Есть ли выбор в Ведьмак 3?

  Рет қаралды 211,178

xDlate

5 жыл бұрын

Сегодня мы поговорим об игре, про которую до сих пор ходят споры: The Witcher III: Wild Hunt - дает ли эта игра выбор? Или может всё только иллюзия, и на самом деле любые решения приведут к одинаковым последствиям?
Плейлист the Witcher: bit.ly/2IHsNHE
Стать спонсором на KZbin: bit.ly/2Ank4Wx
Поддержать проект: www.patreon.com/xdlate
Понравилось видео? Подпишись на наш канал: bit.ly/2OBgmwI
Наш сайт посвященный видеоиграм: xdlate.com/
▻Warcraft канал: kzbin.info
▻Мы Вконтакте: xdlate
▻Телеграм канал: t.me/xdlate
▻Twitter: xdlate
▻Twitch стримы: www.twitch.tv/xdlate
▻Discord: discordapp.com/invite/xdlate
▻Группа в стиме: steamcommunity.com/groups/xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9

Пікірлер: 734
@TheFxllsPage
@TheFxllsPage 5 жыл бұрын
Вышла в 2015, обсуждают до сих пор. Это ли не означает, что Ведьмак до сих пор лучше многих новинок?
@DreamWalkerVl
@DreamWalkerVl 5 жыл бұрын
Ммм, нет? Игр, которые обсуждаются спустя много лет после выхода, сейчас до одного места. Это не показатель. Тем более, тут всего 4 года.
@dmitriibob
@dmitriibob 5 жыл бұрын
Ne lutse mnogih novinoc, a samaia lutsaia igra iz vseh igr vseh vremeon.
@АлексейНикитин-у8у
@АлексейНикитин-у8у 5 жыл бұрын
Dmitry Volkov Хуйню написал "умник"
@doniauditore919
@doniauditore919 5 жыл бұрын
@@DreamWalkerVl ведьмак лучшая игра в истории человечества , а кто говорит что она не оч тот в нее не играл, потому что они играют на калькуляторах
@thehailjefferson5863
@thehailjefferson5863 5 жыл бұрын
@@doniauditore919 я в неё играл, прошел половину и забросил, так как были слишком завышены ожидания от этого "шедевра".
@私はあなたの口を犯した
@私はあなたの口を犯した 5 жыл бұрын
Но ведь предназначение в ведьмаке на то и предназначение, что обязательно сбывается. Если с такой стороны посмотреть, то иллюзия выбора оправдана
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 жыл бұрын
Как я написал выше, в данном случае иллюзия выбора порождение жанра игры, а не сюжета. Разработчики правильно сделали что не дали возможность как то помешать предназначению, создали иллюзию выбора типа "как не крутись, а в конце все случиться так как должно"... И в этом они молодцы.
@денден-ц8э
@денден-ц8э 5 жыл бұрын
@@TheDarthMaximus а я не согласен. Можно было бы дать возможность остановить Цири, но за это последствия выбора могли оказаться не очень хорошими.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 жыл бұрын
@@денден-ц8э Тогда бы это сильно шло вразрез со вселенной Ведьмака... там тематика предназначения основополагающая, что бы ты не делал, а в конечном итоге все равно будет так как предначертано. В игре можно было бы сделать подобный поворот но с таким же успехом в Ведьмаке можно и танк вместо Плотвы дать.. Только вот это выглядит малость "не в тему"..
@денден-ц8э
@денден-ц8э 5 жыл бұрын
@@TheDarthMaximus не настолько сильно, ибо любое пророчество является не больше, чем прогнозом. Принцип неопределённости будущего работает абсолютно везде, даже если все верят в предсказания и всегда они сбывались. В добавок есть такая вещь, как свобода воли, которой плевать на пророчества, мораль и мнение людей. Сравнение этого с танком вместо Плотвы несколько глупо.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 жыл бұрын
@@денден-ц8э Это относится к нашему реальному миру но почитай книги, во вселенной Ведьмака предназначение буквальное, ему можно только пытаться сопротивляться но изменить фактически невозможно... Вся это история и построена таким образом что можно идти разными путями, принимать разные решения но это лишь изменит путь к предначертанному финалу. Все таки игра сделана по канонам данной вселенной, а не по нашим мирским предубеждениям.
@ИгорьМельников-я9о
@ИгорьМельников-я9о 5 жыл бұрын
Что за двойные стандарты: цири в любом случае встречается с белым хладом это иллюзия выбора. Ольгерд в любом случае встречается с Гюнтером это реальный выбор. Не путайте цири против хлада это не выбор игрока, это выбор Цири. А вот как ее к этому подготовить вот в чем выбор игрока и он ничуть не иллюзорен.
@painrock
@painrock 5 жыл бұрын
Верно подметил. Плюс ко всему в плохой концовке из портала она не выходит, и всё твое отношение к Цири на протяжении игры сказывается в конечном итоге
@Eugine1888
@Eugine1888 3 жыл бұрын
@@painrock она ни в какой концовке из портала не выходит так как он закрывается. Сири может либо сама телепортироваться назад к Гералту, либо нет
@hxwra1th815
@hxwra1th815 Жыл бұрын
@@Eugine1888 ты просто приподнес тоже самое по другому
@innosukeee
@innosukeee 5 жыл бұрын
Самая лучшая и любимая игра для меня. Эта атмосфера затягивает, и каждый квест проходишь с удовольствием и порой даже не торопишься, чтоб насладиться всей этой вселенной...
@dedrds
@dedrds 5 жыл бұрын
Если поверить призраку на Коломнице, то она станет причиной второй вспышки катрионы, и многие персонажи в мире Ведьмака начнут вести себя болезненно (кашлять и т. д.)
@maurgsher6992
@maurgsher6992 5 жыл бұрын
Dragon D этот момент в книге описан (вроде "Владычица озера")
@Элдэмо
@Элдэмо 5 жыл бұрын
А я то думал, что за хрень, че все дыхают
@dedrds
@dedrds 5 жыл бұрын
@@maurgsher6992 , это была первая вспышка катрионы, и к началу игровой серии она уже закончилась, но выбор Геральта может привести ко второй вспышке. Не путайте.
@dedrds
@dedrds 5 жыл бұрын
@@maurgsher6992 , да, где блоха с чумой из нашего мира прыгнула на одежду к Цири, но после ее перемещения в мир Ведьмака соскочила, и попала на корабль под названием "Катриона", который, причалив к берегу через несколько месяцев, уже был забит заражённым чумой, которые, в свою очередь распространили болезнь далее, а саму болезнь назвали в честь данного корабля. Но на момент игры этим событиям более пяти лет.
@HmaPaYT
@HmaPaYT 5 жыл бұрын
@@dedrds во время первой части была вспышка катрионы, уж не знаю первая или уже вторая, но была.
@AxEvc
@AxEvc 5 жыл бұрын
Самая настоящая иллюзия выбора, на выборах в Мосгордуму ба-дум-тс!
@sandro4076
@sandro4076 5 жыл бұрын
Едрисня или...едрисня ?
@Borov1984
@Borov1984 5 жыл бұрын
Даже к видосу о выборе в игре приплетают рашку, дожили
@arthurkruhal4453
@arthurkruhal4453 5 жыл бұрын
"Выбор без выбора" (с) Папуций
@Sergey_Dom
@Sergey_Dom 5 жыл бұрын
AxEvc как и в Раду ....
@_bizilya_4516
@_bizilya_4516 5 жыл бұрын
@@arthurkruhal4453 Выборы без выбора© Путин
@icediceshow
@icediceshow 5 жыл бұрын
Наверное даже после киберпанка, все всё равно ещё, будут обсуждать ведьмака. Это ли не шедевр?
@BadselS
@BadselS 5 жыл бұрын
Сан Андреас обсуждают даже больше
@Ivan_Harkov
@Ivan_Harkov 5 жыл бұрын
У меня почему то есть нехорошее предчувствие, что игра провалится.
@dmitriy6648
@dmitriy6648 5 жыл бұрын
@@Ivan_Harkov лучше за ранее ожидать худшего. Потом не расстроишься.
@mediel3391
@mediel3391 5 жыл бұрын
Ало, 4 года всего прошло! Многие игры спустя 15 лет не забывают, а вы тут со своим "шедевр 12/10 новое слово в индустрии!". Ещё не встречал более переоценённой игры
@michaelarchangel291
@michaelarchangel291 5 жыл бұрын
Если б была возможность для тотального модинга, как в скайриме и сталкере, где зачастую, люди делают новые игры,то игра вообще стала бы безсмертной.
@NDEM-ri9fx
@NDEM-ri9fx 5 жыл бұрын
Афигеть, раза три прошёл Ведьмака, но наверное, даже половины ответвлений не видел. Придётся перепроходить еще пару раз)
@ss_strauyais6477
@ss_strauyais6477 5 жыл бұрын
Увидишь,если не будешь принимать одни и те же выборы.
@thethiamat8712
@thethiamat8712 5 жыл бұрын
Умрешь от удивления если попробуешь пройти ведьмака 2 хотя бы два раза
@dontworry198
@dontworry198 5 жыл бұрын
@@thethiamat8712 Вернон лучше.
@Рег-т9ч
@Рег-т9ч 5 жыл бұрын
Поиграй в Dragon Age: Origins, там будешь переигрывать по 15 раз и все равно все ответвление не увидишь)
@ЯКГБ
@ЯКГБ 5 жыл бұрын
@@dontworry198 да, правильно. Роше и Йорвет - два зла, но первое зло мне симпатизирует больше, чем второе
@razielisengrim7415
@razielisengrim7415 5 жыл бұрын
не совсем правильно говорить об отсутствии выбора на входе цири в портал. выбор там сказывается на том, что произойдет после входа, т.е. вернется она обратно или нет. и этот выбор зависит от того, как геральт относился к ней (ее словам и выбору) до этого момента, и все это показывается во флэшбеках.
@Nikassism
@Nikassism 5 жыл бұрын
Соглы, удивлён, что ты единственный кто заметил это.
@heresfrankbetches921
@heresfrankbetches921 5 жыл бұрын
Вот именно. Что за бред. Можно так же сказать, что все решения приведут Ольгерда на луну или вампиров к массовой резне
@ГарриГерасимов
@ГарриГерасимов 5 жыл бұрын
Спасибо за видео. Мля! Из-за этой грёбанной Кейры пришлось удалить сохранёнки, и переиграть игру, чтобы она осталась жива! Ибо не мог спокойно смотреть на неё, насаженную на кол! Сюжет "Кровь и вино" пока полностью так и не прошёл, уже второй год идёт, неохота игру заканчивать...
@Azathoth13
@Azathoth13 5 жыл бұрын
Я вообще один раз её убил 😅
@BlackJack727
@BlackJack727 5 жыл бұрын
А я не разу не видел такого😨 все время ее жалею и в каер морхен зову
@bain6988
@bain6988 5 жыл бұрын
Один раз кровь и в оно прошёл на одном дыхания, думал переиграть и тут ты с коментом
@HmaPaYT
@HmaPaYT 5 жыл бұрын
Я даже не знал, что ее можно отпустить и при этом потом не найти ее на коле.
@bubblegum6076
@bubblegum6076 5 жыл бұрын
@@BlackJack727, я тоже так и не смог отпустить ее на смерть)
@АлександрСавицкий-г9э
@АлександрСавицкий-г9э 5 жыл бұрын
Опять Ведьмак, ляпота для очей молодецких
@papuantribe
@papuantribe 5 жыл бұрын
Иди в тетрис играй
@oghmainfinitum2172
@oghmainfinitum2172 4 жыл бұрын
ПК не тянет?
@user228.22
@user228.22 4 жыл бұрын
Наталья Меркулова тянет
@МудрыйДуб-п4х
@МудрыйДуб-п4х 5 жыл бұрын
Мораль проходите побочные квесты
@Protut-ey7yj
@Protut-ey7yj 5 жыл бұрын
Было бы меньше иллюзий выбора, если бы некотрорые игроки, которые играли в ведьмака 2, не прошли бы его один раз и не написали, что чёт сюжет коротковат, а прошли бы хотя бы раза два
@maurgsher6992
@maurgsher6992 5 жыл бұрын
Позволю вставить свои пять копеек. Автор говорит, что в основном сюжете у нас иллюзия выбора, основываясь лишь на одном моменте (вхождение Цири в башню). Допустим у нас была бы возможность остановить Цири и, соответственно, новая концовка(ки). Но по факту это уже конец игры. Не спорю, выбор был бы значительный, но дальше остальные концовки после этого решения основывались бы на действиях по ходу игры. Хотя мне кажется, что была бы такая же ситуация, как с Beyond two souls. Вроде как мы могли выбрать остаться в мире духов или в мире живых (тут соответственно останавливаем Цири, либо нет), но вся прелесть концовки с башней в том, что нам показывают важность принятых ранее решений. Цири вспоминает, как к ней относился Геральт, кем она была для него. Не это ли доказательство влияния выбора? А то иначе получается, что сиюминутный выбор об остановке Цири имел бы больший вес в сюжете, чем все предыдущие испытания и выборы. Да, можно сказать, что и при "новой" концовке Цири бы подумала о том, как Геральт не дал ей лабораторию разнести, но в башне она перед самым ответственным моментом в своей жизни задумалась о том, кто её будет ждать. По-моему решение пойти в башню ключевое и его нельзя было изменить в угоду новой концовки. А то получилось бы, что Цири так бы и мучалась до конца жизни, что не попыталась спасти мир. Не думаю, что такая концовка была бы хорошей. Как по мне настоящая иллюзия выбора в уже упомянутой Beyond two souls. Как бы героиня не вела бы себя всю игру, в конце мы сами выбираем концовку. Их количество может розниться от того, скольких мы спасли, но по факту при самом идеальном раскладе разработчик словно кидают в нас длинный список из концовок и как будто говорят:"Молодец, ты прошёл!!! Можешь выбрать что хочешь". Вот тут действительно становится жутко от иллюзии выбора P.S. Подумал ещё о том, могла ли быть "новая" концовка. Пришёл к выводу, что нет. Почему? Потому что ми Ведьмака наполняют живые персонажи. У них есть своя позиция, своя душа. Была бы Цири собой, если бы не вошла в башню? Нет. Она бы не дала миру, где живут дорогие ей люди, погибнуть. Она не Шани, которая спасла бы каждую жизнь, будь у неё возможность, но она бы не дала бы её родным замёрзнуть в пучине белого хлада. Наверняка в своих путешествиях по мирам она была в одном из таких (каюсь, поклонники книг, запамятовал, был ли такой момент в цикле), и уж точно она бы не хотела такой судьбы для родных
@thethiamat8712
@thethiamat8712 5 жыл бұрын
Хаха, этот выбор зависит от 6 пунктов 1.снежки/пьянка 2.поездка к эмгыру или нет. 3. Отпустить цири одну поговорить с ложей чародеек или нет. 4. Сходить на могилу или нет. 5. Побуянить в лаборатории или нет. 6. Победа севера/юга Маловато за всю РПГ игру, не находишь?
@bubblegum6076
@bubblegum6076 5 жыл бұрын
@@thethiamat8712, так это только часть выбора. И в любом случае настоящая концовка не уходящая в портал Цири, а то, что будет после: встретит Геральт Цири в Белом Саду или нет, пойдет убивать Ведьму на болота или нет, станет Цири императрицей Нильфгаарда или нет. И каждая из этих концовок зависит от одного или нескольких из шести выборов, которые ты привел выше. Неочевидных выборов.
@thethiamat8712
@thethiamat8712 5 жыл бұрын
Я не про то, это ЕДИНСТВЕННЫЙ выбор за ВСЮ игру, а она если чо в жанре РПГ
@avb7101
@avb7101 5 жыл бұрын
@@thethiamat8712 ну ты как бы с цири тусишь не большой отрезок времени, ты бы хотел сразу 200 вариантов возможности влиять на финал? Для этого есть ветка про короля и т.п.
@thethiamat8712
@thethiamat8712 5 жыл бұрын
@@avb7101 после смерти которого все кричат ,,слава радовиду"? Кстати а чо он такой диснеевский стал в 3 части?
@aliykar
@aliykar 5 жыл бұрын
Мне кажется, что в 1 и во 2 части были самые лучшие механики выбора и твое решение реально имело масштабные последствия. Постепенно этот выбор стали урезать, так например во 2 части нельзя уже было выбрать нейтралитет, а в 3 вообще оставили только в мелких и средних квестах, где по сути различается только концовка. Ну и еще добавили возможность допустим не проходить интересный доп. квест в конце, как в "каменные сердца" или сделать очевидный выбор в конце "кровь и вино" , где страна 1000 сказок намного интереснее и насыщеннее, чем логово вампира. Именно в 3 ведьмаке появился фантомный и урезанный выбор, что обусловлено открытым миром и размытой конечной целью.
@lethoofgulet9390
@lethoofgulet9390 5 жыл бұрын
Согласен.
@ГригорийШумилов-ф5р
@ГригорийШумилов-ф5р 5 жыл бұрын
Вообще игры старой школы да и просто старшие куда более интереснее с точки зрения выбора и его последствий, который, как ни странно, должны менять геймплей, а не только диалоговые строчки и слайд-шоу в конце. Тот же KOTOR, например. А сталкер тень чернобыля который вроде как вообще не рпг имеет целых 3 концовки, причём одна из них меняется, и зависит от того, что сделал ГГ за игру, а не от того, пощадил ли какого то он утырка, проходя очередной изжопный коридор в стелсе, или же пришил его... Намёк, думаю, поняли... Хотя третий ведьмачок - явление в игропроме знаковое, несмотря на свои недостатки, он всё же весьма приятно играется...
@maximfrish5611
@maximfrish5611 5 жыл бұрын
Если вы думаете что сделать идеальную игру так легко, тогда идите и делайте.
@aliykar
@aliykar 5 жыл бұрын
@@maximfrish5611 тут никто и слова не написал такого "идеальная".
@ГригорийШумилов-ф5р
@ГригорийШумилов-ф5р 5 жыл бұрын
@@maximfrish5611 Не идеальную. Не нужно оправдывать студии, когда они за баснословные деньги выпускаю ширпотрёб в красивой обложке. Тем более, когда эти же самые студии при куда меньших финансах, опыте и ресурсах делали шедевры, которые до сих пор любят все. Так что не просят идеальную. Просят хорошую, с душой, а не очередной продукт конвейера...
@crystal_pirate
@crystal_pirate 5 жыл бұрын
Только после этого видео понял, что было бы прикольно, если в случае плохих отношений с Цири, она не просто умирала бы, но и сам Белый Хлад вторгся бы в Неверленд. Это можно было бы сделать, как упоминанием в конце всей истрии (в конце длц "Кровь и вино"), так и поной аннигиляцией мира в последней катсцене про концовки основного квеста.
@ДмитрийМухин-ж5к
@ДмитрийМухин-ж5к 4 жыл бұрын
Таких моментов в основной ветке, меняющих некоторые обстоятельства и миссии в целом гораздо больше в Дикой охоте, чем в Кровь и вино, так как сама основная ветвь намного дольше. Цири в любом случае при тех же обстоятельствах увидим и состоится этот разговор? Хм... Это как придираться к тому, что мы в любом случае встречаемся с Детлаффом, да и еще в одной и той же локации и при одних и тех же обстоятельствах. Либо с Гюнтером Одимом и Ольгредом так же в конце. Кто-то очень поверхностно смотрит. В Дикой охоте как раз выбор гораздо глубже и наиболее интересен. Ты его делаешь не сказав да или нет, просто прямо в этот момент контролируя. Он не лежит на поверхности. Ты его делаешь на протяжении долгого времени общаясь и принимая решения относительно Цири. В этом и суть, что в один миг ты не можешь просто все поменять по своему желанию. Это как, например, быть всю жизнь мразью, а потом в один момент, когда яйца прижмут, сказать что ты все осознал, сделать что-то хорошее и все вдруг поверят тебе, начнут по-другому относится и все поменяется. Нет, не поменяется. Ты сделал свой выбор быть мразью. Будь любезен принять последствия. Не всегда все можно в один момент изменить. А насчет того, что в любом случае исполнится предназначение. Как Вы представляете себе, что такое глобальное событие, к которому весь сюжет идет, вдруг не состоится. Это было бы очень глупо. Представьте себе цикл книг или огромный сериал про комету, идущую к земле готовящееся ко встрече с ним человечество, а потом комета просто неожиданно меняет курс либо пролетает мимо. Склад Чеховских ружий, которые не выстрелили. Это выглядело бы крайне глупо.
@2D_tyan.
@2D_tyan. 5 жыл бұрын
Очень ждала слов про выбор в квесте "Щепчущий холм". Именно ВЫБОР я осознала только тогда, когда освободила дух дерева и спасла детей, а после вернулась в деревню и обалдела. Несмотря на мое презрение к ним - они были какие-то мерзкие, глупые - их было жаль. Переигрывать я не стала, дети были важнее, но в итоге для Барона оказалась плохая концовка, потому что ведьмы полностью свели его жену с ума.
@The-Third-Rail
@The-Third-Rail 4 жыл бұрын
Не ведьмы, а она сама с ума сошла. А выбор в сторону Барона куда лучше чем в сторону детей.
@razzoc732
@razzoc732 4 жыл бұрын
По поводу Цири и Белого Хлада. Это не иллюзия выбора - это предназначение, что бы мы не делали, как бы не пытались изменить будущее это должно произойти.(канон всё таки)
@webiuss
@webiuss 5 жыл бұрын
Спасибо! Хотелось бы видео подобного формата про серию Dragon age.
@СеменМаныкин
@СеменМаныкин 5 жыл бұрын
Когда я проходил Кровь и вино, обе сёстры умерли. Я был удивлён, но мне показалось что оно так и предполагалось. 🤯 Через 4 года я узнаю, что могло быть и по другому. 😳
@dmitriibob
@dmitriibob 5 жыл бұрын
Hahaha lashara. Tam voopse pol igri mojet biti raznoi. Pervoe mojno vstretiti vishevo vampira SKRITII, vtoroe mojno v zkazocinii mir popasti. Poigrai iseo raz ahuieeshi
@Azathoth13
@Azathoth13 5 жыл бұрын
3 концовки у DLC, и всё крутые, особенно когда Лютик спасает Геральта от смертной казни 😁
@bubblegum6076
@bubblegum6076 5 жыл бұрын
Ага, и когда умирает Анна-Генриетта весь Туссент мрачнеет и уже не так смачен)
@dsadykoff
@dsadykoff 5 жыл бұрын
Ключевой момент в сюжетной линии - вернется ли Цири после выполнения своего Предназначения! Само же Предназначение изменить нельзя, по книгам это должно быть очевидно, лороведы.
@dobryjcelovek2607
@dobryjcelovek2607 3 жыл бұрын
Меня в конце "кровь и вино" бесит то, что приехавшая Цири, когда спит на кровати, проваливается под текстуры одеяла.
@ZAX-v
@ZAX-v 5 жыл бұрын
Уууххх Вышел на лучшую концовку в сюжетке, зато из-за того, что не выслушал Сианну, вышел на худшую в "Кровь и Вино". Одна неверная фраза стоила жизни двух человек.
@Xdlate
@Xdlate 5 жыл бұрын
А как вы считаете: есть ли выбор в Ведьмак 3?
@МішаМірошниченко-й4л
@МішаМірошниченко-й4л 5 жыл бұрын
Насчёт "Каменных сердец". В квесте с похищением дома Максимилиана Борсоди, несмотря на разные выборы, финал получения заветной шкатулки один и тот же. Сразится или договорится с одним из братьев. P.s. Перед боем дают возможность выбрать нейтральную сторону, но Хорст скажет, что у Геральта такого выбора нет и надо выбирать между ним и Эвальдом
@МаксимДандыкин
@МаксимДандыкин 5 жыл бұрын
@@МішаМірошниченко-й4л а вот в 1 и 2 части выборов была гараздо больше.А тут Американизированый Геральт,на голливуд ориентирован.Пафос так и прет.
@FutureHaip
@FutureHaip 5 жыл бұрын
А когда в ведьмаках был «реальный» выбор? Это ж не Heavy Rain какой-нибудь...
@ПавелГ-р1п
@ПавелГ-р1п 5 жыл бұрын
В первого ведьмака не играл. Во втором реально были ответвления и всячески намекали на то, что Нильфгард зло. В третьем же сводить я к тому, что нужно выбрать сторону Нильфгард, иначе будут завалены квесты, а это минус опыт, да и то что завалены квесты как-то не приятно. А так в целом игра Ведьмак 3 считаю лучшая в серии.
@ГалияЖакенова-ч9в
@ГалияЖакенова-ч9в 4 жыл бұрын
Нет, коротко и ясно
@Growtolight
@Growtolight 5 жыл бұрын
Лучшая игра, которую еще никто не побил
@RuGameTVi
@RuGameTVi 5 жыл бұрын
Относительно Цири полностью с тобой не согласен, Цири не глупая девочка она прекрасно знает что у нее предназначение, она знает что если она не сразится с хладом то все миры один за другим погибнут, у нее просто нет выбора как не зайти в портал, она могла забить на все и не идти туда, но последствия этого будут гложить ее до конца жизни. Относительно Ольгерда, когда первый раз прошел каменные сердца мне пришла в голову вот такая реплика между О Димом и Геральтом (Там где О Дим ложку в глаз пихал) Примерный диалог между ними Г- Я выполнит 3 желания Ольгерта, сними с меня эту метку ОД - Сниму, но сначала ты должен будешь привести его (в то места событий забыл как назвается) Г - Не было такого уговора ОД - Был, ты же знаешь про мелкий почерк, это касается и условных договоров. Я сказал что вы все встретимся и дружно посмеемся. (И вот тут Геральт должен был сказать такую реплику, от которой О Дим бы проиграл сразу) - Да, ты такое говорил, но Я НЕ ПОМНЮ ЧТОБЫ ТЫ ГОВОРИЛ О ТОМ ЧТО МЫ ДОЛЖНЫ ВСТРЕТИТЬСЯ ИМЕННО В ЭТОМ МЕСТЕ. (Тем самым Ольгерт не пришел на Луну и остался жив, Эта троица встречается, предположем в корчме и все О Дим проиграл душа Ольгерта и Геральта спасена, а О дИм садиться на бутылку куканом)
@денден-ц8э
@денден-ц8э 5 жыл бұрын
Ну так пускай дали бы таким способом разрушить миры.
@RuGameTVi
@RuGameTVi 5 жыл бұрын
@@денден-ц8э Сердца у тебя нет (с) Кровавый барон
@Дмитрий_1981
@Дмитрий_1981 5 жыл бұрын
В "Ведьмак 3" главное - наличие собственных характеров у героев, а не полностью свободный выбор, потому это не самая типичная РПГ. И это только к лучшему. Эротические эпизоды в этой игре сами по себе ни на что не влияют и это сделано специально. Линия Кейры Мец - эталон выбора в РПГ, но ключевым моментом в этой линии является диалог на Коломнице, а не вечер с ней. Когда мне пришлось в первом прохождении снимать тело Кейры с кола, меня это просто потрясло тогда. И не меньше разочаровало, когда я после сюжета вернулся в Белый сад - а там все осталось как до финала, как будто ничего и не произошло, это было противоположное впечатление
@MrMisterSin
@MrMisterSin 5 жыл бұрын
Интересно, что, когда говорят о ведьмаке, говорят именно о третей части и забывают о первых двух. И если с первая часть, в плане выборов, точно не лучше третей. То у второй части, на первый взгляд, все значительно лучше. Наберусь смелости спросить у авторов канала. Вдруг ответят: может ещё по первым двум частям видео сделаете?)
@MrMisterSin
@MrMisterSin 5 жыл бұрын
@@strangemanedits ну осмелюсь не согласиться. Как минимум: выбор в первой главе: Роше или Йорвет. Координально меняет сюжет игры, и оказывает влияние на сюжет до конца игры. В третей главе тоже достаточно выборов, которые влияют на концлвку. Другое дело, что 90% сюжетных развитвлений из второй части не влияют на сюжет третей части, но я считаю, что это проблема третей части
@lithium9892
@lithium9892 5 жыл бұрын
Очень не плохо, но мне кажется решения в основном квесте влияют на итог, на то что случится когда Цыри победит Белый Хлад, а то что она в любом случае с ним сразится это предназначение, а как мы знаем в мире ведьмака предназначение сильнее всего и ему сложно противится.
@shady-10
@shady-10 Жыл бұрын
Через "и" пишется, не через "ы"
@АндрейАтеист
@АндрейАтеист 4 жыл бұрын
Упарываюсь с челиков которые в 2020 году бьют себя кулаком а грудь и кричат что ведьмак 3 это переоценённая РПГ. Ребят, ещё на первой части было понятно что РПГ жанр тут чисто для галочки, ведьмак это история, история которая особенно ярко раскрывается когда прочёл все книги и все игры. Настолько ярко раскрывается что даже спустя 5 лет после релиза последней части игры - ты пересматриваешь старые видео по ней и ловишь ностальгическую слезу. Как часто вы ловите ностальгическую слезу по 3D фаллоутам которые сильны именно своей РПГ составляющей, а не историей? А, ну да, каждый раз когда Тодд Говард выпускает новую часть. Ведьмак это благо не конвейер РПГ игор, а уже законченная цельная история, которая навсегда в моей памяти как старая книга
@mike3782
@mike3782 4 жыл бұрын
Не согласен, по части основного квеста: Это и есть суть "Предназначения" - То что чем суждено сбыться, сбудется в любом случае, Геральт ещё из книжной саги пробовал пойти наперекор предназначению, но в итоге все случилось, как и должно было быть, в этом плане так и должно было быть, истинный выбор игрока предоставляется в том чтобы решить как именно это произойдёт
@mike3782
@mike3782 4 жыл бұрын
Может написано довольно сумбурно, но я думаю суть ясна. Она в любом случае должна была сразится с Белым Хладом, потому как это есть вся суть саги, было бы даже довольно странно, если бы весь сюжет к этому вёл, а в конце, она такая «Да ну его», и свалила
@jagh1543
@jagh1543 4 жыл бұрын
@@mike3782 в книге Цири с этим ничо не делала, об этом говорила Владычица Озера которая жила ~100лет спустя
@syrgel8224
@syrgel8224 4 жыл бұрын
Насчёт основного сюжета, Цири, очень даже есть выбор, от которой зависит концовка игры - вернется Цири или нет, и кем она станет, если вернется, после такого как войдет в башню. По большей части влияют решения, принятые после защиты Каэр Морхена от Дикой Охоты - поиграть в снежки с Цири или нет, отпустить её одну к ведьмам или нет, навестить тело Скъяля и так далее, ещё квест с короной, где нужно определить будущее королевств. Мне лично после первого прохождения было грустно, поскольку я был немного строгим к Цири, так сказать субъективная забота, Геральт остался разбитый в одиночестве с медальоном Весемира, которую носила Цири. На самом деле всё просто, всегда ей верить и поддерживать её, тогда она всё вспомнит и вернется к Геральту, а не исчезнет непонятно куда.
@lumpapumpa
@lumpapumpa 5 жыл бұрын
Мне больше всего обидно,что выбор из прошлых частей почти не влияет. Особенно выбор в 1.
@ЖеняМ-щ6ы
@ЖеняМ-щ6ы 4 жыл бұрын
Считаю что, назовем это претензией, к основному квесту необоснованным. Т.к. бороться или не бороться с Белым Хладом решает не Геральт (Вы), а Цири. Да, есть варианты как отговорить ее, но в игре, как и в жизни, вы можете на 100 процентов влиять лишь на свою судьбу. У Цири была своя идея и она ей следовала. Поэтому считаю довольно правильным такое решение разработчиков. Хоть Геральт и очень крут, но повлиять на все на свете не может никто.
@LelushL
@LelushL 5 жыл бұрын
Ну... даже не смотря на то, что это иллюзия выбора - ситуация с Цири, в одной из концовок она не возвращается, я конечно не помню, влияют ли еще и слова в конце на это, или только действия до, но действия до то повлияли, на то, чтобы она вернулась. Если последние слова никак не влияют, то да, печальная иллюзия выбора, могли бы сделать и их значимыми, но они решили сделать общие действия более значимыми, что повлияет на то, вернется ли она, типа, как уже писали - предназначение, ей по любому пришлось пойти бы против белого хлада.
@danos_2803
@danos_2803 5 жыл бұрын
Здесь, кстати, больше подойдёт ситуация с ведьмаком 2: в конце есть большой разброс у итогов двух финальных выборов, но в 3-ей части всё свели к одному. Вообще, это проблема именно открытого мира. Ну и бюджета, конечно, не доросла ещё игровая индустрия до этого На моменте с Кейрой 1 и 3 выбор - это одно и то же. И даже в этом примере есть иллюзия выбора. Не имеет значения, оставим записи Кейре или же заберём их - она всё равно создаст лекарство от чумы. Тут ещё хорошо обосновали момент с Цири и Хладом - Предназначение. И нет, я не думал, что это важно. Всегда желал ей удачи
@jeremiahBango
@jeremiahBango 5 жыл бұрын
Реальный выбор - Mount and blade, Crusaders Kings 2. Как же хочется подобного как можно больше
@Hector-iu6pv
@Hector-iu6pv 5 жыл бұрын
Лол, ну ты и сравнил выбор в масштабной РПГ и в песочнице с симулятором, где сюжета нет
@ss_strauyais6477
@ss_strauyais6477 5 жыл бұрын
Как бы я не любил 3ю часть,в плане нелинейности она намного слабее той же второй части,которую несправедливо принизили. Да,это обусловоенно открытым миром,но лично я лучше увидел ещё одну вторую часть,хоть и улучшенную. А тут разница как между Морровиндом и,хз даж, Battlespire иль Adventures: Redguard (разве что,в отличии от них,2ая часть не сосёт с заглотом).
@Azathoth13
@Azathoth13 5 жыл бұрын
В 3 часть DLC получились по лучше основного сюжета, особенно Каменные Сердца, Гюнтер о'Дим был намного интереснее чем эти эльфы из Дикой Охоты.
@ss_strauyais6477
@ss_strauyais6477 5 жыл бұрын
@@Azathoth13,полностью согласен. Хотя,в плане проработки,Эрединя переплюнуть способен ваще кто угодно. Даж Сарен из первого Масс Эффектыча.
@сахасахович-п2и
@сахасахович-п2и 5 жыл бұрын
@@ss_strauyais6477 так сказал про Сарена, будто он не был чуть ли не единственным достойным злодеем в серии)
@ss_strauyais6477
@ss_strauyais6477 5 жыл бұрын
@@сахасахович-п2и справедливо.
@rushmore1321
@rushmore1321 5 жыл бұрын
И все же в Витчере есть куча "ебучего" выбора. Это когда один вариант предполагает дополнительный контент, а другой нет. Вот как в примере с Ольгердом. Он либо просто сдохнет и вы идете своей дорогой, либо вы получаете дополнительный квест, исследуете новую локацию (очень атмосферную), решаете головоломку. Конечно большинство людей выберут выбор с контентом, даже если само решение им не совсем по-душе. Или в КиВ, цепочка с высшим вампиром НАМНОГО короче чем вторая (не помню про че там), конечно я хочу поиграть подольше и выберу вторую. Это моя самая большая претензия к Витчеру.
@bubblegum6076
@bubblegum6076 5 жыл бұрын
Зато линейка с вампиром больше раскрывает лор и там головоломок больше. Но Страна Сказок слишком хороша, чтобы на нее забить.
@Jakensik
@Jakensik 5 жыл бұрын
существуют сохранения
@geyzer
@geyzer 5 жыл бұрын
Спасибо за синематик из Too Human в начале видео
@meritus4464
@meritus4464 5 жыл бұрын
А что если реальная жизнь тоже иллюзия выбора 🤔
@BackInBlackUA
@BackInBlackUA 4 жыл бұрын
В "Дикой охоте" основной выбор заложен в отношениях персонажей. И он всегда реален в игре. И само противостояние дикой охоте только фон истории, которая рассказывает нам о Геральте и Цири, отношениях между ними. Вот что реально зависит в этой игре от игрока - кем станет девушка в финале и какие чувства будет испытывать к своему "отцу". "Ведьмак" заставляет игрока в каждом выборе прочувствовать все убеждения сторон, осмыслить эмоции, взвесить все доводы и выслушать каждого участника конфликта. Прелесть "Ведьмака" в том, что игра призывает разбираться в своих ценностях и взглядах. И это всегда реальный выбор, а не иллюзия.
@lineriafluffoo
@lineriafluffoo 4 жыл бұрын
Аргументы про "конечный выбор" некорректны, потому как на исход некоторых линий в основной сюжете и на исход крови и вина влияют не только "конечные выборы" ответа, но и выбор, совершаемый Германом по ходу сюжета. В том и прикол, что иногда изменить ничего конечным ответом нельзя.
@сахасахович-п2и
@сахасахович-п2и 5 жыл бұрын
Тут бы еще стоило упомянуть, что по сравнению с предыдущими частями выборы в тройке все же деградировали (как с точки зрения серой морали, так и по части последствий). Что, впрочем, и не удивительно, учитывая что в этот сама структура игры предполагает упрощение значимости выбора игрока (т.к само собой в открытом мире очень уж тяжело добиться такой же нелинейности как в более компактных проектах. Ну а с дополнениями согласен, но не полностью. Все же в Каменных Сердцах хоть и было полно мелких выборов (а-ля "Кто из братьев Борсоди будет жить" и все в таком духе), но никаких серьезных последствий они за собой не несли (кроме уже упомянутого выбора в конце). Другое дело Кровь и Вино, где было видно что разрабы учли критику оригинала и постарались вернуться к уровню нелинейности из предыдущих частей. Тот же выбор со Скрытым/Страной Сказок явно делали с оглядкой на эталонную для серии развилку из второй части (выбор между Роше и Йорветом в середине игры).
@lastname9268
@lastname9268 5 жыл бұрын
таки и размеры сюжета сильно больше, что бы суметь дать такой же выбор как в прошлых камерных играх.
@сахасахович-п2и
@сахасахович-п2и 5 жыл бұрын
@@lastname9268 мм, на самом деле нет. Если брать чисто сюжетную линию, без побочных веток Кейры или Лютика, то размер основного сюжета в третьей части не будет сильно превосходить таковые из первой или второй части. Тут, опять же, дело скорее в открытом мире, в котором создать разветвления уровня предыдущих частей очень трудно (особенно учитывая что это был первый опыт создания опенворлда в серии)
@lastname9268
@lastname9268 5 жыл бұрын
@@сахасахович-п2и я конечно не засикал, но почти уверен что сюжет основной третьего ведьмака продолжительнее второго. Второй по хорошему за вечер проходится, плюс по второй ветке еще на вечер. Третего так не пройдешь даже не отвлекаясь на побочки. Которых в совокупности будет уже больше всего второго ведьмака.
@сахасахович-п2и
@сахасахович-п2и 5 жыл бұрын
@@lastname9268 на ютубе уже есть прохождения чисто сюжетки третьего Ведьмака и там получается около 30 часов. Второй Ведьмак (с обеими сюжетными ветками) проходится примерно также также.
@lastname9268
@lastname9268 5 жыл бұрын
@@сахасахович-п2и ну вот,это при том что если память не изменяет бегатни было немало во втором. И то большая часть по сайд квестам. А если их убрать?
@ЗлойЕнот-я2й
@ЗлойЕнот-я2й 5 жыл бұрын
Да в прочем не важно,есть этот выбор или нет.Главное наполнение,игра реагирует на любое решение игрока,а это стоит тысячи выборов...Игра сделана с душой и с любовью.
@Borov1984
@Borov1984 5 жыл бұрын
Тэк это и есть выбор,лол Твое решение-выбор Ты выбираешь Нильфов,а в игре редания Нормально игра реагирует, нормально
@ЗлойЕнот-я2й
@ЗлойЕнот-я2й 5 жыл бұрын
@@Borov1984 Есть проблемы у игры,не отрицаю,но это тот самый случай,когда плюсы перекрывают все погрешности.Игре почти 5 лет,за это время никто даже близко не подобрался.А доебаться и до камня можно,было б желание
@Borov1984
@Borov1984 5 жыл бұрын
@@ЗлойЕнот-я2й да фейбл и драгон эйдж переплюнут ведьмак по выбору раз в 100
@OwlReiko
@OwlReiko 4 жыл бұрын
Пошли мурашки из-за подобных рассуждений автора текста, словил кайф и порадовался (хз чему именно) Может в моих словах и нету смысла, но сказать я точно могу, что автор красава и постарался над этой мыслью довольно красиво и не на «просто так»
@v1ad265
@v1ad265 3 жыл бұрын
7:45 - у меня - в этот момент игры лять даж слеза пошла
@dafiduck2
@dafiduck2 5 жыл бұрын
В последней части игры вас ждет 36 вариантов концовок. Все они отличаются друг от друга, но в целом делятся на три группы в зависимости от судьбы Цири. Итак, как получить хорошую концовку в Ведьмак 3? Зная характер Цири, несложно предположить, что лучшее будущее для нее - стать ведьмачкой. Для этого нужно сделать следующее: Откажитесь вести Цири к императору. Примите минимум два из четырех положительных решений: В диалоге во время квеста Пейзаж после битвы выберите реплику: “Я знаю, что поднимет тебе настроение” и поиграйте с Цири в снежки; Позвольте ей пойти на встречу с чародейками одной; Позвольте Цири разгромить лабораторию Аваллак’ха во время квеста Дитя Старшей крови; Посетите могилу Скьялля вместе с ней. Не убирайте Радовида или предайте Вернона Роше, поддержав Дийкстру. как так?
@mrludio8774
@mrludio8774 5 жыл бұрын
dafi фигасе
@DreamWalkerVl
@DreamWalkerVl 5 жыл бұрын
Какие "36 вариантов концовок"? Там всего 3 варианта. А все остальное, это пазлообразный рассказ в виде слайд-шоу, где могут менять переменные. Только оттого, что в одном из слайдов скажут, что Геральт ел не кашу, а суп, это не будет означать новую концовку.
@kylekatarnsky3570
@kylekatarnsky3570 5 жыл бұрын
Alpha Protocol вот уж где Крису Авеллону руки развязали, но остальных проблем это конеш не вылечило. А вообще хороший вопрос. Может кто-нибудь назвать хоть одну игру где от выборов сделанных игроком менялась локация финального боссФайта?
@НикитаРублёв-в8б
@НикитаРублёв-в8б 3 жыл бұрын
Фоллаут 4
@Kogliostrro
@Kogliostrro 5 жыл бұрын
Если задавать вопрос о выборе в ведьмаке,то эталоном служит ведьмак 2.
@vorontes
@vorontes 4 жыл бұрын
В корне не согласен, да основной сюжет имеет чёткий костяк, но это свойственно для ВСЕХ игр, а вот наличие мелочей которые по разному оформляют и приводят к трём разным, хоть и похожим, концовкам, а также наличие последствий выбора и есть НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ с важностью выбора и последствий выбора, ещё есть конечно песочницы, но они не в счёт, там нет сюжета
@magnusblack5113
@magnusblack5113 4 жыл бұрын
xDlate ви найкращі!) Відео дуже інформативні!) Уважаю ))) дякую за все!!) Удачи)
@mr_true_man
@mr_true_man 5 жыл бұрын
А чего стоят диалоги на приёме у Эмгыра? Когда Геральта спрашивают о Лето из Гулеты. Я был рад, когда встретил Лето в третьем ведьмаке. Он по своему интересный и харизматичный персонаж
@rock_di_dron6622
@rock_di_dron6622 5 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Я согласен с большей частью повествования, с другой стороны, может я все не так понял, говоря о об основном сюжете и конкретно о башне и дикой охоте, то беря конкретно этот момент, то отговорить Цири не как нельзя и знаете, это логично. Ведь не останови Цири белый хлад мир Неверленд погиб бы. Разве Цири могла это допустить? Это бы противоречила ее характеру. И говоря об иллюзии выбора, как по мне вы играете с фактами, представляя их как вам удобно. Беря очень не большой промежуток времени вы утверждаете, чтобы мы не влияет на выбор Цири уйдети в врата, да это так. Однако не упоминаете, того факта, что на протяжении всего повествования мы могли влиять на то, вернётся ли Цири или нет, станет ведьмачкой или королевой. Это говорит о том, что решения игрока не иллюзорны для мира, если брать промежуток времени вся игра, ведь основной квест у нас весит всю игру. И выбор иллюзорен, если брать отрывок, где Цири уходит на борьбу с белым хладом. (Есть ещё 1 выбор, ведьмак умер, так и не найдя Цири, благо есть магия отмотки времени под названием "загрузить последнее сохранение:)") Представление об иллюзии зависит от временого промежутка, взятого для анализа. И как мы часто можем влиять на действия окружающих? Есть вещи, над которыми мы не властны. По этому я не понимаю ваших претензий об иллюзии выбора в этих моментах. Для меня это вполне логичное и обоснование решения сценариста. Так велит предназначение.
@rock_di_dron6622
@rock_di_dron6622 5 жыл бұрын
Немного обдумав решил немного добавить. Мы играем за Геральда, а не за Цири, если бы мы играли за Цири в этом моменте, тогда да, тогда ваши претензии имели бы основу.
@In_Flames-di1mh
@In_Flames-di1mh 4 жыл бұрын
самый важный и главный выбор, как я считаю: играть или не играть)
@Margulan89kz
@Margulan89kz 4 жыл бұрын
Ну а как же выбор Цири отправится к отцу или стать ведьмаком? В нескольких диалогах с ней по мере прохождения, можно на это реально повлиять. Правда известно, что она выберет, будет только в конце основного сюжета. Мне попадались оба варианта.
@kamranmansyrov1149
@kamranmansyrov1149 Жыл бұрын
Обожаю трилогию ведьмака и CD Projekt Red. Компания которая уважает и любит своих игроков и делает игры с душой. Мурашки по коже когда вижу мир ведьмака и слышу музыку, прям как будто я там живу, а не в реальном мире. Легендарная студия и гениальные творцы.❤
@eclipse3148
@eclipse3148 5 жыл бұрын
если смотреть на концовку дикой охоты с точки зрения победы над дикой охотой и белым хладом, то там выбора нет, но по мне так он там не требуется. Сценаристы игры хотели рассказать свою историю так, как они ее видели. А с точки зрения связи между Геральтом и Цири, как между настоящими отцом и дочерью, выбор очень даже есть и очень важен, да и опять же чисто для меня, сюжетная линия Геральт и Цири, более важна чем сама охота и белый хлад. п.с. кровь и вино классное дополнение, но бесит один момент: в конце когда кто-то приезжает в гости, в зависимости от выборов в основном сюжете, почему не предусмотрели вариант приезда Цири вместе с Трисс или вместе с Йен? допустим я выбрал Трисс во время событий в новиграде, отверг Йен, и Цири выжила, став ведьмачкой, почему они вместе не могут появиться на винодельне? не понял этого момента. в остальном все гуд, длс было проходить чуть более интересно чем основной сюжет
@shady-10
@shady-10 Жыл бұрын
Есть мод, благодаря которому Трисс или Йен могут приехать с Цири. А так да, непонятно почему этого не сделали CDPR
@revralmankovski
@revralmankovski 3 жыл бұрын
У кейры ещё можно отнять документы и отправить ее в каер морхен
@shicurin
@shicurin 3 жыл бұрын
Честно говоря, не вижу плюсов в концовке Каменных сердец перед концовкой основного выбора. В основном квесте мы делаем до 5 выборов, которые могут повлиять на судьбу Цири, при чём выбор далеко не всегда очевиден, скорее прямо наоборот. Как итог Цири либо жива, либо нет. А в Сердцах выбор, по сути, однокнопочный - помочь или нет. Ну и где тут реальный выбор? На судьбу Ольгерда влияет один выбор, а на судьбу Цири несколько, которые ещё и не такие очевидные. Мне кажется, что более важный выбор между ними максимально очевидный.
@ПцхвпакУртмнд
@ПцхвпакУртмнд 5 жыл бұрын
Насчёт Цири ты не прав, она ещё в книге решила уничтожить дикую лхоту, а после объяснений Авалакха решила уничтожить Белый хлад.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 жыл бұрын
Иллюзия выбора в основном квесте пораждена самой игрой так как сам квест основывается на пророчестве еще из книг, то есть пророчество свершилось как должно было. Будь это в книге описано не было бы никакой проблемы. Игра же подразумевает возможность выбора даже там где его не должно быть. Сюжеты дополнений никак не связаны с сюжетами из книг и тут разработчики уже были вольны создавать выбор.
@Толян-э4щ
@Толян-э4щ 5 жыл бұрын
Ну об этом уже знают не все, а только те кто читал книги. Зато нашли повод по кукарекать что нет выбора там где его и не должно быть.
@TheDarthMaximus
@TheDarthMaximus 5 жыл бұрын
@@Толян-э4щ Ну да, проблема всех сюжетов основанных на первоисточниках.
@comrade9765
@comrade9765 5 жыл бұрын
8:15 это не иллюзия выбора, а константа. Кто в БИОШОК Инфинит играл поймет.
@RuroninZero
@RuroninZero 5 жыл бұрын
Очень часто в ведьмаке нет прямой логической связи между выбором и последствиями. Ярчайший пример квест в Красным бароном, с тем же успехом последствиями отпуска неведомого существа в чаще леса мог быть шторм на Скелиге уничтоживший пару деревень или вымирший от внезапной вспышки чумы Новоград. Это не выбор если он не связан с последствиями, это просто игра в кости.
@mongunkanzan3805
@mongunkanzan3805 5 жыл бұрын
Хмм, а если вынудить Кейру драться с Геральтом, а самому при этом удрать? Что тогда будет?
@danos_2803
@danos_2803 5 жыл бұрын
Ха, а вот это интересно, никогда не пробовал
@LinkciProject
@LinkciProject 4 жыл бұрын
Не получится, в боевом режиме нельзя удрать. Если забогавать, то просто зафэйлится.
@mishalikhvan5953
@mishalikhvan5953 4 жыл бұрын
Ты её найдешь в Новиграде убитой
@born2carnage
@born2carnage 5 жыл бұрын
Масс Эффект В Итоге сделали Светофор (Ну почти)
@Gematogen_B6
@Gematogen_B6 5 жыл бұрын
Боже,эта музыка бесподобна!
@hippyflo2349
@hippyflo2349 4 жыл бұрын
Ну так тема с Белым Хладом, это не выбор Геральта, а выбор Цири. Мы потом столкнемся только с последствиями своих предыдущих выборов в отношениях с ней и получим либо королеву либо ведьмачку либо печальный конец. Так что войти в башню - исключительно выбор Цириллы и нас ставят перед фактом.
@ТемурКаджая
@ТемурКаджая 3 жыл бұрын
Войти в башню или нет не выбор геральта, а выбор цири. Это не иллюзия выбора. Это просто не выбор игрока. Это выбор персонажа, которым игрок не управляет.
@gwinetstaut
@gwinetstaut 3 жыл бұрын
Я не скажу "там нет выбора", я скажу "там хотя бы есть выбор". Например, мне нравится Скайрим, но его прямолинейность... Ужас. Ты в любом случаи убиваешь Алдуина, в любом случаи становишься соловьём, архимагом. Максимум в темном братстве есть хорошее разветвление, но ключевое слово "хорошее" а не "хорошие". В квестах войны тоже мало - ты либо за Ульфрика, и убиваешь Тулия, либо за Тулия, и убиваешь Ульфрика. Даже нейтрала нет. Не говорю что Скай плох, но на фоне ведьмака... Так что Ведьмак все так же хорош
@igornasonkov5711
@igornasonkov5711 3 жыл бұрын
TES никогда не мог в нарратив, да и не собирался, максимальный акцент там делался именно на геймплее, мире и лоре, так что не вижу смысла его винить и тем более сравнивать с Ведьмаком, это игры абсолютно разных приоритетов - если в Ведьмаке интересно наблюдать за историей, но геймплей так себе, то в Скайрим интересно играть, но с нарративом там беды
@зигфридвалериан
@зигфридвалериан 5 жыл бұрын
Скажите в видео первые кадры изи какой игры ?? руны скандинавские ? что за игра
@alexandrmotin2496
@alexandrmotin2496 5 жыл бұрын
Пф, так главный квест это не иллюзия выбора. Как бы это странно ни звучало, но ведьмак 3 - это эпическая история Цири, в которой Геральт лишь сторонний наблюдатель и иногда помощник. Последний выбор так или иначе зависел не от нас, даже если бы опции диалога влияли на сюжет и финал.
@alishamirab
@alishamirab 5 жыл бұрын
Лайк Чувак, только лайк. Спасибо за видосы! Ты нащупал то, что другим интересно. Будь здоров и радуй в будущем своих подписчиков! Надеюсь еще не раз сфоткаться на игромире!🤗🤗🤗
@michaelarchangel291
@michaelarchangel291 5 жыл бұрын
Да, с кейрой получилось шикарно, большая вариативность, но умудрились накосячить с катсценой, где описывают ее судьбу. Ну "спас" я ее отправив в каер морхен, а сценка начинается абсолютно так же как и когда снимаеш ее с кола, а я эту сценку уже до того смотрел на ютубе, и знатно прифигел, пока понял, что сценка все таки отличается.
@Kernhold
@Kernhold 5 жыл бұрын
Больше всего меня зацепил момент в последнем God of War, где пришлось драться с Бальдром в финале. Я специально сидел в защите и уклонялся когда его мать нас обоих запутывала растениями. А в итоге бабу мы спасаем, а Бальдра убиваем
@_dmit182_
@_dmit182_ 4 жыл бұрын
Игра, которая приходит на ум при словах «реальный выбор» - это второй Фоллаут, там вот реальный классический рол плей
@6yxapuH
@6yxapuH 5 жыл бұрын
Divinity: Original Sin 2 в плане выбора и вариативности очень порадовала
@Moonlord-vo2vk
@Moonlord-vo2vk 5 жыл бұрын
Ага, полностью согласен, великолепная игра.
@igornasonkov5711
@igornasonkov5711 3 жыл бұрын
Чем больше разбираешься в том, насколько вариативен был Ведьмак 3, тем сильнее обидно за Киберпанк, особо учитывая какие крутые истории у тамошних сайд квестов и какие возможности для выбора. Но все же это новая серия, и если cdpr к тому времени не обанкротятся, то надеюсь, в сиквеле мы получим тот Киберпанк, который мы ждали
@dyadyafedor42
@dyadyafedor42 3 жыл бұрын
Я пошёл Ведьмака два раза, выбил платину и всё равно при просмотре подобных видео я узнаю что-то новое в плане прохождения. Однозначно лучшая игра.
@FlizyFlop
@FlizyFlop 5 жыл бұрын
Вот за подобные ролики я и полюбил этот канал) интересные мысли и интересные выводы) парой даже тема не так важна как мысли и выводы.
@D3nka000
@D3nka000 5 жыл бұрын
Спасибо за видео, иду проходить историю Ведьмака ещё раз))
@luckydssd
@luckydssd 5 жыл бұрын
Видео смореть не буду, в игре выбор - есть. Дохрена развилок, все максимально интересно. Лучшая игра 2015-2019 года.
@AlexzeyAbebrus
@AlexzeyAbebrus 5 жыл бұрын
Выбора нет. Выбор ничего не меняет.
@neyjr.5814
@neyjr.5814 Жыл бұрын
​@@AlexzeyAbebrus Есть.
@FakeMan87
@FakeMan87 5 жыл бұрын
Вода водой,но под пиво зайдёт)
@UltraChort
@UltraChort 5 жыл бұрын
вода с пивасом кайф
@Soullsterry
@Soullsterry 5 жыл бұрын
Как по мне придераться к сюжетной линии белого хлада глупо. Ибо это конец истории да и есть теория что Цири лишь отсрочила прибытие белого хлада. Сюжет третьего ведьмака это история связанная с Цири не белым хладом не дикой охотой. Так что автор не прав. В сюжетной линии пусть и не много вариативности но она реальна. Ламберт может умереть а может и нет. Цири может умереть а может и нет. Даже Геральт в теории может умереть в одной из концовок. Так что либо автор неправильно понял игру либо хз. А насчет выбора в крови и вино который может провести по двум разным сюжетным линиям и локациям?
@сахасахович-п2и
@сахасахович-п2и 5 жыл бұрын
Вот смерть Ламберта я бы вообще не записывал в плюсы вариативности игры, учитывая что всем на его смерть тупо похрен и кроме Геры (в одном коротком диалоге) о его смерти вообще никто не упоминает
@isgramorski3213
@isgramorski3213 5 жыл бұрын
Лол, читаю комменты и осознаю, на сколько же тупые и не восприимчивые к иной информации фанаты ведьмака и прожектов в целом. Я просто в шоке.
@rookiekryukie4067
@rookiekryukie4067 5 жыл бұрын
То есть квест с этой Аннабель можно было и так пройти? Вот блин! В следующий раз так и попробую. А то то, что я сделала, было глупо и вообще с дурными последствиями. Ну хорошо хоть Киру в Каэр Морхен догадалась отправить.
@etmementomori
@etmementomori 3 жыл бұрын
Как же грустно смотреть такие видео после выхода киберпанка :(
@YuikoSher
@YuikoSher 3 жыл бұрын
Настолько хорош Киберпанк? Рекомендуете?
@Darkaster72
@Darkaster72 5 жыл бұрын
Забавно эт всё,да. Вот уж четыре года,а до сих пор кажется новой и даже каналы продолжают обсуждать,вспоминать,что-то рассказывать. Мне нравятся видео про ведьмака,хоть я его и прочитал,прошёл и не испытываю потребности сыграть,ибо ну очень уж много времени ушло.... Но не могу начать ничего нового вот уже месяца два. Тем более,что выбор... ну я видел все варианты развития,добиваться каждого ну очень сложна. И ... Ну,выбор... он есть,но как по мне,не сильно значимый,ибо в конце концов всё приводит к одному и тому же. Ну,если в основном сюжете,а всякие эти штуки в течение сюжета для меня перестают иметь значение,ибо они просто как итогти я не чувствую последствий. Ну и что,что ЦИри император? Ну и что,что Керис правит? Ну и что,что все гадюки подохли? Этому нет продолжения и последствия выбора не ощутить. Концовки разные и это хоть как-то помогает,но концовка в одном и том же месте,почти бесповортная и без последствий ощутимых. Прсото разные концы.
@amilana5403
@amilana5403 4 жыл бұрын
Игра, где есть реальный выбор - Detroit:Become Human.
@максим-к1о7д
@максим-к1о7д 4 жыл бұрын
Это немного другое, но да
@faton736
@faton736 5 жыл бұрын
3:04 Не придется Геральту с призраком драться, он сразу исчезнет
@iNEEDaDOLLAR99
@iNEEDaDOLLAR99 5 жыл бұрын
Выбор Трисс или Йеннифер - самый сложный выбор в жизни
@MAPA3M_EHOTA
@MAPA3M_EHOTA 5 жыл бұрын
для тебя выбор пиксельных телок - самый сложный в жизни? а ты жизнь видел вообще?
@iNEEDaDOLLAR99
@iNEEDaDOLLAR99 5 жыл бұрын
@@MAPA3M_EHOTA ты что шуток не понимаешь?
@MAPA3M_EHOTA
@MAPA3M_EHOTA 5 жыл бұрын
@@iNEEDaDOLLAR99 тогда извиняюсь стоя. хотя мог бы скобки в конце поставить, чтоб шутку обозначить)) з.ы.: для меня это не было сложным выбором. представил на месте Геральда себя и предпочел рыжую, не доставляющую душевных мук и переживаний)))
@123-q6g7u
@123-q6g7u 4 жыл бұрын
Рубль Логичское приувеличение и сарказм, не? Не слышали?
@pwden99
@pwden99 5 жыл бұрын
Можно было бы без воды привести больше примерно, не по стандартынм квестам, которые проходили все, а то тем, что если что то сделать, то это позже повлияет на будущее квесты, самому лень гуглить и искать каналы с таким контентом, да и на вики все это есть...просто как АЛЬТЕРНАТИВА !
@EvgenVanTV
@EvgenVanTV 5 жыл бұрын
И снова офигенный видос, продолжай в том же духе, а тебя просто невероятный талант, конечно выпускай видео про вселенную ведьмака, да и вообще любое другое, ведь в любом случае оно получится суперским)
@Простограю-в3х
@Простограю-в3х 4 жыл бұрын
В белый хлад она войдет. но отпрошлых решений зависит _ пропадет ли Ц ири или вернется от туда.
@enhuda9
@enhuda9 3 жыл бұрын
Эмгыр обещал неприкосновенность чародеям, дийкстра тоже, цири вообще ненавидит жестоких охотников. Но ни при одном из них в. Новиграде не заканчивается убийства от вечново огня
@HirokoSayuri
@HirokoSayuri 3 жыл бұрын
Есть точки А и Б, начало и конец пути , завязка и кульминация повествования, ведь это история, с нифига история не начнется, это бессмысленно и пусто. И в рпг играх они не меняются по своей сути, лишь окрашиваются в разные оттенки, а пусть между ними и есть прохождение игры, та самая вариативность. По сути, это как реальная жизнь, где мы рождаемся в точке А, умираем в точке Б, это неизбежно для всех тех, кто был рожден, пусть даже и на пару мгновений жизни, и лишь между двумя этими точками, ключевыми событиями, мы сами наполняем свою жизнь, выбираем как и чем ее наполнить.
@arylkhanooksenoo6886
@arylkhanooksenoo6886 4 жыл бұрын
Я только чтр узнал что есть миссия с "Фантастической Чётверой"
@SharkGTX
@SharkGTX 5 жыл бұрын
Прошло 4 года, а я все еще считаю эту игру шедевром и одной ищ лучших игр за всю историю. И да, у меня игрового стажа 28 лет уже. Знаю, о чем говорю)
@BlackJack727
@BlackJack727 5 жыл бұрын
Советую еще РДР 2 пройти тоже игруха запоминающаяся
@SharkGTX
@SharkGTX 5 жыл бұрын
BlackJack если выпустят на пк - пройду. На консолях не играю уже. Пс3 - моя последняя консоль
@Gal_way
@Gal_way 5 жыл бұрын
Ну ты же понимаешь что любая оценка субъективна? И для кого-то ведьмак это хороший действительно проект, а для кого-то это шедевр. Лично для меня это просто хороший проект.
@SharkGTX
@SharkGTX 5 жыл бұрын
Айрат Гисматуллин конечно понимаю
@SharkGTX
@SharkGTX 5 жыл бұрын
Cute Cat а с чего ты взял это? Я не пропустил ни одну игру, нр вторую. Еще были Arcanum, Fallout 1-2, VTM: Bloodlines и еще иного рпг. Тем не менее - ведьмак за последние лет 15 это лучшая игра для меня. Сравнивать ее с PS или F1-2, Arcanum - глупо. Morrowind для меня на ровне с Ведьмаком (но ей уже 19 лет). PS мне не зашел абсолютно, кстати. Вот вообще...
@KaSTeTo0
@KaSTeTo0 4 жыл бұрын
в чём "мастер класс"? в том что от нашего выбора зависит какую катсцену на покажут? и всё?