【仮面ライダー】「仮面ライダーの勘違いあるある」に対するネットの反応集|仮面ライダーカブト|クロックアップ|仮面ライダービルド

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ヒーロー反応集アンテナ

ヒーロー反応集アンテナ

Күн бұрын

#仮面ライダー #反応集 #ゆっくり解説
▋引用元
bbs.animanch.c...
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Пікірлер: 117
@nextgs2160
@nextgs2160 Күн бұрын
クロックアップはカブト本編でも高速移動扱いされてるのになぜか勘違いしてる人が多い
@useーyottokun410
@useーyottokun410 Күн бұрын
速度域が違うだけで平面移動だからな、当てようと思えば当たるって感じだと思ってる
@焔の鬼斬り番長渡辺綱
@焔の鬼斬り番長渡辺綱 Күн бұрын
クロックアップは何というかノリで変わるよな色々と…
@felin-w9c
@felin-w9c Күн бұрын
ノリで変えないと先にクロックアップした方が勝ち確のクソゲーになっちゃうからな……
@user-UnkonoBury
@user-UnkonoBury Күн бұрын
クロックアップを倒す側がフォーカスされている場合は思考はそのままだけど単なる高速移動として描くし、 クロックアップを使う側がフォーカスされている場合は思考も高速化してるから周りが遅く見える表現をしてる。 車は急には止まれないってのと一緒。車と同じ速度の思考になったら車の移動速度はトロくて仕方ないやろな
@黒練人
@黒練人 23 сағат бұрын
@@felin-w9c 潜伏クロックアップ奇襲戦術が最強とか嫌すぎるからねぇ。
@Kaku-581
@Kaku-581 20 сағат бұрын
戦いはノリの良い方が勝つから
@カスタネット中毒者
@カスタネット中毒者 19 сағат бұрын
@user-UnkonoBury つまりどんよりか
@古畑拓三郎顧客
@古畑拓三郎顧客 Күн бұрын
1話でクロックアップ抜きでワー厶倒してる時点でクロックアップは次元移動してるわけじゃないよな
@ブレンディーきなこもち
@ブレンディーきなこもち Күн бұрын
サムネのカブトとファイズのハーフかっこよすぎる
@クロワニさん
@クロワニさん 23 сағат бұрын
仮面ライダーWのメタルメモリは「金属の記憶」じゃなくて「闘士の記憶」。とかも初見じゃわからないよね。
@user-en2mb8ub9h
@user-en2mb8ub9h 8 сағат бұрын
初見どころか公式サイトの設定とか見ないと分かんないよなあ。 いちいち劇中で説明してくれないし。
@zauberrute
@zauberrute 5 сағат бұрын
ルナメモリが「幻想の記憶」だったりね。
@Midorun3265
@Midorun3265 Күн бұрын
それを殺すもので途中関係ないとは言われてるけど最初にうさぎ→戦車は容赦無さすぎだろとは思ってる
@nagakiku725
@nagakiku725 Күн бұрын
この手の話なら、"セイバーのエレメンタルドラゴンは元素状態では攻撃できない"、ってやつかな。 実際劇中で賢人のジャオウドラゴンを元素状態での攻撃で変身解除に追い込んでる。 恐らく同時期に同質の能力をサーベラが使っていて、そっちの方は煙化状態では攻撃できない、ってのから連想されたんやろうけど
@user-wq1mw7wy9v
@user-wq1mw7wy9v Күн бұрын
完全に主観的な認識だけど、ライダー系の話で裏設定とか裏話とか言われてるやつの多くはガセか誇張された話って印象がある
@かける-b5j
@かける-b5j Күн бұрын
一度公式からこういうふわふわしてる設定をまとめた書籍出して欲しい 出来れば「この時点では○○だったが、この辺りから△△と描写された(□□という説もあるが出所不明)」 みたいな解説が読みたい
@きみしま-i2f
@きみしま-i2f 23 сағат бұрын
公式の書籍でそんな諸説ありみたいな文面載せられる訳あるかよ!と言いたい所だけど、カブト超全集の赤い靴システムの設定が定まってなくてほぼ推定形で書くような所なので何とも言えなくなる
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 13 сағат бұрын
それ欲しいね 所詮はゼロからふかした絵空事 科学の定義みたいな普遍性は最初から求めちゃいない 世にある説にどんなものがあるかを把握したいだけだ
@モルスァ-q2g
@モルスァ-q2g Күн бұрын
クロックアップって、周囲がスローモーション化してる状況の中、自分だけ普通の速度で動けるから客観的に高速移動してるだけってイメージだったけど違うの? 当人主観では高速移動してる意識は無く、普通の速さのままだから、自分自身の速さに振り回されると言った事が無い。逆にオーズのラトラータは脳の思考速度はそのままの状態で脚だけが超速くなった結果、自分の速さを制御出来ずに振り回されていたから、こっちのが正しい高速移動の姿だと思う。
@テキーラ-u6s
@テキーラ-u6s 20 сағат бұрын
わかります ですので、「相手が時間かかる範囲攻撃とかしようとしたところで、ゆっくり退避したり発動キャンセルの攻撃をすれば良いじゃん」みたいな印象を持ちます ただ、動画内とかでも言われてるように、客演どころか本編内でも「通用しないはずの対策」が普通に通用したりしているので難しいんですよね…
@ankara-tn9fr
@ankara-tn9fr 19 сағат бұрын
@@テキーラ-u6s 白倉は「設定で通用しないからやらない」なんてつまんない事は無視しちまえ!ってタイプだからな
@カスタネット中毒者
@カスタネット中毒者 19 сағат бұрын
仕組みはどんよりが近いのかな
@超ハルート推し鬼さんこちら
@超ハルート推し鬼さんこちら 14 сағат бұрын
タキオン粒子の設定については超高速に中身の人間が順応するように中身の人間の時間の流れを変化させるって感じだろうから、普通の高速移動ではないよ でも外から見たらただの高速移動だよ
@観専垢
@観専垢 9 сағат бұрын
@@カスタネット中毒者それが1番近いかもだね。実際クロックアップ中は周りより速く動けるだけで走力とか自身の速度は上がらないからね。 逆に速度上がる系はドライブのフォーミュラとかガッチャードのファイアーが分かりやすいかも、速いけど制御出来ないというか、細かい動きが出来ない感じ。
@user-zb6zu5jt5y
@user-zb6zu5jt5y Күн бұрын
クロックアップはホントわっかんないんだよなこれ… カブト本編内でも高速移動っぽい時もあるし、しっかりタキオン粒子関係の動きしてるときもあって…
@masya-pi5og
@masya-pi5og 21 сағат бұрын
100mを10秒で走るとして。クロックアップは10秒を60秒に引き延ばして、6倍の600mを移動するって事だから。同じ10秒で600m走るスピードで動ければ戦闘が成り立つのは間違っては無いんよね。
@ot8345
@ot8345 20 сағат бұрын
クロックアップは設定自体ふわふわしてるから勘違いかどうかも判断できないと思うんだが
@000pulse4
@000pulse4 23 сағат бұрын
クロックアップは時間が遅くなるから思考時間もふえるけど アクセルフォームは高速移動だから思考の時間が短くなる みたいな違いがあると思う
@DECAtyan10
@DECAtyan10 5 сағат бұрын
@@000pulse4 アクセルモードも、装着者の意識がファイズスーツにダイレクトリンクして、意識と動作とのタイムラグがなくなる設定があるから。 恐らく思考速度もクロックアップ並
@m_incf.m.o.w9327
@m_incf.m.o.w9327 22 сағат бұрын
面倒くさいのは公式が図鑑やら何やらで それまでと違うこと書き始めて直さないことだ
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 13 сағат бұрын
だったら「今はそれが結論」ってだけでは? オタクは自分が年季とカネをつぎ込んで仕入れた知識が過去の遺物と化すから死に物狂いで抵抗するんだけど そんな都合関係ない
@さはら-f3o
@さはら-f3o 22 сағат бұрын
クロックアップはカブト作中内だけでも描写がブレブレだし矛盾してるけど、絵面がとにかくカッコいいのでお釣りがくる
@toya_koyo5993
@toya_koyo5993 23 сағат бұрын
クロックアップは使用者にだけとてつもなく速い時間が流れる。そのためトコトコ歩いてても相手に認識されない。 対してファイズアクセルフォームは一時的な超高出力による高速移動で、動体視力や戦闘センスが無ければ一瞬で壁とかにぶつかって終わり。 で合ってるよね?
@suiminkoubou
@suiminkoubou 21 сағат бұрын
簡潔にまとめられててすごい! 士の戦闘センスだからクロックアップに対抗できているだけで、俺らが変身しても全部見切られるだけだと思う
@Kaku-581
@Kaku-581 18 сағат бұрын
遅く歩いてても認知されないかも加速度合いがどの程度かによるよね、本人にとってのジョギング時間が1時間でも外からは0.00001秒とかなら認知不可能なのも頷ける。
@nagakiku725
@nagakiku725 16 сағат бұрын
クロックアップとは違ってファイズアクセルでは反応速度までは加速されない、って解釈の方が使い手による適性が絡んで設定が深くなるんよね 実際に使ったのはどちらも高速に慣れてる巧と木場だけだけど、あくまで直線距離の高速移動であるホースの木場と、より立体的かつ機動的な高速戦闘を主力にするウルフの巧とではアクセルの動きが違い過ぎるし
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
アクセルフォームも設定では 「アクセルモードを起動すると、装着者の意識がファイズスーツとダイレクトリンクし、意識と動作とのタイムラグがなくなる」というのか有るから。 普通に動体視力も同じ様に加速する筈だよ。 ソードフィッシュオルフェノク戦でも周囲がスローになっていましたし
@けむし-t5q
@けむし-t5q Күн бұрын
クロックアップに関しては、カブトと同じ脚本家が話を書いたスーパーヒーロー大戦で「単なる高速移動」って言われてたからもう深く考えないようにしてる
@ankara-tn9fr
@ankara-tn9fr 19 сағат бұрын
そもそもカブトの夏映画で白倉が似非リアルの為に演出がつまらなくなるの否定的だったから脚本以前に作ってる奴が積極的に無視してんだわ
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
クロックアップを知らない相手側から見れば「高速で移動しているだけ」と捉えても別におかしくはない反応。 それに「単なる」とまでは言ってない
@大口真神-l7c
@大口真神-l7c 23 сағат бұрын
クロックアップ→ハイパークロックアップ→フリーズの順に強い(時止め・時飛ばし・超高速移動は相手の受けた感覚全部一緒なんだよな)
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
フリーズは時間停止ですけとね 高速移動でも時空移動でもない
@ankara-tn9fr
@ankara-tn9fr 19 сағат бұрын
フォトンブラッドが毒云々はアクセルフォームの限界越えると周囲が汚染されるみたいな設定やらが原因だけど 強力なエネルギーが害になって死ぬのは毒死とは言わんよな
@Kaku-581
@Kaku-581 18 сағат бұрын
エネンギー←→物質な以上、毒とは違うし、放射線は毒か?と問われれば確かに違うよね。
@sassato-modose
@sassato-modose 22 сағат бұрын
クロックアップシステムはカブト勢のシステムにクロックアップした相手を目視できるシステムとかあるのが一番ややこしくしてる原因だと思う コンパウンドアイが無ければ認識出来ないような書き方だし性能的にも目視できたら何なんだよって思うわ
@ankara-tn9fr
@ankara-tn9fr 20 сағат бұрын
アレどうもライダーフォーム時は目にタキオン粒子流してるから知覚してクロックアップで対抗するみたいな話で マスクドフォーム時はただの高性能カメラでしかないっぽいのよな
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
通常の時空(自分がクロックアップしていない状態)においてもクロックアップした敵を視認できるって設定だからね。 単純な話 超高速のクロックアップを視覚で見切ったイクサやレットバスターと同じ様な役目だと考えている
@user-jj3xn9fk4z
@user-jj3xn9fk4z 18 сағат бұрын
走って間に合わない距離に有るトイレにはクロックアップじゃ絶対に間に合わないが、ファイズアクセルなら間に合う可能性が有る
@Kaku-581
@Kaku-581 18 сағат бұрын
これは分かりやすいな。 こう考えるとファイズアクセルは文字通りパワードスーツ型の「アクセル踏んだ車」に近そうだよね。
@yoshihirotamura2912
@yoshihirotamura2912 15 сағат бұрын
@@Kaku-581 仮面ライダーアクセルトライアル…
@ファーン三浦よし幾三
@ファーン三浦よし幾三 20 сағат бұрын
クロックアップの話で思い出したのですが… ファイズのアクセルフォームは一時的にエネルギーを強化して早く動けるものですよね。 つまり、中の人が早く動かないとアクセルフォームでも早く動けないか、中の人が反動でボコボコになるかですよね。 乾巧がファイズアクセルフォームをうまく使いこなし、木場雄二がうまく使えなかったり琢磨逸郎がファイズアクセルを放棄して草加雅人に渡したのは、そういうことですよね。
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
木場の場合は単純に相手が悪かったとしか。 ドラゴンオルフェノク龍にはアクセスフォームを凌ぐ超スピードが出せる設定ありますし
@rickrikufernseher3334
@rickrikufernseher3334 23 сағат бұрын
ギャレンだけは何故なのかすらわからない分析不能のイカれパワーバランス…多分“距離“の問題 0M0: コノキョリナラバリアハハレナイナ
@betheone-zz9jb
@betheone-zz9jb Күн бұрын
なんてややこしい設定なんだクロックアップ…
@ヒュウ-i7g
@ヒュウ-i7g Күн бұрын
2000年も生きてたら英寿でもデザグラで小型バックルしか手に入らずにあっさりとリタイアした時もあったんだろうなぁ
@旅人-j3v
@旅人-j3v 19 сағат бұрын
アクセルフォームVSクロックアップ、これほど見たかった対戦カードはなかった……だからカッコよければそれでいいのだ
@YT-ev9qj
@YT-ev9qj 15 сағат бұрын
「RXはどんな時も不思議な事を起こす絶対無敵のライダー」 ※不思議な事を起こしたのは二回だけ、普通に苦戦もするし、第三者の存在が無ければ勝てない戦いもありました。
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
宇宙に放り出されてRXに進化した事を含めれば3回 (仮面ライダー図鑑の用語辞典「キングストーン」より)
@saisokubutai
@saisokubutai 23 сағат бұрын
クロックアップは違う時間の流れに身を置く、555アクセルは高速移動って認識だったわ 前者は歩ける、後者は歩けないって… ただ、劇中描写はそうじゃないよね
@テキーラ-u6s
@テキーラ-u6s 20 сағат бұрын
自分も完全にその認識ですね… 前者はなんなら止まることもできますし、実際序盤のクロックアップ目線のシーンとかでは動くこともなく周りが止まったりしてました
@超ハルート推し鬼さんこちら
@超ハルート推し鬼さんこちら 14 сағат бұрын
時間の流れに身を置くって要は自分の時間の流れは人と違いますよってだけのことやぞ スレのドラえもんの例えが全てや
@5123-v4r
@5123-v4r 20 сағат бұрын
ドライブのロイミュードだと人間のスピードが落とされてる感じだから、ファイズ・カブトともまた設定が違ってロイミュード自体が高速で動いてるわけではないのか。
@Ryosuke-ru9gv
@Ryosuke-ru9gv 20 сағат бұрын
クロックアップずっと思考加速だと思ってた。
@日向陰楼
@日向陰楼 19 сағат бұрын
クロックアップについては戦兎は複雑に考えて動けなくなるけど、万丈は相手が早く動いてるならこっちも速く動けばいい!で対応するって事や
@rockgin6547
@rockgin6547 18 сағат бұрын
ゴの爆発が大規模なのはゴのベルト(爆破装置付き)が金の力でないと爆発しないからであってクウガの必殺技の威力ではない
@DECAtyan10
@DECAtyan10 9 сағат бұрын
ゴの爆発が大規模な理由については公式も明確には触れてませんし ライジングパワーも絡んでると思います。
@soushin7648
@soushin7648 Күн бұрын
設定と解釈がごちゃごちゃになってるねこの辺 しかも設定と乖離するような描写もちょくちょく出るし
@よんよん-j1g
@よんよん-j1g 17 сағат бұрын
クロックアップはタキオン粒子を利用した時間加速だから主観的には「他がゆっくりになるだけ」第三者からは「目にも止まらない速度で動いてる」、ファイズのアクセルフォームは純粋に速度が上がるだけで反応・思考速度自体はそのままなので高速に対応できるウルフオルフェノクの巧以外では下手するとどっかにぶつかって自爆可能性が高い。
@DECAtyan10
@DECAtyan10 9 сағат бұрын
アクセルモードを起動する事で 「装着者の意識がファイズスーツにダイレクトリンクし、意識とスーツの動作とのタイムラグが無くなる」 という設定が実際ありましてね。 恐らくはスーツの加速に追随するように反応.思考速度も加速すると解釈できる。
@黒黒-j1u
@黒黒-j1u 22 сағат бұрын
けどネクストアクセルはラー油で…
@能面ライダー556号
@能面ライダー556号 15 сағат бұрын
クロックアップは意識ごと異なる時間の流れに乗って高速で動けるようになる 重加速は意識はそのまま周囲の物体の動きを鈍重にする(あるいは止める) ファイズアクセルは意識はそのままシンプルに爆速になる やっぱこれなんかおかしいって
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
アクセルフォームが意識も加速してればおかしくはないさ。 実際アクセルモードを起動すると装着者の意識がファイズスーツにダイレクトリンク(それにより意識と動作とのタイムラグがなくなる)する設定ありますし
@デルタデルタ-u7i
@デルタデルタ-u7i 3 сағат бұрын
100段ある階段を普通に登ったら10分かかるとしてこれを10秒で登りきるのがアクセルフォームとかの高速移動でこの階段の隣に併設してるエスカレーターで階段のときと同じペースで登ったら3分で登りきれるこれがクロックアップでok?
@超ハルート推し鬼さんこちら
@超ハルート推し鬼さんこちら 14 сағат бұрын
クロックアップの時間流の流れってのは自分の時間の流れが変わるだけだから、555アクセルとかの高速移動で普通に対抗できるのはおかしくないんよね 自分だけ1億倍の早さで時間流れてるとかじゃないだろし
@activeloveheart9685
@activeloveheart9685 Күн бұрын
『細けぇ事は良いんだよ』の精神で何で行けないのかね? 何でイチイチ設定の着地点を決めなアカンねん?
@TSMFTX_NaoyaFPS
@TSMFTX_NaoyaFPS Күн бұрын
今時の人は話の整合性と伏線の有無に拘るからな 悲しいかな根暗なやつが増えたからノリとか雰囲気で物語を見るってのが主流じゃなくなった
@コダック-i1r
@コダック-i1r 23 сағат бұрын
⁠@@TSMFTX_NaoyaFPS必要なのは熱なのにな
@テキーラ-u6s
@テキーラ-u6s 20 сағат бұрын
@@TSMFTX_NaoyaFPS そうやって自分と考えが違う人をすぐ罵倒したりするのって何て言うんですか?
@TSMFTX_NaoyaFPS
@TSMFTX_NaoyaFPS 19 сағат бұрын
@@テキーラ-u6s これのどこが罵倒なんですか? 自分のこと言われたと思ったんですか?w
@ankara-tn9fr
@ankara-tn9fr 19 сағат бұрын
誰も聞いてないのに設定にこだわる奴は根暗とか陰気なこと言い出すのは罵倒では?
@porimitib1130
@porimitib1130 Күн бұрын
ファイヤーガッチャードは高速移動だよね?
@れろらりる-u4p
@れろらりる-u4p 15 сағат бұрын
クロックアップの設定突き詰めると相対性原理の話になる。
@Esendetnicht
@Esendetnicht 8 сағат бұрын
周りに移動速度デバフを撒くのがクロックアップ。自身に速度バフを掛けるのがアクセルモード。
@DECAtyan10
@DECAtyan10 8 сағат бұрын
移動速度デバフは重加速じゃないか クロックアップも自身に速度バフ(自分の時間が加速しているから周りが遅く感じるようになる)
@Esendetnicht
@Esendetnicht 6 сағат бұрын
@@DECAtyan10 タキオン粒子の性質上相対的に周囲に発生する現象を「デバフ」と表現しただけで、対比を取りたかっただけです。
@DECAtyan10
@DECAtyan10 5 сағат бұрын
ネクストファイズのアクセルモードはハイパークロックアップと互角ですかね?
@Ethanatos0708
@Ethanatos0708 19 сағат бұрын
クロックアップは複雑で難しい
@ピーポー-s6g
@ピーポー-s6g 33 минут бұрын
作品の世界だからね物理法則も違うところがあるのさ。スターウォーズの宇宙空間でも音が聞こえるようなものさ。
@avance7533
@avance7533 Күн бұрын
ファイズアクセルが音速、クロックアップは光速だと思ってる
@DECAtyan10
@DECAtyan10 9 сағат бұрын
いくら動力エネルギーでタキオン粒子が使われてるからと言っても、クロックアップしたライダーやワームそのものも同様に光速になるって設定も無いしなぁ
@nori_nori_norio
@nori_nori_norio 20 сағат бұрын
クロックアップは周りの時間よりも速く動くんだっけ
@Lv-ir7iz
@Lv-ir7iz 19 сағат бұрын
デザグラで世界救えなかった場合のことも知ってるしそれも含めていいと思うけど、何も出来ずにその時代が滅んで歴史の修正力を目の当たりにもしてそうだし
@loliccohunter
@loliccohunter Күн бұрын
クロックアップと重加速時でも高速戦闘ができるドライブだとどっちが速いのだろう?
@masya-pi5og
@masya-pi5og 21 сағат бұрын
重加速中でも早く動けるのは、シフトカーが中和してるからだしね。超重加速みたく中和しきれないのは影響受けちゃってるし。 ミサイルに追いつけるぐらいのフォーミュラーなら、クロックアップとも勝負出来るんじゃね?
@Kaku-581
@Kaku-581 18 сағат бұрын
そういやベルトさん自身もコアドライビア搭載だから一応重加速出来るのか?
@masya-pi5og
@masya-pi5og 8 сағат бұрын
@@Kaku-581 マッハが出来るから、やろうと思えば出来ると思う。劇中だと風評的にやらなかっただけで。
@不可能を可能にし過ぎた男そ
@不可能を可能にし過ぎた男そ 9 сағат бұрын
クロックアップは瞬きしたら終わってる速さって思った方がいい
@DECAtyan10
@DECAtyan10 9 сағат бұрын
「一瞬のできごと」だった
@user-cm6tz9xc6x
@user-cm6tz9xc6x 18 сағат бұрын
クロックアップからクロックオーバーまで全く移動せずに突っ立ってるだけの場合、一般人に視認できるのだろうか?
@超ハルート推し鬼さんこちら
@超ハルート推し鬼さんこちら 14 сағат бұрын
できるよ クロックアップ中は異世界に飛んでるとかじゃないし
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
クロックオーバーまでの時間は、通常の世界では一瞬の出来事として処理される、クロックアップで数秒間突っ立っていても、人間からすればせいぜい瞬き1回分の時間感覚でしかないでしょうね
@ディアベル-q7f
@ディアベル-q7f 7 сағат бұрын
クロックアップ時に重加速(どんより)になるとどうなるんでしょうか?わかる人います?
@tokio4047
@tokio4047 18 сағат бұрын
もうめんどくさいからクロックアップは高速移動でいいよ。
@DECAtyan10
@DECAtyan10 10 сағат бұрын
物理法則をはるかに超えた高速移動
@-Hiwaimadanoborazu-6678
@-Hiwaimadanoborazu-6678 Күн бұрын
お前たちの設定って…醜くないか?
@こう-o8v
@こう-o8v 10 сағат бұрын
脚本の人そこまで考えてないと思うよ
@日向陰楼
@日向陰楼 19 сағат бұрын
2:05 要は結果としては高速移動なんだけど起きてる事は凄い複雑で普通の高速移動とは違うけど高速移動で対応可能って事か
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 48 МЛН
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
MrBeast
Рет қаралды 202 МЛН
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 13 МЛН
もたもたしすぎた一ノ瀬宝太郎君
1:31
こうちべの趣味部屋[目標200人]
Рет қаралды 6 М.
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
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