça a permis a la série de continuer. Excellente vidéo, comme d'habitude évidemment
@kers9382
@kers9382 Жыл бұрын
Franchement j'ai personnellement un énorme biais sur ce jeu de par l'attachement émotionnel qu'il me procure en tant que premier fire emblem sur le quel j'ai posé les mains. C'est pourquoi j'ai pendant longtemps éviter les critiques plutôt acerbe des fans plus anciens de la série qui pour beaucoup le conspuent sans essayer de voir ses points forts. Je pense que tu es là première personne à qui j'ai osé écouter l'avis (de par ton travail sur le reste de ta chaîne) et avec qui je suis plutôt en accord sur beaucoup de points. Merci pour ton travail sur cette chaîne en général que j'ai découvert récemment grâce à un tweet d'une personne qui n'arrête jamais d'apprendre (reconnaitra qui pourra). ❤
@45moumout
@45moumout 2 жыл бұрын
Merci ! J'étais sûr d'avoir une vidéo aujourd'hui, ça me manquais au bout d'un mois !
@Grahy
@Grahy 2 жыл бұрын
J'ai découvert FEA à sa sortie, jeu m'ayant fait profondément adorer la série, bien qu'ayant commencé avec Sacred Stones que j'ai pourtant presque autant apprécié. FEA a d'immenses défauts mais fait partie largement de mes jeux préférés, et voir cette analyse mélanger critiques et éloges à juste titre est un plaisir, parce qu'elle rejoint en quasi intégralité mon avis. "Quasi" intégralité parce que ça a quand même tapé sur le CD de Kozaki Yusuke, qui certes avec des ratés a aussi créé des vraies pépites de design (et continue de le faire). Merci pour cette vidéo toujours aussi bien travaillé et pour ces sous-titres de parties toujours aussi qualitatifs, on espère éviter la boule de feu pendant encore longtemps !
@clentbelorby2135
@clentbelorby2135 7 ай бұрын
c'est en regardant ta vidéo que je me suis rendu compte à quel point j'aime la bande son de cet opus... t'as voulu nous faire pleurer en choisissant les musiques :'S
@aerialjohn8631
@aerialjohn8631 Жыл бұрын
6:30 j'en profite pour rappeler que Ghost trick vient de ressortir sur pas mal de plateformes, et pour l'avoir découvert (et dévoré) il y a quelques jours, il est juste excellent. Si vous ne l'avez jamais fait, jetez-vous dessus, c'est une pépite. PS : bon maintenant il est temps d'analyser Fatas, aka le meilleur épisode (oui, c'est parfaitement arbitraire, change my mind).
@novice_passeur_de_sciences
@novice_passeur_de_sciences Жыл бұрын
Je découvre ta chaine avec cette vidéo. Je m'abonne direct! Super taf. 🤩
@marik8770
@marik8770 2 жыл бұрын
Incroyable j’ai hâte de la voir
@mouhamadou9472
@mouhamadou9472 2 жыл бұрын
Je viens de découvrir cette chaîne et c’est vraiment top 👍🏿 Surtout que ça parle des fire emblem 😁 Je m’abonne direct
@saintekweena795
@saintekweena795 2 жыл бұрын
56:42 Le pire c'est qu'avec un peut d'imagination, Daraen peut plier le mode expert quasi seul (avec un peut d'aide au début et quelques coups de ralliement des personnages streetpass pour le boss de fin) -Reclass Daraen en sorcier pour obtenir vengeance et la capacité de nosfetank (Nosferatu rend a Daraen les PV qu'il enlève) -reclass Daraen en mercenaire pour Parcimonie (Chance% de ne pas perdre de durabilité, utile avec des nosferatu forgé) et pour Sol (restaure des PV a chaque coup lorsqu'il s'active) -reclass Daraen en chevalier pégase noir pour élan victorieux (rejoue après un kill) de là, il faut faire finire Daraen en sorcier pour la capacité de Nosfetank, sachant qu'a aucun moment dans se procédés Daraen ne risque d'être trop faible sa marche même en mode expert où les soins sont quasi inutile apart pour le dernier chapitre (qui requiert de réarranger les skills pour avoir vengeance et sol) et c'est se qui m'a permis de finir le mode expert en 2H30 (avec un peut de connaissance en) un autre élément que j'aimerais éclaircir est qu'une unitée capable de détruire des armées entiére sans probléme n'est pas un défaut en soit. FE4 utilise trés bien cela avec Sigurd (dont la force en gameplay rend son impuissance bien plus impactante) et Lewyn. Si le joueur se soucie suffisament des dialogues du jeux (et Lewyn de sa mére), alors il obtiend une arme capable de détruire n'importe quelle boss. Sa revient avec Ced dans Thracia, qui est admiré par le héro et le joueur pour sa force
@100Parey
@100Parey 2 жыл бұрын
Dans FE4, Lewyn et Sigurd sont aussi des héritiers à sang divin majeur, donc ce sont censés être quasiment des réincarnations de dragons divins (Forseti et Baldur, respectivement), donc ça justifie que les persos soient aussi puissants. Mais je dirais que Lewyn est plutôt décevant parce qu’il est assez peu utilisable malgré ses stats excellentes et Forseti à cause de son mouvement si tu veux être efficace.
@saintekweena795
@saintekweena795 2 жыл бұрын
​@@100Parey Je n'ai pas détaillé les raisons plus que sa, mais c'est logique, tant d'un point de vue lore que d'un point du point de vue des évènements -Sigurd est le héro en qui tout le monde croit, le joueur inclut, donc qu'il soit aussi fort est logique (en plus de son sang majeur). Sa puissance incite à charger en l'utilisant, charger sans trop réfléchir menant a sa chute, chute dont la tragédie est renforcée quand on connait la puissance de Sigurd (et qu'on voit une certaine scène cachée avec Deirdre) -Pour Lewyn, en dehors du mouvement, celui si reste une unité plutôt moyenne jusque à Forsetti. La reine luis dit de passer à la capitale, Lewyn passe à la capitale, signe qu'il a grandit (où ne le fait pas, signe qu'il n'a pas évoluée et que luis, tout comme le joueur s'en fichent). Qu'il devienne aussi puissant est donc logique. Bien sur, il y a le problème du mouvement, mais il a eu un arc, narratif, où il apprend a se soucier de ces proches, et en gameplay, où il devient plus puissant
@aronaar
@aronaar 2 жыл бұрын
Après avoir visionné plusieurs de tes vidéos, ce n'est plus une surprise, mais celle-ci est également de fort belle facture. A nouveau, cela me remémore des aspects oubliés (comme la surpuissance de l'avatar) ou que je n'ai pas beaucoup creusé (à l'instar des parchemins de reclassement). Je l'avais noté généreusement à l'époque, par rapport justement à l'aspect "pot-pourri" de mécaniques qu'il reprenait allégrement. Je ne suis pas franchement amateur de grind (les Pokémons m'ont soigné à ce niveau) néanmoins cet épisode se révèle une formidable boite à outils pour tester différentes combinaisons de classes, de parents et de personnages. L'histoire ne suit hélas vraiment pas et c'est notamment à cause de ça que je doute arriver à m'y replonger après ne l'avoir terminé "que" deux fois. Enthousiaste d'avoir dans un avenir plus ou moins proche ton analyse du triptyque Fates- lequel, à mon humble, ne corrige pas tellement la paresse narrative d'Awakening.
@kaba9926
@kaba9926 2 жыл бұрын
J’attendais vachement cette vidéo. Hâte que tu défonces le jeu :)
@kaba9926
@kaba9926 2 жыл бұрын
Super review au final! Je trouve que tu es juste avec le jeu. Tu nous régales comme toujours!
@pitufosfab4094
@pitufosfab4094 Жыл бұрын
Waaah cette vidéo est extrêmement complète et intéressante. Je te rejoins sur la plupart des critiques et pourtant ce jeu reste pour moi, malgré ces défauts, un gros coup de cœur et une porte d'entrée dans la série. Juste pour pinailler les enfants n'héritent pas de la dernière technique reçu par leur parents mais de la technique qui est la dernière de la liste de technique des parents et comme il est possible de modifier cette liste c'est très pratique pour fabriquer des "super saiyens" tous équipé de "élan victorieux" En tout cas bravo pour ton boulot et +1 abonné.
@Someone-fo6rh
@Someone-fo6rh 2 жыл бұрын
J'espère qu'il y aura une vidéo comme ça sur Fates voir même Three Houses car ayant commencé récemment avec ces 2 jeux là j'ai trouvé extrêmement intéressant de voir comment quelqu'un connaissant d'autres opus plus anciens voit l'un des derniers et me donne envie de laisser le mode débutant pour un mode classique
@Dazed_cFz
@Dazed_cFz 2 жыл бұрын
Super ! Je me garde celle là au chaud ! Merci encore pour ton taff 👍 Pour tout te dire jecoute souvent tes vidéos pour m'endormir. Ta voix me berce (c'est très bizarre de dire ça)
@concombreperdu2644
@concombreperdu2644 2 жыл бұрын
Ahah je fais la même chose le soir 😂 C’est reposant !
@sel7506
@sel7506 Жыл бұрын
Je t'ai découvert avec OOT que j'ai adoré, j'ai vu du Fire Emblem et je me suis tout dévoré quel plaisir ! Trop hâte que tu nous analyses les suivants (particulièrement Echoes que j'adore ahaha) J'suis d'accord sur quasiment tous les points et surtout les gimmicks des persos qui les rendent osef alors que Fire Emblem nous avait habitué à mieux que ça niveau développement de perso.. Bref continues t'as gagné un fan ahah 🙏
@VoltTom
@VoltTom 4 ай бұрын
58:22 La quantité de sel des 3 prochaines phrases m'a tué de rire 🤣🤣🤣
@tetsuoemil-kicone9705
@tetsuoemil-kicone9705 2 жыл бұрын
Ho pinaise.. 1h43 de vidéo, mais c'est que du bonheur.. merci à toi. Pour la prochaine vidéo, je parierai sur SCP Fondation (merci la recherche inverse d'image sur Gogole...)
@nokom1354
@nokom1354 2 жыл бұрын
Je viens de revivre le même assesseur émotionnel que lors des sorties de perso smash " cooooool, un nouvel épisode d'esqui.... Ah... C'est un Fire emblem..." 🥲 Blague a part, BIG UP pour ton taf ! Tjr un régal ! ,🔥🔥🔥
@yohannpastor5987
@yohannpastor5987 Жыл бұрын
Loin d'être mon FE préféré. Mais forcé de reconnaître qu'il a sauver la licence. Un monde sans FE ne peux pas être possible
@DocPlasma
@DocPlasma Жыл бұрын
Super quali, bravo ! Hâte d'avoir ton ressenti sur Engage 😬
@Lex_6
@Lex_6 2 жыл бұрын
J'aime bien les petites déformations d'expression que tu mets à chaque partie, ça me fait souffler du nez à chaque fois
@monsieurobi
@monsieurobi 2 жыл бұрын
chacune de tes vidéos sont un régal ! 😊
@saltyluigi4011
@saltyluigi4011 2 жыл бұрын
Je viens de découvrir la chaîne, ça fait du bien de découvrir des vidéos FE en français!
@saltyluigi4011
@saltyluigi4011 2 жыл бұрын
D'ailleurs je suis plutôt d'accord avec ce que tu dis sur la vidéo, ce qui est très bien et très poliment expliqué.
@mastergamewatch8057
@mastergamewatch8057 2 жыл бұрын
Superbe vidéo! Tu m'as donné envie de jouer à Fire Emblem
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Cette vidéo est dans ma liste depuis trop longtemps. Je vais me flageller. Gloire à la Boule de Feu. \o/
@puer4787
@puer4787 2 жыл бұрын
Salut, je veux te remercier pour l'addition des sous-titres parce que je viens d'Allemagne et le francais est ma troisieme langue, j'ai toujours des difficultes avec la compréhension orale. De temps en temps je ne te comprends pas, donc je suis reconnaissant!! J'aime tes vidéos beaucoup et je les trouve excellentes.
@UTube2K6
@UTube2K6 2 жыл бұрын
Ca fait super plaisir d'avoir un épisode sur Awakening que j'ai adoré et détesté(Moi aussi je refais régulièrement tous les épisodes sur real hardware ^^) Je n'ai rien contre soupoudrer FE avec du dating sim, du moment que cela reste un jeu tactique (avec de la perma death). Ce qui m'a agacé dans FE Awekening c'est le farming infini sur la map, les DLC (j'en ai acheté aucun !) et le power level des unités trop elevé. Pour donner de l'intérêt au jeu j'essaie de le finir avec des persos bien construits mais avec le niveau le + bas possible.
@walidtouati9922
@walidtouati9922 2 жыл бұрын
gros travail et bonne vidéo encore une fois
@bhost315
@bhost315 2 жыл бұрын
Hello! Je suis la chaine depuis cet été, première fois que je commente, déjà pour te féliciter du travail exemplaire fourni sur ces vidéos, toujours pertinentes et agréables à regarder! Cependant, étant assez friand de ce Awakening, je me sens obligé de défendre un peu cet opus. Je suis totalement d'accord avec les points soulevés, c'est un opus très faible et basique niveau map design et scénario Mais il a une force qui à mon avis mérite d'être soulevé: c'est à mon sens le meilleur Fire Emblem pour commencer la série Pas seulement pour ces options d'accessibilités que tu évoques (même si c'est un point important, personnellement la permadeath m'effrayait beaucoup avant que je démarre ce Awakening), mais aussi justement pour son côté basique et peu étoffé. Alors je dis pas qu'on peut pas faire accessible et grand public sans aller dans la complexité (y'a bien des jeux qui l'ont prouvés), mais vu la situation dramatique d'IS au moment du développement, je comprend qu'ils aient choisis de vouloir faire plaisir au plus grand nombre possible en évacuant complétement tout parti pris qui pourrait trop frustrer. Je pense cependant que ce n'était pas une décision pérenne pour la licence, et que si Awakening a pu sauver FE, il est salutaire que les opus suivants s'en soit éloignés pour revenir aux forces historiques de la série C'est mon premier FE, et même si j'en vois tout les défauts, j'ai un affect particulier pour ces persos gimmicks (qui se sont fait battre en terme de nullité par le cast de Fates imo), ces maps ultra-basique qui font occasionnellement un petit effort pour te forcer à réfléchir, et ces options débilement fortes. Ça m'a clairement permis de me familiariser avec des bases de la série avant d'attaquer des opus mieux foutus (notamment notre dieu et sauveur à tous, Path of Radiance). Pour ça que j'ai tendance à considérer que Awakening est le meilleur voler par lequel entamer la série, et celui que je conseille à ceux qui sont pas trop branchés par ce type de jeu à la base Je pense que 3 houses est pour l'instant l'opus qui a le mieux réussi ce dangereux tour d'équilibriste qui était de mélanger les ingrédients qui ont permis à Awakening de tout péter, et ceux qui font de la série un des sommets de son genre, et je suis très curieux d'où ils iront après ça! Engage me fait peur, mais sait-on jamais
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Je peux entendre cet argument mais à mon humble avis il y a plusieurs épisodes qui, même sans mode débutant, sont de meilleures portes d'entrée à la série pour un public un peu frileux : FE7 avec son long tutoriel scénarisé, Sacred Stones et Path of Radiance, tous les trois en mode facile, sont très accessibles et ont l'avantage d'avoir de bien meilleures maps et de bien meilleurs scénarios que Awakening.
@bhost315
@bhost315 2 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu et ben d'expérience, Path of radiance m'avait rebuté dès que j'ai réalisé que y'avait de la permadeath, et j'avais justement lâché FE7 très vite parce que le tuto était vraiment interminable. Ceci dit, j'étais jeune, et l'écriture plus sérieuse m'a aussi sûrement rebuté Dans l'absolu oui, je pense que d'autres opus sont de meilleures porte d'entrée (ne serait-ce que les opus sortis après), mais que le côté simple de Awakening le rend peut-être plus susceptible de pas brusquer un nouveau public, jeune de surcroît
@Negawyrd
@Negawyrd 2 жыл бұрын
1h40 de pur plaisir ! Merci pour ce travail o/
@philcorsair6627
@philcorsair6627 Жыл бұрын
Awakening avec la new 3ds blanche fire emblem cest épique!!Fire emblem et zelda son mes lisences préféré!!Le nouveau Engage est juste exellent!Merci bcp pour ta vidéo!
@vm75
@vm75 2 жыл бұрын
Superbe vidéo , même si FE awakening a été mon premier jeux de la série , ta vidéo m'a rappelé pourquoi je le trouvais aussi peu marquant sur certains point comparé a Fire emblem three houses Notamment avec ses dialogues creux et parfois malaisant , ses maps aussi fade en terme de game design que des coquillettes sans beurre et son deuxième arc narratif que j'avais totalement oublié ! Donc excellente analyse comme a ton habitude.
@pipoune107
@pipoune107 2 жыл бұрын
Vidéo de super qualité merci 👍
@ascendedbaguetteman5842
@ascendedbaguetteman5842 2 жыл бұрын
Merci encore de créer du contenu aussi qualitatif
@ElenithSombreVoix
@ElenithSombreVoix 2 жыл бұрын
Yes yes yes! Une nouvelle vidéo 😍
@fluffyjun1479
@fluffyjun1479 2 жыл бұрын
Bonjour, je ne suis pas sûre d'avoir déjà commenté mais en tout cas j'écume ta chaîne depuis quelques mois sans me lasser. J'ai beau adorer ces analyses j'avoue ne pas avoir beaucoup d'expérience de jeu en commun avec toi, ayant grandi dans les années 2000-2010 avec DS, 3DS et consort. J'ai surtout connu la ludothèque des dernières consoles portables de Nintendo, et donc forcément, j'avais joué à Fire Emblem Awakening dans mon adolescence. Je me souviens avoir commencé ma 1e partie en mode débutant, avec la difficulté normale, et l'avatar masculin (petit rituel personnel). J'ai vite abandonné le jeu, je le trouvais trop facile, même s'il était joli, et j'ai été un peu refroidie par la révélation de l'identité de Lucina et sa quête, que je trouvais plus pertinente dans l'histoire si notre avatar était sa mère (or j'avais pris l'avatar homme). J'avais trouvé ce jeu décevant au niveau du gameplay par rapport à mon seul point de comparaison à l'époque, Pokemon Conquest (un spin off cross over entre Pokémon et Nobunaga's Ambition), qui était plus varié en objectifs et en maps. En lui donnant une seconde chance plus tard, j'ai retenu ma leçon, et j'ai pris le mode permadeath en mode difficile avec l'avatar féminin. Cette 2e partie a été un peu plus pimentée comme ça, mais perdre des unités après avoir déjà appris à les connaître et à connaître leur potentiel sur ma 1e partie... C'était pas agréable. Même en recommençant les batailles je n'ai pas pu empêcher certaines pertes. L'esprit animé et comique de cet opus m'avait plu (je n'avais pas connu les opus précédents), et la mort permanente de certains persos entraîne une rupture de ton assez désagréable. C'est en partant de ce constat que j'ai décidé de jouer Fates sans la permadeath. Il y a un problème de ton, entre les scènes de soutien et le fait de pouvoir perdre définitivement les unités, mais sans ça on s'enlève une bonne partie du challenge... Bref, encore une masterclass, de quasiment 2H ! Merci beaucoup :)
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
Il faut savoir que la plupart des joueurs (en tout cas les habitués), jouent en permadeath + reset à la mort d'un perso. C'est parfois encore plus dur de finir les jeux, car sur certains chap' c'est dur de perdre personne, la tension est immense d'une autre façon aussi car recommencer un chapitre d'1h20 c'est pas ce que t'as envie de faire. Les deux ont un avantage, les parties qu'on appelle "ironman" on ou continue malgré les pertes laisse un autre goût et peuvent aussi être complexe si on perd trop d'unité. Je joue en permareset mais de temps en temps les ironman sont cool aussi. GM fait l'inverse il me semble.
@fluffyjun1479
@fluffyjun1479 2 жыл бұрын
@@Haarwyvern Ah je ne pensais pas que la plupart des habitués de la saga jouaient en permadeath + reset ! J'ai cru que vous étiez tous des bonhommes en mode no cry qui continue à jouer peu importe les pertes 😂 Mais oui, je comprends bien le défi que ça représente de finir la bataille avec toutes tes unités en vie, peut-être que j'avais pas le niveau pour obtenir ce résultat à l'époque et ça devenait frustrant à la longue ! Je n'ai pas encore joué à Three Houses, je retenterai sûrement une partie en permadeath + reset quand je m'y mettrai.
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
@@fluffyjun1479 C'est plus l'idée d'atteindre la perfection à chaque chapitre pour finir le jeu sans aucune perte que pleurer ses morts haha. Car dans ce cas on reseterais pas sur la nouvelle recrue morte sur un crit lambda alors qu'on la jouera jamais et qu'on y est pas encore attaché ! Pour moi les deux visions se valent et peuvent même s'alterner ! Three Houses et un cas particulier, c'est le jeu sur lequel la permadeath a l'impact le plus bizarre. Déjà avec le rewind tu peux revenir en arrière suffisamment pour ne généralement pas être dans ce cas d'échec/perte d'unité. Et individuellement les unités sont trop importantes pour être perdus (trop de place scénaristique/dialogues perdus) et pas forcément remplacé si tu joues RP. Mais c'est spécial, tu verras par toi même ce que tu fais à ce moment là haha
@professeurgideere5856
@professeurgideere5856 Жыл бұрын
FE7 gérait la perma death dans son prologue, les personnages mourant dedans revenant ensuite dans la partie suivante du jeu avec les niveaux gagnés jusqu'alors, de mémoire.
@et0san
@et0san 2 жыл бұрын
A deux doigts de pleurer rien qu'en entendant l'OST T.T Un de mes jeux préférés de l'histoire. Et pas que parmi les FE. Belle séquence pour moi après Kid Icarus :D Ces deux jeux sont parmi les seuls pour lesquels j'ai acheté (sans aucun regret) une édition collector. L'art book d'Awakening était magnifique d'ailleurs :D Par rapport à l'avatar (MU) je trouve que l'apport à la complexité stratégique proposée par cet ajout comparé aux FE plus anciens est carrément pas négligeable, et que la perte en qualité narrative est vraiment pas dramatique. Merci pour la vidéo !
@yoniduval3878
@yoniduval3878 2 жыл бұрын
Merci, c'est si plaisant de vour sur KZbin de la critique vidéoludique si sérieuse et qualitative qui inspire à jouer à certains jeux :)
@AzirPms
@AzirPms 2 жыл бұрын
Je suis presque à jour, ça m'aura pris du temps mais ça en valait 1000x la peine
@YukkuchiMaricha
@YukkuchiMaricha 2 жыл бұрын
37:37 Magnifique. En fait ce passage entier est génial !
@Gazo0line
@Gazo0line 2 жыл бұрын
Yo! ( Insérer commentaire enthousiaste concernant la qualité d'écriture de tes vidéos ). J'ai découvert ta chaîne il y a deux semaines, regardé la majeure partie de tes analyses, et je fantasme d'une réalité au sein de laquelle je n'aurais pas la flemme de participer aux potentiels échanges constructifs de l'espace commentaire. Mon expérience des FE est assez limitée; j'ai absolument adoré POR que je faisais en boucle en 2008/9, bien apprécié RD malgré les lourdeurs que tu as toi même abordé, et conchié 3mézon qui n'est à mon sens qu'un datesim pour déviants. BREF. J'ai joué à awakening en 2015, sans "spoils" préalable et en me basant sur mon expérience jusque là très positive de la série. Ce que j'ai trouvé le plus frappant concernant ce jeu, c'est justement à quel point il ne m'a pas marqué. Outre l'aspect datesim malaisant et le chara design sympathique de Lucina, le jeu était tellement insipide. Le vide, comme tu l'illustres bien avec le map design (on dirait des maps tirées d'un jeu mobile et générées aléatoirement, je ne me rappelle d'aucune d'entre elle alors que je pourrais de mémoire tracer des croquis d'une bonne partie de celle de POR et RD auxquels je n'ai pas touché depuis 13ans). Idem pour les discussions inter personnages qui sont tellement affligeantes ( d'ailleurs j'aurais volontiers oublié à tout jamais ces scènes de romances giga cringe avec Crom qui gémit des "yamete onee san" merci pour le PTSD). Dur de passer du scénario de POR simple et convenu mais solide et digne, qui donnait une vraie sensation d'aventure, de progression et donnait envie d'optimiser son expérience de jeu à Awakening qui s'éparpille sur des concepts douteux, se vautrant allègrement dans une médiocrité qui semble malheureusement tant plaire au public. Pour évacuer ma frustration je vais commenter une vidéo sur un jeu de meilleure qualité. Ps: Certaines de tes intonations me font penser à Sam Vostok qui est souvent encensé pour ses qualités de conteur. Tu pourrais envisager une activité complémentaire dans le domaine de l'ASMR. x)
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
"Digne" est effectivement un bon qualificatif pour le style d'écriture de PoR/RD par rapport à ce qui a suivi. Si tu veux d'autres jeux de la série qui ont cette qualité, les Fire Emblem 4 et 5 sur SNES sont reconnus pour leur scénario mature et sombre et leur style d'écriture grandiose.
@davidory1998
@davidory1998 2 жыл бұрын
Bonjour, J'ai récemment découvert ton contenu et j'avoue tout ... j'ai enchainé toutes tes vidéos ! Ton humour me parle bien, et j'apprécie tout particulièrement tes analyses des différents jeux que tu as traité. Pour suivre ton propos sur ce FE, petite mise en contexte, je l'ai découvert après Sacred Stone et Shadow Dragon et je l'ai poncé jusqu'à la moëlle pour bien explorer tout ce qu'il avait à proposer. Je suis d'accord avec toi, les personnages sont malheureusement caractérisé par 1 trait de personnalité et les dialogues sont dramatiquement creux au point de finir par faire comme les combats : "start" parce que j'en ai 10000 autres qui m'attendent. Pour les mécaniques de jeux, la courbe de croissance, les techniques, le farming est selon moi justifier par l'existence des deux modes de difficultés les plus élevées dont le dernier "Lunatic+" est juste une aberration sur les premiers chapitres avant l'accès au DLC. Selon moi, cette difficulté complètement déséquilibré à forcé le jeu à se munir de moyen de les gérer ce qui sera moins fait par la suite (seul ma partie en Lunatic dans Conquest m'aura forcé à grind comme un cochon les DLC pour gérer les derniers chapitres) et rendant donc trivial les modes Facile/Normal (et débutant). Bref, je pourrais aussi débattre des qualités et défauts de chacun des jeux de cette série (ainsi que d'autres séries tels que Zelda, Monster Hunter et Xenoblades que j'apprécie particulièrement :). Hâte de voir tes prochaines analyses et merci pour ton contenu de qualité. Je te souhaite que la suite de ton aventure youtube soit source de satisfaction !
@alexandre526
@alexandre526 2 жыл бұрын
Intéressant, mon premier FE que j'avais bien aimé, cela m'a amené aux autres pour me rendre compte que j'étais sacrément nul tactiquement, globalement ça m'a ouvert aux TRPG et je prends mon pied, finalement j'ai préféré Advance Wars, et Triangle Strategy que tu évoques brièvement, qui est excellent
@mega77
@mega77 2 жыл бұрын
Plutôt d'accord sur la plupart des points évoqués, après je pense que la critique plus approfondie du gameplay est un léger biais apparaissant postérieurement, en rejouant au jeu. Personellement même si je concoit que le jeu à ses failles sur le gameplay et autres (fanservice), je l'ai très bien acceuilli à l'époque, c'etait un véritable bol d'air frais apres Shadow Dragons et sa DA tristoune, et ses "nouveautés" de gameplay quasi inexistantes remake oblige. Quand Awakening est sorti je pense que la plupart des joueurs ont appréciés l'expérience, oui même les "anciens" joueurs de la serie (personellement débutée sur le premier opus GBA). La direction artistique, l'ampleur narrative, la très bonne BO, on l'oublie mais la 3D super propre, et l'inovation du systeme de paire en faisait vraiment un opus très "frais" et appréciable pour l'époque. Je trouve, comme souligné, que le plaisir principal du jeu provient du développement des personnages, et l'optimisation de ceux-ci. Le cast est cliché mais il y en a pour tous les gouts, avec des persos assez flamboyants. A mon avis, cet aspect Meta invite à prendre son temps, en grindant, regardant des guides, et faisant des parties rapides plutot qu'en foncant à travers les chapitres. Celà lui donne une vrai identité. Personnellement c'est un opus que j'ai plus apprécié console en main que Conquest, qui m'a vraiment fait trop suer, même si celui-ci est supérieur sur pas mal de niveaux.
@sylfalbrecht4810
@sylfalbrecht4810 Жыл бұрын
Bonjour. Quand je vois tes vidéos sur Fire Emblem, je me dis qu’un petit quelque chose sur Tactic Ogres Reborn ou Triangle Strategy serait très intéressant. Remarque je me dis la même chose sur les FE récents que j’ai bien apprécié comme Three Houses (dont tu as déjà fait mention donc au final comme pour Fates nous avons ton avis déjà) ou Engage (plus classique dans son histoire mais très plaisant à jouer pour ma part, bien qu’ayant commencé avec Awakening cela pourrait être un biais de taille dans mon appréciation). J’aime néanmoins brosser la diversité du médium avec tes vidéos (redécouvrir ou découvrir) donc ne pas tenir compte de ce commentaire ne me chagrinera pas. En guise de fin, je me contenterai d’un classique mais sincère: j’aime beaucoup ce que tu fais. J’ajouterai que la qualité s’améliore mais je me rends également compte que le standard initialement posé était déjà haut, et pour cela bravo. Cordialement. Un nouveau viewer en besoin de distraction / enrichissement de sa pensée pendant les heures de travail 😬
@poilu64
@poilu64 2 жыл бұрын
Mais mon dieu, 1h43 de vidéo c'est un régale et puis sur FE
@jeromes2509
@jeromes2509 2 жыл бұрын
Très bonne vidéo ! C'est rare de voir des français parler de cette série que j'ai découvert sur le tard, le trop tard pourrait on dire. Pour autant je m'évertue tant que je le peux financièrement à revenir sur les jeux passés. J'ai donc commencé par Three Houses, puis je me suis mis deux trois claques en me demandant pourquoi je ne découvre ça que maintenant, ensuite Fates et maintenant Awakening. J'ai Echoes Valentia, les 3 sur GBA et le remake du 1 sur DS qui m'attendent. Je parle pas de Echoes sur Android, je suis paumé là dessus entre les orbes, les plumes, les persos qu'on me propose mais que je débloque jamais, les autres monnaies que je ne comprend pas etc etc. Il y a cependant des petits points qui me genent dans ta vidéo. Déjà, quand je termine ta vidéo, le constat est ultra sombre. Compte tenu de ce que représente Awakening pour la saga ( En gros heureusement qu'il s'est bien vendu car c'etait la derniere chance de FE ) et du fait qu'il permet aux suivants de se vendre correctement, je m'étonne de ne trouver que de très faibles et subrepticement évoquées qualités. Ensuite, bon apparemment je joue en normal sans permadeath pour autant, des mécaniques que tu présentes comme exclusives au mode difficile me sont apparues, je pense entre autre aux mages longue distance qui apparaissent sur les bords dans un chateau où il faut descendre pour flinguer un boss. Cela dit, tes analyses sont très pertinentes et tu m'offres un bel éclairage, moi qui suis au crépuscules de Awakening, chapitre 25. Je pensais à Commandos 2 que j'ai fait intégralement sans me faire repérer à l'époque. Rien ne m'y a obligé mais je tenais à jouer ainsi. J'y pensais parce que bien que le permadeath soit désactivé, je ressens quand même un échec lors de la mort d'un allié. ( Bon, le scénario nous montre qu'on peut faire semblant de mourir tu me diras ) En conséquence, à part pour l'annexe 20 Emmeryn, je suis parvenu à conserver tout le monde. J'avoue ne pas vraiment savoir comment je vais recruter Priam ... Bref, bon taff mais sois plus positif, la vie est belle ^^
@cosmos7611
@cosmos7611 Жыл бұрын
Je suis d'accord avec ton commentaire mais tu sais , quand il a dit ça sur awakening c'est entièrement vrai. Nintendo avait clairement mis un couteau sous la gorge d' intelligent système , awakening devais être le dernier fire emblem si son succès n'avait pas été présent
@fanwen_art4558
@fanwen_art4558 2 жыл бұрын
Alors j'ai découvert FE par l'opus Fates, bien qu'on m'avait conseillé de commencer par Awakening vu que je ne connaissais absolument pas la série 😅 Mais honnêtement j'ai adoré mon expérience sur Fates, et j'ai bien suivi le conseil de jouer avec la perma death qui a grandement permis d'adorer le principe de gameplay de FE. J'ai donc découvert Awakening après avoir terminé à 100% Fates, et j'avoue que j'ai été très refroidi par cette opus 😅 La mécanique de duo et de team building sont très intéressantes mais à complètement annihilés mon sentiment de tension que j'avais pu vivre dans Fates où les derniers chapitres étaient loin d'être "easy" dans leur déroulement. Sans parler de galeforce qui est la technique la plus absurde de tous les FE que j'ai pu jouer. FE Three Houses a heureusement amélioré et sublimé les aspects forts d'un FE, et est devenu mon opus préféré de très très loin. Mais du coup ouais Awakening a été un petit flop pour moi alors que Fates malgré sa grande maladresse d'écriture a su m'emporter et me faire adhérer à la formule FE Superbe vidéo ^^
@mairon349
@mairon349 Жыл бұрын
J'ai tellement aimé ce jeu même si j'ai mis un certains temps à passer outre le manque de pieds 🤢 une fois cela dit c'est tellement de nostalgie de voir cette vidéo. Puis inutile de préciser que.. encore une fois cette vidéo est une maitre classe 💦
@gauvainleconte-chevillard9151
@gauvainleconte-chevillard9151 2 жыл бұрын
Salut, j'avais hâte de voir ce que tu allais dire sur FE Awakening et je n'ai pas été déçu: tu as bien mis le doigt sur ce qui m'avait plus et déplu dans ce jeu, sans que j'arrive trop à l'articuler. En grand fan de FE4 j'étais ravi de voir le retour de la mécanique des générations, mais effectivement un peu déçu du level design et de l'écriture générale, notamment telle qu'elle est induite par l'existence de l'avatar. MAIS, je vais essayer de faire une critique quelque peu constructive. J'ai vu plein de gens découvrir et aimer les FE grâce à cet opus, et même aller faire les opus les plus exigeants par la suite, alors qu'iels n'avaient jamais eu un T-RPG en main avant. Là-dessus le jeu réussit parfaitement ce qu'il avait entrepris: sauver la série en y amenant un nouveau public. Il me semble que l'on pourrait faire le même reproche à tes critiques que ce que tu dénonces dans ta vidéo sur Sonic Adventure 2: tu le juges à l'aune de ses prédécesseurs et pas comme un jeu à part. Et si on l'envisage ainsi, FE Awakening n'est pas tant un T-RPG incorporant un Dating Sim qu'un Dating Sim servant de vitrine à un T-RPG. Tout est organisé autour de cet aspect social et légèrement érotique: le charadesign très sexualisé, les DLC outranciers, la mécanique de duo qui récompense le développement des soutiens, l'avatar surpuissant et les maps très plates qui laissent le champ libre pour développer les soutiens en mettant de côté la profondeur tactique, etc. La proposition ludique est avant tout de marier des persos entre eux et ensuite seulement de les faire combattre ensemble (les combats ne sont presque qu'une mécanique pour former les relations entre personnages). Force est de constater que ça a marché sur une partie du public, notamment grâce à l'excellente présentation comme tu le disais. Bien sûr, quand on est fan de T-RPG on peut être déçu - et pour ma part je l'étais - mais si l'on essaye de juger ce jeu sans normes a priori ni mépris pour cette partie du public, il faut remarquer que c'est une proposition ludique osée, originale et dont les défauts s'expliquent en grande partie parce qu'elle était nouvelle et un peu expérimentale. Les FE suivants ont raffiné la recette et équilibrent bien mieux les éléments de T-RPG et de dating sim. Bref, tout ça pour dire que même si je ne suis pas un grand fan de ce Waifu Emblem, je reste assez impressionné qu'Intelligent System ait osé prendre ce tournant, et encore plus que cela ait si bien marché. C'est pour ça que le FE Awakening bashing de la part de certains fans qui veulent paraître le plus hardcore possible me semble parfois un poil injuste (ce qui n'est pas le cas de ta vidéo qui, elle, apporte des arguments intéressants au débat) . Enfin, je suis très content de voir que tu as joué à Triangle Strategy, j'espère qu'on aura le droit à une suite qui améliorera certaines de ses mécaniques puis à une de tes vidéos dessus!
@laflemmeinfuse5443
@laflemmeinfuse5443 2 жыл бұрын
Aaaaaaaaaah, mon premier Fire Emblem et celui qui m'a fait aimer la licence, un plaisir de te voir en parler (SPOILERS POUR LA TRAME PRINCIPALE) Ce jeu a beaucoup de défauts (notamment niveau équilibre pour moi, Robin est bcp trop puissant/e), mais il aura une place dans mon coeur pour toujours ne serait que pour le sentiment que j'ai eu en rentrant dans une vieille ruine juste après la révélation de Lucina, et que je suis tombé sur une jeune fille aux cheveux roux qui possèdait le même manteau que mon Avatar, avant de me dire "C'EST MA FILLE?" Puis deux missions plus tard avec un autre jeune fille au mauvais caractère, "C'EST MON AUTRE FILLE?" Je ne pense pas avoir déjà, ou depuis, ressenti un tel besoin de protéger un personnage de fiction (à part peut-être Elizabeth de Bioshock Infinite), et je pense comprendre un petit peu ceux qui me disent que l'amour d'un parent pour son enfant est le seul amour qui soit absolu et inconditionnel, et les deux ou trois fois où j'ai failli perdre Morgan ou Severa m'ont fait faire des arrêts cardiaques 10/10 leçon de vie à 18 ans acquise
@richardoreilly1231
@richardoreilly1231 Жыл бұрын
Tu n'as jamais abordé un jeu auquel j'ai joué et pourtant j'adore tes vidéos. Je prie pour une analyse de NieR Automata, de Hollow Knight, de Catherine Full Body, des deux Deadly Premonitions ou encore de Yurukill: The Calumniation Games. Et les jeux d'horreur ? Tu pourrais faire des vidéos formidables sur des jeux comme les Outlast, Amnesia, Layers of Fear, etc... Ou Alien Isolation, ça ça serait ouf. Enfin bref, longue vie à la chaîne. Peace ✌
@pierrejean3950
@pierrejean3950 Жыл бұрын
Salut , j’apprécie énormément ton contenu et tes analyses juste ,argumenté .Et aussi parce qu’on a sensiblement les mêmes goûts 😂. J’espère sincèrement une vidéo sur fire emblem généalogie of holy war après celle de super metroid
@lenkagamine5594
@lenkagamine5594 2 жыл бұрын
Toujours un plaisir a regarder, j'ai jamais trouvé le courage de me lancer dans un Fire Emblem mais tes vidéos sur le sujet me donne envie de découvrir la série. mais le mois prochain ça ne serait pas un épisode sur la SCP Foundation ? ou peut être un petit teaser pour un futur épisode
@VoltTom
@VoltTom 4 ай бұрын
1:36:40 Est-ce qu'on peut un jour espérer une vidéo sur Triangle Strategy ?
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 4 ай бұрын
Ça ou FF Tactics !
@VoltTom
@VoltTom 4 ай бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu ❤️
@clentbelorby2135
@clentbelorby2135 7 ай бұрын
Ça y est j’ai fini d’écouter ton analyse ^^ j’ai commencé la série avec fe7 J’ai accueilli awakening avec beaucoup d’engouement car je croyais la série morte et enterré :/ je suis extrêmement reconnaissant à cet opus d’avoir rendu la série accessible et populaire même si elle souffre de défauts non négligeables de mon point de vue :/ Dans mon expérience de jeu, je ne conçois pas l’absence de permadeath Mais je suis également très attiré par les relations sociales, et les soutiens sont un aspect primordial me concernant u_u C’est pour ça que j’ai été très déçu par awakening :/ mais vu qu’il m’a permis de jouer à de nouveaux opus, je ne lui en veux pas x)
@daisydesetoiles5521
@daisydesetoiles5521 Жыл бұрын
C'est la deuxième vidéo que je regarde de toi et c'est toujours un plaisir :) Les 1h47 passent vite et ce que tu expliques me semble pertinent. Par contre tu m'as donné envie de ne PAS rejouer à Awakening xD Je l'avais adoré à l'époque mais je me rends bien compte à quel point les maps sont vides et ennuyeuses, notamment après celles de Conquête. J'avais toujours déploré aussi qu'on ne voie jamais de royaumes cités dans le jeu comme Rosanne, la patrie de Virion, ou Thèbes (je crois), la ville de Maribelle. Mais ce manque de développement des coutumes, histoires, philosophies ou géographies des lieux d'Awakening en général me frustre encore plus maintenant que tu l'as dit ! Par contre, il y a un point sur lequel je ne suis pas du tout d'accord, c'est sur le fait que les personnages seraient nuls. Certes, ils ont des gimmicks relous répétés à chaque fois mais ils sont loin d'être QUE ça. Comme l'a dit un autre commentaire, les soutiens sont surtout déséquilibrés. Peut-être en effet que tous les autres personnages de FE étaient magnifiques et incroyables de profondeur, mais ceux d'Awakening ne sont pas insignifiants pour autant. Henry, par exemple, est bien un mage noir qui ricane parce qu'il aime la mort et la violence, mais il est quand même doté d'une certaine empathie puisqu'il comprend le langage des animaux et même des fleurs dans son soutien avec Maribelle. Ses parents le détestaient et quand Olivia le traite de psychopathe, il lui rétorque que c'est une maladie reconnue et qu'elle devrait avoir un peu de respect pour les malades. Franchement, moi ça m'a fait rire. Il finit par se soucier de ses alliés, ce qui n'était pas le cas à Plégia, comme il le dit à Ricken. Prétendre que Linfan ne vit que par son parent est faux également. Elle a un côté lunaire complètement en décalage, comme quand elle essaye de retrouver la mémoire en se tapant dessus avec un livre dans son soutien avec son frère ou sa sœur, et qu'elle considère que même si elle en vient à s'assommer, ça ne mérite pas une intervention urgente, ou bien qu'elle trouve les sautes de caractère de Noire complètement normales. Severa le remarque bien dans leur soutien exclusif de Voyage Printanier. Certes, ces maps sont du fanservice en barre mais elles offrent une ribambelle de soutiens qui ajoutent au caractère des personnages. Et il me semble que c'est important dans FE :) Ton avis sur les persos "nuls" donne donc l'impression, peut-être erronée, que tu as testé et monté vaguement 2/3 couples pour arriver à des machines à tuer et que tu t'es arrêté là pour les soutiens, avant de décréter, du coup, qu'ils étaient tous nuls à part vaguement Lucina et Owain. Ce qui est appuyé par le fait que tu n'aies pas recruté Cynthia. C'est vrai que ces personnages n'ont souvent rien à faire les uns avec les autres et que certains mariages sont affligeants (mais pas plus que Gray/Clair d'Echoes, par exemple). Ceci dit, c'est pour ça que le groupe de personnages m'a plu, parce que ce sont des gens différents qui n'ont rien à faire ensemble mais se sont réunis pour la même cause. Et qui sont obligés de composer avec leurs différences. Je ne suis pas d'accord sur le fait que seuls les personnages similaires devraient pouvoir soutenir et d'ailleurs c'est bien une des choses qui font que je n'ai pas trop aimé Echoes en comparaison. Après, le côté simulateur de ships raccoleur doit être insupportable pour ceux qui aiment juste FE, ça je compatis à fond. Moi, j'aime juste les histoires d'amitié et de famille et c'est ça qui m'a fait explorer le jeu, avoir 2 parties simultanées, mettre mes unités en lignes/groupes et pas en duos pour en débloquer le plus possible et toutes les utiliser, même les plus bas levels
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Je tiens juste à signaler que mes commentaires sur les personnages et les soutiens ne sont pas basés que sur la partie capturée pour la vidéo. Je ne pouvais mentionner et montrer que les soutiens que j'ai effectivement débloqués dans cette partie, mais c'est la 3e fois que je terminais Awakening, et j'ai eu l'occasion d'utiliser d'autres personnages et de lire d'autres soutiens que ceux-là, y compris ceux de Cynthia. De manière générale, je n'adhère pas à l'argument du "en fait ces personnages sont profonds quand tu creuses parce qu'ils ont tel trauma ou telle qualité qui les rachète" parce que ça reste leur gimmick idiot qui est mis en avant dans la plupart de leurs interventions et qui les définit, les éléments plus profonds sont la caution sérieux du jeu.
@daisydesetoiles5521
@daisydesetoiles5521 Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Je vois ce que tu veux dire mais, comme les petits points de désaccord que j'ai vaguement relevés dans cette vidéo, je perçois pourquoi tu dis ça mais je ne suis pas en phase quand même. Ne pas s'intéresser à des personnages en-dehors de leur surface ne sert à rien. Ça revient à dire que ce sont juste des poupées avec 2/3 traits visibles de loin et que la profondeur hypothétique n'a aucune importance. Après, tu parles de "caution sérieuse du jeu" mais je ne vois pas en quoi ça enlève donc ces traits aux personnages pour devenir des "traits du jeu" et dire du coup que les unités ne sont que des gimmicks nuls. Les personnages se fondent dans le jeu, au contraire. Peut-être que je me trompe d'interprétation de ta part mais c'est ce que je comprends de ta réponse.
@niickow3992
@niickow3992 2 жыл бұрын
Fire Emblem Awakening est mon premier FE, et je l'ai terminé il y a quelques mois à peine. J'ai donc joué en débutant. Cependant la difficulté m'avait parue plus que correct. Je n'avais simplement pas réalisé que je pouvais grinder (je saurais toujours pas comment faire vu que je n'ai pas compris comment avoir plus d'affrontements annexes, hors recrutement). Mais du coup je tenais à ne pas laisser mourir mes troupes, car si elle mourrait trop tôt. Elles allaient être privé du précieux gains d'xp dont j'avais besoin. En bref, je me suis fait une challenge run sans faire exprès et cela a participé à rendre mon expérience plus ardue sur les premiers chapitres
@tictcha612
@tictcha612 9 ай бұрын
Super vidéo !
@RMarr-uy9hf
@RMarr-uy9hf 2 жыл бұрын
Réflexion : Vu le nombre de joueuses et joueurs PC ayant un setting double-écran c'est étonnant que tout les jeux PC ne propose pas un mode double screen pour afficher les infos secondaires, et que les émulateurs DS ne le prennent pas en charge.
@raphaelmalapert4038
@raphaelmalapert4038 Жыл бұрын
J'allais acheté ce jeu pour me lancer dans les fire Emblem et bah tu m'as donné envie d'en essayer un autre 😂 c'est bien la première fois que tes vidéos me donnent l'effet inverse
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Si tu veux un épisode récent, je recommande plutôt 3 Houses ou Engage sur Switch. Si tu es disposé à émuler la GC/Wii avec Dolphin, je recommande plutôt le diptyque Path of Radiance / Radiant Dawn 😉
@bob_le_ballon
@bob_le_ballon Жыл бұрын
Vraiment intéressant.
@generalwd40
@generalwd40 4 күн бұрын
Pour le mode débutant, les troupes reviennent 2 chapitres après, cela aurait été mieux 🎉
@Akanoa-bzh
@Akanoa-bzh Жыл бұрын
Oh! mais ces musiques !!
@syldrack6927
@syldrack6927 2 жыл бұрын
Niveau perso broken c'est surtout Donel qui snowball à mort ! ^^ il a soloté mon boss final 😅 Merci pour ce boulot
@alxsarti
@alxsarti 2 жыл бұрын
J'avoue que la série Fire Emblem me passe totalement au dessus. Alors pourquoi j'ai regardé une vidéo sur cette licence ? Parce que toutes les vidéos d'Esquive la boule de feu sont incroyables. Claires, bien illustrées, amusantes et instructives. Keep pushing !
@martelnicolas67
@martelnicolas67 2 жыл бұрын
Merci pour ton travail ! J'ai détesté cet opus mais je trouve pertinent de l'analyser vu qu'il représente un tournant dans cette franchise. Tu as bien fait de mettre en avant ce que FE13 fait bien, cela montre que même un opus qu'on aime pas apporte des choses et permet de rester optimiste malgré le trailer de Engage !
@pitioti
@pitioti 2 жыл бұрын
Je dois avoués que, même si ce jeu avait de grosse lacune, je suis quand même TRES heureux de l'avoir acheté après que l'Ermite Moderne en ait vite fait parler dans [Je ne sais plus qu'elle vidéo, mais je crois que c'étais sur Smash Bros et des théorie sur les nouveau personnage qui serais sur Smash Bros Wii U]. ça reste pour moi un de mes Fire Emblem préféré, même si on occulte l'énorme bon point d'avoir sauver la série et popularisé celle-ci en Occident ! Cependant, je suis beaucoup moins indulgent avec sa suite, FE Fates, qui n'est pas "Mauvais", mais, m'a perdus avant que j'ai finit ne serais ce que la première route (faudrait que je le finisse un jour... D'ailleurs) Ce fut très agréable de regardés cette vidéo, qui pointe avec justesse sur ses forces et faiblesse, et m'a donnés envie de relancer le jeu, pour le gros kif nostalgique :D ! Tu es une des rares chaines qui me font sincèrement dévorés leurs plus d'une heure sans vraiment voir le temps passé ! 27:34: PIRE !! Une Fanfiction Self-Incert Mary/Gary Sue ! La lie du monde de la fanfiction! (Mais au moins Daraen parle... Au lieu d'êtres simili Muet comme Byleth dans Threehouses, ce qui m'a un peu empêcher de m'attachés au personnage, même si j'ai largement plus aimer Threehouses que Awakening) 34:02: J'ai explosé de rire XD
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
Fates est cependant un bien meilleur trpg qu'Awakening même s'il reussit l'exploit d'avoir une histoire et des personnages principaux encore pire !
@pitioti
@pitioti 2 жыл бұрын
@@Haarwyvern Je te crois volontiers, mais, je pense aussi que je l'ai lâcher car j'ai du faire une overdose devant le nombres hallucinant de personnages (et donc de dialogue de soutient à débloqué) Je suis du genre "faire tout de suite tout ce qui est possible avant d'avancer) alors, forcément, ça inclus aussi les dialogue de soutient, avec les conséquences du paragraphe précédent notamment :/ MAIS, promis, je lui donnerais un jour une seconde chance ^^
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
@@pitioti En plus les dialogues de soutien de Fates sont pas terribles donc je comprend x) Ce n'est définitivement pas mon FE préféré, mais sur le plan tactique le jeu propose des choses intéressantes par moments
@stanislasmularoni1001
@stanislasmularoni1001 2 жыл бұрын
Merci pour cette video
@Docthrax
@Docthrax 2 жыл бұрын
La vache ! FEA à été mon premier FE (et le seul pour le moment) et Nom de Zeus que cette vidéo à été une torture à regardez ! Je ne vais pas revenir sur les différents points que tu aborde dans cette épisode (malgré tes très bons arguments) ce serais trop long et chacun son avis, mais tu as une vision diamétralement opposée à la mienne (ça n'aide pas, j'en convient x) ) au niveau du game design, j'ai une horreur absolu de la Permadeath et proposé une option pour la retirer et pour ma part, toujours une excellente idée. Mais je dois aussi avouez que je ne suis pas un grand fan des FE, sa commu à tendance à ce tournez très vite vers un élitisme crasseux qui envoie chiez les nouveaux joueurs ou n'importe quels changements dans la série, ce qui a tendance très vite à m'exaspérer. Je préfère largement la série Valkyria Chronicle qui me parle beaucoup plus (le 4 est une pure merveille) ;)
@Haarwyvern
@Haarwyvern 2 жыл бұрын
Je trouve la pertinence de certaines parties de ton commentaire assez douteuse. Tu dis préférer une série à une autre à laquelle tu n'a fais qu'un seul jeu (et à mon sens le pire) ce qui me paraît assez particulier comme comparaison. A quoi bon, c'est même pas le meilleur moyen de valoriser l'autre jeu en question.. (J'adore Valkyria Chronicles cela dit donc je recommande à ceux qui tomberaient sur ces commentaires) Ensuite le fameux élitisme crasseux, vient à mon sens bien plus de ce qui est considéré comme une trahison et de personnes donc blessés par les choix empruntés par intelligent system que par une volonté d'emmerde le monde. Accepter sans rien dire c'est quelque chose que je considère dommage et c'est vrai que les minorités bruyantes font souvent trop de dégâts mais je trouve qu'ici c'est plus ou moins justifié. (Plus ou moins car je n'ai aucune idée de jusque où vont certains fans). Ensuite je suis probablement moi même visé par le terme que tu emplois. Ça ne m'empêche pas d'engager les gens dans la série. Évidement je leur conseille pas de moi même Awakening vu que je considère ce jeu comme un crachat à la gueule d'un genre tout entier tant aucun effort à été fait pour en fait un bon "trpg" (j'insiste sur le terme, on peut me dire bon jeu, bon jrpg pourquoi pas, comme tactical il se rate) pour autant je ne le deconseille pas forcément. J'ai d'ailleurs un ami qui vient d'enchaîner Echoes et Awakening et on en discute tous les jours et je ne l'embête pas avec mes pensés de joueur "habitué" au genre. Sauf quand il me le demande éventuellement. Après peut être que dans un effet de groupe c'est un bordel dans la communauté mais ça, ça vaut pour tellement de choses... Comme on dit une bête blessé et dangereuse et ça peut paraître futile mais Awakening m'a sincèrement meurtris tant FE à de l'importance dans ma vie. Concernant la permadeath car c'est un sujet intéressant, je compte pas faire changer d'avis un convaincu. Ce sont clairement tes goûts. En revanche les jeux (avant 3H) ont été pensés pour jouer avec elles donc elle me semble pertinente dans ceux-ci. A l'inverse le mode casual c'est plus un bouclier inadapté qui supprime la tension, modifie la valeur de la prise de risque et je n'évoque pas les possibilités style le leurre/sacrifice car on me répondra que même en mode casual on ne cherche pas à faire crever ses unités. (Ce qui n'est je m'en doute pas faux) J'ai joué à FE en primaire, je sais que les jeux sont faisables pour tout le monde avec la permadeath. Je sais pas quelle position prendre à ce sujet pour être pertinent. Dans ma tête c'est un peu tu l'adoptes ou tu ne joues pas ce qui est possiblement le point où j'admet sans dire crasseux que c'est peut être de l'élitisme et que je ne vois pas le grand tableau. Dans ce sens je ne joue pas aux Dark Souls car j'ai peur de ne pas être prêt pour ce genre de jeux super punitifs.. Mais je ne me plains pas de ce choix, je considère que DS fait bien d'être comme il est et je ne voudrai absolument pas d'un mode ou la mort n'est pas punitive pour mon bien personnel. Le jeu est pensé comme il est et ça me va très bien ! Si un jour je me sens chaud, j'y jouerai peut être. C'est aussi pour ça que je ne sais pas si c'est un acte de "gros puriste" sans recul d'apporter la même réflexion autour de FE. Pour moi FE est designé avec cette idée là, l'expérience complète avec les phases de doute qu'elle procure passe par la et je me dis que oui c'est sensé être l'expérience qu'on propose à l'instar de DS. Je comprend les gens qui n'aiment pas cette idée de game design, ce que du coup j'ai du mal à comprendre c'est pourquoi dans le cas de FE les gens qui considèrent la permadeath comme la bonne façon de jouer sont purement des prétentieux élitistes. Je comprend aussi pourquoi la série a créer un mode sans perma et je pisse pas sur les gens qui y touchent, je donne juste mon avis quand on me le demande en donnant mes arguments. Après si tu n'as joue qu'au 13 c'est peut être car tu raisonnes comme moi devant Dark Souls, et du coup j'aimerai savoir (sans aucune mauvaise intention) le problème de la permadeath. Non pas parce que j'ai besoin de confronter mon opinion mais purement par curiosité. J'ai beaucoup aimé Triangle Strategy mentionné pertinemment dans cette vidéo. Mais les propositions de gameplay sont très différentes et bien plus propice à cette idée. Y'a bien FE3H ou la pertinence de la permadeath est remise en cause par la trop grosse importante de la perte d'un personnage de la classe que l'on possède (perte d'enorméments de dialogues + pas de personnage de remplacement car l'effectif est limité à part en piochant dans les autres classes ce qui n'est pas forcément fun si on compte faire toutes les runs) Donc effectivement à ce compte là la série pourrait choisir de changer totalement de voie car elle a réellement le cul entre 2 chaises. Maintenant ça serait abandonner une partie du public. Et si dans mon exemple sur DS je parlais d'accepter une proposition c'est totalement différent dans une série déjà ancrée depuis 32 ans qui offre une promesse à ses fans. C'est assez dur de trancher et je pense qu'on aura probablement le droit encore très longtemps aux deux modes même s'ils ne sont pas vraiment adaptés pour l'histoire principale. Je me sers de ton commentaire pour approfondir ma réflexion sur le sujet ici j'espère que c'est pas trop un problème. Encore une fois je me sens concerné par la mention d'elitiste et pour autant j'ai l'impression d'être totalement dans mon droit dans mes plaintes envers la série (qui ne sont pas liées au mode casual d'ailleurs) du coup il y a comme une dissonance entre le terme et ma perception des choses. J'estime être en droit de trouver important le level design dans un t-rpg, d'avoir un world building dans une œuvre de fantasy et des personnages avec un peu plus d'intérêt par exemple et oui ça va rebondir dans la majorité des discussion sur ce jeu. Est-ce pour autant dénué de civisme et juste les pleurs de connards sans bonne volonté ? C'est peut être pas a moi d'y répondre je l'admet. Ps: J'utilise le mot casual je viens de tilt et ça plaide pas en ma faveur mais j'utilise globalement les termes anglais c'est pas pour être condescendant x) Comme j'utilise lunatic (ou maddening pour FE16) à la place d'expert ^^ Ps2 : J'ai écrit tout ça sur mobile, je sais pas si c'est hyper lisible et sinon je m'en excuse..
@Docthrax
@Docthrax 2 жыл бұрын
@@Haarwyvern Alors: Petit 1: Nom de Dieu quel pavé ! Ne pas avoir aimé le commentaire que j'ai posté et une chose, me répondre par un pavé aussi gigantesque en est une autre Oo Petit 2: Pour avoir fait tout les Dark Souls + Bloodborne + Elden Ring etc... Je les trouve infiniment plus "simples" que les FE que j'ai put faire, les jeux de Form Software ont la mauvaise réputation d'être des jeux "Ultra dur pour une élite d'Ubermensch vidéoludique"... Ce qui est une énorme connerie ! Certes, les morts sont punitives, mais jamais injuste, si tu crève, soit tu n'es pas prêt, soit tu as mal joué, rien ne t'empêche d'aller farmer dans Dark Souls jusqu'au niveaux 200 et revenir éclater le jeu... Petit 3: Ensuite pour revenir sur mes propos: " sa commu à tendance à ce tournez très vite vers un élitisme crasseux", si tu te sens visé j'y peux rien du tout, c'est pour ça que j'ai préciser "à tendance". une minorité à grande gueule qui casse les couilles ça existe partout et malheureusement c'est surtout sur eux qu'on tombe sur les forum... Petit 4: J'ai cité Valkyria Chronicle car je trouve qu'il gère beaucoup mieux ce fameux problème de permadeath, avoir un tension dans les batailles tout en ayant suffisamment de moyens de sauvés vos soldats blessés. Petit 5: Tout ce que j'ai écrit dans mon commentaire n'est bien sûr que mon avis et les avis c'est comme les... voilà, toi-même tu sais ;)
@ohunshadok
@ohunshadok 2 жыл бұрын
Comme beaucoup j'ai découvert ta chaîne et j'ai quasi tout regardé depuis. Ta diction, le rythme, les explications, c'est impeccable ! Par contre 1h43 pour une seule vidéo, c'est génial pour nous, mais pour faire connaitre ta chaîne, 2 vidéos ça serait pas mieux?
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Tu as sans doute raison mais je ne m'intéresse pas aux stratégies d'optimisation des vues, je préfère proposer un package entier.
@monsieurpanda4451
@monsieurpanda4451 2 жыл бұрын
Dans mes souvenirs, la seule blague sur l'apparence Androgyne de Lucius vient de Serra qui l'antagonise au début parce qu'elle serait une future rivale. Avant de manquer de s'évanouir en apprenant qu'il s'agit d'un homme. Et d'ailleurs, le soutien A entre les deux vont vers une compréhension mutuel de ce que chacun des deux persos ont traversés en tant qu'Orphelin, et non une romance basée sur le fait que Lucius ai l'apparence d'un bel éphèbe pour Serra !
@laflemmeinfuse5443
@laflemmeinfuse5443 2 жыл бұрын
Excellente vidéo comme d'habitude ! Merci pour ton travail ! Je voudrais juste un peu rebondir sur ta partie de "Waifu Simulator" qui aborde les conv de soutiens Je ne suis pas d'accord pour dire que les conversations de soutien sont nulles, je dirai qu'elles sont très, TRÈS inégales. Je vais prendre deux exemples que tu montres dans ta vidéo : 1- Chrom et l'avatar (que j'appelle Robin). Leur conv de soutien quand Robin est une femme est totalement à jeter, rien à garder, je suis d'accord, et beurk. Elle force sur un gimmick pas drôle et n'apporte rien à la relation que nouent les deux. De l'autre côté, la même conv de soutien mais quand Robin est un homme, s'articule autour de ce que Chrom représente pour son armée, de la place d'un leader et de sa sécurité et du rôle de Robin en tant que celui qui doit veiller à ce que Chrom reste en vie. Ça fait écho au thème du jeu, ça montre une évolution dans leur relation (de vague collègues à frères) tout en étant raccord avec l'histoire... pas du génie non plus mais une bonne conv de soutien. 2- Cordelia. Ses conv de soutien vont vraiment du nul à chier au brillant, car elle est la parfaite représentation du syndrome dichotomique du jeu: soit la conv se structure autour du thème du perso et en général c'est au minimum un peu cool, soit c'est autour du gimmick et en général c'est nul à chier. Cordelia, son gimmick étant qu'elle est amoureuse de Chrom au début de l'histoire car chaque FE doit avoir une Catria, a trois types de conversations: celles qui ne parlent que de Chrom, celles qui parlent de Chrom mais qui résolvent son problème, et celles qui ne mentionnent pas du tout Chrom. La première catégorie est celle des daubées/éclatées. On mentionnera en pariculier celle avec Frederick, absolument horrible. La deuxième est en général passable, par exemple celle avec Gregor. La dernière, la plus rare, donne vraiment de bonnes conversations de soutien qui développent adéquatement les deux personnages, le meilleur exemple étant celle avec un Robin masculin, qui aborde son syndrome du survivant, sa propre haine envers elle même et ses capacités hors du commun tout en montrant que Robin n'est en fait pas le génie que tout le monde semble voir en lui. Ou alors celle avec Panne, qui parle du rapport entre humains et taguel et de loyauté. Il y'a, à mon sens, autant de bonnes conversations de soutien dans Awakening que dans n'importe quel autre FE. Cependant, comme il y'a bcp plus de conversations de soutien tout court, le reste s'en est retrouvé malheureusement délaissé... Et pour le coup, même Three Houses ne possède pas autant de conversations de soutien possibles, car mis à part Byleth qui n'est de toutes façons pas un personnage, aucun personnage de Three Houses ne possède plus d'une dizaine de conversations qui s'arrêtent d'ailleurs souvent au rang B, alors que pour Awakening, quasi tous les persos en ont une bonne quinzaine/vingtaine qui iront forcément au moins au niveau A
@fortunastreet
@fortunastreet 2 жыл бұрын
J'ai eu un sentiment très similaire en jouant à ce jeu, malgré le fait que c'était mon premier Fire Emblem: un jeu avec une magnifique présentation, de magnifiques musiques, un gameplay prometteur mais qui se casse rapidement la tête dû à son manque flagrant d'équilibrage (et de créativité dans ses cartes), une histoire qui se révèle peu intéressante et des personnages qui se résument en quelques mots. L'aspect waifu/husbando est rigolo quelques chapitres, mais vu que les personnages et les dialogues de soutien sont plats comme des crêpes, je n'y ai vite plus prêté attention. Si bien que quand Chrome a demandé en mariage une unité random avec lequel il avait un lien C, cela sortait juste de nulle part. Fun fact, par (mal)chance, mon Darren homme n'a pas vraiment explosé en terme de stats, si bien que ce qui a définitivement brisé le jeu (en difficile) pour moi était les mages noirs avec leur Nosterafu. Au final, le jeu était malgré tout sympathique, mais il m'a donné envie de refaire une nouvelle fois Advance Wars Dark Conflict plutôt que de m'intéresser à d'autres Fire Emblem.
@BarbeNoire666
@BarbeNoire666 2 жыл бұрын
Il y'a quelque chose de particulier avec la série Fire Emblem me concernant : le 1er épisode que j'ai découvert est le dernier sortie ( Three Houses ) et ça a tellement été un coup d'coeur qu'il est devenu mon jeu préféré de la Nintendo Switch ( 200 h passées dessus ). Par la suite je me suis pris les 3 Fire emblem de la 3DS et à l'heure actuel la série et l'une de mes préférés 💫
@DarkLilty501
@DarkLilty501 2 жыл бұрын
Go jouer à FE4 sur SNES ( via émulateur ) si ça t'intéresse. Clairement le meilleur FE à l'heure actuelle en terme de scénario ( malheureusement jamais sorti officiellement en occident, d'où l'énorme attente autour du remake ) Après certaines choses ont assez vieilli dans son gameplay et level design mais ça reste jouable malgré tout.
@carlosfranklinponcealvarad2919
@carlosfranklinponcealvarad2919 Жыл бұрын
Le point avec le quelle je suis le plus d'accord c'est la différence des difficultés quand on passe du difficile au extrême. J'ai tout essayé, j'ai vu pleins des vidéos et même chercher sur des forums en internet et il est impossible de passer le prologue sans mettre à tes unités en duo, surtout étant donné qu'on n'est pas censé savoir de cette mécanique que jusqu'au chapitre 3. En plus les escarmouches pour pouvoir faire du grind sont extrêmement injustes, avec des ennemis qui ont des stats très disproportionnés pour les moments au quel on a accès si on les compares à nos unités.
@YoannEngels
@YoannEngels 2 жыл бұрын
Malgré tous les défauts bien mis en avant dans cette video, Waifu... Fire Emblem Awakening est mon Fire Emblem préféré. Que ce soit par nostalgie, par le fait que ce soit mon tout premier Fire Emblem mais aussi pour les personnages et le système de couples, grind, etc. Aucun rapport mais j'ai envie de le dire, mes persos préférés dans cet opus sont Lissa et Donnel :)
@os9985
@os9985 2 жыл бұрын
A mon sens la partie la plus intéressante de ton analyse c'est la dernière j'ai découvert la série avec le 8, je ne les ai pas tous fait néanmoins dans toutes mes parties il y a une constante , si un personnage meurt ON RECOMMENCE. Très bonne vidéo (on va voir ce que donne Engage du coup) merci !
@Velverosa045
@Velverosa045 2 жыл бұрын
Episode dans mon top 3 Le caractère waifu personnage souffre pour moi d 'un défaut : Chaque soutien souffre d'un manquement de profondeur voir d'un aspect triste. Par exemple, Tiki X avatar = tu me rappelle Mar Mar. Les soutiens avec Nowi sont profondément Pedo touch. AH et les enfants sont BIEN MIEUX scenarise au chausse pied que ceux de FATE (WTF ???) Du reste je n'ai pas grand chose à defoncer.. C'est une proposition et je l'accepte. Fate étant pour moi le seul FE que je n'ai pas encore pu finir (Révélation) le Brother complex me bloquant même si j'ai récemment pris la direction Perso principal X Perso principale. Merci pour ton analyse @esquive la boule de feu. PS : les prises de parole de Madame sont justes Super. Le fait est que pour une analyse avoir celui qui sait et celui qui ne sait pas est tjrs une plus value.
@sourcilavise3788
@sourcilavise3788 Ай бұрын
Pour l'aspect dating sim, il me semble que le créateur de Sakura Wars à quelque chose à voir avec les fire emblem à partir de awakening justement.
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