На 59 восприятия будешь слышать, как таракан ползет на другом конце Содружества.
@dreamme1ster6594 жыл бұрын
Ору
@MrFallenMaster3 жыл бұрын
То есть я буду слышать как Стурджес бьет молотком по стене в Сенкчуари на другом конце Содружества? Бляяя....
@ВетерБалтики-у2м5 жыл бұрын
Не просто зашёл, я их временами пересматриваю. Спасибо тебе большое. Такой труд... респект.
@ffhresd64132 жыл бұрын
Я до сих пор смотрю их😂
@Yafa_Shist_SS Жыл бұрын
Я также пересматриваю
@chzh-x1d Жыл бұрын
+
@Barghest2077 Жыл бұрын
@@ffhresd6413 +
@Fighting_Cat6 жыл бұрын
"Сквозные ранения" очень хорош для билдов с невысоким базовым уроном. Например, стелс с пистолетом. Основное его применение в таком случае - убийство боевых роботов выстрелом в ядерный блок (вызывает взрыв и мгновенно уничтожает) и выстрелы болотникамв голову, даже если она за панцирем.
@ВетерБалтики-у2м5 жыл бұрын
Про голову болотников не знал. Спасибо.
@Worldowner6 жыл бұрын
Карманник - перк для прикола. Прошелся по нюкаворлду - обобрал всех рейдеров (невраждебных), притаранил домой кучу классного лута. Не знаю, респавниться он у них или когда доберусь до этапа когда их надо убивать они будут голые и безоружные. В лейтгейме - даёт много фана, в начале - категорически нет. Эксперт по карабинам - мастхав, с самого начала игры один из первых и важнейших перков. Наблюдательность - в начале игры не нужен, однако со временем растёт жажда знать о врагах всё. Хотя и не даёт никакой пользы чисто по механике, но обычно качаю к середине игры. Взломщик - нужен. Не столько потому что сильно полезен, сколько потому что спасает от постоянной попоболи от закрытых сундуков и дверей и делает геймплей гораздо более комфортным. То же самое кстати и для хакера. Но 4 уровень - бесполезен, потому как отмычек в игре дафига. Подрывник - один из боевых навыков (пистолеты, карабины, автоматы, хеви). Очень сильно зависит от выбора оружия, от полной бесполезности до мастхав. Однако. я бы сказал что на первых этапах пока хорошей ракетницы или оружия со взрывным уроном нет и с финансами туго чтобы поддерживать должный боезапас - лучше не брать. Ночное существо - мастхав для стелсовиков. Так как я люблю стелс - беру. Плюс у меня мод Даркер Найтс, с которым без ночного зрения двигаться ночью нереально. А вот 3 уровень - бесполезен, банус 30хп просто не окупает скилпойнт. Отражатель - танку полезно, я предпочитаю стелсовика, поэтому не качаю. Снайпер - отлично синергирует с экспертом по карабинам. 3 лв - мастхав. Сквозные выстрелы - а я считаю что перк мастхав. Ты считаешь что перк не очень, но я просто не могу пересчитать случаи когда нельзя сделать идеальный выстрел только потому что враг частично скрылся за каким-то пустяковым препятствием. Массированный огонь - для ватс-снайпера - мастхав. Причём с ним лучше всего работают винтовки самого низкого тира - начиная с охотничьей с калиматорным прицелом, которые требуют мало ОД на выстрел, особенно если есть ещё свойства для уменьшения расхода ОД, пара выстрелов на пристрелку, а затем раз за разом укладываешь убойные хедшоты. А в синергии с Смерть на взлёте - делает стрельбу через ватс просто имбой, можно практически неограниченно продлевать ватс и уничтожать врагов просто пачками просто не давая им времени что-то сделать. А если к этому добавить качественный стелс - персонаж становится просто ангелом смерти, уничтожителем всего, за счёт сник атак. Это наверное один из самых мощных дамажных билдов.
@АлександрВалуев-л8ы6 жыл бұрын
В восприятие 10)Массированный огонь - он раскрывается особенно на 3 уровне 1) +10% к точности за каждую атаку. 2)+10% к точности и 15% к урону за каждую атаку. 3)+20% к точности и 20% к урону за каждую атаку. То есть,это позволяет разогнать урон у относительно слабой пушки с малопотребляемыми ОД. Я считаю этот перк одним из лучших в игре,но не самым необходимым. 9) Сквозные выстрелы облегчает игру и позволяет расправляться с роботами охранники,целясь в их самое уязвимое место,которое без перка обычно не доступно. (Этот перк нацелен на определенную группу врагов,то он бесполезен для тех,кто играет через большие пушки.) Но хорошо сочетается с карабинами,пистолетами с массированным огнем (10) 6)3 уровень вообще ни о чем. Признаюсь, что тройка моих любимых специалов в игре по убывающей - Интеллект, Удача,Харизма. Поэтому перк 2 уровня и который повышает +3 инт мне оч нравится,тем более еще и бонус с ночным видением. А чем больше опыта, тем быстрее можно довести до ума своего персонажа. 4) Взлом замков, это перк комфорта(то есть не обязательный,но с ним комфортно играть) Нужен не столько из за лута, а из-за быстрых и комфортных улучшений отношений с напарниками Пайпер,Дьякон,Кодсворт,Кейт. Маккриди нравятся кражи со взломом)) Мой любимый напарник. 2) Карабины это наверное один из самых сильных перков в игре по той причине,что при хорошей экономике позволяет комфортно играть уже сначала игры и фармить высокоуровневые локации ,если купить Страж Смотрителя и переделать в карабин. Из-за высокой эффективности,низкого потребления патронов,высокой доступности(при хорошей экономике) мне кажется одной из имбовых вариантов развития персонажа. Химией,которую можно именно производить самому, можно получать бафф +8 к восприятию. Апельсиновые ментаты+5 бафф-таты +3
@awqsomee6 жыл бұрын
Дело не только в том, что тема зашла, это же твои видеоролики, они великолепны! Спасибо
@VictorMinaaj6 жыл бұрын
Вот это.. эту рубрику.. это ты очень интересно придумал, интересный ролик, очень жду ещё! Скажу честно - твой контент о Ф4 лучший на всём RU Ютубе. Я смотрел всё и было очень интересно. Подписан на тебя с 3К, продолжай в том-же духе!
@СергейИванов-с4щ2э6 жыл бұрын
Сделай видео по броне (не силовой). Кожаная, металлическая, боевая, Адептов, Операторов, синтов, и т.д.
@clydebarsov57866 жыл бұрын
Чувак, из всех видео РУ.ютуба по теме S.P.E.C.I.A.L. Fallout4, твои два ролика самые понятные, детальные и по сути. Спасибо и продолжай в том же духе. Ничего не скажу по поводу других твоих роликов, но эти два у тебя просто замечательны, в том плане, что собрана самая нужная инфа и понятно рассказанная. Я в фолыч вот как раз спустя два года хочу снова поиграть, и ты очень кстати! Давай и по остальным навыкам делай, у тебя классно получается. И твои ролики по S.P.E.C.I.A.L., я уверен будут самыми востребованными (со временем).
@Chirik_blya4 жыл бұрын
Ты лучший ютубер про фолллаут 4.
@arseniy37633 жыл бұрын
Такой интересный вопрос: зачем я смотрю это видео, в 2 ночи ни разу не поиграв в fallout?
@Raven_Niko9 ай бұрын
В общем, ситуация. Пару дней назад наткнулся на видео (хотя до этого в жизни не играл в фоллаут) и вчера скачал. Рекомендую, мне пока нравится
@arseniy37639 ай бұрын
@@Raven_Niko какую часть?
@Raven_Niko9 ай бұрын
@@arseniy3763 четвёртую
@patik50209 ай бұрын
@@arseniy3763 я не специалист, но говорят что для начала лучше 4 часть
@thisguy36638 ай бұрын
ахахахахахах, бро, у меня уже лет пять как есть Фаллаут в Стиме, но я в него так не поиграл. при этом я уже который год пересматриваю эти видео. и да, тоже в два ночи)
@yaroslav37926 жыл бұрын
Твои видео уже как наркотики... Блин, серьезно! Мало у кого я видел такою четкую, приятную и понятную речь. Признавайтесь, сударь! Текст пишете?)
@overlordgoblin6 жыл бұрын
Мда, пишу)
@Dimadubinin19895 жыл бұрын
просто топовый лизоблюд )))
@АлексейПоплев5 жыл бұрын
Поиграл в Fallout 4, не играя в него!
@yuriymactavish744 жыл бұрын
@@overlordgoblin Здравствуй мне нужен совет! ( Через таблицу способностей, восприятие прокачано на 4. Но в Спешал пишет (-)1. Тоесть получается что я ушел в минус по способности? Ради эксперимента я прокачал уже на 2 восприятия ( но у меня так и осталось -1. Это вообще нормально? При том при всем у меня нет зависимостей, а из брони я пользуюсь ( Броня механиста). Так как в сумме даёт больше 100 брони и весит всего 21 кг, что довольно неплохо. Это какой то баг? И если да то можно как-то с помощью консоли перезагрузить файлы или что либо проверить? Или через консоль добавить себе способность. Так как чувствуется ( ужасная точность в vats). До того была аналогичная проблема с ловкостью но она решилась как-то сама собой... О исуси помоги!
@АсаналиНуртазаев2 жыл бұрын
@@yuriymactavish74 Решил проблему?
@LoginovIlya4 жыл бұрын
За саундтрек к видео респект. Обожаю музыку mirrors edge
@ДушевныеИгры-б5э6 жыл бұрын
Про сквозные ранения: видеть противника необязательно) Достаточно включить режим от третьего лица и спокойно стрелять сквозь препятствия не получая урона вообще)
@magoshemeshe68415 жыл бұрын
0:01 Да, новый формат роликов - охренителен! 👍👍👍
@deus3xmachina6 жыл бұрын
Идеальный ролик Хочу такое, по каждой стате! Два лайка сразу ЗЫ. А зря умолчал часть особенностей про сквозные выстрелы. Лезть на англоязычную вики совсем не хочется. А тут бы было в тему.
@mistern60335 жыл бұрын
Я вот что думаю об навыках, которые в разделе восприятия. Восприятие само по себе не такое полезное(наверное потому что я не через V.A.T.S играю), но я считаю, что не более 6 уровня нужно восприятие. Карманик: Да, навык бесполезен, но в одном есть плюс - можно подкинуть гранату в карман врагу и он мгновенно умирает, но есть минус - за это опыт не дается(за убийство через подкидывание гранаты) . Эксперт по карабинам: Для меня это самый основной навык в моем положении. Я люблю неавтоматические карабины. Наблюдательность: Почти для меня бесполезен. Беру чисто просто так. Снова же через V.A.T.S редко играю. Взломщик: Постоянно беру, с ним легко. (не люблю взламывать терминалы). Эксперт-подрывник: Лично я никогда не брал, один раз до 2-ки качал, чтобы траектории гранаты отметить. Ночное существо: Я думаю, что он довольно полезен, я обычно хожу ночью и плюс халявный опыт. Отражатель: Не брал. Никогда. Снайпер: Всегда беру, когда играю с Карабином с прицелом и всегда побеждают в бою, враги падают. Сквозные выстрелы: Повторю не играю через V.A.T.S Массированный огонь: Чуть выше ответ почему я его не беру. все это лишь мое мнение, у вас возможно свое мнение.
@errrrr44445 жыл бұрын
Ну полезность для ГГ правда сомнительная. Но шмотки с восприятием собираю для спутников. При 20+. с родными 10, Кюри и Пайпер начинают неплохо снайперить. Если кажется что спутник слишком часто и не по делу отвлекается, то можно заменить одну две шмотки на другие. Иногда даже обидно когда спутник добивает врага до того как ты успеешь среагировать, но мы сами делаем свою игру. Ну и как приятный бонус. спутник отмечает врагов красными метками. удобно если вы не качаете билд с большим количеством восприятия. ЗЫ: В ванили максимум можно спутнику набрать дополнительных 8 вроде, но игра так давно вышла что можно и поэкспериментировать с модами.
@ЯЛучший-т5ж3 жыл бұрын
Играю щас в режиме выживания ) уже 40 часов наиграл а прошёл только 5 миссий где то ) медленно и размеренно игра идёт ) играю чисто в смокинге без брони вообще любой ) Кайфу от харкорности игры ) видосы твои как гайд вообще на супер зашли !)
@evgeniikilin27416 жыл бұрын
Ты совершенно прав. формат ролика всем "зашел" .👏 Не буду углубляться причины, т.к. это надолго и произведёт конфликт интересов с последующей дискуссией,а просто напишу : продолжай делать то что тебе нравится 😄 у тебя это получается👍 Всего тебе наилучшего 😊
@aleksandrmolchanov80296 жыл бұрын
Титаническую работу сделал)) Спасибо.
@sergeykorolenko17956 жыл бұрын
Огромное спасибо за фоновое звуковое сопровождение!!!
@karmanoff6 жыл бұрын
Перк "Сквозные Выстрелы" полезен еще и тем, что можно стрелять по скрытым частям тела монстров, а главное- роботов. Особенно он полезен против роботов-охранников, которым можно в режиме ВАТС стрелять по Ядерным Батареям прямо в лоб, не дожидаясь когда те откроют их во время боя для охлаждения, и как следствие, очень быстро их убивать.
@РоханКисибэ6 жыл бұрын
Эх... а я ещё помню как совсем недавно у тебя было 100 потписчиков..... РАСТЁШЬ!!!!! Красава!!!! Так держать!!! Продолжай в том же духе!!!!! Ухууууууу
@Fufandos6 жыл бұрын
Вообщет перк наблюдатель помогает распознать синта шпиона в твоём поселении, у них повышенная защита против энергетического оружия
@ahanovskiy6 жыл бұрын
а чем плох синт шпион? главное чтоб тошку выращивал, а синт он или не синт как то пофиг
@doge7776 жыл бұрын
Главное, чтоб тошку выращивал, ахахах))
@pawlap5 жыл бұрын
@Нагиса Шиота да по возвращению в одно из поселений бывает мини ситуация когда поселенцы обвиняют одного из своих что он синт
@deus3xmachina5 жыл бұрын
Сергей Ахановский тем что если его не убить потом будешь иметь проблемы с событием "жители казнят синта шпиона" и повышением шанса на смерть ещё одного жителя
@pawlap5 жыл бұрын
@@deus3xmachina ну они его не просто обвиняют а грохают если ничего быстро не предпринять
@mikethefandom65018 ай бұрын
Я с начала думал что восприятие влияет на то как персонаж реагирует на окружающую среду (и так думал до того как посмотрел этот ролик)
@diaxod95336 жыл бұрын
Спасибо. Отлично получилось. Как всегда
@Trusov_Pavel3 жыл бұрын
Скорее всего, писали, да и старый ролик уже... но Сквозные выстрелы - имбалансный перк. Полностью. Встретился тебе робот-охранник, тебе не нужно ждать, пока он откроет свое нутро для охлаждения - сразу, сквозь броню, бьешь по энергоблоку. Встретил болотника - стреляй в морду хоть со спины. Панцирь тебе не помеха. Коготь смерти - бей в мягкий живот хоть откуда, и так со всеми. Все уязвимые места противника пробиваются без каких-либо условий. Снайпер+сквозные выстрелы+наблюдательность+эксперт по карабинам+глушитель+песочный человек(+урон из оружия с глушителем)+банк крит ударов+сила критов+кровавая баня+скрытность+ружье, что продается в убежище(с двойным выстрелом за каждый клик)=машина смерти.
@amesale16386 жыл бұрын
Чел, ты делаешь классно. ты разбираешь всё подробно и твой подход к видосам ахуенен.
@Arsenal20086 жыл бұрын
00:58 Тот самый Легендарный момент, когда пролетает НЛО. В первый раз когда проходил Фолыч , я прям реально испугался :) Это было впечатляюще.
@KARAGON16 жыл бұрын
Ержан Дусен, ничеси как ты в ролике это заметил? Я помню выходил из полицейского участка и только успел заметить, как что-то упало за рекой. Только придя на место, увидел НЛО, порассматривал его и ушел. И загуглив узнал, что там ещё и пришелец есть с бластером) пришлось возвращаться)
@richardgordon04076 жыл бұрын
KARAGON видно в ролике как он громко сверху пролетает
@ИльяКоптев-л8к5 жыл бұрын
Ержан?
@badadun6 жыл бұрын
Ни в коем случае не берите 2 перк из навыка ночное существо. Ходить днем с ночным зрением- вам надоест примерно.. сразу же.
@Abricaus2 жыл бұрын
Так надо ночью ходить, ночное существо от слова НОЧЬ тоесть 12pm-6am
@vamanos20806 жыл бұрын
коли уж на то пошло то поправлю тебя в некоторых подробностях, а именно: перк "карманник" c навыком "выдернутая чека", убивает мгновенно даже в случае с очень жирным противником, для стелс билда, да же если там "легендарный коммандир стрелков" в силовой броне на уровне "выживание", что уже не шутка как навык, а очень полезный перк. теперь перк "сквозные выстрелы", его я использовал в VATS билдах, и является основой, суть в том не чтобы стрелять через укрытия, так как этот перк позволяет пройти ровно одно препядствие (если укрытие состоит из мусора то нет смысла стрелять), а в том что дает возможность поразить 2 противника за раз, если правильно выстроить на прицел, один выстрел=два хеда, дополняя возможностью разобраться с роботами чьи уязвимые места скрыты за спиной, такие как "ингибатор боевого режима" и "ядерные блоки" ("легендарный робот охранник+режим "выживание"=психо+.50 кал+крит+метка в ядерный блок)
@isavelevivan6 жыл бұрын
dilan welcome а не прощще легендарного противника из скрытности с перком ниндзя застрелить или прирезать
@vamanos20806 жыл бұрын
Иван Савельев проще согласен, а если урона будет не достатчно для ван-шота, после чего он получит x2 к урону и резистам, угадай что будет с тобой на развороте))))
@vamanos20806 жыл бұрын
на уровне сложности "выживание", при таком раскладе ты вернешся к кровати, а тут предлагается убить противника со 100% вероятностью, без вкладывания очков в восприятие, и тратя всего 2 на "карманника")))
@АлександрВалуев-л8ы6 жыл бұрын
Интересный стиль через гранату и стелс, необычно.
@vamanos20806 жыл бұрын
ну я так понял это сарказм, нет тут стиля, тактика всего лишь, рядовых противников можно и по стелсу, вопрос о том, как по кривой механике игры, уебать того кто имеет 1к резист и 2к хп...
@EightnotesHideout6 жыл бұрын
Ох уж эта музыка из Mirror's Edge...
@TheDanilassassin6 жыл бұрын
паркурчик
@overbro41626 жыл бұрын
Офигенно же
@andreystandby6 жыл бұрын
Сидел, пол видео прослушал, вспоминая как бегал по Миррорс Эдж😂😂
@azm23ru666 жыл бұрын
Ностальгия.....
@maxy554 жыл бұрын
@@andreystandby в*
@hoi3dd6 жыл бұрын
Очень качественная работа. Смотрится на одном дыхании. Автор молодец, респект за труд. Теперь буду очень ждать видео по выносливости, поскольку для меня она оказалась самой бесполезной характеристикой. Хотелось бы побольше узнать о ней и понять, стоит ли вообще игра свеч. Заранее благодарю.
@philippmaluta9786 жыл бұрын
Это ШИКАРНООО!!! Давай еще!
@sashashasha51156 жыл бұрын
Спасибо за ролик.Предлагаю следующим разобрать удачу и особенно:влияет ли она на крит без ватса!
@mihailarhipov48706 жыл бұрын
Только если используется Форсаж
@deus3xmachina5 жыл бұрын
Sasha Shasha Крита без ватса не существует Если, как написали выше, не используется форсаж
@ApocalypipecFallout6 жыл бұрын
Видео как всегда исчерпывающее . Спасибо
@ДРева-н1щ4 жыл бұрын
Сквозные выстрелы маст хэв. Во первых в ватс очень много факторов понижает меткость. Даже сраные веточки и кустики садят меткость очень сильно. С этим перком на 2 такая проблема исчезает. Дальше у многих противников есть слабые места которые скрыты и по ним попасть крайне трудно. У болотников голова в бою вжимается в панцирь и хрен хэдшот в ватс ему сделаешь. Живот у когтей смерти тоже прикрыт руками постоянно. Ядерный блок у роботов охранников можно легко достать с помощью этого перка даже если он скрыт за толщей брони выстрелом в ватс из карабина и сразу уничтожить робота. С этим перком в ватс стрелять в разы легче.
@7FirstClass76 жыл бұрын
Все круто, теперь не буду как параноик качать восп в 11 за очки. Жду видео про ловкость с полным списком факторов, влияющих на стелс
@АндрейБордак-й3м6 жыл бұрын
Удача плиз. Ролик по удаче! Делай голосование на YT что бы быстро выбирать спешал для разбора.
@DeadHardTV6 жыл бұрын
Очень интересная рубрика! Продолжай
@КириллАлександрович-в1к6 жыл бұрын
Отличный контент, ты молодец!
@xan_1543 жыл бұрын
👍😁 Благодарю, за отличный гайд))
@t1mkfnstly456 жыл бұрын
Ты умнейший человек в мире!
@bbjorndalen11946 жыл бұрын
Перк сквозные выстрелы нужен для стрельбы по уязвимым точкам - можно например выстрелить в ядерный блок силовой брони, после чего тот рванет, развеивая носителя брони в ядерную пыль). Можно палить также по блокам роботов - охранников, ингибиторам, в "живот" когтям смерти - урон будет в несколько раз выше чем в голову. Так что он очень полезен. А вообще все уровни сложности, кроме выживания голимая казуальщина. Даже на "очень сложном" можно хоть просто ссать на врагов они все равно передохнут. Там как Валуев в детсаду ходишь, очень скучно. Умники, которые постоянно пишут про бессмысленность выносливости - попробуйте на выживании погонять без нее, я с вас поржу. Я думаю после десятого ваншота вы б заплакали и пошли обратно на изи.
@ВетерБалтики-у2м5 жыл бұрын
Так и есть. С другой стороны на легких уровнях броня становится бронёй. Помню прекрасно как коготь смерти раскатал меня с одного удара на выживании, а ведь я был в силовой броне, мало того - весь такой в выносливости вкаченный. Так что... трудно сказать, порой мне кажется что игра рассчитана именно на легкие уровни сложности, так как там все адекватнее что ли. Там и гуля ты можешь убить нормально,а не искать для этого толстяка(последнее конечно творческое преувеличение, но со своим 10 мм пистолетиком тебе лишь по тараканам и палить).
@КорреспондентПавлуша6 жыл бұрын
Спасибо за старания
@leonidkendall61214 жыл бұрын
Вот бы в следующей части отказались от системы ватс. Понятное дело что в пылу сражения просто невозможно быстро реагировать на множество атакующих тебя целей, но я бы вместо ватс предпочёл бы банальное активное замедление времени, которое жрало бы например ОД. Так хоть реально бы чувствовался вкус победы над противником. Можно конечно самому не пользоваться этим режимом, или пользоваться по минимуму, но, например, когда играешь на выживании цена ошибки слишком высока и если идёшь по коридору и лоб в лоб сталкиваешься с гулем за углом - хочешь не хочешь заюзаешь ватс, ибо играть заново 20-40мин не хочется
@SerjioSlap Жыл бұрын
Не знаю, в третьей части пользовал ватс на начальном этапе, а в четвертой забыл навсегда. И хоть горячую клавишу не менял, но всё равно ни разу случайно не пришлось её нажать. Играю на выживании, естественно.
@VadisNo-s3e9 ай бұрын
Взломщик - обязательно! Каждый невзломанный замок - незакрытый гештальт
@Wildernessandonlyme8 ай бұрын
Если ты манчкин, то да! Раз за разом собираю всякие билды и у меня получается тютелька в тютельку 51-й уровень, многие перки просто не лезут и взлом с хаком в их числе. Играю принципиально на Выживании, потому что оно сбривает всю роскошь. Выше 51-го качаться смысла нет, очень долго, даже до 50-го с 40-го качаться уже потно и я пожалуй пересмотрю свою прокачку и вполне вероятно откажусь от пупсов, как уже отказался от рандомного легендарного шмота и оружия, использую только уникальные и даже не поднимаю рандом, чтобы не ломать экономику. Хочется чего-то вменяемого, а не Нарнию. Единственный мод стоит на включение консоли, чтобы вбить "set timescale to 7", потому что закидывать в себя фуры провианта не комильфо, ну и неофпатч конечно, по сравнению со Skyrim, неоф в F4 правит баги, а не нагло ребалансит игру. Взлом идёт с билдом через "Спасителя" и не через VATS, тем самым ты пополняешь боезапас 10мм, который вне VATS тратишь несколько расточительней, в остальном в сейфах ничего толкового нет, разве что прокачка, но мне проще прокачаться на квестах или на стройке. Немного соврал, посчитал пупсов и книгу вместе с 51-ым уровнем, но правильней будет 51 минус пупсы и книга = 43-й уровень.
@VadisNo-s3e8 ай бұрын
@@Wildernessandonlyme серьезный у тебя подход) я то на обычной сложности играю, пытаюсь хоть 1 раз пройти. Раньше уже несколько раз бросал. Про взлом - просто привык все взламывать в играх, а вот карманные кражи не мое
@Wildernessandonlyme8 ай бұрын
@@VadisNo-s3e, так игра очень простая. Рекомендую набрасывать билды в калькуляторе и читать Вики, вечер подготовки и ты уже будешь конкретно знать свой путь, причём не один, например, можно в карманы подбросить гранату и это 100% труп гуманоида.)) Вместо взлома лучше вложиться в Харизму, проверок на неё не меньше, плюс торговцев с уникальным шмотом можно нанимать, плюс цены станут щадящими. Набросал себе билд снайпера-стелсера для VATS без DLC, получился 31-й уровень, разорвёт весь оригинальный контент 100%, да и в DLC я схожим уже бегал, причём без второго ранга в перке "Массированный огонь", потому что раньше не было точной инфы о том, что перк на втором ранге даёт + 15% урона, да и без "Реактивного топлива" играл, и без "Химика", вообще без химии, потел люто, но проходил, привычка с Gothic осталась, банки не пить и тупо спать для отхила.)) Давно это было, первое моё прохождение F4. Я тоже игру не прошёл, раньше в ней было много багов и на полдороги я бросал это дело, немного поковырял DLC с роботами, немного Ядер-Мир, Харбор только посетил и основной сюжет закончил при первом посещении Института. Всё никак не могу проникнуться сюжетом и свобода постоянно тащит совсем в другие дебри.
@fairplay94976 жыл бұрын
Про выносливость ролик будет очень интересен. Считаю, что именно этот параметр стоит прокачать книжкой спешл и пупсом до 12. А еще если взять перк крепкий хребет (4 ранга), то можно нести с собой весь лут и не париться о перегрузе) Вдобавок для такой цели полезно еще взять перк "Бегущая мишень" (3 ранга).
@АлександрВалуев-л8ы6 жыл бұрын
По моему мнению, самые достойные претенденты на показатель 12( книжка+ пупс) это либо интеллект,либо выносливость.
@KARAGON16 жыл бұрын
Fair Play, так там же за передвижение с перевесом вроде очки действия тратятся, так что не получится просто так весь лут таскать.
@bettergs27902 жыл бұрын
@@KARAGON1 быстрое перемещение
@AxolotlIsMyTotem6 жыл бұрын
Подрывник это очень полезный навык, один из самых полезных. Да еще с хирургическими журналами на повышение урона конечностям. Я бегаю со спасителем в качестве основного, мощным ковбойским револьвером в качестве снайперки и добивателя, и взрывным штурмовым карабином. Спаситель решает все в 2 боях из 3. Если надо кемперить, то револьвер с прицелом, но это редко, в игре мало опасных противников, которых не стоит подпускать к себе: чудища, штурмотроны с лазером и когти. Ты их редко встречаешь, так еще реже успеваешь заметить и получаешь возможность пострелять по ним издалека. Снайпинг в игре чисто для галочки. На 4 кнопке у меня взрывной штурмовой карабин. Это главный решатель серьезных проблем. В убежище мэра Бостона в конце поднимаешься, а там куча синтов, нажал 4, отстрелял обойму синтам под ноги и все, синты без рук и ног лежат бормочут чего то. Переключил на револьвер, добиваешь кучу инвалидов. Если изза угла выскакивает коготь или штурмотрон, нажимаешь 4, стреляешь под ноги, коготь сразу падает и лежит ждет смерти, штурмотрон продолжает на руках ползти, но угрозы уже не представляет, опять револьвер и добиваешь. Штурмовой карабин выбрал только изза колиматора удобного. А так неважно, чисто дело вкуса, главное скорострельность и взрывное свойство, все равно стреляешь из него только под ноги, только взрывной урон проходит. У меня из оружейных навыков прокачены пистолеты и подрывник, это самая универсальная сборка. Карабины - говно, медленные, дистанцию в игре не реализовать, если я не могу пристрелить врага из Спсасителя, то и снайперка не особо поможет, тем более смысла боятся кого то и держать дистанцию нет. Единственные представители это дробовики в начале игры и провоцирующий гаусс в качестве ваншота. Автоматы - говно, в игре невозможно стрелять очередями, вспышки и подпрыгивающий ствол загораживают врага. Тяжелое оружие - говно, миниган и огнемет просто говно бесполезное, дамаг никакущий, дальность никакущая, прицельно стрелять нельзя, на снарядах разоришься. Ракетница и толстяк... отстрелялся по врагам, а потом бегаешь ищешь 5 минут, а где два легендарных врага, куда они улетели. Онли пистолеты для дамага и подрывник со скорострельным оружием для обездвиживания.
@Zoyflear6 жыл бұрын
Привет! Обожаю твои видосы! Ты лучший !
@lewa_kotik6 жыл бұрын
Сразу лайк,теперь выносливость,так держать
@infeeq6 жыл бұрын
Твой голос идеально сочетается с музыкой)
@ДенирШ6 жыл бұрын
Хорошие видео ,продолжай в том же духе
@d1kobrazz6416 жыл бұрын
Привет! Очень интересные видосы! Нужно больше нового формата про S.P.E.S.I.A.L!!! Ждём!!!
@PrOSkiLLzPLayEr6 жыл бұрын
Давай подобные видосы о всех характеристиках, интересно смотреть
@Ruhinger6 жыл бұрын
Спасибо было интересно
@ГригорийЮтовец-ъ3н5 жыл бұрын
Интересные видосы, мало лайкуют, жаль)))
@Gora981236 жыл бұрын
По поводу сквозных выстрелов: можно переключаться в режим от третьего лица, и тогда можно будет тупо настреливать врагов сквозь любые тонкие стены и углы, а они тебя даже не будут видеть.
@AHAPXiCT10006 жыл бұрын
Предлагаю сделать видео про уникальных торговцев, которых можно пригласить в поселение. На эту тему очень мало информации и 0.5 гайда где толком ничего не понятно.
@alicefox93696 жыл бұрын
Пишеш в гугле - Где найти торговцев 4 уровня 3-4 норм статьи есть. Но часто случается находиш торговца, приглашаеш, он соглашается но в поселение не приходит. Лечится только консолью.
@pawlap5 жыл бұрын
@@alicefox9369 ну шёл както 8 уровнем до Друмлена даже не дошёл бац на перекрёстке Скриптор ну и куда его? у меня ни поселенцев ни харизмы
@egshi6 жыл бұрын
2:43 а как же вытащить ядерный блок из силовой брони братства стали?
@Lemerguy234 жыл бұрын
Это классика
@artgrey31516 жыл бұрын
Спасибо за интересный видос!
@АлмазСафин-к8ъ6 жыл бұрын
Хоть я и не играл ни в один фаллоут, думаю видос классный и полезный.
@dimashzaitbekov22503 жыл бұрын
Я уже несколько раз смотрю. Нет у меня не память плохая, а такой труд нельзя не доценоват.
@Dorian_Valtor4 жыл бұрын
Прокачал восприятие выше 10. Сейчас со шмотом и пупсом у меня 15. Теперь реально снайперю с пистолета. То есть, те цели, которые на расстоянии с восприятием 10 получали 1% вероятности попадания, сейчас видятся на попадании 25%, а при удаче 10+1 (пупс) каждая третья цель получает хэд-шот.
@Artem16161616162 жыл бұрын
збазиба за восприятие! )
@Kashalot472 жыл бұрын
Такой вот интересный вопрос назрел: Перк "Солнечная батарейка" работает с 6 утра до 6 вечера, перк "Ночное существо" работает с 6:вечера до 6 утра. При этом, перк "Солнечная батарейка" не работает даже днём в помещениях и убежищах. Отсюда можно предположить, что перк "Ночное существо" будет работать в помещениях и убежищах даже днём,! Так ли это???
@ghoul_flopa87214 жыл бұрын
Помню как в свое время в новом Вегасе тупо для ржача бегал и всем мины в карманы ложил
@Stahanovetsky4 жыл бұрын
Ну помянем нахуй...
@dmitskij4 жыл бұрын
Куда веселее подкладывать взрывчатку в карманы детей, которые украли у тебя что-то 😈
@dreamme1ster6594 жыл бұрын
Дмитрий Сечин 😈
@Broken_toilet Жыл бұрын
Скажу немного за подрывника. Имба через один перк вполне реальна,и это он. Кидаем любую (но чем мощнее, тем круче) гранату, взяв взрывное оружие (тут уж кому как удобнее), после броска сразу в V.A.T.S., и стреляем по снаряду, когда он будет рядом с противником. Поздравляю, вы наносите урон от своего взрывного оружия + увеличенный от перка урон взрывчаткой + выстрел в снаряд из режима V.A.T.S.
@zegoist6 жыл бұрын
Спасибо за ваш труд,отлично видео.
@vitaliiluzhanskyi59773 жыл бұрын
Руин , я думаю , что под влиянием на взлом и кражу на вики имеют ввиду возможность прокачки "карманника " и "взломщика ". Это единственное объяснение , которое я вижу тому , что одно и то же пишут на англо- и русско- язычных вики
@Mr.Heller6 жыл бұрын
Беру наблюдательность, только чтобы синтов высматривать)
@alexlupann5 жыл бұрын
1:01 это было НЛО, я уверен, именно с таким звуком чужой приземляется на Землю!
@ВладимирСоловьёв-ь3ы5 жыл бұрын
0:59
@Sporler5 жыл бұрын
Вообще то не приземляется а разобьется
@cybermiha32006 жыл бұрын
Хотелось бы чтобы ты про выносливость и интеллект рассказал
@Dorian_Valtor3 жыл бұрын
Второй уровень перка (свалить с ног) не срабатывает при стрельбе из оружие с легендарным свойством "Двухзарядное" - потому в описании и указан одиночный выстрел.
@ВікторПоліновський-н7х3 жыл бұрын
Я не знал, спасибо.
@trojanexe44944 жыл бұрын
люди, которые ставят дизлайки, вы вообще кто? видео отличное, как и остальные от этого автора!!!
@TMichman3 жыл бұрын
Главная фишка стрельбы через препятствия, это возможность стрелять в ядерный блок. Враг при этом сразу снимает с себя силовую броню
@SashaMarchenko056 жыл бұрын
Возможно мы играем в разную игру, но почему-то я буквально недавно Гауссом со сквозными простреливал пару раз препятствие... может баг был, вот только у кого из нас?) и кстати я много бегал со взрывным снайперским карабином и другими "бабахалками", и могу заверить, что оружие со взрывной легендаркой тоже простреливает, но не полностью - сама пуля пролетает насквозь, а вот эффект взрыва остаётся снаружи препятствия, которое ты пробиваешь. В принципе если ухитриться, то можно навредить нескольким врагам сразу - взрывом ранить одного врага перед собой, а пролетевшей пулей - другого по ту сторону. Правда проблема перка в том, что укрытие должно быть однослойное, не слишком толстое, без других твёрдых объектов на пути. И ещё забавный нюанс - застеклённые окна почему-то не простреливаются - там 0% вероятность попадания) однако они позволяют наводиться на цель прямо сквозь себя, а вот не видят тебя через них, благодаря чему можно навестись через окно на них, и из инвиза расстрелять части тела, не укрытие окном, ноги например)
@vasiliibaterianu4137 Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Хотел уточнить, под эксперт по карабинам навык подходит дробовик, снайперская винтовка, и собственно карабин? Мне интересно куда относится гладкоствольный карабин (стреляет одиночными без перезарядки) к Коммандос?
@3uoh4276 жыл бұрын
Когда-то, когда здротил, собрал этот сэт - стойкой брони. Неудобно, что малый запас здоровья и антирадиацонный костюм приходится с броней биндить на быстрый набор, либо переименовывать для занятия верхнего положения в списке инвентаря. Суть в том, что ещё ряд способностей активируется за счёт постоянного сниженного уровня здоровья. Все сейчас не вспомню, но особенно классно - Шлем инквизитора (бустит интеллект - а это опыт само собой +5 по-моему, помимо того что он без химии всегда за 25-30), плюс там дается в награду перк, если пройти за детей атома или по-моему против жителей Фар Харбора - чем больше уровень радиации - тем выше урон. Когда ты носишь с собой Гаус с глушителям и через Ватс Раздаёш всем в голову ваншоты на предпоследнем уровне сложности. Можно короче этот сэт хорошо раскрыть. Так как спешал высокие, выносливость огромная, можно всегда ходить с пергрузом и не парится, если прокачан алмазный скелет и т.д.
@АлександрВалуев-л8ы6 жыл бұрын
3u oH , классная тема. Но мне брони хватает. Я крафчу прохладительный напиток в больших количествах, можно регулировать уровень радиации. на 105 уровне под химией почти 2000 ОЗ, 450 ОЗ вполне хватает.
@Sethet892 жыл бұрын
По поводу перка НОЧНОЕ СУЩЕСТВО. Людям имеющим проблемы со зрением лучше воздержаться от прокачки данного скилла на 3 звезды, особенно если вы играете через стелс-билд. При "присаживании" (а это постоянно в данном билде) и включении ночного зрения очень сильно меняется гамма, это может быть болезненно для тех у кого проблемы с глазами, и ежели постоянно то ходить то присаживаться перед\во время боя - гамма меняется и глаза болят. В своё время сам ощутил неблагоприятность данного эффекта играя за стелс-снайпера. В конечном итоге просто перестал использовать данный перк, невзирая на его бонусы, просто чтобы не раздражать глаза. Будьте здоровы
@overbro41626 жыл бұрын
На фоне саундтрек к mirrors edge?) Топчик))
@infeeq6 жыл бұрын
Я 1 использую V.A.T.S. только для обнаружения врагов в темноте?
@motivatedtoaster425 жыл бұрын
У тебя яркость на минимуме?
@mr.uncr0ss4195 жыл бұрын
@@motivatedtoaster42 может у него мод на темные ночи
@motivatedtoaster425 жыл бұрын
@@mr.uncr0ss419 , а как же подсветка пип-боя?
@АндрейГрудин-л6б5 жыл бұрын
@@motivatedtoaster42 если его включить тебя легко спалят
@КостяЛебедев-я2ш5 жыл бұрын
Я способность на силовой броне прокачал, теперь вся живность засвечивается в обычном режиме
@underTraher3 жыл бұрын
обожаю музыку из mirrors edge
@АркадийАркадьев-с8з6 жыл бұрын
Лайк и уважуха
@artb.9766 жыл бұрын
Колосальную работу делаешь
@ЯрославЧернов-ъ7с4 жыл бұрын
Точность в VATS сильно зависит от ствола оружия. Если ствол короткий, то даже с кучей восприятия точность будет хуже, чем у оружия с длинным стволом. В этом и проблема "спасителя" хоть он и имеет повышенный шанс попадания, но это все ещё короткоствол. То есть тут приходится выбирать, или большое количество атак, или меньше атак но больше точность за каждую.
@LockedPig6 жыл бұрын
Годный навык с годными перками
@GomosekiLohi6 жыл бұрын
Музыках из mirror’s age!Каеееефф
@freelsd275 жыл бұрын
Забавно, что карманника брал по привычке, после Скайрима, чтобы быстро прокачаться. А потом дошло, что опыт за успешные кражи не начисляется. В итоге вообще им не пользовался. Ну, кроме одного случая, ради которого его на максимум прокачал, потому что у одну очень зазнавшуюся персону нужно было освободить от оружия и одежды. Хотя один чёрт они бессмертные...
@МельникПешек6 жыл бұрын
Я максил взломщика, чтобы не париться со взломом. Без последнего уровня перка, надо открывать осторожно, чтобы то и дело не ломались отмычки, а с перком ты забиваешь на осторожность и делаешь все быстрее и лишний раз незаморачиваясь
@ninjaturtle34206 жыл бұрын
Кстати да, я поначалу замаксил восприятие, но потом понял, что на точность в ватсе восприятие почти не влиет, точность в ватсе зависит от дальности стрельбы оружия и возможно от показателя его точности. Так что ватс билды через удачу и ловкость, а восприятие перк вторичный и прокачивать со старта его не стоит. После того как поставишь на оружие длинный ствол в ватсе точность возрастает в разы. Ну и самое лучшее оружие под ватс конечно пистолеты, поскольку цена в ватс низкая, хороший пистолет для ватс в начале это пистолет келлога, бонус у него маст хев, в сочетании с перком банк критов. Позже можно заменить на пистолет лоренцо. Лучший пистолет в лейте.
@iLutra6 жыл бұрын
Стрельба сквозь стены при виде от третьего лица- полезный компот, камерой покрутить
@freelsd275 жыл бұрын
Ещё забавно. что бесезда думала, что все будут играть через ватс. В шутер. Пошагово. Круто, конечно, что большинство перков на ватс, но это всё равно не сподвигнет меня пользоваться им чаще, чем когда совсем уж неподъёмный моб со звёздочкой попался. А так как при прокачке выбираешь нужные тебе навыки без слова ватс (редко когда с ним, но там и бонусы без него), то очков навыков хватает просто на всё что нужно. Fusk vats.
@ГлебБлудчий-ц7ф4 жыл бұрын
У меня кажись баг, но на 2 перке нет линии метания лишь увеличение урона, больше гранат могу делать и оружие жми и молись ещё сильнее становится, но в пибе не обозначается, что прибавился урон.
@gig_blase328 Жыл бұрын
Максимум восприятия - БЕСКОНЕЧНОСТЬ. Эффект с понижением восприятия стакается до бесконечности
@danilgmyria80966 жыл бұрын
Люблю подкинуть какому-нибудь "Стрелку" в карман осколочную гранату и наслаждаться разбросанными по стенкам кишками.
@epiprorus6 жыл бұрын
мне кажется обзоры перков нужно делать с поправкой при игре на выживании, т.к. смысл многих перков на максимальной сложности на мой взгляд кардинально меняет многие аспекты боя, тактики и т.д.
@bettergs27902 жыл бұрын
Как по мне выживание в Fallout 4 сделано херовато, так что на него оюращать внимание не стоит
@ИгнатЗимин-ь2й Жыл бұрын
Я с помощью "Карманника" 4 уровня мог воровать уникальную одежду, не убивая их первоначальных хозяев.
@ВладТ-я7ф6 жыл бұрын
Я так понял, дистанцию выстрела оружия ты как погрешность вообще не рассматриваешь )) У того же спасителя на максимальной дистанции (50м кажется), с восприятием в 10 и в 59 разница в вероятности попадания будет колоссальна )) В остальном хороший обзор перков. Спасибо )
@АннаЮдина-р3р10 ай бұрын
Решил вснова пройти игру. Уж очень она мне зашла. При помощи станка так же можно копировать книгу специал. В случае с восприятием проще всего. Лично мне хватило упорства прокачать до 77 единиц, но вообще можно до бесконечности. Глушим воду с препаратами, снижающую восприятие, и восполняем очередной копией книги.Эффект от воды с препаратами мсуммируется - выпили 20 пакетов - получили минус 20 восприятия от текущего значения.