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Fala pessoal, tudo bem?
Esse é mais um vídeo para o canal Estudo na Web lugar onde você Aprende de Forma Descomplicada sobre o assunto de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Que tal Aprender UML (Unified Modeling Language ou Linguagem de Modelagem Unificada) de uma maneira fácil e rápida, entendendo seus conceitos e princípios, conheça o conteúdo que será aportado nesta serie.
Conheça e entenda o conceito dos Princípios da Orientação a Objetos
Fala pessoal tudo bem? Dando continuidade com aos nossos artigos sobre Engenharia de Software, agora vamos falar sobre os Princípios da Orientação a Objetos.
Link do slide: speakerdeck.co...
Os Princípios da OO são:
Abstração;
Encapsulamento / Visibilidade:
Público;
Protegido;
Privado.
Classes e Objetos;
Atributos;
Métodos / Operações;
Herança;
Polimorfismo;
Tipos de Relacionamento:
Associação;
Agregação;
Agregação de composição.
Irei separar os artigos de acordo com os tópicos e seus contextos de uso, neste iremos falar sobre os Conceitos de Abstração, Classificação e Instanciação.
Abstração:
Algo não definido, ignora detalhes e pode tornar qualquer coisa que seja de um mesmo padrão ou de um grupo (classificação).
Classificação:
Aprendemos a classificar praticamente tudo, criando grupos de objetos com as características iguais, sendo que cada grupo de objetos é equivalente a sua classe.
Instanciação:
Sempre que precisarmos criar um objeto novo com uma determinada características, instanciamos uma nova classe que possui essas características e criamos esse novo objeto.
Conclusão:
Abstração é a habilidade de concentrar nos aspectos essenciais de um contexto qualquer, ignorando características menos importantes ou acidentais.
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