Essa DLC pode SALVAR o jogo?

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Arquias

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Күн бұрын

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Пікірлер: 209
@lucasguerra6681
@lucasguerra6681 3 күн бұрын
starfield é meu jogo preferido. primeira vez que fico ansioso por um dlc ha anos, nem lembro a ultima vez que me senti assim.
@AlexRodrigues
@AlexRodrigues Күн бұрын
Galera, eu tenho quase 1300 horas de jogo no Starfield e vou te dizer: o jogo só começou a ficar repetitivo depois que passei das mil horas. Ele tem tanta coisa escondida, tanta coisa legal. A galera que perde seu tempo ouvindo crítica no KZbin e não testa o jogo, tá perdendo. Ele tá no Gamepass, assina um mês e roda ele num pc (nem precisa ter Xbox) e tira a sua própria conclusão. Mas um alerta: ele demora bastante para te entregar o que é o jogo, tem que ter paciência no início, na campanha principal, que tem o melhor New Game+ EVER. Mas se você pular a missão principal e cair na exploração, ai vai ter uns quatro ou cinco jogos dentro do Starfield.
@jordano4794
@jordano4794 3 күн бұрын
Comecei a jogar starfield tem 1 mês e 16 dias e penso como fui enganado por essas pessoas que falaram tão mal do jogo a ponto de eu ter deixado ele de lado muito tempo. O jogo é fantástico, imersão realista baseada em muitos dados científicos existentes e com uma visão muito boa deles quanto ao futuro, as naves são fantásticas, você andar por uma nave enorme enquanto viaja no espaço é incrível demais, os planetas que conhecemos são muito realistas de acordo com l que sabemos e me deu uma imersão muito foda de sentir. Tem seus erros, é um jogo que não te dá tudo na mão e alguns bugs até. Mas é tudo que eu sempre sonhei num jogo com tema espacial de console. Inacreditável ver a galera reclamando porque queria uma exploração igual de no mans sky que é divertido mas comprado com starfield ele fica infantil, ou até mesmo gente reclamando pq os caras não colocaram a exploração de star citizen, um jogo que nem computador de 12 mil aguenta direito e com muitos bugs e a galera exigindo isso nos consoles atuais.
@ZarlanSantos
@ZarlanSantos 3 күн бұрын
Man, starfield é um jogo incrível. Não entendo essa chatice de uma galera com a vontade de falar mal totalmente de graça no jogo.
@lucasguerra6681
@lucasguerra6681 3 күн бұрын
starfield é meu jogo preferido
@rafaelmoreira1189
@rafaelmoreira1189 3 күн бұрын
@@ZarlanSantos o jogo é muito bom! Virou modinha criticar, galera pega nuns pontos que não tem relevancia nenhuma no jogo
@ZarlanSantos
@ZarlanSantos 3 күн бұрын
@@rafaelmoreira1189 Vei é inacreditável como uma galera faz questão de meter o pau em Starfield de forma estranha. Vei, quando não curtimos um jogo, sabe o que fazemos? Não jogamos ele e malmente ele vira tema nas conversas.
@danielelias3948
@danielelias3948 3 күн бұрын
​@@ZarlanSantos estranha tem nome, se chama exclusividade, o público do PlayStation é muito muito maior que o do Xbox, já deu pra ver da onde vem as críticas saca? Fora que a mídia no KZbin é pro-PlayStation, é sem sentido mais no final é só hate mesmo.
@koreto9841
@koreto9841 3 күн бұрын
Todo esse hate em cima do Starfield é por ele ser um exclusivo de console e PC, se a sony tivesse comprado a exclusividade do jogo vcs não dariam um piu e ainda falariam q é o melhor jogo da bethesda
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/haXXmo2raNB9q5Ysi=BFXejDCxV8wiG8Le
@lucns7
@lucns7 2 күн бұрын
Se fosse assim, ninguém teria reclamado do Fallout 76, que também saiu para todos os consoles ou do próprio Fallout 4, que também foi bem criticado na época e ainda vendeu mais do que o Starfield no lançamento. Eu joguei ele no PC e achei péssimo. Fã boys da MS e da Bethesda tem uma dificuldade enorme em simplesmente aceitar que a maioria do publico não gostou. Não entendo qual a desse pessoal em ficar defendendo empresa ao invés de analisar o jogo de forma imparcial. O jogo não foi de graça e paguei caro, me desagradou e reclamo mesmo. Fã boy que chore.
@bruno542100
@bruno542100 Күн бұрын
não, starfield só é um jogo medíocre mesmo, se fosse da sony tbm falariam mal assim como falaram de forspoken quando tinha exclusividade e o recém lançado e fechado concord, quando o jogo não é tudo isso não importa a plataforma, a comunidade vai tacar hate mesmo
@markrazzy13
@markrazzy13 3 күн бұрын
😂😂😂😂😂 Nem Jesus descendo na terra salva esse jogo!😂😂😂
@Phzone96
@Phzone96 Күн бұрын
Cara sai dessa bolha, independente se o jogo é ruim ou bom, ele foi um sucesso e vendeu pra caramba, ele meio que não precisa ser salvo rs
@markrazzy13
@markrazzy13 13 сағат бұрын
@@Phzone96 vexi! Sai pra lá! Annita tmbm faz sucesso e nem por isso é coisa boa! Tenha dignidade
@Phzone96
@Phzone96 12 сағат бұрын
@@markrazzy13 Eu amei o jogo, ele tem seus defeitos e qualidades, isso não muda minha dignidade 😉
@markrazzy13
@markrazzy13 Сағат бұрын
@@Phzone96 malandro fallout4 q é de 2015 é mais polido e trabalhado q essa bomba de 2023! Se vc aceita o mediocre blz! Mas eu to de boa com empresa preguiçosa q se preocupa mais com a porcaria do pronome no jogo do q polir ele
@dvsilva5811
@dvsilva5811 3 күн бұрын
Essa DLC não vai salvar o Starfield, pq ele não precisa ser salvo. É um ótimo jogo com muitos defeitos que pode ser corrigidos ao longo do tempo (já estão sendo).
@thew0lfy358
@thew0lfy358 3 күн бұрын
A novidade será virar uma batata 🥔
@yregast
@yregast 3 күн бұрын
Uma coisa que sempre digo é que se Starfield fosse feito completamente a mão, eu passaria pano para todos os problemas do jogo
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
assino em baixo kkkk
@dilmerfilosofo
@dilmerfilosofo 2 күн бұрын
Exato, fizesse apenas 30 planetas, mas todos feitos a mão, NPCS com nomes, com historia e rotina, não aqueles sacos de merda, bonecos parados sem reação.
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
Se dps que essa DLC sair eu ouvir falar algo positivo TALVEZ se PÁ eu me permita PIRATEAR pra testar ela, meu dinheiro já foi no jogo base e sinceramente se tratando de bethesda vale mais a pena pra mim voltar e jogar skyrim ou fallout do que tentar jogar ele de novo pra descobrir coisas novas... o que é um parto já que parece que o que eles mais fizeram foi reutilizar coisas e cenarios
@kelwindias312
@kelwindias312 3 күн бұрын
Salvara de que mermao, o jogo foinum sucesso de vendas, nao é atoa que a bethesda tá sempre atualizando o jogo
@carloseduardosalesdesouza423
@carloseduardosalesdesouza423 3 күн бұрын
Starfield tem seus muitos problemas mas foi um dos melhores jogos que eu joguei esse ano
@mrfishsticks266
@mrfishsticks266 3 күн бұрын
Ai ai
@JVMMauro
@JVMMauro 3 күн бұрын
O problema da Geração procedural é porque é um Geração porca. Tem mods que tornam os Biomas e os POIs mil vezes melhor. No Mans Sky é um exemplo de Geração Procedural consistente e de qualidade. Minecraft também usa geração Procedural e é muito boa. Tem vários jogos que utilizam Geração Procedural até para ambientes internos como o jogo Deep Rock Galactic. A maioria é muito bom. Os cálculos de geração tem que ser corretos senão vira o que era o No Mans Sky no começo e Starfield de agora. Você percebe que no Starfield só tem quatro formações rochosas. Planaltos, Montanhas, Planícies e Crateras, mas são só Crateras causadas por asteroides. Não tem falésias, cavernas gigantescas. As cavernas são so cópias, não e igual Minecraft onde temos varias cavernas interconectadas, com biomas internos e com criaturas que só são encontradas em cavernas. Não tem Depressões e Cordilheiras outros. Sobre as Montanhas, planícies e Planaltos só tem um tipo de cada e não como a vida real que cada uma dessas tem mais entre 3 e 4 tipos singulares entre si. Enfim, Starfield precisa comer muito feijão com arroz pra ter e geração Procedural descente.
@SrPereira64
@SrPereira64 3 күн бұрын
Negativo, toda atualização do NMS grande buga terrenos e saves por conta de atualizações na geração procedural, fora que a fisica de todo planeta do NMS é igual sem contar a falta de quests no game, com a única quest realmente ´´grande`` no jogo sendo a de ir ao centro do universo.
@mrfishsticks266
@mrfishsticks266 3 күн бұрын
​@@SrPereira64Não jogou o jogo
@SrPereira64
@SrPereira64 3 күн бұрын
@@mrfishsticks266 Platinei o NMS 4 vezes e 2 dessas vezes foram em live chegando ao centro do universo no morte permanente, mais de 500 horas e eu não joguei? Só sou realista e não fico mamando sem falar a verdade.
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
@@SrPereira64 No caso ele mencionou apenas a geração procedural, não faz sentido meter no meio da conversa quests ou falar de bugs de atualização, já que a geração continua consistente E mesmo com seus problemas continua muito melhor do que a de Starfield. Obs: perceba que o comentario não é necessariamente APENAS sobre NMS, mas se aplica a todos os jogos que ele falou, Starfield pode ter algumas boas quests, mas perde nesse quesito especifico
@baltha_zar
@baltha_zar 2 күн бұрын
Nunca que um rpg Bethesda funcionaria com geração procedural, a graça é explorar o mundo apreciar os detalhes feitos a mão, de todas as ideias retardas para esse jogo, essa sem dúvida foi a pior, não é toa que supostamente a dlc ira se passar em um único planeta. No Mans Sky faz sentido ser procedural pq é literalmente um jogo de coleta de recursos. Triste No Mans Sky, um jogo indie, sendo comparado com Starfield, isso diz muito sobre a qualidade dos triple a.
@GamesZeroPlay
@GamesZeroPlay 3 күн бұрын
infelizmente acho que bethesda pra mim agora é só no TES 6 mesmo , tentei gostar do starfield , mas sinceramente , jogo muito grande mas ao mesmo tempo muito genérico , todas as dungeon são iguais ,até skyrim de 2011 tem dungeon mais únicas a feitas a mão
@dilmerfilosofo
@dilmerfilosofo 2 күн бұрын
TES VI me preocupa, se deixar esse game na mão do TOdd que não tem mais ideias, cara parou no tempo, o TES VI sera um merda generica.
@lucns7
@lucns7 2 күн бұрын
@@dilmerfilosofo Provavelmente vai ser, ainda mais agora com essa agenda w0ke de ficar colocando inclusão sem sentido em tudo, no próprio Starfield tu tem opção de selecionar elu delu kkkk
@voryndagoth5150
@voryndagoth5150 2 күн бұрын
​@@dilmerfilosofo Skyrim já é um jogo genérico e cheio de defeitos, com TES 6 muito provavelmente vai dar no mesmo. A Bethesda tem queudar é a fórmula dos seus jogos, já se tornou ultrapassada a muito tempo.
@bruno542100
@bruno542100 Күн бұрын
@@lucns7 pronome neutro em um jogo medieval não da kkkk, inclusão até faz sentido se bem feito, é um jogo com diversas espécies e raças diferentes, vários com preconceitos e vários lutando contra isso, baldurs gate 3 é um jogo que faz isso muito bem, mas encaixar um elu ali não faz nem sentido
@ricardobafellows8538
@ricardobafellows8538 3 күн бұрын
Fato é que interação com a casa Va´ruun no jogo base é bem limitada. Existem apenas duas possiveis com esta facção. a primeira ocorre na linha de quests da UC... quando invadimos a embaixada. A segunda, que é ainda mais opcional, só ocorre quando se faz a missão da Andreja. Nesta conhecemos Tomisar Ka'dic, contato da casa Va´ruun nos sistemas colonizados. Assim, a existencia da casa Va´ruum sempre me pareceu uma ponta solta dentro do jogo. Algo que existe, mas sem uma explicação convincente. Portanto, se a DLC promete aprofundar a historia da Va´ruun, até fico animado para jogá-la, pois entendo que finalmente há uma tentativa de amarrar o que entendo como uma ponta solta existente no jogo base.
@jofmangodoy3788
@jofmangodoy3788 3 күн бұрын
depois de tudo que mostraram desde o lançamento me parece que a DLC já era planejada e o pouco que se tem no jogo é base é proposital pra forçar a jogar a DLC
@ViniciusVieira-yn4oe
@ViniciusVieira-yn4oe Күн бұрын
Nunca joguei nem vi nada de starfield mas eu me acabo de rir com vc se descabelando com o quao cagado o jogo é, entretenimento de primeira 🦖
@Arquias
@Arquias Күн бұрын
haha valeu!! 😎
@helderfernandes2950
@helderfernandes2950 3 күн бұрын
Pode ser a "Far Harbor" de Starfield, uma dlc que era pra ser o conceito do jogo principal, tem ate a questão da ameaca religiosa extremista (que faz falta no jogo e foi uma sacanagem cortarem os Vaa Rum qse q totalmente do jogo base, assim como foi com a Prole do Átomo em F4)
@letsplayskyrimle9391
@letsplayskyrimle9391 3 күн бұрын
A DLC salvará o Starfield do quê? Da imensa carga de ódio que gerou junto dos que não podem jogar este jogo por terem uma PlayStation ou por terem um computador sem potência suficiente para o poder jogar? Essa salvação só chegará daqui a muuuuito tempo, quando o jogo, na altura, para além de estar a preço de saldo já com todas as suas DLCs incluídas, estiver também disponível para a PlayStation e os PC baratos da época já forem suficientemente potentes para conseguirem jogar este jogo. Além de que, então, os mods com sexo já serão uma realidade (os mods com nudez já existem). Como é que pensam que o Skyrim agora é tão popular? E será assim que nessa altura, os que odeiam este jogo agora, dirão então que o jogo finalmente está salvo! E os mesmos, os mesmííííssimos KZbinrs que aproveitaram a onda de ódio inicial para falar mal do jogo, muitos deles sem sequer o ter jogado!, só para ganharem visualizações e dinheiro através do seu canal no KZbin, serão os mesmos que farão novos vídeos a dizer que o Starfield amadureceu como um bom vinho do Porto e que agora é um bom jogo. Quando há no horizonte a possibilidade de ganhar algum dinheiro e/ou popularidade no KZbin e noutras redes sociais, a hipocrisia salta ao de cima em muita "boa" gente. E sabem que mais? O Starfield será o mesmo jogo, só que com mais missões e menos alguns bugs. Já vi este filme acontecer com o Skyrim (sim, o Skyrim!), o Fallout 4 e mais recentemente com o Cyberpunk 2077. O Starfield é um jogo perfeito? Não, não é. Não há jogos perfeitos. Mas é um jogo que jogado sem preconceitos e expetativas de se parecer com qualquer outro jogo que seja o vosso anterior favorito, dá muitas e muitas horas de prazer. Mas atenção! Joguem este jogo sem pressas, evitem usar o fast travel (sim, leram bem, evitem o fast travel e verão que o jogo dá assim muito mais prazer) e leiam tudo e ouçam tudo com muita atenção, para perceberem todas as pequenas nuances das suas histórias. O bonito no Starfield está nos detalhes escondidos, especialmente na missão principal, cujo o ênfase publicitário não devia ter sido uma pessoa tornar-se um Starborn (que erro de marketing da Bethesda!), mas sim descobrir como, quando e porquê é que a Terra se tornou inabitável!!! Aliás, desconfio que o como, quando e porquê da Terra se tornar inabitável terá ainda desenvolvimentos na DLC Starborn que está para vir, fechando então o ciclo de toda a história da missão principal. Divirtam-se!
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
Queria saber como jogar starfield sem fast travel, quando é impossivel ficar indo e voltando de um planeta a outro sem isso Sobre storytelling, concordo, uma pena não terem focado mais nessa parte, há muitos segredos interessantes no jogo, o problema é o tedio que a gameplay dá depois de algum tempo, vc fica lá pela historia e só mesmo
@luizgonzaga6425
@luizgonzaga6425 Күн бұрын
Caralho teu comentario valeu o vídeo kkkk. Queria muito jogar starfiled mas essa porra ta muito mal otimizado, cara ta pior que cyberpunk no lançamento, não entendo como esse jogo pesa horrores no processador. Vou esperar pra ano que vem quando sair uns patch de performance e uns mods de otimizações.
@letsplayskyrimle9391
@letsplayskyrimle9391 Күн бұрын
@@luizgonzaga6425 Vais esperar sentado, se estás à espera que este jogo se torne mais leve no processador para o próximo ano através de algum patch milagroso. Para dizer verdade, é provável que as cenas no planeta onde se vai desenrolar a ação da DLC Shattered Space que está quase a sair, ainda sejam mais pesadas no processador. A razão disso é que os RPGs da Bethesda são lançados sem otimização das draw calls, para depois permitirem receberem tantos mods, especialmente mods que alteram a paisagem. E antes que algum hater venha dizer que a culpa é da Bethesda, por ser uma empresa malandra que só pensa em ganhar dinheiro, os jogos mais recentes da série Doom também são da Bethesda e estão muito bem otimizados nos draw calls, justamente para serem leves na CPU, permitindo assim obter-se muitos FPS, mesmo em computadores menos potentes, desde que a placa gráfica não seja um caracol. O reverso da medalha é que por terem poucos draw calls, é praticamente impossível fazerem-se mods para os jogos da série Doom. O Skyrim, que também tem muitos draw calls (como pensas que este jogo tem tantos mods?), também amassava as CPUs em 2011, especialmente CPUs da AMD. Só que entretanto os computadores evoluíram e hoje em dia qualquer CPU barata corre o Skyrim sem problemas. O mesmo se passou com o Fallout 4, se bem que este último tenha efetivamente sido lançado com um bug, entretanto corrigido, que afetava a sua performance. Essa é uma das razões pela qual muitos dos haters atuais do Starfiel são miúdos (e até alguns adultos já nada novos!) com computadores com CPUs menos potentes, que julgavam que por conseguirem correr o Skyrim no seu computador, o mesmo aconteceria com o Starfield. Isso será verdade para o Sarfield daqui a uns 8 a 10 anos, quando os CPUs menos potentes já conseguirem rodar o Starfield nas calmas. Nessa altura, esse miúdos já terão aprendido na vida que perder o preciso tempo da juventude deles a fazer comentários de ódio na internet sobre um jogo de computador é uma idiotice, e como já terão um computador mais evoluído que já dá para correr o Starfield, muitos deles até passarão a ser fanáticos do Starfield. Para o bem e para o mal, a história repete-se.
@letsplayskyrimle9391
@letsplayskyrimle9391 15 сағат бұрын
@@luizgonzaga6425 Vou te pedir paciência a ler o grande texto que vai abaixo, em que explico superficialmente (acredita, é mesmo superficialmente!) porque é que o Starfield é tão pesado no CPU Começo por dizer algo que não vais acreditar e que muitos dos haters deste jogo também não acreditam - o Starfield já está bem otimizado para aquilo que se espera de um RPG da Bethesda. Aliás, as otimizações feitas depois do lançamento deste jogo pela Bethesda trouxeram algumas poucas melhorias de desempenho, mas nada de especial, e não vai melhorar muito mais do que aquilo que já está feito . Então porque é que o jogo é tão pesado na CPU? Porque tal como os anteriores RPGs da Bethesda, este jogo está carregado de draw calls (são cálculos de localização de um desenho autónomo e de como este é coberto com a respetiva textura, cálculos estes que um CPU faz e que depois ordena à placa gráfica para serem desenhados num determinado ponto do mapa do jogo). Alguns entendidos na matéria de fazer jogos dirão logo que isto é um defeito da falta de otimização das draw calls (devem ser no menor número possivel),defeito que não deveria existir no Starfield. O problema é que esse "defeito" tem que existir para permitir que depois se possam fazer tantos mods! É por isto a Bethesda, propositadamente, desde há muitos anos a esta parte, faz os seus RPGs com falta de otimização dos draw calls, sendo por isso sempre jogso que são muito pesados no CPU aquando do seu lançamento. E quando tu tens uma galinha que põe ovos de ouro, tu não matas essa galinha! É por isso que a Bethesda não altera a sua maneira de fazer RPGs, pois no dia em que abandonar o seu game engine (que, ao contrário do que dizem, está sempre a ser atualizado) e começar a usar o Unreal Engine ou outro qualquer motor gráfico que não permite o que o "velho" Creation Kit permite, nesse dia os RPGs da Bethesda perderão a sua magia e passarão ser mais um jogo qualquer, do qual se fala muito aquando do seu lançamento e se joga durante um mês e que depois é esquecido, nem merecendo comentários de ódio. Queres um exemplo de um jogo desta última categoria? O acabado de ser lançado Wukong Black Myth. Queres outra prova disso de que os RPGs da Bethesda são sempre pesados na CPU por causa de terem muitas draw calls? Quando o Skyrim saiu em 2011, este jogo também foi o terror de muitos CPUs mais antigos e especialmente dos CPUs da AMD, que sempre (pelo menos desde o lançamento dos dual core) foram fracos em jogos com muitas draw calls. Muita da malta nova de hoje em dia não sabe disso, ou nem se quer se lembra disso, porque eram muito novinhos na altura, e agora, como veem o seu modesto PC correr o Skyrim sem problemas, pensam que foi sempre assim. Mas não foi! Com o tempo, os CPUs evoluiram e, passados uns anos, os modelos de CPU mais baratos já não tinham problemas a correr o Skyrim. É por isso que muitos jogadores novos atuais, quando descobriram que não conseguiam correr o Sarfield no seu modesto PC, o mesmo PC onde conseguem correr até Fallout 4, ficaram furiosos e embarcaram logo na teoria veiculada por muitos KZbinrs desonestos (há exceções!) de que o Starfield era mais um jogo mal otimizado. Dou-te mais outra prova de que a Bethesda faz os seus RPGs com muitas draw calls de propósito, para depois permitir os mods. Conheces a série de jogos Doom? Se conheces, já sabes que são jogos com visuais gráficos espetaculares e que não exigem um CPU assim muito potente para atingirem 60 FPS. Isto sucede porque são jogos geralmente muito bem otimizados no número de draw calls, o qual é reduzido ao mínimo essencial. Qual é a consequência negativa desta otimização do número de draw calls? É praticamente impossível fazeres um mod que altere o cenário dos atuais jogos Doom. Encontras mods para os jogos Doom antigos, mas não para as versões mais modernos destes jogos, desde que a franquia do Doom foi comprada... Por quem? Por quem? Isso mesmo, pela Bethesda, a tal editora de jogos que tem a fama de não saber otimizar os seus jogos! Por isso, quando vires alguém a dizer que a Bethesda não sabe otimizar os seus jogos, estás a ver alguém que pouco ou nada percebe de como funcionam os jogos. Os RPGs da Bethesda são feitos propositadamente sem otimização dos draw calls, sendo por isso muito pesados no CPU, para permitirem tantos mods. Fazer o contrário é matar a galinha dos ovos de ouro, uma galinha que outras editoras de jogos estão agora a tentar implementar nos seus jogos, pelo que não te admires se começares a ver surgir jogos novos lançados propositadamente com falta de otimização das draw calls. E para piorar a coisa, a DLC Shattered Space que está para sair dentro de cerca de 10 dias parece que segue o pedido de muitos jogadores de ter muito conteúdo (edifícios, NPCs, vegetação, objetos, etc. ) concentrado no mesmo mapa, o que significa que será um terror em draw calls. Quer isto dizer que provavelmente alguns jogadores se queixarão que o seu PC parece que é ainda mais lento quando estiverem no mapa do jogo onde se desenrola a ação desta DLC. Agora já percebes porque foi que, quando naquela famosa e fatídica entrevista, o entrevistador perguntou ao Todd Howard porque é que o Starfield não estava mais otimizado, este respondeu de forma agressiva e nada diplomática "Atualizem os vossos computadores". Ele estava certo, mas se ele tivesse explicado com calma que os RPGs da Bethesda eram sempre muito pesados no CPU por possuírem muitos draw calls, sendo que estas permitiam depois o uso de tantos mods, os jogadores que não conseguiam jogar o Starfield ou os que possuiam computadores que mal conseguiam jogar o jogo não teriam explodido de fúria, como sucedeu na altura. Por isso, lamento a má notícia, mas vais ter mesmo que atualizar o CPU. Entretanto, existem muitos jogos por aí para uma pessoa se divertir, sabendo que daqui a uns anos, quando os CPUs mais potentes já forem baratos, poderás então jogar o Sarfield, já com todas as suas DLCs lançadas e com o jogo a preço de saldo. Porque é que pensas que o Skyrim agora é tão popular? Uma nota final: A menos que a Bethesda mude de game engine, o que espero que não faça (volto a repetir, é matar a galinha dos ovos de ouro!), prepara-te para o futuro Elder Scrolls 6 (lá para 2030...) ser ainda mais pesado na CPU, como sucedeu quando o Fallout 4 saiu depois do Skyrim. Diverte-te!
@klebermilani
@klebermilani Күн бұрын
Não é uma questão pessoal, critico o jogo pelo enorme potencial que ele possui. É cansativo explorar as estações abandonadas e perceber que tudo é praticamente idêntico. A disposição dos objetos e a distribuição dos inimigos são repetitivas, o que tira a imersão da experiência. Enquanto isso, você observa que os desenvolvedores dedicaram tanto tempo à personalização de um sem-fim de itens inúteis. Em jogos como Fallout 3 e Skyrim, você sente que algo novo e incrível pode acontecer a qualquer momento. Um simples encontro casual pode levar a momentos memoráveis. Ou seja, minha crítica é na verdade uma lamentação pelo que o jogo poderia ser.
@wagnerwesley1474
@wagnerwesley1474 3 күн бұрын
Mano o jogo é muito bom..... Esperando ansiosamente... E todo dia tem pelo menos 10 mil pessoas jogando na steam
@lucns7
@lucns7 3 күн бұрын
Tem cerca de 25 mil pessoas jogando Skyrim e cerca de 18 mil jogando Fallout 4 diariamente, jogos 10 anos mas antigos.
@wagnerwesley1474
@wagnerwesley1474 3 күн бұрын
@@lucns7 isso se chama gosto pessoal, faz parte. Eu mesmo jogo até hoje
@julianolima5345
@julianolima5345 3 күн бұрын
@@lucns7 e Concord tem quantos? 600? E o Concord é um jogo de nem um mês atrás...
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
@@wagnerwesley1474 Não é apenas gosto pessoal, Skyrim se vc olhar a media desde o lançamento tende a estar aumentando o numero de jogadores pouco a pouco até hoje, Starfield não ta seguindo esse mesmo rumo, simplesmente pq falha mais do que Skyrim e Fallout em divertir os jogadores Mas talvez se a Bethesda cuidar direito dele nos proximos anos pode se tornar mais relevante e atraente para a comunidade, tem que lançar logo a ferramenta de mods oficial que em alguns anos pode ser que surja mods como skyrim que mantenha o jogo realmente vivo
@wagnerwesley1474
@wagnerwesley1474 2 күн бұрын
@@Guilherm3_Rodrigues eu entendo seu ponto de vista.... Tenho todos os jogos da franquia Fallout , já Skyrim não gostei... Starfied tem seus problemas mas ainda é um jogo muito bom.... Tanto que comprei o controle oficial, a capa para o Xbox, o jogo e consequentemente a DLC... Tanto o Jogo na steam e no Xbox....
@mateusbueno8910
@mateusbueno8910 3 күн бұрын
O jogo é o mesmo esquema do No Man's Sky no lançamento foi um desastre mas hj em dia o jogo é outro. Vamos torcer pra Bethesda conseguir dar a volta por cima
@rodrigo2silvanoob
@rodrigo2silvanoob 3 күн бұрын
@@mateusbueno8910 É cada bizarrice de criaturas sem sentido nenhum que saem do procedural de no mans Sky, e as naves parecem naves de brinquedo, inclusive os trajes espaciais. No mans Sky é só um espacial genérico!
@jordano4794
@jordano4794 3 күн бұрын
São jogos bem diferentes.
@mrfishsticks266
@mrfishsticks266 3 күн бұрын
Kkkkk o colega, o no man sky tem quase dez anos, e o starfield tá fazendo 1 ano? Como que ta melhor??? Pelo amor de Deus, só por causa que adicionaram um carto? E os mods? Mods que podem bugar o jogo porque o gerenciamento é um lixo?
@jordano4794
@jordano4794 2 күн бұрын
@@mrfishsticks266 nms é um jogo infantil, pode até ser divertido, mas não é um jogo sério.
@diogosousa1650
@diogosousa1650 Күн бұрын
A história principal é muito desmotivante e os npcs são extremamente sem alma. O restante é bom.
@jofmangodoy3788
@jofmangodoy3788 3 күн бұрын
vai ser um ponto imenso se a história e o local do jogo forem bons. Não vou jogar mas estarei nas lives
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
Vamos ver se agora vai 🙏🏻
@ZarlanSantos
@ZarlanSantos 3 күн бұрын
Salvar de que cara? Que onda bizarra de tentar dizer que o jogo é ruim. Uma coisa irritante de uma galera que não gosta da temática do jogo e fica querendo que o jogo tenha as características dos jogos antigos da empresa e ficam nessa chatice. O jogo é bom para quem estava pronto para jogar o jogo e não o que estava na expectativa de uma galera que fica cobrando o que nunca foi prometido.
@Vermittor
@Vermittor 3 күн бұрын
fui justamente a expectativa que a PROPRIA bethesda criou que f0deu com esse jogo, prometeram tudo e não entregaram nada, falaram que esse jogo ia ser tudo menos um "fallout do espaço" e esse jogo é justamente isso, só que piorado
@ZarlanSantos
@ZarlanSantos 3 күн бұрын
@@Vermittor prometeram tudo e não entregaram nada? O que tem nas promoções que não foi entregue? Até hoje me questiono. Assisti todos os vídeos de divulgação e até hoje não encontrei nada que não tivesse lá no jogo.
@lucascastro9612
@lucascastro9612 3 күн бұрын
Será que veremos o universo de Lovecraft em Starfield? Rsrsrs
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
@@lucascastro9612 será que vem aí?
@binhojarenko7011
@binhojarenko7011 Күн бұрын
O unico defeito do Starfield é nao ser da Sony... Se fosse era perfeito... hipocrisia do caramba....jogo bom pra caramba mas como nao e da Playstation nao presta ne
@Arquias
@Arquias Күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/haXXmo2raNB9q5Y
@SrPereira64
@SrPereira64 3 күн бұрын
Outra coisa também, o que mais vejo é nego mamando o NMS, mas a taxa de zeramento do game tanto no Playstation quanto no Xbox é de menos de 1% desde 2016, gostaria muito que as pessoas jogassem NMS como elas mamam na Internet, a maioria das pessoas dropam o jogo e isso pode ser comprovado usando as estatisticas, enquanto isso o Starfield já está chegando na casa dos 10% de pessoas que zeraram o game.
@BrasilSurvival
@BrasilSurvival 3 күн бұрын
Mano sinceramente a verdade e que este jogo nunca teve morto o jogo e bom mas a exclusividade desse jogo meio que magoou o povo ai e começou um choro que ficou nivel bola de neve, eu joguei esse jogo desde o inicio no xbox series x e achei top, o problema do povo e que colocaram uma ideia na cabeça do povo que o jogo era um no mans sky da vida e esqueceram que esse e um jogo de rpg, pode ter erros e qual não tem? Mas acho que esse jogo foi bem injustiçado, seria natural as melhorias atual do jogo afinal e um jogo pra muitos anos os próprios deves disseram isso. Se Elder scrolls 6 for exclusivo vai se a mesma coisa, vão cair em cima do jogo pra poder minimizar o maximo possivel o jogo no lançamento. Elden ring veio cagado no lançamento no pc tavando mal otimizado ao extremo eu sou fan da serie souls tenho tudo, e a engine de Elden ring e a mesma do passado e ainda ganhou o goty. Starfield 230 mil jogadores simultâneos em suas primeiras duas horas na plataforma Steam e se manteve em alta por muito tempo passando 300 mil diarios imagina nos consoles xbox? Agora tem pouca gente porque o povo terminou o game, e natural isso.Todo mundo sabe que se ele fosse exclusivo da sony igual ele quase foi a coisa seria bem diferente, bom isso e o que eu penso Valeu brother Ótimo vídeo
@Vermittor
@Vermittor 3 күн бұрын
a velha historia da "capinha azul", patético, puta papo de fanboy
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
kzbin.info/www/bejne/haXXmo2raNB9q5Ysi=BFXejDCxV8wiG8Le
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
Elden Ring apesar dos problemas só na steam teve quase 1 milhão de jogadores, 300 mil é bem consistente sim , mas comparar com Elden Ring é meio estranho visto que problemas de performace e problemas com a maneira que o jogo funciona são bem diferentes Star Field tem missoes legais com historias legais, o problema é viver de viagem rapida para fazer a maioria delas, não ter bons eventos aleatorios, muita repetição de cenario, eu comecei AMANDO o jogo, e depois de 50 horas e de fazer as missões de facção percebi que apartir daquele ponto me divertiria mais ficando no skyrim do que nele, um jogo de mais de 10 anos, simplesmente é mais divertido mesmo com problemas, isso mencionando jogos da propria bethesda. O problema nao é exclusividade não, é apenas um jogo mediano, que eu espero que melhore muito com a DLC pra ter uma sobrevida no futuro com mods igual a maioria dos jogos da bethesda
@BrasilSurvival
@BrasilSurvival 2 күн бұрын
@@Guilherm3_Rodrigues Muito antes do jogo ser lançado começou uma enchorrada de criticas no jogo , quando você tem um lançamento e jornalistas começam a falar mal do jogo pra quem le isso começa criar um efeito negativo na mente das pessoas antes mesmo de jogar, porque eles estão aos poucos quebrando a expectativa nas mentes das pessoas do jogo, teve um direct de 45 minutos explicando como era o jogo teve gameplay e viram como funcionava as naves e pouso e que se tratava de um rpg mas eles incistiram que estarfield era um no mans sky da vida e ate hoje chora por caus adessa nave que não tem animação pra pousar, isso e porque so esses pontos eles tem pra falar mal do jogo.Quando eu comparei Elden ring, foi comparado na questão problemas tecnicos,starfield foi muito baseada no load e na performa-se e engine velha ,então apenas comparei a engine velha do elden ring e performa-se, o load não tem como realmente bem exagerado mesmo do starfield, mas no series x não me incomodou , não sou fan boy eu tenho pc, ps5 e xbox, e pra se se ter uma ideia eu nunca achei correto a critica que fizeram no jogo daysgone, mas o povo preferia falar mal e não olhar as qualidades,e sim exclusividade influenciou a meu ver sim por que os sites e youtubers que são a maiorias (e sim playstation e o maior publico de games nos consoles) e maioria e do lado azul focaram em mais falar mal, isso da polêmica da vews, as pessoas falam mal ate da mãe hoje em dia pra conseguir suas metas e desejos obscuros, você jogou 50 horas isso e o que importa gostou do jogo
@BrasilSurvival
@BrasilSurvival 2 күн бұрын
@@Vermittor Não sou fan boy, eu tenho todos os consoles e pc, e vi muita coisa ser mal interpretada com esse jogo ai na internet, por pessoas que sim esses são fans boys que começaram a falar mal do jogo antes mesmo de o jogo ser lançado, ja no anuncio do jogo , e foram os mesmos ate o fim e nem a qualidades boas do jogo tocaram no assunto
@senasgh
@senasgh 3 күн бұрын
Só se a dlc for gratuita.
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
não vai ser
@fabriciopaiva6670
@fabriciopaiva6670 3 күн бұрын
ta sonhando demais.
@FranciscoFelipeCayetanoLopes
@FranciscoFelipeCayetanoLopes 3 күн бұрын
Mesmo se for paga eu vou jogar
@viniciusandrade7567
@viniciusandrade7567 3 күн бұрын
Espero que seja boa a dlc. Não acho que a dlc vai resolver nada por que o jogo base ainda vai se manter o mesmo. Eu testei o carro no jogo esses dias, foi bem divertido dirigir, isso devia ter sido adicionado no lançamento.(Sair dirigindo dentro da cidade é bem engraçado.) A missão mais legalzinha do starfield pra mim é aquela que a gente encontra a nave que quer colonizar aquele planeta com praia. Faltou eles tambem adicionarem mais meios de resolver as quests, não tem como fazer um roleplay com personagem malvado no starfield.
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
Então, me refiro mesmo a DLC, porque o jogo base vai continuar o mesmo
@brunoborges674
@brunoborges674 Күн бұрын
Cara se ficar bom vc me avisa. Na moral, olha, eu queria jogar esse jogo, mas está osso.
@rafaelmoreira1189
@rafaelmoreira1189 3 күн бұрын
Galera adora falar mal do jogo, só vídeos com titulo sensacionalista. Virou moda agora escolher um jogo pra falar mal e ficar só batendo nessa tecla até cansar. Dito isso Starfield é um jogo ótimo, Universo Nasapunk bem divertido e que recompensa quem aceita a proposta sandbox do jogo ao invés de tentar vestir ele em outra coisa formulaica que outro jogo já fez.
@dilmerfilosofo
@dilmerfilosofo 2 күн бұрын
Que porra é essa de nasapunk meu amigo, isso é um tremanda merda!
@rodrigo2silvanoob
@rodrigo2silvanoob 3 күн бұрын
Se você faz um rpg de temática espacial cheio de sistemas com vários planetas, luas, ... , como vai criar cada um a mão? E se colocassem menos sistemas? Primeiro, seria um inferno criar a mão metro a metro do zero planetas, e se adicionassem poucos sistemas e poucos planetas teria reclamação aiiii mas tem só esses poucos planetas ai ai ai. Já pensou por essa ótica? Pode meter a engine que quiser que bate no teto de memória se for para criar tudo de planetas a mão.
@joaopedrosilva2538
@joaopedrosilva2538 3 күн бұрын
Aí tem duas opções mn,ou faz apenas um sistema solar com uns 7 planetas diferentes feitos a mão, espalhando diversos cenários entre eles,ouu faz a porcaria de um sistema de geração procedural que funciona,a Bethesda falhou nessa escolha,entregou algo sem estar finalizando e com uma ia porca,com gráficos ultrapassado e utilizando uma engine de 2011 sem atualizar ela...poha cara,a Bethesda é um Studio multimilionário que tem mentalidade de Indie,querem fazer um mega projeto ambicioso,mas não contratam mais,não atualizam nada,a rockstar por exemplo (é só um exemplo pq obviamente nada se equipara a rockstar)ela por exemplo atualiza sua engine em todo JG sem exceção
@rodrigo2silvanoob
@rodrigo2silvanoob 3 күн бұрын
@@joaopedrosilva2538 Procedural que funcione, tu caiu numa hipocrisia agora! O que ocorre é que o procedural respeita o tipo de planeta no sentido de atmosfera e composição, de resto é aleatório. Logo é procedural. Nada se equipara a rockstar? Tá de piada, os carros são mega genéricos, misturados para não pagar licenciamento de montadoras, para um estúdio que costuma vender gta como se fosse água em dia de calor, tá de muito mimimi dando uma de mão de vaca, e a física que é tosca também.
@joaopedrosilva2538
@joaopedrosilva2538 3 күн бұрын
@@rodrigo2silvanoob primeiro,sim,o procedural da Bethesda é uma merda,e o que tá falando cara?a física da rockstar é sim a melhor do mercado,e tu fala como se a Bethesda não colocasse Skyrim até numa calculadora pra tentar vender né?para de famboylismo e aceita que Bethesda já não faz nada de bom desde Skyrim (que já era datado na época que lançou e hoje tá uma merda de joga)
@rodrigo2silvanoob
@rodrigo2silvanoob 3 күн бұрын
@@joaopedrosilva2538 Melhor? Descapotar carro com comando de botão, ajeitar carro em salto, levar um monte de tiro e personagem toma um lanche que fica novo? O João então a física na sua residência tá zoada. Procedural é aleatório, tu quer um aleatório não aleatório.
@rodrigo2silvanoob
@rodrigo2silvanoob 3 күн бұрын
@@joaopedrosilva2538 Vai reclamar do procedural do minecraft também vai?
@xNeo_z
@xNeo_z 3 күн бұрын
Como assim salvar, brother? O jogo é maravilhoso pqp, salvar kkkkkkko
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
Starfield, sucesso em Tangamandápio
@xNeo_z
@xNeo_z 2 күн бұрын
@@Arquias eu teria vergonha de usar clickbait sensacionalista, da pra conseguir views sem chamadas assim hahahahaha
@Arquias
@Arquias 2 күн бұрын
@@xNeo_z que bom que meu vídeo não tem nada disso 🤭
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
@@xNeo_z Jogo é tão maravilhoso que os jogos antigos da Bethesda tendem a ser mais jogados do que ele na Steam, Starfield pode ter vendido bastante mas ta longe de ter sido amado pela comunidade em geral, se a DLC nao for boa vai continuar só afundando até ser esquecido daqui um tempo O que seria um pena pq existe potencial, mas ta escondido debaixo de péssimas decisões de design do jogo
@xNeo_z
@xNeo_z 2 күн бұрын
@@Guilherm3_Rodrigues cara, tu pirateia jogo, nem sequer ajuda a desenvolvedora, tua opinião não me serve de nada, nem pra eles, vai lá baixar teus torrents hahahahahah cria vergonha na cara
@klebermilani
@klebermilani Күн бұрын
Não salvara. Se a DLC fosse gratuita, aí sim poderíamos considerar a possibilidade de uma possível correção e retratação ao jogo prometido (e olha lá).
@CPerazzolo
@CPerazzolo 2 күн бұрын
Starfield está incrível depois da implementação dos mods,o resto é mimimi de hater,simples assim.E essa DLC foi feita toda à mão (hand crafted) 👏👏👏👏👏
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
Tao demorando demais pra lançar a ferramenta oficial de mods, mas o jogo tem que ser um pouco mais amado pela comunidade para os mods dar certo tbm eu acredito
@SrPereira64
@SrPereira64 2 күн бұрын
@@Guilherm3_Rodrigues kkkkkkk mais de 8k de pessoas jogando só na Steam por dia e você acha que ele não é amado? Larga a mão de ser hater cara e assume logo que o jogo é bom.
@Guilherm3_Rodrigues
@Guilherm3_Rodrigues 2 күн бұрын
@@SrPereira64 o dobro de pessoas jogando skyrim e fallout e olhando as estatisticas desde o lançamento até hoje desses 3 jogos starfield não vai na mesma direção, não é ser hater, é só ser observador, empresa acertou mais no passado do que no presente, vejamos o futuro talvez alguma coisa mude com a nova DLC, e com a ferramenta de mods, vamos ver
@fabriciopaiva6670
@fabriciopaiva6670 3 күн бұрын
eu to esperando lança essa dlc pra mim compra e começa a joga desde o inicio.
@rodrigodariva3658
@rodrigodariva3658 3 күн бұрын
a bethesda teria sido mais inteligente se fizesse o proximo elder scrolls, não essa vergonha sem solução ai kkkkkk
@samuelcoelho6654
@samuelcoelho6654 3 күн бұрын
vai lançar um mes antes de dragon age
@Felix-fu7gp
@Felix-fu7gp 3 күн бұрын
Como jogar statfield, fácil, é só pensar que é, um remaster de jogo antigo, estilo elden scrools 4, tem tudo de jogo antigo, mas com gráficos remasterizados
@Arquias
@Arquias 3 күн бұрын
@@Felix-fu7gp oloco kk fã ou hater?
@Felix-fu7gp
@Felix-fu7gp 3 күн бұрын
@@Arquias posso ser os 2 depende do humor
@julianolima5345
@julianolima5345 3 күн бұрын
Salvará? Desde quando Starfield precisa ser salvo de alguma coisa?
@gabe.o.d.s227
@gabe.o.d.s227 3 күн бұрын
Dlc boa a Bethesda sabe fazer, Far Harbor era a melhor coisa do fallout 4, boa historia e verdadeiras escolhas, mas não abstém o jogo base de seus defeitos. Fora que, a falta de conteúdo bom mesmo tá longe de ser o maior defeito de starfield.
@TheTiagosts
@TheTiagosts 3 күн бұрын
Qual é o maior defeito de Starfield?
@gabe.o.d.s227
@gabe.o.d.s227 3 күн бұрын
@@TheTiagosts exploração sem dúvida, é a única faceta do gameplay que é impossível de salvar, pela propria proposta de jogo. O estilo de mundo aberto da bethesda funciona em único mapa, pq o tempo a cada minuto você encontra um evento aleatório, uma dungeon bacana ou item raro. 80% dos locais nos jogos da bethesda tão lá só pra encher linguiça, mas a viagem e frequência engana a gente. Ao escolher fazer starfield se passar em uma galáxia inteira é como se a bethesda tivesse aumentado em 500% a chance de você dar de cara com conteúdo bom. Esse tipo de problema não se resolve, nem se tiver um planeta inteiro feito a mão, pois tem a galáxia inteira sobrando.
@raizendeath
@raizendeath 3 күн бұрын
Não gostei de star field
@PauloBrab0
@PauloBrab0 2 күн бұрын
R: N
@FranciscoFelipeCayetanoLopes
@FranciscoFelipeCayetanoLopes 3 күн бұрын
Procedural gera muito cenário lixo.
@mrfishsticks266
@mrfishsticks266 3 күн бұрын
A geração procedural é apenas por localização. Os POIs repetem demais, a localização não
@dilmerfilosofo
@dilmerfilosofo 3 күн бұрын
Não acredito nisso! Pra mim o jogo é irrecuperável, é quebrado na sua essência, mal projetado, nada se encaixa, é um jogo desarticulado, descontinuo, chato, um vazio naqueles mundos procedurais, telas de loadings infinitas, combate ainda não são ideais, Hud confusa, inventario mal planejado, itens estranhos, progressão ridicula, pra mim é o pior jogo que a Bethesda ja fez. Claro isso é minha opnião, quem gostou, ok, esta tudo bem, que bom que muitos gostaram, mas pra mim não sei, não veio aquele tesão de jogar os games da Bethesda, parece uma anomalia, eu não consigo me identificar, quando tento jogar, so me da uma agonia ver aquelas coisas toscas, fisicas, NPCs toscos, aquela camera de Oblivion affffffff não dá!
@luanmarc3lo
@luanmarc3lo 3 күн бұрын
Tá bem mano?
@wagnerwesley1474
@wagnerwesley1474 3 күн бұрын
Oxi.... joguei outro jogo então 😅😅
@fabriciopaiva6670
@fabriciopaiva6670 3 күн бұрын
fumado até o talo kkkk
@mateusbueno8910
@mateusbueno8910 3 күн бұрын
Cara, tu jogou o jogo inteiro?
@JVMMauro
@JVMMauro 3 күн бұрын
​@@fabriciopaiva6670Ele esta certo. O Starfield parece um frankenstein. Ele tem várias mecânicas legais, mas quase todas incompletas. As facções elas são totalmente desconexas umas das outras. No universo de Starfield houve uma guerra a poucas decadas e o jogo não tem nada que deixa sinais dessa guerra, não tem livros que contam sobre os personagens daquele mundo igual tinha no Skyrim e Fallout. Eles simplificaram demais as mecânicas de construção de base. Os colônos são praticamente inúteis na base. As estórias dos Companions são muito rasas e a conexão deles com as Facções são bem fracas. Enfim, um jogo com potencial desperdiçado. Eles teriam que colocar tudo que deveria ter no jogo base pra torna-lo completo. É improvável, tem mods maiores que as DLCs do Fallout 4 e Skyrim por exemplo. Eles fazerem todo um planeta a mão do jeito deles de fazer que duvido muito que a Bethesda de hoje volte a ser a Bethesda de antigamente, com o talento de criar estórias como antigamente, duvido que seja suficiente para suprir uma galáxia.
@breakbry3018
@breakbry3018 3 күн бұрын
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