Спустя 500 лет активной селекции есть 2 итога: 1) ЧТО Я ТАКОЕ? 2) GIGACHAD 🗿
@SleepWalkerWW Жыл бұрын
Всё таки СК3 позиционирует себя как историческая стратегия, а не фэнтези, поэтому вполне логично, что фэнтезийная черта "чистая кровь" выпадает гораздо реже чем реалистичный плод инцеста.
@texnikozero4934 Жыл бұрын
Это да..... Больше не будет приплывающих из-за моря океана Ацтеков.😢
@SleepWalkerWW Жыл бұрын
@@texnikozero4934... грустно...
@MaxEffect Жыл бұрын
@@texnikozero4934ну, я думаю, в каких-нибудь будущих ДЛС введут что-то такое, как кризис поздней игры
@DerKampfDesMithras Жыл бұрын
@@texnikozero4934Мод есть
@Gissig-5 Жыл бұрын
@@texnikozero4934монголы
@JosephVonWeimar10 ай бұрын
У меня однажды сын персонажа переспал со своей дочерью. Просто, без моего вмешательства. В итоге с довольно низким шансом, его дочь родила себе гениальную и прекрасную... Сестру. Это самая беезбашенная, но при этом самая типично крестовая история. Сына кстати я лишил наследства, а его дочь стала наследницей и проправила с таким клеймом прелюбодейства и инцеста до самой старости, став самым результативным правителем в истории династии.
@greigis Жыл бұрын
Идеальная система для отыгрыша Таргариенов в Game of thrones 2
@mitteleuropa8485 Жыл бұрын
У Таргариенов в моде ещё есть модификатор на 95% шанс что не будет отрицательный черт при инбридинге. Так сказать не можно,а нужно!
@MichaelSixton11 ай бұрын
В конце ролика, автор сначала сказал, что нужно быть более разборчивым в половых связях, ради превосходства расы, но потом заявил, что это шутка. Ну и слава Богу. Мы с сестрой аж выдохнули.
@espada_i_daga Жыл бұрын
Объясню мем чистой крови: как и ирл, это скорее смертельная ловушка и обманка, от которой страдала не одна династия ирл
@IMRAN79436 ай бұрын
Ну, чисто теоретически это возможно и ирл, но вероятность астрономически мала.
@espada_i_daga6 ай бұрын
@@IMRAN7943 какой шанс получить человека без вредных(с точки зрения биологии) рецессивных генов? С точки зрения теории вероятностей почти невозможно
@IMRAN79436 ай бұрын
@@espada_i_daga ну я и говорю - шансы астрономически малы. Теоретически. Если, одновременно, обеспечить высокую рождаемость, (чтобы было максимальное количество "попыток"), и при этом выявлять и отбраковывать негативные мутации в каждом поколении, отдавая приоритет в размножении для мутаций позитивных. То со временем можно выделить более-менее стабильную родословную, с устойчивым набором признаков. Насколько я знаю, с селекцией в отношении животных и растений это, примерно, так и работает.
@Taxcsa5 ай бұрын
@@IMRAN7943 насколько я помню - так не работает (учился на хим-био)
@Divinity-of-sin2 ай бұрын
@@IMRAN7943 ну в теории, с другой стороны шанс родится красивым и умным будет выше даже у тупой и некрасивой пары. Разные гены смешиваются и дают разное потомство и в комбинации может приводит к хорошему или плохому . одинаковые гены будут иметь минимальные дефекты и эти дефекты будут стакаться. В теории с этого вывод нужны без дефектов - идеальный человек. Смешно что чтобы начать евгенику тебе уже нужен конечный результат этой самой евгеники. Говорю это как бухгалтер, я умный я знаю и считаю что прав
@ВиталийТаванец-к7т Жыл бұрын
Чистую кровь я часто приносил в свою династию от других персонажей. Я не знаю с чем это связано но это свойство в моих компаниях появляется в таких династиях как Болгарско и Македонян, раз в 50 лет примерно но всё-же появляется. И ещё один лайфхак расскажу: хотите построить стеклянный памятник в столице - жените своих членов династии на персонажах со свойством помешательство, это свойто при рождении не показывается но к 20 или 30 годам вылазит, потом делаете нужного вам персонажа наследником. С врожденным этим свойством трейты всегда выходят на стеклянный памятник. Я так в одной игре в 3 городах памятники построил, перенося постоянно столицу, буст экономики и развития нереальный.
@mytiliss682 Жыл бұрын
Так как большинство персонажей это придворные, наследственные черты скорее всего помогают задерживаться при дворе подольше и передавать их в браке или без. А тех, кого часто выгоняют игра стирает, думаю даже население выросло в основном за счёт развития технологий, вроде они расширяют двор. Ну и некоторого дробления территорий.
@metjeler5634 Жыл бұрын
Большая часть роста кол-ва персонажей произошла в первые 100 лет, то есть в самом начале игры. По сути игра в это время начала наполнять мир новыми персонажами, которых нет в начальной дате, и когда был достигнут потолок, рост резко ослабел
@Ria-nw5og Жыл бұрын
Профессор Макс! Эт конечно интересная тема, но сразу скажу важные вещи: 1) Люди в каком-то смысле тоже занимаются евгеникой: мы же старемся найти красивого, умного и т.д. 2) Если я не ошибаюсь, но чистая кровь в каком-то смысле является( я забыл название) когда ребёнок прям лучше своих родителей прям на порядки, но правда ск3 не отражает этого... Ну и в целом я всё высказал, ролик очень хорош
@travistouchdown9 Жыл бұрын
Люди стараются найти вторую половинку, которую полюбят. Не самого умного или красивого (хотя объект любви таковым может восприниматся в глазах влюблённого). А не вот это все, что ты написал. И кровь, разумееться, лучше родителей тебя не сделает. Разве только упорным трудом ты сможешь чего то добиться чего, например, твои родители не смогли. Ну и ещё, конечно, влияет воспитание, окружающая среда, в которой формируется личность.
@Ria-nw5og Жыл бұрын
@@travistouchdown9 Ты прав, вообще насчёт партнёра, там тысячи факторов, что нельзя свести к общей теории. А вот насчёт крови...приведу пример. Кто с большей вероятностью(важно, именно вероятность!) добьётся результатов, ребёнок умных людей, ну хорошая работа + образованные, или ребёнок....ну, не самых благоприятных членов общества? (Важна вероятность, воспитание тех умных может быть плохим, а у вторых родится настоящий гений что выберется удачно из самой жопы, но чаще кто же?...)
@travistouchdown9 Жыл бұрын
@@Ria-nw5og в зависимости от благосостояния родителей, смогут обеспечить высококлассным образованием и вероятность получения на выходе во взрослую жизнь умного человека стремительно растет. Деньги решают, такие вот дела.
@Ria-nw5og Жыл бұрын
@@travistouchdown9 А деньги могут обеспечить воспитание личности? А ведь от неё можно сказать зависит коэффициент полезности человека для общества! Потому вопрос главный не всегда в деньгах.
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Тут как в анекдоте -Вчера я встретил идеальную женщину. -Ну и? -Она искала идеального мужчину.
@security3246 Жыл бұрын
Мне нравится что еарликовость называется ГНОМ,вот это я понимаю толерантность 14 века
@diamono27 Жыл бұрын
Просто великолепное видео, уместный юмор, труд и разбор игры на детали. Однозначно стоит любой похвалы
@MaxEffect Жыл бұрын
Спасибо)
@СемёнВиссарионов Жыл бұрын
Господи, чувак, это мегакруто😂 прошу, не останавливайся в производстве роликов Особенно позабавила часть со статистикой))
@MaxEffect Жыл бұрын
Я думал, это будет вообще самая скучная часть)
@__valar__56966 ай бұрын
восхитительно бесполезный эксперимент с восхитительно дотошным подходом
@CommanderDagaz Жыл бұрын
В одной из партий вывел двух персонажей с чистой кровью за счёт браков двоюродных(брак родных братьев и сестёр для меня перебор). Свёл этих двоих, но в результате получил лишь одного ребёнка с чистой кровью из 9. Она померла бездетной где-то в 30 лет, а откатиться я не мог из-за железной воли
@MaxEffect Жыл бұрын
Странно, не понимаю, это невезение или что это...
@CommanderDagaz Жыл бұрын
Наверно, невезение
@CommanderDagaz Жыл бұрын
У меня перс дожил до 134 лет, мог и больше, но закончилась партия. Я это к тому, что хочу вторую часть про максимальный возраст в ck3
@MaxEffect Жыл бұрын
@@CommanderDagaz а что, там ведь уже все сказано, механика раскрыта. Я бы сделал такое видео по elder kings 2 но сам ещё пока не разобрался
@CommanderDagaz Жыл бұрын
Просто интересен максимум, учитывая артефакты на бонус к здоровью
@shhhbo30725 ай бұрын
Офигеть, полноценная статистика,вам нужно это исследование разработчикам отправить,мне кажется вас возьмут в команду,это было очень досконально
@TuytsynArtem Жыл бұрын
тема, подача, содержание - все на высшем уровне 🎉
@MaxEffect Жыл бұрын
Спасибо)
@ВендиФонКарштайн11 ай бұрын
Чисто технически, чистая кровь - это гомозиготность по здоровым генам. Есть генетические болезни, которыми мы никогда не заболеем, но можем передавать гены болезни нашим потомкам. Если два таких носителя встретятся, то 25% шанс, что ребёнок будет болен, но 0% шанс равен, если родители чисты (ака гомозиготны по здоровым генам). Я счас дико упрощаю, но, кажется, разрабы именно это пытались обрисовать.
@MaxEffect11 ай бұрын
А чисто технически такое может получится от инбридинга?
@ВендиФонКарштайн11 ай бұрын
@@MaxEffect чисто технически, такое может получится от любой связи с кем угодно. Я счас чуть тираду с процентовкой не пустилась. Если очень кратко, то по некоторым причинам, с родственниками гомозиготность провернуть проще. По тем же самым причинам в селекции участвуют в той или иной степени родственные друг другу животинки.
@ВендиФонКарштайн11 ай бұрын
@@MaxEffect да, получиться может
@MaxEffect11 ай бұрын
@@ВендиФонКарштайн возможно, ты меня сейчас вдохновил на ролик
@ВендиФонКарштайн10 ай бұрын
@@MaxEffect 💓💓💓
@myhorseisamazing588311 ай бұрын
у меня был специальный маленький вассал, у которого выводилась чистая кровь для дальнейшего распостранения, там пиздец персонажи были, конечно. самой большой проблемой было не давать этой ветке распостанятся наружу, постоянно тирания на схеме "отобрать-пригласить-переженить-вернуть обратно" генерилась
@JosephVonWeimar10 ай бұрын
Вот это ферма, просто вау. Моим максимумом был случайно получившийся выводок карликов-альбиносов в Тунисе.
@АнастасияВасильева-т9т4 ай бұрын
Прям не знаю, что написать: что я 10 мигут задыхалась от смеха или то, что я теперь хочу свою маленькую популяцию карликов-альбиносов (в Тунисе не обязательно) Коммент чисто ради того, чтобы не потерять эту ветку, настолько она мне нравится
@pavelfinogenov6402 Жыл бұрын
Вообще, я в определённый момент игры начал женить членов своей династии друг на друге, и проблемы возникали только тут побочных ветвей, в основной же очень редко появлялись негативные свойства, а династия не вырождалась. У правителя была жена с переком бесплодность, но по итогу родила ему 5 детей
@Ingvar_whitestoun Жыл бұрын
Бесплодность вроде полностью убирает возможность иметь детей?
@texnikozero4934 Жыл бұрын
@@Ingvar_whitestoun во второй части да, там бесплодность давала -1000% к фертильности. В третьей же части бесплодность даёт -50% к фертильности которую можно законтрить через перк чистой крови (+10% к ферте) плюс перк личности похотливый (+25% к ферте) плюс стиль жизни семья (+20% к ферте) и в итоге несложных математических расчетов мы получаем в итоге +5% к ферте при наличии бесплодия. А так даже без данных перков можно с бесплодием делать детишек в трёшке, но это будет происходить ОЧЕНЬ редко.
@gdhshue Жыл бұрын
У меня чистая кровь на патче 1.35 часта выпадала. Но это в лейте, когда своих родственников, с уже хорошими свойствами, делаешь королями и заключаешь с ними союзы
@misterio8756 Жыл бұрын
Помниться однажды я начал компанию с другом в Ирландии, с надеждой завоевать всю Британию! Ну и могу сказать, что завоевать ее удалось, при этом династия впала в безбожное кровосмешение, которое помогло завоевать острова. Но, не об этом. Всего мы играли 180 лет ровно. К концу игры из почти семидесяти человек в династии только у нескольких проявилась чистая кровь, при этом сама собой. У остальных же... ну... Скажем так карликов в династии было много, очень. У Императора был плод кровосмешения и наследником выступал его дальний родственник, у которого не было детей. Благо, на ноте становления императором мы и остановились. Но могу сказать честно, именно в этой игре у меня был самый лучший за всю мою жизнь правитель, которого любили все, который не имел негативных черт и который ни разу не проигрывал войны или не получал минусы от чего бы то ни было. А правил ведь он 54 года.. Что был за мужик. Но если вернуться к инцесту, то я селекционер и знаю как с ним работать, не впервые) Внизу приведу примерную схему правителей и браков: Мурхард I на троюродной сестре. Мурхард II на сестре-племяннице(Это вышло от части случайно). Мурхард III на двоюродной сестре. Мурхард IV на двоюродной сестре. Мурхард V на четвероюродной сестре. Мурхард VI на двоюродной сестре.
@MaxEffect Жыл бұрын
Интересная история)) Удивительно, что я когда тоже с другом играл в СК2, и мы завоёвывали Британию вместе, то тоже часто страдали от последствий кровосмешения, потому что постоянно заключали союзы через брак)
@misterio8756 Жыл бұрын
@@MaxEffect У нас подобное было когда я играл с двумя друзьями за славян. Там из-за союзов три наших династии обратились кунсткамерой, однако, на удивление жизнеспособной. Даже устроившей крестовый поход что бы реформировать язычество... А в случаи с Британией мы не разу с другом не заключали браки у наших династий, просто правителями и могущественными вассалами у меня оказывались родственники)
@fort26185 ай бұрын
Я кстати заметил, что дети рожденые от инцеста и не унаследовавшие плохих качеств, все равно рожают меньше детей чем от обычных браках (если, конечно, у них нет черты плодовитости).
@EhoTenchi Жыл бұрын
Если ген у 1 родителя, 50% Если ген у 2 родителей, 80% ============== В игре - 2 родителя с геном, 10 наследников из которых ген у 1 ребёнка, и то другой ген, плохой... С наследованием рода.
@MaxEffect Жыл бұрын
Не повезло, не повезло
@texnikozero4934 Жыл бұрын
Жалко что в CK нет системы которая генерирует черты ребенка не на основе только чёрт родителей а на основе всего генетического древа. Чтобы можно было так почистить свой род чтобы все положительные черты наследовались с шансом большим чем 80%.
@Violonur Жыл бұрын
Там есть скрытые трейты и у этих 9-ых он 150% есть и их дети вновь получат этот трейт с шансом 2% как активный и 25% как скрытый Это если со совсем левыми поженить их
@Валентин-м4е7м8 ай бұрын
Ну я сейчас провожу експеримент по скрещиванию внутри династии , но я дал гениальные свойства персонажу и потому прожал " Сильную кровь " . Первый правитель прожил 113 лет и к власти пришел его правнук . Стат Геракл хоть и увеличил годы жизни членов династии но иза стата " плод кровосмешения " они живут приблизительно так же как и все остальные персонажи 50-60 лет .
@carson5238 Жыл бұрын
Свойство интеллекта улучшает отнтшение между супругами, если есть у обоих, чем выше отношение между супругами, тем больше они делают детей
@MaxEffect Жыл бұрын
Да, и ещё интриги влияют на шанс соблазнения, а у интеллектуалов все атрибуты выше и интриги тоже
@ildarnurullin6389 Жыл бұрын
Ну евгеникой и выведением супер персонажей нужно заниматься немного не так. Краткий гайд: Создаем персонажа мужчину с чистой кровью(желательно и с др свойствами но главное чистая кровь так как это по сути читерское свойство) Далее обзаводимся кучей любовниц с разными полезными свойствами(не женимся это нам не надо и религия должна быть признание бастардов, иначе от наследников проходу не будет) Ждем рождения девушки со свойством чистая кровь и еще кокого-то полезного свойства, и берем её в любовницы(сами поняли кем она приходится нашему персонажу) К концу жизни первого персонажа у нас должен быть готов мальчик с чистой кровью и еще одним или несколько полезных свойств, раскрываем его происхождение и признаем бастарда(таким образом у нас 1 единственный наследник и более лучшая версия нас. Ну а дальше продолжаем по той же механике, плюс у нас будет куча персонажей которые частично имеют то что нам нужно (а так как они еще и секретные дети их тоже можно скрещивать так как о том что они родственники знаете только вы ну или снимите в религии ограничения и вообще не парьтесь) Если что в интриге есть перк(нужно 3 очка) который позволяет мутить с родственником даже если религия не позволяет(женится не позволит но мутить и делать детей можно). Играть нужно естественно мужчиной так как он может делать больше детей и до смерти, у женского персонажа 1 ребенок в год, до 50 лет(и это максимум, по факту будет хуже)
@myhorseisamazing588311 ай бұрын
та ну, стартовать заготовкой скучно, хз. особенно, заготовкой с настолько редким трейтом
@ВадимТёмный-ц5я4 ай бұрын
Как же хороша презентация. Невыразимо.
@ernestchekhov4389 Жыл бұрын
Чистая кровь с двоюродными и троюродными проще получить без плода кровосмешения. Близкие родсвенники родители,братья и сестры тети и дяди дают высокий шанс, двоюродные дают гораздо меньше
@blekwud9873 Жыл бұрын
Я членов Династии женил на челов с чистой кровью и один раз повезло и второй раз повезло , в итоге свёл своего перса с дамочкой с чистой кровью и из девяти детей 7-8 унаследовали чистую кровь , когда начал играть уже за сына с чистой кровью также сделал только уже два раза меньше
@НеквадратныйКондуктор Жыл бұрын
3-4 инцест поколения и наследуется
@gdhshue Жыл бұрын
Я постоянно пытался максимальное количество хороших свойств своему правителю добавить в лейте
@Волк-Стас Жыл бұрын
Отличное видео 🎉
@security3246 Жыл бұрын
У меня ярл гениальный крепкий телом и красавец,жена его не родственница вообще(хкдородная) без ничего,модификатор сильная кровь и голубая кровь.3 дочки гениальные сын родилсе дебилом я была в шоке
@ГерцогЗимбабве11 ай бұрын
Ахаха жиза
@Potuss1 Жыл бұрын
Попробую кратко объяснить, как вывести селекцию персонажей в СК3 на промышленный уровень. Чистую кровь в СК3 вывести относительно легко, да и не так сложно заниматься селекцией в своей династии. Нужно просто в своём королевстве раздавать вообще все титулы только представителям своей династии. Если титулов в вашей империи много, то скоро появится огромное количество вассалов вашей династии, которые будут «разбавлять» свою кровь с представителями других семей, тем самым избегая пресловутого кровосмешения. При этом, частично они будут сохранять положительные врождённые черты. Да, у какой-то ветви отвалится гениальность, у какой-то сильное тело, кто-то нахватается дебильных черт, но это не так страшно. Какие-то черты так или иначе сохраняться. И чем лучше прокачена ветка родства - тем, собственно, больше черт вы сможете сохранить. Самое важное, что через 3-5 поколений представители разных ветвей вашей династии разбавятся другими персонажами и уйдут по родству от вас настолько далеко, что вам не составит никакого труда устраивать браки между представителями вашей основной ветви и ветвями ваших вассалов из вашей же династии. То есть праправнук двоюродного брата вашего прапрадеда - в целом не такой уж и близкий для вас родственник с точки зрения генетики. Во всяком случае так считает сама игра. При этом на этого дальнего родственника всё также будут действовать бонусы династии, так что черты они будут сохранять. Так вы сможете сохранить и приумножить положительные черты персонажей, избегая кровосмешения. Более того, ваши вассалы из вашей же династии регулярно будут устраивать браки друг с другом, тем самым компенсируя отвалившиеся в ходе разбавления крови врождённые черты. И также, спустя 3-5 поколений после отделения разных ветвей династии у них не будет черты кровосмешения, даже если вы сами не будете контролировать процесс браков ваших вассалов-родственников. Тем самым, создав 10-15 таких вот вассалов с положительными чертами, вы через условные 100 игровых лет получите неисчерпаемый источник положительных черт без каких-либо дебафов. Так что создание представителей арийской рассы у вас в какой-то момент может выйти на автоматизированный поток. Просто потому, что вы смогли сформировать огромный банк генетического материала на базе ваших вассалов из побочных ветвей вашей династии. Побочные ветви в какой-то момент, особенно после прокачки ветви родства в наследиях династии, также перестанут терять черты, так как будут регулярно скрещиваться между собой. А имея большое количество вассалов вашей династии с положительными чертами - вероятность появления и закрепления черты «сильная кровь» почти 100%, так как выборка персонажей будет просто огромной, кто-нибудь да выстрелит. У меня буквально в каждом прохождении так и происходит, так как количество членов династии с нужными чертами переваливает за 500-1000 человек. Я просто в начале игры беру в жены девушку с интеллектом, она рождает мне детей, кто-то из которых обязательно унаследует интеллект. Далее я делаю из них вассалов и женю их на красивых персонажах. Ну и так далее. Самая большая сложность тут - сделать именно первое поколение, которое соберёт все или хотя бы часть черт и рассадить их по их собственным доменам, чтобы они создали свои ветви. Тут лучше всё-таки не торопиться и не скрещивать близких родственников, а в меню поисков персонажей выискивать тех, кто обладает нужными чертами и скрещивать их. Условно одного сына женить на интелектуалке и создать ветвь с этой чертой, второго на красотке, создав ветвь красавчиков, третьего на плодовитой и тд. Плюс их можно комбинировать и делать ветви сразу с несколькими чертами. Иногда я женю даже кузенов, дедушек с внучками и тд, то есть родственников третьего порядка, когда совсем уж плохи дела со сторонними персонажами с хорошими чертами. Да, есть риск появления плохих свойств, но он уже меньше, нежели скрещивать братьев и сестёр. А дефектных детей можно просто лишать наследства, тем самым выводя их из генофонда. И так можно слегка ускорить процесс, но нужно тщательно следить за потомством и устранять совсем уж дефектные пары. Тут уж 50/50, иногда кузены прям спамят уродами, иногда все здоровые и закрепляют хорошие черты, в общем рандом. Зато это поможет быстрее закрепить требуемые черты. Как минимум, из 10 близкородственных браков, вполне может выстрелить 5, на основе которых вы и выстроите свой генофонд. Так или иначе, со временем вы будете прирастать положительными чертами, быстрым или медленным способом. Ну и да, даже при наилучшем раскладе будет определённый процент уродцев, особенно в начале. Тут нужно просто перетерпеть. По мере развития династии и побочных ветвей вассалов, количество уродцев снизиться к минимуму и будут лишь небольшой погрешностью на общем фоне. А можете вообще поугарать и помимо ветвей со сверхлюдьми слепить отдельную ветвь милых уродцев, которые поколениями будут исполнять роль шутов при вашем дворе
@MaxEffect Жыл бұрын
Спасибо за краткое объяснение))
@Potuss1 Жыл бұрын
@@MaxEffect Всегда пожалуйста! Если что могу опубликовать развёрнутый вариант))
@андрейарневич Жыл бұрын
Хмм интересно, лично у меня другая стратегия, я беру чистую кровь у первого персонажа и любым способом сохраняю эту черту в правящей династии, а членов династии без нее Женю на своих вассалах, в итоге получаются вполне себе вассалы с хорошими чертами, но при этом правящая династия скатывается в лютый инцест первые 5 поколений, затем уже Женю лишних членов на вассалах и по итогу, она очень часто начинает вылезать внутри державы.Здесь очень важна доктрина изоляционизм в культуры дабы браки заключались лишь внутри державы в итоге спустя 200-300 лет пол страны с чистой кровью.
@---mi4pr8 күн бұрын
Чтоб получить чистую кровь надо в древединастии в качать до сильной крови и в 3тем покалении должни появиться первие представимтели
@MaxEffect7 күн бұрын
@@---mi4pr не, чистая кровь - отдельный трейд с капелькой появляется только от инцеста)
@---mi4pr7 күн бұрын
@@MaxEffect ну по инцесту так єтож база)
@Юрий-ь9д8е Жыл бұрын
Лайк в поддержку канала
@yauhenbarysik22522 ай бұрын
Ну сейчас это за авантюриста изи катка))) Впринципе. теперь когда можно за безземельных играть - поиграть в евгенику можно очень даже годно. Браки с одной стороны делать сложнее (надо иметь влияние на сюзерена персонажа - т.е. выполненный контракт), а с другой - легче (надо именно что сделать контракт и вуаля - хоть дочь их заберай в брак, только желательно еще подружиться с этим сюзереном). Потому если хочешь получить перк "Чистая кровь" без редактора (хоть и с железной волей) - это самый простой вариант ... и честно говоря самый веселый и интересный и не только для получения перка. Впринципе, можно устроить странствующую династию, которая еще и в процессе странствий может свою династию много где на престол посадить (т.е. выполнять ачивку "Династия корон" тупо проще за авантюриста-интригана), так еще и пособирать себе перки, золото и армию, а потом на каких-нибудь изолированных островах (например, британских) захреначить свою империю, вложившись в развитие и еще сделать свою культуру и религию - и устроить просто свой малленький аттракцион троллинга католиков и муслимов)))
@가.유리 Жыл бұрын
у меня в королевстве у паралелльной ветки семьи появлялась чистая кровь
@MaxEffect Жыл бұрын
Видимо имел место инцест
@НомНом-ъ8е6 ай бұрын
Прочитала в вк, что яитсую кровь можно получить без вмешательства других, если выполним требования иметь с партнером 20 общих предков.
@SavinVitaliy312 Жыл бұрын
Интересно, что есть примеры всяких островных цивилизаций и других изолированных аборигенов. У них там численность общин колеблется от 20 до 100 человек, и так сотни лет и не вырождаются же.
@MaxEffect Жыл бұрын
Видимо у них у всех трейт "чистая кровь")) Ну, или они точно помнят всю свою родословную, и поэтому не смешиваются с близкими родственниками. У некоторых малочисленных народов была и есть такая традиция - обязательно знать наизусть всех своих предков до 7 колена, чтобы при формировании брака не было инцеста и вырождения
@андрейарневич Жыл бұрын
@@MaxEffectя думаю что все проще, все дефектные мутации не дают возможности члену этих племен приносить пользу племени, вот их и умертвляют либо они сами не доживают до возраста деторождения, за счёт этого дефектные гены просто не закрепляются в следующем поколении.
@REsive_ Жыл бұрын
Вообще, в игре генетика работает малясь на допинге, ибо ИРЛ гены берутся у обоих родителей, но далеко не факт, что в основу генома ребенка лягут два доминантных набора генов, отвечающих за условную красоту, ум и силу. А с чистой кровью так вообще по хорошему ничего не должно получаться. Ненуряльно, даже в наше время, когда инцест процветает разве что где-нибудь в Алабаме(гы-гы) все еще дохерища людей страдают из-за генетических болячек, появившихся благодаря веселому времяпрепровождению их предков во времена еще чуть ли не Иисуса :/
@user-kira-101 Жыл бұрын
6:31 не повезло значит, у я когда хотел вывести плод кровосмешения для ачивки, то получил "чистую кровь"... (Робертинов взял) Или когда играл и искал супругу, то нашел худородную с "чистой кровью"
@user-kira-101 Жыл бұрын
8:46 и еще есть вариант играться из сейвами, не особо честно, но если нужно то, делая откат можно спокойно выводить необходимое к-во дочерей и сыновей с хорошими или без плохих черт
@MaxEffect Жыл бұрын
Но как?
@user-kira-101 Жыл бұрын
@@MaxEffect если играешь на железной воле и нужно сделать откат, то я через диспетчер закрывал игру и заходил (автосохранение не срабатывало), а вариант по проще, условно, это делать копию файла сохранения например перед рождением ребенка и делать не один сейв, а 10-20 (пачками по 5 удобней).. Родился ребенок, но нет нужного свойства включаем другой сейв и по кругу пока не будет все как надо)
@Monsieur_Rainier Жыл бұрын
Спасибо за музыку из plants of zombies
@TypicusTatarus Жыл бұрын
CK3 через чистую кровь = уничтожение 25% потомства, что не получило трейта чистоты, чтобы продвигать тех, с кем шанс хотя-бы 75%, но есть и на том спасибо. Если бы всеми империями управляли игроки с холодным рассчётом, то негативные трейты исчезли бы (графически), потому что на них совершили бы расовую атаку. Но что это за мир, где четверть своего населения нужно закинуть в топку, чтобы двигался некий высший план. И совпадают ли наши цели с теми, кто проводит селект?
@АлександрСеливерстов-з4с Жыл бұрын
Красивых много тк часто прокает ивент на красивую девушку из таверны и она изнеоткуда генерится + по ивенту с ней интим - то есть лишний шанс унаследования. А плодовитых мало тк шанс передачи трейта плодовитость достаточно низкий, ниже чем других трейтов. Кстати насчет гениальности - там тоже часто спавнятся гениальные женщины из неоткуда. Хз что за ивент в моем королевстве я таких не встречал, зато очень часто в мире появляются ноунейм женщины одновременно гениальные и поехавшие
@DerKampfDesMithras Жыл бұрын
Дайте ему шнобелевскою премию
@user-im7jz4hv5u-Igor Жыл бұрын
Чистая кровь появлялась всегда, в партиях, за 3-4 поколения. Рецепт простой - вводишь не консортов, а многожёнство. Жён без перка похоть отдаешь приворным или родне в 28-30 лет, заменяя на молодых. А с перком похоть после 30. Женишь детей на персонажах с хорошими перками и следишь чтоб не сбежали. Когда передашь власть сыну или внуку он будет женится на племянницах, от своих старших братьев или сестёр. За жизнь сменяется 3-4 набора жен/племянниц. При этом никто не запрещает похищать гением и амазонок из вне. НО их количество за пределами твоего двора сведётся почти к нулю. Из за постоянных похищений. В религии желательно сексуальное вознесение, многожёнство, равенство (и в культуре равенство), отсутствие всех органичений на брак и право жрецам/попам женится.
@UHODEST Жыл бұрын
Фига никнейм хайповый
@MaxEffect Жыл бұрын
От хайпового слышу))
@ДядяБогдан-д1м Жыл бұрын
Странно, у меня получалось получить чистую кровь и наследовать Ее , как раз за 150 лет
@MaxEffect Жыл бұрын
Тебе повезло)) Там шанс мизерный вообще, 3% кажется
@ДядяБогдан-д1м Жыл бұрын
@@MaxEffect ужас какой😂 всего 3 процента? Может раньше он был больше. Это было прохождение за Рюрика
@user-kira-101 Жыл бұрын
13:58 +5 к дипломатии, а дипломатия это отношение в общем. Если брать привлекательность, то там дает буст отношений с противоположным полом и дипломатию, то интеллект небольшой буст дипломатии..
@MaxEffect Жыл бұрын
Ну и ещё +5 к интригам - более успешные происки соблазнения))
@Banovitz6 ай бұрын
Объясняю про интеллект. Он дает баф к дипломатии, уровень которой повышает согласие на брак. Возможно я не прав, может быть и так
@cxell_801 Жыл бұрын
Я по кругу женю вообще всех придворных на ком попало с хорошими наследуемыми чертами, причём с сортировкой по возрасту, когда ищу партнёршу мужикам, и по доблести или учёности, когда матрилинейно ищу супруга бабам. В результате у меня уже в следующем поколении есть пул молодых жён с чертами для всех молодых родственников. А придворных, у которых наследство плохое или болезни, вышвыриваю как можно дальше тоже через свадьбы, но уже с какими-нибудь старичками на другом конце карты. Когда династия разрастается, то все так или иначе родственники, но не прямые, а через два-три поколения, т.е. с 3/4 или 7/8 посторонних, и заведомо хороших, генов. Таких уже можно женить друг на друге, и игра их близкими родственниками не считает и гадостей детям отсыпает мало. Через 4-5 поколений уже всё семейное древо (или, по крайней мере, та часть, за которой ты следил) имеет все три черты и ещё что-то типа "сильный", "прозорливый" и "плодовитый". Но "чистую кровь" в самом деле сложно получить и сохранить даже таким путём.
@recomic_kezhik Жыл бұрын
А минусы будут?
@НиколайЛукин-ю7ц Жыл бұрын
Инквизиция всё испортила😂 Всех красивых, гениальных итд сожгли😇
@alexmason7 Жыл бұрын
Едрить ты запарился. Я, конечно, всякое видел по этой игре и сам многое делал, но что-бы показатели считать в таблице это сильно 🙃
@MaxEffect Жыл бұрын
Да, просто я немного зануда, поэтому вот у меня иногда вырывается)
@jajaroszenko Жыл бұрын
Скорее всего, интеллект так сильно распространился, потому что от высоты статов в игре зависит продолжительность жизни и фертильности, т.е. гениальные могут дольше размножаться; плюс они успешнее
@AlejandroUniversalis8 ай бұрын
лично я вообще по этому поводу не парился никогда и всегда женился исключительно по политическим причинам, чтобы получать самых сильных союзников и потом получать их земли. все эти генетические приколы дают куда меньше выгоды чем сильный союзник, а потом и его титулы.
@wronglight7578 Жыл бұрын
вхахахахаха нормальный такой эксперимент)
@Konchik000 Жыл бұрын
Лол,у меня чистая кровь выпала на персонаже без каких либо свойств,от брака с такой же женкой
@НеквадратныйКондуктор Жыл бұрын
постоянно эту черту получаю)
@undecim5242 Жыл бұрын
У тебя остались сохраниения? Хотелось бы узнать, сколько династий прокачали ветку крови.
@MaxEffect Жыл бұрын
Вот, выложил, и добавил в описание под видео disk.yandex.ru/d/fPoRUC38YBwFxQ
@undecim5242 Жыл бұрын
@@MaxEffect Спасибо
@rondondon70886 ай бұрын
Самый научный , антинаучный контент 😮
@Violonur Жыл бұрын
Тогда получается плюсы к шансу передать хорошую черту не учитывается при наследовании чистая кровь?
@Ingvar_whitestoun Жыл бұрын
Влияет. Она наследуется.
@Violonur Жыл бұрын
@@Ingvar_whitestounтогда можно было бы разогнать шанс наследования по от 2-х родителей свыше 75%
@MaxEffect Жыл бұрын
Да, верно, и мои замечания по поводу того, что она может потеряться, скорее касаются тех, кто не раскачивал наследие "кровь". Хотя тут люди пишут, что даже так им не везло, и эта черта могла не унаследоваться
@KalvadosVlados Жыл бұрын
Я регулярно вывожу рыжие династии. Да меня в СК3 вообще ЕвГением назвать можно
@Гоблинопер-ж4ш Жыл бұрын
Странно, а у меня жена белая, муж белый, а ребенок - мулат. И в игре тоже
@KalvadosVlados Жыл бұрын
@@Гоблинопер-ж4ш это Вам, батенька, надо в консоли прописать чит на реального отца
@HAO-em7wb Жыл бұрын
сколько раз играл в ск3, ни разу не видел черту хилость
@MaxEffect Жыл бұрын
А такая есть)
@luckylooser8842 ай бұрын
Во вторых крестаносцах была еще круче евгеника. Там были легендарные наследия для персонажа и его/ее потомков. И можно было приглашать таких персонажей, женить их друг ч другом, а в итоге женить идеального персонажа на своей родственнице, а его ребенка уже женить на своем сыне, но обызательно матриархальным браком иначе не унаследуется и вот у тебя лет через 150 самые крутые наследия со всей карты. И там ты реально менеджеришь кучу персонажей и беспокоишься за каждого, потому что некоторые наследия у единственного персонажа
@VoevodaRoman Жыл бұрын
Так и не понял, при чем тут Евгении?
@MaxEffect Жыл бұрын
Потому что ЕвГении))
@Haagenti666 Жыл бұрын
А в Crusader Kings 2 это работает? И как?
@MaxEffect Жыл бұрын
В Crusader kings 2 немного другая система. Там гениальность, привлекательность и сила не имеют уровней как в ск3, и наследуются в зависимости от количества предков, которые обладали этими чертами
@Haagenti666 Жыл бұрын
@@MaxEffect но там тоже есть возможность улучшать свою породу?
@MaxEffect Жыл бұрын
@@Haagenti666 да)
@Ingvar_whitestoun Жыл бұрын
@@MaxEffectа от количества предков процентарно или количественно?
@devoratrixanimas5299 Жыл бұрын
Браво!
@tam4gotchi10 ай бұрын
Я как то похитил чела с чистой кровью, но потомки так и не получили это свойсвто
@Dr.Shwarc Жыл бұрын
Эх, вот бы Ютуб мне не подсовывал в рекомменды ангажированные плоды кровосмешения, которые не умеют ни в игру, ни в подачу, ни в биологию, ни в статистику
@Doraceos Жыл бұрын
Евгеника топ, соц. Дарвинизм топ. 👍
@neuro_hud Жыл бұрын
Слушай, у меня эта селекция всегда замыкалась на браках между родственниках - это единственный путь стабильно создавать уберзольдатен. Даже не смотря на высокий риск появления плодов кровосмешения. Плодовитость все решает - из двадцати детей, больше половины гарантировано становились истинными арийцами. Остальной мусор быстро отваливался от естественных причин, не успевая давать своё ущербное потомство. В эндгейме в династии насчитывается несколько тысяч потомков. Если контролить, можно вывести несколько ветвей уберзольдатенн, и скрещивать их между собой без риска плода кровосмешения.
@neuro_hud Жыл бұрын
а что начинается когда включаешь расширение на наследуемое бессмертие.... В эндгейме комп сгорает
@lebbazion627 Жыл бұрын
Ск 2 игра про евгенику, а минусы будут?
@кот2006-н6ю Жыл бұрын
Хм а где черта гигантизм? Ведь гигантом быть круто, достанешь до верхних полок
@disvil7766 Жыл бұрын
кайф
@kaiseralexey3652 Жыл бұрын
Я обычно раз через раз делаю брак кузенов и добавляю других типов, и тогда много хороших черт и немного всякогг говна
@BeeHPok Жыл бұрын
Выводы ошибочны. Количество красивых/сильных/гениальных стало больше из-за того, что некоторые династии прокачивали ветку крови за признание. Для чистоты подобных наблюдений необходимо отключать всевозможные бонусы от династий, чтобы эксперимент был объективным. Это и объясняет, почему росли как люди с плодовитыми и привлекательными перками, так и с гениальностью, которая на количество наследников и продолжительность жизни никак не влияет.
@MaxEffect Жыл бұрын
Ну да, я тоже сделал такое предположение, что все из-за бонусов крови)
@АлександрСеливерстов-з4с Жыл бұрын
Гениальныех становится больше, тк из за этой чертый у персонажа больше статов и сотнях игровых событиях у этого персонажа будет большей % положительного исхода. А эти событие вляиют на выживание и на потомство - тоесть гениальные размножаются и выживают лучше поэтому их и больше
@BeeHPok Жыл бұрын
@@АлександрСеливерстов-з4с Простой прибавки к статам недостаточно, чтобы гарантировать выживание династии. Как пример могу привести династии, что правят в мире в начале игры. Большинство из них вымирает, хотя эти династии как самые первые сразу начинают качать ветки и имеют бонусы, недоступные новым династиям.
@Прион Жыл бұрын
мудра
@СоломонГрей-ч6т2 ай бұрын
Ви приняти в волт-тек
@aleksejkolomenskih Жыл бұрын
18:00 Что за бред? Дворяне не выродились, а исчезли как класс когда их юридический статус перестал охраняться законом в большинстве европейских обществ. Не говоря уже о том, что огромное количество дворянских родов было прервано в ходе французской революции и октябрьского переворота. Да и вообще, в русском обществе, к примеру, дворяне не были таким уж закрытым в себе классом. Мало того, что нередко случались межнациональные браки с аристократами из других стран, так ещё и в период с 1800 по 1900 годы в дворянское достоинство было возведено такое количество мещан, что старое дворянство оказалось в абсолютном меньшинстве, и свадьбы с новыми дворянами играли. Так что, если бы не выродились тысячелетние институты европейской государственности, дворяне не были бы вынуждены преобразовываться в мещан-бизнесменов, кем они сейчас и являются.
@MaxEffect Жыл бұрын
Я к тому, что из-за кровосмешений например, пали Габсбурги. А королева Виктория была носителем гена гемофилии, и передала его через потомков во многие правящие дома Европы, что привело например, к тому что сын и наследник Николая 2 Алексей болел этой болезнью
@aleksejkolomenskih Жыл бұрын
@@MaxEffect Ну тогда ты неудачно подобрал слово, всё же дворяне это слишком обширное понятие.
@user-im7jz4hv5u-Igor Жыл бұрын
В игре ни разу не было проблем при женитьбе на племянницах. 5-7 поколений. А вот на сёстрах нельзя, даже сводных.
@MaxEffect Жыл бұрын
Это из-за доктрин религии, у тебя стоял авункулат, как в большинстве религий, а чтобы можно было жениться на ком угодно, нужна доктрина "браки без ограничений"
@user-im7jz4hv5u-Igor Жыл бұрын
@@MaxEffect так я и делал без всегда ограничений. Но разрешение это одно, а генетика другое
@donbolshoff8965 Жыл бұрын
Ну хз у меня многие наследники с ней были
@ИлиарКил Жыл бұрын
Очень приятное видео, но вывод о правдоподобности всего этого - не верный. В нём совершенно упущен такой фактор реального мира как естественный отбор. Правящие семьи могли позволить себе содержать каждого ребёнка и в не зависимости от генетических особенностей власть по наследству получал первенец (первый сын). Простолюдинкам же приходилось рожать от пяти детей что бы хоть кто-то из них выжил, а выживали как раз самые выносливые.
@MaxEffect Жыл бұрын
Точно, я кстати об этом даже и не думал
@АлександрСеливерстов-з4с Жыл бұрын
Вот тут именно естественный отбор и работает. Выживают правители с трейтами геракла, потому что всех правителей иногда ранят, но переживут раны с большй вероятностью гераклы - поэтому они и дадут потомство с большой вероятностью и передадут ген. Так же гениальные скорее выживут при разнх событиях тк больше статов и тоесть больше шанс выжить. А красивые и плодовитые просто рожают больше детей и поэтому беру кол-вом а не качеством , но шанс тож выше
@uffi0 Жыл бұрын
Господи, согласно теории Ч. Дарвина выживает не сильнейший, а приспособленейший. Где сейчас динозавры, мегаладоны и еже с ними повелители пищевых цепочек своего времени? А вот именно -- не смогли приспособиться к изменению климата. Вообще тогда почему из обезьян эволюционировали гоминиды, которые были мирными и их прямыми конкурентами были представители кошачих (и другие). Если бы решала одна сила, то многих живых организмов просто бы не было. Учи матчасть.
@MaxEffect Жыл бұрын
да, я еще раньше заметил, что ошибся: на самом деле выживает наиболее приспособленный)
@АлександрСеливерстов-з4с Жыл бұрын
Так с чего ты взял что "сильнейший" это только про физическую силу ? Это как раз сильнейший во всем, в интелекте - что даёт больше вариантво приспособится, в физ силе - что дает больше шанс выжить. В плодовитости - больше потомства. Вон, загуглил - сейчас в мире 20 КВАДРИЛИОНОВ муравьев и можно сказать что планета пренадлежит им , - а ты и дальше думай что ты венец эволюции ХДД Короч исходя из твоих размышлений - по классификации игры, утебя даже однйо свечки не было бы ХДД ахаххахах
@thesonicsupergame8921 Жыл бұрын
Давай про то как в целом гены работают в ck3
@MaxEffect Жыл бұрын
Да, я в принципе, в этом ролике все вкратце и рассказал))
@youngmaximalist2465 Жыл бұрын
Ничо не знаю я купил эту игру чтобы совращать дочерей и сестер
@vladimirsbajars2422 Жыл бұрын
Играя за иберийских грандов, у меня было несколько серий браков между дядьями и племянницами Сестра короля Наварры выдала замуж свою дочь за своего младшего брака ( гранда ) в результате которого родилась дочь и она же вышла замуж за своего престарелого дядю/двоюродного деда, правителя Наварры В результате родилось одна горбатая дочь, другая хромая, третья уродина, а четвертая с псориазом. Видок у сестриц был мягко говоря не из приятных
@MaxEffect Жыл бұрын
Да, вот они последствия))
@Волк-Стас Жыл бұрын
Ты такой умный!
@MaxEffect Жыл бұрын
Сам такой!)
@Нагибатор-228Ай бұрын
Ну такое себе называть лженаукой метод. Все ровно что сказать что селекция это лжненаука.
@DerKampfDesMithras Жыл бұрын
Я один из двух тысяч просмотров
@кот2006-н6ю Жыл бұрын
Я знаю что ты не сможешь мне ответить поэтому я написал этот пост
@Bubulejka Жыл бұрын
дяденька, видимо, не особо понимает, что такое *социальный* дарвинизм
@MaxEffect Жыл бұрын
В чём именно не понимаю? Объясни мне)
@travistouchdown9 Жыл бұрын
Да я думаю хотя бы открыть вики не такая уж и проблема.
@MaxEffect Жыл бұрын
@@travistouchdown9 я как раз с вики определение и списывал, только упростил для понимания
@travistouchdown9 Жыл бұрын
@@MaxEffect хорошо, я все равно еще ролик не смотрел))
@Bubulejka Жыл бұрын
@@MaxEffectдаже с вики там понятно, что это не то, что сказано в ролике. Социальный дарвинизм это концепция, которая переносит законы эволюционного развития живых организмов на сасаети, тут вообще нет ничего про генетику или позитивную евгенику, которые продемонстрированы в ролике