Если есть интерес к игре, не забудьте зайти в описание к видео и найти там промо-акции. Также рекомендую присоединиться к Discord AppGallery discord.com/invite/QxyYRJD82P чтобы получать скидки до 50%
@RustemNaiman Жыл бұрын
Также есть понятие, как овербафф. Это когда одна из сторон хавает другую сторону за счёт абсолютного преимущества во всех возможных показателях. При таких условиях можно абсолютно любым маршем бить абсолютно любой оппозитный марш, типа конями вынести стрелков, стрелками вынести осаду и так далее. Чтобы было понятнее, можно условно посчитать, что осадный марш с 2000% атакой, по отношению к стрелкам будет считаться как 4000%. Также и стрелки к коням и так далее. Соответственно кони 2000% не смогут противостоять лучникам 1000%, но если этот показатель будет >1000% то начинается овербафф коней. Это всё схематичное объяснение. Там куча других переменных. Но суть в том, что имея овербафф в его окончательном итоге с преимуществом от 1.5 раза и выше, марш бьёт без потерь. Составляется этот итог из основных 4 критериев (оппозитный тип войск+количество войск *(бафф-дебафф на тебя от противника)+твой дебафф на противник) = итоговый овербафф урона, где бой будет длится 1-3 раунда с тотальным избиением войск противника
@vasiliykorolev2969 Жыл бұрын
Спасибо, Алексей! Очень полезно
@kirmalish374 Жыл бұрын
Алексей привет. Спасибо за видео, один вопрос только, ты с землёй не ошибся? По описанию они по идее первыми должны сносить луков. Или слово преимущество не так работает?)
@In_sky Жыл бұрын
Идея в том, что луки работают от дистанции, а по мере приближения пехота встретит вражескую пехоту и вражескую конницу.
@kirmalish374 Жыл бұрын
@@In_sky ну тогда первыми они встретят коняшек)
@Nikolai9391 Жыл бұрын
@@kirmalish374 первые атаки они наверное сделают по коням, но когда вражеская пехота сравняется с конями, то твоя пехота перейдёт на вражескую пехоту и будет бить её, пока не убьёт или не убьётся
@ГеннадийЦветков-г4ю Жыл бұрын
По моему это всё очень хорошо что обьясняешь, есть несколько фактороров. Не все понимают что есть генералы и есть воины. И тут играет фактор индивидуальный, у тебя есть войска определённой силы и генерал который умеет командовать. Это все что умеет твой город. Но у остальных это не совсем работает.
@In_sky Жыл бұрын
Про генералов уже кучу раз рассказывал и обзоры давал, похоже, пришло время новый цикл запускать, "Эвони от А до Я" )))
@natali7780 Жыл бұрын
Алексей, здравствуйте. вопрос не по этой теме ,а вообщем по игре : скажите пожалуйста, можно ли занять чужой брошенный город альянса вместе со складом и если да ,то как это сделать ?????
@In_sky Жыл бұрын
Только подчиненные города можно. Основной - нет, только грабить
@In_sky Жыл бұрын
Не дочитал. Чужой брошенный тоже нельзя. Но его можно разрушить )))
@Nikolai9391 Жыл бұрын
Только если ты р4 в том альянсе и р5 неактивен будет неделю
@RustemNaiman Жыл бұрын
Нет там никакого лага. Дело не в дальности, можешь вообще забыть об этом показатели, если дело не касается битвы против осадного марша. Дело не в слоях, точнее не в размере. Дело в двух преимуществах осады над стрелками. Первое, это преимущество первого хода. Второе, это два хода вместо одного, когда осада сражается со стрелками. Теперь о недостатках противника. Это отсутствие суб в атаке. Здесь два недостатка. Первое это отсутствие суб генералов с их дебаффами от снаряжения и от основного навыка. Второе, это отсутствие 27 дополнительных слоёв от 9 суб. Все эти стечения обстоятельств и привело к тому, что двух раундов было достаточно, чтобы вынести в сухую.
@In_sky Жыл бұрын
Да, спасибо за дополнение
@АлексейКозлов-я6н27 күн бұрын
Что такое слои ?
@In_sky27 күн бұрын
Вот тут примерно рассказывал kzbin.info/www/bejne/l5e7ln6aZbiejtE
@Nikolai9391 Жыл бұрын
Есть ещё один наверное бесполезный, но интересный факт. Если смотреть без учёта какой-либо прокачки, то у пехоты и осады одинаковая атака. Это можно увидеть на какой-нибудь брошенной подчинёнке
@In_sky Жыл бұрын
Вот правда, я не понимаю, нахрена они на столько все усложнили? Хотя, думаю, задумки были одни. И если б игра была сбалансирована, было бы много интересных вещей. Но жадность от легких денег походу убила все...
@vano150030 Жыл бұрын
кстати,после тестов,т1 кони очень хорошо бьются хорошим маршем пехотой,хз почему
@In_sky Жыл бұрын
Там есть походу скрытый механизм "получения обратного урона" или по народному - "получить сдачи"
@batalus Жыл бұрын
да, и на вторжении призраков всё так : осада работает на 100% , другие войска никого убить не могут вообще, видимо не успевают, но по шее от нежити получают.
@In_sky Жыл бұрын
Мы их года полтора уже не делаем, дорого ремонтировать осаду
@vano150030 Жыл бұрын
я понял что тупо надо набирать баффы,остальное еб..сь конем))
@БогданГавриленко-т9г Жыл бұрын
Алексей, делиться конечно нужно,но не настолько что бы потом остаться голодным. Стратегия должна оставаться быть. Как бывает порой приятно встретиться с тупым донатером, а ты тут их демографию понижаешь-низзя так))
@In_sky Жыл бұрын
Бггг ))) Донатеры как правило не смотрят (((
@In_sky Жыл бұрын
с моего сервера из русскоязычных игроков никто не смотрит ))) они все умные, они сами знают как играть )))))
@БогданГавриленко-т9г Жыл бұрын
@@In_sky смотрят,смотрят! Не дикие,а с психическим отклонением. Вот ты где то там говорил бежать к 33 ,бегуть спотыкаясь и падая. Боевые ,говорит,все потрачу но будет как ... Дай команду! такие порой герои чеченской и этой попадаются .пздц