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eスポチーム社長がまさかの夜逃げ…あれ?なんか聞いたことあるぞ

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ナカイドのゲームラジオ

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5 ай бұрын

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Пікірлер: 57
@user-mv5lu2lq9t
@user-mv5lu2lq9t 5 ай бұрын
eスポの賞金ってボーナスみたいなもんで、スポンサーとかで成り立ってるイメージ
@user-pp4fe7ld8w
@user-pp4fe7ld8w 5 ай бұрын
自分も同じ認識でした
@oshini7552
@oshini7552 5 ай бұрын
想像でしかないけど 1.スポンサー、2.イベントの依頼(解説や出演)、3.物販や配信での収益、かな 賞金なんて不確実なものはボーナスですよね
@Nyanko-Naynko
@Nyanko-Naynko 5 ай бұрын
リネレボの人脈でeスポチーム立ち上げてる人が数人いたんですけど、ネットワークビジネスとか893関係の人が多かったですね
@aka-vk3ts
@aka-vk3ts 5 ай бұрын
SFLもそんな感じですよね。 太陽ニキありがとう。
@joeniijima7843
@joeniijima7843 5 ай бұрын
いやいや、テニスみたいにメジャーなスポーツでも大会賞金だけで食べていけるのは、ごくごく一部だよ。eスポーツに限ったことじゃない。
@user-wr2yl8hn2v
@user-wr2yl8hn2v 5 ай бұрын
スプラ3発売と同時に出来たプロチームも、8割は解散か自然消滅してるしな 「任天堂は賞金でないんだからプロ継続していくの無理だろ」って予想した通りになった
@kiri1011
@kiri1011 5 ай бұрын
プロスポーツのような公共性あるルールの競技と違って、特定企業の製品を前提にするeスポーツは企業広告にはあまり向いていない媒体ですからね 興行収入を期待できない上に広告には使いにくい媒体ですから、一部の周辺機器メーカー御用達のチームくらいしか収益性の確保が難しい気がしますね
@0_a123z_0
@0_a123z_0 4 ай бұрын
加藤純一のハイパーゲーム大会はスタジアム入場券収入とかOPENRECのスポンサーで成り立ってるようだ
@shinonome.
@shinonome. 3 ай бұрын
俺思うんだけどさ 社会人をやれるレベルの人間性、人を引き付けるトーク力、周囲に合わせられるコミュニケーション能力 最低限でもコレで、挙句にゲーム特化の実力だろ? 海に落とした指輪でも拾うレベルだろ。そんな人間は堅実に社会で生きてんだよ
@ClearIrregular
@ClearIrregular 5 ай бұрын
子供の頃大好きでずっとやっていたメイプルストーリー、久々に復帰したら実家感がすごくてまたハマっちゃいました 我々は初めてハマったゲームの幻影を追い続けているというのは本当にその通りですね
@T_fal
@T_fal 5 ай бұрын
時間とセンスが強さだったMMORPGは過去のもの、時間やリアルマネーの価値観が変わるくらい新しいものを生み出さないと難しい気がします
@user-kq2lv8on2g
@user-kq2lv8on2g 5 ай бұрын
結局の所eスポーツチームも 黎明期のプロ野球チームとか 現在進行系で上部リーグ入りを狙ってる Jリーグの中でもJ2やJ3くらいの位置に居るチームとか バレーボールやバスケットボールのプロチームみたいな まだ発展途上だけどそれなりに安定した収益構造は構築できてる 先人達のやり方を模倣する所から始めないとどうにもならんのじゃ無いかと
@user-budooon
@user-budooon 5 ай бұрын
この騒動、某工房が拡散してて初めて知ったけど「flatが信じて託した選手がまた無所属にさせられてる……」って流石に同情しちゃったな……ぶっちゃけこういうVやゲーマーの事務所ってマネジメントや案件の窓口をする為の媒体と思ってるんだけど、その業務が1番必要なのが事務所自体っていうクッソ皮肉ェ……
@mayonlyyoubehappy
@mayonlyyoubehappy 5 ай бұрын
側から見てるだけだけどあの人すげえよな
@devworksjp
@devworksjp 5 ай бұрын
ナカイドさん、めっちゃインパクト返すな。すごい。
@iyj9152
@iyj9152 5 ай бұрын
08:33 まぁそうですよね ネトゲは何本も掛け持ちするようなものではないですよねぇ・・・
@gonbenanashi2021
@gonbenanashi2021 5 ай бұрын
MOEってまだやってる事に驚き、後発の数多が既に消えてるのに何気に凄いな、どういう課金形態なんだろ・・
@karasutengu5122
@karasutengu5122 5 ай бұрын
音ゲー大好きだったけどプレイ中に関節痛でもうしんどいかもって気付いた時、あっ俺もうジジイなんだって悲しくなった今日この頃です。
@capskey666
@capskey666 5 ай бұрын
詐欺まがいの事務所も多いので、夜逃げするほうがむしろ誠実だ、まであるというのは相当ですね。もう淘汰フェーズですが・・ MMO開発に必要な運は作り手側だけじゃなくプレイヤーにも相当必要なのが難しいですよね おそらくRP啓蒙的なところからスタートしないといけないし、そんな絞り込んだら大規模にならないから
@gsighter
@gsighter 5 ай бұрын
有名チームには対戦相手が必要なだけで、夜逃げ前提の雇われ社長なんだろうな?と
@inoneko9999
@inoneko9999 5 ай бұрын
ナカイドさんがMMOの亡霊になっとるw ただ昔のMMOでのあるあるですが、すごい強い装備で ひたすらPvPで蹂躙されるのは最高に嫌でしたね。その装備持ってるのが人格者とも限らないし…。 あ!現実と一緒か!
@user-hj5is5wf4j
@user-hj5is5wf4j 5 ай бұрын
ナカイドさんがムラッシュゲーミング知ってるのが意外まぁ1年に一個は飛ぶからまぁ変な話じゃないね
@ikai-nu
@ikai-nu 5 ай бұрын
MMO全盛期はどいつもこいつもマゾゲーだった記憶があるわねぇ…
@chokkaku890
@chokkaku890 5 ай бұрын
ナカイドさんのMMO思い出話を聞くと、ラグナロクオンラインをギルド非加盟ガチソロプレイしてたネット陰キャ時代を思い出す。ギルド入って友達できてれば俺の人生大きく変わったのかもな…(おそらくさらに悪い方に)
@user-wf9pn9gx4q
@user-wf9pn9gx4q 5 ай бұрын
私は2000年ごろどっぷりMMOやってまして、あの楽しさが忘れられず未だに似たようなゲーム探しています(笑) 月額いくらっていうスタイルが多かった気がしますが今は厳しいんでしょうか?
@nicotin8149
@nicotin8149 5 ай бұрын
その頃のmmoは今でも基本プレイ無料のアイテム課金になって残ってたりスマホ移植されてたりしますけど それこそFF14とかくらいのタイトルじゃなければ月額は基本厳しいと思います オンラインで出来るゲームが大分増えてますしねー
@0_a123z_0
@0_a123z_0 4 ай бұрын
Lineage2懐かしい
@user-gl1ou8ek6x
@user-gl1ou8ek6x 5 ай бұрын
eスポーツなんて所詮は虚業や
@user-fo9mu9yt1p
@user-fo9mu9yt1p 5 ай бұрын
クソニートがなんか言ってて草
@user-gl1ou8ek6x
@user-gl1ou8ek6x 5 ай бұрын
@@user-fo9mu9yt1p 働いとるわい
@mayonlyyoubehappy
@mayonlyyoubehappy 5 ай бұрын
海外見てみろよ
@user-xi6mz6mu3j
@user-xi6mz6mu3j 5 ай бұрын
え、マスターなのか、すげえ。色んなゲームを広く浅くプレイするにわかプレイヤーかと思ってた
@user-zc7io1ks1v
@user-zc7io1ks1v 5 ай бұрын
あえて角が立つ言い方をするなら某悪徳コンサノレ的なのがいて無責任に鼓舞して借金させてる、みたいな感じなのかな・・・
@revaia___8651
@revaia___8651 5 ай бұрын
プロゲーマー事務所を立ち上げるのは良いとして、スポンサーへのリターン、出資者へのリターンを考えないとジゾクハ難しい。例えば、スポンサー企業でイベントやったり、事務所のゲーム練習会を開催したり、関係者と仲良くなって仕事を斡旋してもらうのも大事。プロゲーマーだってゲームだけで食える訳ではない、スポーツ選手と同じ
@Nyanko-Naynko
@Nyanko-Naynko 5 ай бұрын
ここがインターネット老人会の会場でしょうか
@starshipexplorers
@starshipexplorers 5 ай бұрын
専属契約金で格ゲーマー釣りまくって、結局マネタイズできず契約金払えなくなって放流した結果、ゲーマー配信者達のKZbinチャンネルを潰して露出の機会を奪っただけに終わったミルダムの罪は重いね
@user-hd8cp9ip3t
@user-hd8cp9ip3t 5 ай бұрын
そもそも日本は海外と比べてゲームの技術はともかく人気が発展途上すぎる。日本代表とかで選手が出る事ができる大会って今何タイトルあります? 全ての環境が整った上で億以上の資金がないならチーム運営なんてやっちゃいけない
@wasabee9
@wasabee9 5 ай бұрын
40代になると圧倒的にウルティマオンラインだと思う。未だに残ってるのは驚異的だが。
@koko-yo7xd
@koko-yo7xd 5 ай бұрын
ムラッシュゲーミング 年間維持費 5000万 大会賞金 valorant日本6位で20万 これが現実
@user-je7dn9eg9z
@user-je7dn9eg9z 5 ай бұрын
ナカイドMMO作って欲しいw行くわ!
@VX-xn5yo
@VX-xn5yo 5 ай бұрын
ポケカ店もすぐに閉めちゃったし長続きしないと思うよ 悪いことは言わないから辞めといたほうがいい
@BlueArchiveAL-1S
@BlueArchiveAL-1S 5 ай бұрын
出資者、VCの属性調べれば分かることも多いけど、普通は知らんよね。
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 5 ай бұрын
MMOは金輪際流行ることはない。昔ながらの古き良きMMOの要素を抜き出すと結局格差を認めないといけなくなる。リアルでもそうだけど建前として格差あったほうがいいですかって人に聞いて回ったら9割はNOと言うだろう。
@0_a123z_0
@0_a123z_0 4 ай бұрын
TwitterとかKZbinのコメント欄見てると、維新の会の支持者多いし、格差肯定の資本主義者多い気がするよ
@bb-ee8vh
@bb-ee8vh 5 ай бұрын
MMOは人いてなんぼは当然で、対人要素も重要だと思ってます ただ最初から課金要素だけで差が出来ちゃうと無課金、ライトユーザーは離れちゃうとも思うので難しいですけどサービス開始1.2年は儲け度外視でやれないと昔みたいな感じのMMOにはならないんじゃないかと思います 一応自分がやったことあるMMOはエイカオンラインってやつでこれのレベル50キャップまでをやたらと神格化してるとは自分でも自覚してます
@user-bt2th1zo2f
@user-bt2th1zo2f 5 ай бұрын
確かにそうですね、なんというか今のゲームに多いいわゆる「廃課金層」を何人抱えれるか、みたいな運営方法ではなく、とにかく人を多く入れて少しずつ課金してもらう+人と人の繋がりで辞めにくく、という感じでしょうか。 2000年代は今ほどネットが発達していませんでしたし、SNSもそこまで活発ではなかったですから、こういったやり方が通用したんですが・・・今だと結局ゲームの外でも繋がることが容易ですからね。 いわゆるオープンベータを1年以上継続して尚且つそのゲーム内で話題が途切れないようイベント打ち出し、ソロでもマルチでも楽しめるよう様々なコンテンツ、エリア分けした上での対人要素、レベルが離れすぎないようキャップを設けるか高レベルは異常なほどに上がらないように必要経験値をあげるかした上で育成キャラを複数用意。 これぐらい準備してあとは環境の醸成さえうまくいけばできそうですが、一体どれだけの費用と運がいるやら・・・今の企業はすぐに成果を求めますから、その面でまず無理なんだろうなぁ…
@0_a123z_0
@0_a123z_0 4 ай бұрын
​@@user-bt2th1zo2f Lineage2とか、ネットカフェでの広告宣伝が凄かった。どこのネットカフェでも看板とかポスターあったし、
@9rimesi
@9rimesi 5 ай бұрын
ムラッシュゲーミング!?
@user-yi5kp5hc6f
@user-yi5kp5hc6f 5 ай бұрын
まるで、あんたのカドゲ屋やんw
@VX-xn5yo
@VX-xn5yo 5 ай бұрын
それな
@user-vr1vb3rm9r
@user-vr1vb3rm9r 5 ай бұрын
企業登記は残るのか? 夜逃げだと手続きしないだろうし
@user-ws8bt5tg3e
@user-ws8bt5tg3e 5 ай бұрын
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