Pliki "współdzielone" z base można uwzględnić przy imporcie modelu do blendera, wystarczy dodać archiwum "base" z katalogu gry podczas importu do "Add Archives to List". Wtedy blender załaduje te brakujące pliki automatycznie z base. ;)
@arexxik4687 Жыл бұрын
wow wow wow
@sunrise8450 Жыл бұрын
Au, Au, Au ....
@arexxik4687 Жыл бұрын
@@sunrise8450 ile kotek juz ma miesiecy? i jak tam kolano
@sunrise8450 Жыл бұрын
Kot ma już rok na głowie, kolano goi się pomału. Mając czas robię trochę poradników dla ludzi którzy chcą coś podziałać w Blender .
@arexxik4687 Жыл бұрын
@@sunrise8450 zdrówka
@Kacper-io8cw Жыл бұрын
Co zrobić jeśli w Path settings mam puste czerwone pola?
@sunrise8450 Жыл бұрын
Przeczytać opis mojeg filmu , obejrzeć resztę filmów od człowieka który wytłumaczył jak przygotować całego blendera pod pracę z modami od SCS. W skrócie, musisz rozpakować plik base.scs oraz def.scs z katalogu głównego gry do dowolnego Twojego katalogu. Następnie UZUPEŁNIĆ puste pola zgodnie ze ścieżkami dostępu. Będziesz musiał również uzupełnić pole material oraz ustawienia materiałów o dane z rozpakowanych definicji gry. Jak to zrobić? scs wikipedia podpowie ci dużo lub film z linku w opisie filmu. Pozdrawiam.