“Quando il saggio punta alla direzione artistica, lo stolto guarda il comparto tecnico” semcit.
@Falconero19876 сағат бұрын
Me la tatuo! XD
@m0rph3x116 сағат бұрын
@@Falconero1987 sarebbe un onore 😆
@cloudpreve98505 сағат бұрын
si ma parliamo di atlus.... è come dire che tutti gli star wars sono fenomenali perché hanno effetti speciali della madonna, non puó essere cosí.... se lato artistico é un gioco alla atlus lato tecnico giá i loro giochi nom brillano, ma metaphor é abbastanza mediocre e sotto ai vari persona 4/5 o a smt5 ... per cui d'accordissimo con 8.5 mentre agli altri io dó tra 90 e 94
@m0rph3x115 сағат бұрын
@@cloudpreve9850 non ho capito che intendi nel paragone con star wars, per me gli effetti speciali della madonna sono il lato tecnico, non quello artistico, quindi nel mio ragionamento sono la parte meno importante tra le due
@erikomalta19475 сағат бұрын
@@m0rph3x11 pensa questo gioco ,che ha un art direction di tutto rispetto,con un lato tecnico almeno del 2020( manica larga)..non sarebbe ancora meglio? Lo so,è un concetto complesso da afferare. Pensa questo gioco ,con uno standard tecnico non da fine era ps3 🤯/ inizio ps4.
@DavyMLB_AnthonyWxhy5 сағат бұрын
Quanto mi piacerebbe giocarci!!! Grazie per avermelo fatto vivere almeno un po' Davidone! ❤
@SimoneStefanelli-xe2vs5 сағат бұрын
Bella recensione, Falco! Grazie! Cmq lo sto giocando adesso e devo dire che il livellamento meccanico, come hai definito, l'ho trovato meglio di Persona5 - in cui quando andavi a parlare con un link, non sapevi mai se prendevi il rank up o no.. Qui riesco a fare tutto senza ansia... Capolavoro, intensità narrativa pazzesca! Mi ha toccato diverse corde!
@dharysmorgraine50556 сағат бұрын
Io sono a poco più di 100 ore per il platino (sono alla fine della seconda run) e per me è stata un’esperienza bellissima)
@kramer3966 сағат бұрын
Gioco bellissimo, se devo dire qualche criticità: 1) il protagonista credo sia tra i meno carismatici… 2) comparto tecnico sotto tono anche rimanendo in ambito atlus, 3) c’è una grande sensazione che abbiano voluto fare le cose un po’ a risparmio lato mondo di gioco: molti luoghi che potevano essere esplorabili per arricchire… sono dei semplici bei fondali con i personaggi che parlano…
@cloudpreve98506 сағат бұрын
beh e i modelli dei nemici che saranno si e no 30? per un gioco che comunque é turn base per cui non é che devi calcolare chissa quali animazioni e problematiche di collisioni.... quello purtroppo mi ha fatto storcere il naso...se penso ad un rebirth che avrà 150 modelli diversi io faccio fatica a dare un 9 a metaphor... persona 4 e 5 ma anche shin megami tensei V sono molto migliori
@cloudpreve98506 сағат бұрын
gli stessi archetipi sono quanti? 12 + il prince + recolor con qualche aggiunta al modello dei 12 e che quindi riprendono a loro volta le animazioni da quelle base.... sono d'accordo con te, sembra proprio un gioco che é stato fatto al risparmio e che poteva essere di piú
@kramer3965 сағат бұрын
@@cloudpreve9850 rebirth per me è il goty quest’anno, hanno dato il massimo in ogni aspetto. E hanno anche costruito un mondo di gioco intero con quella grafica lì… colonna sonora di 8 cd mentre metaphor la metà della metà… insomma, purtroppo non c’è paragone.
@Junpeidaman1904 сағат бұрын
@@cloudpreve9850metaphor ha una trama e dei personaggi che persona 4,5 e SMT V si sognano
@Giosal3606 сағат бұрын
La recensione più attesa, devo dire che a me il gioco è piaciuto e merita assolutamente la nomina ai GOTY
@delmut167 сағат бұрын
La recensione che aspettavo!!!
@Tommy_986 сағат бұрын
Ciao Falco, l'ho iniziato a giocare poco fa mettendo in pausa Persona 4 Golden, mi ha fatto molto piacere sentire il tuo parere su questo gioco come sempre d'altronde. Un abbraccio a te Falco.😃
@VashD6 сағат бұрын
Davide, aspettavo questa recensione: grazie! L'unica cosa che vorrei chiederti più nello specifico è la tua affermazione di definirlo "fantasy medievale" perché in alcuni scorci mi sembra una ambientazione ottocentesca vedi 10:37. Nello spezzone che parte più o meno in quel punto del video la città sembra distante da una ambientazione medievale. Volevo capire se hai avuto anche tu questa sensazione di tanto in tanto oppure è un caso isolato di quella singola città. Grazie.
@lucarecanati2 сағат бұрын
Si capiva subito la qualità del titolo da moltissime componenti del jrpg canonico che in questo titolo vengono snellite parecchio: Atlus ci ha abituato bene in tal senso e la strada intrapresa segna un punto di partenza per le future produzioni. Gioco imponente dal punto di vista della scrittura di storia, dialoghi e composizione del mondo di gioco; da amante dei vecchi Persona non posso che essere soddisfatto da quel punto di vista. Sempre apprezzabile la presenza dei legami con i companions da far crescere e rafforzare... certo, per un neofita potrebbe essere difficile gestire tutto, ma è solo all'inizio: presa la mano tutto risulterà più semplice. Grande recensione e persino in tempi ragionevoli (considerando la tipologia di gioco e il tempo necessario per concluderlo)!
@robertominisi23185 сағат бұрын
Non vedo l'ora di vedere la tua recensione di Suikoden 2! Grande Falco
@Iamfraguiducci7 сағат бұрын
Aspettavo con fervore questa recensione
@guildestern38206 сағат бұрын
semplicemente stupendo...la cosa rara ormai nei videogiochi e' ricordarsi i personaggi e loro mi rimarranno nella memoria..ho davvero amato Basilio eupha e hulkenberg
@kakashithebest63515 сағат бұрын
Per me Heismay è l'MVP di sto gioco sia come personaggio che come aiuto in battaglia (la schivata che annulla tutti gli altri attacchi dei nemici è rottissima😂)
@giorgiocolleoni78977 сағат бұрын
Porca zozza da quando ti ho scoperto fatico dal non comprare altri giochi..... Comunque aspettavo con trepidazione questa recensione.
@matteozucca34292 сағат бұрын
Si vede che è stato realizzato dagli stessi autori di Persona: le somiglianze ci sono, ma allo stesso tempo Metaphor Re:Fantasio è un opera con una sua identità. Una bellissima opera.
@everdriver789859 минут бұрын
Recolcazio?
@simspam877 сағат бұрын
l'ho divorato in poco piu di una settimana, in circa 70 ore...si anche io ho sentito meno ansia (e sinceramente preferisco cosi) e di fatto ho maxato tutte le 'cose' sociali e gli archetipi del personaggio principale e sbloccato tutti gli archetipi 'superiori' di ogni personaggio del party con largo anticipo rispetto a cio che accade nel finale..
@matteoaquilegi5959Сағат бұрын
Sto giocando a metaphor proprio ora, bello bello 😂
@Samuraj2192 сағат бұрын
Questa la aspettavo da tempo Falco. In tutta sincerità: sai il miglior creator sui videogiochi, bravo!
@gabryrace72922 сағат бұрын
Il piacere di una recensione 🎉 Grazie mille 🎉
@alessandrovasarri69344 сағат бұрын
Recensione straordinaria di un gioco che sto amando per la sua narrativa, sul quale ero molto perplesso e che ho iniziato grazie alla geniale scelta di marketing nel rilasciare quella bellissima demo, segno di grande consapevolezza da parte degli sviluppatori. Mi spiace molto non aver trovato la sezione “spoiler”, avrei ascoltato volentieri le tue riflessioni rispetto a trama e personaggi, su titoli di questa importanza dovresti aggiungerla a prescindere 😜. Ottimo lavoro Davide, come sempre.
@matteocomin28645 сағат бұрын
Non sono d’accordo con l’ultimo discorso sui compagni dove sostieni che dopo ai 2/3 di storia si aggiungono troppi personaggi in maniera caotica; il penultimo alleato (Eupha) lo recluti a metá di Eht Ria, quindi letteralmente a metà del gioco, e a quel punto hai giá 5 compagni oltre al protagonista con cui esplorare i social link e fare team building L’unico che si aggiunge dopo i 2/3 è Basilio Secondo me l’evoluzione del party funziona benissimo: un nuovo membro ogni nuova città/area (Strohl prima di Gran Trad, Hulk a Gran Trad, Heismay a Martiria, Junah a Brilehaven, Eupha a Eht Ria e Basilio a Montorio) e all’interno di queste città/area tale membro è un po’ il fulcro della storia E inoltre in ogni città hai minimo 20 giorni prima di ripartire, quindi una volta reclutati hai tutto il tempo del mondo per esplorare le loro personalità, le proprie storie ecc. Per il resto sono tutto sommato d’accordo con la recensione, seppur a me a livello personale e umano ha lasciato un impatto molto più forte rispetto che a te ❤
@manfry723 сағат бұрын
Concordo al 100%, non solo il tempo per integrarli c'è, ma alcuni di loro (es. Basilio) sono talmente forti che si fa fatica a tenerli fuori dal gruppo, senza considerare che si può fare lo switch durante il combattimento al costo di 1 o mezzo turno, a seconda dell'equipaggiamento che si indossa
@lucatedesco123 сағат бұрын
In realtà questa pecca l'ho percepita pure io, e pure forte. Probabilmente dipende da come si gioca il gioco e dalla difficoltà, di gioco, ma io tendevo a fare le quest di "trama" verso la fine della scadenza, dal momento che giocavo a difficoltà difficile e odio stare fermo a farmare, mi trovavo più comodo fare tutti gli incarichi e i dungeon prima di affrontare la trama. Di conseguenza Eupha mi è arrivata praticamente a pochi giorni dalla partenza, che è fondamentalmente intorno ai 2/3 (inizi il gioco a inizio giugno, lei l'ho preso verso la fine di Agosto mi pare). E a riprova di questa cosa, sia l'archetipo di Junah che di Eupha sono pensati per essere usati in solitaria (senza gli altri, o poco supporto da altri archetipi), dal momento che hanno abilità versatili e che ti permettono di offrire poco come abilità da passare ad altre classi. Per Basilio non ci hanno neanche provato, semplicemente gli hanno dato un'abilità seguace rotta contro il boss finale così ti ritrovi a volerlo usare lì, a prescindere da che abilità gli hai messo. Era evidente pure a loro che questi personaggi arrivavano troppo tardi... Poi tornando sul come si gioca il gioco, a difficile e con il fatto di non aver overlivellato (neanche gli archetipi) ho finito il gioco liv 70 e con meno di metà degli archetipi maxati. E vi assicuro che il boss finale è stata una menata. Altro che facile xD
@rath5835 сағат бұрын
Che dire, quest'anno Atlus incredibile, tra le riproposizioni, persona 3 reload e smt V Vanceance, e i giochi nuovi, Unicorn Overlord (per quanto sia di VanillaWare, ma pur sempre pubblicato da Atlus) e infine questo giocone, un gran finale sarebbe premiarli almeno col goty, forse sogno, ma chissà
@Shillian882 сағат бұрын
Secondo me, l'ultimo personaggio del party non è stato introdotto davvero così in ritardo, d'altronde compare già circa a metà gioco e ad un certo punto accompagna i personaggi per diverse settimane e lo si riesce quindi a conoscere pian piano. Poi l'ultimo mese di gioco è la parte più lunga del gioco intero, c'è tutto il tempo per portare a termine anche il suo social link e il suo awakening è oggettivamente il migliore di tutti i personaggi.
@franczane117 сағат бұрын
Ed ecco la recensione che aspettavo dal falco nazionale ❤ esperienza monumentale quest'anno in fatto di Jrpg noi fan non siamo stati delusi e methapor è la ciliegina sulla torta di questo 2024. Prenditi sto goty atlusss
@Falconero19876 сағат бұрын
Devo dire che sotto il profilo puramente personale non riuscirei davvero a decidere a chi dare il Goty tra questo, Hellblade e Balatro. Sono state esperienze follemente diverse ma... Dio mio quanto me le sono godute!
@thecleverink2 сағат бұрын
Pochi giochi mi hanno tenuto letteralmente incollato più di 100 ore e dato, alla fine, la sensazione di aver vissuto un viaggio straordinario. Per me è un 9 pieno al 100%.
@carlogiulioni84402 сағат бұрын
Bella recensione , complimenti. Questo accostamento più con Persona che con SMT mi fa venire più voglia di giocarci. Nonostante siano della stessa casa , se P5 è stato lungo con alcuni punti morti nel corso delle 90 ore di completamente, SMTV sono arrivato a 20 ore e non l’ho più retto visto che richiedeva ore e ore di grinding
@JAVIERZANETTI892 сағат бұрын
Completamente L opposto di quello che dici, richiedeva grinding a te forse perché nn avevi capito le meccaniche di fusione. Smtv è nettamente più appagante e senza i tempi morti simil gestionali di metaphor. Che rendono la lore prolissa abbassandone L hype. Per non parlare del discorso archetipi: non ci sono più ruoli tutti possono fare tutto. Lo trovo inutilmente semplicistico e poco gratificante ai fini della composizione del party pre dungeon
@MegaTaolen3 сағат бұрын
Assurdo. Quello che volevamo vedere in dragon age l'abbiamo trovato in un gioco che oggettivamente non è dragon age. Gioco splendido questo.
@n1ng3n6 сағат бұрын
Sicuramente è tra i migliori giochi dell'anno, ma non sono assolutamente d'accordo sul minimizzare le carenze tecniche. Se a mio parere i modelli sono realizzati abbastanza bene, lo stesso non si può dire per l'ambientazione, che si, ha un'ottima realizzazione "artistica", ma viene in parte azzoppata da una grafica davvero scadente e non sto parlando solo delle texture, che effettivamente sono a bassisima risoluzione (roba che effettivamente ricorda la PS3), ma l'immagine è sempre sporcata anche da un fastidiossimo effetto flickering ed un aliasing veramente troppo appariscente in certi momenti (fortuna che su PC hanno perlomeno aggiunto l'AA, perchè la demo era disastrosa). Inoltre anche tutti gli effetti sono veramente al minimo sindacale, si poteva fare veramente di più. Qualcuno dovrebbe poi spiegarmi perchè i caricamenti sono un problema in Starfield e non sono un problema in questo gioco, dove tral'altro le aree di gioco sono decisamente più piccole e meno complesse da gestire. Perchè mai non dovrei pretendere di più dal punto di vista tecnico da una sh che con Persona 5 ha venduto 7.2 milioni di copie contate fino all'aprile del 2023 e che quindi potrebbero anche essere ad oggi di più? Se l'aspetto tecnico fosse stato più curato, sarebbe potuto essere un grandissimo valore aggiunto. Non voglio che passi l'idea che io ce l'abbia con questo gioco, perchè provando la demo a me era piaciuto anche molto, però perfavore smettiamola di fare gli ipocriti e far pesare gli aspetti grafici e tecnici mal curati solo in certi casi ed a fare finta che "non contano" in altri. Già quest'anno mi son dovuto vedere gente che idolatrava Hellblade 2 solo per via dell'aspetto tecnico e non a caso scrivevo sotto la recensione del sudetto titolo: "il prossimo stronzo (e questa volta non mi sto auto-censurando) che mi viene a parlare dell'importanza del gameplay e di come "la grafica non conta", lo mando direttamente a fare in culo. Mi sento dire praticamente sempre del potere del gameplay e della sua centralità nei videogiochi da praticamente chiunque ed ora non conta più un cazzo e vi siete tutti bagnati per una grafica di alto livello, che in effetti è l'unico aspetto rilevante di questo gioco." quindi con questo titolo siete di nuovo tornati a rifare la manfrina della "grafica che non conta" e del "prima viene il gameplay", quando con Hellblade 2 di fatto si è detto l'opposto. Mi spiace Falco, ma in questo caso non sono per niente d'accordo con la tua analisi degli aspetti tecnici di questo gioco, così come non ero d'accordo per niente con la tua intera analisi di Hellblade 2.
@red-hood-714 сағат бұрын
Bellissima recensione! Fatta bene come tutte le altre e sempre piacevole da ascoltare! Confezionata da una persona che se ne intende e che parla con bontà di fare e dietro validi ragionamenti!
@vladyslavnovikov24746 сағат бұрын
Il tema di Metaphor mi ha ricordato tantissimo Metal gear solid 2:sons of liberty,ovviamente sotto spoglie differenti.Il concetto di fantasia intrisa nella realtà e viceversa mi ha colpito molto come anche i personaggi di tale fantasia.Soundtrack e combat system sono eccezionali anche se il gioco pecca di questo comparto grafico rimasto ai tempi di persona 5(che ricordiamo girava anche su ps3).Non è persona sia chiaro,ma,Atlus è quella.Forse mi sarei aspettato più attività soddisfacenti,arrivato all’ultimo mese della trama ho percepito questa carenza.Rimane comunque il mio favorito al GOTY nonostante tutto
@MassimoFerraroni5 сағат бұрын
Sono a 50 ore di gioco e mi sto divertendo moltissimo , veramente un gran bel gioco
@bildis9235 сағат бұрын
Chiedo agli esperti: Non ho mai giocato a un gioco Atlus, mi consigliate Metaphor o Persona 5 per iniziare? Grazie in anticipo!
@Junpeidaman1904 сағат бұрын
P5 è più facile ed e meglio per un neofita, ma ritengo metaphor un prodotto migliore
@axelpixel85902 сағат бұрын
Iniziato giusto giusto oggi, per ora mi sta piacendo molto, avevo bisogno di un bel jrpg. Non ho giocato i persona e l'unico altro titolo Atlus che ho giocato è Shin Magami Tensei V, quindi il combat system mi sta piacendo molto. A me e graficamente sta piacendo pure parecchio, ha uno stile vincente. Bello bello
@emrys67194 сағат бұрын
Dal quasi fallimento all'olimpo del goty, Atlus meriterebbe questa favola ❤
@Turko97522 минут бұрын
L'aspetto sulle tempistiche di introduzione personaggi la penso come te... alcuni manco li usi
@tizianasaeva-ts4df3 сағат бұрын
Falco, in questo peeiodo sto giocando persona 5 royal e mi stq piacendo un casino . Vorrei continuare nella strada dei jrpg ma nn so quale giocare fra i tantissimi. Stavo pensando ad un ff7 remake o ad un dragon quest11. Tu cosa mo consigli? Tieni conto che gioco su ps4(presto su ps5)
@gabryel86266 сағат бұрын
Ciao falco. Posso dire che ho trovato il sistema a tempo un manierismo ormai poco sopportabile? Io capisco la scuola, le lezioni, cazzi e mazzi. Ma qui? Boh. Dover fare LO SCONTRO FINALE il 16 Maggio alle 20:30 mi è sembrata veramente una cagatona che toglie completamente eroicità ed epicitá
@Torazafuse5 сағат бұрын
Avrei aggiunto "Heismay personaggio videoludico del 2024" 😅 ma, per il resto, mi trovo su tutto. Spero davvero ottenga molti premi agli awards PS in generale..i kami degli jrpg preservino Atlus
@SimoneStefanelli-xe2vs5 сағат бұрын
Una domanda per Falco e la community.. Chi ha provato / proverà il new game plus, cosa ne pensa? Ne vale la pena, se comunque x usare gli archetipi che hai livellato fino a endgame devi aspettare di sbloccare il relativo Link e rank?
@conzi97674 сағат бұрын
Ho finito giusto ieri la prima run e per curiosità ho iniziato la seconda,speravo veramente di restare a livello 90,con tutti gli archetipi al massimo da subito e tutti i social links già fatti. Il mio piano era esclusivamente di fare una speed run per gli ultimi trofei per il platino ma ahimè purtroppo parte a rilento e quindi non penso lo rigiocherò😅,peccato perché sennò lo avrei platinato volentieri
@MrClock41 минут бұрын
Sarebbe interessante anche capire il livello di difficoltà scelto quando poi dici che il gioco sia facile. Mi pare di capire che scegli sempre il livello normal e per un giocatore scafattissimo come te, che ha trasformato questa passione in un lavoro, forse è eccessivamente semplice. Però comprendo anche che un prodotto non può durarti nemmeno troppo per questioni lavorative e di video da fare uscire. Forse questo aspetto andrebbe un attimo ponderato nelle tue recensioni quando parli di giochi troppo facili, perché non è solo una questione di neofiti o meno del genere, ma anche del tempo disponibile settimanale per giocare e dei retry che si è disposti a sopportare.
@lorenzoaltieri19186 сағат бұрын
Falco secondo te si può considerare persona 5 royale il miglior gioco atlus?
@Junpeidaman1904 сағат бұрын
Metaphor è migliore
@CyberMatteo773 сағат бұрын
Ottima recensione Falco :D
@loremar70693 сағат бұрын
Come hai fatto a finirlo in 50 ore lo sai solo tu. Io c'ho giá investito 80 ore demo inclusa e credo di essere a 3/4. Devo dire che il gioco perde mordente proseguendo con la storia, l'esatto contrario di quello che mi è successo con i Persona. Gioco non privo di difetti, alcune cose potevano essere fatte meglio (come sempre) ma in ogni caso, parliamo di un titolo sublime e coinvolgente. Un "Persona Like" di tutto rispetto. 😅 Adoro questa etichetta, voglio diffonderla.
@Junpeidaman1904 сағат бұрын
Ho giocato un sacco di titoli atlus ma ritengo metaphor il migliore in assoluto
@andreasiccardo80637 сағат бұрын
Tutto molto bello ma vale la prenderlo oggi oppure tra un anno uscirà una versione Royal/Vengance?
@Andreauni107 сағат бұрын
Al massimo esce un dlc,ma non una nuova versione
@Falconero19876 сағат бұрын
Tutto considerato ho visto davvero POCHISSIMI margini per una strategia commerciale in ottica Royal/Vengeance. Ma con Atlus effettivamente non si sa mai da questo punto di vista. SPOILER SPOILER Potrebbero lavorare giusto su qualche contenuto che introduca certi eventi, in stile prologo espanso o magari dedicare una porzione a parte per Louis.
@JAVIERZANETTI892 сағат бұрын
Vale la pena se lo trovi a meno di 50 euro perché è quello il suo valore
@Andreauni102 сағат бұрын
@@JAVIERZANETTI89 🤣😂
@giuristapercasoСағат бұрын
Sai qual è il problema? È un gioco che mi intriga parecchio ma al momento l unica piattaforma su cui potrei giocarlo al momento è ps4... e non so, vorrei evitare di acquistarlo sullo store digitale di playstation (edizione fisica solo per ps5, che però non ho intenzione di comprare)
@bludrugo296 сағат бұрын
Prima di guardare questa recensione, che sicuramente sarà ben fatta e completa, voglio chiederti perché, Falco, tu non abbia mai pubblicato la recensione di Unicorn Overlord. Ho ascoltato le tue prime impressioni mesi fa, e so che ti è piaciuto, ma non ho mai visto la tua recensione. L'ho cercata proprio ora che ho ascoltato la tua reazione alle candidature ai TGA, ma sembra tu non l'abbia mai fatta. Il che sinceramente mi ha sorpreso. Il gioco, inutile dirlo, è bellissimo, e meriterebbe un'analisi delle tue. Volevo solo fare questa considerazione. Ora continuo a guardare il video.
@Olivettiempirer6 сағат бұрын
Ciao falco, Da 1 a 10, dove 7 è persona 5. Quanto c’è di parlato? O meglio; quanto incide la parte scritta con il gioco? C’è la possibilità come in Persona 5 che su 3 ore di gioco, buone 2/2.5 sono di dialoghi? Grazie 😅
@Falconero19876 сағат бұрын
Eh... siamo forse sull'8 secondo la tua scala. Ci sono fasi specifiche in cui magari su 3 ore di gioco 2 sono effettivamente di dialoghi. Meritano, ma potrebbero risultare pesanti agli occhi di molti, senza dubbio.
@Olivettiempirer6 сағат бұрын
@ Grazie Falco! Avrei davvero tanta voglia di iniziare questo gioco, ma ho paura che la grande mole di dialogo un po’ mi potrebbe annoiare… dovrò provare con la demo e vedere come va! Grazie tante!
@Falconero19876 сағат бұрын
Il prologo/demo può arrivare a darti pure 6-7 ore di gioco pulite quindi butta assolutamente un occhio lì!
@jadordior806 сағат бұрын
50-80 ore 😅… io ho appena terminato la mia prima run con ben oltre 180 ore. Ho chiaramente completato tutto: tutte le quest, dungeon, massimizzato tutte le statistiche ed i seguaci, 100% archetipi di tutti (peraltro al livello maestria), compresi quelli reali. Comunque è indubbiamente un bellissimo gioco al netto dei suoi difetti… Persona 5 Royal rimane per me insuperabile 😊
@cloudpreve98505 сағат бұрын
io finito in 100 ore ma farmando un bel pó... probabilmente in 80 lo finivo.... ma la domanda é ... che cabbo hai fatto con 80 ore in piú scusa???? manco fosse un open world dove uno si perde ad esplorare 😅
@jadordior805 сағат бұрын
@ la storia la finisci in 50-80 ore, ma se vuoi sbloccare il 100% degli archetipi di tutti, al livello maestria poi, vedi tu quanto devi farmare. Ci vuole una infinità 😓
@davidepagliara52103 сағат бұрын
In effetti il discorso 'tempo' mi mette un po' di ansia... vorrei comunque provarlo
@alessandrobuccelletti42556 сағат бұрын
A me di questo gioco, per quel pochissimo che ne ho visto, interessano le città e gli ambienti interni degli edifici e suppongo dei veicoli. Spero che le città siano esplorabili liberamente per quanto immagino siano limitate ad alcune aree di interesse specifico e non sviluppate interamente come ad esempio Novigraad in witcher 3. Se le aree di interesse sono interconnesse da spazi esplorabili e non per così dire da una mappa che fa skippare il giocatore da un punto all'altro sono già contento Se poi le città sono completamente esplorabili sto gioco per me guadagna moltissimo. Non mi piacciono tanto gli ambienti naturali penso che siano meno ispirati di quelli urbani ma ho visto molto poco di questi. Non mi piacciono nemmeno i nemici buffi per quanto alcuni mi abbiano ricordato i mostri delle visioni dell'inferno di Hyeronimus Bosh preferisco un design più canonico: belli gli scheletri e i soldati molto meno l'uovo gigante con le braccia che reggono una testa appoggiata su un piatto o quel che era.. Il combattimento a turni dei jrpg non mi manda in estasi Giochi a turni che mi piacciono sono quelli tipo Heroes of Might and Magic che sono tutta un'altra cosa e questo è il motivo principale che mi fa pensare che non giocherò questo gioco (che però mi pare interessante). Per quanto riguarda la storia per capirci il pezzo scritto meglio che ho trovato in un videogioco da molto molto tempo a questa parte è la vicenda che interessa il Barone Sanguinario in the Witcher 3. Però per come affronto io l'argomento non ci vedo "tematiche" ma solo la storia Per intenderci secondo me la vicenda del Barone Sanguinario non tratta la tematica della violenza domestica (per dirne una) ma è la storia di un uomo grezzo, manesco e violento innamorato di sua moglie e di sua figlia che quando perde entrambe si suicida.. Affrontare tematiche la vedo una cosa più adatta ai saggi piuttosto che ai racconti. Quello che voglio più di tutto dalla scrittura di un videogioco è che racconti una bella storia e questo non si fa affrontando tematiche, quelle le trova chi analizza la storia non chi la vive (secondo me). Il fatto che però ai Goty ci sia una sezione dedicata all' "impegno sociale" dei videogiochi e la tendenza ideologica di parte dell'industria mi fa temere che la narrazione dei giochi è anche di questo venga piegata a fini didattici, di dimostrazione che non è narrazione. Il fatto che Falco abbia detto che la storia affronta molti temi senza fare lezioncine è rassicurante ma non fuga del tutto i miei dubbi. In definitiva dal mio punto di vista Metaphor è un gioco con aspetti interessanti, alcuni dubbi e purtroppo un gameplay non nelle mie corde.. 🎉🎉🎉🎉 😀
@lorenzoossola35145 сағат бұрын
Ciao falco....bella recensione...io non sono proprio un maestro dei jrpg...la difficoltà normale me la consigli? Grazie ti seguo sempre con piacere sei il mio content creator preferito ❤
@conzi97674 сағат бұрын
Vai sereno,a normale penso sia uno dei loro giochi più facili,senza contare che ci sono tantissimi punti, specialmente prima del boss finale in cui livellare tranquillamente come un pazzo
@lorenzoossola35144 сағат бұрын
@conzi9767 ti ringrazio molto...parto a normale poi al limite se è troppo easy alzo la difficoltà
@samfisher50566 сағат бұрын
E anche a sto giro Atlus trionfa...indeciso se prenderlo ora o aspettare la definitive edition
@soniabartelloni44545 сағат бұрын
50 / 80 ore? Così poco?😅 Nei vari Persona, ho superato abbondantemente le 150 ore 😄 E lo stesso vale pure per altri giochi . Mi ha deluso un'po ciò che riguarda i rapporti con i compagni.. sembra più freddino rispetto a come ci hanno abituati in Persona, avvalorato poi, dal fatto che non ci siano romance😢 È comunque un gioco che giocherò in futuro. Spero che arrivi sul Game Pass, prima o poi 😁 Ti ringrazio per questa recensione dettagliata 🤗
@manfry723 сағат бұрын
Se fai tutte le side quest ed esplori per bene, arrivi tranquillamente a 100 ore. Per i rapporti con i compagni, secondo me, Falco è stato troppo severo. Personalmente li ho preferiti alla maggior parte di quelli dei Persona, ma immagino sia questione di gusti.
@Matteo.19985 минут бұрын
Per quanto mi riguarda è il mio goty 2024❤
@danilod.74123 сағат бұрын
non so se a me è sballato il conteggio delle ore ma l'ho finito a 160 :-) il distruttore usato tantissimo !
@SG-qo2gu6 сағат бұрын
Elder ring, Wukong, Metaphor, ai game award: sono tutti giochi asiatici o giapponesi o cinesi. Chissà se si può iniziare a pensare ad uno spostamento del baricentro della qualità artistica videoludica in Asia piuttosto che in occidente. Le aspettative sulla Cina, dopo wukong, personalmente sono alte...
@redbarricade6 сағат бұрын
Elden ring é un dlc.
@kakashithebest63515 сағат бұрын
E l'anno prossimo dovrebbe uscire Phantom Blade Zero che sembra essere un giocone
@SG-qo2gu5 сағат бұрын
@@redbarricade Ok ma From non è mica giappo?
@pietrocr75 сағат бұрын
Il Giappone è la patria del videogioco da sempre non penso si possa parlare di "spostamento". E' ufficialmente subentrata anche la Cina ora, questo sì
@cloudpreve98505 сағат бұрын
scusa e rebirth che è? australiano?
@scissing3 сағат бұрын
Aspettando expedition 33
@leonardodibari93154 сағат бұрын
per me è già Goty mi è piaciuto tantissimo nonostante mi sembrava sempre poco il tempo per fare tutto
@MrGiogiogio796 сағат бұрын
Ci sto ancora giocando. E mi piace tantissimo. Mi trovo in tutto quello che hai espresso tranne sul comparto tecnico. Mi spiego meglio. Un esempio i dungeon. Le mappe sono un po’ vecchio stile. Punto a punto b ma passando per “ corridoi” che portano tutti nello stesso punto.. vuoi tagliare? No..un esempio le foreste…o anche le città. Strade bloccate da un barile o da un sasso, scale che fanno da sfondo che non puoi prendere. Questo non mi è piaciuto. Tuttavia il resto mi sta talmente piacendo che sovrasta quanto sopra esposto. Per il futuro mi auguro un passo migliorativo in questo senso 😊
@Sclaustenenbaum4 сағат бұрын
Non vuole essere un open world. Ovviamente è lineare.
@MrGiogiogio793 сағат бұрын
come detto Se non devo prendere una rampa di scale non la rappresenti. Che un sasso blocchi un accesso non mi piace. A ciascuno i suoi pareri
@alessiofondoli78764 сағат бұрын
Non concordo con il fatto che l'ultimo personaggio del gruppo sia "in ritardo". Sinceramente a livello di combattimento, soprattutto una volta sbloccato il suo Archetipo finale, ha un output di danni devastante e che mi ha portato a metterlo in team fisso
@BOCUC797 сағат бұрын
ciao Falco hai visto il nuovo gioco di baseball di Konami ?
@alessandrovai63647 сағат бұрын
Rispondo da gusto personale a gusto personale. A me il gioco ha deluso parecchio. Arrivo da P5\P3\SoulHaker2 e nonhoi trovato minimalmente quell'aria nuova che mi aspettavo da una produzione così chiacchierata. STORIA e PERSONAGGI Parli di personaggi non stereotipati e mai banali ma sinceramente faccio fatica a trovare qualcosa di interessante nella scrittura di ognuno di loro. Hanno incipit e svolgimenti visti e rivisti, soprattutto risultano molto meno profondi di una Ann Takamaki qualsiasi. Concordo con te quando invece dici che l'effetto wow (alla p5) non si e' trovata proprio. e lo trovo comprensibile, non sempre si riesce ad avere il genio per scrivere una trama super avvincente, ma cmq scorre piacevolmente. GAMEPLAY Parli di gameplay raffinato e mi chiedo sotto quale punto di vista. La sfida smette di esistere nel momento in cui trovi i cristalli spawna mostri del PRIMO dungeon. Ti fermi in quel punto, inizi ad uccidere i mostri e sei overlivellato vs QUALSIASI boss del gioco, mentre bastera' cliccare un tasto per tutti i mostri normali\elite che ti si parano davanti (quick combat che al posto di alleggerire ROMPE il combat). Inoltre la ridondanza con P5 è incredibile, in quanto sai già che sarà utile finire il dungeon in un giorno solo per poi avere tutto il resto del tempo da spendere nelle solite, trite e ritrite, social link. Il difetto di questo gameplay loot (dungeon --> spawn ---> leveling --> profit) si palesa ancora di più dopo l'ottenimento del mercante. Li inizi anche ad avere i soldi\punti skill infiniti per farmarti gli aspetti. Dici che e' un gameplay che sfida il giocatore ma la verità è che i mostri normali non li combatti mai dopo il primo dungeon e per affrontare i boss hai solo 2 scelte: 1- lo affronti la prima volta senza sapere nulla , gli spari TUTTO e capisci debolezze\immunita e restarti il combat (e non è detto che non muoia se hai gli aspetti adatti gia' al primo giro) 2- paghi il bardo di turno che ti dara' le informazioni per affrontarlo allegramente (tanto sara' sottolivellato come non mai anche ad hard) Soprattutto la mancanza di una versatilita' come quella del joker la senti TANTISSIMO , poiche' questa volta anche il protagonista e' ristretto quanto i co-protagonisti nelle scelte. Direi che non ci siamo proprio, un jrpg si giudica MOLTO dal divertimento che portano le battaglie, e qui tutto è rotto nonostante le idee alla base siano assolutamente lodevoli. Non so, forse mi aspettavo troppo io dopo P5, ma Re Fantazio mi è parso semplicemente una ripetizione con qualche quality of life ben implementata. Spero nella prossima incarnazione, ma devono iniziare a cambiare qualcosa, il passare del tempo, i social link stanno iniziando ad essere torppo ripetitivi nella struttura.
@delmut167 сағат бұрын
Come mai?
@alessandrovai63646 сағат бұрын
@@delmut16 ho modificato il commento perchè era partito tronco
@alessandrobaggi61296 сағат бұрын
Social links come Persona? Grazie per la conferma di doverlo personalmente evitare.
@alessandrovai63646 сағат бұрын
@@alessandrobaggi6129 ho amato i social link di persona, sia chiaro e re fantazio li migliora rendendo il tempo speso con gli npc sempre un miglioramento di grado, ma dopo p5\3\soul haker... basta, potrebbero anche cercare di cambiare la formula o rinnovarla.
@cloudpreve98505 сағат бұрын
hai scritto certe cose che mi fanno capire alla perfezione che il tuo primo gioco atlus è stato p5 e poi quasi nient'altro, la gestione del tempo é una meccanica direi identificativa di Atlus idem i social link e questo é sin dai primi persona ergo é ovvio che se finisci il dungeon in un giorno é meglio per cui si un pó é un problema tuo e di cosa ti aspettavi come hai detto e questo secondo me accentua poi i lati negativi da te percepiti.... o semplicemente hai fatto indigestione e forse non era il periodo giusto per te di giocarlo... se vuoi qualcosa di atlus che é diverso dal filone persona devi andare verso shin megami tensei
@davidedipaolo864039 минут бұрын
L'ho trovato più che frustrante e eccessivamente punitivo nelle prime fasi dell'avventura, poi finisce per diventare più onesto e godibile dopo le prime 10/15 ore secondo me
@astrorick14805 сағат бұрын
Spero di trovarlo in offerta al black friday 🥲
@alessandromarengo79454 сағат бұрын
Su Amazon sta a 50€ per PS5
@astrorick14804 сағат бұрын
@ gioco su Xbox 🥲
@raffaelebertozzi48034 сағат бұрын
Andando al di là dei temi interessanti trattati dal gioco, i dialoghi sono sempre (come Persona) in stile Anime, quindi un po' prolissi e a volte infantili?
@gioeleasciutti60297 сағат бұрын
Sei un grande
@zucca_G5 сағат бұрын
Non sempre l’ultimo boss di trama deve essere il più impegnativo,se a fine gioco ci arrivi over potenziato l’importante è che ci siano boss opzionali da end game che ti mettano alla prova. Vedi quel poveraccio di yuyevon in final fantasy x shottato da una sprangata di Yuna da 99999 danni 😂. Comunque scherzi a parte io lo sto giocando ancora e sono a 60 ore ,me la sto prendendo comoda sfruttando tutti i giorni a disposizione in quest e dungeon opzionali,fin qui gran bel gioco anche se persona 5 è su un altro livello.
@Ultraioooo4 сағат бұрын
Archetipi late game che semplificano la fase di maggior difficoltà del gioco eh Falco? Heysmay e Junah coff coff
@FlashBlack2657 сағат бұрын
È meno longevo di persona 5 royal? pura curiosità
@suomalainenyomo6 сағат бұрын
Secondo me si
@Andreauni106 сағат бұрын
Si molto più corto,persona 5 royal io l'ho finito in 130 ore,metaphor in 80
@Nokipan5 сағат бұрын
il mio goty.
@MasterPJ865 сағат бұрын
In una vita lavorativa in cui si corre dietro all'orologio ogni dannato giorno, qualsiasi gioco che comprende una predominante componente a tempo (tutti i persona, ff13 lightning returns per citarne alcuni) per me sono un automatico enorme NO, indipendente da qualsiasi altra cosa il gioco comprenda. Son fatto così.... Nel tempo libero, specie quando gioco, l'ultima cosa che voglio vedere è lo scandire del tempo che mi pone limiti o mette fretta.
@stiky362 сағат бұрын
Propio per questo non voglio comprarlo e mi dispiace un sacco perché mi ispira veramente tanto.
@antoniomarulli4292 сағат бұрын
in ff13 non sò come é gestito, ma nei Persona e Metaphor il tempo é gestito come si gestiscono i differenti skill tree nei vari giochi, i giorni servono soltanto per farti decidere quale build seguire in sostanza, scegliendo cosa far salire e cosa lasciare indietro come i tutti i giochi, solo che negli altri ci sono punti da spendere in dei menú e qui passano i giorni...quindi se ti interessa non farti fermare da quello perché non devi timbrare il cartellino tranquillo 😅
@Andreauni10Сағат бұрын
Ma guarda che non hai un timer ahahaha, puoi anche stare 100 ore a girare le varie città senza che scada il tempo
4 сағат бұрын
posso essere sincero gioco stupendo ma come sempre questa meccanica dei giorni del tempo mattina pomeriggio e sere in questo gioco non ci azzeccava proprio non capisco sta fissazione che hanno sti sviluppatori per questa meccanica
@stiky362 сағат бұрын
Propio per questo non l' ho comprerò nonostante mi ispiri tantissimo
@adolfoburgio9985 сағат бұрын
Non riesco a giocare i jrpg, troppi dialoghi
@Junpeidaman1903 сағат бұрын
@@adolfoburgio998 c'è SMT
@olbericaegis20647 минут бұрын
Jrpg bellissimo sopratutto per la trama, ma ho trovato piu divertente e visivamente appagante Shin Megami Tensei V.
@myappletests41556 сағат бұрын
Niente candidatura goty? Meglio Veilguard mi pare di capire… 😜
@JAVIERZANETTI896 сағат бұрын
Premesso che seguo falco da parecchi anni, in questi anni ho anche iniziato a farmi un idea di come ragiona e posso dire(dopo 45h) che anche se non ho finito il gioco ogni volta che tratta giochi atlus lo fa con i guanti e perde la sua proverbiale oggettività che tanto ci piace mi spiego meglio: 1 come si fa a parlare d innovazione quando solo gli argomenti trattati sono diversi dagli altri persona(e ci mancherebbe anche questo) quando la progressione è praticamente clone. 2 le texture ps2 ragazzi ci sono anche non possono essere un valore aggiunto a un opera nel 2024 persino smtv aveva una grafica migliore e parliamo di switch. 3 la storia e carina ma banale e sfido chiunque abbia giocato a non skippare qualche dialogo e non è vero che sono tutti imperdibili la maggior parte forse ma assolutamente non tutti. Detto questo bel gioco che non dovrebbe superare il 7/7,5
@Tom-gb7yo2 сағат бұрын
Sinceramente come jrpg Puro liscia molto a disiderare come avventura testuale ebil top
@Esaya985 сағат бұрын
Ma come straca**o si fa a finirlo in 50 ore? Hahahaha Io ne ho impiegate più di 100...
@Arkngthunchsturdumz4 сағат бұрын
fantaZZio
@gaetanoelducastrazzeri25557 сағат бұрын
Bel gioco peccato i Boss a turni che mi hanno dato spesso noia ... ovviamente è il mio personale parere......Il mio primo commento da primo.....sono emozionato 😢😢😢
@squittysquotty76426 сағат бұрын
Nn ho mai capito perché quando si esprime un parere si debba sentire il bisogno di dire che e' un parere..🙄
@krikri338749 минут бұрын
Questo è un gioco molto mediocre. Punto.
@alessandrobaggi61296 сағат бұрын
Ma veramente vi é piaciuto? 😳 Io, vecchiaccio maledetto 😅, sono un po' in astinenza da jrpg, quindi mi sono guardicchiato qualche gameplay per capire un po' se mi potesse piacere... DIO MIO I DIALOGHI!!! 😖🤢🤮 ...per caritá, lo so che il punto di vista é sempre piuttosto "giovanile" per queste produzioni, ma veramente non ce l'ho fatta... ...ricorderó male io, ma in passato, il tono nei "migliori" jrpg era comunque piú "serio" o "serioso", escludendo i momenti comici o di levitá. 😕
@alessiofondoli78764 сағат бұрын
Non so cosa ti abbia visto, ma i dialoghi sono con linguaggio vario (dal forbito al semplice in base al personaggio che parla) e comunque si mantiene abbastanza spesso un tono serio al netto di qualche momento leggero
@Junpeidaman1904 сағат бұрын
I dialoghi sono scritti bene che diavolo di gioco hai giocato?
@Junpeidaman1904 сағат бұрын
@@alessiofondoli7876 esatto
@gabryel86266 сағат бұрын
Piccolo consiglio da appassionato. NON GIOCATELO AD HARD. Il gioco è tarato male, con picchi di difficoltà con i boss che, complice un Rng criminale, vi obbligano a dover fare la boss in un modo specifico sennò crepate male. In più grindare è semplicemente impossibile e quindi arriverete sempre, anche se fate letteralmente TUTTE le secondarie, sottolivellati di almeno 6/7 livelli. Giocatelo a normale.
@cloudpreve98506 сағат бұрын
grindare é impossibile? no.... basta farlo sui cristalli rossi che ti spawnano nemici e non romperli, se sei un paio di livelli sopra i memici li shotti senza combattere a turni, fatto in hard senza difficoltà a parte i draghi ma parliamo di atlus.... ci sta
@SimoneStefanelli-xe2vs6 сағат бұрын
@@cloudpreve9850 d'accordissimo! Io ho grindato da paura nei primi Dungeon e ora non ho più problemi di soldi/magla e sono soprallivellato..
@Lorcodio5 сағат бұрын
Mai letto tante inesattezze tutte insieme
@gabryel86263 сағат бұрын
@@cloudpreve9850 a quindi secondo te passare ore x fare un livello visto che ci vogliono mediamente 10/13 mila punti a botte di 300 punti esperienza a nemico consumando comunque pm ecc è una esperienza divertente e giusta? Bah
@gabryel86263 сағат бұрын
@@SimoneStefanelli-xe2vs si arriva a 60 ore a hard e vediamo come sei sopralivellato