так moral damage received даётся за муштру, в священых идеях и в эпохе револиций Австрии, или это другой модификатор?
@starvil92532 ай бұрын
Именно он
@Skol_The_Game2 ай бұрын
ааа не знал не знал, в инете 0 инфы было, а про эти модификаторы я забыл
@alumin64732 ай бұрын
@@Skol_The_GameЕщё защита морали даётся за идеи двора + оборонительные идеи (с наступательными даётся урон по морали)
@ironant39972 ай бұрын
@@Skol_The_Game кстати интересный момент есть за игру на дитмаршене, у него есть характер правителя "защитник малого народа", дают дэмэдж по боевому духу
@Nano_Kano2 ай бұрын
@@Skol_The_Game Еще у генерала может появится перк "Frontline Holder", который тоже даёт -10%
@werupass13372 ай бұрын
ЭТО ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГАЙД НА АРМИЮ?!!
@Беллорофонт2 ай бұрын
Не такой легендарный как гайд стран для новичков. :3
@Kranz-c3g2 ай бұрын
Согласен отличный
@ironlion4552 ай бұрын
От создателей "Где вторая ударка?" и "Инцидент на охоте" представляют: 1/4 часть Европки для новичков
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хапхапхапх
@Беллорофонт2 ай бұрын
По экономике интересно узнать идеальное перетекание торговли. Попытки перетыкания при ворлд конквесте оч полезны. Настакал 90к дохода, надобно соточку. :3
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хихихи, будет!
@timmeker56392 ай бұрын
От чистого новичкового сердца спасибо за гайд
@Skol_The_Game2 ай бұрын
@untermensch80942 ай бұрын
Кратко про армию в eu4 (при равном воентехе с противником): дисциплина - дамаг и деф, бд - хп, это основа и то на что можно повлиять выбором идей, всё остальное и так понятно из описания, разве что укажу, что мощь арты так же влияет на флот (корабли ведь из пушек стреляют).
@enclave_knight2 ай бұрын
Музыка из стронгхолда - рай для ушей. Спасибо за гайд
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Полностью согласен и тебе за комментарий)
@leidenschaft61287 күн бұрын
Этот гайд просто находка! Браво, автор! С нетерпением буду ждать следующие гайды (P.S. играю в Европку уже 5 лет, но все равно чувствую себя новичком)
@Skol_The_Game7 күн бұрын
Спасибо :3 Да бывает такое, я тоже постоянно что-то новое нахожу и удивляюсь)
@BasilevosArsenios2 ай бұрын
Наконец появятся актуальные гайды по Европе а не 3х летней давности.
@Naib-Al-Goev2 ай бұрын
У меха гайды актуальные, да и 7-летние гайды деда тоже актуальны
@Skol_The_Game2 ай бұрын
нет не актуальны, не вся инфа уж точно, там боёвку в европе кучу раз меняли и то что работает сейчас, не работало бы 3 года назад от слова совсем
@BasilevosArsenios2 ай бұрын
@@Naib-Al-Goev У меха слишком много жаргона, из-за которого новичку ничего не понятно.
@АндрейЮшков-ъ5ь11 күн бұрын
Спасибо за гайд, очень информативно, ждем гайд на торговлю и экономику!
@АлександрМальчихин-ж5ф2 ай бұрын
Порядка 3 лет играю, а все равно в каждом гайде что то новое, спасибо, лучший подгон на др, завтра пойду тестить с новыми знаниями❤
@Skol_The_Game2 ай бұрын
С прошедшим друг!
@luciantech-priest15252 ай бұрын
UnclDeD на пенсии, зато внучки выросли)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хапхапххпахпа ну типа
@ДжонСаща2 ай бұрын
Огромное спасибо за видео, хотелось бы еще по экономике и колонизации увидеть
@ДенисМищук-б7н2 ай бұрын
Лучший гайд по армии на Ютубе! Интересен был бы подробный гайд по торговле, торговым компаниям и т.д
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Спасибо большое, буду стараться и дальше!
@viskelmidius70272 ай бұрын
Большинство из видео знал, разве что кроме нескольких подробностей и объяснений "почему", но за видео спасибо, хотелось бы похожий видос про торговлю, чтобы знать как стать ла-маншевым шейхом
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Хаххахахха и тебе спасибо за коммент
@Makakichich2 ай бұрын
Как по мне лучший гайд, все не усложнено и понятно
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Спасибо :3
@nefugy45202 ай бұрын
Дождались 🥳🥳🥳
@Владимир-р9ц5пАй бұрын
Феноменально! Браво!
@ZaKKeR242 ай бұрын
Теперь жду гайд про то, что в эпоху нового времени было необходимо. Корабли 🌅⛵
@oliverhardrada80322 ай бұрын
Причина, почему коней не добавляют в армию: У коней почти нету пипсов на зашиту от огня, из-за чего они несут огромные потери, когда пехота и пушки начинают наносить урон в основном от вазы огня. Собственно поэтому за коней и играют только кочевники (больше пипсов на конях и бонусы) и некоторые страны. Как итог кони работают в самом начале игры (Больше всего урона в целом) и на определенных техах (когда они получают + к натиску и пипсы).
@danilabychkov73982 ай бұрын
только вот в начале игры кони тоже не работают, ведь жрут за 2,5 пехоты. кони нормально работают у скандинавии, сиама и стран с нормальной комбаткой коней. всё.
@Skol_The_Game2 ай бұрын
твоя правда, в моём понимании они необходимы
@TieflingBat2 ай бұрын
Посмотрел полностью, спасибо за видео, отдельный респект за музыку из Стронгхолда и Готики 3) За передачу пипсов первому ряду от арты первый раз услышал)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Всегда пожалуйста коллега)
@ВладимирЕрмаков-э2т2 ай бұрын
Очень не хватало этого гайда, спасибо! На вики очень много всего, и сложить в картину сложно. Из таких моментов до сих пор не могу понять: когда стоит муштровать армию? Бонусы приятные, но на старте войска качаются очень долго + трата денег на содержание
@Skol_The_Game2 ай бұрын
пока воюем наёмниками не стоит
@SwatBeer12 ай бұрын
Круто видео, очень поможет в будущих баталиях) Про бои интересно, и про высокое государство тоже, сложно что то одно выбрать)) Спасибо за старания!
@Skol_The_Game2 ай бұрын
@treylermaster73212 ай бұрын
Скол, спасибо тебе за труды!!!
@Skol_The_Game2 ай бұрын
А тебе за комментарий!
@x_tinger97392 ай бұрын
Ещё в первой эпохе можно взять бонус на +1 к кубику на местности, совпадающей с местностью вашей столицы
@Skol_The_Game2 ай бұрын
++ хорошо подметил
@damirbigunyak27862 ай бұрын
Гайд хороший, много инфы было в гайдах упомянутых деда и меха, но и с Википедии натаскал инфы. В целом систематизировал сделал выводы норм, узнал несколько новых вещей. Дополнить могу тем что лошади дорогие и на не важных войнах хватит пехоты, а на важных ты воюешь в оверлимит и из-за этого лошади ультра дорогие. Ещё совет сливать полки перед каждой битвой нужно только если совсем мужиков нет, потому что иначе мужики не тратятся, а ударки за пару боёв превращаются в говно
@dirokol50692 ай бұрын
на странах, на которых имеет смысл играть в фулл коней, польша или почти любая орда, выстакивается стоимость коней, и они становятся дешевле пехоты
@Skol_The_Game2 ай бұрын
твоя правда
@Duskmare19172 ай бұрын
Интересное видео, но хотелось бы ещё что-то про наёмников узнать, у них же там свой технологический уровень, они влияют на профессионализм. Влияет ли твоя дисциплина и боевой дух на те же статы у наёмников и т д.
@Skol_The_Game2 ай бұрын
я же рассказал что дисциплина у них разная и она считается по каждому юниту, половина твоих вопросов точно в ролике была озвучена
@Duskmare19172 ай бұрын
@@Skol_The_Game а, сорян, пишу коммент через несколько дней после просмотра, пока сам играл на вопросы натолкнуло, а в ролике прослушал
@Skol_The_Game2 ай бұрын
@@Duskmare1917 всё хорошо
@icesnowy13932 ай бұрын
Я обычно набирал какое-то количество кавалерии и пехоты, а после 22 теха отказывался от коней и заполнял весь первый ряд пушками, так как с этого теха они начинают выносить. Но посмотрев этот гайд я теперь буду больше уделять внимания кавалерии и после 22 теха так же спамить пушками.
@shaka82862 ай бұрын
Спасибо за гайд, новичок доволен)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Значит моя цель выполнена)
@applefreeze26922 ай бұрын
Наконец-то гайд на армию
@Метаморфоза2 ай бұрын
Рекомендую на 5 военн техе делать свои ударки 14 пехоты, 4 кавы, 2 артиллерия. Можно сделать одну ударку на 22 или 25 юнитов. 14 пехоты, 6 кавы, 2 арты, и забиндить контрол 1, чтобы этой ударкой разбивать врага, а другими ударками осаждать крепости Когда военн техи будут давать урон от пушек 2, то кава распускается, делается упор только на пехоту и арту, без кавы (если вы играете не коне билд, например за орду или за Польшу-Речь посполитую, там бонус от кавы 40%+ есть смысл оставлять каву) Из военных идей рекомендую брать наступательные или количественные идеи. За страны у которых много ударок, Например за Осман или Россию, рекомендую брать количественные идеи. Иначе будут проблемы с рекрутами, когда будет 10+ ударок
@markstrategy81562 ай бұрын
Кашу какую-то написал... Ничего , что у тебя на Пушки открываются только на 7м техе ? Какую ты ударку на 5 техе собрался делать ?)) Что тебе дадут всего 2 пушки?))) Даже форт не осадить...
@Метаморфоза2 ай бұрын
@@markstrategy8156 2 пушки пробивают форт, если 50 очков военных потратить. А так же, каждые 2 пушки дают бонус к осаде. 2 дают бонус +1 к осаде. 10 пушек дают бонус +5 к осаде (максимальный)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
ну начнём с того что пушки только на 7-ом техе открываются :D
@Метаморфоза2 ай бұрын
@@Skol_The_Game с 5 по 7 техов быстро проходит время
@Tiwon2 ай бұрын
Теорию узнали, теперь ждём стримов с мп на практике)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хахпхахап дадада
@АртмУсатый2 ай бұрын
Да ладно... Это... Было... ШИКАРНО! Даëшь гайд на экономику, а потом на войну! Я больше 2/3 не знал... Хотя 1,6к часов.(жду гайд на Трапезунд)
@werupass13372 ай бұрын
Если будет гайд на высокое государство, то без камео Воеводы не обойтись
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хммм звучит интересно)
@tema-150322 ай бұрын
Всего один раз я видел на ютубе высокое государство - это в стеларисе оборона в одной системе при помощи орбитальных платформ. Все остальные видосы про "высокое государство" это обычная война влево-вправо с маня-рассказами какое государство высокое.
@ДенисСеров-д5к2 ай бұрын
Теперь ждём топ стран для новичков))
@romanskorokhodov46512 ай бұрын
Если уж и нужен гайд, то на пиратство, очень уж хочется понять что от чего там зависит, и как эффективно отыграть пирата, что бы не отставать сильно в игре
@Elberettt2 ай бұрын
Класс. Буду ждать от тебя любое видео :)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
🥰
@DimaVaulin9 күн бұрын
7:35 Если 28 на 22 из 50, то мне кажется, надо проводить 150 битв. Но где взять силы на это?... Спасибо за интересное и информативное видео 🙂
@wasdyt10992 ай бұрын
Побольше бы таких общих видео по механикам
@Skol_The_Game2 ай бұрын
будет!
@untermensch80942 ай бұрын
2:32 пехота нужна только для того, чтобы держать фронт и прикрывать арту, арта нужна чтобы, как это ни странно, стрелять по противнику, ну а кава, ну она там на флангах, наверное что-то делает, возможно даже что-то полезное (но это не точно), вообще я её в натиск беру, в дефе она мне ни к чему (для этого есть пехота, да и стоящая на месте кава мишень по крупнее пехотинца, а значит и попасть по ней проще), в огневую мощь идёт арта (да и с коня метко ты не постреляешь), так что только натиск и остаётся.
@СергейКозьяков-р9у2 ай бұрын
Наконец-то появился хороший гайд на армию, пойду реформировать армию
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хапхахап, давай удачи и спасибо!
@untermensch80942 ай бұрын
19:59 мои шаблоны просты: до появления арты я пытаюсь выйти в 10/4/0, после её появления в 10/4/10 (да, я не прикрываю каву артой, кава всё равно в натиске отвалится и арта будет без прикрытия), затем просто подстраиваю пехоту и арту под ширину боевого построения (я использую по сути полустеки, но они всё равно со своей задачей справляются, а денег требуют меньше, каву не распускаю просто потому что да).
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хмммм, вроде раньше такие билды были актуальны, сейчас крайне сомнительно, но затестить можно, ты тоже обязательно мою стратегию попробуй!
@untermensch80942 ай бұрын
@@Skol_The_Game, полные стеки и правильная заводка войск - это всё важно и нужно, но только для мп, в сингле же этого делать не нужно (нужно же дать боту хоть какие-то шансы, да и при полустеках кавы можно брать не 2 или 4, а можно и 6 и 8, всё равно она будет хоть и на флангах своей армии, но всё равно в центре, то есть фланговые атаки будут реализованы в полной мере).
@ИгорьЛ-г9с2 ай бұрын
Есть мод на всегда одинаковый кубик. Вот на нем лучше всего было провести тест. А так гайд очень хороший, наверно даже лучший в ру сегменте. ПС. Конибилд забыл раскрыть) ППС. Хотим Анбенар. Что то ты про него подзабыл 😢
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Лучший коммент под видео!
@giuseppezasadini38792 ай бұрын
В самом начале музыка с герои меча и магии 3 😀👍
@Skol_The_Game2 ай бұрын
даааа
@karmalogic17002 ай бұрын
Наконец то узнаю как воевать поняшками XD
@Беллорофонт2 ай бұрын
Не узнаешь. :3 Вообще, делаешь соотношение 100% наваливаешь комбатки коней и строишь фронт - вы великолепны. У меня при 90% комбатки стак коней вайпал стак пехоты.
@massimo32082 ай бұрын
экономику давай, топ видос. Надо сменить тему)
@Laait_NakamuraАй бұрын
20:00 не помню на какой стране, но я находил бонус к -потери морали для резервных войск. Я тогда не понял, что за резервные войска? А вот оно как оказалось
@Buffon17Ай бұрын
А что важнее дисциплина или мораль?😊ролик крутой жду подобные
@Skol_The_GameАй бұрын
2
@Кот-Покемон2 ай бұрын
На сколько я помню вайп происходит в трех случаях: 1 Если у армии противники 0 морали, т.е он отступил и ты его догнал своей пачкой 2 По 10 к 1 т.е если у тебя в 10 раз больше войск то ты вайпнешь армию противника без боя 3 если за 12 дней будет полностью снесён фронт противника, его резерв не зайдет и это будет вайп
@Skol_The_Game2 ай бұрын
да но нет, подробнее в гайде)
@Миг-д7щ14 күн бұрын
Про муштру забыл, а там на 100 получаемый урон от огня и шока -25%, и наносимый +10%
@Skol_The_Game14 күн бұрын
да, согласен из головы как-то выпало(
@asbest20922 ай бұрын
кароче, кто не понял просто делай как Я, на стак всё пехота и 2 кавалерии. Когда появятся пушки поставь в стак по 2-3 их штуки. Когда ты уже богат и армии большие, тупо так же, всё пехота, 2 кавалерии, и артилерии штуки на 3-4 меньше чем пехоты и кавалерии вместе взятых. Не замурочено, но и легко держать в голове.
@vladimirkovin71242 ай бұрын
Ах эти отсылки на знатоков игры
@nickofeed2 ай бұрын
Играю в Европу с версии 1.9 а о большинстве фишек узнал только сейчас
@КомаКосничев2 ай бұрын
ура новое видео
@user-DavidAkopdjanovАй бұрын
Для Европы 4 я слишком поздно о ней узнал и графика меня не цепляет к этой игре, а вот скоро по слухам выйдет пятая часть обязательно залечу, думаю интерфейс они сделают более дружелюбным
@Skol_The_GameАй бұрын
согласен в eu4 интерфейс уже морально устарел
@pshod2 ай бұрын
спасибо за видео не по теме, но я заметил, что ты качаешь пров с тц, не улучшая тц до 2 лвл, тренируйся🥸
@Skol_The_Game2 ай бұрын
буду лучше)
@Paul_mkh2 ай бұрын
Не верю... спасибо, очень интересно, это определенно мне поможет!! Однако, выстраивание высокого гос-ва намного интереснее войн!! Даёшь экономику
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Сделаем!
@sunerror17902 ай бұрын
Знаешь, тут к твоим словам нужна пруф инфа. Дал базу показал пруф. Так уже в начале гайда: 1) Кони и пехота, и пушки двигаются одинаково. Это тестировалось тобой? Только генерал на маневр ускоряет передвижение. Чем выше тем быстрей. Это же касается форс марша. Генерал с 6 маневрами под форс маршем двигается на день а то и два быстрей. Это отдельный вопрос и чуть ли не отдельный видос. 2) Все тесты делаются на нулевом кубе. Неплохая информация особенно с формулами. Хорошая работа
@Skol_The_Game2 ай бұрын
блин вот про скорость передвижения да - ошибся, всегда был уверен что это так + инфу такую увидел и просто поверил на слово, а так 98% инфы проверены и актуальны, я неделю только и сидел в лобби всё тестил
@ДобрыйКот-и8ь2 ай бұрын
Отличный гайд. К сожалению, вы упустили рассказать о муштре и о таком показателе как "вымуштрованность армии", а также как эта самая вымуштрованность помогает. Очень надеюсь, что о муштре и вымуштрованности вы расскажете в гайде о войне тогда уж. Буду тогда за гайд на войну. Стоп, так пипсы - это квадраты, а не точки? И оказывается, есть пипсы желтые и зеленые? Я даже цвета-то их не различаю в игре...
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Ой да про муштру надо было упомянуть, ну расскажу в следующем видео, а так да пипсы такие)
@Александр_алекс_саша2 ай бұрын
А можешь рассмотреть идеальную армию например на ойрате, который затем формит манчу. Стоит ли вообще воевать конями и брать хорд идеи и когда их отменять. И отдельно хотелось бы чтобы ты рассмотрел конфигурацию войск на сиаме с его бонусами. Стоит ли там играть конями?
@giuseppezasadini38792 ай бұрын
За орды без пехоты играть просто сказка 👍
@Skol_The_Game2 ай бұрын
конебилды имеют право на жизнь, но только не все страны на такое способны, ну и свои минусы они офк имеют
@giuseppezasadini38792 ай бұрын
@@Skol_The_Game в мп ее играю, в сингле минусов нет 😂😂😂
@leninjiv232 ай бұрын
на ойрате можно 140 где то примерно комбатки коней настакать через тибет потом дворянские идеи берешь потом опять в орду перекатываешься видосы есть поискать надо или у знающих людей поспрашивать. Ордынские идеи обязательно. Через сиам раньше постоянно на ойрате играли через коней сейчас посложней но тоже можно. Можно вообще в православие перекатиться короче на ойрате маневров много.
@KnyaZz.Ай бұрын
Пришел в игру играть, а тут высшая математика
@Skol_The_GameАй бұрын
ога)
@Legat742 ай бұрын
Хотим всё).
@winter92102 ай бұрын
Лайк за музыку из готана 3
@MakAlexN2 ай бұрын
Спасибо за классный гайд. 🤝 Если кава двигается в два раза быстрее, снижается ли скорость если кава в стаке с пехотой?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
я чуть неправильно выразился, у неё на один пипс скорости больше, от этого сама скорость в два раза не увеличивается, а так да, под самого медленного юнита подстраиваются войска
@teddybear70982 ай бұрын
Ждём гайд на войну, потом высокое
@АлексейВак2 ай бұрын
Спасибо за видос,есть еще 1 вопрос,что важнее на ранних техах, дисца или БД,для себя я сделал вывод что БД (к примеру 10 бд или 5 дисцы) важнее, но хотелось бы получить разбор и этого момента. Потому как дисца это все таки относится к множителю и дает усиление когда уже есть что усилять,но это только мои иследования, интересно мнение других людей =)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
вот в этом вопросе не разбирался, думаю выкачу исследования в некст гайде на войну :D
@leninjiv232 ай бұрын
Правильно говоришь в начале БД решает а потом Дисца
@Anigilator2 ай бұрын
Мне кажется или я слышал музыку из Jagged alliance 2?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
от туда не брал
@GdhjsjzasterАй бұрын
ГАЙД НА ЭКОНОМИКУ!!! ПОЖАЛУЙСТА ❤
@АндрейКарнаухов-ь2й2 ай бұрын
Гайд на Рюкю, какие ещё варианты
@antonioblu78012 ай бұрын
Ждем гайд на флот😅
@pol_acov2 ай бұрын
ГО гайд на войну
@LordProtector19172 ай бұрын
Я чай пил и все прослушал(
@Skol_The_Game2 ай бұрын
получается надо пересмотреть, только лайк второй раз не ставь :D
@The_Plov2 ай бұрын
16:08 эти модификаторы даются с определённых политик, не помню с каких. Ты наверное не замечал из-за русификатора.
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Ну на сайте вообще не было НИЧЕГО указано о них, и на просторах интернета тоже
@The_Plov2 ай бұрын
@@Skol_The_Game в интернете не так часто обновляют вики, там бывает сложно найти свежую инфу.
@The_Plov2 ай бұрын
@@Skol_The_Game есть две политики, один делает +10% к урону по морали, другой +10% к защите от морали, они конфликтуют друг с другом вроде, поэтому берут обычно защиту.
@animatron94792 ай бұрын
Заводить армию: 💪🏻💪🏻💪🏻 Заводить армию: ☠️☠️☠️
@Skol_The_Game2 ай бұрын
хпарххрхпха
@ironant39972 ай бұрын
Лично я беру в пехоте как можно больше пипсов на атаку.
@Skol_The_Game2 ай бұрын
ну твоё право, им бы жить на самом деле побольше пока кони/арта основной урон вносит
@ironant39972 ай бұрын
@@Skol_The_Game это ещё с лиг пошло, мне челы вчегда говорили брать больше пипсов на атаку, вот и привык.
@DaniilTV-gg3on2 ай бұрын
Вроде мех уже снимал про это.
@Беллорофонт2 ай бұрын
Да кто только не снимал.
@DimaVaulin9 күн бұрын
14:31 а у кубика сколько всего граней?
@Skol_The_Game9 күн бұрын
тут много и он как-то сложно называется, можешь загуглить, вроде у него 9 граней всего
@DimaVaulin8 күн бұрын
@Skol_The_Game значительный вклад от него
@RCL7072 ай бұрын
Когда стримы с мп?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
позже, точно не в этом месяце
@foxthealchemist63972 ай бұрын
Привет скол, когда выйдет еу 5 ты полностью на нее переключишься или останешься в стане олдов? А то похоже игра совсем другой уже будет
@Skol_The_Game2 ай бұрын
и там и там буду думаю
@Godzikvtanke2 ай бұрын
О да теперь я буду проигрывать зная почему!
@Skol_The_Game2 ай бұрын
xD
@azatkhus68902 ай бұрын
В качестве бонуса надо было сделать гайд на легендарный КОНЕБИЛД! Описать все плюсы, лучшие страны идеи и т.д. Показать что конебилд на Польше это база, а на орде с правильными идеями/решениями она дешевле и лучше пехоты.
@Skol_The_Game2 ай бұрын
это в отдельном видео будет
@ДмитрийЯковлев-о3пАй бұрын
Расскажи про уровень тактики
@Skol_The_GameАй бұрын
в плане?
@ДмитрийЯковлев-о3пАй бұрын
@@Skol_The_Game от чего она зависит, как ее можно максимально настакать
@Skol_The_GameАй бұрын
@@ДмитрийЯковлев-о3п у всех от теха и дисциплины, у некоторых от миссий, всё
@АлексейВетров-к2жАй бұрын
Уже сказали об этом ниже, и автор согласился, что ненамеренно соврал на счёт разных скоростей разных типов юнитов. Но как же это возможно - тестировать столько параметров и нюансов и при этом не знать такую базовую механику как одинаковая скорость на карте? И это сказано в самом начале, что сразу же подрывает доверие ко всей следующей информации, как бы она ни была подробно рассмотрена. Много играл, написал гайд, но не заметил, что скорость одна? Я не могу в такое поверить.
@Skol_The_GameАй бұрын
Нет, я ИЗНАЧАЛЬНО думал то что скорость разная и то что у арты и коней она больше, и увидел об этом информацию в интернете (вики по eu4) и сразу добавил даже не проверив, а так я неделю только проверял механики и как они работают и потом ещё неделю писал сценарий, озвучивал, монтажил и т.д. И да вот такую обидную ошибку допустил, стреляйте)
@asbest20922 ай бұрын
кароче, кто не понял просто делай как Я, на стак всё пехота и 2 кавалерии. Когда появятся пушки поставь в стак по 2-3 их штуки. Когда ты уже богат и армии большие, тупо так же, всё пехота, 2 кавалерии, и артилерии штуки на 3-4 меньше чем пехоты и кавалерии вместе взятых. Не замурочено, но и легко держать в голове. сливать(соединять) полки кстати не надо. Разве что какой то бой очень, очень важный, перед ним так сделай, а вообще не надо никогда. Потому что тогда соотношение(количество к количеству) полков в армии меняется и заново расставлять их, столько то этих, столько то тех, муторно, а так они сами по себе рано или поздно пополнятся до фула с точно тем же самым соотношением которое ты ещё давно поставил, а то будет у тебя с такой тактикой 20 пехоты, 20 кавалерии и 30 пушек к концу войны и чё с ними делать?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
я вот тебя не понял xd
@asbest20922 ай бұрын
@@Skol_The_Game любая армия это только пехота и 2 кавалерии. Всё. Когда появляются пушки добавляешь столько же пушек сколько у тебя и пехоты. Например стак, это 10 пехоты, 2 кавалерии, 10 пушек, всё, вот и вся армия, и так на протяжении всей игры. Либо 20 пехоты, 2 кавалерии и 20 пушек. Либо 30 пехоты, 2 кавалерии и 30 пушек. Легко и не муторно. Я всегда так играю. Пушек всегда столько же сколько и пехоты, и всегда 2 кавалерии. Но в начале игры, пока пушки слабые и ещё дорогие, держи их 2-3
@Skol_The_Game2 ай бұрын
@@asbest2092 так пушки больше урона получают и быстро отлетают и не находясь во второй линии не дают бонусов
@_s_vertyxi_negry_v_uxo_Ай бұрын
Стоит ли формировать полуударки если проблеми с казной ?
@Skol_The_GameАй бұрын
нет, фронт посыпется, если ты имеешь ввиду половину арты сзади то ок
@ultrararepepe2 ай бұрын
Carefully, he's a hero
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Ооооу
@ИванИванов-ю9я7ф27 күн бұрын
На 26 техе армия получается 80 полков, но ни одна провинция их не прокормит, как решить эту проблему, ведь идет лютое истощение?
@Skol_The_Game27 күн бұрын
делить на два если не воюешь и можешь муштровать спокойно
@МихаилРуденко-и6с2 ай бұрын
Самый важный вопрос не разобрал - брать 10 морали или 5 дисцы?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
сложна, мне кажется мораль больше решает
@Снегирь-у9щАй бұрын
Мораль если у тебя много манпавера и ты можешь позволить себе потери Т.К чем больше морали тем больше твои войска стоят в битве а значит несут больше потерь, а дисциплина лучше идет на более мелких странах к которых нет большого количества манпавера ещё что хочется отменить лучше соблюдать баланс типо если у тебя уже есть лишних 30% морали а дисциплина осталась на базовом уровне то практичные брать дисциплину и наоборот ещё могу посоветовать посмотреть ролики на ютубе
@noolnool37212 ай бұрын
там ойрату дерево переделали будет ли гайд на него ?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
думаю надо уже в скором времени!
@Claus_Sifer2 ай бұрын
Всегда хотел спросить, что за мод на красивые портреты ивентов?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
в тг в закрепе есть инфа
@Claus_Sifer2 ай бұрын
@@Skol_The_Game спасибо самый прекрасный ютубер
@Skol_The_Game2 ай бұрын
@@Claus_Sifer 🥰
@starvil92532 ай бұрын
Такс, насчёт кавы, все те кто говорят что в лейте кава херня - сделайте тесты, с умеренным количеством кавы пачка чаще выигрывает. А гайд хороший, но где вот наши кочевники, даёшь онли кони в ширину фронтта
@giuseppezasadini38792 ай бұрын
Тоже за кочевников играю онли кони
@danilabychkov73982 ай бұрын
кавалерия мусор без бонусов на неё. 2 отряда коней стоят как 5 пехоты. угадай, что лучше. еще и штрумовать крепости не умеет. тесты у тебя там какие угодно могут быть, хоть про условия напиши. делай хоть армии в 2 ширины фронта пехоты/пехоты+кавалерии, ширина фронта пушек и пара подкреплений в ширину фронта пусть заходят по ходу битвы. и это мегапростая битва в лейте. спокойно сотни тысяч полков могут быть сразу в одной битве ближе к концу партии. одинаковые юниты, пипсы генералов, фиксированую величину броска кубика через консоль и все остальное одинаковое, а потом уже что-то там выдавай про свою каву. а то небось сталкиваешь "лэйтовые" 40к на 40к)
@giuseppezasadini38792 ай бұрын
@@danilabychkov7398 у кочевников нифига она не стоит, шотает и бегает быстро 😀👍 если не ошибаюсь я делал дешевле чем пехоту, а в последнем дополнении думаю еще слаще
@Skol_The_Game2 ай бұрын
а как можно фиксировать кубик через консоль???
@Skol_The_Game2 ай бұрын
да кава это норм и конебилды имеют право на жизнь, но не для всех конечно
@valerianos2 ай бұрын
Млиин, пипец как сложно! Я никогда не играл на минимальной скорости игры. На этой скорости можно вообще понять принципы игры?
@ДжонСаща2 ай бұрын
При слиянии полков происходит уничтожение одного из них, или спустя время старый полк также воссоздастся сам?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
нет, что-то вроде самоуничтожения происходит)
@ДжонСаща2 ай бұрын
@@Skol_The_Game получается, потом приходится тратить деньги и время на восстановление полной армии? Отстой(((
@Миг-д7щ14 күн бұрын
@@ДжонСаща надеюсь ты уже узнал, что если сливать полки с зажатым шифтом, то они не самоуничтожатся, а останутся с 0 рекрутов и потом постепенно восстановятся
@ДжонСаща14 күн бұрын
@Миг-д7щ нет, не узнал. Но и не играл уже давно из-за учёбы. Спасибо большое!!!
@Sizt2 ай бұрын
А где можно почитать/посмотреть про владения, территории и автономию? Начал первую игру с ИИ и, внезапно, оказалось, что надо провинции два раза национализировать. Поискал ролики про эту механику и не нашел примерно ничего :(
@Skol_The_Game2 ай бұрын
не знаю даже, на вики по eu4 только если
@Sizt2 ай бұрын
@@Skol_The_Game вот только там и нашел что-то... Никто даже не упомянул об этом в гайдах или стримах :(
@Skol_The_Game2 ай бұрын
@@Sizt я упомянал :(
@Sizt2 ай бұрын
@@Skol_The_Game а в каком ролике можно глянуть?
@Ares7748 күн бұрын
Мы Все умрем. Что делать?
@Skol_The_Game8 күн бұрын
Живи каждый день как будто это твой последний и не о чём не сожалей, если примут мусора, то я тебе этого не говорил :)
@varankin2 ай бұрын
2:25 Сокол, дружище, ты же играешь в эту игру не первый год, наверное несколько тысяч часов наиграно. Ты реально думаешь, что пехота движется медленней чем кава и арта?! Все полки двигаются одинаково, это БАЗОВАЯ БАЗА!!! То что ты называешь маневром в оригинале Flanking range, показывает сколько отрядов в сторону от себя может атаковать этот вид отряда. Пехота может атаковать только впереди стоящего и соседнего, кава и арта - впереди стоящего и соседних двух с каждой стороны (значения увеличиваются со временем)
@Skol_The_Game2 ай бұрын
блин вот по поводу передвижения не прав согласен, а про удар по флангам я так и сказал, посмотри весь ролик пожалуйста
@varankin2 ай бұрын
@@Skol_The_Game Да я ж не против, может и говорил, я расписал к тому что у юнитов нет маневра, так раньше Flanking range называли, но из-за того что была путаница с маневром у генерала, переименовали причем уже давно. Но то что раньше это называлось маневром не значит что этот показатель влиял на скорость, все юниты всегда двигались одинаково, если не было каких-то модификаторов, но опять таки они влияли на все отряды
@BoBeRoX2 ай бұрын
Если ты не знал что 0 профисионализма дают бонусы к наëмникам, то зачем ты до получения этой информации понижал профисионализм армии перед наймом наëмников
@Skol_The_Game2 ай бұрын
чтобы получить рекрутов и не потратить профу в пустоту
@aristei76982 ай бұрын
Вообще всего хотим, актуальных гайдов нет, дед коров гоняет с телятами, воевода кодить ушёл. Спасай нас, а то пропадем в ексель табличках.
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Спасу!
@aristei76982 ай бұрын
@@Skol_The_Game Победа над табличками к 1510 году на любой нации! Ждём такой гайд ;)
@lordlorderr9142 ай бұрын
я всегда думал что пипсы желтые работают только в атаке, а зелёные наоборот только в защите. Получается в бою работают и те и другие? Тогда в чем смысл того что одни атакуют, а другие обороняются?
@user-sc6pm9fy7b2 ай бұрын
Получение урона от шока/огня/бд Нанесение урона от шока/огня/бд
@starvil92532 ай бұрын
Они все атакуют одновременно, разница в количестве персов на оборону и атаку у тебя и противника
@Беллорофонт2 ай бұрын
Атакующие бьют в оборонительные. А смысл кто заходит в провку, это ландшафт.
@ДенисМищук-б7н2 ай бұрын
а как качается профессионализм армии?
@Skol_The_Game2 ай бұрын
Найм генералов и муштра полков, можно ещё разными ивентами и заданиями, но это уникально для каждой отдельной страны (у кого-то может и не быть)