【ファミコン】スーパーマリオ256Wの暴走の謎に迫ります!Approach the mystery of the crash of 256 worlds of Super Mario Bros!

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meyapon

meyapon

Күн бұрын

スーパーマリオの256Wにはゲーム中に突如暴走(フリーズ)するバグ面が存在します。今回の動画ではその暴走の謎に迫ってみたいと思います。
The 256 Worlds of Super Mario Bros. have glitch levels that suddenly crash during the game.
In this video, I would like to explore the mystery of the crash.

Пікірлер: 39
@Yonchoku_3041Yonichi_Keisei
@Yonchoku_3041Yonichi_Keisei 3 жыл бұрын
0:13 からの水中ステージのbgm好き
@tomoytyunnx2
@tomoytyunnx2 4 жыл бұрын
子供の頃、暴走して諦めていた面がたくさんあったので、年月が経ってこのような形でその先を見ることが出来てスッキリしました!今後の新しい発見も楽しみにしています。
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
私も子供の頃に256Wの存在を初めて知ったときの衝撃は今でもはっきり覚えています。T-1の画面写真は脳天撃ち抜かれました😁 あれからずっと256Wを追い続けています。 全てを解明するまでは私の人生は終われません😄
@tomoytyunnx2
@tomoytyunnx2 4 жыл бұрын
@@meyapon3402 攻略本の表紙の9-1の画像は今でも覚えています!
@督戦隊に配属された人
@督戦隊に配属された人 4 жыл бұрын
空を舞うマリオ、地中からはい出てくるクッパ、笑うしかねぇよ…
@きら-u2l
@きら-u2l 3 жыл бұрын
子供の頃、バグって行けない先はどうなってるのか気になってましたが見れて楽しかったです。 またこういう動画に期待しています‼️
@apurim7698
@apurim7698 4 жыл бұрын
進めないステージの奥を探索する動画は初めて見ました。(英語の動画等含めてです) 面白かったです。検証ありがとうございます。
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます😄 まだまだ検証は続けていきますので今後の続報をお楽しみに!
@miumiu5811
@miumiu5811 4 жыл бұрын
流石、マリオ博士ですね(^^)
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
マリオは私の人生の一部です😄
@イモムシ-d9e
@イモムシ-d9e 4 жыл бұрын
同じステージは多くの場合に構造も暴走が発生するポイントも一定、となると256Wが『実は意図的に組み込まれたものなのでは?』という疑念がわいてきます。 近年は改造やマジコンなどの対策が組み込まれたゲームも増えましたが、256Wは『それの代わり』なんて可能性もありそうですね
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
私もそれに関しては同じ考えですね。ファミコンROM版は特に感じます。偶然の産物にしてはマリオ2などと比べてもあまりにも良く出来すぎていると言うか… 過去に256Wの存在を初めて大々的に報じたファミコン必勝本の記事に、「9-1は、はじめは作る予定だった」と言うコメントが載っていましたが、あの情報はどこから得たのでしょうね🤔
@stemanifreedom
@stemanifreedom 4 жыл бұрын
@@meyapon3402 ファミコンに力を入れている某KZbinrさんのチャンネルでは、色々徹底検証をして当時のゲーム関係者様に連絡を取ってみたりもしているようです。 そこから発覚した新事実などによりますと、当時は攻略本を作る際に直接メーカー側へ連絡を取り合う事は良くあったそうです。 もしかしたら直接制作側に聞いたお話だった、と言う可能性もあるかもしれません。
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
@@stemanifreedom さん やはりそうでしたか... あの256Wの存在を初めて世に報じたファミコン必勝本の記事って、今思うとおかしな点ばかりなんですよ。 記事によると、256Wの情報提供は野原未来男さんと言う一般読者からによるものだったらしいのですが、当時の一般人が撮れるはずもない画面写真が数点掲載されていました。例えば、タイトル画面でワールドセレクトしている写真や、ブラックアウト面を表示させた写真とか... 実機でやるテニスやファミリーベーシックの合わせ技では絶対に不可能な芸当です。ましてや当時はエミュレータ自体存在しない時代です。 やはり今思うと、256Wが存在するという歴史的大発見を報じたファミコン必勝本の記事は野原未来男と言う人物からではなく、結局は任天堂の開発関係者からによるものだったのでしょうかね。
@Com_Exp
@Com_Exp 3 жыл бұрын
​@@meyapon3402 横から失礼します 野原未来雄氏は、ファミリーベーシックでのやり方も見つけているようです。 となると、やはり彼はコンピューターに精通している人で、彼のやり方は偶然ではないことは確実です ここから俺氏なりですがありうる説は、 ①実は任天堂の開発者で、ワールドセレクトのメモリ位置を知っていた説 ②任天堂の開発者から、何らかの情報やソースコードを得た説 ③CPU命令や逆アセンブル等の知識があるヤバいオタクで、romを解析したりして見つけた説 ちなみに、256wの存在は、野原未来男氏が最初に見つけたわけではないと思います。 当時雷の後に変なワールドに行ったみたいなうわさが結構あったようです。 テニス以外でもワールドセレクトのメモリがおかしくなったらすぐ行ってしまうので、偶然出会った人もいると思います。 以上、長文失礼しました(;'∀')
@meyapon3402
@meyapon3402 3 жыл бұрын
@@Com_Exp さん 私はやはり①と②の説が有力だと感じています。 80年代当時の一般人が入手できるコンピュータでは、あの必勝本に掲載されているレベルの解析はほぼ不可能だと思います。 あの必勝本の記事が出た直後に、ファミマガ編集部が独自で256Wを表示させることに成功してましたが、その時に使用したコンピュータは当時の値段で1000万円近くするとても高価な物だったそうです。 今でもブラックアウト面を完璧に表示させることは不可能なのに、あの当時のPCで一般人がブラックアウト面を完璧に表示させることに成功できたとは到底思えないんですよね。
@SeymourRu
@SeymourRu 4 жыл бұрын
Congratulations :)
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
Thank you! But the goal is still ahead(^^)
@mojimojisan74
@mojimojisan74 3 жыл бұрын
敵にあたっても死なない、空中でジャンプ、穴に落ちない、それだけでも普通ではない。
@火-k5x
@火-k5x 4 жыл бұрын
ファミコンミニ版だと127-1は画面乱れるだけで普通突破出来るみたいだね あと、もう1つの暴走区域に入ったら砂嵐になってしまうけど
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
そうなんですか? 今度、動画と同じ方法でその砂嵐を突破してみようと思います!
@stemanifreedom
@stemanifreedom 4 жыл бұрын
検証お疲れ様です、遂に暴走よりも先の領域の観測に成功とはかなりの進歩ですね。 マリオ2やオールナイトニッポン版みたいな、他のマリオでも暴走回避はできるのでしょうか? いくつか暴走ですぐ止まってしまうエリアもありますので、マリオ2に限らず全エリアの暴走エリアの構造解明ができるならば、これは本当に凄い事です。
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
この方法はマリオ2等の他のスーパーマリオでも使用が可能です! 是非とも皆さんにも使用してもらいたいのですが、この手の技術的制限回避の動画はメーカーさんから目をつけられてしまうので... ただ、それではチャンネル登録していただいた皆さんに申し訳が立たないので、今まで私の動画で使用した未公開の全チートコードを収録した動画を、期間限定で公開する案を検討中です。 まあ、あくまで要望が多ければの話ですが...
@yokosewairo
@yokosewairo 4 жыл бұрын
@@meyapon3402 さん そういうことであれば、ぜひとも動画をダウンロードして保存しておきます。 チートコード自体がメーカーから嫌われているのでしょうか?それともある特定のチートコードのみについての話なのでしょうか?
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
@@yokosewairo さん チートコード全般に関してですね。 任天堂さんのガイドラインにしっかりと記されています。 チート集の動画ですが、以前コメントで要望のあったGBA版スーパーマリオのコード公開の公約も果たせていないので、この際全部収録しちゃおうと思っています! ただ、今まで通りの動画を作りつつ、片手間での作業となるので時間はかかると思います。 気長にお待ち下さい😄
@gf-er34-_72
@gf-er34-_72 4 жыл бұрын
検証お疲れ様です!
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
ありがとうございます! やっとここまで到達できました(^^)
@gf-er34-_72
@gf-er34-_72 4 жыл бұрын
@@meyapon3402 どっちのワールドもかなり長いですね!
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
@@gf-er34-_72 さん そうですね。ディスク版等の他の面も見てみましたが、この種のバグ面は長いものが多いです!
@baitzeta3578
@baitzeta3578 4 жыл бұрын
やり方がきになる
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
そうですよね... 本当はやり方も一緒に紹介したいのですが、チート等を使用した不正改造の動画は任天堂さんから不適切動画の指定を受けてしまっています。なのでやり方まで出すのはちょっと躊躇しています... でも紹介方法は色々と考えているので、今後の続報をお待ちください!
@surarin01
@surarin01 4 жыл бұрын
マリオ学会が賑わうな!w
@TsucaPon40
@TsucaPon40 3 жыл бұрын
なんだこりゃ? 完全にごちゃごちゃになってる…。 まるで、ガノンとの戦いで、光の弓矢を持ち逃げした時に生じる壊れたハイラルみたいだ。
@apurim7698
@apurim7698 4 жыл бұрын
暴走は何によって引き起こされるか、って明らかになっていますか? バグブロックやバグった敵を読み込もうとして暴走しているなら、その部分を読み込まないようにしたりすることで解決しそうですが……
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
これが全くもって謎なんですよ... 以前、暴走の原因で一番有力視されていたのが「暴走キャラ」の存在です。 マリオを解析すると、この「暴走キャラ」なるものが存在するそうで、これが出現すると暴走を引き起こす、と言う説です。 ただ、この説は9-1のようなランダムで暴走するケースには確かに当て嵌まるのですが、今回のワールドWや127には全く当て嵌まりませんでした。 実際に全てのキャラクターを出さないように改造してプレイしても暴走は回避できなかったので... この原因を突き止めないと暴走区域の内部を見ることはできないのですが、今のところ手掛かりは全く掴めていません...
@apurim7698
@apurim7698 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/j6aYm6ufn5WZd9U この動画ではフリーズを回避していますね。この動画におけるフリーズについても回避できる可能性があるのでしょうか?
@meyapon3402
@meyapon3402 4 жыл бұрын
この動画では暴走回避に何か特別な手段を使っているわけではないようですね。 W76-2だけ稀に暴走を回避できるようです。 私が使用している方法では、暴走区域が存在するどの面でも暴走回避が可能ですが、残念ながら回避した暴走区域の内部までは見ることは出来ません。 今後の研究テーマですね(^^;
@tomo_7
@tomo_7 3 жыл бұрын
面構成がめちゃくちゃ とてもじゃないけど 意図的に作るようなもんじゃない 完全にバグ
@okiuto
@okiuto 3 жыл бұрын
広告が鬱陶しくて途中で見る気が失せる
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