🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
@zzumbagames7 ай бұрын
Tem essa atualização ? Ensinando com mais calma?
@Smooth.brasil7 ай бұрын
Dúvida dá para criar game de navegador no Unreal Engine 5?
@zzumbagames7 ай бұрын
@MAguiar-lm3ks Basta você criar a sua própria e não usar essa, é bom será a sua kkkk quem é vc mesmo?
@Aladius7 ай бұрын
@MAguiar-lm3ks Você está culpando o programa pelo erro dos usuários. É como culpar o Twitter pelas mensagens das pessoas nele. A engine é algo inanimado, não tem culpa de ter desenvolvedores ruins, mas não se esqueça, tem jogos imensos nele, o próprio Minecraft já foi refeito na unreal e o próprio fortnite é feito na Unreal, o Stray também.
@neriverso4 ай бұрын
@@zzumbagames Opa, sim! No curso eu explico com mais calma e mostro como substituir o personagem de forma prática com MetaHuman.
@carlosmonteiro29257 ай бұрын
Como é legal ser apaixonado por algo. Difícil é transmitir essa paixão para outras pessoas
@hickna5 ай бұрын
Deep thoughts
@robxbledo75897 ай бұрын
Falta algum guru ensinar a gente a usar isto, porque os novatos estão boiando, muito bom o vídeo.
@adrianolaheto7 ай бұрын
os gringos ensinam. Eu to esperando sair as animações que a Epic vai lançar pra eu poder fazer isso.
@HelderEugenioJose7 ай бұрын
Quando a epic vai lançar?
@gabrieldsb27 ай бұрын
Compra o curso do Neri, você não vai se arrepender
@gleidsontiago70176 ай бұрын
@@adrianolahetome recomenda um canal gringo ai
@robxbledo75896 ай бұрын
@@lucasouzah2a Tu programa na unreal?
@gabriellhenrique6667 ай бұрын
Acho que só quem é programador ou já mexeu com animações para jogos, sabe o quão inovador é isso e o quanto vai facilitar o desenvolvimento e melhorar a qualidade
@gabrielaguiar19356 ай бұрын
Quem trabalha com animação sabe que essa técnica não é nova nem mesmo no Unreal Engine. É bem antiga e até já tinha Motion Matching no marketplace. Tem vantagens mas tb desvantagens, depende mt da situação. Fiquei surpreso ele não comentar isso no vídeo
@2DKunHate3DGirls6 ай бұрын
@@gabrielaguiar1935 Não é sobre a técnica porra, é sobre como ela está sendo aplicada. A praticidade, simplicidade e muitas outras coisas. Isso é inovador, não vem tentar tirar o mérito!
@LeoMKyll7 ай бұрын
Nos últimos 10 anos trabalhando com unreal eu devo ter feito e configurado milhares de blendspaces e lógicas para lidar com as animações corretoras baseadas no contexto da movimentação e cenário. Vc pode abrir o ALS pra verificar o quão complexo é fazer algo bem feito manualmente antes dessa feature. Essa feature é absurdamente impressionante!!!🎉🎉🎉
@CorvusCamulos7 ай бұрын
Só pra entender o funcionamento do ALS já era uma dor de cabeça kkkk
@stormzadax50217 ай бұрын
Guerreiro!
@Sr.Recom13 ай бұрын
Parabéns mano, você fez algum curso queria começar a fazer algo básico por agr, mais não queria pagar curso agr, e possível?
@BitcoinsTest3 ай бұрын
6:02 O Neri esqueceu também de dizer que além de criar manualmente e configurar no código, também temos de fazer as conexões de intercessões entre os tipos de animações (andar - abaixar, correr - abaixar, andar e abaixar para se locomover agachado, levantar e ficar em pé, levantar e ficar abaixado, correr e saltar, etc). :P
@neriverso3 ай бұрын
@@BitcoinsTest boa. No motion matching também vai ser necessário trabalhar com booleans pra isso, mas é só listar as condições e ele faz o trabalho
@mobsiul15257 ай бұрын
Sou pedreiro e ja estou cansado dessa profissão, estou cursando Analise e Desenvolvimento de Sistemas e estudando programação, quero me tornar um programador, depois que ja estiver no ramo da programação pode ter certeza que vou querer fazer jogos, sempre fui fascinado por esse mundo, ja vou adicionar seu curso aqui pra comprar e começar nessa empreitada de Dev de games.
@DBCtub7 ай бұрын
Temos que buscar coisa melhor sempre mas nem sempre são exatamente no modo que vemos, pode ter certeza que um pedreiro bom e que consegue sempre serviço ganha mais que 90% das pessoas que trabalham com desenvolvimento de sistema,
@joaogutemn36 ай бұрын
@@DBCtub mas n precisa ficar torrando no sol, carregar tijolo e bater massa
@fernandosouzaesilva40557 ай бұрын
Era isso que eu queria falta soltar o pacote de movimentos
@VavaboyGamer6 ай бұрын
Seu canal apareceu aqui nos recoendados pra mim hoje... Assisti o vídeo por conta da ferramenta que me interessou e me inscrevi por conta do amor e admiração que você demonstrou.
@matheusallan47 ай бұрын
Muito legal ver o teu fascinio com o desenvolvimento da tecnologia. Eu não mexo no Unreal, trabalho com arquitetura, e Sei como é esse sentimento de ver as coisas acontecendo. Muito bom!
@litt3rGames7 ай бұрын
Muito bom, absurdo de eficiente! estou começando a aprender unreal agora, mas estou encabulado com o tanto que a engine ajuda o desenvolvedor.
A gente escolhe também os melhores movimentos no nosso cotidiano, eu escolho o melhor movimento para atravessar uma rua sem ser atropelado, escolho o melhor movimento para me curvar para pegar algo embaixo, pois sou alto. Ver isso sendo calculado em tempo real várias animações e facilitando pra galera que desenvolve jogos, é gratificante. Olha que nem desenvolvo jogos, mas me interesso e tenho vontade de virar um Dev
@CorvusCamulos7 ай бұрын
Isso me fez querer voltar pro meu projeto principal que eu tinha desistido pra fazer algo mais simples pq o trampo iria ser gigantesco... Mas agora eu acho que vai rolar
@sgt68807 ай бұрын
Isso merece um tutorial
@zzumbagames7 ай бұрын
Eu tava pensando em comprar o curso lá agora vou esperar tu atualizar né ahahaha...aí quando tu atualizar com essa nova ferramenta eu compro hahaha
@maginixx7 ай бұрын
carai vei ke massa isso , deu ate vontade de aprender a fazer jogo e comprar seu curso , sempre quis por e passar meus mundos criado na minha imaginaçao em jogos mas desta maneira ai me parece que agora esta ficando cada vez mais de boas fazer isso
@IncognitaOficial6 ай бұрын
krai que top, agora só falta aprender a usar, porque começei a estudar sobre jogos e tal a pouco tempo, tô aprendendo ainda, com certeza isso ai é revolucionario
@willianbrasilmetzger98776 ай бұрын
Quem nunca mexeu numa engine vai ficar boiando mas é realmente muito util e salva tempo demais
@INFANTAGAMES2 ай бұрын
gostei muito do video acredito que vou pega logo isso, mas vc tem algum video ensinando como fazer o triler do jogo para poder apresentar o jogo para o publico
@divanybatistaalves89637 ай бұрын
muito top, logo logo e tem como estar só clicando para criar um jogo sem muita coisa pra fazer manualmente criando jogos magnificos
@_l3m35_6 ай бұрын
Comecei a "mexer" com Unreal há uns 2 anos e lembro que uma das partes que mais desanimavam era exatamente isso aí, ter que colocar cada pedaço de animação em cada segmento do movimento, negócio chato demais. Acho que nem dá pra calcular ainda o quanto isso vai ajudar e salvar tempo principalmente de desenvolvedor indie, que trabalha sozinho ou com equipe minúscula.
@Wagneragatha7 ай бұрын
Muito show né, Unreal sempre nos surpreendendo! Eu queria saber como faz essas animações com aquela roupa com bolinhas e o rosto!
@sapodesenha7 ай бұрын
Gostei demais dessa informação Ibrahimović
@ramiroramos87457 ай бұрын
Esse brother curte Unreal mesmo né!!!
@matheuslopes71757 ай бұрын
demais!!! kkkk
@gabrielpublio54627 ай бұрын
Kkkkkkk confesso q é difícil n curtir
@RenanGimenez137 ай бұрын
Até demais...
@Abnergamerlz7 ай бұрын
Muito fodaaa! Obrigado por compartilhar!
@stormzadax50217 ай бұрын
Simplesmente insano! Uma dúvida, se fazer um pack do jogo assim para computador e rodar no pc, pesaria muito?
@SleepRemOfficial6 ай бұрын
Estou usando a versão 5.1 da Unreal Engine pra fazer meu jogo e já acho incrível as ferramentas, sei que dá muito trabalho fazer as BlendSpace para cada Personagem 😵,com essa nova tecnologia iria acelerar e deixar Muito mais fluido o meu jogo😀, Vou tentar Atualizar o UE. Obrigado por Atualizar com as Novidades 🤗
@salinoj7 ай бұрын
Neri eu vi um vídeo de movimentação super realista para futuro jogos de FPS em UE5, reage e fala sobre, está no youtube, não lembro o nome e nem canal
@mkrepski6 ай бұрын
Não entendi nada, mas pela sua reação é surreal, parabéns!
@marcoskill66857 ай бұрын
Em suma o algoritimo calcula e seleta a animação, automatizando tudo
@gabrieldsb27 ай бұрын
A fluidez dessa animação está incrível.
@rfcasaeestilo12127 ай бұрын
Amigo, estou iniciando do mundo do Unreal e do Blender, mais voltado para arquitetura, mas por favor, como faço para trabalhar co Unreal? O que e como vender meus serviços? Agradeço a todos que puderem me orientar
@RNALVS-x2n7 ай бұрын
Fui aprovado em uma bolsa de um curso de desenvolvimento de sistemas, lá vou aprender algumas linguas, incluido c++ e c#, com esse entendimento consigo aprender programção na unreal de forma mais facil?
@yurisilva20147 ай бұрын
Isso tambem deve ser muito bom para sistemas de combate tipo o free flow do Batman.
@Tobi12007 ай бұрын
12:40 Essa é a minha dúvida. Como consigo essas animações? Elas estão no marketplace ou dentro da engine?
@Mrafael527 ай бұрын
Essas animações são do Lyra Shooter Game, é um TPS que a Epic liberou pra mostrar como é feito algumas coisas, da uma procurada aí no youtube. Pra usar essas animações, vc vai precisar pegar o Lyra no marketplace da Unreal e criar um projeto baseado nele, a partir daí, você vai ter acesso a todos os assets usados no projeto, entra no projeto, seleciona as animações e clica em migrate, assim vc pode migrar elas para o seu projeto e utilizá-las, lembrando que voce vai precisar fazer o retarget dessas animações para o esqueleto do seu boneco. Tá muito fácil fazer o retarget na 5.4, já existem alguns tutoriais no youtube mesmo, não leva 5 minutos.
@ronbritocg7 ай бұрын
Fala neri... muito massa, vou fazer umas animações e fazer uns testes... só fiquei numa dúvida.. existe um padrão de nome pros arquivos de animação? Por exemplo, vi que o seu parando chama "Walk_Fwd_stop" , tem q seguir esse padrão pro unreal saber qual é a animação que ela vai usar pra ele parando?
@tehdant7 ай бұрын
Realmente a cada dia que passa a UE se estabiliza como a engine definitiva, eu acho que é bem simples o entendimento dessa feature, quanto maior e mais ampla for sua base de animação aplicadas, mais "únicas" e fluidas vão ser as movimentações, já que por menor que seja a diferença o sistema vai sempre escolher a mais adequada, você pode correr e parar em três distintas velocidades e ter três junções de animações completa ou sutilmente diferentes umas das outras, isso dá mais realismo e dinamismo, mas isso deve ter um peso bem grande na otimização né? Já que creio eu que faz parte da "otimização" diminuir e delimitar as possibilidades pra uma gama mais "estável".
@GabrielSoaresALife7 ай бұрын
Ai que dilicia.... ferramenta maravilhosa. Seu cur5so aborda essas ferramentas mais "avançadas"? Minha maior dor é a questão de saber blueprints de animação, IA etc (fora as tradicionais de actors). Queria muito algo que focasse em algo medio ->avançado
@danieLXros4667 ай бұрын
Creio que ele deve tá fazendo uma nova versão do curso dele abordando essas ferramentas
@t3lmoo._7 ай бұрын
essa ferramenta acabou de lançar mas acredito que ele vá atualizar o curso
@neriverso7 ай бұрын
Oi! Isso é extremamente recente e está em beta, não tenho nenhuma previsão de colocar algum projeto no curso que utilize isso. O curso foca em ensinar as pessoas criação de jogos em geral, não coisas específicas ou atualizações da Epic Games. Isso ainda é um plugin que precisa ser ativado para ser revelado. É algo mais para frente só, quando ficar mais maduro de um jeito ou de outro isso será utilizado, mas aparecerá dentro de um contexto maior e em algum projeto que ensinarei, mas não vou trazer algo específico sobre isso não, não é a proposta do curso. O curso é abrangente e foca em criação de jogos em geral, não em mecânicas específicas e tutoriais de coisas específicas. Grande abraço.
@ronijacobsen85647 ай бұрын
Sei lá se a minha imaginação é muito fértil, mas nossa cara eu vejo isso em um jogo de futebol, imagina essa movimentação dos pés em jogo de futebol, não que eu seja fã, faz anos que eu não jogo fifa nem pes, mas achei incrível a movimentação das pernas e a física aplicada
@danielsminasАй бұрын
Como eu faço para aplicar a animação no meta human, no unreal engine 5.4 não consigo nem fazer o processo do mixamo, os menus estão muito diferente da maioria.
@adlersoares81597 ай бұрын
Nossa seria top se a Unity utiliza-se essa tecnologia, ou se eles criassem uma semelhante.
@Executioner_Sama7 ай бұрын
isso é simplesmente lindo!
@Hansberch7 ай бұрын
@Neriverso pergunta genuína, sincera e desesperada: Como fazer, e qual o MELHOR caminho, pra começar a aprender sobre desenvolvimentos de jogos e Unreal Engine, de forma teorica+prática e divertida? Existe? Como realmente aprender de forma que não só você aprende a usar essas ferramentas, como tb formas de aprender a gerenciar o que essas ferramentas exigem do seu PC. (como requerimentos e espaço, cache... etc) ?
@SergioElias7 ай бұрын
eu venho da UPBGE, la tudo tem quenser feito. Na Unreal, tem horas que acho que tá até errado, de tão mastigado! Tô amando! Faz ai depois tutorial mais detalhado dessa ferramenta, como: - melhores animações para colocar no arquivo, - se animações feitas por mim podem entrar ... explica mais detalhado, que parece tão simples que complicou kkk
@gabrielszOfficial7 ай бұрын
faz um tutorial usando um asset de animação, humanoid ou de animal, pra ver na pratica como ficaria
@rafaelrodrigues37166 ай бұрын
Parabéns e obrigado.
@Fazoéleson7 ай бұрын
Conhece Sarkar Infinite? Faz um video explicando o modo de luta dele.
@CANALScrpion9927 ай бұрын
Isso é simplesmente INSANO, MANO!
@22459357 ай бұрын
Legal tenho uma ideia de game que ainda não vi no mercado, gostaria muito de ser o primeiro a por essa ideia 💡 fora do meu cérebro pro PC e consoles rs
@AdrianoPizarros7 ай бұрын
EU to tentando aprender sobre também, achei muito dahora
@vogamer93497 ай бұрын
Cara eu até hoje só fiz jogo no rpg maker e já deu pra entender perfeitamente sua empolgação. é sinistro isso, IA pura.
@Luckzdj7 ай бұрын
Genial isso mano
@souMarketingBrasil6 ай бұрын
Bacana! Queria saber quando vão usar essa tecnologia no FIFA, para melhorar o realismo das movimentações e jogadas. Tá na hora de darem uma boa melhorada na mecânica do game. hehehe
@diegodamas54557 ай бұрын
Vai colocar no seu curso Neri?
@maginixx7 ай бұрын
a perta ee se comprar o curso vc ensina ou ajuda? a tira duvidas se vc ajuda eu compro
@archviz-gps46976 ай бұрын
mano vc e o cara muito obrigado
@PinducaGigante7 ай бұрын
falta lembrar tbm, que a duas IA q pode salvar na hora de animação, tanto a MOGEN como a DeepMotion que integrou agora o SayMotion e é engraçado pq esse sistema de motion matching ja é usado lá no The Last of Us 1 de 2013 e no GTA V que tbm é de 2013 mas só agora a Unreal está introduzindo
@D-Six7 ай бұрын
Neri, isso se assemelha com a patente da Rockstar games ? poderia fazer um vídeo comprando as diferenças
@danilobarbosa6697 ай бұрын
Parabéns pelo vídeo, em questão de performance, e o mesmo custo de sistema?
@xshiftyeuw6 ай бұрын
Um jeito legal de demonstrar essa nova feature, seria adicionar obstáculos e degraus.
@GugaTorres996 ай бұрын
isso deve ficar muito interessante em jogos de futebol
@paulocesargonzaga66487 ай бұрын
Nao entendo de desenvolvimento, mas pelo que vc explicou isso seria uma automação de um trabalho que antes era feito manualmente?
@stevesantana17176 ай бұрын
Após comprar o curso, temos contato com você ou apenas os vídeos?
@neriverso6 ай бұрын
Oi! As dúvidas sobre as aulas do curso são respondidas dentro da plataforma. Note que não é uma consultoria, é um curso com diversas aulas à disposição. As dúvidas respondidas são as que têm relação com o curso dentro da plataforma. Abraço!
@gabrielrebello85366 ай бұрын
Eae Neri, tudo bem ? Vamos desenvolver algo junto cara ? Eu trabalho com blender faz uns anos, e curto demais seus videos, bora ?
@frrabelo7 ай бұрын
Isso funciona pra animação de animais e monstros ou somente para animações humanas?
@rengav237 ай бұрын
É em pontos como estes que considero o uso das IAs interessantes, não aquele lance d conversar com NPCs sobre assuntos aleatórios. A não ser que seja pertinente à história do jogo, como por exemplo, o protagonista está a caça d um criminoso e descobre que ele frequenta determinado lugar em que nunca foi, então poderíamos abordar um NPC residente no local e perguntar onde fica tal lugar... seria interessante ver isto nos games. Agora aquela coisa d perguntar quantos anos ele tem, que música gosta d ouvir... tudo besteira! Mas o que mais queria mesmo ver seriam NPCs menos estúpidos, que não fiquem presos nos cenários, ou com bugs de loopings, npcs que tivessem rotinas, que não estivessem fazendo sempre as mesmas coisas independente da hora em que os encontrássemos, que reagissem as mudanças climáticas, como chuva, por exemplo: eles poderiam abrigar-se, correm p dentro das suas casas, dependendo da intensidades da chuva, ou pegar e abrir um guarda chuva. Mas a impressão que tenho é que nunca verei um jogo com este zelo tomado pelas empresas que os produzem.
@LucasOliveira-xn4nl7 ай бұрын
E antes era difícil ficar fluido. Agora aparentemente tudo vai ficar fluido
@kakaclipes-ex6cd5 ай бұрын
qual o nome do aplicativp que vc esta usando pra fazer isso ?
@Fhzhz6 ай бұрын
como que cria o posesearchschema?
@EdgarRetrô-q5p7 ай бұрын
Os caras são bons!
@FlXII125 ай бұрын
Pensei que ia chorar se emocionando com a animação kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@hodynthakay49997 ай бұрын
video top, ce fez alguma faculdade nessa área?
@romeritoluis8567 ай бұрын
Tive dificuldades com o sistema de monitoramento antigo, vamos ver se agora eu do conta, obrigado.
@CARLOSGABRIELSILVABORGESАй бұрын
Vou aprender isso no seu curso também? ou e´só informativo Neri?
@neriversoАй бұрын
@@CARLOSGABRIELSILVABORGES fala, Carlos. Há uma aula no curso de como você pode utilizar MetaHuman com este sistema. Abraço
@CARLOSGABRIELSILVABORGESАй бұрын
@@neriverso Valeu Neri, em breve vou começar no seu curso
@danielpatricio26317 ай бұрын
pode explicar como fazer um jogo de tiro, com arma e movimentos e ate um senário, uma coisa simples
@GustavoHenrique-qh3wq4 ай бұрын
esse sistema é compatível com todas animações ? tipo se eu ja tiver packs de animaçoes posso usar este sistema ?
@Nik_Udyat5 ай бұрын
2:43 como é amigo?
@RafaelSkadovski7 ай бұрын
Mas na unity o recurso que mescla e suaviza uma animação pra outra não seria a msm coisa?
@Fill-Akn5 ай бұрын
O me responde por favor 😅 Quanto tempo levaria para fazer um jogo igual o missão evo mobile
@danieLXros4667 ай бұрын
INSANOOOOOOOOOO
@ig_pro7 ай бұрын
Carácoles... Com tanta tecnologia a favor, incrivelmente as empresas não fazem algo digno de elogios. Jogos totalmente engessados e Remakes e mais remakes!!! Tirando a Rockstar, o resto pode ir tudo pro lixo!!! Parabéns pelo vídeo!!! Interessante!!!
@thiagorafaelferreira38757 ай бұрын
isto funciona somente para personagens humanos, caso voce crie um jogo que o seu personagem possa ser algo que seja um monstro, esta funcioalidade funcionaria tambem?
@MaisUmNPC7 ай бұрын
Aonde tem esse pack de animações???
@gustavoroo7 ай бұрын
ficou bem parecido com GTA com esse sistema de movimentação
@AutorDiegoB.Walkin7 ай бұрын
eu to so esperando, porque eu ja tenho um GDD montado, só falta entrar no UE5 e entender como funciona.
@mundodigital4676 ай бұрын
se vai criaar video ensinando provavelmente é para pobre como eu, então faz um video esplicando des do pc mais fraco junto aos programas gratuitos que possa precisar para criar um game de mundo aberto. eu tenho interesse de fazer um amapa de medio para cima, em que o personagem possa atirar, pegarobjeto criar cenarios como acampamento nadar, entre outros... mas ai vem a duvida, para isto eu sei que precisa d e não só o unrela mas outros programas quais seria estes e quais requisitos minimo....?.
@dionataps28287 ай бұрын
E como uso esse sistema a onde compro?
@RampageisBack6 ай бұрын
ola, tenho um setup 32 gb com ryzen 7 5700x e gtx 1070 e ssd será que da para rodar o basico?
@tyrfir5 ай бұрын
Acho que a maioria das pessoas que até desenvolve jogos não estão por dentro dessas mudanças, por exemplo, isso dai facilita muito para quem tem projetos pessoais, acredito que boa parte dos DEV's vão migrar de plataforma somente por esse simples sistema.
@modo_anonymato6 ай бұрын
A natural motion fez isso com a euphoria em 2008, mano, fala como a fisica euphoria funciona ?
@carlosrower77847 ай бұрын
A primeira gameplay no início do vídeo me lembrou aquele jogo vector kkkkkkk
@brunocoutinho11857 ай бұрын
Incrível !!
@rato_ratt7 ай бұрын
Oi tudo bem!? O que significa rio engini que vocês sempre comentam? É um pc?
@1B22Studios7 ай бұрын
Qual o nome desse asset???
@ZAP90906 ай бұрын
ai alguem pode me responde um bagui ai, eu n entendo praticamente nada de unreal mas pretendo criar jogos e minha duvida seria como q usa essas animaçao ai do video, essa animaçoes q foi ou vai ser lançada pela epic como q usa como q pega, é gratis? como q é essa parada ai alguem pode me responde ai tmj
@matheusmgd7 ай бұрын
Eu não entendo nada de Unreal apesar de ser dev, só queria que liberassem aquele exemplo de parkour que mostraram na conferência, aquelas animações estão surreais, queria entender como foi feito...
@lancelotmacedo7 ай бұрын
Essa função já tá nativa na versão 5,4? Pq olhei na loja e n vir nada la
@claudiodejesusmirandadinho89557 ай бұрын
NERI me da uma atenção... to tentando criar um jogo fantastico preciso de ajuda... to aprendendo sobre a criação de jogos fazendo cursos... e modelar em blender... porem quero aprender a criar na UE5 porem nunca consegui fazer nada em UE e preciso de ajuda... quero criar usando os Metahumans e fazer o jogo no estilo Highpoly ja tenho uma otima história e preciso de ajuda e encaminhamentos... tem como me dar uma atenção de alguma maneira...
@ashura_allen-otsutsuki_br29107 ай бұрын
Queria saber como funciona em luta de espadas periodo mediaval Queria um sistema que foce lançado pra movimentação de que quando o corpo for mais magro mais agil e quando o corpo for mais musculoso mais pesado mais duro e quando foce um corpo Masculino e quando foce um feminino tanto no combate quanto nas outras coisas para da uma fluidez maior parecer mais Fluido quem nem agua
@shark3ds4986 ай бұрын
Só quem quebrou a cabeça com essas movimentações entende o que isso realmente é