Спасибо! Информация познавательная и необходимая. Лично у меня таких свободных ресурсов для экспериментов нету, зато теперь я знаю какие риги мне ставить.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Я рад что видос оказался полезным, на то и расчитывал, по крайней мере задумка была именно такая )
@wekacmuk4 жыл бұрын
Спасибо за видос, я сам как-то считал фит с разными ригами на несколько кораблей, и это конечно требует нехилого терпения. Здесь несколько моментов. Китайцы не публикуют формулы, но разные люди говорят следующее, что подтверждается экспериментами: 1. Формула дамага: Damage = Base Damage * (1 + Ship Role) * (1 + Ship Skill) * (1 + SUM(Fittings&Rigs&Skills)) 2. Бонусы на минус процент рассчитываются как (1 - bonus1)*(1 - bonus2)*(1 - bonus3) 3. Установка одинаковых риг и модулей (где это написано) уменьшает их эффект по следующей схеме: 100%, 86.9%, 57.1%, 28.3%, 10.6% Из первого пункта следует, что чем лучше у тебя прокачаны скилы и чем лучше вставлены модули, тем меньше будет давать относительный прирост дамага рига на +дамаг. Бонусы на время активации редки и по-этому они учитываются полностью. Дальше, оказывается, что риги и модули на дамаг делят штраф на процент увеличения дамага, а риги на скорость активации НЕ делят штраф с этими же модулями на скорость активации. То есть, в твоем случае, +дамаг от трех риг будет 100%, 86.9%, 57.1%, а +дамаг от модулей уже 28.3%, 10.6% и видимо 0%. Но, при этом модули дают еще +скорость активации, что позволяет стрелять тем же дамагом чаще, увеличивая ДПС и объясняя "влияние скилов на модули". Я уверен, что если все это учесть, то цифры сойдутся.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
там хитрая формула, риги на дамаг не учитывают скилы и дают одинаковую прибавку в цифрах так как учитывают только базовый ДПС оружия, а риги на скорострельность учитывают прокачку скилов иначе цифра в разнице так же была бы статичной в наших экспериментах, но при этом когда мы собираем комбо фит с дамаг модулями и дамаг ригами то получаем в итоге одинаковую разницу между расчетными цифрами и фактическими как со скилами так и без, как будто существует некий коэффициент который нормализует итоговый урон чтоб он не был "более чем".
@wekacmuk4 жыл бұрын
Так я привел же формулу. Ничего хитрого там нет. Damage = Base Damage * (1 + Ship Role) * (1 + Ship Skill) * (1 + SUM(Fittings&Rigs&Skills)) Base Damage - это и есть дефолтный дамаг без всего. То есть, в простейшем случае у тебя будет ship role = 0, ship skill = 0 и голый шип. Тогда формула схлопывается в Damage = Base Damage * (1 + Skills). При хорошей прокачке скилов у тебя будет там примерно +0.59, то есть Base Damage * (1.59). И уже тут ты добавляешь риги, например + 15% дамага, или + 0.15. Получаем Base Damage * (1.59 + 0.15). Видим как риги считаются от базового дамага и почему не получается в цифрах + 15%, а вместо этого видим
@wekacmuk4 жыл бұрын
... а вместо этого видим +9.4%. Скорость же считается как Activation Time = Base Time * (1 - ship) * (1 - rig) * ... * (1 - module) * ... . DPS = Damage / Activation Time, и отсюда видно влияние скилов на DPS.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@wekacmuk нужно сесть с калькулятором и попробовать это все посчитать чтоб получилось то что в фитилке. Просто те сторонние фитилки которые есть в тырнете и вроде как работающие по этим этим формулам (а может и не по этим) почему-то не выдают правильные цифры (как в игре).
@anaga30334 жыл бұрын
Благодарю за информацию ,как всегда все огонь 🔥👍🤘💪
@MoguIBudu4 жыл бұрын
теперь осталось завершить начатую работу, по лайкам уже вчера можно было приступать )))
@ykykypok4 жыл бұрын
Спасибо за видео и проделанную работу!
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Благодарю за отзыв, это помогает востановится и зарядится к следующей подобной работе )
@akarome05994 жыл бұрын
200 лайков? Изи Кэп :) Спасибо за видео, большое уважение!
@MoguIBudu4 жыл бұрын
та да, я знал что 200 наберется, но вот так чтоб сразу, а я хотел немного отдохнуть )))
@ИгорьТабунков4 жыл бұрын
Спасибо за видео. Аплодирую твоему терпению)
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Я сам от себя в шоке, был на грани сделать на оте...сь в место изначальных планов ))) после того как программа закрешилась (в которой монтировался первоначальный вариант) и от ранее проделаной работы остались только исходники, было желание озвучить только выводы без монтирования всей этой инфографики.
@Игорь-ь7ь5ы4 жыл бұрын
Супер видос, есть одно неоспоримое достоинство трёх риг на скорость, это время активации которую никакими другими способами не разогнать. Поэтому скорострельно это самое лучшее решение. Прошу тест моих слов на виджиланте с скилами 5/5/4. Спасибо!
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Хотел бы поспорить но не буду ) А по поводу теста, возможно будет такой, тем более что я обещал разобраться с влиянием разной базовой скорострельности оружия и бонусов от корабля на конечный результат.
@baklan20044 жыл бұрын
Спасибо за видосы по математики евы. Это именно то что хотелось и ожидается. Тут не только лайка не жалко. Тут даже комента не жалко ;) сил тебе и терпения, ожидаем и дальше точную науку о данной игре.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, иногда именно времени и терпения не хватает чтоб охватить все аспекты (по этой причине сознательно пока оттягиваю материал по пвп, хотя он тоже востребован, но боюсь размазаться по верхам)
@FlamedKlug3 жыл бұрын
Отличный разбор. Автору респект. Спасибо. Прошу сделать такой разбор по дронам. Мирмидона или професи.
@MoguIBudu3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. По поводу дронов - там все аналогично, дроны это по сути теже турели только "на самостоятельных крыльях" ))
@No_name_._4 жыл бұрын
Полезная инфа. Теперь тем кто "я художник и я так вижу" - буду отсылать ссылку на твой видос!)
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Но это не гарантирует того что они перестанут спорить ))
@lalkaska4 жыл бұрын
Отличный видос ! Супер!! Ещё бы таких !!!будем ждать !
@MoguIBudu4 жыл бұрын
ну если этот видос вышел то я не окончательно еще сгорел после креша программы ))) так что думаю еще будут такие видосы, при вашей поддержке ;)
@sergiobromag65454 жыл бұрын
Спасибо бро, всё четко расписал
@MoguIBudu4 жыл бұрын
постараюсь планку не снижать...
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Таки я это сделал. Вот это вот все "баловство" в скрины, циферки и спецэффекты отнимает много времени и сил. Надеюсь это было не зря. И да, если вдуг кто знает источник где можно найти тру формулы что на что влияет - буду премного благодарен. P.S.: напоминаю - 200 лайков и я заморочусь с продолжением этой темы (если только не появится реальная инфа по формулам и зависимостям, а не подобные гадания на кофейной гуще)))
@kariosplis82584 жыл бұрын
теория, почему же выходит один и тот же дамаг в плюс или минус (с навыками или без) навыки, мобули, риги, дают бонус к белому начальному урону и не сумируются между собой, по итогу и выходет 37.78 минус дпс что со скилами что без (это теория)
@Lain5374 жыл бұрын
Ты молодец. Заморочился конечно))
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@kariosplis8258 там чутка сложней, в ригах на дамаг прибавка в цифра постоянна, но в модулях то она разная, а в рузельтате разница между вычисленным комбо и результатом цифра тоже постоянна, хотя казалось бы разная прибавка от модулей должна была дать разную разницу между расчетным и фактическим зачением, но цифра копеечка в копеечку...
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@Lain537 не то слово, в промежутках даже умудрился пригореть, когда программа в которой монтировал закрешилась и я смог проект востановить только до начального состояния (т.е. весь монтаж ушел в трубу), а в итоге все переснял и смонтировал заново )))
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@arkghol да, именно так, я забыл это в видосе упомянуть, когда видео переделываешь несколько раз то походу повествования некоторые моменты в голове уже отмечены как озвученые и ты их несознательно скипаешь...
@marx38304 жыл бұрын
Красавчик, постарался супер 🤘
@MoguIBudu4 жыл бұрын
будем старатся только расти над собой ))
@magadan-ola-rulit64644 жыл бұрын
Снимаю шляпу ,за проделанную работу ,лайкосы ставим ребят ,нужно продолжение....
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Благодобрямс )))
@Terekhov_Yuri4 жыл бұрын
Бро, отличный контент у тебя. Желаю развития! Конечно лайк!
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо. Каждый подобный отзыв делает возможным к появлению следующего такого "мини подвига" ))) Через сгоревшие стулья и кучу проб и ошибок )
@БэээМээ3 жыл бұрын
Спасибо за твои труды. Инфа очень полезная !
@MoguIBudu3 жыл бұрын
спасибо за отзыв, рад это слышать...
@andreaaa87644 жыл бұрын
Ппц ты заморочился))) Мб просто цифири дмг в табличку Excel и не вставлять каждый раз картинки - минус 50% заморочки. Надо бы тож на Оракле позырить... а так - круть!
@MoguIBudu4 жыл бұрын
это был своего рода челенндж для меня в плане монтажа, но да по эксель табличке, скрин которой я в конце показал, было бы в разы проще ) но сухая говорильня мало кого привлекает, иначе все давно бы уже разобрались что такое остаточная дальность и как работает нанесение урона у ракет, ибо это все есть уже в инете в оф источниках )
@alsagir874 жыл бұрын
по поводу скорострельности и бонуса к урону. Тут простая математика. Если срезать цикл на 50% на сколько увеличится дпс? В 2 раза. Если добавить 50% дамага на сколько станет больше дпс? В 1.5 раза. Грубо говоря при срезании цикла дпс растет в геометрической прогрессии, а при добавлении урона всего дишь в арифметической. Простой пример. Допустим за выстрел вы наносите 1000 урона, а цикл выстрела у вас 10 секунд(для простоты и наглядности примера.). дпс = 1000/10 = 100. Отнимем 35% с цикла. 10-35%= 6.5 сек. Сколько теперь дпс? 1000/6.5= 153,846154. Прирост дпса + 53,8.. %. Если же добавить к урону 35%, то получается 1000+35%=1350/10= 135 дпса. Короче, у кого норм с математикой и кто умеет пользоваться калькулятором уже видят закономерность. Автору спасибо за эксперименты:) Интересно еще будет посмотреть на т4 ригах, мне кажется картина изменится в пользу 3 риг на скорострельность. Короче все сложно и картина меняется от любой мелочи и все неоднозначно. Еще раз спасибо, тоже хотелось бы видеть формулы для eve echoes
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Все так, но есть еще один момент, есть некий штраф общего прироста дамаги (помимо штрафа при применении одинаковых риг и модулей), причем не на все виды бонусов как мы могли заметить по цифрам на дамаг ригах (но итоговая разность почему-то постоянна -37.78), а у скорострельности такого штрафа нет, штраф только на использование одинаковых модулей и риг. А вот за идею с ригам Т4 отдельное спасибо, я как-то не подумал об этом, привык даже на тестовом серваке использовать только то что доступно обычным игрокам, чтоб не давать им в итоге ложных ожиданий при подборе конкретных фитов.
@snezhinkarus62354 жыл бұрын
Огромное спасибо за работу , респектую !
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, это заряжает...
@snezhinkarus62354 жыл бұрын
@@MoguIBudu а тем временем лукасов почти 300 , что не может не радовать. Очень хочется обзор на брутикс !!! Ещё раз спасибо за труды ! С уважением [UCG] p1xa ))
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@snezhinkarus6235 блин по планам, балгорн, домик. мочалка, в промежутках матчасть по оптималу и остаточной (как дамаг наносится) + вторая часть по ДПСу, а еще столько всего что хочется. Короче нужно уже блогером работать, а не как хобби ))
@snezhinkarus62354 жыл бұрын
@@MoguIBudu OK. Отличный график, очень плотный - это хорошо !
@mr.viktor84234 жыл бұрын
Хорошо рассказал. Обещал на мачалку, жду.)
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо. Уже вызвал мочалку, счас буду кличь в сообществе кидать на предмет годного фита чтоб тестировать уже готовый вариант, ибо я после Виндикатора ничего особого собрать не могу так что выделить плюсы за которые фанаты мочалки ее любят. Короче пойду за советом к фанатам )))
@JazzzJackRabbit4 жыл бұрын
@@MoguIBudu мочалка снайпер, виндик брузер)
@МаксБобриков-ч1и4 жыл бұрын
@@MoguIBudu у нас в корпе парень, на фит наверное больше лярда спустил, перебирал что лучше, искал идеал. И вроде нашел )
@JazzzJackRabbit4 жыл бұрын
И для полной картины можно ещё осветить момент к примеру таких эффектов попадания как вскользь/еле задел/разбил ну и тд) статейка где-то была на эту тему, но актуальность ее под вопросом( а по поводу формул, так их же из патча в патч катают туда сюда, поэтому и разница, хотя бытует ещё и мнение о индивидуальных поправочных коэффициентах у кораблей) а по выбору скорострельность/урон ориентируемся на играем ли мы от альфы/на Лонг/клоз фит и не забываем что повышая скорострельность мы делаем ровнее статистику и кушаем больше капы)
@MoguIBudu4 жыл бұрын
про дамаг это отдельная тема и да она будет, потому как на этой почве у многих тоже есть ошибочное мнение с которым они приходят в коментарии, тем более что у ракет и у турелей она разная. Про скорострельность, бонусы кораблей и прочие моменты которые не попали в этот видос будет проолжение после того как я немного востановлюсь от проделаной работы над этим видосом (стул сгоревший поменять после креша программы, пару батончиков энергетичесикх сьесть))))
@Bacsimus4 жыл бұрын
Благодарю за информацию! Но не учитывалось бонус самого корабля! Он же тоже даёт и дамаг и перезарядку
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Да, будет вторая часть по этой теме, там как раз и планируется затронуть как влияют бонусы саомго корабля, а так же скорострельность ("задумчивость") отдельных видов вооружения, какие там будут самые эффективные риги.
@ГеоргийТарханов-щ8б4 жыл бұрын
Делал тоже самое на суккубусе, только на урезаных подарочных ригах и с двумя фенами. Скины на малые лазеры 554 554. Результат такой-же. Две на скорострельность, одна дамаг дали самый лучший прирост дпс в секунду.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
но если убрать хотя бы один фен и выучить скилы на оружку до продвинутых (без них) то картинка по ригам меняется...
@nikitakucher94534 жыл бұрын
Дроновозок бы обзорчик, спасибо 👍
@MoguIBudu4 жыл бұрын
И он есть в планах, как рассмотрение всей линейки в рамках общей темы пве, так и сравнение отдельных представителей из самых полезных.
@nikitakucher94534 жыл бұрын
@@MoguIBudu спасибо 👍, буду ждать
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@Nikita Kucher 👌
@RollandSV4 жыл бұрын
спасибо. очень полезно. под видео оставь ссылку на кошелек.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. А по поводу кошелька - завтра озадачусь. Были некоторые технические моменты в межбанковских разногласиях, вот попытаюсь их обойти.
@РоманШатун-ц6ъ4 жыл бұрын
200 лайков! Спс! Реально замарачиваешься, это хорошо! Иду искать формулы
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Еслиб не фитбек от зрителей я б уже забил на это все, ибо слишком оно много времени и энергии отжирает. Так что спасибо всем кто лайкает и пишет коментарии, это дает возможности совершать такие "мини подвиги" )))
@bottakbotnolen8823 жыл бұрын
Ты просто лучший!
@MoguIBudu3 жыл бұрын
спасибо, стараюсь )
@prudnichenkotaras4 жыл бұрын
Серьезная работа , спасибо
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв ) Это сегда мотивирует на такие вот "мини подвиги".
@Лиса-ш1л4 жыл бұрын
Отличное видео спасибо ^^ . На фракционые фрегаты в будущем обзоры будешь делать?
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Благодобрямс за отзыв )) Буду, но уже в контексте пвп, так как эти корабли для пве не особо ценные.
@Pomuald3 жыл бұрын
@@MoguIBudu ну фракционные от Сестер для ПвЕ как раз неплохие, а точнее для фарма реликов и даток
@MoguIBudu3 жыл бұрын
@@Pomuald 100%, вчерась наконецто дошли руки до построить астерку, вот и посмотрим на эти релики и датки, мелкими шажочками возвращаюсь в игру ))
@Pomuald3 жыл бұрын
@@MoguIBudu натыкался я на тебя в чате) ну анализаторы суммарно в лярд выйдут, да и радар синий не дешёвый
@MoguIBudu3 жыл бұрын
@@Pomuald скорее всего когда я был в автопилоте и таска туда сюда миники чтоб скрафтить астерку или еще какой хлам возил. Ну да я вчера прикинул сколько затарится анализаторами, учитывая то что от их меты зависит вскроешь топовые контейнеры или нет (что есть бред, должен быть шанс зависящий от скилов) то раскошелиться прийдется серьезно. Воощем купил что смог и на выходных попробую.
@ALAN_KL4 жыл бұрын
Автору огромный респект!!!!!!!!!!
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо, теперь нужно немного востановиться энергетически и потом оформить не хуже вторую чать, продолжение данной темы...
@sholer15974 жыл бұрын
Информативный Видос! Сделай такой же на Дронов и такой же на ракеты. У них немного другие факторы и нюансы, нежели чем у турелей.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
ну дроны работают по принципу турелей, просто они самостоятельные турели ))) а вот по ракетам да там совершенно другая история.
@Blincov4 жыл бұрын
Оооочень большой рахмет! Куча информации, понял, принял, нужно пересматривать для закрепления. От скорострельности самих орудий зависит львиная часть бонусов, а работает ли это так же с дронами? В теории да, ведь дроны есть ни что иное как самостоятельные орудия. Если будет возможность, проверить данный момент. Видео записывать не обязательно, просто озвучьте, если данные есть))) А если поставил лайк до того как стример забайтил, это дает + к карме?)))) Вы все таки расскажите когда у Вас на основном аккаунте прокачается Техуровень до 9-го?
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Да, с дронами работает точно так же потому что дроны считаются как турельное оружие, просто переносное ))) На основном персе осталось 49 дней, но думаю этот момент наступит чуточку раньше так как будут шаровые сп от разрабов в календаре, возможно еще будут вбросы за проблемы с центриками на гейтах компенсация, ну и возможно будет прибавка за "программу новичка" - более 30 дней непрерывной дуо омеги и вам начисляют бонусные сп согласно вашего развития.
@Первый-у9д4 жыл бұрын
Круто 👍
@АнтонФедосов-э3п4 жыл бұрын
Работу проделал хорошую. Если захочешь, обьясню тебе, почему в начале ролика у тебя теоретически посчитанные цифры от сложения модулей отличались от практически.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Очень хочу )) Я сам пока не настроился копать глуже, но вот если кто из знающих обьяснит то буду премного благодарен, тем более впереди работа над второй частью.
@win56373 жыл бұрын
Полезная инфа
@mpak45804 жыл бұрын
Господин MoguIBudu, в игре нету главной цифры это афлострайка ,как вы думаете ,есть ли смысл в риге на кд в матарской арте?если она рассчитана на алфу?или есть смысл в этой же риге с пушками что и так стреляют очень быстро но очень слабо?ДПС не является показателем эффективности пушек,расчет на эффективность в игре не представляется возможным из за вариативности фитов, если вы конечно не пве
@MoguIBudu4 жыл бұрын
потому что альфастрайк это всего лишь цифра максимального возможного дамага в момент выстрела (это характерно для задумчивого оружия который стреляет редко, но больно), большая разовая цифра не гарантирует вам лучшую эффективность в продолжительном периоде времени, т.е. грубо говоря - цифра может быть впечатляющей и красивой, но сам ДПС в итоге грусный и унылый. Все нужно смотреть индивидуально. Например у ракет нет "разброса урона" как у турелей, он только зависит от резистов противника, его скорости и сигнатуры, а турели могут как влупить на 300% от базового значения оружия, так и "поцарапать" в районе 30% от своих возможностей (а еще есть резисты у врага которые тоже влияют на конечную цифру).
@mpak45804 жыл бұрын
@@MoguIBudu разброс дамага введут как и обещали и для ракет,но это все условности,вы кстати забыли езе о скорости распространения взрыва в расчете дамага ракет,страйк является не бонусов в 300 все же,а бонусов в 100% то есть каждая пушка нанесла каким то чудом 100% урон:) игнорирую все законы игры:)угловую скорость,сигнатур сели,сигнатуру выстрела(если вы не знали то пушки обладают сигнатурой выстрела) Сопротивления типу урона и расстояние до цели, как показала тесты одиноко собранный корабль на пулеметах проигрывает медленным пушкам по скорости убийства, но это ужу также сугубо индивидуальная тема для каждой ситуации , все же я бы советовал не полагается на голы цифры а подходить к фиту с логической точки учитывая свой метод фарма :)лучше риги на трекинг:)это сразу убирает делему дамаг или скорость)
@mpak45804 жыл бұрын
@@MoguIBudu как бы то не было я наткнулся на твои видео и мне нравится их смотреть,фигню не советуешь.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@mpak4580 спасибо за отзыв, но я точно не абсолют в квадрате ))) бывают и у меня проколы, когда не до конца разобрался или повлияло что-то что я не учел. Но все мы люди и я в том числе ))
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@mpak4580 не, на счет 300% не ошибся, речь как раз идет о результатах стрельбы из одного ствола, я хочу сделать отдельный видос на этот счет с замерами, это кстати то что некоторые называют критом, а на самом деле у турелей весь дамаг делится на 6 уровней (в каждом из которых тоже имеется разброс), так вот когда клиент пишет "попал" это как раз и есть цифра около 100% (но как и сказал там тоже диапазон), а все что ниже или выше, как и "попал", это результат бросания этого шестигранного кубика (повлиять на это никак нельзя кроме как стрельбой в отпималке) - чистый рандом построенный на внутреигровых шансах (они отличаются от ив онлайн). За эталонную цель (сигнатура) для каждого калибра отдельно я знаю ))
@MrTimur9384 жыл бұрын
Спасибо за титанический труд.👍 Правда я ракетчик, теперь вот дронов качаю
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Увы, ракеты хоть как-то в пве востребованы только до средних вариантов, при переходе на большие их эффективность сильно падает из-за особенностей нанесения урона, но если летать не соло а в паре или в группе с кем-то кто возмет отстрел мелочи на себя то ракечики очень не плохи для анигилирования линеек и линкоров
@MrTimur9384 жыл бұрын
@@MoguIBudu а большие скорострельные ракеты тоже не справятся? Если нет, то что посоветуешь качать из большого оружия?
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@MrTimur938 более менее справятся, но урон будет меньше в цифрах, как по мне это все равно что на Дрейке со средними ракетами. Но на самом деле вопрос хороший и нужно пробовать, так как смотреть на цифры в ракетах это не благодарное дело, слишком много факторов которые не дают реализовать эти цифры, т.е. нужно мерять эмпирически или засекать секундомером прохождение конкретных аномалий и сравнивать...
@MrTimur9384 жыл бұрын
@@MoguIBudu почему про них спросил, у них и дальность вроде без скилов более менее, и радиус и скорость взрыва ещё как-то можно назвать адекватными. Для 9лвл линкора минматаров думаю взять когда получу 9 уровень...😅
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@MrTimur938 у них скорость взрыва чутка выше чем у средних ракет, все остальное тютелька в тютелька
@АлександрКорзун-ы3ъ3 жыл бұрын
Цифра которая минусом шла, это штраф 2 и более модулей. В данном случае 3 модуля, штраф по 10+
@MoguIBudu3 жыл бұрын
счас бы уже вспомнить что я рассказывал про какой минус идет речь )))
@АликБестаев-ю7щ4 жыл бұрын
Отлично описал все
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Еще не все, есть еще моменты которые тут не затронуты, но мне тут формул подкинули, так что сначала обработка поступивших материалов потом следующая часть...
@АликБестаев-ю7щ4 жыл бұрын
@@MoguIBudu ждём. вопрос есть вкачен Армор хочу пересесть на фракцыонку для пве. Оружие не вкачал все сбросил и качаю крузаки. И сейчас думаю какое оружие начать качать и на каком фрак шип пересесть так чтоб Армор не сбрасывать?
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@АликБестаев-ю7щ хм, если крузаки то даже не знаю что посоветовать, те которые пригодные под пве в основном все щитовые, только если Ашиму брать, но она для пве не самый лучший вариант (так говорят, я не пробовал, но хочу попробовать)
@АликБестаев-ю7щ4 жыл бұрын
@@MoguIBudu нда чувствую надо собирать иски на сброс навыков армора
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@АликБестаев-ю7щ у меня история как раз наоборот, я вкачал шилды почти в перфект, но пришлось сбросить так как в основном летаю на шипах у которых бонусы к армору ))
@ilayswan3544 жыл бұрын
Уже гораздо больше 200, помимо бонусов корабля еще бы учесть трекинг и дальность и выбрать самые профитные варианты т8 и т9 кораблей для клоз, мид и лонг режима на ферме мисок например... Наговорил аж на несколько видосов
@MoguIBudu4 жыл бұрын
наговорить то наговорил, но все еще далеко от истины, реально там еще нужно в трекинг погружаться, это помимо тех вещей которые я озвучил что их нужно еще разбирать.
@ЕленаЕгорова-э1н4 жыл бұрын
Такой же видос будет хорош по откачке щита , что лучше
@MoguIBudu4 жыл бұрын
думал сделать сравнительный между репкой и откачкой щита со всеми вытекающими. В планах есть, но вот когда пока точной даты не скажу.
@art-strangeart4413 жыл бұрын
На Оракл и подобный класс шипов, имеет смысл ставить риги на урон, что-бы повысить альфастрайк. Чем выше альфа страйк= выше вероятность ваншота фригсайза. Я когда играл в евку, тоже по нубству в циферки любил играть, зафитишь в проге ЕФТ т2 БШ калдарский на торпедах в 1,5к дпс, и такой вау круто, и фармил миссии. А потом прокачал твинка на амар БШ с 1к дпс, и такой: что это было Оо, он проходил в 1,5 раза быстрей. Так что циферки циферками, а в реальности этот дпс нужно еще реализовать будет. Так что фитить нужно под конкретную ситуацию, и цели, а не ради высоких показателей на бумаге.
@MoguIBudu3 жыл бұрын
большую часть времени тут ты занят тем что монотонно убиваешь толстые корабли (примерно 70-80% общего времени если речь идет про аномалии выше Т8), т.е. все таки циферки имеют значение больше в продолжительном промежутке времени чем несколько ваншотов по фригам в начале волны. Но да, для максимальной эффективности нужно фитится под конретные задачи соло\флот\сюжетка\аномальки\бездна\раса\фракция и т.д. и т.п.
@art-strangeart4413 жыл бұрын
@@MoguIBudu Я про ПВП по теме Оракла. Про ваншоты фригсайза неписи не стоит заморачиваться. П.С. Хотя про ваншоты фригсайза у меня был фит под 8/10 калдарский. Я делал упор на ваншот рельсами фригсайза, в ущерб капстабла что-ли /их там прилично было в кармане, а карманов было 5 вроде. Чот бы центри дроны не отвлекались на них, ибо были промахи. В итоге я выгадывал минут 10-15 с дедспэйса. А это прилично с учетом что ты фармишь в нулях. Дело было на Sin, это блэкопс галентский. Это я по теме фита под конкретную ситуацию. А так как у меня за годы игры накопилось прилично твинков. У меня был свой шип под конкретный плекс - ради скорости прохождения. Все с ковер клоками, и сканерщик с коверцино, так что я был очень мобилен, и не уязвим для дропов. Фармил 1-1,5 недели, 10-15 ккк, проплачивал твинков и оставшиеся 2-3 недели сливал иски на ПВП не в чем себе не отказывая.
@MoguIBudu3 жыл бұрын
@@art-strangeart441 блин, я вроде и не полный нуб но когда ты начал вещать за большую евку почуствовал себя потеряным ))) Ну за пвп тут да, важна альфа
@art-strangeart4413 жыл бұрын
@@MoguIBudu 7 лет жизни коту под хвост=/. Тут на днях на мобилку наткнулся, чисто случайно. Думая: что же они там такое могли сделать... Зашел, поиграл пару дней, и так на ностальгию пробило. Но боюсь в еву заходить, затянуть может на долго и мощно, а если еще и старых сокорпов встречу, пиши пропало. П.С. Вот сижу в мобилке и фармлю на фриге аномальки, а у самого в голове мысли: что я творю, у меня в еве куча твинков прокаченных а я тут ерундой страдаю.
@MoguIBudu3 жыл бұрын
@Art-Strange Art норм фобия 😆 на самом деле если учесть сколько я всяких проектов перепробовал то там далеко не 7 лет будет, но по сути это мое хобби, кто-то футбол любит или рыбалку, а я пиксели, так что как-то так
@revoltna16533 жыл бұрын
так то оно так, только если бы ты провёл тест на амаре лазерном, можно было бы отметить, что риги на скорострельность увеличивают расход капы, которая там вообще не лишняя..и часто целесообразно поставить 2 на дамаг одну на скорострел, чтобы сэкономить капы.
@MoguIBudu3 жыл бұрын
да, я знаю про это, когда был стрим по лазерным линкорам мы на этот момент обратили внимание, это видео чисто про сравнение конкретно этих двух риг, ибо очень часто спрашивали как раз в таком ключе.
@vasiliybr95103 жыл бұрын
привет, бро. а что за отморозь сейчас начала топовые линкоры толпой сливать по беспределу у гейтов? какие-то гуси или типо того.
@MoguIBudu3 жыл бұрын
Привет. Так этим давно уже промышляют, отсреливают шипы с отварпа, раньше охотились только за фрак линкорами, теперь могут все что угодно отстрелить если замешкался на гайке. У ОлдДварфа был по момему даже стрим на эту тему где они обсуждали этот вопрос и там помоему присутствовал один из участников (но это не точно, ибо я не очень такое приветствую посему не смотрел)
@drebotaleksandr4 жыл бұрын
Былобы еще неплохо посмотреть какие лучше риги ставить со скилами 5/5/4, 5/5/4 есть подозрение что с 3 дамаг модами три риги на скорость могут дать максимальный результат
@MoguIBudu4 жыл бұрын
вполне возможно, но мне кажется что в этом случае еще не маловажную роль будут иметь бонусы от самого корабля и базовой скорострельности оружия, на это я еще не заморочился.
@drebotaleksandr4 жыл бұрын
@@MoguIBudu мне интересно какой дпс можно выжать из професи с такими скилами и 3 тарелками
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@drebotaleksandr я сейчас обкатываю лонговый вариант фита професи, он был ограничен изучением всех нужных скилов посему был не доступен (по крайней мере в том эффективном виде в каком его видел я), так вот на сейчас при моих скилах 5\5\3 и 4\5\3, с тремя тарелками (только одна максимальная), с ригами одна на скорострельность и одна на дамаг (одна на дальность управления) чистый ДПС дронов МК7 составляет 604. По моему планированию скилов улучшеный скил будет готов чере 9 дней, ну и тарелки две заменить как настроюсь, в любом случае я планирую сделать стрим на котором мы полетим в Т10 минматар. Я буду доказывать что сетка професи не нужна, мне говорят что без сетки элитные минматаровцы не убиваются, у меня не будет сетки и ракеты будут ларджовые так что если шанс их будет убить то только через дронов...
@user-pm3gp3cp8d4 жыл бұрын
Полезная инфа, но не показал самое интересное - что лучше, 1 на скорострельность и 1 на дамаг или 2 на скорострельность
@MoguIBudu4 жыл бұрын
очень даже показал, если скилы не прокачаны и нет дамаг модулей то две риги на дамаг, если скилы выше среднего и дамаг модулей более чем один то лучше две риги на скорость, если все по чуть чуть то одна рига на скорость и одна на дамаг. В рамках одного видоса анриал перебрать все варианты, особенно учитывая что есть нюансы с некоторой оружкой и отдельными кораблями, я просто попытался раскрыть основные моменты чтоб было понятно когда и что использовать (в каком соотношении).
@user-pm3gp3cp8d4 жыл бұрын
@@MoguIBudu не, не показал) Ты показал три риги. А многие одну на дальность ставят и для дамага 2 остаётся. И вот тут уже вопрос, что лучше? Во всех твоих фитах всегда присутствовал штраф на вторую или третью риги. А при 1 на скорость и 1 на дамаг они обе без штрафов. И возможно они будут эффективнее, чем 2 на скорострельность со штрафом. Может есть возможность посмотреть? Можно без видео, на словах)
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@user-pm3gp3cp8d в видосе где есть сравнение разных сочетаний риг можно увидеть динамику цифр и на основе этого сделать выводы, да возможно это не для всех очевидно и наверно нужно показать так же в цифрах или хотя бы озвучить как вывод, но теперь я это могу вставить только в следующий видос отдельным блоком, тем более следующее видео должно закрыть все моменты и там будет уже видна вся картина в целом. В любом случае рекомендацию "когда что лучше в количестве двух риг" я дал коментом выше на твой вопрос, кто будет читать твой комент и зайдет в этот тред тому уже будет полезно благодаря тебе )))
@marx38304 жыл бұрын
Я тоже прощупал при сегодняшней прокачке скилов. А Я пока держу 4-4, 1 на дамаг и 2 на скорость, дпсней! п.с. В дополнение: по тех ригам часто использую 1у на ап капы, 1у на реген и одну на минус затраты АБ. Чем какие либо 3 на капу.
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@marx3830 если дамаг модули не стоят, либо стоит только один то так и есть при средних скилах (вроде так и говорил в видосе в выводах), а что за оружие? ну по тех ригам - в подавляющем большинстве делаю точно так же, за редким исключением.
@Morozov.a.s.3 жыл бұрын
Молоток
@MoguIBudu3 жыл бұрын
спасибо ))
@Первый-у9д4 жыл бұрын
Есть смысл подгонять риги под Фен,чтобы за стандартный цикл активации 20секунд сделать больше выстрелов ???
@MoguIBudu4 жыл бұрын
это будет высший пилотаж ))) но особо смысла в этом не вижу так как есть пинг в игре который обязательно на тебе отыграется ))) а еще бывает необходиомсть прожатия модулей тут и сейчас пока непись растяжки щита не активировала или плиту, короче куча мелочей и нюансов которые не дадут это все реализовать чтоб получить 100% КПД. Я иногда заморачиваюсь с прожатием под кол-во выстрелов, но редко и большой ценности в этом не увидел (кроме ублажения своего чувства педантичности)
@Первый-у9д4 жыл бұрын
@@MoguIBudu 🤣😂🤣👍 я тоже бывает увлекусь фармом аж слишком ,стараюсь непесь убивать чтоб вреки кучно и ровненько в одну линию ложились,потом прожимаю забрать дальний на полном ходу собираю и сравниваю время фарма как гоньшик на круге
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@Первый-у9д ну что тут сказать - два сапога... кеды (с) ))) кстати иногда вот так разгонишься собрать все по одной лини, дети что-то спросили или диспечер и ты понимаешь что пока отвечал "смотря глаза в глаза" некоторые вреки уже позади )))
@alexfiesta28994 жыл бұрын
-37,78 скорее всего получается потому что штрафы считаются от базового дамага, поэтому цифра получилась одинаковая
@MoguIBudu4 жыл бұрын
вот по этому очень хочется докопаться до реальных формул, чтоб понять - это некая константа в формуле чтоб не прыгнуть выше головы по дамагу (штраф в одинаковых бонусах, по аналогии с резистами - никогда не будет 100%), или так совпало при работе формул, возможно то что я еще не учел в этом видосе в итоге делает эту цифру менее "постоянной".
@Александр-н8у1ы4 жыл бұрын
Сразу лайк. Ты уже т9 достиг?
@MrLeeon-fj6vj4 жыл бұрын
т9 будет минимум еще через 60 дней, у тех кто с самого первого дня с фулл чипами и нон стоп с омегой дуо
@simonpower53264 жыл бұрын
@@MrLeeon-fj6vj раньше, у меня сейчас 57 дней, 16 часов, чипы 2\3, омега не нон стоп дуо.Причем чипы тоже не одновременно активировал.
@MrLeeon-fj6vj4 жыл бұрын
@@simonpower5326 ну малость ошибся, дней 40-45 знач
@alexanderdoronin32414 жыл бұрын
до т9 думаю осталось дней 33+-5 дней
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Спасибо. Мне осталось 50 дней, но я неделю слоупочил на старте так как не было времени на игру + когнетивку не сразу всю вставил, думаю у самых шустрых Т9 наступит дней через 40 (если разрабы свободки еще не насыпят), в любом случае с новой программой "для новичков" при наличии постоянной дуо омеги на момент старта этой программы все более менее выровняются (за исключением реальных новичков, они так сильно не бустанутся, там все такие есть некое ограничение в разнице)
@mickeygaming69954 жыл бұрын
Если поменять твою базу - а именно пушки на лонг или другие типы - там другая математика))
@MoguIBudu4 жыл бұрын
да, по этому я решил вынести это в отдельный видос, но делать две вподряд такие сложные в монтаже работы это для меня слишком пока еще, нужно зарядится немного на видосах попроще, а потом опять в работу )))
@ИванСмирнов-ц9ъ7о4 жыл бұрын
Rokh хорош?
@MoguIBudu4 жыл бұрын
мне понравился, лучшая оптималка и дамаг среди турельных линкоров на Т9
@ИванСмирнов-ц9ъ7о4 жыл бұрын
@@MoguIBudu а то я планирую после Дронов на рельсы.у нас в корпе стратегию добавили ларж рельсы и нагу к пушкам и лазерам
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@ИванСмирнов-ц9ъ7о это новые альянсовые директивы у вас аукнулись я так подозреваю
@alexanderdoronin32414 жыл бұрын
@@MoguIBudu оптималка у апокалипсиса лучше
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@alexanderdoronin3241 таки да, я был не прав, у Апока оптималка лучше, причем сильно лучше.
@alekseimalyi183 жыл бұрын
Красавчег....¡!¡
@MoguIBudu3 жыл бұрын
спасибо )
@rimcartel83544 жыл бұрын
Этот комментарий не несёт смысловой нагрузки, а сделал он для продвижение видео.)
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Премного благодарен ))
@karam66884 жыл бұрын
Это ты с тестового все?
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Да, но по сути клиент один, так что он не является тестовым сервером в полном понимании этого слова, это просто отдельная песочница того же клиента через который мы все заходим в игру, но в нем не присутсвуют другие игроки и я тут имею полный доступ ко всему контенту который сейчас присутствует в игре.
@MrTimur9384 жыл бұрын
Чуваки, что за фигня почти 700 просмотров, а лайков только 178...
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Теперь меня будут подонять - "овер 200 лайков, где видос"?!?! А я так хотел передохнуть )))
@Александр-н8у1ы4 жыл бұрын
А я говорил что 2 риги на скорость и 1 на дамаг лучше дпс выдаёт))
@MoguIBudu4 жыл бұрын
но как мы выяснили не всегда )))
@eugenesurname73794 жыл бұрын
уже 278 лайкосов
@MoguIBudu4 жыл бұрын
не ожидал что так быстро, знал что видос соберет необходимую цифру, но не ждал что так быстро, хотел отдохнуть ))
@lexxhunter42004 жыл бұрын
Всю хату мне затопил
@MoguIBudu4 жыл бұрын
Я, не может быть, а если и может то я не специально )))
@lexxhunter42004 жыл бұрын
@@MoguIBudu ну просто ооочень много воды, 20 минут рассказывать про три цифры, это слишком. Большинство слов выражений рассчетов просто лишние, задумка хорошая, реализация так себе. Прсмотри старинные ролики джова по большой евке, у него была толковая подача информации, той, что пытаешься донести нам ты, может подчеркнешь для себя чего полезного
@MoguIBudu4 жыл бұрын
@@lexxhunter4200 мне безусловно до великого оратора еще работать и работать, но если подавать сухую инфу просто цифры и результат то такое тоже не всем понравится, в любом случае если вызнаете реальные примеры как такой же материал можно было бы подать лучше - поделитесь пожалуйста ссылкой, я обязательно приму это к сведению, и не исключаю вариант что возьму это как личное мерило для роста.
Видос словно водопад...автор конечно словоблуд ещё тот, всю суть можно было меньше, чем за 10 мин рассказать
@MoguIBudu4 жыл бұрын
возможно можно, но у меня не получилось, каждый раз стараюсь максимально кратко (некоторые видосы по несколько раз переписываю), но эти навыки приходят с опытом, вообщем есть куда расти.
@ctrl3id Жыл бұрын
3 дамаг мода режут тебе дамаг со штрафа
@MoguIBudu Жыл бұрын
я не знаю как сейчас в игре (возможно формулы расчета дамага поменялись), однако на тот момент все было очень не очевидно... Да в описании есть по штраф инфа за применение одинаковых модулей, но в случае з дамагом там не линейный штраф, как про это написано в описании про проценты, суть видоса именно про это. Если разогнать прибавку дамага через риги, скилы, наноядра и прочие возможные варианты то смысл в дамаг модулях будет минимальным (даже от двух модулей будет мелоч), потому что формула игры такова что нельзя разгонять бесконечно дамаг, там прирост идет по кривой и потом стремиться к нулю, а вот скорострельность такую кривую если и имеет то она не такая очевидная...