Este es el ESTADO ACTUAL de HALO...

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RYCERZ

RYCERZ

Күн бұрын

Пікірлер: 718
@peterseikatsu3180
@peterseikatsu3180 4 ай бұрын
15:13 Así es el problema no son los programadores, diseñadores, compositores y artistas de 343. Fueron los malos liderazgos en la compañía
@jugo9356
@jugo9356 4 ай бұрын
El problema fue una mujer
@zam1
@zam1 4 ай бұрын
​@@jugo9356No nada más fue culpa Bonnie Ross si eso es lo que crees.
@peterseikatsu3180
@peterseikatsu3180 4 ай бұрын
@@zam1 Fuera de lo misógino que es el comentario. Bonnie era la cabeza a cargo y muchas de las malas decisiones eran aprobadas por ella. Un mal liderazgo si repercute en los resultados. Tienes de ejemplo a Bob Chapek en Disney y a Don Mattrik en Xbox que son hombres. Bonnie no era la persona correcta para Halo y también fue culpa de Xbox no haberla retirado antes
@manuelrodriguez104
@manuelrodriguez104 4 ай бұрын
@@peterseikatsu3180 no te olvides de Kiki wolfkill y el 1mbecil se oconnor
@peterseikatsu3180
@peterseikatsu3180 4 ай бұрын
​@@manuelrodriguez104 Esa señora tenía ideas raras con el jefe, que finalmente pudo plasmar en su serie turca teniendo incluso delicioso. Nunca me gustó el giro "emocional e introspectivo del jefe". Para mí es un personaje más similar a Superman o SpiderMan que siente tiene un deber con la humanidad, como la frase "los hombres fuertes se cuidan a sí mismos, los más fuertes protegen a los demás" en Halo Infinite lograron darle un mejor desarrollo.
@pedrox1179
@pedrox1179 4 ай бұрын
Crecí con halo, ví como halo era el ejemplo de los shooters, ví al jefe crecer y Vi el auge de halo en halo 3 y halo reach, le dedique tanto tiempo, que ver a esta franquicia callendo me llena de tristeza, como quisiera que hubieran un buen halo de nuevo :((
@rnova294
@rnova294 4 ай бұрын
@@pedrox1179 deberían meter gente de Activision a 343 o que Activision haga halo, tal vez le iría un poquito mejor.
@Hannanuy
@Hannanuy 4 ай бұрын
Cayendo*
@hamiltonyamid2260
@hamiltonyamid2260 4 ай бұрын
​@@rnova294Para que sea un Call Of Duty con alienígenas, no gracias.
@albertomunoz964
@albertomunoz964 3 ай бұрын
@@rnova294 Digas pendejadas jajajja
@rnova294
@rnova294 3 ай бұрын
@@albertomunoz964 que otra día tienes?
@nier6371
@nier6371 3 ай бұрын
Cuando dicen que un juego (saga en este caso) esta muerto es porque literalmente nadie lo esta jugando, halo infinite no esta muerto y aunque lo estuviera todavia encuentras partida rapidisimo en los halos clasicos en el master chief collection, hasta la version original de halo ce en pc todavia tiene los famosos servidores pirata llenos de gente, Halo esta lejos de estar muerto, que la saga haya ido por una direccion rara es otra cosa, pero muerto no esta
@israelcarreonmorales4915
@israelcarreonmorales4915 Ай бұрын
Me das lástima
@steveprime_x
@steveprime_x Ай бұрын
@@israelcarreonmorales4915Tiene razón
@israelcarreonmorales4915
@israelcarreonmorales4915 Ай бұрын
@@steveprime_x hay gente que nunca entiende….
@Redpep9564
@Redpep9564 Ай бұрын
@@israelcarreonmorales4915como tú
@JohnForever-ot7lc
@JohnForever-ot7lc 3 күн бұрын
En serio aún siguen funcionando los servidores de la custom edition??
@FernandoRamirez-ts8kv
@FernandoRamirez-ts8kv 4 ай бұрын
Por supuesto que 343 arruinó halo, pasó de ser el mejor shooter a un juego de nicho
@oveja6043
@oveja6043 4 ай бұрын
asi paso con thecoalition con gears y parece que van a redimirse con el nuevo juego pero el problema es que se volvieron avaros y para obtener xp monedas y jugar horda o otros modos nuevos que añadan solo se obtendran al pagar membresias y jugar online :(
@facturacionmundoportones5317
@facturacionmundoportones5317 3 ай бұрын
HALO DEBIO MANTENERSE CON BUNGIE
@lstivenhcaballero7004
@lstivenhcaballero7004 3 ай бұрын
Bungie quería matar a halo e irónicamente sacaron un juego con una jugabilidad parecida ​@@facturacionmundoportones5317
@abrahamservin2389
@abrahamservin2389 3 ай бұрын
@@facturacionmundoportones5317 pero ahora quedas como payaso cuando te enteras que el director de Bungie en una entrevista dijo que hubiera hecho lo mismo que 343 en halo 4
@isaac_-2667
@isaac_-2667 3 ай бұрын
Digas mmadas, fan de lento 3 detectado si el mejor multi que han echo es de Dios 5 guardianes
@Sargento343
@Sargento343 3 ай бұрын
Imagino que cuando dices que copiaron el multijugador de Call of Duty (cosa que no es cierta) te refieres a los loadouts... y esos ya estaban en Reach... 2 años antes de Halo 4 y de la mano de Bungie... No quiero que veas esto como un ataque ni mucho menos, pero he escuchado muchas veces ese discurso y siempre noto que viene de un sector no conoce Call of Duty y sólo se reúsan a los cambios, dan igual que clase de cambios, rechazaron al Inquisidor en Halo 2 y por eso lo tenemos de fondo en Halo 3, rechazaron el apartado colorido de Halo 3 y por eso Reach es tan gris (cosa que prefiero) y rechazaron el único intento de la saga por modernizar su multijugador que venía sin grandes alteraciones de lo que nos mostraba Quake por allá en 1996. Hablas de que a la gente no le gustó Loke por "intentar remplazar al Jefe" pero olvidas que el Inquisidor padeció de exactamente la misma critica en 2004. 12:38 dices "gameplay copiado de Call of Duty" mientras muestras gameplay de Halo 4 con la espada de energía... no puede ser más contradictorio ya que en 2012 Call of Duty no tenía nada similar a la espada de energía, y sin mencionar que en Halo 4 tenías cositas como la Mantis que ya me dirás en que Call of Duty han colocado algo así. Y por otra parte... sí bien soy muy reacio al multijugador de Halo... decir que no hay tensión cuando el movimiento es impredecible es contradictorio, ya que justamente existe una tensión al no poder anticipar lo que tu oponente hará, en Halo 2 y 3 es fácil conseguir un disparo a la cabeza con el francotirador debido a la lentitud de reacción del personaje, pero en Halo 5 puedes lograr evadir al francotirador y así contraatacar, es más que obvio que uno de los dos casos es más tenso que el otro. 343 tiene problemas y el mayor es intentar complacer a una comunidad que desde 2004 nunca ha sabido lo que quiere, y fomentar que cualquier cosa que no sea "volver a las bases" es malo sólo hace más daño. Le hemos permitido a DOOM evolucionar, le hemos permitido a Call of Duty evolucionar, pero hay tantos que quieren a Halo estancado en 2007 que es muy triste.
@RYCERZ09
@RYCERZ09 3 ай бұрын
¡Un comentario del Sargento! Qué inesperado. No te preocupes, Sargento, sé que no es ningún tipo de hate lo que me quieres decir. Vi tu video sobre Halo, así que entiendo tu postura. Mi problema con Locke es lo forzada que se siente su aparición; no hubo ni una sola pizca de progresión en su personaje en todo Halo 5. Realmente fue una implementación muy a medias. Si le hubieran dado una personalidad más trabajada o alguna que otra frase icónica, la situación habría sido distinta. Lamentablemente, no fue así, y el estado actual del personaje es una representación de lo pobre que fue su implementación. A diferencia del Inquisidor que presentaba una historia interesante y un desarrollo de personaje brutal. Pero sí es muy cierto lo que dices, su inclusión no fue muy bien recibida y debido a eso, lo pusieron de telonero en Halo 3. Una lástima, la verdad. Sobre lo de Halo copiando a Call of Duty, Halo es un arena shooter. Los loadouts, drops y perks de armas no tienen por qué existir en un arena shooter. Esto elimina el aspecto de 'arena', ya que los jugadores entran a la partida con ventajas que obtuvieron fuera de ella. La idea es promover un conocimiento del mapa con ubicaciones fijas de armas poderosas, para que los jugadores desarrollen estrategias alrededor de estas al momento de conseguirlas. Implementar sistemas de progresión externa, como loadouts personalizados o perks, ofrece ventajas que no están relacionadas con el rendimiento en el juego, lo que termina rompiendo esa igualdad. Respecto a la tensión y demás, lo que mencionas es cierto para el jugador. Nosotros, como jugadores, entendemos cómo funcionan y se conectan los distintos sistemas dentro del juego. Todo ese segmento lo enfoqué desde la perspectiva del espectador. El ejemplo que mencionas no es uno de tensión, sino de frenetismo. Para quienes estuvimos inmersos en ese multijugador, fue un cambio muy positivo, la verdad. Sin embargo, sinceramente, creaba un skill ceiling muy intimidante para los jugadores nuevos. No se puede hacer un cambio de ese tipo cuando tu franquicia siempre se ha caracterizado por un gameplay más discreto y táctico. Respecto a lo que mencionas sobre Doom, ¿en qué ha evolucionado? Considero que sigue siendo el mismo arena shooter en el que manejas un personaje con un arsenal gigantesco y vas por el mapa eliminando a todos los enemigos que se te cruzan. En general, todos los cambios que ha hecho Doom han sido para mejorar tu eficacia en la tarea de matar demonios. La única evolución que se me ocurre es la vista en Doom 3, donde el juego se volvió más lento y tomó un montón de elementos prestados de FEAR, volviéndolo casi un juego de terror, aún así, curiosamente, fue muy bien recibido, a pesar de desviarse de forma tan radical de la fórmula clásica. A diferencia de Halo, Doom sí ha mantenido su identidad, solo que ID Software supo aprovechar las herramientas tecnológicas disponibles para ofrecernos una experiencia más frenética, así adaptándose a las expectativas modernas sin alejarse de sus raíces. Es muy cierto lo que dices; en su afán por complacer a distintos sectores de la comunidad, Halo nunca da en el clavo. Intentan reinventar cosas al mismo tiempo que añaden nuevas, y es un caos lo que están haciendo. Considero que el gameplay que vemos ahora en Halo Infinite es una base más que sólida para empezar a construir desde ahí. Vuelve a las raíces del arena shooter, tiene un enfoque más táctico y es fácil de entender a simple vista. Aun así, ofrece un gran abanico de posibilidades para aquellos más adeptos que deseen explotar todos sus sistemas al máximo. Ojalá sigan puliendo esa fórmula. Halo lleva 23 años en el mercado, por lo que tiene una audiencia que va desde jugadores de 12 años hasta mayores de 40. Es responsabilidad del estudio encontrar un equilibrio entre la innovación y la tradición. Esto no es imposible; Counter-Strike sigue siendo, técnicamente, el mismo juego desde su salida y no muestra señales de querer desaparecer. Muchas gracias por tu comentario, Sargento. Me hiciste darme cuenta de algo con lo que mencionaste sobre minuto 12:38. Definitivamente fue brainless gameplay puesto de fondo.
@Sargento343
@Sargento343 3 ай бұрын
@@RYCERZ09 En Call of Duty puedes empezar con un rifle de francotirador mientras tu secundaria es un lanzacohetes... en Halo 4 no existe nada ni mínimamente similar a eso, ¿quieres usar una espada de energía?, está en el mapa, sí juegas Haven vas a encontrar la espada en el centro del mapa en la parte superior y siempre va a estar ahí, la base de arena shooter está en el juego, las armas poderosas están en los mapas... Y dar Preks no rompe el balance porque los Perks están disponibles para todos los jugadores y están pensados para ser contras unos de otros, no lo tomes a mal, pero cada que veo a alguien quejarse de ese sistema en Halo 4 es porque no saben como funciona, un Perk no te hace invencible, no te hace superior, sólo te da una opción y todos tienen esas mismas opciones, y cuando todos los jugadores tienen las mismas opciones... el juego está balanceado. Pasa lo mismo con las armas, los jugadores sólo pueden usar armas básicas, un BR, un DMR y una Carabina son armas que juegan en la misma liga y depende de la habilidad del jugador y no del arma. El gameplay de Halo era "discreto" porque era 2007, no tenias grandes exponentes de frenetismo hasta que en ese mismo año llegó Modern Warfare, por esa razón el movimiento de Reach es más ágil que el de Halo 3 (de hecho todos los Halo son más agiles que Halo 3 pero entiendes a lo que voy). ¿Te imaginas un Halo 5 con el gameplay de Halo 3 mientras intenta competir contra Black Ops 3, Destiny y Titanfall?, una pelea entre un ratón y un tanque M1 Abrams sería más pareja que eso. En DOOM 1 y 2 necesitas buscar botiquines para regenerar tu salud y paquetes de municiones para tus armas... en 2016 y Eternal los optimes de los demonios al ejecutarlos o al usar la motosierra... ese cambio te altera toda la formula, te obliga a ser más agresivo y a no retirarte del combate porque puedes darle la vuelta a las cosas en un segundo, y te lo llevo más allá, ya que cada demonio se comporta de manera muy diferente y te dan nuevas opciones para enfrentarlos como arrojarle una granada a la boca a un cacodemon (cosa impensable en 1993), los Imps de Eternal son agiles y escurridizos mientras que los del 2 caminan en linea recta, son ultra diferentes en todo. Y las armas pasaron a contar con accesorios, la escopeta de dos cañones de Eternal tiene un gancho con cadena para que te acerques a tus enemigos... las diferencias y evoluciones van desde los apartados más pequeños hasta los más significativos haciendo que no puedas jugar igual DOOM 2, 3, 2016 y Eternal, cada uno te exige ser jugado de manera distinta... pero en Halo puedes pasarte todo con la pistola de plasma y el BR, eso te funciona desde Halo 2 en adelante. Counter Strike no te sirve como ejemplo porque esa saga carece de campaña, lo que hizo que Halo se mantenga tras 23 años fue su campaña, lo primero de lo que se habla es de la campaña, los ejemplos que das en video como Katarn343 te hablan de la campaña y el lore. Quiero que te imagines cada Halo que ha salido con los mapas de Halo CE y sólo los de Halo CE y sin campañas, ¿de verdad crees que eso podría competir contra Modern Warfare, o contra DOOM, o contra cualquier otro Shooter?, ¿crees que algo así hubiera revolucionado a la industria en 2001 a la altura de lo que hizo DOOM en 1993?, no, porque eso es Counter Strike, son los mismo mapas y mismos modos desde hace más de 20 años donde sólo cambian las texturas y los efectos y es incapaz de marcar un antes y un después porque apunta a un mercado muy concreto y reducido. Sé que mi postura con Halo puede ser radical para algunos, pero es porque me resulta doloroso y triste que se defiendan los errores de Halo 3 mientras se critica cada intento por innovar y mientras se ignoran los fallos de Bungie pero los usan para atacar a 343, es un discurso que llevo escuchando desde 2012. No pretendo que cambies de opinión, sólo espero que veas con mayor ambición una saga que tiene un potencial infinito y que puede ser más que otro Quake. Un abrazo.
@manuelzaragoza5010
@manuelzaragoza5010 3 ай бұрын
@Sargento343 podras defender los nuevos halos como quieras pero nunca cabiaras la realidad, y esta es que halo paso de ser un juego super popular a ser un juego de nicho que nadie juega
@israelcarreonmorales4915
@israelcarreonmorales4915 3 ай бұрын
@@Sargento343llegó el 343tard todo desconectado de la realidad
@Sargento343
@Sargento343 3 ай бұрын
​@@manuelzaragoza5010 Es lo que pasa cuando una saga tiene un competidor real, antes de 2007 Halo no tenía ningún competidor grande, después de Modern Warfare Halo nunca volvió a vender igual, puedes buscarlo y ver la realidad de las cosas.
@hydrolistconlanka4729
@hydrolistconlanka4729 4 ай бұрын
El principal problema de halo son SUS FANS 343 tenía ciertos planes pero los fans se quejaban de literalmente todo y 343 no tenía los uebos de seguir con su visión, y esto se demuestra con las novelas
@manuelnape
@manuelnape 4 ай бұрын
Si y no , mucho ni eran fan de halo , era usuarios de sony... que hicieron los que aman a bungie , tammbien criricar muchss cosas que no se debian criricar.. halo 4 el multi eran bueni y estaba bien balanceado... en el match making.... per halo 5 si fue una kk.. Pero en infinite la gente de sony criticaba todo, pero 343 ayudo.. Cuando salio el multi, llego tener un pico de 25 M , el match making era kk, la gente se quejo , 343 no hizo caso, me acuerdo que se dijo que el match making, para ponerte en una partida medio balanceada se necesita perdee como 30 partidas.. y van como 4 años y sihue siendo igual... ya no con 25 M de usuarios , por con unos 6 M o muchos menos.. sigue siendo las partidaa putamente injustas ... y el chat tambien esta mal echa ....
@ALEz.b-3127
@ALEz.b-3127 4 ай бұрын
We los fans solo piden que halo hubiera quedado en reach como debio ser y no dar ese mal sabor de boca
@senorgatyovtskydemitryputi8813
@senorgatyovtskydemitryputi8813 4 ай бұрын
Naa 343 tomo una IP de la cual no tenía idea y lanzaron todas sus "ideas" como si fuese una licuadora, a si que allí están los. Resultados
@Usuario82ndidnknhwisovwuBspbx
@Usuario82ndidnknhwisovwuBspbx 4 ай бұрын
@@manuelnapeel problema es ese que hicieron un cod como multijugador y pues para eso mejor me voy al cod y pues yo lo hize y uff estuvo bueno el black ops 2 y pues cuando vienes a halo no esperas que sea un cod si no un halo y pues ahí valió madres
@luixYT
@luixYT 3 ай бұрын
​​@@manuelnapeMe encanta halo 4, pero no estaba nada balanceado. El app era casi un instakill, el sniper forerruner estaba rotisimo. Habilidades como el centinela o el propulsor eran una mierda. Hay mas ejemplos de desbalance, como el supresor, el rifle de asalto etc. Era divertido, pero en absoluto balanceado. El emparejamiento no estaba tampoco balanceado (cosa que antes no existía), podías ser nivel 20 y encontrarte a un 130 en la misma partida. El emparejamiento era por conexión.
@m_alessandro17
@m_alessandro17 3 ай бұрын
El problema empezó en halo 4, 343 tiene miedo de la comunidad, y no los culpo, somos re tóxicos, hace poco me volví a pasar todos los halos, y halo 4, he de admitir que creo que fuimos muy duros, es un juegazo. Si quizá lo hubiéramos sabido ver, no habrían hecho algo tan diferente en el 5.
@rnova294
@rnova294 3 ай бұрын
@@m_alessandro17 tuve la fortuna de jugar muy tarde esos juegos y me di cuenta que no son tan malos como la gente dijo.
@m_alessandro17
@m_alessandro17 3 ай бұрын
@@rnova294 es un juegazo, por fin dejamos de ser una maquina de partir piernas y pasamos a ser un humano.
@rnova294
@rnova294 3 ай бұрын
@@m_alessandro17 además creo que los prometeos fueron una muy buena facción muy infravalorada porque cambio el modo de jugar así como en su tiempo lo hizo el flood.
@MrBufonerto
@MrBufonerto 3 ай бұрын
No es que sean tóxicos (bueno si lo son) pero es porque los jugadores de halo no son aficionados son "fanáticos", sienten un fanatismo muy grande por el juego.
@Chimal1994
@Chimal1994 3 ай бұрын
halo 4 es horrible, lo unico decente son sus graficos y arte nadamas, la historia es terrible
@Necro17
@Necro17 4 ай бұрын
Con cada juego que sale es odiado pero cuando sale el siguiente los fan aprecian la anterior "por ser única"
@ppluch33
@ppluch33 4 ай бұрын
la situacion con infinite es que se puede considerar que es el "windows vista " de su escala, porque, existe y tenia buenas ideas PERO ni pasando el tiempo se le considera una joya ,tiene demasiados fallos, en este caso mucho recorte y limitaciones(como pantalla divididad, los problemas de forge,etc). como cuando incluso recuerdo que aplazaron unos nerfeos creo que al bandit porque estaba la worldcup eso de apreciar las cosas una vez dejadas como pasa con el warzone de H5 tal vez antes de que saliera el tiroteo y bueno por la variedad de armas y sinergias, pero entra en el problema general, falta de contenido y variedad. solo tengo fé que el siguiente en Unreal va a ser meter si o si plata pero suena mas prometedor, y bueno alguien tiene que ocupar el lugar que deja Destiny 2
@reiayanami2998
@reiayanami2998 3 ай бұрын
No sé, al dia de hoy Halo 4 no me convence, menos aún el 5
@ppluch33
@ppluch33 3 ай бұрын
@@reiayanami2998 es que ya no solo fue el cambio grafico , porque tambien hubo grandes cambios de 2 a 3 , en el 4 fueron mas en el multi yo nunca he jugado un call of duty , pero si he visto las comparaciones y si , fue una copia descarada creyendo que eso querian los jugadores en su momento,
@SrLegan
@SrLegan 3 ай бұрын
@@reiayanami2998 los únicos que defienden ese juego son los que tuvieron su primer contacto son Halo en el 4 y en opinión personal, los fanáticos de COD.
@Ciberbastardo
@Ciberbastardo 3 ай бұрын
Menos Halo 5, ese es muy malo 😂
@oscardom092
@oscardom092 27 күн бұрын
Nunca me gustaron los titulos a mano de 343, me quedo con las memorias de titulos anteriores.
@danielromo7927
@danielromo7927 3 ай бұрын
Halo no está muerto, ni vivo, está en coma y no se sabe si pueda volver.💔
@croire9899
@croire9899 4 ай бұрын
El Gameplay de los Halos de Bungie fueron creados para consola y en otra época, ponte a jugar hoy en día con monitores de alta resolución, a mas de 60fps y periféricos con bajísima latencia y el juego se vuelve muy pesado, super lento y aburrido, el Gameplay si o si debe evolucionar.
@victorjavier8978
@victorjavier8978 3 ай бұрын
Que hablas?? Siguen siendo juegazos Y el 1 aunque es muy repetitivo,el gameplay es muy adicitivo eso de tirar granada dispara y esperar a que tu escudo recargue para seguir combatiendo
@monument1985
@monument1985 3 ай бұрын
​@@victorjavier8978JAJAJAJAJAJJA NI VOS MISMO TE TRAGAS LO QUE ACABAS DE DECIR.
@miguelrs4
@miguelrs4 3 ай бұрын
Nah, siguen siendo muy divertidos, me rejuego más el halo ce que H5 que ni siquiera por el último logro que me falta lo vuelvo a tocar. H5 fue bueno pero no más, está un poco sobrevalorado
@emmanuel.garcia
@emmanuel.garcia 2 ай бұрын
Solo un niño que no vivió en esa época diría eso
@Ruben-m8q
@Ruben-m8q 3 ай бұрын
Disfruté el halo infinite muchisimo, y cuando te lees el protocolo rubicón entiendes lo que pasó 6 meses antes, y es una pasada
@pepelepouh
@pepelepouh 3 ай бұрын
Una lástima que toque leerlo y no poder jugarlo
@juanfernandocordovareinoso5591
@juanfernandocordovareinoso5591 3 ай бұрын
Yo quise jugar halo infinite 😢
@jaimeangel3279
@jaimeangel3279 3 ай бұрын
En todos los videos de halo donde al final se ponen serios sobre el estado del juego ponen Deliver Hope, y siempre termino sacando unas lágrimas, pinché canción tan hermosa
@xNeversmiledx
@xNeversmiledx 3 ай бұрын
El gameplay de Infinite es un manjar, se siente exquisitamente satisfactorio, si hay algo que NO deben cambiar es eso, como mucho expandirlo.
@monument1985
@monument1985 3 ай бұрын
Señor hágase un tratamiento capilar para que no se quede más calvo de lo que ya está, y deje que está franquicia avance
@xNeversmiledx
@xNeversmiledx 3 ай бұрын
@@monument1985 Calvo? Si mi cabello es largo como metalero 🤔 Y si cambian el gameplay para mejorarlo bienvenido sea, pero que no hagan un retroceso para contentar a los mismos que se quejan de todo cada que sacan algo.
@pascaLinuxxx
@pascaLinuxxx 3 ай бұрын
esta pedorrisimo el gancho Spider117 o que????? XD, sin sangre(Para ganar mas mercado, tendencia de los medios de entretenimeitno en decadencia), los disapros suenan apagados como palomitas de mais, los phantom explotan y desaparecen... de que me hablas padrino? :/ XD
@xNeversmiledx
@xNeversmiledx 3 ай бұрын
@@pascaLinuxxx Te concedo que algunas armas podrían sonar más profundas, que haya un poco más de violencia podría ser, aunque me da igual. Pero el gancho es tremendamente satisfactorio, le añade un buen grado de agilidad y verticalidad que le viene excelente al juego.
@isaac_-2667
@isaac_-2667 3 ай бұрын
Si es lo peor que ay
@iPhoeniix26
@iPhoeniix26 4 ай бұрын
Estoy de acuerdo en muchos puntos pero sinceramente eso de gameplay copiado de CoD es una exageración de la comunidad solo buscaros motivos para odiar a 343
@manuelnape
@manuelnape 4 ай бұрын
El game play de infinite no es malo de echo es muy bueno, pero el emparejamiento es una puta mierda.. a 343 toda lla comunidas se los dijo. Cuando habian 25 M de usuarios, 343 no quizo escuchar a la comunidad y prefirieron que la gente fuera .... es emparejamiento es super absurdo e unjusto.... se decian en. Grupos.. mucho preferian que esas palabraa no se dijeran
@malikgallego3161
@malikgallego3161 4 ай бұрын
​@@manuelnapeno hay variedad en el sambox no jodas ,halo reach tenías dos rifles de plasma que se sienten diferentes ,tenías la pistola aguijonesdor y el rifle aguijonesdor ,lo mismo pero diferente
@Resolucion14
@Resolucion14 4 ай бұрын
​@@malikgallego3161 de que sirve que haya 2 rifles de plasma diferentes si casi todas las armas del juego eran inutiles frente al dmr que estaba roto y que bungie jamas arreglo
@Sr-k90
@Sr-k90 4 ай бұрын
​@@Resolucion14 Recién este inicio de mes arreglaron las armas, boofearon armas y nerfearon otras. La bandit fue nerfeado en tiempo de disparo, la spanker(lanza cohetes) le reducieron el radio de explosión, la pistola de plasma ya afecta a los vehículos, el rifle de plasma tiene un poco más de seguimiento al objetivo y las dos peores armas (la pistola de plasma modificada y el cañon de combustible brute) fueron buffeadas tienen más daño y más velocidad de disparo. Mucho texto lo sé, pero si se tardaron 2 años en arreglar el sandbox de armas jajaja
@Resolucion14
@Resolucion14 4 ай бұрын
@@Sr-k90 me referia a halo reach no a halo infinite que por cierto 343 al menos equilibra las armas a diferencia bungie
@Dargor1264
@Dargor1264 3 ай бұрын
Hermano, te felicito! Justo acabo de subir un video muy parecido a lo que acabo de ver en el tuyo y me sorprende bastante lo cercanas que fueron nuestras ideas y opiniones! Sigue así! 💚😎
@RYCERZ09
@RYCERZ09 3 ай бұрын
¡El Dargor! Qué gusto verte por acá. Recuerdo que hace unos meses vi tu video sobre los inquisidores más importantes. Ya mismo iré a ver tu video sobre Halo. Me parece brutal tu narración y dicción. ¡Muchas gracias por tu comentario!
@hama3076
@hama3076 3 ай бұрын
Me duele lo que le estan haciendo a actualmente, viendo como los dias de gloria se van lentamente, pero a pesar de todos los errores actuales de la saga Halo, voy a seguir esta saga hasta su final, me ha marcado a nivel tan profundo que es imposible desligar esta saga de mi corazon :(
@luissepulveda4171
@luissepulveda4171 3 ай бұрын
No se amigo juego todas las tardes y encuentro las partidas a la primera
@mattwoods408
@mattwoods408 4 ай бұрын
Buen video, totalmente de acuerdo contigo, halo ha estado en severa decadencia desde que entro 343, es como si no supieran que es lo que significa esta saga, creen que lo único que importa son cosméticos y competitivo del juego. En lo personal siempre vuelvo a rejugar campañas de bungie, no soy bungielover pero no lo sé, la manera en la que están construidos los niveles de esas campañas es algo muy divertido, no sé si se les podría considerar misiones con mapas tipo sandbox pero al menos a mí me daba ese sentido de libertad que tanto me gusta, en comparación con campañas de 343 como halo 5, halo 4, halo infinite, no lo sé al menos yo las siento un poco más vacías y monótonas, hasta cierto punto siento que estoy jugando cualquier otro shooter menos halo. Con infinite me dio un ligero aire a nostalgia y hasta cierto punto gusto de que al menos se dieran cuenta que la manera de como estaban elaboradas sus campañas no era la correcta, aunque siento que es solo un farcry con skin de halo, pero aun así me la pase mejor que en campañas como las del halo 4 y 5. Halo debe cambiar ahora más que nunca.
@RYCERZ09
@RYCERZ09 4 ай бұрын
Estoy completamente de acuerdo con lo que dices sobre la campaña. Las misiones hechas por Bungie siempre te dejaban explorar, no completamente, pero sí un poco. A diferencia de 343, cuyas misiones parecen más pasillos en los que disparas y ya, muy monótono. Una lástima lo de Halo Infinite, si hubieran agregado lo prometido a su campaña, seguramente sería una de las mejores de toda la franquicia...
@Gato-Waton
@Gato-Waton 4 ай бұрын
lo que pasa es que a 343 les faltaron webos para seguir su vision y seguir una historia coherente en la trilogia, porque en cada pinche juego cambian todo, para mi el 4 esta muy beuno introducen nuevos malos y le dan POR FIN desarrollo de personaje al master chief, el 5 para mi esta ok si tiene muchas cosas malas pero te deja al final un malo al que derrotar si mencionar un monton de personajes secundarios para el siguiente juego, pero hijos de su madre en el infinite tiraron a la basura las pocas coasas buenas que tuvo el 5 y no solo eso si no que ahora el 5 es un juego de relleno sin importancia, porque para mi lo mejor del infinite son las partes de cortana, pero no ellos querian hacer su halo 1 2.0 que la neta cuando lo termine ya estaba cansado, cansado de un mundo abierto de hace una decada, de misiones prinicpales que quitando algunas, solo son salas de nemigos seguidas de........a si otra sala con enemigos, eso me canso mucho, en le multijugador el 4 si es malardo, para mi el 5 tiene el mejor y mi modo favorito de juego war zone que tristemente quitaron para el infinite, al infinite le entre de salida inlcuso compre el ´primer pase se batalla, pero la neta termine el pase y desde entonces no lo e vuelto a tocar y no planeo volverlo a hacer porque me aburrio
@ivantg3412
@ivantg3412 4 ай бұрын
Halo tiene que dejar de lado los juegus antiguos y cambiar completamente sin hacer caso a los bunggielovers y los fans de halo, así de sencillo. Debe centrarse en el multijugador, modernizar los controles y movimientos, sin hacer caso a su fanbase para intentar atraer a público joven. Hoy en día la industria ha cambiado y o se adaptan al cambio y hacen algo a corde a los tiempos o mueren. Lo llevo diciendo ya un tiempo, los juegos de bunnfie están sobrevalorados y este último infinite tuvo el problema de salir sin contenido, sino el multijugador esta muy bien y es muy divertido. Esto es muy sencillo de entender, o hacen algo bueno, nuevo, que le de un aire fresco a la saga, dejando su fanbase castrosa a un lado y buscando una nueva, o el siguiente juego de halo será el último en mucho tiempo.
@RYCERZ09
@RYCERZ09 4 ай бұрын
@@ivantg3412 Tienes mucha razón con lo de Halo Infinite, es la mezcla perfecta entre un gameplay con muchas posibilidades pero fácil de entender para un jugador nuevo. Pero sobre los anteriores juegos no hay mucho que decir... por eso mismo no se mantuvieron con la fórmula de ninguno, porque no les funcionó. Solo esperemos que esta vez se mantengan fijos con una idea y no vuelvan a crear todo un sistema desde 0. La consistencia es muy importante. Por eso Counter Strike sigue siendo tan popular 25 años después.
@ivantg3412
@ivantg3412 4 ай бұрын
@@RYCERZ09 totalmente de acuerdo. Ojalá remonten porque creo fielmente que el multijugador es tremendamente divertido.
@cesarvalencia3792
@cesarvalencia3792 3 ай бұрын
Excelente video bro pensé que eras un canal grande
@fernandezromerojorge9684
@fernandezromerojorge9684 4 ай бұрын
Gran video amigo, le tengo mucho amor a halo, lo jugue a los 11 años el reach fue el primero que jugué, hoy a mis 25 años noble 6 y el jefe maestro siguen siendo mis personajes favoritos de los videojuegos, le tengo fe a halo y se que se va recuperar, pero tomara tiempo
@rogelioaguilargarza232
@rogelioaguilargarza232 3 ай бұрын
Tengo un sueño...que algún día volveremos a ver Halo en toda su gloria como se merece, como se merecen sus fans, I believe...🥹
@luismarquez4757
@luismarquez4757 3 ай бұрын
Ese video fanmade de Halo VFX realmente me voló la cabeza, porque te recuerda todo el potencial desperdiciado de Halo.
@peterseikatsu3180
@peterseikatsu3180 4 ай бұрын
8:34 Precisamente 343 quiso hacer una saga para la gente competitiva en el MULTIJUGADOR, y en el LORE para la gente muy clavada en la historia, desde Halo 4 tenías que ser licenciado en Halo para entender las campañas. Cerrando muy fuerte la puerta a nuevos jugadores. Lo bueno es que ya corrieron a la Bonnie Ross y viene un remake de CE, espero que sea la oportunidad de hacer las cosas bien. Buen vídeo hermano!
@Sr-k90
@Sr-k90 4 ай бұрын
Dónde te enteraste que harán un remake de halo ce?
@Usuario82ndidnknhwisovwuBspbx
@Usuario82ndidnknhwisovwuBspbx 4 ай бұрын
No es que querían hacer la historia para gente con licenciatura en Lore de halo si no que querían vender libros y pues es lo que han estado haciendo y ahí es donde se fue todo a la mrd después incoherencias como que siempre no se murió el didacta y que ese se murió en un libro y cosas así casi casi querían hacer como serie gringa que es autoconculsiva en 1 episodio , ahí lo hubieran hecho en diferentes juegos y no en el primer juego , y que mataron al didacta también se me hace irreal , ya en infinite cambiaron eso pero ahora lo que veo que hicieron mal es los niveles de poder , ahora un chango que grita con la manos arriba es un mata espartans , a diferencia de el equipo de silent shadow que me emocione por que ellos se alieron con atriox pero al final nos dieron a estos, pero bueno ya parece que van aprendiendo y más o menos ya quedaría ver ya que ya aprendieron a no intentar hacer su propio motor ya que tardarán más tiempo en implementar mecánicas y arreglar errores que en hacer contenido y pues el resultado es la calidad gráfica de infinite y el poco contenido que salió , y parece ser que ya utilizaran unreal engine
@Devilish3597
@Devilish3597 3 ай бұрын
¿pero mo habia ya un remake del 1er Halo?
@thalamuspathway3613
@thalamuspathway3613 3 ай бұрын
Si una franquicia tan mal manejada como Sonic puede revivir con un manejo competente, Halo definitivamente puede
@Rickelme11507
@Rickelme11507 3 ай бұрын
Que parte de el multi de halo 4 no es una copia de cod no entiende la gente, solo hubo como dos cosas o tres cosas que pusieron que se inspiraban de las de cod
@Ruben-m8q
@Ruben-m8q 3 ай бұрын
Pues yo me los estoy gozando, cada Halo que sacan me gusta, me parece bien que se desarrolle la historia del jefe maestro, y en los libros está bastante interesante la historia también, John tiene un buen desarrollo de personaje, yo no sé de qué os quejáis... De que mejoran las mecánicas de juego?? De que quieran hacer una historia atractiva?? No es perfecto pero la gente se cree que estamos en 2001 o algo no lo entiendo.
@LaFerciclopedia
@LaFerciclopedia 3 ай бұрын
Jamas jugué ni un solo Halo, pero hasta yo sé reconocer la grandeza, poderío y omnipresencia que tuvo esa franquicia hace algunos años. Parece irreal como decayó.
@andresxd542
@andresxd542 3 ай бұрын
Eras de play? Xd
@abogadoinutildesaselandia1826
@abogadoinutildesaselandia1826 2 ай бұрын
Pense que el nuevo estudio cambiado el nombre Me hubiera gustado que dijeran "Es nuestro juego, Si no te gusta, no lo compres" 😂😂😂
@armedbluegunvolt2775
@armedbluegunvolt2775 2 ай бұрын
Curioso que apenas unos dias anunciaron el cambio de nombre del estudio y revivio la comunidad
@AndrésRodríguez-n7d
@AndrésRodríguez-n7d 4 ай бұрын
343 debería centrarse en guiarse en una historia y no hacer otra trama, con la que tenemos en Infinite me conformo, errores o cosas como el ranked mal balanceado, la pantalla dividida, la escasez de contenido o personalización limitada por una tienda muy cara tienen que resolverlo, pero también tengo en cuenta lo caro que es hacer o lograr todo esto, si no llevaron éxito los últimos años no puede generar tanto dinero, en el apartado gráfico se supone qie está entrando gente con experiencia de Unreal Engine 5 aunque a lo que me he enterado todavía falta mucho personal, ya que gente entraba y salía en el desarrollo de Infinite y los cabecillas tomaban malas desiciones, respecto al Lore no tengo problema, yo empecé a jugar los juegos de Halo en órden cronológico y cuando empecé con Halo 4 me agradó, noté muchos cambios en arte, Gameplay o historia pero yo me divertí muchísimo, algo cierto que 343 llevó mejor el Lore que Bungie, para gente que dice que Halo 4 tiene mala historia deben saber que un porcentaje bastante considerable de exmpleados de Bungie eran parte de 343 que desarrolló Halo 4 y además mismos empleados del Bungie actual han comentado que hubieran seguido los mismos pasos de 343 hablando de historia, Bungie también cometió muchos errores pero tenían la ventaja de que las redes sociales eran mucho menores que la actualidad donde gente edita imágenes para hacer memes con el propósito de dedicar hate, dn la actualidad es mucho mas difícil hacer un juego exitoso con tantas competencias, el trabajo que hicieron con Halo Wars 2 me resultó fascinante, Halo 5 lo sigo jugando, yo no le aviento hate innecesario, yo solo lo juego y también me divierto, toda la saga me gusta, pero si tiene sus detalles y 343 debe solucionarlos, pero la gente que dice que deben darle la licencia a otro estudio es gente que no sabe lo que dice, eso podría empeorar muchísimo las cosas, con Infinite 343 si hizo un intento y lo reconozco como fan de la saga desde la infancia
@Freeik
@Freeik 4 ай бұрын
Me dejaron incomoleta la historia de halo wars 2, muy buen jueho por cierto, ya hasta se me antojó jugarlo de nuevo.
@SrLegan
@SrLegan 3 ай бұрын
343 no deberia hacer nada mas, por que el estado actual de la saga es culpa de ellos punto.
@Freeik
@Freeik 3 ай бұрын
@@SrLegan ai se tratará sólo de encontrar un culpable es probable, pero la verdad es que fueron muchos aspectos los que lo hicieron llegar al estado que esta ahorita. En primera la llegada de las nuevas generaciones de jugadores. En segunda el cambio tan drástico en la evolución de los shooters (y de la industria de videojuegos en general). En tercera los fans retrogradas que creen que halo dejó de ser Halo cuando se fue bungie. Cuarta la saturación del genero shooter y la llegada de los battle royale. Entre otras que no me he puesto a pensar. Halo fue revolucionario en su tiempo y los fans que antes eran niños esperan impresionarse igual que cuando jugaron los primeros tres, y aparte lo quieren gratis, y al final se terminan yendo a lo mismo. Si buscas revolucionar una idea mucha gente va a querer lo de antes, y lo de antes esta obsoleto. Se dejan llevar por la nostalgia.
@SadSatan11
@SadSatan11 3 ай бұрын
0:30 ese brother habló pura verdad.
@xXRei_1UPXx
@xXRei_1UPXx 3 ай бұрын
El multiplayer y el tiroteo cooperativo de halo infinite me gusta, solo que si le falta más variedad de mapas, me acuerdo que halo reach tenía más de 15 mapas
@RYCERZ09
@RYCERZ09 3 ай бұрын
Muy de acuerdo. El tiroteo es excelente. El único problema es que le metan taaaanto mapa de Forge.
@xXRei_1UPXx
@xXRei_1UPXx 3 ай бұрын
@@RYCERZ09 la verdad si, el ambiente también es muy importante, deberían de meterle más empeño a los mapas
@Nomo-jk9yf
@Nomo-jk9yf 4 ай бұрын
Creí que era un canal bastante grande por la calidad, buen video. Tienes razón en ello, de igual forma los que solíamos hacer memes de Halo y contenido para la comunidad, nos estamos cansando o mínimo es lo que veo en las paginas grandes y pequeñas de FB de Halo, yo no encuentro sentido en hacerlo pues a diferencia de antes no divierte hacer este contenido por que ya no divierte Halo al final, sin embargo, tenemos la esperanza de que a futuro vuelva a ser grande Halo, a punto de que se vuelva a necesitar un Halo Killer nuevamente y que la comunidad como era de unida, regrese. tkm, buen video
@jonalopez6585
@jonalopez6585 4 ай бұрын
Creci con halo 2 por los reyes magos , con mis amigos de primaria conocí halo CE, y en secundaria jugaba noche de halo ( 3 y reach ). Cuando salió Halo 4 lo disfrute, note el cambio ,pero me agrado. Con Halo 5 fue el quiebre , adquirí la consola de edición especial. El multijugador lo disfrute mucho, pero la campaña me desilusiono bastante , mis amigos decidieron abandonar halo , y no los culpo ,debes en cuando me preguntan ,pero al día de hoy llego mas de año y medio que desinstale halo infinite. Le tenía mucha fe a qué iba a ser una reinvención, pero no lo fue . Tanto que tuvieron que tomar parte de halo wars (juego que disfruto al 1000) , pero no lograron hacer una buena campaña. Le hace falta una dirección como Ken Levine con BioShock .
@CiberDemonio1998
@CiberDemonio1998 4 ай бұрын
Nmms acabo de apagar consola llevo jugando como 6 horas y los servidores están más vivos que tu vida sexual
@CHIVA195
@CHIVA195 4 ай бұрын
Según Google lo juegan 4000 personas en su hora pico, y en promedio están activos 2000 🤓
@man_77
@man_77 3 ай бұрын
​@@CHIVA195 esta más vivo que concord qué ese si nació muerto😅
@rankosasa825
@rankosasa825 3 ай бұрын
@@CHIVA195 yo lo juego por semana seguido y el promedio es de 5mil activos diarios de minima son 3000 tu diras son apenas mil de diferencia pero esos mil en juegos de lucha es tener el juego activo 1000 gentes en dbz fighters para el tiempo q lleva es un logro soulcalibur no llega ni a 200 gentes hoy dia y tekken esta con 7500- 8000 promedio por dia y halo infinite con sus 5mil es una buena poblacion solo de steam si juntas los q juegan en xbox de pc y los de one, serires s , series x te aseguro q esos 4mil en realidad son 20mil activos ni street fighter tiene 20mil apenas logra 12mil -13mil promedio
@CHIVA195
@CHIVA195 3 ай бұрын
@@rankosasa825 yo también lo juego pero esperar aveces 5 minutos para una partida da flojera xD
@rankosasa825
@rankosasa825 3 ай бұрын
@@CHIVA195 5 min? has de tener una red muy baja yo encuentro partida en 2 min maximo 3 depende q juegues pero slayer 4vs 4 en partida rapida no tarda
@ivannavarro297
@ivannavarro297 3 ай бұрын
Parece que no haz jugado los últimos juegos, tu critica me parece demasiado exagerada La gente no solo juega halo, juega muchos más No dejaron de jugar desde halo 3 Las mecanicas que tienen los halos actuales son muy comunes en los shooters Solo es querer dejar en mal al juego y al estudio Gran parte del estudio estuvo en bungie, es el propio bungie el que ha hecho casi todo lo actual Se necesita gente nueva, que tengan la decisión de cambiar las cosas sin miedo a los fans
@andresFelipegeek2
@andresFelipegeek2 2 ай бұрын
Vengo del futuro y va revivir epicamente
@raishtag
@raishtag 4 ай бұрын
Muy buen video, yo sí celebro que hayan despedido a Bonnie Ross, Frank O'Connor y demás, literalmente se les acabaron las ideas, su creatividad se vio eclipsada por salarios exorbitantes. Muchos piensan que los cambios en los estudios, despidos e incluso cierres son malos, no siempre es así, en el caso de 343 era necesario. En cualquier empresa despiden a los directivos y empleados por malos resultados, lo que pasa es que los gamers a veces se comportan como adolescentes que nunca han trabajado en su vida, pero en 343 si se pasaron de incompetentes. Y sí, a mi me vale madre lo competitivo yo sólo quiero divertirme.
@ldradaniel
@ldradaniel 4 ай бұрын
Excelente video, como siempre dando piezas cinematograficas de altisima calidad.
@ERICTO117
@ERICTO117 3 ай бұрын
Jajaja me acuerdo cuando premiaron al lider de multijugadr en LinkedIn XD
@DiegoGo2121
@DiegoGo2121 4 ай бұрын
A pesar de las polemicas, el juego y campapa incompleta, las carencias graficas, halo infinite tiene algo que me hace rejugarlo, algo que me hace sentir que es una entrega iconica, hay momentos donde sientes que el juego si se estaba haciendo con amor, sientes que estas jugando un juego creado por una empresa que intento sacar un juego iconico a pesar de las presiones y bajo tiempo que les dieron, sientes que si intentaron hacer algo grande, puedes sentirlo mientras juegas, halo infinte a pesar de todo es un juegazo
@manuelnape
@manuelnape 4 ай бұрын
El juego esta bien echo , e game play es bueno.. la mierda esta en el balanceo de las partidas , que son un reverenda mierda.. esoo se le dijo 343 , como tenian 25 millones de usuarios , se pasaron por la faja las quejas de la comunidad.. Prefirieron que la gente se fuera .. se calculo que para que te Saliera un grupo parejo, tenias que perder 30 partidas.. Yo veoo que esta dispareja la partida , casi siempre voy de primero. , me retiro.. asi baje de diamante a oro... si tu ganas 1 partidas ya te meten en partidas disparejas
@izayael
@izayael 4 ай бұрын
Pues no diria juegazo como halo es decente pero a la vez decepcionante con saber todo lo que se recorto tanto del mismo estudio como ex trabajadores Solo es disfrutable pero el carisma de los protas y los enemigos ademas de un gameplay muy comodo de jugar (aunque solo sea usar un ganchito) Pero el resto la considero la peor camapaña de la franquicia no es mala pero carece de muchas cosas
@oveja6043
@oveja6043 4 ай бұрын
@@izayael en el just cause el gancho es casi todo lo que mayormente se usa y los efectos ambientales de explosion el sonido todo lo mejoran con cada entrega pero square enix esta en problemas de dinero por venderle exclusivas a sony y no tienen para invertir en otros proyectos :(
@xD92GF
@xD92GF 3 ай бұрын
Pero si se retraso mucho xd Me vas a decir que una empresa como Microsoft no tiene el dinero para solventar su juego insignia?
@oveja6043
@oveja6043 3 ай бұрын
@@xD92GF lo que paso fue que tienen un estudio en rusia que les ayudaba mucho en el desarrollo y cuando empezo la guerra euu obligo a todas las empresas de su pais a cortar o bloquear negocios etc que estuvieran alla y creo que eso lo dijo 343 en algun momento
@MLNiGHTmArExX
@MLNiGHTmArExX 3 ай бұрын
Chale we, me dio mucha nostalgia tu video, casi lloro 😢 Como muchos de los que comentan, crecí con esta franquicia, pueden pasar muchos años, pero nunca olvidaré esa Navidad donde recibí un Xbox y el tan popular Halo 1, fui muy, pero muy feliz, y no lo sabía, o al menos en ese entonces no dimensionaba la importancia y el impacto que iba a tener en mi vida. Ojalá se tomen mejores decisiones, como dices, mucha gente talentosa y apasionada trabajando en ese estudio como para que la directiva “pronostique” mejor rentabilidad mediante decisiones p*ndjas
@GhostStaff27
@GhostStaff27 4 ай бұрын
Increíble video. Sigue así, tu edición es buenísima; necesitas mejorar un poco más tu pronunciación en algunas palabras que a veces no se entienden, y puedes añadir capítulos (secciones) en el video para navegar entre partes más fácil. Felicidades, tienes muchísimo potencial para ser un canal emergente. 😃
@Ruben-m8q
@Ruben-m8q 3 ай бұрын
Los unicos que os quejais sois los nostalgicos que no os habreis molestado ni en leer los libros
@Tohsaka23
@Tohsaka23 3 ай бұрын
El caso más triste fue el de Halo Wars 2, el juego tenía un potencial para ser un juego actualizable por mucho tiempo, pero decidieron abandonarlo a los 6 meses de lanzamiento.
@rascachinable
@rascachinable 4 ай бұрын
El competitivo de halo lo mato, como al gears, ninguno de ambos estaba diseñado para el competitivo, encima shooters en control están destinados a fracasar en los grandes escenarios de esports
@osoberano1985
@osoberano1985 4 ай бұрын
para nada, el competitivo de gears no lo mato, fue que no supieron llevar mas contenido al juego y en cuanto a halo no tengo ni idea, pero para gears eso no fue lo que lo mato
@oveja6043
@oveja6043 4 ай бұрын
@@osoberano1985 el gears le privatisaron el progreso solo progresas si pagas membresias y juegas online la campaña es solo para vender el software y darte cuenta que no tienes ni la mitad del juego
@antoniasj5714
@antoniasj5714 3 ай бұрын
El Gears cada vez mas recortado y dependiendo del online para todo.
@nnenno48
@nnenno48 3 ай бұрын
No digas mamadas weeee, no viviste la época de MLG Gamebattles ? Desde antaño. Neta pura mamada opinan. El juego muertisimo, sin nada memorable, y estos weyes hablando que del competitivo neta q mamada
@oveja6043
@oveja6043 3 ай бұрын
@@antoniasj5714 por eso fracaso y fracasara microsoft no le sacara tanto es como EA si ellos añadieran bots y multijugador local contra estos podrian tener su tienda de cajas de botin abierta y ganarian mas pero creo que estas empresas de consolas pagan moche para que eso no pase y mas con microsoft que convencio a EA para añadir su servicio de suscripcion a gamepass ultimate
@SAN-cd1px
@SAN-cd1px 3 ай бұрын
La verdad es que disfruté como un niño la campañas de Halo Infinite.Lo amé casi como a Halo 1. Pasa que ahora todos estan embobados con los free fire y los bailecitos y tampoco masterchief puede bajarse los pantalones así. 😅
@alexanderdiaz692
@alexanderdiaz692 2 ай бұрын
halo ya se bajó los pantalones hace mucho tiempo 🤷🏿
@SAN-cd1px
@SAN-cd1px 2 ай бұрын
@@alexanderdiaz692 🤣🤣 rayos me habia olvidad que salió en el fornaiii
@apofis05
@apofis05 3 ай бұрын
Qué lindos tiempos, nos reuníamos en LAN partys a jugar. Ahora que todos estamos tan conectados y a la vez tan distantes.
@zeus-nf3bn
@zeus-nf3bn 3 ай бұрын
Acaso halo 1 se puede de 4 jugadores en pantall dividida en campaña?
@jesusmiguelramoshernandez5756
@jesusmiguelramoshernandez5756 4 ай бұрын
excelente video !!!
@leeyugiohagain
@leeyugiohagain 4 күн бұрын
Alto video hermano... yo sigo esperando juego todos los halos los termino dejando... pero siempre quiero que el juego vuelva a ser el foco mundial que fue de buena manera
@yairalancastro4977
@yairalancastro4977 4 ай бұрын
Saben que estaría con madre? Un halo donde ahora tu vayas a rescatar al spartan 117, que te dieran la oportunidad de tomar decisiones, finales alternativos, crear un personaje y sentirte parte del mundo, que al jugar el juego por primera vez los npc te reconozcan como el nuevo, o novato, al pasarte el juego según la dificultan más alta en tus archivos de salvado cambie el como los npc se dirigen a ti, comentarios únicos según los logros desbloqueados en el juego y una dificultad cambiante según tu gameplay al estilo metal gear, traer de vuelta al flood con nuevas gráficas que ahora te hagan sentir temor de lo que estos pueden lograr con una mejor ambientación y sonidos, vehículos y armas personalizables para la campaña y partidas especiales, traer de vuelta la pantalla dividida, el selector de misiones, la variedad de biomas, bases personalizables con las que puedas activar supervivencia por oleadas, modos de juego donde eliminar a otros jugadores sea secundario y permita un modo de juego más divertido para aquellos que carecen de precisión y familiaridad con las armas y prefieren el simple uso de vehículos y ayudar a su equipo de otras maneras, y obviamente volver a cargar todo lo que funcionó en el pasado, el chat de proximidad, las ante salas de las partidas, personalización de armaduras y por que no? Incluso hasta permitir que en ciertos modos de juego pueda usar tercera persona para que más gente pueda probar halo
@osoberano1985
@osoberano1985 4 ай бұрын
acabas de describir un mundo abierto estilo farcry o un rpg, pero suena buena idea para algo nuevo en el universo de halo
@RYCERZ09
@RYCERZ09 4 ай бұрын
Un spin off así no estaría mal. Dejaría de lado el rescate del jefe, pero un rpg en el mundo de Halo es algo podrían intentar, la verdad. ¿Si hay un RTS por qué no un RPG?
@PEDROCRAFT525
@PEDROCRAFT525 4 ай бұрын
Le pides mucho a la 4t industries
@izayael
@izayael 4 ай бұрын
Osea mass effect con halo La verdad no es mala idea pero si rechazaron la propuesto que era tipo helldrivers :/ esta menos la tomaron espero las nuevas cabezaa de 343 se ariesgan a abarcar nuevos terrenos con halo Y porfavor si quieren abarcar publico mas joven no censuren los juegos principales pars hacerlos accesibles hagan una pta entrega de megablox como recopilatorio-parodia de la saga al estilo de los juegos de lego
@oveja6043
@oveja6043 4 ай бұрын
creo que lo que piensas es en algun tipo rts en primera persona mesclado con aventura y de mundo abierto pero ten en cuenta que la desarrolladora thecoalition y 343 industries y otros estudios de microsoft son avaros y flojos
@giulianoavalos3334
@giulianoavalos3334 3 ай бұрын
Infinite es un juegazo, su multi es de los mas completos del mercado... Los nuevos standares de exageracion de contenido se lo devoraron, no fue culpa de 343, fue culpa del avance del tiempo.
@edgarenriquegonzalezrosas9809
@edgarenriquegonzalezrosas9809 4 ай бұрын
La verdad me sacó unas lagrimas el final del video, como extraño los años de gloría de Halo.
@cobaltwrench
@cobaltwrench 3 ай бұрын
Siendo fan de halo por años desde que salio en pc con combat evolved y ser traicionado por el tan esperado multijugador de infinite que me pedia una tarjeta de video de alta gama sino no podia jugar siendo que con la que tengo el juego me andaba bien, me alegro lo que les paso pero no tanto por la franquicia en si sino por la compañia que no supo aprovechar.
@juvia5822
@juvia5822 Ай бұрын
Esta tan muerto que Halo CE en las noches aun cuenta con miles de jugadores, entiendo que decir que esta muerto es para generar click bait pero es un engañó.
@RYCERZ09
@RYCERZ09 Ай бұрын
Un promedio de 3500 jugadores mensuales en una colección de 6 juegos no es muy sano que digamos jajaja. La colección del Jefe Maestro no ha reportado más de 10 mil jugadores constantes desde julio del 2021. Y no, no es ningún engaño. Mira el estado de Halo Infinite, ya es un proyecto semi-abandonado que solo recibe actualizaciones menores.
@juancarlosmartinezreyes8248
@juancarlosmartinezreyes8248 4 ай бұрын
Microsoft al final de la generación de xbox 360: Me la pelaron, nadie pudo contra Halo. Microsoft en la generación de Xbox one: Look at me, I'm the Halo Killer Now.
@D4N131_1
@D4N131_1 4 ай бұрын
Cuando leí ese título pensé que eras el Jesucristo de los haters... 😂 Pero bueno tienes mucha razón en algunas cosas que dices... Para mi rl mejor halo has sido el 3, el 4 lo jugue muy poco porque tenia cosas de call of duty y no me gusto, el 5 tenea menos cosas de cod pero también tenia movimientos y habilidades que no me gustaban, finalmente infinite tengo que admitir que mo lo jugue el primer año así que no se si estaba incompleto... Bueno tengo 2 años de ser jugador regularmente y me gusta mucho el gameplay... Quitaron esas vainas raras y dejaron lo justo y necesario, lo del free to play no me interesa pero supongo que hay muchos que lo juegan solo porque es gratis... Esperó vengan tiempos mejores para la franquicia... Actualmente esta muy bien en muchos aspectos como por ejemplo encuentra partido en rank tan rápido que no puedes ni ir al baño entre partidas y el tema de los rangos que mencionas no me ha ocurrido y yo siempre reviso por es importante. Saludos viva HALO
@frostgama1976
@frostgama1976 4 ай бұрын
El nuevo Halo necesita una campaña la cual los jugadores amen, sus escenarios, su musica, su historia, sus personajes, que sea muuuuy rejugable y que quieras jugarla con amigos, si se puede de 4 cooperativo que mejor porque nunca ah habido eso mas que online, necesita cosas nuevas que se queden para siempre, habilidades, vehículos, armas, armaduras memorables y sobretodo un online que sea para jugar con amigos, mapas nuevos y memorables, armaduras que se sientan fuertes y no agiles como lo hizo reach, competitividad con los jugadores como en halo 3 y que tu record pase al siguiente halo y no solo se pierda, ya no me importa mi record en halo infiniti hasta desinstale el juego pero aun quisiera poder continuar con mi record de halo reach de 360, recurdo que antes si te topabas gente con alguna armadura dificil de tener era como "respeto" y hasta miedo y emocion daba enfrentarte, ahora solo significa que pagaste mas por tu estetica vaya basura
@jalexreal
@jalexreal 3 ай бұрын
Siempre he pensado que lo mejor es que otra desarrolladora se encargue de Halo, me gustaría ver un Halo de Activision. 343i demostró que Halo es demasiado para ellos, que hagan juegos para smartphones mejor, alla cualquier basura gana millones y se vuelve viral
@Marco-lr4iz
@Marco-lr4iz 4 ай бұрын
Mi idea para Halo Infinity era la destrucción de la Infinity siendo rescatada por el equipo rojo mientras Cutter reorganiza la resistencia, con ODST super veteranos demostrando que son casi iguales a los nuevos spartan. No va a pasar nunca xd
@RYCERZ09
@RYCERZ09 4 ай бұрын
Yo estoy seguro de que en los planes originales de Halo Infinite, la Spirit of Fire haría su aparición en algún momento de la historia, teniendo en cuenta el final de Halo Wars 2 y sus implicaciones... tiene muchísimo sentido. Pero como tú dices, seguramente nunca lo veamos. 😭
@oveja6043
@oveja6043 4 ай бұрын
@@RYCERZ09 la campaña esta a medias si les falla el multijugador aran un dlc de modo historia asi paso con gears 5 que las malas ventas obligaron a hacer un dlc de historia que eso si que vende mas que las microtranzas ya que an echo todo mal desde gears 4
@El_Primer_TV-NAUTA
@El_Primer_TV-NAUTA 3 ай бұрын
Ya dejen de decir que Halo parece WARZONE solo por poder correr y escalar XDDDDD
@SalpicolasAsesinos
@SalpicolasAsesinos 3 ай бұрын
La comunidad es el mayor problema, pero no porque no se les escuche, sino justamente por lo contrario. Se ha tenido demasiado en cuenta al jugador más joven que ha incursionado en los videojuegos con otros títulos de mucho exito. Otro de los problemas ha sido el querer adaptarse al mercado comercial. También sentí en halo 4 que era una mezcla de CoD y Battlefield, por lo que lo acabé dejando. Del 5 solo recuerdo la campaña... Y cuando salió infinite, ya no le tuve interés. Debo mencionar en este punto que en casa teníamos hasta 4 Xbox con Halo 1 cuando aún ni existía el live (nombre antiguo del gold/Game pass) y jugábamos cerca de 20 personas en pantalla dividida en televisores de 14 pulgadas... Volví a sentirme en el mismo juego en Halo: reach. Hace unos días he decidido dar una oportunidad a infinite, y para mí sorpresa, creo sinceramente que Halo infinite es el mayor esfuerzo de 343 y el mejor de todos desde el 4. Si veo en este juego un intento de recuperar las viejas físicas y mecánicas, en resumen, la vieja fórmula. Pero no es fácil mantener un estilo de juego que venda cuando toda la industria no para de innovar y de sacar títulos. No creo que la fórmula de infinite sea mala, de hecho, pienso que es realmente buena, solo deben ampliarla.
@El_mas_nalgon
@El_mas_nalgon 4 ай бұрын
Tanto que anhelo un halo en el planeta harvest con el sargento Jhonson como protagonista. Seria muy buen spinoff piesno yo.
@victorjavier8978
@victorjavier8978 3 ай бұрын
Seria como odst combinado con reach
@genarogarza9050
@genarogarza9050 2 күн бұрын
Desde que vi que infinite iba a tener una monetización tan agresiva, no me gustó jugar y ver que no podía modificar mi spartan sin pasar por caja
@thedialblo666
@thedialblo666 4 ай бұрын
Nunca en mi vida había estado de acuerdo al 100% en las opiniones de una persona. Gran video.
@josephlarioscastilla5364
@josephlarioscastilla5364 3 ай бұрын
Lo que hay que entender aquí es que la historia ya fue contada, los recuerdos de glorias pasadas deben ser protegidos y amados, pero no intenten revivirlos porque lo único que ocasionan es dañar el legado. Está bien aceptar que terminó y la era de Bungie ahora solo vive en nuestra memoria.
@daviddiaz1282
@daviddiaz1282 3 ай бұрын
Suena tonto pero yo dejé el juego después de saber que no habría asesinatos, quitaron muchas funciones que eran muy divertidas antes y simplemente las eliminaron.
@turro3po
@turro3po 3 ай бұрын
Todo en esta vida tiene su época dorada y su decadencia. Al final solo queda un buen recuerdo de lo que fue y las satisfacciones que dejó en nuestra memoria. Lo mismo está pasando con la franquicia de Star Wars.
@IsraelMejiadelaRosa
@IsraelMejiadelaRosa 3 ай бұрын
Aún tengo mis hermosos Halo reach, Halo 3 y halo 4 >:) Halo's Fan FOREVER
@dailyplay5265
@dailyplay5265 3 ай бұрын
Todo ciclo tiene un principio.... Y un final .
@benydol6414
@benydol6414 3 ай бұрын
Halo no está en su mejor momento, pero tampoco se puede negar que gran parte de la comunidad está segada con la nostalgia, es lo mismo que ha pasado con CoD en los últimos años, todos nosotros que crecimos con halo 2 y 3 ya no somos el público objetivo y la saga necesita evolucionar, claro que no justifica todos los errores que ha cometido 343; pero no significa que todo lo nuevo que ha traído está mal.
@nicolasravellopino7774
@nicolasravellopino7774 20 күн бұрын
Viendo los comentarios como alguien fuera de la comunidad de Halo, me asusta como incluso KZbinrs de buen nivel viven en negación constante con que su franquicia ya no es ni la sombra de lo que fue. Su franquicia pasó de ser popular y mainstream a solo ser un juego de nicho con juegos que no llegan a mucho y donde todo lo importante pasa en novelas, es feo pero es verdad. Tremendo video wachin
@P4R4C3T4M0L
@P4R4C3T4M0L 3 ай бұрын
Lo peor que pudo haber pasado es que 343 haya hecho caso a los desgraciados de la comunidad competitiva, lloran por todo y jamas estan contentos con los cambios hechos. El mas claro ejemplo fue con la Mangler, disparo y golpe, una combiancion sencilla por la cual lloraron por meses hasta que lo nerfearon, o la pistola de descargas, antes solo eran necesarios 4 disparos para matar, ahora es completamente inutil tenerlo equipado
@inyoursoul6698
@inyoursoul6698 3 ай бұрын
5:31 ¡Más aún ha sido una herejía!
@pocketcat-117
@pocketcat-117 4 ай бұрын
Veamos,la historia que 343 nos planteó en halo 4 era bastante buena y relativamente bien planteada el jefe tuvo un buen desarrollo La "formula ganadora" de bungie nos es tan buena la historia de halo 2 es mala y tampoco digamos que su apartado artístico sea lo mejor En halo 3 la jugabilidad de campaña es pesima los mapas son gigantes y te mueves mas rápido en silla de ruedas que caminando eso si el multi es bueno En halo 3 odst también intentaron copiar la formula de COD y halo reach tiene un buem multi pero su historia y jugabilidad es muy meh Sus misiones son un "homenaje" a las misiones de halo CE y sigue sin tener algo tan básico como el sprint de base 343 hace cosas mal pero hay que saber que bungie no hacia todo perfecto Ahora veamos a 343 Halo 4 tiene una historia y apartado artístico bonito pero aveces exagerado y aplicó la de bungie al tratar de hacer COD a halo Con halo 5 si la cagaron pero el multi es considerado el mejor de la saga En halo infinite la historia es buena y el gameplay también pero el como lo llevan es malo Halo wars 2 es una buena expansión para el universo de halo superando a halo wars Hay que entender que halo tiene que adaptarse a las tendencias actuales y tiene que llegar a mas gente y no se puede quedar estancado en la misma fórmula La historia de la serie es culpa de Paramount
@osoberano1985
@osoberano1985 4 ай бұрын
la comunidad de halo es como la de star wars, entre ellos se odian XD
@pocketcat-117
@pocketcat-117 4 ай бұрын
@@osoberano1985 lit xd
@DarthVlazard
@DarthVlazard 4 ай бұрын
"En halo infinite la historia es buena..." 😂😂
@pocketcat-117
@pocketcat-117 4 ай бұрын
@@DarthVlazard mejor que la de halo 2, si Mínimo el final no es inconcluso
@izayael
@izayael 4 ай бұрын
​@@pocketcat-117de que hablas nos dejaron con mas preguntas que respuestas iguak que halo 2
@alfc4124
@alfc4124 3 ай бұрын
naaaaa el sistema de emparejamiento esta bien , todavia me acuerdo cuando jugaba halo reach y en la pantalla del lobby se venia quienes estaban mas arriba de nivel que otros y uno rezaba para que los tryhards se vayan a tu equipo para asi aplastar al otro bando y si bien no siempre te ponian a los mejores en tus equipos cabe aclarar que el nivel(numero) solo era eso un numero que al final no necesariamente te hacia mejor o peor jugador solo decia que jugabas mas tiempo y eso hacia que si estabas en un equipo contra puros niveles altos no retrocedias , alcontrario lo veias mas como un reto y sacabas lo mejor de ti para vencer ese reto , lo que veo ahora siendo un jugador que a vivido de primera mano la evolucion que ah tenido halo desde el halo 2 (el primer halo que jugue) hasta el infinite es que sus historias cada vez son mas pobres en los juegos y siendo realistas quien no se ah pasado mas de 1 vez la campaña de los juegos de bungie ? si bien no soy bungie lover ni nada pero algo claro tenian y es que halo se sustenta de la base solida que es su campaña y su historia que se quiere contar ya que su lore es muy basto en muchos aspectos sin llegar a ser fatidioso , mientras que el halo de 343 peca de eso que es monotono y muy complejo tan complejo que para entender al menos parcialmete las campañas debes de leer o haber visto un sinfin de comics , libros , conferencias , platicas resumenes y al final uno que solo quiere jugar su "video juego" se hecha para atras , no digo que expandir tu universo este mal al contrario es lo mejor que han hecho y de largo 343 con halo pero en vez de publicar mil novelas que si tienen mucha relevancia en la trama hicieran juegos contando esas historias , ahi surgiria halo como lo conocemos y eso no tiene en claro 343 que halo como solo un servicio de multijugador nunca va servir , la gente que le gusta halo le gusta por su campaña y su multijugador , no solo su multi y no solo su campaña y 343 no entiende que priorizar una no hacer que la otra no se vea "tan mal" , se que es algo muy largo de leer pero si llegas hasta aqui te digo: gracias por tomarte tu tiempo para ver una opinion mas de un de fan promedio de esta hermosa historia llamada HALO.
@luismarquez4757
@luismarquez4757 3 ай бұрын
Para mi lo que más me ha alejado de la franquicia es la narrativa y la falta de continuidad entre los juegos, descartando continuamente personajes, tramas, armas, villanos, etc. Parece que cada entrega la despedazan evitando cerrar historias y desarrollo de personajes para dejar espacio para las novelas y comics las cuales, igualmente despues descartan o tampoco tienen ninguna relevancia para la trama de los juegos. Recordemos Forward Unto Down y Night Fall, al final ni fue tan relevante Lasky ni Locke al punto que los descartaron en infinite.
@deverytas99
@deverytas99 3 ай бұрын
Soy muy feliz de haber podido jugar la epoca dorada de Halo, son tiempos que nunca volverán (también porque aunque saliera un buen juego mis panas ya ni juegan 😢😢)
@familyhernandez7834
@familyhernandez7834 3 ай бұрын
Halo era muy bueno no solo por su gameplay si no por su atmósfera, su banda sonora sus glitch su estilo de arte, ahora solo es un juego de disparos
@Zyon-l1o
@Zyon-l1o 3 ай бұрын
Esta prohibido olvidar Halo
@xxd34adpoolxx65
@xxd34adpoolxx65 3 ай бұрын
Infección, bola loca, a por la bandera eran divertidísimos
@Alan_animator125
@Alan_animator125 3 ай бұрын
Si mi favorito era digo digo es infeccion y el de la bandera yo ahora juego halo 3 y halo reach en mcc es donde unico puedo sentirme bien y no lo quiero despardiciar
@isracastro9011
@isracastro9011 3 ай бұрын
Ninguno se compara con el halo 2, tremenda joya
@tioloquendo2430
@tioloquendo2430 15 күн бұрын
"343 NO SABE QUE ES HALO", sabias palabras, PEOR AUN! HA SIDO UN HEREJE!!
@danielcaballero6412
@danielcaballero6412 3 ай бұрын
Quien sabe, a veces pienso que la gente tampoco sabe lo que quiere, ojalá Halo resurja otra vez😢
@elpopeyemamado7929
@elpopeyemamado7929 3 ай бұрын
Y así por desgracia se van apagando las mejores dagas antiguad Gears dejo de ser relevante Halo desapareció en combate Call of duty se volvió un FIFA Y batlefield murio
@REAPER.TWM-DD
@REAPER.TWM-DD 4 ай бұрын
La culpa es tanto de la empresa como del consumidor xdxd
@Loth65
@Loth65 4 ай бұрын
¿Por qué del consumidor?
@REAPER.TWM-DD
@REAPER.TWM-DD 4 ай бұрын
@@Loth65 Pues resumidamente por el fanboy y este se divide en dos, el conformista y el que se queja por todo
@benjafoschiatti7756
@benjafoschiatti7756 4 ай бұрын
buen video bro puras verdades pero bueno hay que ver como seguira el rumbo 343
@peterseikatsu3180
@peterseikatsu3180 4 ай бұрын
12:04 Así es mi estimado, 343 dividió a la comunidad por crear su "visión" de Halo sin entenderla realmente en sus juegos principales. Tal punto es la división que parecen dos fandoms distintos.
@spartan5019
@spartan5019 3 ай бұрын
11:47 o el meet blue recreando las batallas espaciales
@ghoststark4579
@ghoststark4579 3 ай бұрын
Mandenle este video al de agencia de la oni. El que te llama toxico y bungieliever si no te gusta como tratan a halo en la actualidad. Siendo que solo queremos un juego bueno y completo de la saga echo con cariño. Como en el pasado. :')
@andyale2183
@andyale2183 3 ай бұрын
El que me preocupa es Gears, estoy por comprarme mi primera Xbox 360 y por el lore que escuché es fantástico, ojalá el nuevo salga bueno y no como el Heilo Infinit.
@Ozen_world
@Ozen_world 3 ай бұрын
resumen del video, nostalgia.
@Mapacheitor117
@Mapacheitor117 3 ай бұрын
11:30 a sus órdenes general Katarn343
@angelflores9982
@angelflores9982 3 ай бұрын
Compre una xbox series x para jugar este juego... en la temporada de invierno lo intente y fue injugable, le di tiempo y lo deje de jugar hasta que "revivio" el multijugador, fueron divertidas las partidas durante aproximadamente unas 50 .... después de eso cuando sacaron la temporada de flood compre el pase y lo terminé... después jamás e.vuleto a jugar y hasta los desinstale, fue mi infancia y es digno de un adulto reconocer que las cosas cambian y no vuelven a ser lo mismo jamás.😊❤
@Raulmaste
@Raulmaste 4 ай бұрын
343 se la rifo un poco con halo 4 , su gran error fue no sacar beta, y su peor peor error pensé que había sido el halo 5, pero vaya sorpresa con halo infinite me cayó la boca , que pudo haber hecho otro juego mucho mucho mucho peor, 343 siempre encuentra nuevas maneras para decepcionar.
@PsychedeliaMind
@PsychedeliaMind 2 ай бұрын
Afortunadamente existe Doom para olvidarme sin problemas de Halo. Ya halo al final parecia una telenovela latinoamericana de quinta.
@yohanyhurtado3882
@yohanyhurtado3882 3 ай бұрын
La verdad ningún juego de halo me a parecido malo todos lo e disfrutado
@Angryfran27
@Angryfran27 4 ай бұрын
ESTO ES UNA OPINIÓN PERSONAL- Amos los juegos de Halo (El odst y reach son hermosos, mis favoritos) pero a partir del 4 lo senti diferente (obviamente), aunque lo note más que nada en la escencia y pense que tal vez era yo pero con Halo 5 e Infinite me di cuenta que 343 trato de reinventar la saga a su manera Claro que no a todos les convencio esto, yo personalmente lo disfrute aunque no tanto como los anteriores
@Usuario82ndidnknhwisovwuBspbx
@Usuario82ndidnknhwisovwuBspbx 4 ай бұрын
Ami el único que me atrajo fue el infinite de ahí los otros 2 no , pero si hay ciertas cosas pero bueno ya van “mejorando” comparado a halo 5 que ahí ya fue lo más bajo que hizo 343
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