Создание шоколада в Blender 2.8 | Симуляция жидкости

  Рет қаралды 7,502

Blenderules

Blenderules

Күн бұрын

В этом уроке - обзоре вы узнаете, как создать симуляцию жидкости в приложении Blender 2.81a. Настроите симуляцию растекающегося шоколада на печенье и карамель. Это основы и базовые настройки.
-------------------------------------------------
Книгу по Блендеру от автора канала можно приобрести здесь:
www.piter.com/...
www.wildberrie...
www.ozon.ru/pr...
-------------------------------------------------
Блендерулит также есть:
Дзен: dzen.ru/id/623...
Рутуб: rutube.ru/chan...
Телеграмм: t.me/blenderule
Группа ВК: blender...
-------------------------------------------------
Помочь в развитии канал вы можете здесь:
Сбербанк - 5336 6902 7844 9899
www.donational...
#Blender281 #fluids #Анимация #blenderules

Пікірлер: 28
@pomyatyy
@pomyatyy 4 жыл бұрын
пиши сценарий заранее и читай за кадром потом подставляй видеоряд. это проше для тебя и зрителям смотреть приятнее. а в целом молодец
@BFipe
@BFipe 4 жыл бұрын
Лучше бы был длинный и понятный урок, в котором все было хорошо показано. А так обычный пробег, ничего не понятно, даже не понятно, ка исправить ошибки
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
Я мечтаю сделать морской прибой и наполнение бокала. Обещаю, подробнее все пройти!
@КомунадоЗнает-и1ш
@КомунадоЗнает-и1ш 3 жыл бұрын
Это жесть, очень много воды. Смотрел на скорости воспроизведения=2. Научитесь ценить время других. Описание про саму печеньку я услышал больше чем о том как это делается.
@relaxarium3852
@relaxarium3852 4 жыл бұрын
Спс, Блендер сейчас активно улучшают симуляции, в 2 82 МантаФлов добавили, очень хотелось бы побольше видео про симуляции)
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
Спасибо. Хочется сделать воду в бокал, и морской прибой!:) Посмотрим, что получится:)
@ARTUR_MOS3D
@ARTUR_MOS3D 4 жыл бұрын
@@opensourcevfx это баг был в блендере.. - нельзя было налить в анимации жидкость в не квадратную форму (она протекает). Хотелось бы знать - это исправили? Это оооченнь серьезный баг.
@1986rvk
@1986rvk 4 жыл бұрын
Привет тоже увлекаюсь блендером, тоже бы подробнее объяснил про симуляцию. Тем более сейчас 2,82 вообще все по другому
@milky5516
@milky5516 4 жыл бұрын
Здравствуйте!Прикольно получилось🤗
@FunnyVeryBunny
@FunnyVeryBunny 4 жыл бұрын
7:20 почему вы можете выдать объекту 7 свойств, когда я могу только 4, как добавить больше свойств ответьте пожалуйста
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
Может у меня версия программы новее?
@FunnyVeryBunny
@FunnyVeryBunny 4 жыл бұрын
@@opensourcevfx нет, наоборот у меня новее (у меня версия программы 2.83), возможно это особенность вашей версии
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
@@FunnyVeryBunny вот, возможно это и ответ. У меня готовый проект симуляции жидкости в 2.83.5. По сути, готовый новый урок. Там и сойдёмся!:)
@FunnyVeryBunny
@FunnyVeryBunny 4 жыл бұрын
@@opensourcevfx и правда, проблема была в моей версии, я установил 2.80 и все появилось
@verigin094
@verigin094 4 жыл бұрын
Здравствуйте! Не могли бы вы кое-что подсказать... Как быть, если нужно что бы объект fluid был маленьким, а объект domain большим? При такой комбинации не получается создать симуляцию( жидкость не появляется). Но если придать более соответствующие размеры, то все работает.
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
Здравствуйте! Попробуйте после уменьшения флюида обнулить ему масштаб. Ctrl+A, и выбирайте Scale.
@matveyy344
@matveyy344 2 жыл бұрын
Нужно увеличить количевство подразделений, в настройке домена. Настройка вторая после типа домена
@Вебка-ш9д
@Вебка-ш9д 4 жыл бұрын
Вау
@emuzaurus
@emuzaurus 4 жыл бұрын
не понял момента - сперва кубик из которого вытекает делаем. а потом вдруг какой-то домен. он откуда взялся.
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
Из кубика ничего не вытечет пока не создадите домен. Домен - это область и среда действия симуляции и сам генератор частиц.
@emuzaurus
@emuzaurus 4 жыл бұрын
@@opensourcevfx а как его создать, какой объект должен быть выделен, чтобы флюид домен?
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
@@emuzaurus большой бокс - это домен, маленький - это вытекание, две пластины - это препятствия. Соответственно: Dome, inflow, obstacles
@emuzaurus
@emuzaurus 4 жыл бұрын
@@opensourcevfx т.е надо добавить на сцену куб и сделать его доменом?
@opensourcevfx
@opensourcevfx 4 жыл бұрын
@@emuzaurus да. И в его границах создавать остальных "участников" анимации. А запуск симуляции - это кнопка в настройках Домена.
@slavkrit6802
@slavkrit6802 3 жыл бұрын
А зачем чат?
@opensourcevfx
@opensourcevfx 3 жыл бұрын
В этом видео его не должно быть. Но, есть там, где была трансляция в режиме реального времени. И вовремя неё можно было общаться и задавать вопросы:)
@slavkrit6802
@slavkrit6802 3 жыл бұрын
@@opensourcevfx у меня есть чат
@opensourcevfx
@opensourcevfx 3 жыл бұрын
@@slavkrit6802 ясно. Это потому, что была назначена премьера этого видео. А во время премьеры тоже чат есть.
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 2 МЛН
Help Me Celebrate! 😍🙏
00:35
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 42 МЛН
Modeling ring in blender using alpha maps Part 1 | Tutorial
8:13
Mohamed Fayed
Рет қаралды 13 М.
Как она была права 1990 год
9:52
Ринат Шарифуллин
Рет қаралды 2,2 МЛН
КАК ЯПОНИЯ УБИЛА АНИМЕ
10:37
Ikari
Рет қаралды 43 М.
Blender Ornament 3D Modeling Tutorial (day-09)
9:53
blender hood
Рет қаралды 2,9 М.
Sticky Liquid Fluid Simulation Blender 4.0 | Blender Water Simulation
12:59
How to create a Fluid Simulation in Blender (without any add ons)
27:50
РЕАЛИСТИЧНАЯ ВОДА В BLENDER
20:42
Артур Кузьмин
Рет қаралды 9 М.
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 2 МЛН