Вижу, в последнее время вас тут достаточно много, кто смотрит это видео до сих пор. Так как уже почти неделю я (как и другие ютуберы с Российской аудиторией) не имеем возможности хоть как-то монетизировать видео - если у вас вдруг есть желание (и возможность) поддержать меня рублем, то это можно сделать на boosty.to/unly www.donationalerts.com/r/unly Так как спонсорские подписки и патреон так же не работают как нужно, на данный момент это единственный способ.
@АлексЛер2 жыл бұрын
да жованый крот!!!!!!!!!!!, как можно пояснять за лор, но не знать лора, достаточно бред про братиков. ниче что у братиков куча отделений и у каждого свой правитель и свое виденье мира? братики в 3, в нв и в 4 это категорически разные отделения бс, да даже тот де анклав
@mewseven2 жыл бұрын
Кто там про TES видосы пилит?
@Великий_Гриб_Слава_Шуту2 жыл бұрын
@@АлексЛер в 3 и 4 части одно и то же отделение, из столичной пустоши.
@jah2362 жыл бұрын
Дружище, ты плохо слушал Отца. А он раскрывает тему -сисек- синтов в одном из монологов. А делают они синтов похожими на людей и заменяют их в поселениях для то чтобы, внезапно, заменить ВСЕХ людей (уничтожив их) на поверхности синтами потому что люди, вот сюрприз, плохо приспособлены для жизни в постядерном мире, страдают от лучевой болезни, плохой воды и прочей недружелюбной окружающей среды, а синты этих недостатков лишены и являются следующим звеном эволюции человека. Да, они те ещё нацики, ИМХО хуже БС, те хоть на судьбу человечества не покушаются. Почему Институт не хочет "переехать" в тела синтов и переселиться на поверхность? ХЗ Может потому что ретроградные ортодоксы и не готовы к жизни снаружи морально или у них коллективная агорафо́бия, а может потому что получится новый Волт Сити (тоже нацики), а это уже было в -Симпсонах- Ф2. Хз почему Беседка не стала разыгрывать эту карту. Тут можно было бы развернуться и весьма кстати пришлась бы эта самая стройка. Можно было бы объединится с одной из фракций (или с помощью харизмы с несколькими) и строить аванпосты не из говна и палок, а по технологии Волт-тек (привет ГЭКК и город Убежище), сроить заводы как в vault-tek workshop. Блин, я только что сюжет для приличного длц придумал. Неужели в Беседке никто до такого не додумался?
@АлексейБасов-и5с2 жыл бұрын
@@jah236 все намного проще, есть стратегия которая притянет максимум игроков а это равно прибыль и поэтому игры сейчас больше похожи на недоваренный суповой набор то есть есть все но не фига не увязано между собой
@Хорошийигровойканал3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="109">01:49</a>:01 "Я Шон… настоящий" - Пиво больше не действует Как же я заорал с этого замечательного тайминга.
@texnikozero49343 жыл бұрын
Это что-то из тех шуток про: "почему нельзя доверить забирать детей из садика бате"
@ozymandius88043 жыл бұрын
Да тут водки мало будет 😳😂
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
"лаааал вот эта прикоооол пиво не действуееет ыыыы" - типичная публика унылого, поддерживающая его бред. 4я часть соответствует идеям серии более чем. 3я была норм, 4 почти шедевр, объективно как минимум хороша и этому свидетельствует статистика того же стим - в Ф4 играют больше чем в ведьмак3. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. УЧИ МАТЧАСТЬ, потом пытайся вы*****ться... о6сёр вывалил и хомячки без собственных мозгов хавают и поддакивают. А здравомыслящие люди молча играют и получают огромное удовольствие от достойнейшего продолжателя легендарной (легендарность оригинальных частей состоит ещё и в том что они якобы безупречные эталоны жанра) серии от великой студии Бетесда под руководством талантливейшего Тодда Ховарда, который обоssывал жалкую мемную субкультурку хейтерочков ущербных. хррртьху на вас. Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф, улитки, склизкие.
@Хорошийигровойканал3 жыл бұрын
@@ongaphi-z4m слишком много булшита, сорян не осилил.
@campo74193 жыл бұрын
@@ongaphi-z4m ты какую-то срань в формате тонны текста высрал, читать такой хаотичный бред тяжко. Попробуй кратко и по фактам, пжалста
@sssses52402 жыл бұрын
Сообщение "Пиво больше не действует", когда "Отец" говорит гг, что он его сын, очень к месту
@drandfan66252 жыл бұрын
лучшее просто
@ArisuST2 жыл бұрын
ахахахахахахахаххахахах
@NoName-co7qg Жыл бұрын
@@drandfan6625 хэ э дз дзюдо хэхэхэ жизни дз хзшд эхэллээ дюжин дз ж дБ дз дзюдо дз дюжин хэхэ х дзюдознаю здесь дюжин дзюдо дзюдо дзюдо до этого дз хэзээ хэзээ хэзээ ю хэхэ ээж з дзюдо хэхэхэ дз хэхэ ЖЖ эзэн здесь эз-Зор дзюдо ж дз хэхэ дюжин хэхэ хэхэхэ здесь хэхэхэ этом хэхэ хэхэ Юджи ээжийн здесь хэхэ ээж
@NoName-co7qg Жыл бұрын
Ээжийн дзюдо хэхэ ж жизни ж хэхэ з дзюдобж ээжийн южная бздээ дзюдо ээжийгээ л з дз з хэхэ хэхэ бздят хэхэ дзюдо дзюдо дз ээжийн без дзюдо дз хэхэхэ ээжийн зюзж жюри блюд з Бж хэхэ хэхэхэ хэхэ ээжхэхэ хэхэхэ дз ээж дзюдо хэзээ😊ж
@NoName-co7qg Жыл бұрын
Здесь Дюжин дзюдо Ж з юз эх эхюзз ж ж Заж ЮЗ дзюдо😊 Дзюдожжж дзюдоист з жизнь
@Имерел Жыл бұрын
*Шон:* _"Я твой сын, я есть Шон..."_ *ГГ* --- *[Пиво больше не действует ]* Во как отрезвило такая новость. :D
@eduardkarp8 ай бұрын
20:53 Шон,эта месячная сопля,оказывается уже тогда любил играть в различные шарады ))) Уму не постижимо
@sergalexandrovich62537 ай бұрын
плагиат👎
@86Natta9 ай бұрын
Само классно в 4 Фолыче - играть за женщину. До часа Х жила как обычная девушка. Родители настояли, чтоб отучилась на юриста. Вышла замуж за контуженного Ленина, опять же из-за настоятельной просьбы родителей. Опять же родила, чтоб родители отстали. И тут - бомбежка, эвакуация, мужа убивают, спиногрыза украли.... СВОБОДА!!! НАКОНЕЦ-ТО СВОБОДА!!! Пошла во все тяжкие, постоянно закидываясь винтом и прочей химией отстреливать бошки всяким мутантам, рейдерам, синтам и т.д.
@guyinternet20187 ай бұрын
Ты сделал мой день😂 Да, есть такое. С женой скачали, проходим за женского персонажа и постоянно обращаем на это внимание 😅 UPD. Особенно когда в рукопашку кого-то отпиздить пытаешься
@adriangaliver7 ай бұрын
Справедливости ради, это беда многих RPG. Практически везде наши главные герои жили какой-то заурядной жизнью, даже первого левелапа не получали еще. И вдруг у них ПОНЕСЛОСЬ. Здесь от вас самих потребуется какое-то воображение, ведь в классических двухмерных RPG (или в ролевых настолках) точно так же и ковырялись - через продумывание биографии своего героя, через отыгрыш. Конечно, Fallout 4 каноничен и более логичен при игре за мужика. Но одно прохождение этой игры у меня было за женщину, которую я назвал Natasha. И я предположил, что она - бывший спящий советский агент со скиллами наемной убийцы. Стелс, стрельба с пистолетов и снайперских винтовок, жесткий характер, скрытый под миловидной маской. Как водится в таких историях, она сдала своих коллег спецслужбам США в итоге и попыталась залечь на дно, начать новую и нормальную жизнь. Встретила фронтовика по имени Nate, стала его женой. Но счастью не суждено было длиться долго - случилась ядерная война. Дальше Наташе придется вспомнить свои старые навыки, чтобы отыскать похищенного сына в радиоактивной пустоши. Вполне себе нормальный head-канон, чтобы пройти игру без возни с Минитменами, без строительства поселений, пылесосинга всего лута и кулачных боев с Когтями Смерти в силовой броне - в общем, без всего, что выбивается из этой концепции.
@mentalsupernova99894 ай бұрын
Вам надо с Кенши ознакомится)
@commonstraight70704 ай бұрын
Тип смешной?
@JustFun-mz9dr3 ай бұрын
В фанатские круги не так давно была вброшена теория что нейт это тот самый солдат американской армии что в интро первого фолача казнил канадских военнопленных. А с норой он познакомился так как она была адвокатом отмазывающим этого "героя сво" от его военных преступлений. Но это просто теория.
@MrNavalastCoolMan3 жыл бұрын
После каждой твоей фразы: "запомните этот момент, мы к нему ещё вернемся", я уже думал начать записывать эти самые моменты
@forged_spirit34852 жыл бұрын
"Но, Унылый!!!" - скажу я. "Почему только краткий анализ?! Гже полный анализ? Хочу видео на 10 часов детального и всеобъемлющего анализа!" А если без шуток то очень добротно. Спасибо. ))
@acrapid78452 жыл бұрын
24 часа нада
@Valery_19542 жыл бұрын
Лучше эти десять часов на саму игру потратить и получить свои, незамутненные ощущения, а не через чужое сито ))
@WArYagTwar2 жыл бұрын
@@Valery_1954 не совсем так. я наиграл уже 1,5к часов только в фол4, а во всю франшизу думаю около 20к. и из подобных видео всё равно узнаю что-то новое по ней, какие-то места, до которых не доходил, пропущенных интересных персонажей, другой взгляд на игру, который иногда заставляет переосмыслить происходящее. в общем конечно необходим собственный опыт, но и аргументированный взгляд со стороны необходим
@Kilkared13262 жыл бұрын
@@acrapid7845 72 часовой родик
@lazy_termite2 жыл бұрын
кампудахтер не вытянет, рендерить такое
@ReptiloidFromNibiru3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="109">1:49</a>:02 - Я твой сын. «Пиво больше не действует» Лол. Как он быстро протрезвел от такой новости.
@PRAvidNIK2 жыл бұрын
Тот самый момент, когда сюжет действительно краткий, а то надоели уже все эти 10-ти часовые видео. Спасибо!
@lazy_termite2 жыл бұрын
где эти видео по 10 часов искать? направь меня на путь истинный, прошу!
@basilioblairi6857 Жыл бұрын
@@lazy_termiteкраткий обзор фар край 6 за 10 часов, спасибо игм или стопгейм или кто там сделал этот обзор Видать услышали или увидели этот комментарий про 10 часов
@k92ful3 жыл бұрын
>Краткий >3 часа А ты хорош, подловил меня Но если без иронии, то охренеть. Ушел смотреть, спасибо большое за новое видео \*0*/
@wockywone3 жыл бұрын
Всего то 3 зулин-минуты. Ждём вторую часть
@madjura65613 жыл бұрын
Просто Унылый время в Zulin-секундах измерял.
@kisko89813 жыл бұрын
>Унылый >Ни одного унылого ролика
@animefever3373 жыл бұрын
Это реально кратко, еще кратче бы и не вышло.
@alexanonim86263 жыл бұрын
Краткий 3 часа Слушай, а ловко ты это придумал...
@ДаниилЗубков-з8щ3 жыл бұрын
в fallout мы искали и отца и сына, предполагаю что в следующей части мы будем искать святой дух.
@archimond-57473 жыл бұрын
скорее внучку и жучку :)
@АлексЧернов-ф1й3 жыл бұрын
Отца искали, сына искали, осталась дочь, мать, брат, сестра в общем ещё на пару частей хватит
@NumbDigger223 жыл бұрын
Моды в creation club вы будете искать.
@ДаниилЗубков-з8щ3 жыл бұрын
@@NumbDigger22 я уже ничего искать не буду. Я с играми завязал.
@dmitriy21rrrr3 жыл бұрын
Кстати о поисках родственников... Привет, сын
@freed81673 жыл бұрын
"Религиозных фанатиков сложно прописать, чтобы за них хотелось играть" Фанаты 40к : вот мои любимые шизоиды слева направо...
@МаксимРязанцев6393 жыл бұрын
Ну, тут как посмотреть, с одной стороны тебя хотя сожрать,выпотрошить, пытать, лишить разума, сделать рабом и т.д. А с другой просто толпа вечно всех ненавидящих,(но, тем не менее, иногда помогающих)самоубийц.(Ну или трусов-героев, но их меньше.)
@looolloool41592 жыл бұрын
Фанаты 40к тоже шуе
@Bondrewd-217122 жыл бұрын
We are chaos CHAOS IS STRONG
@testament_anderson2 жыл бұрын
@@Bondrewd-21712 Мы Хаос, а Хаос ПРОИГРЫВАЕТ!!!
@WhiteTeq2 жыл бұрын
Так же фанаты сталкера: Монолит мы не слышим тебя...
@handvoll69582 жыл бұрын
Вам понравилась игра Fallout 4? - Да - Нет - [Сарказм] - Игра?
@cPunk2389 ай бұрын
- Да - Нет - [Сарказм] - Fallout? (Пофиксил) =D
@xboomik7 ай бұрын
@@cPunk238 даже комментарии надо фиксить. Эта игра во истину держится на святом слове Нереварина
@fredfuchs28593 жыл бұрын
Спасибо за демо-версию обзора, когда полный ждать?
@4E6OKCAPCKuu-nEHEK3 жыл бұрын
@Адольф Гитлер нет, это тизер ведь
@sonnytoxic27903 жыл бұрын
@@4E6OKCAPCKuu-nEHEK парочка скринов под музыку и несколько слов
@ЩепелевКирилл3 жыл бұрын
@@sonnytoxic2790 скриншот батона из сталкер 2 был более информативным
@kalitkavoice80753 жыл бұрын
Пиво больше не действует. От таких твистов протрезвеешь.
@Zombieruz3 жыл бұрын
Как всегда огромная благодарность за такой детальный обзор. Лайк
@scharh3 жыл бұрын
Помнится, ты тоже хотел сделать подобный ролик.
@albertroamer64633 жыл бұрын
Блин любимые блогеры в комментариях жург в друга, кстати именно из-за зомбика я поиграл в нью вегас, и это было одно из лучших решений
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
РПГ всегда даёт выбор ролей персонажа, в ф4 ты не сможешь сразу стать и вором и болтуном и торгашом и пулемётчиком и пистолетчиком и милишником и строителем и удачливым кладоискателем и тд поэтому приходится ВЫБИРАТЬ РОЛЬ - которая к тому же жёстко ограничена начальными статами. хотя проведя 200+ часов, сможешь... это кстати большой плюс ф4, что можно по фану зависать там бесконечно и бесконечно развиваться - что тоже способствует ролевому погружению, то есть осознание самой такой возможности, совершенно не обязательно со всем там заморачиваться (правда до тупорылых баранов не доходит что на престона можно забить как и на строительство как и на откровенно необязательную аттракцион-лэйтгейм локацию Нюкаворлд, которую местный главхомяк разбирает на полном серьёзе) А выбор сюжетных развилок для РПГ традиционно не обязателен. Во многих старых РПГ диалогов нет вообще или они ни на что не влияют. В любом случае, Ф4 - чистокровная РПГ по всем канонам. нравится это местным тупым хомячкам или нет. Про несерьёзность/неубедительность сюжета уж точно не любителям НВ заикаться - где есть фракция поехавших косплееров римского Легиона выступающая за уничтожение технологий или например учёный, верящий в то что он гуль и собирающийся запустить гулей в космос и прочая прочая якобы смешная чушь. На счёт выборов в рпг, в ведьмаке3 том же крайне условные выборы, но его модно нахваливать, только не играть. дрочил там первостепенно интересует выбор между виртуальными тёлочками... диалоги которым прописывали такие же потные жирные задры мнящие себя тру ролевиками, место которым в хентай новеллах и прочих life is strange с telltale-высерами - там же такие замечательные разветвлённейшие диалоги и великолепный нарратив с отыгрышем Ивот моё старое тут сообщение Ф4 играют больше чем в ведьмак3 - в любой момент можно чекнуть что онлайн всегда больше в среднем на 1000+ игроков. И больше чем в Ньювегасе в 4 раза. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф улитки
Фоллыч 3 Сын ищет Отца. Отец умирает. Фоллаут 4 Отец ищет Сына. Сын умирает. ГИНИАЛЬНА! БРАВО ТОДД И ОТДЕЛ ПО СЮЖЕТУ! БРАВО! ГЕНИИ!
@thomaspeterson77842 жыл бұрын
бля чел я сейчас 3 прохожу зач такой спойлер.............
@sancher17002 жыл бұрын
Цууу
@Kern1909 Жыл бұрын
@MIAKRI а что там такого вырвиглазного?
@quantumpie3174 Жыл бұрын
Фоллаут 5 Ищем святого духа
@mirakus_ Жыл бұрын
@@quantumpie3174 святой дух умирает
@SomeBlogger3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="109">1:49</a>:01 Сюжет:"Я Шон"; что я вижу:"пиво больше не действует"
@EstRumata3 жыл бұрын
А мог бы сделать глоток с фляги убежища 13.
@thevladplay49663 жыл бұрын
@@EstRumata из ВЕРНОЙ* фляги из убежища 13)
@Tenebrae_Emoniel3 жыл бұрын
Батя наконец протрезвел XD
@ongaphi-z4m3 жыл бұрын
"гггг лаааал вот эта прикоооол пиво не действуееет ыыыы" - типичная публика унылого, поддерживающая его бред. 4я часть соответствует идеям серии более чем. 3я была норм, 4 почти шедевр, объективно как минимум хороша и этому свидетельствует статистика того же стим - в Ф4 играют больше чем в ведьмак3 - в любой момент можно чекнуть и онлайн всегда больше в среднем на 1000+ человек. Само название Фоллаут вполне аутентично основным концепциям первых частей: ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам. Ретрофутуризм и ядерный постапок с роботами и мутантами + система С.П.Е.Ц.И.А.Л. с перками, привязанными к 7 атрибутам (2й раз для особо одарённых). Определяющие признаки ФОЛЛАУТА идентичны 100%. (ещё пояснение для альтернативно одарённых: разветвлённые диалоги и многовариативный выбор, влияющий на сюжет не являются чертой непосредственно ФОЛЛАУТА, да и кстати не обязательны для жанра РПГ. УЧИ МАТЧАСТЬ, потом пытайся вы*****ться... о6сёр вывалил и хомячки без собственных мозгов хавают и поддакивают. А здравомыслящие люди молча играют и получают огромное удовольствие от достойнейшего продолжателя легендарной (легендарность оригинальных частей состоит ещё и в том что они якобы безупречные эталоны жанра) серии от великой студии Бетесда под руководством талантливейшего Тодда Ховарда, который обоssывал жалкую мемную субкультурку хейтерочков ущербных. хррртьху на вас. Ещё на счёт лора заикнулся... чтоб ты знал: Настоящий лоре Фоллаута кончился со смертью Мастера и уничтожением базы с чанами ВРЭ. Далее пошла пошлятина графомания гротескная клоунада и самопародия - то есть уже со 2й части. А вы тут причастившейся элиткой себя возомнили, лороведами-эстетами... пфф, улитки, склизкие.
@SomeBlogger3 жыл бұрын
@@ongaphi-z4m лол слишком жирный троллинг
@daiwild3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="109">01:49</a>:00 Шон: Я... твой сын. ГГ: Пиво больше не действует.
@NumbDigger223 жыл бұрын
После такой отменной сюжетки пивом просто не отделаешься. Нужно чтото покрепче.
@outcast41123 жыл бұрын
Мэддисон тут недавно упомянал твой 2 часовой обзор на Фронтир, думаю этот видос на 3 часа его тоже порадует :)
@nonenothing50093 жыл бұрын
И какими там Мэддисон словами помянул обзор Унылого на Фронтир?
@@dmitriy21rrrr Сколько сижу на KZbin, первый раз вижу такой позитивный коммент в свой адрес :)
@Бродяга-о9р3 жыл бұрын
Этот Мэддисон до сих пор жив?
@mr.makpaker8973 Жыл бұрын
Фраза "Вернёмся к этому через часик, другой" полностью характеризует канал "Унылый"❤😁
@CustomStories3 жыл бұрын
Увы мой комментарий затеряется среди сотни других, но вдруг, если увидишь, то хотел сказать тебе спасибо. Ты не представляешь как сложно найти что-то, что было бы интересно смотреть и чтобы "это" было длиннее 15 минут. Спасибо
@nocentralia89333 жыл бұрын
Мишган уже и у Унылого прячется, лишь бы не делать разбор Thief 2.
@Ataraxia4763 жыл бұрын
Когда видевоматериал по второму вору, о великий Лоровед Свёртков?
@Loockyan3 жыл бұрын
О, помню твои видосы с переводами англоязычных авторов невыносимо слушать из-за занудной подачи. Как троллинг 2й ДС и прочие кроссдресс фрик шоу с хайпожорством, которые интересны разве что маргинальным токсикам. А тут ты видимо сообщника нашел:) Унылое к унылому.
@Ataraxia4763 жыл бұрын
@@Loockyan да как вы смеете. Я вызываю вас на ЛОРНУЮ дуэль.
@maxshtayger95473 жыл бұрын
Ты кто,фембой с галочкой,любящий переодеваться в аниме девочек
@P-N-K3 жыл бұрын
Неожиданно, но очень приятно. Спасибо. Кстати, когда ждать полный анализ? Часов на 10.
@amarantamoral3 жыл бұрын
А чего мелочиться??!!?!? Давай все 30!!!
@P-N-K3 жыл бұрын
@@amarantamoral было бы прекрасно.
@tyagulskymusic99973 жыл бұрын
@@sashaalyanchikov6548 и едина ли вселенная между фоллом и тес
@west_ryder30893 жыл бұрын
@@sashaalyanchikov6548 у PatricianTV есть обзор Обливиона на 12 часов, и обзор на Морровинд на 8 часов - тоже называется Quick Retrospective.
@sirlawrence22843 жыл бұрын
Советую каналы Father Elijacal и Creetosis там на ту же тему по-английски буквально на десятки часов.
@ПАЖИЛАЯТУПОПРОЭКЦИЯ3 жыл бұрын
>У меня нет времени смотреть любимые сериалы. >Также я...
@channelCA343 жыл бұрын
Спасибо за труды, чел. Наблюдаю за твоим каналом с 2.700 подписчиков и до чего же отрадно видеть как контент(и речь не о продолжительности) и количество подписчиков растут на глазах.
@boppbipp14463 жыл бұрын
Ого, обзор почти в зулин-секунду длиной.
@larrypo84183 жыл бұрын
Не актуальная шутка - залез на канал Зулина, а там обзоры по 30-60 минут, один на два часа
@boppbipp14463 жыл бұрын
Зулин-искривление времени было известно еще до 5-часового обзор на Evil Within. Только сначала искривлялись интервалы между роликами, а потом уже и длина роликов подключилась.
@RazdorsGameChannel3 жыл бұрын
Хренли так кратко? Под это даже пол ночи не проспать🐓
@maestro41112 жыл бұрын
Когда ГГ встречается с Димой, и его спрашивают: "какое самое раннее воспоминание?", он рассказывает про самую первую *игровую* сцену из игры (сижу дома, пержу в диван и тут бомбы). Видимо работники беседки, что делали это дополнение, тупо скипнули открывающую заставку, где ГГ вспоминает свои военные годы. Ну что тут сказать: Ит джаст воркс!
@ЕгорИванов-ъ1ы1ш2 жыл бұрын
тут скорее всего Bethesda хотела сказать, что главный герой тоже синт. так как эта главная задумка dls far harbor
@maestro41112 жыл бұрын
@@ЕгорИванов-ъ1ы1ш Не хватает дополнения, где вскроется , что подземка состоит только из синтов, которые в позе многоножки перетерли друг-другу.
@just_euro1970 Жыл бұрын
@@ЕгорИванов-ъ1ы1ш что кстати странно, что только это он вспоминает. Во время прохождения мы можем делать различные отсылки на поп-культуру довоенного времени. Стоит также отметить, что в доме воспоминаний мы опять просматриваем смерть жены, но это объясняется тем, что это самое яркое воспоминание. Возможно при встрече с ДиМА у гг также ярким воспоминанием о довоенной жизни является тот пока что спокойный день 23 октября, наверное из-за сильного контраста между событиями.
@Satangaming333 Жыл бұрын
Был же классный закос что мы как игрок помнили лишь момент когда упали бомбы и нас заморозили. Семя сомнения "а не синт ли мы?"
@maestro4111 Жыл бұрын
@@Satangaming333 Сам закос сделан как бэ через жэпу :/ Проблема в том, что у нас *почти* нет примера такого внезапного разворота на 180 ('Я синт?? Да лаааадно" ситуации). Паладин Танцующий не в счет, к сожалению - надо играть за братство, что бы это увидеть, а значит есть всего лишь маленький (75% шанс) это пропустить вообще. Так же с приходом ДЛС можно было и на основном "острове" накидать мелких мелочей "на подумать", или пару замороженных копий тех же самых Нору/Нейта (не ГГ) на склад института или того самого убежища запихнуть... но нееет, додумывай, игрок, сам. К сожалению весь этот "закос" сыпится, но только после прохождения, где институту кранты. В чем суть: 1) КАЖДЫЙ синт имеет команду хард-ресета (возврат к заводским); 2) прагматик Отец пихнул это даже в "ребенка"-синта. Это его идеал - игрушка с кнопкой выключения, без исключений; 3) в институте работает голосовое оповещение. Если бы Отец хотел бы остановить ГГ- синта (а он точно хотел), то сделал бы это; 4) он не может, ГГ - не синт
@duckcorpse99332 жыл бұрын
Ущербность сюжета Fallout4 в том, что на самом деле мы так и не находим своего сына. Точнее слова какого-то левого древнего деда назвавшегося нашим сыном совершенно нет никакой возможности проверить. Более старшие сотрудники института? Нет. ДНК тест в стенах института? Нет. Вариант оглушить Келлога и более подробно отсканировать его мозг? Нет. Взять Х6-88 в Добрососедство и узнать дальнейшую историю Шона-мальчишки и узнать был это человек или синт? Нет. Найти внятные объяснения почему подопытная мышь одного из многих экспериментов стала главой Института? Нет. Шон-ребёнок-синт важная цепочка эксперимента с подменой живого ребёнка для проверки алгоритмов приспосабливаемости и имитации подменяемого? Нет. Шон-ребёнок-синт наиболее удобный ориентир для поиска отмороженным отцом? Нет. Даже передача места главы Института - это выставление ГГ козлом отпущения, ибо после объявления во всеуслышание о реальности Института от известного на всю пустошь всюду лазящего отмороженного делает его персоной для охоты, "обезглавливания" института, после чего реальный отсиживающийся под землёй институт сможет снова уйти в подполье на неопределённое время рыть лопатами туннели. Как по мне, так Шон, которого растащили на органы и теперь его клетки выращивают преспокойно в чашках Петри с 2227 года, более реален, чем тот, историю которого нам втирает бородатый чепушила из Института.
@ОльгаБ-б9ц2 жыл бұрын
Классссссссссссссссссс
@Andrey_Grudak2 жыл бұрын
Вот у меня такая же была первая мысль была после слов Отца. Схерали я должен верить этому деду в халате. По итогу так и не найдя подтверждения родства, решил проходить за братство стали.
@234omg12 жыл бұрын
Да какая разница сын он ему или нет, он этого отца не когда не видел это совершенно чужой человек. И мотивация у института просто нет: "Нам до пусташей дела нет, но девайте заменим людей синтами чисто по приколу". Ладно бы они синтов делали в замен супер мутантов так сказать альтернативное возражение человечества и пересадка сознания в более приспособленное создание в условиях постапокалипсиса. А подземка эта просто пц, закат человечества, жрать нечего, а группа людей киборгам сочувствует, ага. Бред в общем.
@KT-in3wb Жыл бұрын
@@234omg1 Подземка как раз норм, пытаются проявить человечность даже в таких условиях. Если б не одно но... КАК они синтам "помогают", еще не факт что такая участь лучше той которая ждет в Институте.
@candyapple5077 Жыл бұрын
Вообще, внешность Сына зависит от внешности ГГ, так что это наверняка твоё дитятко
@leshka1452 жыл бұрын
Сам когда играл в Fallout 4 я понимал что эта игра не про хороший сюжет. А про весёлые приключения и строительство поселений. Это мне нравится в данной части. А ещё переделка Кюри в огромного брутального робота охранника, уничтожающего всё что шевелится из гатлинг-лазера, минигана, и миномета, коментируя всё это милым голосом с французским акцентом
@ЖанарысБабахан2 жыл бұрын
А затем полное просирание ее из-за перевоплощении в синта
@wattafakt18352 жыл бұрын
@MIAKRI Ну фолычи это всегда было не про сюжет. Тут какая-нибудь довоенная запись в компе сильнее всего сюжета. В этом и весь кайф. + сам мир настолько проработан, что забываешь, что это игра. Приходишь в крупную локацию и застреваешь там на пару тройку дней реального времени, полностью погружаешься в жизнь и проблемы людей этой локации
@Kern1909 Жыл бұрын
@@wattafakt1835 проблемы людей? какие у них там проблемы кроме рейдеров были
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
Когда играл а мифическую трилогия Ассасинов я понял что єто игра не про асасинов и тамплиеров, не про сюжет, не про стелс и геймплей и лоп. Єто игри про меджиу спир, гей викингов и внутри игровой магазин. С вирвиглазними скинчиками и бустерами опыта. И вообще олд фанати асасиноохренели есди не гениальнлсть юбисофт и новые поколение фанатов которим по барабану на вашего ноу нейм эцио из виовиглазних старих асасинов серия би загнулась . И небылобы ваших любимих асасино.
@perasperaadastraandback Жыл бұрын
@Кирилл Анисахаров плюсую,насчет маленьких историй мне и в 3 и в 4 нравилось. А вот общие идеи, нет. Не логичны. Мне кажется хорошей идея Института - потому что они не бомжи, а создатели,но реализация...
@OloloSamaraRUS3 жыл бұрын
Вообще, Беседка - классический сумрачный гений. Нельзя ведь сказать, что они прям-таки халтурят - в некоторых местах очень даже стараются. Они могут создать километры виртуальных пространств (иногда вполне себе красивых), понастроить там виртуальных домов, в которых тщательно, по полочкам, разложат посуду и какие-то мелкие предметы обихода. У них (был) шикарный композитор. Джереми Соул написал едва одни из лучших заглавных тем в видеоиграх. Иногда попадаются неплохие квесты. Вот только с пониманием основ и сути жанра, над которым они работают десятилетиями, у них проблемы. Всё их старание направлено на какие-то побочные вещи а в главных умудряются раз за разом эпично фейлить. Вместо ролевых игр у них получаются роскошные но унылые симуляторы страдания хуйнёй.
@Shepherds.Glen012 жыл бұрын
Ну да а Obsidian которые кроме ооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооочень переоцененного говна в виде Fallout New Vegas больше ничего ни сделали значит лучше .
@@Shepherds.Glen01 Тирания сейчас смачно высморкалась в твою сторону
@vittorio4575 Жыл бұрын
Немой протагонист не равняется ассоциацией себя с ним. Ассоциация себя с героем рождается через поступки, через отыгрышь. А озвучены ли две предустановленные строчки диалога в рамках коридорного сюжета или нет на это если и влияет, то на уровне того, в какой руке держит пистолет главный герой.
@N0iZy853 жыл бұрын
Требую обзора на fallout 1 или 2 так здорово о них отзывался!)
@ПольскаяПромышленность3 жыл бұрын
Завтра моя жена выписывается из роддома и моя жизнь изменится навсегда. Сегодня я думал, чем бы заняться, чтобы проводить свою старую жизнь и при этом весело провести время. Спасибо Унылый за то, что проводы строй жизни пройдут охуенно, вместе с хохотом над тупняками Беседки и ностальгическими слезами по оригинальному Фоллачу и Вегасу.
@Some_0_Gone3 жыл бұрын
Да... Польской промышленности сейчас тяжело...
@MELKI2093 жыл бұрын
А потом ребёнок подрастёт и ты дальше с женой и ребенком будешь хохотать на тупняками Беседки. Не загоняй себя в какие-то рамки
@kratodns97773 жыл бұрын
С одной стороны вроде и поздравить оч хочу, с другой, в текст прям грусть и тоску излучает... Радуйся чувак!
@jesusmagnum44883 жыл бұрын
Без друзей и, теперь, с ребенком... Ну, зато у тебя есть игры, бро - улыбайся.
@captainvodkajack13363 жыл бұрын
@@jesusmagnum4488 нет у него ни игр, ни времени, ни денег на них...
@NomadOfStepps3 жыл бұрын
Подземка be like: Login: Admin Password: Admin
@tommythecat91203 жыл бұрын
Qwerty123456789
@СергейСин-ф9д11 ай бұрын
Видос просто шикарный, раза 3-4 его уже посмотрел, попадается переодически в рекомендациях и раз в 3-6 месяцев пересматриваю)
@0xlamon3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="79">1:19</a>:44 - вообще говоря, в Fallout 2 даже 2 таких случая. Первый - гуль на Голгофе, второй - гуль из Дыры, которого превратили в фальшивую мумию. Если бы он хотя бы регулярно двигался, такое вряд ли прокатило бы, так что, судя по всему, гули умеют надолго впадать в спячку, во время которой им есть-пить не нужно. Но всё же спячка на 200 лет - это ооооочень притянуто за уши.
@никтоизовутегоникак-б3ю2 жыл бұрын
Мне кажется они были с тем челом в заговоре тот давал ему денег за роль мумии или типо того
@RastBudd2 жыл бұрын
@@никтоизовутегоникак-б3ю не, там квест был по его поискам, он постоянно отрубался, а мужик решил это использовать и заработать денег
@timurmametov53422 жыл бұрын
Да фиг с ним с гулем. За 200 лет холодильник в труху рассыпется под открытым небом. И почему раньше на него никто не натыкался?
@glowoerzum5697 Жыл бұрын
@@timurmametov5342 если докапываться до мелочей, то мир Fallout невозможен вообще в принципе.
@nexurio_russo3 жыл бұрын
>Краткий ><a href="#" class="seekto" data-time="199">3:19</a>:22 "Слушай, а ловко ты это придумал. Я даже сначала не понял, молодец!" Ваш Некс ;")
@grim.heart82713 жыл бұрын
Каждый раз, когда Тодд Говард говорит: "Всё это - просто работает" - у меня возникают вьетнамский флешбэк, когда я пытался расставить посуду в доме Скайрима. Чашки и бутылки с вином ни в какую не хотели стоять вертикально, а если и получалось поставить, то они тут-же падали. Через час всё-таки получилось, но всё пошло на смарку - когда ГГ опять зашёл в интерьер, движок скайрима начал "просто работать" и все предметы на столе и полочках разлетелись по комнате.
@varpdvigatel54523 жыл бұрын
Жизаа..
@ayrbewzer24833 жыл бұрын
Помню, когда только вышла четверка, я решил запилить свой бар, над которым ебался часа 2, расставляя бутылки и прочую мелочёвку. Сукка, каково же было мое удивление, когда я загрузил сейв и увидел, что все затраченное время было насмарку, ибо пока меня не было, тодд со своим ебучим движком устроил лютый дебош и разбросал все тщательно и аутистично расставленные предметы интерьера по углам.
@Empereur18053 жыл бұрын
@@ayrbewzer2483 Это просто алкашня местная пока полицая-игрока не было в содружестве ограбила бар
@КрасныйпролетарийРеволюциязовё2 жыл бұрын
Я помню, в своё время скачивал модификацию на 3 Фоллаут, позволяющий расставлять адекватно предметы
@АртемПоташов-с1г Жыл бұрын
Вот спустя 2 года войны, начинаешь немного по другому смотреть на вступление фоллаута. И оно на самом деле ближе к реальности. Люди просто не замечают прилетов. Особенно в относительно мирных городах на линии фронта
@alexkiller612323 күн бұрын
В Севастополе "салюты" почти каждый день. Пво раьотает, так что народ уже и не дёргается...
@ObIitus3 жыл бұрын
Про VATS - в одном из терминалов института есть упоминание того, что новейшие синты имеют механизм, по описанию являющийся VATS. То есть если принять теорию что ГГ синт, всё становится на свои места. По поводу гулей - там не всё так просто. В 3 и Вегасе было много диких гулей запертых там, где жрать нечего, и вполне живых. Так что есть предположение, что они могут впадать в гибернацию и питаться радиацией. В Вегасе был даже квест Bad Luck Blues, где группа разумных гулей была заперта в убежище хз сколько (но явно давно), и по логике есть там тоже было нечего, и ничего. Так что в этом плане непоследовательность лора ставить в укор именно четверке не вижу смысла. По поводу собакена - есть теория что это тоже синт, приставленный институтом как наблюдатель и помошник чтобы экспериментальный образец не скопытился прям сразу. Псина подозрительно удобно попалась сразу на выходе, запредельно умная и слишком уж красивая (при том что остальные собаки представляют собой мутантных уродцев). Институт как по мне единственный нормальный выбор - им нужно только нормальное руководство, которое поставит вменяемые цели. Впрочем, ничего не мешает при этом оставаться генералом минетменов. Овербосса кстати можно убить без водяного пистолета. Берем гауссовку, чара с вкачанными критами, и этими критами сносим его прямо сквозь броню, потому что криты её игнорят начисто. Но игра один фиг считает что мы победили водяным пистолетом...
@Djiggman3 жыл бұрын
При упоминании Bad Luck Blues все хейтеры холодильника из четверки почему-то засовывают язык в жопу
@dezerta96232 жыл бұрын
Вы забываете важную причину, из-за которой все играют за институт - классическое радио! :D
@mazik3949 Жыл бұрын
Впервые услышал об этом квесте в Вегасе, наиграл немало, 300 часов
@panfick Жыл бұрын
Есть торговец, продающий вполне нормальных собак
@ObIitus Жыл бұрын
@@panfick Да, но другой породы. Это единственная немецкая овчарка в игре.
@DENOhritko2 жыл бұрын
Идеальная четырёхкнопочная система диалогов есть в Deus Ex: Human Revolution. При наведении на вариант ответа показывается полная фраза. А при необходимости большего количества реплик один из вариантов просто переключает на другие варианты.
@inusannon63666 ай бұрын
Там еще мегатоповая система убеждения была, когда во время диалога ты сканировал эмоциональный спектр собеседника и видел его реакцию на ту или иную фразу.
@ObIitus2 ай бұрын
@@inusannon6366 Она классная, но очень громоздкая. Это нормально в экшен рпг типа деус экс, где она за всю игру раз 10 используется от силы, но в рпг где много болтовни - быстро утомит.
@pavels.80823 жыл бұрын
Fallout 4 - Война.. Война никогда не меняется... Skyrim: Anniversary Edition: Тодд.. Тодд Говард никогда не меняется... Мое почтение - статистика за первый час жизни видео: Просмотров: 1496 Комментариев: 146 Лайков: 564 Дизлайков: 3 Унылый, дружище, это громкая заявка!)) И с достижением отметки в 30 тысяч подписчиков!
@nikinikinikin Жыл бұрын
Прикольно. Работаешь такой в институте, годами, долго и упорно. Ты заместитель директора или типа того. Директор при этом скоро хочет склеить ласты. Вдруг в институт припирается какой то грязный бомж, стреляющий из минигана на лево и на право. Но он оказывается родственником директора. И именно его назначают сразу главным. Как же это жизнено. Сценаристы не из России?
@starnigel6279 Жыл бұрын
Ха, это работает так не только в рф)
@GVCcvg Жыл бұрын
🤣
@petrrepnin87948 ай бұрын
Бро, хуманы везде одинаковые, даже в Штатах много всяких богатых династий и кланов. Тем более он как раз и достоин быть лидером, т.к. знает, как выживать и побеждать в Пустоши(раз сумел найти сынка и проникнуть в Институт), а не тот самый исполнительный работник, выросший в стерильной лаборатории. Это не какой-то лузерок-казнокрад. А по технической части есть всякие главные инженеры и советники.
@12GLOCK218 ай бұрын
@user-qp5mu5tc8nлюди не изменились за сотни тысяч лет, а вот система..
@secretconsumer88367 ай бұрын
Дружище, в странах западнее, насколько мне известно, не сильно лучше. Если у нас ты гипотетически можешь дорваться до какого-то места спустя время, то там всë уже поделено на пару поколений вперëд, и чтобы нарушить этот порядок, надо приложить очень много сил, времени и ресурсов.
@АлександрОрлов-н4з3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="3461">57:41</a> а знаете, какое главное доказательство того, что магазин планировался изначально? ЭТО ЕДИНСТВЕННОАЯ ВЕЩЬ, КОТОРАЯ РАБОТАЕТ СТАБИЛЬНО И БЕЗ БАГОВ!!! )
@secretconsumer88367 ай бұрын
Не факт, далеко не факт, но если не быть душным - прикол засчитан)
@Debillich3 жыл бұрын
Жизнь нужно прожить так, чтобы ты был Отцом, но сыном, хотя уже дедом. Ставлю лукес
@XpaHuTejlbNskajluwa3 жыл бұрын
Ауф! Безумно можно быть первым.
@KirMez2 жыл бұрын
После такого краткого анализа, хотелось бы увидеть полноценный вариант. Жду с нетерпением!
@Lt_Kettch Жыл бұрын
Ну ёмана, Шон же нормально объяснил всё про синтов - их создали как будущую замену людей, чтобы те спокойно могли жить в зараженном радиацией мире. Именно поэтому они разделены на поколения - как ступени к цели. Именно поэтому Шона и похитили - Институту понадобилась чистая, не измененная радиацией ДНК довоенного человека. Именно поэтому Шона называют Отцом - он буквально стал отцом для синтов, сделал возможным прорыв. И, возможно, поэтому Келлог и называл ГГ "запасным вариантом" и замораживал обратно - на случай, если бы затея с ДНК Шона не выгорела. И получается, что замена людей синтами - не только способ шпионажа и пути для притока ресурсов, но и полевые испытания, шаг на пути к конечной цели - созданию нового человечества.
@АлексСандрийский Жыл бұрын
только это уже будет не человечество а синтечество )) там с Шоном не всё так однозначно, нет никакой уверенности что сын -отец это настоящий Шон а не продукт созданный на базе органов похищенного младенца !?
@Lt_Kettch Жыл бұрын
@@АлексСандрийский Ну так Институт - не образец морали. :D Какое им дело до старого, изувеченного радиацией человечества? Они создают новую, более совершенную расу-наследника. Но вот "разобрать на органы" - это не то, им чужие органы не нужны. Они потому и синты, что целиком синтетические - даже старые, примитивные версии. Сын-Отец им нужен был не как запчасти, а как чертёж, условно говоря. Да и не стали бы они делать синта с неизлечимой смертельной болезнью - он был и лидером, и одним из ведущих ученых проекта. Но вот ГГ - другой разговор. Там несколько раз намекали на то, что он может быть синтом. Как минимум в фар харборе и одном из терминалов Института были намёки.
@АлексСандрийский Жыл бұрын
Вот поэтому я выбрал сторону минитменов ))@@Lt_Kettch
@ObIitus2 ай бұрын
@@АлексСандрийский Можно играть на обе стороны. Уничтожать институт - огромная глупость, но проблем человечества он всё же сам по себе не решит.
@wanderingfox30402 жыл бұрын
Хоть я и разделяю мнение по поводу даймонт сити, но впринципе...поселение в стадионе неплохая идея, особенно в таком как представлен здесь. А всё из-за того, что стены стадиона, та часть что используется для трибун высока и может использоватся как стены. Также в стадионе не так много проходов, а один ещё и снабжён гермодверью. При должной защите и глухой обороне единственное слабое место будет только верх, который можно закидать с толстяка или ещё какой-нибудь артелерийской установке. Так что по моему мнению, место для поселения даже хорошее, особенно в сравнении с добрососедством, у которого из преград наваленный хлам и уж тем более в сравнении с городами F3. Но это не отменяет что этот город скучен, его можно было сделать интересным.
@virkerk701 Жыл бұрын
Можно сделать интересней) просто спавн там когтя смерти, гигантского краба отшельника, туманника или робота охранника и наблюдаешь за тем как там происходит резня.
@siibrickstudio9273 Жыл бұрын
Дорогой автор, твои видео это просто нечто, я просто балдею от уровня детальности и того сколько души вложено в данный контент. Замечательные видео, удачи в дальнейшем развитии
@shtiglishti3 жыл бұрын
Давно не слушал таких подробных разборов. Отличная работа. 🔥 В 4 фоллаче выбил платину и излазил ее вдоль и поперёк. Впечатления скорее негативные от неё остались. Потому что очень сложно кого-то отыгрывать, когда персонаж - баба на позитиве и на все и всегда согласна, что бы ей не предложили. Но стрелять и путешествовать было весело.
@ЯрославРассадников3 жыл бұрын
Мышка плакала, кололась, но продолжала жрать кактус
@nonenothing50093 жыл бұрын
О, недоадвокат содомитов пожаловал.
@Loockyan3 жыл бұрын
Очередной лицемер, игру облазил, но похейтить же надо за компанию с такими же шакалами
@shtiglishti3 жыл бұрын
@@Loockyan где здесь лицемерие? Я просто люблю выбивать платины, даже если игра не очень хорошая, но не сложная. Плюс, как раз и хотел облазить все в поисках чего-то интересного. Какие-то выводы из моих слов, мягко говоря, нелогичные.
@ignatwot51313 жыл бұрын
Ну готов немного не согласиться, фолаут 4, как "фолаут" плохая игра (в принципе как и все после первых двух с небольшим "но" ), то есть это плохая рпг, но как простая игра, она хорошая, даже отличная. В ней действительно интересно лазить по всяким домикам, пещеркам и прочим локам, интересно собирать "хлам"и клипать оружие, в ней приятно стрелять. В общем это хороший шутер с открытым миром и крафтом, который не стоит принимать как рпг, ей он не является от слова совсем.
@oleksii-lukashyn Жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="73">1:13</a>:11 на самом деле после выполнения квеста, радио меняется и его становиться даже приятно слушать (:
@KirillStadnik3 жыл бұрын
Я так понимаю, в институте не изобрели горнопроходческий щит. Да, это достаточно большая машина, но в условиях подземной жизни это весьма полезная установка.
@ST_HIST3 жыл бұрын
Следующее видео: "Буквально пару слов о ......." длительностью 6 часов
@psimago8 ай бұрын
Блин. Не знаю, поднималась ли эта тема раньше, меня не хватило на то, чтобы перечитать 4 к комментов. Я сам прошел от "даже включать 4 фолл не стану" до "наверное, 4й фаллаут - лучшая игра беседки" лет за 5-6... Мне кажется , речь не о том, что дизайнеры "считают прикольным". Ранние части - сообразно эпохе, в которую они создавались, поднимали тему о развитии и возрождении человечества. Новая часть - опять же, в соответсвии с нашим временем - о стагнации. Акцент, может быть, на том, что не только "война не меняется." Еще не меняется человек. Технологии не решат проблему человечества. Как и никакая форма организации. И мир, нарисованый в 4й части - мир замороженый, не развивающийся, не растущий. Экологическая катастрофа не позволила природе восстановится даже спустя 200 лет. Разбитое общество не захотело и не смогло встать на ноги. Человечество вымирает, и это его последние годы\десятилетия. Может быть 4й фаллаут - это, на самом деле, самая мрачная и пессимистичная игра серии? Здесь под клоунаду и красивые мультяшные футажи общество загибается, так и не сумев оправиться от глобальной катастрофы, а конец света - всамделишный,а не просто этап, который человечество пережило.
@marynikpershins45835 ай бұрын
Струджес: "Я не шарю, как взломать легкий терминал, чтобы достать ядерный блок для силовой брони и всех нас спасти от лап рейдеров..." Так же Струджес: "Я задетектил сверхсерхретную базу Института, разработал маршрут и подготовил для вас хак штучки для проникновения..."
@ПавелДмитриевич-ч9т2 жыл бұрын
Благодарю! Это было очень здорово! Неразрывное повествование на протяжении всей длинны ролика. Очень понравилось, это гигантский титанический труд по сценарию и монтажу! Спасибо огромное, что на ютубе есть подобные видео!
@Nova40Kua3 жыл бұрын
На 80-каком-то уровне, когда я уже прошел всю пустошь и длс, и когда в ней не осталось что делать, я закончил игру за Институт, использовав Подземку, чтобы уничтожить Братство. Очень удобно получилось.
@virkerk701 Жыл бұрын
Ну думаю за институт уничтожать братство удобнее.
@ИлистыйПрыгун-д1р Жыл бұрын
Ну может эта игра и с дурацким заезженным главным сюжетом, но, как же она затягивает - просто ппц, не знаю, она такая ламповая, там хочется тусить бесконечно, люблю эту игру несмотря на глупые моменты. Я почему то ее понял, и прощаю ей ее косяки, да даже если знаю что основной квест вообще смысла не имеет, туда хочется возвращаться, а значит со своей задачей создатели справились потому что главное ее достоинство - мир, в котором хочется находится, и искать себе на жопу всякие приключения.
@Phoenix_1984 Жыл бұрын
Калоед.
@risage842 Жыл бұрын
Это сильная сторона беседки создавать миры в которых хочется жить, та же серия тес)
@тупоЛист7 ай бұрын
тоже самое
@КазимирАль-Ерохин7 ай бұрын
Абсолютно нет. Раза три пытался вкатиться. Мертвый мир, слабые фракции, мало интересных событий
@hamsterb1ack9777 ай бұрын
@@КазимирАль-Ерохин На самом деле это довольно субъективно. Мне, фанату Нью Вегаса, игра очень зашла. Мир мертвым не показался, часто натыкался на что-то интересное, хотя он в какой-то степени и пустоват по сравнению с тем же нью вегасом. Хотя с акциями согласен, довольно слабоватые. Тем не менее, я с удовольствием прошел игру два раза и еще раз пройду
@red_auditorium Жыл бұрын
История как Владимир Ильич выживает в капиталистическом мире
@somealexey60383 жыл бұрын
Вы заметили, что длина роликов по Fallout увеличивается на час с каждым видео ? Fallout 3 - ролик на 1 час, Fallout New Vegas - 2 часа, Fallout 4 - 3 часа
@arumwest21573 жыл бұрын
Fallout 76 будет 4 часа?
@artemchernow93913 жыл бұрын
@@arumwest2157 76 часов
@spider-sapiens3 жыл бұрын
Старый добрый унылый, эх, ты творишь отличные видеоролики, и во многом я с тобой согласен, обожаю тебя, желаю развития канала и повышения планки качества, ведь совершенствование - это цель человечества)
@Fargoth483 жыл бұрын
Старый добрый Унылый делал озвучку на Критика. Это новый добрый Унылый, ещё лучше старого. :)
@radziwill71933 жыл бұрын
Но Унылый, ты совсем не унылый!
@riddenkira10703 жыл бұрын
,эт?..?. .....эъ.
@Ненужный-в5ь3 жыл бұрын
Я аплодирую стоя автору обзора. Проделанная гигантская работа для этого видео, вызывает уважение. Огромное вам спасибо, за ваше творчество.
@ИванКирсанов-я6я2 жыл бұрын
Шикарный обзор, как обычно) Хм. Кто-нибудь ещё считает историю Данса хорошей основой для сюжетной игры? Просто представьте: персонаж сбегает от агентов Института, ищет себя на обломках цивилизации, заслуживает репутацию среди местных жителей, которая позволяет вступить в Братство. Проходит сквозь множество испытаний и становится правой рукой Максона, после чего прибывает в Содружество... и узнает что всё это время он был роботом. Это как минимум хорошая завязка для фанфика.
@Иваан-ж2ш2 жыл бұрын
Нет, по мнению Тодда хорошой основой для сюжетной игры его история могла бы стать только если бы у него был бы хотя бы один родственник.)) Ну а если серьёзно, то да, с интересной подачей из этого могло бы получится что-то интересное.
@maximthebear79583 жыл бұрын
Спасибо за ваши подробные аутичные сюжеты.. смотрим всей семьей
@tigrosabertooth47573 жыл бұрын
ленин плохо получился, потому что надо было брать азиата в качестве исходного образца, так как он был калмыком минимум на четверть.
@il352153 жыл бұрын
На счёт унылости сценария ответ к сожалению есть. На одной геймдев конференции директор подразделения сценаристов рассказывал что его кредо это принцип KISS (Keep it simply stupid) и он весь доклад посвятил тому что игроки это кретины и для них все должно быть предельно примитивное иначе они не схавают. Так что до тех пор пока этот человек глава отдела беседка так и будет делать то спасение сына отцом то спасение отца сыном …
@sllivan9013 жыл бұрын
Иронично, что единственный кретин в его системе координат это он сам
@Бродяга-о9р3 жыл бұрын
Ну вообще-то он прав, учитывая как раскупают Скайрим и Фоллаут 4 и до сих пор поддерживают 76.
@sllivan9013 жыл бұрын
@@Бродяга-о9р Покупают ведь отнюдь не ради сюжета. Так что тут больше вопрос о смысде существования его как сценариста
@il352153 жыл бұрын
@@Бродяга-о9р Фоллаут 4 был отличным шутаном в постапок. сеттинге, так что не удивительно что его покупали фанаты шутанов, много ли сюжета в думе? Но этот человек отвечает за создание интересного сюжета а не шутер механик…
@pulolso3 жыл бұрын
Судя по всему, такой логике придерживаются многие крупные студии, что немного печально, но неизбежно с ростом игровой индустрии. В общем, делают продукты для среднестатистического потребителя.
@Yet-q2k6 ай бұрын
За краткость отдельное спасибо, обычно такие видосы где-то неделю идут, а ты за 3 часа управился))))))
@прекраснаягрусть3 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="3410">56:50</a> почему все обзорщики ф4 говорят об одном и том же? Приминение хлама в НВ не лежит на поверхности, как в ф4. Из ядерных батарей можно делать боеприпасы для лазерных винтовок, или варить самогон. С помошью жестяных банок крафтяться гранаты. Чудо-клей, которым завалена вся Мохаве, нужен чтоб собрать ремонтный набор и т.д.
@АлексейКолексников3 жыл бұрын
Ох, я до сих пор помню, как можно было делать ядерную гранату, замешав ядер-колу с химикатами в жестяной банке.
@Lenina_Prospekt3 жыл бұрын
Мне больше всего нравится как он берет две АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫЕ вещи из четверки и вегаса, обе из которых понос говна собаки и если она из четверки то говнить ее, а ТОЧНО ТОЖЕ САМОЕ из помойного вегаса он привозносит. Я пока смотрел видос у меня жопа от этой тупости просто в решето превратилась. При том что и вегас и четверка почти одинаковое говно
@amogusimpostor79613 жыл бұрын
@@Lenina_Prospekt прошёл весь Нью Вегас не крафтя ничего, кроме пары вещей для пары САЙДквестов (которые при этом в самом начале игры). В Ф4 же, крафтить что то надо почти постоянно - будь то апгрейды для оружия, чтобы сделать его эффективнее, улучшение брони, мерзкое обустройство бесконечных поселений в списке Престона Гарви. Я к тому, что механики в 2 играх такое себе, согласен, но в Вегасе так не принуждает ко всем этим крафтам игра, как в Ф4. Да и мусора в Вегасе надо собирать КУДА МЕНЬШЕ для всех этих крафтов. И нет, Вегас, если говорить о ролевом отыгрыше, о вариативности прохождения квестов, о качестве проработки мира (в говняном ф4 люди живут посреди бейсбольного поля, не построив ни одного нормального здания, при факте того, что различные стройматериалы в Бостоне раскиданы повсюду тоннами (и я напомню, что в Ф4 регулярно идут кислотные дожди, которые обжигают кожу - как халупы эти могут своими недокрышами защитить людей? Супермутанты палят прямо в центр этого бейсбольного поля из высоких этажей близлежайших небоскрёбов - как эти халупы в теории защищают людей от снайперов? Как на улицах Бостона на скамейках сидят скелеты от людей, погибших 200 лет назад от ядерных взрывов (самое смешное, что одежда на скелетах почти полностью невредима)? Собаки никакие за 200 лет трупы не растаскали? Или тупо ветер не раскидал? Супер много тупостей, бефезда не может в фоллауты - факт.
@what45213 жыл бұрын
@@amogusimpostor7961 Ладно улучшение оружия или брони, ладно отстройка поселений (я ими никогда не занимался), но как можно было забыть про необходимость собирать сталь чтобы чинить сраную силовую броню? Уже уровня этак с десятого у меня всегда было минимум пять ядерных блоков, но вентиляторы всё равно собирать приходилось везде и постоянно.
@OldmanSimon3 жыл бұрын
Сегодня, пока был на работе (10 часов) Включил твои видосы. Слушал в наушниках, как подкасты. Успел прослушать: F3, F4, FNV, frontier, прости господи и Alpha protocol. Это был самый короткий рабочий день. На самом деле почти во всём согласен с твоими мыслями и тоже люблю игры от ТОЙ САМОЙ обсидиан. На самом деле правда кайфово тебя вот так просто послушать (отдельный привет соавтору) Надо будет как-нибудь заскочить к тебе на стрим. Успехов тебе, друже. Кстати, не пробывал пощупать трилогию модов справедливость Нью-Вегаса?
@Унылый3 жыл бұрын
С модами - редко их оцениваю, так что нет. По масштабным модам к НВ будут материалы
@xebawnekqox3 жыл бұрын
Да, это охуенно заходит и как видео и как подкаст.
@lazyknight81062 жыл бұрын
@@Унылый хотелось бы послушать про упомянутую в этом ролике Калифорнию
@Butterbrod473 жыл бұрын
Главный косяк игры- фразу “война не меняется” произносит не Рон Пёрлман
@николайниколаев-щ1к2п Жыл бұрын
про квест Билли в холодильнике :Жестоко душнишь , во втором фолаче кит с маргариками , взрывающиеся брамины и огромный след по среди пустыни и собачка неудачка - и ВСЕМ было похуй , потому что прикольно , вот и это также .
@dkeeper6610 күн бұрын
Что такое дикая пустошь знаешь?
@Руслан_Бирюшев3 жыл бұрын
Колесо комментариев к этому видео: 1) Да. 2) Нет. 3) Но Унылый!... 4) Узнать больше.
@No-bark3 жыл бұрын
Меня одного восхищает, что Обсидиан за короткий срок, не только создали игру, что стала классикой, но и придумали свою карточную игру? При чём такую игру, в которую можно поиграть с друзьями при наличии двух колод карт. Я всё ещё собираюсь с друзьями, чтобы вместе играть в Караван.
@kastanie6433 жыл бұрын
мммм корованы
@ayzekpie94323 жыл бұрын
Да вы бешеные
@guragura73193 жыл бұрын
В караван кто-то играет в принципе...
@mrmitriydov73233 жыл бұрын
В целом, в Караване надо только разобраться (видео-мануалы в помощь), он может очень помочь раздобыть кучу крышек в начале игры
@guragura73193 жыл бұрын
@@mrmitriydov7323 Крышки никогда не были проблемой, спустя час игры и лутания, у тебя уже есть небольшое состояние.
@samangel14202 жыл бұрын
А мне понравилось вступление в фалауте 4.Я прочувствовал атмосферу взнезапной войны,наростающую тревогу.Когда видел эту яркую и красочную мебель,дома а потом вернулся к разрушеным постройкам и обветшалому окружению.Да,все это не выглядит как то что пережило ядерную ударную волну и больше 100 лет без воздействия людей,но все ровно эфект прочувствовал лучше чем все то что было в первых частях.Там вступление бональное и его хочется поскорее пробежать.В этой же части было иетересно и тревожно смотреть как люди бегут в убежище спасая свои жизни а потом выбираясь на поверхность смотреть что изменилось
@Mik_Ab2 жыл бұрын
Давно играл,но в этот момент почувствовал себя в какой нибудь части Кол оф дьюти
@yeahaight935 Жыл бұрын
Причем опция "сарказм" - это реально бред. Почему персонажи по сути никак не реагируют на эти самые попытки пошутить. Ты можешь спамить этой опцией хоть всю игру, не боясь получить леща от какого нибудь агрессивного персонажа. Это мешает погружаться в мир самой игры, ведь ты знаешь: какой бы серьёзный диалог не был - ты шутканешь и ничего тебе за это не будет
@androidA28 ай бұрын
Прям как в классических частях, кстати. Там, правда, иногда на тебя набрасывались еще после действительно тупых шуток, но такие моменты есть и в четверке.
@СеменЕрхалев3 жыл бұрын
Я считаю что монстр "Заглот" должен стать официальным маскотом Беседки
@archimond-57473 жыл бұрын
звучит забавно, но анимации у моба очень крутые, я когда с ними впервые столкнулся был приятно удивлен, особенно его подкаты.
@darkalex55473 жыл бұрын
>Фолач не был мрачным постапом А ты точно играл в первую часть?
@максимчастоедов3 жыл бұрын
ну первая по сути была более серьёзной , чем 2-ая более петросянская .
@ВладРыцарь-з3ь3 жыл бұрын
Мне первая очень нравится, особенно тамошний антагонист, лютая харизма.
@АлексейМакушин-и1ы3 жыл бұрын
@@ВладРыцарь-з3ь меня до сих пор впечатляет, насколько в первой части с игроком грубо обходятся, уважение вызывает. Везде ловушки и обманки, времени мало, в каждом диалоге есть вариант, который заагрит человека. Сейчас такие игры не слишком часто делают.
@progr61713 жыл бұрын
@@АлексейМакушин-и1ы, и несмотря на то, что мне всего лишь 13 лет, я полностью разделяю Ваше мнение, милсдарь, очень нравится такие вещи в играх. Умели раньше игры делать
@АлексейМакушин-и1ы3 жыл бұрын
@@progr6171 я очень рад, что молодое поколение играет в хорошие игры. Но хотел бы дать дружеский совет, можно не писать сколько тебе лет, и лучше информацию о себе в интернете оставлять аккуратно.
@attila10843 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="143">2:23</a>:50 Любимый комментарий) Институт сделал синтов, что бы выдавать им швабры и копать тонели) Видео топ, как всегда. Посмотрел все 3 часа с удовольствием)
@rastrsn18 күн бұрын
"Вы видели хоть один подобный мод для старых частей? Вы хотели хоть один подобный мод для старых частей?" В смысле? Да, хотели еще в первой части свой угол и да есть несколько модов с домами для второй части.
@demkillerus3 жыл бұрын
Great work, what's gonna be your next analysis? would be cool seeing a video about outer worlds, or the far cry games.
@pavels.80823 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="109">1:49</a>:00 Отец: Я - твой сын Интерфейс: Пиво больше не действует
@сашаконстантинов-ч7э3 жыл бұрын
Плохая концовка
@RestleSSOtaKU2 жыл бұрын
Регулярно пересматриваю, действительно годнота ^_^
@retroandconceptualАй бұрын
Ещё раз про спутников: не много спутников в Нью Вегасе. Их количество идеально продумано под любого игрока. Двое мужчин, две женщины [и как разных ориентации, даже без возможности романсить их, это попадает в разную ца игроков, это очень важно], два монстра и два мини-спутника. Можно составить идеальную комбинацию спутников под себя. К тому же, спутники самая сильная сторона Вегаса, возможно даже сильнее второй половины сюжета с выбором стороны. Каждый спутник Вегаса - личность, со взглядами, предысторией, личным квестом и оттого активным развитием. Даже псина или ЭД-Э имеют интересные предыстории и не банальны.
@Кирьян-с3ю2 жыл бұрын
Приятно, очень приятно спустя столько лет посмотреть такие большие ролики по своей любимой серии, спасибо! Спасибо за такую большую работу, ты лучший)
@LabasYarochka2 жыл бұрын
Полностью согласен с тобой
@amarantamoral3 жыл бұрын
О да, 'краткий' анализ, всего то 3 часа! Почему так коротко?(
@alexeievgenievich5556 Жыл бұрын
Интересно было бы посмотреть статистику выбора фракций игроками в начале выхода игры по странам)
@EyesHurricane Жыл бұрын
Там будет сплошной престон грави, ибо если идти не зная и не имея в любимчиках заранее всяких бразерхудов оф стил - именно минитмены запустят тебе финальный квест раньше всех.
@СергейШубин-ч4з Жыл бұрын
Где?
@vlad4802578975 ай бұрын
Если меня мучает бессоница, я включаю это видео и оно помогает мне заснуть. Спасибо!
@kirillzel3 жыл бұрын
Я люблю подобных сверхдолгий формат, но итить сколько же ты сил на это тратишь. Может тебя поддержать не только на ютубе, но и на патреоне, я не знаю..
@maestro41112 жыл бұрын
"Синт со шваброй" - это тот самый робот, который был создан для подачи масла. 146% эффективности Ещё хочу заметить, что упоротое придумывание у института началось оооч давно: бесконечные гибриды всяких отверток/плоскогубцев и микроскопов - это их тема.
@Levin_sun Жыл бұрын
Забавно еще то что Минитмены в реальности это расисткая организация, работа которой в частности была устранение бунтов чернокожих , так что беседка на деле сделала супер расисткую игру, просто романтизируя минитменов, хотя им до фашистов два шага, Романтизация каперства и Пиратства раз в 10 легче чем это
@РоманД-с6ч22 күн бұрын
Главная проблема беседки лично для меня, это то что они внедряя новые механики, не доделывают их до конца или делают их максимально топорно. С тем же менеджментом поселений, можно было сделать много чего, сама по себе идея классная, но реализация топорная до безобразия, даже моды не исправляют её до конца. Не хватает автоматизации управления и масштабирования при повышении контроля. И куда круче было бы создавать свою фракцию, а не допиливать каких-нибудь минитменов.
@hushpool39153 жыл бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="174">2:54</a>:00 Надо было все же тебе взять Гейджа в напарники и послушать его предысторию, которая сводится к одному: "Я. Не. Хочу. Быть. Овцой. По. Жизни." А самая МЯКОТКА данного DLC - имбалансное снаряжение и перки, которые делают из твоего протагониста машину для ваншотов (Адепты, Стая и Операторы - холодное оружие, автоматы/дробовики, оружие с глушителями соответственно). Как бонус, до патчей, в захваченных поселениях можно было устанавливать рейдерские структуры, которые в бесконечных масштабах генерируют тебе счастье поселенцев, бухло, препараты и бабло со снарягой. Так что многие предприимчивые хардкорщики начинали своё прохождение СРАЗУ с развития поселений и прохождения Ядер-Мира (чтобы и с плюшками остаться, и с основными фракциями не посраться).
@sirprofessor91113 жыл бұрын
Как можно не поставить лайк человеку который снял четырехчасовое видео по фолу?
@n0rvak2093 жыл бұрын
Я: Осознаю всю плохость четвёрки в сценарном плане. Пиво: Больше не действует.
@ghettolive29649 ай бұрын
Краткий анализ.....Предпочитаю твои видосы ставить перед сном, под них круто засыпать!)
@MyTheLea2 жыл бұрын
Меня помню в бешенство привела линия заскриптованная с домом Келлога. Я как-то на первых порах прокачивал карманника, что очень в этой игре выручает, чтобы не выполнять, пойди принеси ради вещей и ключ я спер в начале по этой причине, пошел в дом Келлога и у него пусто, и вот внезапно после встречи с Валентайном я опля , вижу жирные "скрытые" кнопки и провода. Могли бы хотя-бы обыграть , что раз уж Келлог связан с институтом , Валентайн смог открыть панель скрытую подключившись или еще какое-нибудь объяснение, даже бредовое, но не внезапная кнопка и после псина появилась, когда я ее и вовсе забыл встретить, ибо пошел другой дорогой с зачисткой. Почти все квесты если подумать имеют дыры такие, но вот у основной игры они прям крайне сильные , что вызывает недоумение , ибо как можно основной сюжет то так по плевательски написать, пусть и с идиотизмом институтским и твой сын старик, но блин, так непонятно
@СоломонГрей-ч6т Жыл бұрын
А нахуя тут сюжет фолаут это ЖЕ серия шутеров в ретрофутуризме. Такого больше нигде нет. Кому здался єтот сюжет. Он дЛя затротов [САРКАЗМ]
@virkerk701 Жыл бұрын
Так а на кой чёрт туда идти? Там всего пара инструментов изолента и чуть хлама.
@yumishinrigaki23553 жыл бұрын
А я считаю, что Ф4 довольно неплох. Да, лутер-шутер теперь имеет только РПГ-элементы. Но это лучшее, наверное, что может Беседка. На этот бы костяк, да хорошего сценариста и получился бы шедевр иммерсивного шутера по мотивам Фалаута.
@ObIitus3 жыл бұрын
В том то и дело, что Ф4 это пристойный лутер-шутер, но плохой фолаут.
@ВладПетров-ю7ш3 жыл бұрын
по сравнению с TES фаллауты фигня, да и очень многие игрули тоже..
@Lemur8193 жыл бұрын
Ребенок в холодильнике не к Индиане Джонсу, как уже было в НВ, а к более печальному. Действительно имели место случаи, когда дети залезали в такие вот холодильники с ручками и не могли выбраться. Есть даже правило, предписывающее демонтаж дверцы перед выбрасыванием холодильника. Мы ничего не знаем, о том, сколько гули могут продержаться без еды, и зачем она им вообще нужна. Вполне вероятно, что они от голода и жажды испытывают дискомфорт, но все же не умирают. Сомневаюсь, чтобы у них во всяких заброшенных локациях дофига еды было. Дети в реале в холодильниках вовсе не с голоду помирали, а от нехватки кислорода. Насчет разного происхождения мутантов - не вижу нарушений логики. Дофига изобретений в реальном мире были сделаны независимо друг от друга в разных частях мира. Ну а радскорпионы могли просто мигрировать, почему бы нет? Даже белки мигрируют, у нас вот в парке их отродясь не было, а теперь дофига. Пришли в поисках еды и решили остаться.
@KaraRitalin24 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1410">23:30</a> блин, Престон мне напоминает черного шерифа Вуди из Истории игрушек)