Est-ce que la trilogie Dark Souls est accessible pour tous ? - Rydorgne's Critique #03

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rydorgne

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Жыл бұрын

Test de la trilogie Dark Souls sur PS4 !
- Twitter : / rydorgne
- Twitch : twitch.com/rydorgne
- KZbin VOD : / rydorgnevod
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Musique :
Yuka Kitamura - Dark Souls 3
Motoi Sakuraba - Majula
Motoi Sakuraba - A Moment's Peace
Yuka Kitamura - Epilogue
Motoi Sakuraba - Firelink Shrine
Motoi Sakuraba - Longing
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jeu montré :
Dark Souls Remaster
Ghost of Tsushima
Dark Souls II Scholar of the First Sins
Dark Souls III
Bloodborne
Lord of the Fallen
Code Vein
Star Wars Jedi Fallen Order
Nioh 2
The Surge
Halo Infinite
Final Fantasy VII Remake
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Vidéo utilisé :
Introducing the Xbox Controller - Xbox
The Last of Us II Accessibility Features Gameplay - COGconnected
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Page internet :
KZbin - Ex Serv
Guide Dark Souls III - PSTHC

Пікірлер: 90
@frezze_chanelle.king_cousc4988
@frezze_chanelle.king_cousc4988 Жыл бұрын
Salut , j’ai 13 ans et j’étais emprisonné par fortnite et je dépenser plus de 100€ par mois . Un cauchemar. Mais j’ai découvert elden ring est j’étais tellement ému….. j’ai fini elden ring , je suis à la moitié de bloodborne sans le dlc et j’ai commander sekiro . Alors oui , fromsoftware a sauver ma vie d’un certain sens .
@djobaguette5098
@djobaguette5098 5 ай бұрын
Lance toi dans les dark souls jeune padawan 🙏
@Strof621
@Strof621 Жыл бұрын
Les DarkSouls sont pour moi parmi les meilleurs jeux existants, on decouvre l'univers a notre rythme, on apprend des mécaniques et des attaques tout du long pour pouvoir changer notre façon de jouer en cours de partie et lorsque qu'on tue un boss ou simplement qu'on avance a un nouveau feu c'est un grand plaisir et une vraie sensation de progresser.
@xenos2337
@xenos2337 5 ай бұрын
Excellente vidéo 👌, divertissante, riche et bien tournée. Tes cut sont pertinents et les moments de narration accompagnés d'image ou de gameplay sont habillement choisis. Bravo je m'abonne ❤
@Solaire-fj6gl
@Solaire-fj6gl Жыл бұрын
J'aime beaucoup l'énergie que tu met dans cette vidéo pour expliquer ton point de vue sur l'accessibilité et la difficulté de ce genre de jeu. Je trouve cependant que tu n'as pas totalement compris le but même des développeurs et d'Hidetaka. La progression doit se mériter, tout n'est pas donné comme dans la plus part des jeux AAA de nos jours. Le joueur qui se prêtera à l'experience par l'exploration, la recherche et la réflexion (qui ne sont pas un casse tête même pour les néophytes du genre) sera légitimement récompensé. Avant de vouloir créer des jeux compliqués, From software cherche avant tout à nous présenter un univers dans lequel son étendu nous attends mais ne nous est pas donné. Petite aparté finit' je suis d'accord avec sur à peu prés tout la ligne' c'est une bonne vidéo!
@lMorol
@lMorol Жыл бұрын
J’allais le dire ;) praise the sun 🤜
@Solaire-fj6gl
@Solaire-fj6gl Жыл бұрын
@@lMorol 🤛
@TheAngous
@TheAngous Жыл бұрын
Une licence qui a vécu la meme évolution mais dont très peu ne parlent: Fire Emblem De 1990 a 2012 c'était considéré comme le dark souls de nintendo et super dur Fire emblem Awakening en 2013 a été le Elden Ring qui a ouvert la voie et a rendu la licence et les anciens épisodes très populaire
@floc9130
@floc9130 Жыл бұрын
Super vidéo j'ai adoré, propos intéressant et agréable à écouter. ps: scholar se prononce skolar comme choriste se prononce koriste ;)
@chaipa8748
@chaipa8748 Жыл бұрын
Incroyable la vidéo tu mérite bien plus que ça !
@era_5941
@era_5941 Жыл бұрын
Super vidéo !
@NatCrafty
@NatCrafty 6 күн бұрын
Une super vidéo qui explique parfaitement ce qu’est la trilogie des souls !
@Sharley-Lilith
@Sharley-Lilith Жыл бұрын
Très bonne vidéo qui résume bien le thème de la difficulté/accessibilité! Je ne pense pas qu'il faille un mode facile traditionnel pour les Soulsborne pour autant, car en définitif il y en a déjà un! Il s'appelle l'exploration! Le nombre de joueurs qui se cassent les dents et disent que la série est trop dure, généralement se sont des personnes qui ont l'habitude comme beaucoup de jeu a aller à l'essentiel! L'explorateur aura beaucoup plus de possibilités d'actions que celui qui trace! L'exploration n'est pas que sur le terrain mais dans aussi dans l'inventaire! Surtout dans DS2 il y a des pièces d'équipements qui nous donne des pts dans l'arbre de compétence ainsi que certains effets! Allumer toutes les torches dans le Dépotoir vous donne accès à un envahisseur qui loot le meilleur set mage du jeux par exemple! Alors oui c'est vrai que lorsque que l'on regarde notre première run et la dernière on vois toutes nos progressions et même le jeux vous me fait savoir il vous pousse à continuer! Ds3 parrait plus facile que ses prédécesseurs Logique en vérité car les joueurs ont gagné de l'expérience dans les anciens, plus prompt à discerner les pièges tendus par les devs! Ayant quasiment fait tout les souls en NG+7 Sauf Ds1 car Bed of Chaos la flemme 😅 tout étant épileptique je trouve que la difficulté/accessibilité est plutôt bien jaugée! J'ai adoré les Ng+ de DS2 car les nouveaux mobs rafraîchissent l'expérience de jeu! Il nous récompense avec certaines pièces d'équipements ect... bon les mobs supplémentaires dans Frigid Outskirt ils ont rajouté de la sauce piquante sur les hémorroïdes 😅 Mais dans l'ensemble bonne vidéo 😚
@Lowly_Tarnished
@Lowly_Tarnished Жыл бұрын
Il y a un mode facile dans les Souls, on peut farmer, on peut aller chercher les armes pétées, on peut utiliser les faiblesses de chaque boss, on peut invoquer des NPC ou de vrais gens... Ces jeux ne sont pas faits pour être rushés mais pour être pris avec calme et patience
@vegetal3285
@vegetal3285 Жыл бұрын
J'ai appris à être plus patient et perseverant en terminant dark souls 3 Magnifique et sublime jeu ps4 Je l'avais vendu la première fois et baissé les bras mais racheté 3 ans plus tard et je me suis motivé
@aluciddam6870
@aluciddam6870 Жыл бұрын
Très bonne vidéo
@CantiqueselondDirti
@CantiqueselondDirti Жыл бұрын
J'aime beaucoup ton analyse sur cette franchise et je suis d'accord sur le fait que chacun vit son aventure comme il le souhaite. Pour ma part je joue en offline car j'ai de mauvais souvenir de bloodborne , où il y avait des ennemis qui permettaient des invasions alors que je désirais juste avancer ^^. Depuis j'ai pris l'habitude de toujours jouer offline et me débrouiller en solo pour les boss. C'est ma façon de jouer et libre à chacun de faire différemment :) . En revanche , pour avoir fait elden ring récemment, je trouve qu'ils ont trouvé un moyen d'ajouter un mode facile d'une façon détourner assez intelligente. Je parle bien entendu des invocations, lors de mon 1er run, je les ai utilisé car je voulais voir ce que pouvait donner le jeu en utilisant ce que le jeu nous offre à disposition. Et sans soucis , on comprend vite que l'expérience n'est pas la même pour celui qui l'utilise et celui qui joue sans . (Aucun jugement de ma part là dessus). Lors de mes runs suivant j'ai joué sans et pour moi c'était plus gratifiant mais j'ai apprécié le fait qu'ils aient ajouté cette option et pour moi elle est l'une des raisons du triomphe qu'a eu ce jeu car elle rend beaucoup plus accessible. Pour finir , depuis que j'ai découvert ce type de jeu avec bloodborne , je suis tombé amoureux de ce style et j'ai beaucoup de mal à jouer à autre chose maintenant donc je ne peux que vous conseillez d'essayer.
@paulmouatib9999
@paulmouatib9999 11 ай бұрын
Cholar of the fist sin?? Vraiment? Alors ça se prononce sKolar... comme scolarité, un truc que t'as du zapper j'imagine 🤣 Mise à part cette petite boulette, très bonne vidéo, plaisante à suivre et détaillée pile comme il faut
@aydaann614
@aydaann614 Жыл бұрын
Merci beaucoup, la vidéo est travaillée et ça fait plaisir de voir des vidéos de ce type sur les Souls. PS : ne jouez pas à Dark Souls 2
@pontiffsulyvahn9527
@pontiffsulyvahn9527 Жыл бұрын
Chacun ses goûts.. moi je surkiff ds2..
@paulus4294
@paulus4294 5 ай бұрын
Waouh tu as fini les trois Souls ??? Comme t’es trop fort !!!
@theomew1939
@theomew1939 Жыл бұрын
Perso mon premier From ça a été Elden Ring, et maintenant j'ai bien envie de tester les autres jeux du studio!
@timaocrinquette8740
@timaocrinquette8740 Жыл бұрын
Super vidéo, bien faites et réfléchie. Mais il ne faut pas oublier certaines choses, DS2 n'est pas dirigés par Miyazaki (occupé sur Bloodborn) et c'est la raison derrière toutes les différences entre DS2 et les autres. Et surtout beaucoup des mécaniques nouvelles présentent dans DS2 ne sont pas reprit dans les suites car elles ont souvent été mal reçu ou peu appréciées. J'ai joué au trois DS et je rejoint beaucoup quant au critiques sur le 2 qui est pour moi vraiment mauvais sur certains points et passables dans d'autres, seule jeu où je n'est pas tué tout les boss et fait tous les DLC. Mais tes critiques restent construites bien que très large, et ça fait toujours du bien d'entendre des gens rappeler que les DS restent des jeux et que ce qui est le plus important est de joué et s'amuser.
@76Elfman
@76Elfman Жыл бұрын
Bonjour,oui
6 ай бұрын
Il y a peu de chances que mon commentaire soit lu, mais ta vidéo m'est apparu en reco. Je vais malgré tout te donner mon avis. J'ai commencé avec Dark Souls remastered que j'ai adoré du point de vue lore, et selon moi, c'est le souls invaincu sur ce terrain. Quelques boss marquants d'une manière ou d'une autre, Ornstein & Smough, Artorias, Manus ,Gwen. Malgré un gameplay très vieillissant, et un peu pénible au début à cause des tres faibles dégâts. Dark Souls 2, c'est compliqué, c'est un jeu dont je reconnais les qualités. Bien plus de sorts de magie et foi, possibilité de mettre 4 anneaux, bien plus de sets d'armures et d'armes. Bref, un choix parfait pour le PvP. Mais tout cela est terni par des zones sympa sans plus, des boss insipides et sans saveurs, la forteresse de fer et le sanctuaire d'amana horrible, le ravin noir horrible et sans intérêt. Je n'a jamais retrouvé le plaisir que j'ai eu avec Dark Souls 1, que ça soit lore, ambiance ou gameplay. Et surtout, les armées de Mons qui te foncent dessus sans prévenir. Je suis très prudent dans ma progression, et j'arrive quand a voir arriver une armée de mobs qui vont évidemment me défoncer. C'est arrivé extrêmement souvent et m'a profondément dégoûté. Par contre, Majula... Meilleur hub central tout souls confondu, de par son ambiance, la colorimétrie, des secrets a découvrir dans ce petit village aussi. Bref, au top. DS3 maintenant, c'est le souls a la fois le plus accessible, mais aussi celui où tu prend le plus plaisir a refaire. Le gameplay a bénéficié des nouveautés de Bloodborne et ça lui a fait énormément de bien. Même si certains classes ne sont pas logés a la même enseigne. La magie pouvant être un calvaire dépendant du boss s'il a des réflexes d'un boss de Bloodborne ou pas. Donc plaisir de jeu accru, mais on a également une direction artistique incroyable, quand tu arrivé a Irithyl pour la première fois, tu ne peut pas t'empêcher de contempler. Quand tu arrivé a trouver la zone du pic du Dragon Ancien, tu est emerveillé. Les combat de boss, Sullyvahn, lorian et Lothric, l'âme des cendres, Friede, le veilleur des Abysses, yhorm, le roi sans nom, la danseuse, gundhyr le champion. Pleins de boss marquants d'une manière ou d'une autre. L'OST beaucoup plus présente dans cet épisode est incroyable, je n'ai pas ressenti autant ce frissons dans DS1 ou le 2 en comparaison. La quête des PNJ est intéressante pour la plupart, même si DS2 ne démérite pas sur ce point. Mais le lore est vraiment en retrait. Une simple suite du 1 d'un côté, quelques nouveautés par la, c'est sympa, mais ça n'a pas la magie de DS1 sur ce terrain la. Des qualités (et des défauts) faisant que c'est le Souls ou je m'accorde a refaire tous les 1-2 ans. La où DS1 a fait son temps et DS2 souffle le chaud et le froid. Donc dans mon classement, je mettrai DS3>DS1>>>>>DS2.
@Kratos-em4xg
@Kratos-em4xg Жыл бұрын
Tu vas faire des vidéo plus souvent ou pas ? Car j'aime bien t'as façon de t'exprimer et j'hesite a m'abo
@rydorgne
@rydorgne Жыл бұрын
Merci :) Oui les vidéo seront plus régulière
@jeanbon5792
@jeanbon5792 Жыл бұрын
J'ai trouvé la difficulté du premier juste parfaite, le deuxième une fois compris la stat d'agilité j'ai réussi sans trop forcer par contre le troisième j'ai adoré l'ambiance, le lore et les zones mais certains boss m'ont vraiment gavé (le veilleur, lorian, prince demoniaque etc) je l'ai toujours pas terminé.
@the-spartiates10
@the-spartiates10 Жыл бұрын
Si tu joue sur Ps4 je peut t'aider si ta envie mon pédigré niv 180 de mémoire new game plus 4, je te propose mon aide car j'ai fais dark souls 1 à ça sorti quand j'avais 10 ans j'ai saigné du cul avant de le roulé dessus et j'ai toujours voulu qu'on m'aide et c'était impossible alors je suis devenu fou et j'ai fais tous les jeux en new games plus 🤣🤣 RIP a plusieurs manettes
@pontiffsulyvahn9527
@pontiffsulyvahn9527 Жыл бұрын
Tu n as pas encore fini DS3 et ses dlc qui sont jusqu'à aujourd'hui leurs meilleurs jeux !! Ehben !! Ds3 et ses dlc sont just d un niveau que j'ai jamais connu!!.. surpuissant
@antennedsden2052
@antennedsden2052 Жыл бұрын
Gaël le Chevalier-Esclave le boss le plus dur avec soeur friede aussi 😅😅
@pontiffsulyvahn9527
@pontiffsulyvahn9527 Жыл бұрын
@@antennedsden2052 sister friede peut être.. mais pas Gaël. Par contre il est ultra stylé. Et son ost😍
@antennedsden2052
@antennedsden2052 Жыл бұрын
@@pontiffsulyvahn9527 hmm sa deuxième phase quand même c'est chaud après je n'ai pas un niveau d'esquive extraordinaire 😅 mais l'OST est magnifique c'est vrai
@Leon-S_kennedy
@Leon-S_kennedy Жыл бұрын
J ai commencer avec dark souls sur PlayStation 3 et ce fut une claque les jeux sont très accessible pas de mode disponible mais en faite le mode facile est dans le jeux via le farming, la magie, et la co op ou quand tu a compris que c est un jeux exigeant
@blackbilz3600
@blackbilz3600 Жыл бұрын
la video est interessante mais tu devrais soit choisir de faire tes videos en voix off ou changer de micro (parce celui avec la cam perso jai eu du mal a suivre)
@FrenchLegitimist
@FrenchLegitimist 9 ай бұрын
Concernant la difficulté, la raison principale, au delà de la vision du créateur, est le thème de la série : le dépassement. Le but est de dépasser une difficulté, de ne pas abandonner, de persévérer.
@rydorgne
@rydorgne 9 ай бұрын
Ouais mais le thème fais partie de la vision du créateur.
@blacksmithgarage
@blacksmithgarage 2 ай бұрын
exactement , c'est la raison pour laquelle demander un mode facile dans les souls c'est un non sens total. C'est l'essence même du jeu qui pousse a apprendre , comprendre et trouver des solutions pour passer un boss ou une zone. Ça crée un sentiment unique d'accomplissement et surtout pour moi comme pour beaucoup de gens, réussir tous les souls m'a aidé dans ma vie quotidienne en me donnant un recul devenu automatique a chaque obstacle rencontré. Ne pas comprendre ça ou refuser de voir que c'est une charnière du jeu c'est passer a coté de ce qu'est vraiment dark souls.
@FrenchLegitimist
@FrenchLegitimist 2 ай бұрын
@@blacksmithgarage D'autant qu'il existe un mode facile : en cas de difficulté, les joueurs peuvent invoquer des PNJ pour les aider.
@alexispoignant6495
@alexispoignant6495 9 ай бұрын
En vérité, vu de ma fenêtre je ne trouve pas forcément que dark souls soit si difficile que ca, il est plutôt un peu galère et parfois "unfair" Je m'explique : sans les problèmes de caméra, de hitbox, sans les bug et les glitch, avec de meilleures explications sur les statistiques et l'ajout d'une map ca aurait été un bien meilleur jeu, exigeant, ce qui est cool et sûrement moins frustrant Je pourrais aussi parler de certains trucs vraiment un peu vicieux comme le fait que certaines attaques ennemies passent au travers des murs alors que les tiennes non ou le fait que les ennemis qui attaquent a distance ont l'ultra instinct et sont de vrais snipers, sans parler des fleches ennemies qui font des courbes ou du tombeau des géants dans le noir alors que l'item qui te permettrait de ne pas avoir besoin de la lampe se trouve a Izalith, a un moment ou tu n'en a plus vraiment besoin Et je trouve tout ces défauts un peu dommage car la direction artistique, le level design, et le lore sont vraiment super plaisants
@knightsevy3707
@knightsevy3707 Жыл бұрын
Pour Dark souls 2, as tu monté la fameuse statistique secrète ? (Moi je suis arrivé aux DLC avant de comprendre son existence ...)
@floc9130
@floc9130 Жыл бұрын
quel stats secrète ?
@knightsevy3707
@knightsevy3707 Жыл бұрын
@@floc9130 Je parle de l'Adaptibility. Elle augmente tes i-frame d'invulnérabilité. Et ça existe que sur DS2
@76Elfman
@76Elfman Жыл бұрын
​@@knightsevy3707 c'est pas secret. Tu mates à quoi correspond les stats c'est dit !
@knightsevy3707
@knightsevy3707 Жыл бұрын
@@76Elfman C'est bien ça que je parle de la SEULE stat qui NE dis pas explicitement ce qu'elle fait. Le WTF de la stat d'ADP sur DS2 n'existe pas sur les autres souls, ça été pour bcp une surprise a l'époque et explique pourquoi tout le monde pense que DS2 est le plus dur des 3
@mr.desmots2666
@mr.desmots2666 Жыл бұрын
Très bonne vidéo comme dans le fond que la forme. Mais je pense que si tu avais commencé ton expérience directement avec dark souls 3 cela aurait été beaucoup plus dur pour toi, et ton classement d'accessibilité aurait été modifié. C'est un peu comme trouver Battlefield 5 accessible car tu as passé des centaines d'heures sur le le 3 et le 4. Très bon travail et bonne continuation. Bisous
@hhaa940
@hhaa940 10 ай бұрын
Ça se prononce phonétiquement "skolarz of the first sin et pas cholarz 🙏 merci pour ton e
@blacksmithgarage
@blacksmithgarage 2 ай бұрын
j'allais écrire ce commentaire :)
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 Жыл бұрын
Je suis Un gros Fan des souls.j ai les deux artbook de Dark souls de mana Book C'est magnifique. J'ai l aussi l artbook de bloodo. . J ai l amiiibo solaire de Dark souls.
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 Жыл бұрын
Ils faut savoir que Les créateurs de elden Ring sont inspirés de William Turner pour les effets de lumière.
@julienchaudey9193
@julienchaudey9193 Жыл бұрын
Praise the Sun ☀️
@heisenberg4ever603
@heisenberg4ever603 Жыл бұрын
oui largement c'est un jeu qui s'adapte à ton style de jeu c'est rare y'a a pour tout le monde après les soûls sont exigeants tu vas pas en mode bourrin faut un peu faire fonctionner le cerveau apprendre de ses erreur et la récompenses gratifiants à la fin d'un combats difficiles ou autre ce que ne offres pas les autre jeu
@76Elfman
@76Elfman Жыл бұрын
D'ailleurs les meilleurs Soulslike sont The Surge 2 et Hellpoint si jamais ça vous intéresse (pour moi Bloodborne est un Souls)
@hea-vigun1735
@hea-vigun1735 Жыл бұрын
Ya un mod sur pc pour elden ring qui a 4 mod de difficulté le hard cest le jeu normal et en dessus ya normal et facile et encore un dernier
@lyuke3653
@lyuke3653 Жыл бұрын
Je suis super étonné que tu trouves que le 3 est le plus facile Je trouve perso que les parties hors-boss sont plus dur que celles du 1 (mais moins que celles du 2, parce que c'était surtout des pieges de chien en permanence) Par contre je trouve les boss bien plus dur dans le 3 car le jeu est plus rapide. Le perso est certe plus agile, mais les boss le sont 15 fois plus Après c'est une question de ressenti En tous cas oui : commencez le jeu par le 1 sinon il va vous dégouter après avoir joué au 3, alors que c'est une expérience unique !
@M4z0ku
@M4z0ku Жыл бұрын
je trouve que le 1 reste le plus équilibré mais le 2 et 3 ont des gameplay que je préfère (l'ultra espadon
@lyuke3653
@lyuke3653 Жыл бұрын
@@M4z0ku vive le Zweihander de DS1 oui :)
@M4z0ku
@M4z0ku Жыл бұрын
@@lyuke3653 j y arrive pas au ultra dans le 1 je suis plus en espadon d artorias ou claymore / nodachi aprer je fait pas de pvp mais en pve sur le 1 je trouve cela vraiment trop lent mais ce n est que mon. avis
@lyuke3653
@lyuke3653 Жыл бұрын
@@M4z0ku mdr moi c'est le contraire : sur le 1 je joue plutot Zweihander, sur le 2 l'Espadon de Guts, et sur le 3 Claymore, et dans EldenRing un espadon courbe Après ça dépend, je change souvent Mais vu que les ennemis sont plus vifs dans le 3, une arme trop lente c'est handicapant Alors que dans le 1, à part Gwyn, les boss sont plutot lents et donc l'ultra espadon passe bien Mais après c'est une question d'envie aussi, les armes qui te plaisent, ou qui correspondent mieux à ton perso
@d.3671
@d.3671 Жыл бұрын
Complètement d'accord avec toi, j'ai trouvé le 3 le plus difficile de la saga, les boss sont monstrueux surtout dans les DLC 😤 en refaisant ceux du 1 et de demon's souls c'était beaucoup plus détente objectivement
@fina27fine95
@fina27fine95 Жыл бұрын
c'est soeur friede le plus dure pas le roi sans nom enfin pour moi
@PADsoundtrack
@PADsoundtrack Жыл бұрын
Bloodborne/20
@baptmanlebolideur6780
@baptmanlebolideur6780 Жыл бұрын
c'est un débat que je ne comprendrai jamais "la difficulté" dans les jeux j'ai l'impression que cela reflète notre société ou tout doit être accessible tout de suite alors si débat je suis contre le ou les modes faciles dans les jeux n'en déplaise au frustré qui veulent tous tout de suite car surtout pour les souls et encore plus elden ring avec un bon build que l'on obtient UNIQUEMENT en fouillant dans les zones on peut vite obtenir armes et armures qui nous faciliterons l'aventure
@PixHell-Fusion
@PixHell-Fusion Жыл бұрын
*soul's like* ça n’existe pas c'est dommage de répéter une erreur dans une si bonne vidéo , c'est des Donjon crawler.
@rydorgne
@rydorgne Жыл бұрын
Merci :) mais les souls-like définisse les jeux qui utilise les même mécanique de gameplay que les souls, d'où leur nom, à ma connaissance on a pas de nom aujourd'hui pour définir ce style de rpg, pour moi les souls ne sont pas des dungeon crawler, étant un genre de rpg différent, avec comme jeux que je connais les pokemon donjon mystère, legend of grimrock et pour fromsoftware, les king's field.
@PixHell-Fusion
@PixHell-Fusion Жыл бұрын
@@rydorgne Non les donjons crawler son des RPG avec un ou des perso qui explore principalement des Donjon a la vue 1er personne ou 3 em personne , comme Dark soul's , ça existe depuis la nuit des temps et c'est définie dans la cathégorie RPG , bien que l'on peux voir des variantes comme les Soul's ou Darkest Donjon . Mais les plus emblématique de Donjon Crawler Rest , Migth and Magic franchise détenue par Ubi soft . Un donjon crawler au tour par tour .
@rydorgne
@rydorgne Жыл бұрын
@@PixHell-Fusion Je comprend ton point de vue mais non les souls ne rentre pas dans le genre des dungeons crawler. Demon's souls est l'épisode qui peut le plus s'en rapprocher et encore. par contre oui les darkest donjon sont des dungeons crawler.
@PixHell-Fusion
@PixHell-Fusion Жыл бұрын
@@rydorgne c'est pas un point de vue c'est un fait .
@rydorgne
@rydorgne Жыл бұрын
@@PixHell-Fusion non c'est pas un fait, ils font pas partie de ce genre, je suis désolé.
@steevelambert1476
@steevelambert1476 Жыл бұрын
C est pas bien de faire un copier coller d'esquive de la boule de feu. Il t'a inspiré ?
@rydorgne
@rydorgne Жыл бұрын
Je vois pourquoi tu pense que c'est un copier coller, mais non ce n'en est pas un. Même si il m'aurais inspiré pour cette vidéo, il ne serait pas le seul, mais surtout ce que je privilégie c'est mon expérience personnel !
@steevelambert1476
@steevelambert1476 Жыл бұрын
@@rydorgne merci pour ta réponse. Oui on parle tous deux de la porte à côté du premier boss j'imagine. J'apprécie ta franchise !
@enzotroito2996
@enzotroito2996 Жыл бұрын
Tout a fait je suis handicapé ét par exemple elden ring j'ai réussi mais pas sekiro
@JackToT21
@JackToT21 Жыл бұрын
Faire un mode difficile ca prend du temp Mdr.... La plupart des grand rpg de ces 15 dernières année font la même chose et ca prend vraiment très peu de temps a programmer . On augmente la vie de tous les mobs ou on la diminue ce qui donne des choses immonde comme skyrim légendaire. Dans tous les cas c'est a la base un jeux de niche et ya pas besoin de baisser quoi que ce soit . Si jean kevin il y arrive pas il part sur hogward legacy , spiderman et tous les light rpg du genre qui sont plutôt sympa généralement . Laissez nous un jeux ou ont réfléchie un peu !!!! (Je suis revenu sur Elden ring apres hogward legacy qui est magnifique en therme d'ambiance , et ben cest beaux harry mais voila comment les marqueurs te ruine l'ambiance comparé a un souls ou on te tiens pas la main et ou tu profite un max de l'ambiance !)
@nickl9317
@nickl9317 Жыл бұрын
Sholar of the first sin… bro…
@kylleros6070
@kylleros6070 Жыл бұрын
Cholar?
@ZombieTeube
@ZombieTeube Жыл бұрын
8:40 WTFFF "Dark Souls 3 est moins linéaire que DS2" ??? DS3 c'ést littéralement un menu ou tu choisi des niveaux qui ne sont pas du tout reliés entre eux, dans DS1 e tDS2 tu peux aller de Firelink ou Majula jusqu'a la zone de fin du jeu entierement à pied sans aucun temps de chargement Dans DSS3 c'est que des micro mondes entierement fermés (sauf exception genre le moment avec les harpies juste après Vordt ou ils fotn semblant que c'est connecté car on voit la zone au loin mais en réalité c'est un niveau completement different) DS3 c'est Dark Souls si c'était developpé par les mecs qui font call of duty, tu fait une mission et une fois qu'elle est finie bah tu retourne au menu et tu te tp dans une autre mission et tu ne reviens plus jamais. Inter-connectivité à completement disparu, l'open world acompletement disparu, le choix a completement disparu Et d'ailleurs au début tu dit qu'on arrive a majula et qu'on est perdu car y'a 5 chemins qui s'ouvre a nous mais y'en a que 2? A gauche vers forest of fallen giants, a droite vers la tour de Heides et vasy au milieu tu peux sauter dans le puis mais c'est tout C exactement comme dans DS1 a firelink avec a gauche le cimetiere qui mene au catacombes puis la tomb of giants (que tu peux aller directement si tu es assez fort mais sinon tu es censé y aller plus tard car les ennemies sont plus fort, exactement comme Tower of Heides), et a droite le Undead Burg l'endroit ou tu es censé aller (forest of fallen giants dans DS2) Et d'ailleurs dans DS1 y'a même 3 chemi ncar tu peux aller aux Londo Ruins aussi, alors que dans DS2 bah ya la foret et la tour et basta. Quand tu va a la tour tu te rend compte que les ennemies sont trop fort donc tu vas a la foret et les ennemies sont niveaux 1 et voila. Puis une fois que t'as fini la foret tu vas a la Tower of Heide
@lyuke3653
@lyuke3653 Жыл бұрын
Alors non, dans le 2 et le 3 les niveaux sont connectés de la même facon : linéairement Sauf que dans le 3 chaque niveau est rempli de raccourci, ce qui en fait des fucking labyrinthes super bien construits Et le monde du 3 parait légèrement moins linéaire que celui du 2 (mais c'est pas vraiment le cas), parce qu'on voit les zones suivantes A partir du village, on voit bien le bastion, le chateau, la cathédrale De Irythil on voit le bastion, Anor Londo, le pic des dragons Et dans le chateau de lothric quand on rejoint lige-feu on comprend où il était placé en réalité : à coté de la fin du jeu
@songokudb7398
@songokudb7398 Жыл бұрын
en soit majula est relié a 5 zones ,4 si tu sort du tuto :things betwixt,forest of the fallen giants,heide's tower,saint's grave et la zone avec le brouillard qui est elle même une zone qui se redivise en trois zone avec drangleic ,aldia et les arbres chelou en soit je préfère de loin le level design du trois et la gestion dela difficulté du trois de loin le titre le plus abouti de la série :)
@ZombieTeube
@ZombieTeube Жыл бұрын
@@songokudb7398 Nan mais pour aller a la foret avec le brouillard etc il faut sortir de majula, a Majula même il n'y a que 2 chemins (+ le puis mais ca personne n'y va au tout début, tout le monde comprend que c'est bien plus tard qu'il faut y aller) Et oui bah DS3 c'est le moins dark souls de tous les dark souls Il y a des trucs bien dedans et des amélioration de qualité de vie qui sont bien appréciées par nous les joueurs, mais en terme de dark souls.. Bah ouais c'est pas étonnant que ca soit le souls le plus joué par les casual, t'as aucun choix a faire, c'est une ligne droite du début a la fin et puisb ah aussi.. La difficulté n'a fait que de baisser du 1, au 2, au 3 jusqu'a elden ring
@majormaskass4859
@majormaskass4859 Жыл бұрын
8:41 DS3 est moins linéaire que DS2 ... Ah bon ?
@lyuke3653
@lyuke3653 Жыл бұрын
Il est moins linéaire au sens où, certe c'est pas un monde ouvert comme le 1, mais chaque zone est truffée de raccourcis Le 1 c'est un grand monde relié de partout Le 3 c'est des niveaux encore mieux construits, en labyrinthes 3D Le 2 c'est... un jeu en arbre linéaire
@majormaskass4859
@majormaskass4859 Жыл бұрын
@@lyuke3653 Pas faux. Ca dépend donc juste de ce qu'on est prêt à sacrifier : de la re jouabilité ou de l'exploration.
@raycoeuroffi7713
@raycoeuroffi7713 Жыл бұрын
Schhhoolare
@19Neirda
@19Neirda Жыл бұрын
Excellente vidéo... Mais ta définition de l'accessibilité est erronée. Justement, ce sont les joueurs qui se plaignent (à tort) qui utilisent bien le terme. L'accessibilité est simplement définie par "la capacité d'accéder à, de parvenir à". Le terme est utilisé couramment au sujet du handicap, mais ce n'est absolument pas sa signification propre.
@Oli1901
@Oli1901 Жыл бұрын
Non
@Isolda2004
@Isolda2004 Жыл бұрын
bloodborne n'est pas un souslike il fait partie de la saga des soulsborne incluant la trilogie des souls, demon souls, elden ring et sekiro
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