Возможно, это моя шизотеория, но после первой катсцены в 4 части во время заставки с самим названием игры играет музыка со словами "Should i stay, or should i go". И вот не знаю насколько это вяжется со следующей сценой, где Аджай может остаться за столом, и выполнить первоначальную цель - это и есть "Should i stay". В обратном случае, Аджай может встать из-за стола и уйти - это уже "Should i go". И вот мне кажется, неспроста эти слова подобраны и звучат именно перед этим выбором, который непосредственно повлияет на сюжет
Кстати, если в 4 части убить Пэйгана до захвата всех радиовышек, то на незахваченных будет транслироваться фраза "Корзина у двери, факел погас".
@maximmerkulov28602 жыл бұрын
Серьезно?
@yezhii18952 жыл бұрын
@Богдан Грицаенко видимо аналогия с операцией лондонский мост, когда в случае смерти важного государственного лица передаётся такое "шифрованное" сообщение
@testament_anderson2 жыл бұрын
Сохраняйте спокойствие. Регент держится. Алексей жив. Священная Российская Империя выдержит. Есть ещё много дел. (Простите за отсылки к грёбанноу ТНО)
@ФёдорЕрмаков-э2с2 жыл бұрын
@@testament_anderson БАЗА
@СергейПилипенко-ы4о3 жыл бұрын
На счëт миссии Эрнхарда и грибов в 3 части, могу подметить вот что. Когда Эрнхард дает задание, он говорит: "Поищи на утесах, на ЗАПАДЕ". Если посмотреть по карте, то пещера, где по итогу Джейсон находит грибы, находится как раз на западном утëсе. Задание же говорит идти на север. Короче, виноват тут Джейсон со своим топографическим кретинизмом, а еще возмущается, что Эрнхард не сказал, что пещера подводная, когда сам пошел не туда
@Dastan13711 Жыл бұрын
ха реально!
@jlk1ku Жыл бұрын
Цуук2кккккуккукууууукукууук
@МатвейШухер Жыл бұрын
Сам хотел написать)
@stalkerdashchannel82963 жыл бұрын
Кстати, фар край 4 единственная часть серии, где можно убить вообще всех из глав фракций. Амиту, сабала и пейгана в любом случае. В других частях что-то одно, а в четверке можно весь каркас развалить среди глав и останется у них одна единственная Бхадра, девочка без умений и навыков к правлению. А Аджай мне кажется тупо свинтит от туда по итогу.
@michaellegacy31853 жыл бұрын
Ну вообще он станет Йети
@purplehatofficial3 жыл бұрын
@@michaellegacy3185 ну ваобще-то он после побега из дургеша и отключки на морозе попадает в DLC "Побег из тюрьмы Дургеш" где его спасает Пейган и тот оказывается на севере откуда ему надо свалить, а уже после этого DLC уже идёт DLC "Долина Йети". И уже после галюнов про то как Аджай становится Йети он отрубился и просыпается уже в своём доме в окружении Амиты или Сабала (в зависимости от выбора с кирпичным заводом).
@cmdr55333 жыл бұрын
а второй, где это в любом случае приходится сделать?)
@МандрилМандрилович3 жыл бұрын
Если ты выбрал сторону Амиты, то Бхадра "Таинственно исчезает".
@r_s_sherbakov3 жыл бұрын
Только это ни на что не повлияет по сути. Просто будет лежать труп и все. Не будет никаких катсцен и прочего. Я пройдя четверку вообще в сюжете разочаровался. Он оказался бессмысленный. Самая лучшая и реалистичная концовка это секретная, где мы с пеганом развеиваем прах и он нам страну в правление отдает. А если проходить сюжет нормально, страна каким то отбитым идиотам достается. Смотря на это вообще кажется, что Пеган Мин более адекватен, чем эти повстанцы.
@n._nikerov79203 жыл бұрын
с одной стороны я согласен, что более четкое разделение группировок в двойке и явные последствия квестов пошли бы на пользу, но с другой стороны такая схожесть наемников передаёт один из главных посылов игры на счёт того, что обе грппировки ничем друг от друга по сути не отличаются, а воют со всеми и только ради власти
@СергейПопов-я2с6к3 жыл бұрын
Только что пришла мысль, дополняющая данный комментарий: в отсутствии последствий тоже можно найти смысл(возможно СПГС, впрочем Far Cry 2 лично меня очень на это провоцирует), лично я вижу в этом идею того что один человек ничего принципиально не изменит - ну и что с того что компрессоры сломаны - механики будут работать вдвое больше и все, ну и что что медикаментов стало меньше - те кто смог бы из-за них выжить просто умрёт, а на их место придут другие.
@shellsheridan80563 жыл бұрын
Я как понял, офот за объединение Африки, а снс за независимость.
@n._nikerov79203 жыл бұрын
@@shellsheridan8056 это лишь их лозунги, а по ходу игры мы как раз таки видим, что никакой идеологии ни у кого из них нет. и что они хотят лишь захватить власть
@shellsheridan80563 жыл бұрын
@@n._nikerov7920 В этом и проблема. Это как банды в gta sa. Например той же андреске, банда гг зелёная, но она делится на "подбанды" одна из которых может даже атаковать гг, хотя модельки одни и те же. Это я к тому, что офот и снс лишены "индивидуальности"(визуально, геймплейно и даже сюжетно), но разделение хотя бы в духе долга/свободы помогло бы сделать конфликт, а соответственно и сюжет более захватывающим.
@jake_reviews_games2 жыл бұрын
@@shellsheridan8056 Ты чуть идею 2ки не понял. Она намеренно сделала группировки такими, ибо это высказывание на насущные темы.
@f1nnabel3 жыл бұрын
Ждали всем селом, чувствую ближайшие 2 часа будут великолепны
@karlik74583 жыл бұрын
Мой дед воскрес ради этого видео
@богдан-ж7л3ь3 жыл бұрын
У меня на обоях в телефоне картинка как твоя ава
@Маркшейдер-ю9ы3 жыл бұрын
Естественно
@f1nnabel3 жыл бұрын
@@богдан-ж7л3ь Ну а шо, неплохая тянка же
@egor4k9393 жыл бұрын
Тян на аве, респект маме.
@ayanami.rei123 жыл бұрын
Двух часовой ролик в 5:30 утра, в п*зду, я сплю .
@ToruTurron3 жыл бұрын
Я из Новосиба, у меня 10 утра, нормас
@ПоехавшийПКшник3 жыл бұрын
@@ToruTurron Я с Алтая, у меня тоже 10 утра сейчас (2021-08-27 10:29 UTC +7)
@ТакСяк-щ7ш3 жыл бұрын
😂👍
@Sapr_o_O3 жыл бұрын
Жители дальнего востока: Мы что, для тебя шутка что ли?
@Вгостяхугеймера-м1к3 жыл бұрын
У меня тогда тоже было 5:30. Я из Одессы
@ДмитрийБубнов-з3ю3 жыл бұрын
По поводу Far Cry 2 могу сказать, что все огрехи сюжета можно списать на то, что эта игра по сути симулятор наёмника. Этим можно объяснить доп. миссии на убийство рандомных npc. Нам не рассказывают, кто они и с какой целью их необходимо убрать, ведь гг - наёмник и его это волновать не должно. Тут же можно было бы упомянуть и такой элемент вариативности, если так её можно назвать. Каждый раз, когда нам дают задание, нам рассказывают вкратце о его цели, а в конце резюмируют, мол, понял задачу, нужно съездить туда-то и сделать то-то. Мы можем выслушать всю эту предысторию, а можем сразу ткнуть клавишей "действия" по папке с алмазами и сразу услышать то самое резюме, после чего отправляться выполнять задание. То же самое и с нашими напарниками, можем сразу отправляться выполнять их часть миссии (скажем, достать баллон с дефолиантом, прежде, чем идти штурмовать теплицы в одной из миссий), а можем ещё несколько раз понажимать клавишу "действия" и выслушать подробности насчёт того, зачем им это надо. Но это уже вариант для тех, кто хочет чуть более подробно углубиться в сюжет
@ВладимирГалицкий-х8ц3 жыл бұрын
О да,я постоянно выслушивал предисторию, и лор игры от этого становился только глубже. Плюс ещё можно постоянно читать в дневнике личные мысли персонажа о происходящем, за которого играешь.
@sebastyantv7135 Жыл бұрын
А кому собственно нужно знать, какие цели ты там убиваешь? Игра про гг и про тех, кто даëт ему задания, а не про рандомных челов с улицы.
@Col.Belov_2019_Ru3 жыл бұрын
Кстати, а ведь когда Аджай захватывает Де Плёра и везёт его в багажнике, то машину вместе с Полом можно утопить в ближайшей речке и игра не накажет за убийство Пола раньше времени. Потом Сабал/Амита свяжутся с Аджаем и скажут что-то типо "Жаль, что ты не привёз его живым к нам. Ну ладно", а потом свяжется Пэйган и выскажет душевный монолог про самого Пола и его семью. Мелочь, но приятно 👌
@citizen_RUS3 жыл бұрын
Да это правда, но я машину взорвал с Полом и поевился этот диолог.
@pavelkucher31943 жыл бұрын
Хочу сказать, что таких приятных мелочей в четвёртом Фар Крае довольно много. Например, когда я шёл по лесу, я увидел там идущую куда-то пару. Вдруг из ниоткуда появился тигр и сожрал мужчину. Естественно, я не остался в стороне и изрешетил тигра длинной пулемётной очередью. После этого я перезарядился и освежевал тигра. И тут женщина упала перед мёртвым мужчиной на колени и начала рыдать, крича "За что?! Почему он?! Ну почему именно он?!". Даже захотелось обнять несчастную женщину, но когда я к ней подошёл, я вспомнил, что это игра и здесь так нельзя сделать. В общем, эффект погружения в игровой мир просто невероятный благодаря именно таким "приятным мелочам", которых раньше не было.
@fantom61263 жыл бұрын
Должен был быть ещё 3 вариант - отвезти его в аэропорт, где он улетает к своей семье.
@_nero_19642 жыл бұрын
Первый раз такое слышу
@ГулиКенесова-х5л2 жыл бұрын
Серъезно???? Я даже не знала...это так приятно) (не то что его можно убить, а то что можно изменить сюжет)
@ДаниилЧернов-л4о3 жыл бұрын
Я могу бесконечно смотреть на то, как ты с большой любовью относишься к фанатам третьей части)
@freedomtorussia3005 Жыл бұрын
...ЗАТКНИСЬ!!!
@Timka473 жыл бұрын
Лопни мои глазоньки, это кто к нам колёса катит? Я думал тебя ещё год ждать, рад что ты вернулся)
@ayurnamz79783 жыл бұрын
Кранм глаза увидел превью, думал ютуб рекомедует то что я уже смотрел😂
@ИванКазьмин-ю4э3 жыл бұрын
@@ayurnamz7978 +
@masterofpuppets7683 жыл бұрын
Он в сообществе недавно писал, что выпустит. Выпустил
@zalik65693 жыл бұрын
Йога ты?
@SosiskaVTeste2283 жыл бұрын
Andrux,ты?
@ЕвгенийПалагин-с8ъ3 жыл бұрын
Видеоролик ещё не посмотрел , но сразу хотел бы сказать что сюжет FC 2 нравится не самими миссиями , а именно темами которые поднимает эта игра , о том какая жопа происходила в африканских странах за алмазы и добавьте к этому огромное количество гражданских войн , чтобы дополнить сюжет игры рекомендую к просмотру фильм ,, кровавый алмаз ,,
@АртемЛяпушев3 жыл бұрын
Кстати, к фильмам об Африке для просмотра можно ещё добавить "Слёзы солнца" с Брюсом Уиллисом и Моникой Беллучи на главных ролях.
@ramazgraims41593 жыл бұрын
Ждали больше чем трейлер нового паука
@AndreyDurylo3 жыл бұрын
Какого паука?
@NKRFallout3 жыл бұрын
@@AndreyDurylo Человек паук : нет пути домой
@TheArtyur2006RU3 жыл бұрын
Ждали больше, чем сталкер 2
@ВадимЮрьев-л2е3 жыл бұрын
фига дает
@sergnaprimer30683 жыл бұрын
Ща бы дерьмо ждать человеки пауки, тараканы, микробы, муравьи плять
@bleachstain69223 жыл бұрын
Скорее всего всем не нравится южный остров, из-за того что там нет Вааса.
@lazer60183 жыл бұрын
Ну это же очевидно! :)
@dscaek3562 Жыл бұрын
А васс как перс ни о чем.
@EdwardKenway610 Жыл бұрын
@@dscaek3562кукла с пафосными диалогами и все
@pldgallgnce Жыл бұрын
@@dscaek3562Да, но у него ирокез, шрамы, а ещё он цитирует Эйнштейна с его "безумием". А ещё... он матом ругается! Это ж так круто... По мнению одиннадцатилеток)
@Евгений-г2ж Жыл бұрын
@@pldgallgnceнаконец-то хоть кто-то это сказал
@ИгроКиноманыч2 жыл бұрын
Сравнения фар края от Green paper настолько интересны, что я их до сих пор пересматриваю.
@broyOfThisGym Жыл бұрын
Я тоже
@taptaksmetr Жыл бұрын
Жиза
@stalkershepard77143 жыл бұрын
1:28:20 В игре можно услышать разговор двух наемников, которые напрямую проговаривают, что у Шакала рак.
@the_genius_of_the_Carpathians3 жыл бұрын
Точней говорят два лидера СНС и говорят что это возможно просто слух. Однако судя по репликам Шакала это вполне реально.
@stalkershepard77143 жыл бұрын
@@the_genius_of_the_Carpathians Это и обычные рандомные наемники вроде обсуждают в городе иногда.
@ganibet2 жыл бұрын
Шакал не злодей он монстр
@Dmitry_Kiselev Жыл бұрын
@@ganibetШакала даже антигероем не назовёшь. Он добрый малый
@dexesis32683 жыл бұрын
Кстати в Far Cry 4 та женщина что давала квесты на гонки, (исходя из описания пopнoкaceты при продаже), является пopнoзвeздoй.
@shushara3 жыл бұрын
1:40:42 единственное отличие, если сохранить жизнь одного из проигравших лидеров, то в открытом мире их встретить все таки можно будет, но это не более чем встреча рандомного нпс
@ddddqqqq95812 жыл бұрын
Ну на самом деле там их дополнительно раскрывают. Сабал действительно бросает всё и уходит в религию. А вот Амита упертая в край и планирует новую ГВ
@krupyshev26313 жыл бұрын
А что если сам Шакал нанял наёмника чтобы он приехал и помог ему? Опа сюжетный твист.
@_nero_19643 жыл бұрын
Хм. Вполне возможно
@emptinessxx2 жыл бұрын
Йеееебааааать!
@vitaliktarasenko4222 жыл бұрын
Наверное, так и есть
@FaraneshReal2 жыл бұрын
@@vitaliktarasenko422 да не,думаю,что это бы тогда объяснили в записках илидоп.словамт Шакала.
@lexysmink2 жыл бұрын
Насчёт секретной концовки в Far Cry 5. Насколько я знаю они улетали с намереньем вернутся пополнив свои ряды, т. к. предполагали атаку от сектантов которые были сильнее них. А сразу с кавалерией они не прилетели потому, что не понимали насколько они сильны что можно подметить в разговоре на вертолёте.
@narutos2546771233 жыл бұрын
Наконец-то, я уже переживать начал
@sekhyp3 жыл бұрын
По факту
@zac14613 жыл бұрын
я тоже
@ggwp27373 жыл бұрын
Ору когда бронированного чела пулями убить сложно, а с одного удара ножа пробивает броню и убивает его XD
@СергейПопов-я2с6к3 жыл бұрын
Это больше похоже на халтуру с анимациями: если бы нам показали как герой бьёт в область шеи где брони или вообще нет, или она сильно тоньше, или например между пластинами бронежилета(кевлар ножом пробивается) выглядело бы это все сильно лучше.
@WoTB_Illuzor3 жыл бұрын
Или с "СВЯТОЙ" веточки из леса
@gottagofastfaster3 жыл бұрын
@@WoTB_Illuzor бац веточкой по голове и нету джыгирнаута, капут!
@dscaek35623 жыл бұрын
Мда. Даже в 1-й части была проработка нанесения урона. К примеру стреляя во врага в броне урон меньше, чем с бронёй. Или убить можно не только в лоб или лицо, а так же в шею.
@Gat_Play2 ай бұрын
@@dscaek3562 В четвертой части это тоже есть. Убивая бронированного противника Аджай бьет его ножом несколько раз в область шеи, наваливаясь на него.
@sestark78313 жыл бұрын
Ролик сделан отлично, посравнению какие ролики сейчас по 10 минут дляться вечность, а сдесь я не заметил что прошло 30 минут видно папагринский чательно пытался не утомить зрителя информацией и как не странно получилось, молодец мужик!
@phonkereee75993 жыл бұрын
Посмотрел от начала и до конца. Это просто взрыв в моей черепной коробке с какой-то жижей и одной извилиной. Это фантастика, настолько хорошо сделать видео и разбор сюжета - на вес бриллианта. Однозначно лайк)
@Akak_parol3 жыл бұрын
"Те кто не досмотрел видео до конца не имеют морального права срать в коментах" Видео на 2 часа: слушай, а ловко ты это придумал
@ПростойЧеловек-б8с2 жыл бұрын
Я даже в начале не понял,молодец!
@turbolavash4683 жыл бұрын
11:16 Никто не называет серию игр ГТА вторичной Папич на стриме ГТА 5 позавчера: ГТА с третьей части никак не изменилась
@kavo_kto3 жыл бұрын
Ну папич на то и папич, чтобы хуйню нести и в нарезках с тиктока сидеть
@turbolavash4683 жыл бұрын
@@kavo_kto Вообще-то про серию ГТА это по факту. С чем с чем, а вот с этим спорить бредово
@kavo_kto3 жыл бұрын
@@turbolavash468 ну если ГТА не эволюционирует, тогда что? Колда? Батла? А хули, в том же 1942 были танки, были самолеты, значит игра не поменялась Это же глупо
@kovil7053 жыл бұрын
@@turbolavash468 не согласен, сама концепция конечно мало менялась, но много мелочей появляющиеся в новых частях, кардинально меняют ощущение от игры, атмосферу и отличает части друг от друга, не считая конечно графики - это очевидно, то есть, если вот взять чисто геймплей и построение миссий, можно легко понять где какая часть
@0levelup03 жыл бұрын
@@turbolavash468 поиграв во все игры серии согласен с автором. GTA особо и не менялась, в своей концепции.
@RobertHouse-io2jq3 жыл бұрын
1:32:00 а Джейсон бесплоден. *Музыка из ералаша*
@psixodino4ka6473 жыл бұрын
Играть не играл, смотреть не стал, но ты ведь не прав! Это же очевидно!!!
@ВячеславВейкин3 жыл бұрын
Насчёт всеобщей любви к третьей части с выходом последующих как-то в е забыли что изначально весь хейт 2-й части строился на её непохожести на 1-ю. Поэтому когда вышла третья во-первых, все были счастливы из-за возвращения тропических островов, а во-вторых, в тройке есть отсылки к первой части, как, например, миссия с подрывом склада боеприпасов, уничтожение центра связи на втором острове, японские письма, наличие в игре дельтаплана и тд.
@taptaksmetr Жыл бұрын
Чтоооо, офигеть. Я не знал этого, спасибо.
@SancrusGloria2 жыл бұрын
51:50 - тут жаль, что нахождение всех Тханка не отражается на Юме вообще никак. Вот представьте, если бы при нахождении всех Тханка Юма была бы не Калинагом, а вместе с гвардейцами ракшасами. Или Юма была бы Юмой, но силы сторон зависели бы от найденных Тханка. Или сама локация.
@никитакондратьев-к2ш3 жыл бұрын
Наркотрипы были ещё в максе пейне но вы не понимаете это другое
@ultraviolnce58973 жыл бұрын
Редко, но метко - это про видосы Green Paper )
@rmzs14523 жыл бұрын
Как говорится, раз в году и бумага стреляет) Наконец то новый видос)
@dmitrymikhailov52323 жыл бұрын
Прошу заметить, уже второй
@asket78293 жыл бұрын
ВСТАНЬ МИД
@taptaksmetr Жыл бұрын
Редко, но метко. Жаль что у него мало подписчиков,а он очень качественный контент делает как вы знаете.
@МаксимСмирнов-и2ж3 жыл бұрын
Хочу высказать пару слов в защиту концовки Far Cry 3. Идея опирается на разбор тройки Pyrocynical-ом, сам я до этого тоже считал убийство друзей просто плохой концовкой. В разборе автор рассматривает развитие Джейсона как персонажа, и в этом развитии можно проследить, что со временем Джейсон отстраняется от друзей и начинает считать себя неотъемлемой частью противостояния ракьят и пиратов/наемников. Об этом, как ты и отметил, говорит его отказ покидать остров с друзьями и его слова Цитре о том, что он останется. Он продолжает "идти по пути Воина", который ему рисуют Цитра и Дэнис. Но на Южном острове Джейсона встречает пробуждающий звонок в лице Райли. До этой встречи он считал что с проблемой друзей он разобрался, все могут уехать, а он решает остаться. Но встреча с младшим братом заставляет его не только вспомнить об этой проблеме, но и задуматься над тем, в кого он превратился (О чем свидетельствует его комментарий сразу после допроса Райли). Это ответ на последний вопрос, что еще-то нужно Цитре. Она не может быть уверена, что он останется верен ей, ракьят и Острову после встречи с братом, поэтому устраивает это испытание. Только если он пройдет его, он докажет, что все что он творил на острове было в итоге во имя племени, а не для друзей. На мой взгляд, эта возможность сюжетно обоснована, ведь он не уехал с острова, когда (как бы) все были в сборе.
@Pierre_Duel2 жыл бұрын
Слишком сложно для автора и его подсосов
@ISYA0773 жыл бұрын
Денис: -Она сказала, что любит тебя, думая что любит тебя? Джейсон: -Да она не может любить меня! Цитра:-ДА Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ!!!!!!!!!! Орор просто!!
@Old_Games_Player3 жыл бұрын
Касательно того, что 4-ка это 3-ка на стероидах - решительно согласен. В 4-ке даже если отбросить лично для меня куда более интересные побочки и собирательство, есть пачка удобных докрученных мелочей (типа крюка-кошки или метательных ножей), которых после этой игры страшно не хватает в третьей части, если захочется её перепройти. Да и сюжетно вся эта тема с неоднозначностью Мина и сволочизмом добренького Золотого Пути на меня работает просто отлично. Нечасто встретишь в западной культуре сюжеты про принесение демократии, где кровавый диктатор по факту оказывается чуть ли не самым адекватным вариантом.
@Oilcommunist3 жыл бұрын
Мне 4 часть не очень понравилась. Возможно потому-что Я играл в неё практически сразу после третьей части. Всё казалось мне так вторично и однообразно что, Я так её и не прошёл. Вот действительно меня удивила пятая часть, не столько геймплеем, сколько атмосферой Штата Монтана и просто незабываемым саундтреком Хэммока. Серьёзно, такого наслаждения Я никогда не получал во время прослушивании музыки в целом)
@ПавелКалинин-т6ш3 жыл бұрын
@@Oilcommunist я думаю что 4 часть все же стоит потрогать до конца хотя бы через какое то время
@anatolii_obama3 жыл бұрын
@@Oilcommunist тоже не выдержал 4 часть, показалась весьма скучной, так что прошел где то половину. А от 5ка как раз атмосферой и исследованием очень зашла.
@31obEat Жыл бұрын
@@Oilcommunist Вот именно что кроме саундтрека и красивой природы, FC5 больше ничем не цепляет абсолютно. Самая унылая часть Далёкого Плача)) повырезали все интересности что были в 3 и 4 частях и добавили чё попало... От охоты и собирательства толку нет, крафт убрали напрочь, всё заточено на "купи-продай", оружие тоже можно любое купить хоть сразу же, вышки и колокольни тоже выпилили...какой интерес вообще развиваться, захватывать, открывать что-то?
@31obEat Жыл бұрын
Согласен, FC3, FC4 и Primal - самые лучшие части франшизы, если не считать первую часть)
@pinkdeadfire343 жыл бұрын
Нига , еще 9 утра нет а ты уже злодействуешь . . .
@Mespet3 жыл бұрын
NIGGAдяй)
@Creamin_All_Offensive3 жыл бұрын
Ты из тг группы ноунеймы сраниксарта?
@Mespet3 жыл бұрын
@@Creamin_All_Offensive ааа?
@aj4x6003 жыл бұрын
22:30 как гласит сталкерская мудрость: поможешь Сидоровичу - еще и должен останешься
@freedomtorussia30052 жыл бұрын
30:13 Кстати дикий медведь действительно живёт в пещерах у дома Эрндхарта, только в пещере где находятся друзья. Там если обвал обойти, с ним можно будет сразиться, в награду там можно только найти лишнюю статуэтку! (Кстати да, очень глупо что медведь не вышел на свободу и не перегрыз всех друзей Джейсона)
@SancrusGloria2 жыл бұрын
1:47:42 - а ведь это можно исправить одним диалогом: Маршалл: я не могу проигнорировать ордер Уайтхорс: вы сами всё видите (выходят из церкви, а Бёрк продолжает поливать Эрла матами, а в конце садятся в вертолёт) Маршалл: шериф, это тянет на должностное преступление Уйтхорс: Маршалл, я думал Вы поняли, что тут наших сил легко может нехватить. Так что тут нам может понадобиться молот правосудия побольше. Ну то есть намекнуть, что они, оценив силы, отправятся за нацгвардией. А Бёрка свозили чисто чтобы показать, что там реально местными службами правопорядка не обойтись. Как по мне, логично, что организацией, у которой тонны вооружения, которая де-факто захватила весь округ, должны заняться парни с тяжёлой техникой. Ну то есть результат выбора хотя бы обретает смысл, что по итогу сектанты получат от правосудия.
@ravengames194911 ай бұрын
Вот вот. Как минимум, они с собой должны были взять несколько групп захвата SWAT и оцепить весь район с лидерами секты. И реальные американские менты бы просто всех там мордой в пол быстро положили, а за малейшее неповиновение сразу начали бы стрелять на поражение. А в игре показана полная тупость
@Ковёр-у2ч10 ай бұрын
@@ravengames1949 насчëт тупости, тут не согласен, если бы они начали всех мордой в пол ложить или упаси боже стрелять - их бы там закономерно перебили
@ravengames194910 ай бұрын
@@Ковёр-у2ч Так в реальности туда не идут обычные менты. Туда идёт наряд SWAT в таких случаях. Вот в чём дебилизм.
@marshmallow_cat87203 жыл бұрын
Наконец-то, первый человек который не обосрал 4 часть ФарКрая, спасибо, я её на 97% прошёл и мне не жаль потраченного времени)
@tiranozavr763 жыл бұрын
Единственная проблема 4 края, что когда в ходе прохождения ты выбирая какую либо из сторон, это никак не влияет на концовку. Ты хоть все миссии выподни за одну сторону, а ты в конце можешь выбрать другую
@Sa1meEaZy3 жыл бұрын
Четвёртая часть самая моя любимая. А вот третью считаю попсой для школьников.
@selenial3 жыл бұрын
прошёл тройку слишком много раз, я сбился с счёту. Заходить в видео и смотреть, как автор пиздит на меня...
@ГотическийИгроман3 жыл бұрын
@@tiranozavr76 точно так-же в 3, только без выбора в начале)))
@Magzo83 жыл бұрын
Тройка хоть и хороша, но четверка шикарна в плане ВСЕГО а все внимание кроется в деталях которые школьники не замечают и серят игру от однотипности не разобравшись в игре. Так что я согласен, фар край 4 шикарная))))
@unknownperson.3 жыл бұрын
Надо было назвать видео: Грин пупер раскидывает фанатов тройки по фактам уже в 3-й раз.
@bogay84833 жыл бұрын
по фактам? хахаах
@РивияизГеральта3 жыл бұрын
Раскидывает он только свое субъективное говно и ограниченные аутичные взгляды
@ИванРотарь-м3ч3 жыл бұрын
@@РивияизГеральта Аутичные взгляды тут только у тебя, обиженый троефаг. Человек по фактам раскатал тебе подобных. Кажется ты даже видео не смотрел. Давай, расскажи мне почему тройка лучше остальных частей
Как по мне такой вид видеороликов намного лучше горе-сборщиков. Намного.
@Daniil_Bobryshev3 жыл бұрын
Видео вышло 4 дня назад, а я посмотрел его уже 6 раз. Не знаю зачем, но мне это нравится.
@katcyO_o3 жыл бұрын
23:00 это слишком ржачный и такой себе момент. Лучше уж сделать чтобы пока главный герой спал в гостинице, его телефон позвонил а ответил на дзвонок именно шакал.
@Tonis1763 жыл бұрын
Самое удивительное, что ни смотря на то, что я среднестатистический русский школьник, но в своё время мне больше запало в душу именно 4 часть. Её я прошёл уже более 6 раз разными способами и стилями. В то время ту же тройку я дай бог прошёл раза 2 от силы из-за того, что она мне показалось уж более какой-то сырой. Ещё с видоса Карамышева я тогда недоумевал почему люди думают, что доведённая до ума игра настолько плоха, чуть ли не сдирая с себя волосы на голове доказывая её вторичность. Ах да, сколько я на ру сегменте часто встречался разговор про на#б Watch Dogs ещё в 2013, столько же редко я встревал на тему E3 показа третьего фар сруя. А на момент того года я всё таки как-то мог пользоваться интернетом и ютубом, где увидел сам показ. И вот скажите мне лицемерные бл#ть фанаты Юбикоф, какого х#я все вопили о сравнении ГРАФИКИ в игре, в которую мы ИГРАЛИ, а про то как в другой игре УРЕЗАЛИ БЛ#ТЬ ГЕЙМПЛЕЙ И ОБЩЕЕ НАСТРОЕНИЕ ИГРЫ НА КАКУЮ-ТО КИСЛОТНУЮ Х#ЙНЮ. Не спорю, что юбики те ещё мрази и наврали с созданием псов, однако сколько я не интересовался комьюнити игры никто вообще даже ни слухом ни духом про существование данного показа игры. И кстати самое парадоксальное это то, что все претензии к графики и сюжетные ляпы от нашего покорного слуги были там сведены к минимуму. Тропики были более менее адекватными, а не ярко-кислотными, а придирка в этом видосе, про то, как у Джейсона оказалось мачете была объяснена легким способом как придушение противника, а позже нахождение самого мачете
@dexesis32683 жыл бұрын
в первой части Watch Dogs всё равно даже для 2014 года неплохая графика, уж явно лучше чем в ГТА 5.
@p1nochetskiy9192 жыл бұрын
Ну она вышла раньше, а ещё 4-я часть наполнена багами, что очень мешали моего прохождению, допустим вот я хочу убить с помощью быстрого убийства чела через стул, на котором он сидит, а я не могу, я не понимаю почему я не могу. Навык есть, а убить я не могу. Или же не срабатывание быстрого убийства... Ох... Это отдельный вид искусства, такие баги нужно уметь создавать. "Ярко-кислотные цвета бла-бла-бла..." это же так смешно. Серьезно ? Этот цветокор, что там присутствует наоборот хочется видеть все больше и больше, это все-равно что сказать, что в АК Юнити унылая графика, хотя по факту она лучше всех частей АК. "Урезали геймплей и общее настроение игры" настроение фар край 3 это экшен, а не молитвы на барабаны или чего-то там ещё. А о геймплее ты даже не знаешь. Так с чего ты взял, что его урезали ? А то что фанаты лицемерны, это да... Насчёт Юнити это вообще полный пиздец... Да, она провалилась на старте, потому что было дохуя багов (прям как в 4-й части фар края) которые исправили, а в 4-м фар крае я даже сейчас встречаю баги. А в 3-й части встречал пару раз, но не в таком количестве.
@Chple Жыл бұрын
@@p1nochetskiy919ты быть где там баги нашёл? Наиграл там часов 200 ни разу багов не находил
@Old_Games_Player3 жыл бұрын
О да! Концовка трёшки 😆 Выбор такой выбор. Даже не говоря про то, что мы всю игру спасали друзей, а тут их надо с какого-то перепуга убить, хотя Жейсон и так хотел остаться с Цитрой. Меня ещё радует (тут без сарказма) как в игре показано, что по факту Цитра больная на голову и лидер из неё как из говна пуля. Она просрала брата, просрала острова, которые захватили наёмники, просрала племя и даже важный для них как память ножик. И если бы не Жейсон - сидели бы они и дальше в своём храме, не смея высунуть нос. На таком фоне финальный выбор ещё более очевиден.
@АртемАртем-х5ф2 жыл бұрын
Маленькие вы для этой игры, между строк читать надо уметь, всё повествование вьётся вокруг идеи о том, что Джейсон медленно превращается в Васа, именно о том всё трипы, именно о том все воскрешения, по-этому Вас после смерти открывает глаза и именно по-этому каноничная концовка это та в которой Джейсон перестаёт быть собой и убивает друзей, по указу Цитры. Вас даже упоминает что сестра его убить пыталась, после того как он совершил убийство ради неё. Да в игре всё меню визуализирует идею дуализма, двойственности, как это можно не заметить?!?! Ну вы и критики...
@Old_Games_Player2 жыл бұрын
@@АртемАртем-х5ф Да куда уж нам. Один ты и смог понять, да.
@p1nochetskiy9192 жыл бұрын
@@Old_Games_Player не, не один он. Чел ведь по-факту расписал.
@rxnnimlfy10 ай бұрын
@@АртемАртем-х5ф а где было сказано, что Цитра пыталась убить Васа?
@ilyaskillov318710 ай бұрын
Far cry 3 и было сказано , что цитра его кинула , он сам сказал , гениус ты ебаный@@rxnnimlfy
@punk.undermyskin3 жыл бұрын
Гриныч, пили горе-сборщики пж... Задолбадся каждый день пересматривать все выпуски, которые есть на канале
@d1mm0n33 жыл бұрын
На своих стримах он говорил, что все, завязывает с данной рубрикой
@firnux90593 жыл бұрын
Умножаю
@punk.undermyskin3 жыл бұрын
@@d1mm0n3, жаль
@gamedeverelens96372 жыл бұрын
Интересный факт от какого то чела: У голой версии Цитры грудь меньше, чем у закрытой версии
@hack00872 жыл бұрын
Хотел рассказать 5 мелочей, которые могут порадовать фанатов FC 4: 1 - после убийства Пейгана на улетающем вертолёте, его тело можно найти, где рядом с ним будут обломки вертолёта и при обыске Пейгана, можно найти золотую ручку и жетон высшего звания, который выдают главе Кирата. 2 - Пейган Мин существовал и тоже был королём, но умер в ходе революции. 3 - Все знают, что Пейган иногда связывается с Аджаем, но не все знают, что этих диалогов более 20 штук и происходят, они в конкретных местах, а иногда времени. 4 - Наверное вы слышали по радио, что иногда Раби Рей Рана говорит про какого-то "Чота" и не понимали, что это такое. На одной из записок в Кирате, написано про Раби Рей Рану и его собаку Чота, которую он берёт в прямой эфир. 5 - Кстати, про жетоны не сказал! В игре их можно часто найти, но многие не понимают, что это. Так вот: жетон - это документ или лицензия на что-то, который выдается в военном положении Кирата.
@КириллБаженов-п4о3 жыл бұрын
37:51 а вот и отсылочки на документалки от Асафьева подъехали
@ЗубнаяПаста-т6н3 жыл бұрын
Жду комментариев в стиле "ОН ЖИВ" И да, ОН ЖИВ. Спасибо, Грин, за новый ролик, ждал больше, чем своего дня рождения
@videosfromschool45883 жыл бұрын
Ахуеть, спасибо, папаша, за новый видос синего цвета 21 века. Я его ждал больше, чем своего др.
@randomcharacter17963 жыл бұрын
У меня к концовке пятёрки есть один вопрос: как раненый Иосиф смог убить здорового Датча, который наверняка ещё и как на иголках из-за ядерного взрыва. Ему бы даже эффект неожиданности не помог. Помощник с друзьями сделал из сектанта швейцарский сыр. Он должен быть как минимум очень слаб, тем более, что он ещё и помощника на себе таскал. Как? КАК?! Этот бред даже условностью не оправдать.
@gr4y_f0x2 жыл бұрын
Ни в коем случае не защита, скорее стебное предположение. На самом деле Иосиф не убивал Датча, тот просто поперхнулся кофе после того как накрыло ядеркой, а по спине было некому постучать. Занавес.
@LexxKD Жыл бұрын
хм... Вы немножко не так поняли суть взаимоотношений Вааса, Джейсона и Цитры - впрочем игра довольно невнятна в этом вопросе. Цитра занимается... зомбированием своих войнов, поэтому она так вздрючивает главного героя, мол, ты ещё не герой - покушай порошков. Она вполне оценила полезность Джейсона, как война, но ей нужен берсерк, коим тот ещё не стал. Ваас ушёл из племени как раз по этой причине - оставил путь война, предпочёл сохранить рассудок. Глядя на Джейсона Ваас отлично понимает, что с ним творит Цитра. И не убивает его веря старым обрядам племени "нельзя убить священных войнов с тату" (он это сам озвучивает, когда привязывает Джейсона и Лизу к стулу). Посему он пытается убить Джейсона опосредованно, через поджог и утопление, и лишь после этого плюёт на всё и всаживает ему пулю. При этом он отлично понимает, что Цитра делает с Джейсоном. Соответственно, концовка тройки это иллюстрирует: остался ли Джейсон человеком или стал зомби Цитры - пусть игрок выберет удачно ли прошла вербовка или нет. То есть убийство Лизы совершает уже не Джейсон, а берсерк Ракьят. Подавляющее большинство выбрали спасение друзей, да и сюжет к этому подталкивает, но и маргиналам дали сделать свой выбор. В четверке, в концовках есть два нюанса. Пр успешной революции игра даёт возможность убить лидера золотого пути. Заставки по этому поводу не будет, но возможность есть. Это созвучно с возможностью взорвать вертолёт Мина. А в концовке с ожиданием Мина в начале есть некая неоднозначность в судьбе Аджая: он узнаёт про Лакшману, находит место для упокоения праха матери, узнает об отношениях матери с Мином, что автоматом превращает Аджая в пасынка и возможного наследника Мина. А в конце заставки Мин произносит: "Ну... наконец с этим покончили. ПЕРЕХОДИМ К ПУШКАМ" и игра заканчивается. В свете полного сюжета я воспринимаю эту концовку в ключе - а теперь пора воевать с повстанцами. То бишь Мин собирается так или иначе задействовать Аджая в борьбе с повстанцами, а может даже признать его наследником и подготовить себе замену. То как спокойно в другой концовке Мин принимает поражение от повстанцев, думаю у него уже готово теплое местечко и безлимитный счёт в банке, и вариант посадить на трон пасынка его вполне мог устраивать. В пятерке, имхо, зря засираете короткую концовку. Шериф, помощник и пара полицейских с ордером наперевес едут арестовывать зарвавшегося гопника. По прибытию на место они видят, что они уже обосрались, так как ни фига не разобрались в ситуации - заместо отморозка с десятком прихвостней их встречает как минимум рота хорошо вооруженных бандитов. В этот момент, как я помню, местный полицай так и говорит шерифу: "у нас тут не столица - надо договариваться", но тот слишком горд чтобы отступить. Это и то что Сид над ними стебётся издевательски протягивая руки, намекая что этот арест им аукнется сторицей, вполне подталкивает игрока к варианту "валить, пока дают и звать ОМОН". То бишь НЕ отпустить преступника, а лишь временно отступить. Так что норм концовка. И да, почти копия концовки из четвёрки, так как аргумент "в пятерке этот выбор влиял на судьбу штата, а в четверке НЕ влиял на судьбу героя" несколько странный, или даже ложный. Концовка после всей игры, как и в третьей части говорит игроку "поверил ли ты Сиду? Может он действительно спаситель?". Большинство отвечает нет и... получает конец света. А Сид спасает ГГ, Что иронично. Маргиналы опять же могут ответить ДА и получить свою концовку. Местами в ролике звучат неоднозначные выводы типа "портит ли миссию то, что она является повтором?" ДА! Портит. Не смертельно, но портит. И особенно портит дело когда самоповторы появляются в соседних частях франшизы. В то время как если повтор идёт "через одну" его можно оправдать "возвратом к истокам" и фразами типа "как же нам этого не хватало в прошлой части". Но к Фар краю это не применить, так как повторы регулярны. Так же то, что юбики на все части серии натягивают один сюжет - это проблема, которую нельзя оправдать тем, что мол "такие штампы". Штампов в жанре много, а Юбики используют одни и те же. То что это больнее всего ударило именно по четверке следствие того, что тройка стала большим хитом, в котором все и познакомились с излюбленными штампами юбиков (к тройке после двойки пришло значительно меньше людей, чем к четверке после тройки, чтобы тройку явно в этом обвинить) Вот и получается что главная проблема 4-ки в том... что всех сильно подзадрала тройка ближе к концу. А 4-ка и внешним видом и сюжетом напомнила о всей той нудятине на 5-10 часов, чем заканчивалась тройка и за это была безжалостно растоптана (мной в том числе). Когда я через год (!) таки решил от безигорья погонять четверку серьезно, то я её прошёл залпом и был очень доволен. П.С. Массаж сердца при отравлении? Интересная метода. Я понял, что предполагалось оказание какой-либо простейшей первой помощи ПО ИНСТРУКЦИИ ВРАЧА, но... упомянув массаж вы даёте отличный повод для троллинга)
@kPyGJIbIu3 жыл бұрын
ребят, ну попросили же до конца видео в коменты не срать
@gottagofastfaster3 жыл бұрын
А не зря Грин говорил что его смотрят школьники.
@zefirka90283 жыл бұрын
Наконец-то, что то годное на ютубе, а то вообще смотреть нечего. P.S очень ждëм вторую часть, не пропадай)
@underground_velo9 ай бұрын
Почему я понимаю все локальные отсылки из видео? Стасян, кадавр, группа тул, красный цинник и т.д. такое чувство, что медиа окружение автора на 90% совпадает с моим ламповое ощущение)))
@ebanko22883 жыл бұрын
В видео все по факту. Как по мне, все части фар края хороши, жаль что есть те, кто засирает одну игру, а вторую наоборот идеализируют. И чаще всего так поступают фанаты тройки, кем я и сама являюсь
@ne4ord5273 жыл бұрын
Ты мне навеял приятные воспоминания о четверке . Я первый раз ее проходил и когда настал момент с двумя стульями , я с такой трагической паузой , с ощущением того , что «вот оно к чему ты так долго стремился , как ты воевал и сопереживал героям , как разочаровывался когда узнавал ,что убил двойника Пэйгана» , навел прицел на голову и... выстрел. Не одна игра меня так и не зацепила как эта. Ну только может быть метро ласт лайт.
@MXGG13 жыл бұрын
Не знал что Гриныч является фанатом группы Tool, моё почтение ценителю хорошей музыки 🤜🤛
@faith_healer3 жыл бұрын
наш человек :))
@gpgpgp-x6j3 жыл бұрын
Вот кем кем, а фанатом TOOL я точно не являюсь. Скорее просто любителем. А так из прогрессивщиков больше Gojira заходят)
@Kolombo983 жыл бұрын
_- Ну, а как же “DragonForce”?_ ツ - Ну, скажем, вот, - и для наглядности всей крутости (та концептуальности) Их музычки, пожалуйста: kzbin.info/www/bejne/jXbTfKGaadmYnas < *Тайм-КОД: 1‘00 - пропускаем болтовню* - и до-о 8‘21, - после то ж болтовня …. Правда, признаться, - далеко не всё я слышал-слушал из Их репертуара…. ^̮^ _- Мерхаба! Ребята._ ツ
@Kolombo983 жыл бұрын
@@gpgpgp-x6j, _хай!_ ツ *Владимир,* наверняка же, во второй части - «FAR CRY 2-5 - СРАВНЕНИЕ СЮЖЕТА (…)» Ты упомянешь, как минимум, об “Far Cry 6”. И-и-и, скорей всего, Ты уже, собственно, - во всю щупаешь-мацаешь энту не так давно вышедшую часть “Far Cry’я”. _- Верно, мыслю?_ - Если «так!», то *вот, пожалуйста - посмотри Обзор, послушай мнение и от Ахмеда нашего [«ВЕЛИЧАЙШИЙ» который, Он же, и - «Неважно, Кто.»]:* kzbin.info/www/bejne/r3iceaSMaLSnitk < *“Ubisoft” присели на твоё лицо, **_- что я думаю про “Far Cry 6”?_** (17.10.2021).* - Наверняка, подчеркнёшь что-то для себя и для будущего Видео своего…. *- Для пущей!, во имя‼ пущей объективности чтоб, в общем….* ( ▀ ͜͞ʖ▀)
@Kolombo983 жыл бұрын
_P.S. (кстати):_ @@gpgpgp-x6j, *01:46:18** (даже отсюда лучше - **01:46:10**) - всё там работает!* - Будь внимательнее (!), пожалуйста…. Ну, и/или, - Ты лишь с одного боку, типа, подошёл-посмотрел (что, вообще-то, не похоже на тебя, вроде как) на ту там ситуацию *в целом:* У Режиссёра-разработчика (!) очень хорошо получилось показать, - даже, Зрителю (летсплея, например), эт’ в какую же, нелицеприятную, мягко говоря, обстаконовочку вляпались Они, прилетев туда…. - Оттуда нужно было уходить-пятиться, не заходя в ту Церковь, даже! В общем, да, - было и так понятно, что будет жо-Опень по-Олнейшая‼ - а не арест там какой-то. _- Ну, что могли, эт’ всего лишь 6-ра (!) Представителей власти противопоставить тамошней Вооружённой своре, Приспешникам Иосифа Сида и Ко.?_ …. - Жалкое ведь зрелище, в общем. И это действительно - стыд та позор‼. Но! Ничего уж здесь не поделаешь, - лишь нужно было (с-точки-зрения Здравого смысла, - под руководством банального Самосохранения, а не с-точки-зрения Геймплея, имею в виду): отступать и только отступать! А потом, разумеется, перегруппироваться, - с Подкреплением уже, Нормально-вооружённым (с Нацгвардией, что ли, - как говорил тот…), - чтоб, йес! вернуться туда та закончить начатое, типа…. А по возвращению, Их Разведку по этому Округу…, - с Аналитиками, В-придачу, по делу этих Иосифа Сида и Ко., Их всех необходимо поувольнять к ебеням с разжалованием‼, - за такую, выходит, никудышную работу с Их сторон, за такую подставу, стало быть…. Эт’ так - К-слову…. ^̮^ *И ещё, Владимир….* - У всего этого, - с этим альтернативным (!) и столь скоропостижным завершением и у этой части “Far Cry’я” тоже, есть тоже Мораль, своя Основоположная мораль (о сути которой я говорил-предполагал уже, эт’ у тебя в «Сообществе» тогда). ….
@pasechnik27833 жыл бұрын
Все же считаю претензию насчёт Скриллекса вкусовщиной. Имхо, именно такая, несколько наркоманская музыка там и должна быть, она создаёт нужное настроение и подчеркивает то, что Джейсон надышался травки. Если поставить просто энергичный эмбиент, то эффекта "трипа" уже не будет, а это все же важная часть миссии.
@iI-yd2tz3 жыл бұрын
Но ни гемплейно и ни сюжетно это миссию лучше не делает.
@pasechnik27833 жыл бұрын
@@iI-yd2tz геймплейно как раз и делает. Динамики и желания действовать добавляет
@iI-yd2tz3 жыл бұрын
@@pasechnik2783 Ну ок, динамику это может и добавляет, желание действовать - возможно. Но опять, КАК РАЗ ТАКИ НЕТ! Геймплейно и сюжетно лучше музыка не делает. Или она вместо разработчиков начинает прописывать сюжет и дизайн игры с кодом? М?
@pasechnik27833 жыл бұрын
@@iI-yd2tz музыка очень сильно влияет на восприятие игры. Правильная музыка может повысить интерес и качество геймплея в глазах игрока. Она не переписывает код, но делает восприятие этого кода куда более приятным для игрока, что повышает и качество геймплея. В отдельности и музыка и геймплей средние, но соединяясь они создают что-то уровнем выше. Имхо, конечно же
@Fluid-do8jy3 жыл бұрын
Вот бы после шестой части, вместо условного "Far Cry Shit Brown" выпустили ремейк двойки. Оригинальная игра - это не более чем заготовка. Как раз сейчас мода на подобные проекты...
@imm13372 жыл бұрын
37:20 - Зажигалка, в которую выстрелил Ваас, положил в правый карман сам Ваас в миссии со спасением Лизы.
@soniu13 Жыл бұрын
@@Dmitry_Kiselev а то что аджай падает с огромной высоты на землю, и всё норм))
@alexandrivanov64893 жыл бұрын
18:20 дело в том что по идее и лор игры тоже предполагает что группировки должны различатся.Ибо в СНС состоят бывшие военные и гвардейцы (включая их лидера, Тамбоссу,которого можно смело назвать варлордом) в то время как ОФОТ это подпольщики-партизаны которые довольно долго находились на нелегальном положении и к которым уже во время войны примкнули наемники из "Бастиона".Но имеем что имеем
@the_true_pepol3 жыл бұрын
Мне кажется, что объяснить мотивацию помощника шерифа можно тем, что он полицейский, защитник порядка, и потому берётся за все эти задания
@erwinrommel27193 жыл бұрын
Я считаю что в 4 части самый интересный сюжет и самых крутой антагонист.Шангри ла это лучшая часть сюжета
@sonsenus23 жыл бұрын
Ждём новый альбом от Ексодус, кста! К черту прогрессив! Треш рулит!
@ЯнЛи-ъ7м Жыл бұрын
Так, я пришла спустя долгое время. По поводу мотивации Аджая хочется ещё добавить, что не только поиск Лакшманы мог его заинтересовать. Если задуматься, то протагонист прибыл в свою родную страну, о которой мать ничего не говорила. Из уст Сабала он узнаёт, что его отец был главарём золотого пути, в то время как Пейган весьма непрозрачно намекает на любовную связь с Ишвари. Как же так вышло, что жена главаря золотого пути оказалась в постели всего из себя такого плохого тирана Пейгана? На месте Аджая мне уже было бы безумно интересно. После миссий Уиллиса протагонист узнаёт ещё более шокирующую информацию, а именно, что именно мать по неизвестным причинам завалила отца. Но Ишвари же явно не тот человек, который готов идти за "злом". Чтобы картина выглядела более логичной, необходимо было, на мой взгляд, добавить пару диалогов, где Аджай начал бы подозревать, что раз мать никому из золотого пути не доверяла, то соответственно они и не знают, что такое Лакшмана. Ответы есть только у Пейгана, который успел разочароваться в действиях пасынка. Эх, не хватает вот буквально чуть чуть диалогов
@Dmitry_Kiselev Жыл бұрын
Согласно одной из концовок, Аджаем также двигали и скрытые мотивы, заключающиеся в банальной жажде крови и разрушений. В нашей локализации это немного потерялось. Вот, что Пэйган говорил в оригинале: "Твой отец убил твою сводную сестру, а твоя мать в отместку убила его. Я просто продолжил там, где она начала. Я убил много людей, ради них. Но потом я осознал. Я только использовал смерть Лакшманы, как предлог, чтобы делать всё, что я хотел. Так же как ты использовал эту урну с прахом, чтобы делать всё, что ты хотел"
@КонстантинДобров-м5и3 жыл бұрын
Грин Пейпер : обзор будет разделён на 2 части, благо сценарий уже готов, так что ждать осталось не долго. Так же Грин через 3 месяца :
@АлексейРоженцов-е9т3 жыл бұрын
Фига подарок на день рождения! Ну погнали смотреть)
@splinter36653 жыл бұрын
поздравляю)
@АлексейРоженцов-е9т3 жыл бұрын
Спасибо
@НикитаДыбтан3 жыл бұрын
Ещё в 4 части, если я не ошибаюсь. Если в начале послушать Пейгана и подождать его как он просит, то в буквальном смысле можно пройти игру.
@Вгостяхугеймера-м1к3 жыл бұрын
Ну так да, Грин Пейпер упоминал об этом, если ты не заметил
@НикитаДыбтан3 жыл бұрын
@@Вгостяхугеймера-м1к Да, значит провтыкал, тот момент где он говорил об этом.
@vovaalexeev12593 жыл бұрын
Было бы круто, если в этой концовке была отдельная сюжетная линия на другой карте Кирата, недоступной в оригинале, где мы очищали остатки Золотого Пути.
@mfy01083 жыл бұрын
@@vovaalexeev1259 Может быть, но она логически не обоснована. Цель Аджая - возложить прах матери. Он не имеет никакого отношения к локальным гражданским войнам.
@antwalker40043 жыл бұрын
«Меченый? Какого черта»
@ВасяВасильев-ж4щ7н3 жыл бұрын
Сразу видно что видео сделано с душой, человек старался и не делал на от**бись, но жаль просмотров мало
@kavo_kto3 жыл бұрын
Всегда считал, что выбор амиты - лучший выбор 1. Разведданые, или люди? Данные, лучше знать кто, как, где когда, чем иметь в запасе 5-6 человек, которых мы сохраняем в случае сабала 2: Кокс, или не кокс? Кокс, тк у Кирата так то действительно нет каких либо ресурсов, и единственное чем может зарабатывать Кират кроме кокса - являться просто туристической пиписькой рядом с горами, но для того чтобы послужить таковой, надо иметь хоть какую либо инфраструктуру 3: на завод? Да. Если мы в прошлом задании защищали кокс, почему сейчас мы должны разгромить одно из тех немногих мест, на которых, словно на ките, будет стоять будущая экономика? 4 храм, или не храм? Не храм, вы продаете кокс, о каких храмах может идти речь?
@noronin51873 жыл бұрын
Согласен 👍, я люблю КОКС❤️, поэтому согласен 👍, и вобще Амита - чика🦃, а Соболев🐀 такой-же как, и в жизни, несёт пропаганду, и ахуел со своей религией🛐 и традициями кирата, вобщем заебал, а Амита - чика🦃, напомню. Да и не забываем, то что Соболев🐀, может повторить карьеру блогера, только в игре теперь. (Там вроде не КОКС❤️, а МАРИХУАНА💩) (Но если я всё-таки прав, то это плохо, потому что КОКС❤️ мне нравится больше, чем МАРИХУАНА💩)
@insetta98752 жыл бұрын
@@noronin5187 Ну а если серьезно, то чем выше правду глаголит
@rrazel85 ай бұрын
Субъективщина с моей стороны, но я всегда выбирал Сабала: 1. Разведданные или люди? Люди, потому что человеческие жизни всегда важнее каких-то бумажек или на чём там эти данные хранятся, тем более что в принципе по сюжету Аджай так и так отбивается от солдат, в общем как в видосе сказано, выбор компромиссный, в моём случае в сторону Сабала. 2. Наркота или нет? Нет, потому что продажа наркоты - очень сомнительный способ заработка, с моральной точки зрения так уж точно, не говоря уже о том, что он может очень сильно навредить тем, кто его покупает. 3. Завод? Нет, я против наркоты. 4. Храм? Да, потому что я за Сабала. В любом случае, выбор за меньшее из двух зол, всё равно Амита в конце просто заставит детей воевать и видимо плевать она хотела на развитие Кирата, а Сабал просто становится фанатиком, который вырезает всех несогласных с его религией
@kavo_kto5 ай бұрын
@@rrazel8 1. Ну аджай конечно молодец, он и аванпосты по всей стране захватит, и от сотни вражин отобьется, и огород за 300рупий купит, а без него, что сопротивление может? Естественно, больше сил могло бы помочь, однако возможность подготовится к битве как будто лучше, чем встретить угрозу просто чуть большим составом. 2. К сожалению, так получается в этом мире, что на дороги и электричество тоже нужны деньги, даже если их получение вредит людям. Тем более, если бы они хотели, с таким же успехом они могли купить наркоту где угодно, так почему бы не извлечь выгоду из желания человека наширятся любым способом? 3. Базированный аргумент, ничего не сказать, жму руку. 4 Базированный аргумент, ничего не сказать, жму руку. Я понимаю что это выбор о двух стульях, но ведь религиозные фанатики тоже не приводят только к разрухе - Талибан, Хамас(спорно), Осама Бен Ладен и 9/11
@rrazel85 ай бұрын
@@kavo_kto Ну по поводу первого и второго можно бесконечно спорить "А если бы". Без обид, но таким макаром про первое можно сказать, что разведданные были по факту котом в мешке, потому что Амита их расшифровала только когда Аджай уже был в храме (ну типо а вдруг разведданные оказались бы вообще не те). А про второе можно сказать, что Амита могла в принципе придумать всю эту сказку про "Развитие Кирата", а сама бы потом с деньгами куда-нибудь смылась или ещё что (как видно в финале с ней она не очень-то охотно собиралась вести страну к процветанию и благополучию). Так что чисто в рамках сюжета лучше всех по факту оказывается Пэйган, ну или как минимум с приходом новой власти ничего не поменялось
@Whomareyou3 жыл бұрын
Ты ещё забыл упомянуть то что, если в 3 части фар край выбрать вторую концовку, то джейсон каким то образом оживает( как ). А цитру мы не встертим. Где логика?
@necromacer8773 жыл бұрын
А по-моему это вполне легко и логично можно объяснить. Либо Джейсон умер, а всё, что происходит после его смерти - это лишь его галлюционации и фантазии, либо после его смерти нас отбрасывает в недавнее прошлое, когда он ещё был жив и не пошёл на финальную миссию
@vovaalexeev12593 жыл бұрын
Это просто специально разрабы сделали, чтобы игроки смогли выполнить невыполненные доп.миссии и активности, не проходя игру заново.
@alo13163 жыл бұрын
@@necromacer877 тогда должна быть возможность перепройти финальную миссию
@PLAYERTF23 жыл бұрын
Тоже после 2-3 перепрохождения понял что 4 часть нравится больше других, хоть они все по своему интересны))
@demetriuszkuzaev30348 ай бұрын
Грин, я частично с тобой - в четвёрке обожаю миссии в горах, абсолютно все, и ещё и злодей мне больше нравится) А так - мой фаворит - пятая часть. Атмосферой давит конкретно)
@SancrusGloria Жыл бұрын
28:51 - кстати, упомянутое доктором растение не просто существует, но и является тем самым анчаром, о котором писал Пушкин.
@DeLacroix133 жыл бұрын
Годный обзор, единственное, что я не могу понять: почему нелогичные и нерациональные действия не имеют права на жизнь(убить Мина сразу или не арестовать Иосифа). Большая часть людей на планете действует нерационально и из- за своих тараканов в голове, так почему- же гг не может психануть или, наоборот, обосраться от авторитета и альфачества антогониста?
@jake_reviews_games2 жыл бұрын
Недооценённый коммент
@weeeyat71553 жыл бұрын
2021 настолько очистился, что даже зеленая бумага вернулась на ютуб
@АндрейРаутберг-и7р3 жыл бұрын
1:46:55 Ну так да, они испугались. Буквально, они-бы убежали и вернулись туда с армией, ведь тут не кучка сектанотов, а буквально 100500 реднеков с тонной оружия.
@Dmitry_Kiselev11 ай бұрын
Странно то, что сектанты их отпустили. Неужели Иосиф не понимает, что если он их отпустит, то они вернутся с подмогой?
@АндрейРаутберг-и7р11 ай бұрын
@@Dmitry_Kiselev претензий к ебанутым сектантам, половина из которых сидит на наркоте - нет. Ибо это ебанутые сектант, которые сидят на наркоте
@lukars96223 жыл бұрын
То чувство, когда графика Far Cry 2 до сих пор выглядит достойно
@oleksandrpankiv6393 жыл бұрын
Наиграть пару тысяч часов в какой-нибудь Crusader Kings 2 с её безграничной вариативностью, неисчислимым множеством игровых событий и масштабными модами - это легко понять. Но вот пройти полностью по десять раз несколько игр, ориентированных на прохождение миссий - это страсть. "Моё почтение просто", спасибо за труд и отличное видео :)
@zromechannel8273 жыл бұрын
До видоса: Скажу так, ФК 2 прошёл буквально позавчера на вторую концовку и хочу сказать, что игра - тоооп, но концовки не хватило. Пропустите это предложение, если не хотите спойлера, короче, концовка там одна и та же и нам не показывают застрелился ли я/Шакал или нет. Однако, я сейчас начал перепроходить приняв предложение одного из офицеров ОФОТ и убил нового их генерала - посмотрим. В плане не линейности, могу отметить, что начал не раз эту игру и каждый раз было иначе, там прикольные зависимости, как понял, от того смогу ли я сбежать, сколько кого убью. Но, вроде как, это ни на что глобально не влияет. И всё же, мне понравилась их мысль с нелинейностью персонажей, друзей, особенно круто(спойлер) когда один из друзей, предавших меня, был ранее и не дал мне спасти его, остановив мою руку с пистолетом у его головы - сильный момент. ФК 3 - концовки интересные, но просто любопытные, бесят непропускаемые катсцены, но ладно было не только там. ФК 4 - пока не прошёл, но вообще мне нравится. ФК ПРАЙМАЛ и БД - напишу вместе, обе крутые, пусть первую и недопрошёл, но обязательно сделаю это. ФК 5 - прикольненько, особенно ядерный взрыв в конце(там несколько концовок, как помню, одна такая точно есть). И да, блин, действительно, ФК 3 - не лучшая часть серии. Мне очень зашли ФК 2, спиноффы и длс ко всем частям(может кроме первой, не играл) и ФК 4 с 5, стоят чуть выше, чем 3, так как там явно всё только прорабатывалось и это нормально для всех серий. ПС: ФК 2 всё равно пизже, потому что её перестрелки - реалистичны(ну, на максимальной сложности, самособой), где ты палишь в сторону врага, не видя его, дабы просто подавить, а не убить. Короче, она реально огонь 🔥
@SaTaNaSTN Жыл бұрын
Согласен про ФК 2 полностью, игра конечно насыщена однотипными миссиями, но, если углубиться в неё, искать плёнки шакала, путешествовать по ней и вникнуть в слова Шакала о самой сути и понимания Войны, начинаешь понимать, что это именно та игра, которая затрагивает влажные темы. Про концовку вообще молчу, проходил игру сразу по выходу, мне тогда было 11 лет, попал на концовку с динамитом, плакал как девчонка, на столько мне она показалась несправедлива, а теперь, с возрастом, понимаю, что это концовка была идеальна к этой игре
@mayesip3 жыл бұрын
Давайте остановимся на том, что в каждой из этих игр есть что-то для каждого. Меня вообще больше всего впечатлил Primal
@Опездал473 жыл бұрын
Если ты убил Пэйгана за столом , а потом пришёл обратно в замок короля (после титров), Аджай просто развеет прах , пустив его по ветру.
@gpgpgp-x6j3 жыл бұрын
Спасибо за уточнение) Только такой исход все равно бредовый
@Опездал473 жыл бұрын
А ведь не поспоришь
@Dmitry_Kiselev Жыл бұрын
А в какой точке надо встать, чтобы запустилась кат-сцена?
@goga18343 жыл бұрын
Мне очень понравилась твоя идеи как можно было бы обставить сюжет и цели в миссиях в более хорошую сторону. Побольше делай таких вставок!)
@artemcikSSSR3 жыл бұрын
В ожидании шестой части фаркрая, вспомнил, как когда-то давно смотрел классную серию роликов (графон-геймплей) об этой игровой франшизе. Решил освежить их в памяти и тут, О ЧУДО, свежий, охрененский ролик, теперь с разбором сюжета. Посмотрел запоем этот и освежил в памяти предыдущие. Прекрасный разбор. Аргументированно, взвешенно, с чувством, толком, расстановкой. Некоторые нюансы узнал для себя впервые, даже несмотря на то, что очень люблю всю серию и регулярно, раз в два года обязательно перепрохожу. И, кстати, насчет некоторых вещей в играх серии, изменил свою точку зрения, благодаря хорошему "вскрытию" и аргументации от автора канала. Грубо говоря, автор заставил подумать "а правда ли это хорошо?" или "а правда ли это плохо?" о многих вещах, о которых я даже и не думал. Короче, жду следующую часть разбора. Хотеть!
@шураПавлов-я3у2 жыл бұрын
Мне понравились влажные мечты фаната про вторую часть. Я помню 2008-2009. и Фарку номер два иногда сравнивали с игрой СТАЛКЕР:Чистое Небо, где тоже типа открытый мир, тоже война группировок, тоже гг-наемник. Сравнение притянутое, но пусть будет. Так вот, в Сталкере ( в любой его части) нельзя спутать Долг и Свободу, сталкеров и бандитов, разная озвучка, разные предпочтения в вооружении, разные цвета костюмов - четко видно, кто есть кто. А во второй Фарке толпа негров разбавленная белыми, с одной стороны, и с другой. Одинаковые оружейные предпочтения, одинаковые машины, одинаковое все. На блокпосту или важной локации можно узнать, у кого ты, только глянув эмблему, и только.
@АндрейРаутберг-и7р3 жыл бұрын
1:10:50 Но он сражается не только ради освобождения. Он - полицейский, так-что его мотивация совпадает с мотивацией повстанцев. А именно - защитить людей и освободить их от тех, кто нарушает закон + посадить (убить) главарей. Так-что всё норм тут, как по мне
@CrTe3 жыл бұрын
Я смотрю это видео и я начинаю ещё больше любить far cry 4...
@Rist7183 жыл бұрын
класс еще видос, кста грин будешь делать НЧПН на серию игр Сталкер (надеюсь да)
@богдан-ж7л3ь3 жыл бұрын
Я тоже жду по сталкеру нчпн
@Rist7183 жыл бұрын
@@богдан-ж7л3ь он кста в каком то выпуске НЧПН сказал что про сталкер мы обязательно поговорим
@SancrusGloria2 жыл бұрын
1:42:49 - небольшая поправочка. Лакшмана не сводная, а единоутробная сестра Аджая.
@newdripaf3 жыл бұрын
Блин, fc4 тоже моя любимая часть из серии. Я прям ждал, когда ты упомянешь «долину йети», но, видать, забыл про неё. Это самое ахуенное дополнение, которое я видел
@MephEpoch3 жыл бұрын
Очень круто, прям захотелось перепройти 4-ку еще раз и взглянуть на нее по новому
@Sklayson3 жыл бұрын
36:44 Открыта новая личность Green-Броди
@kavo_kto3 жыл бұрын
Как я люблю БТС🥰🥰 Вот они, слева направо: Green Аджай, Броди Green, Green слага, Green чукчук, Green чунгачкук
@tsudarasan88223 жыл бұрын
♂️GREEN MASTER♂️
@emms93932 жыл бұрын
59:21 - ты серьёзно? Развеять прах матери для Аджая настолько сильная мотивация, что он готов ради этого вступить в ряды повстанцев и сражаться с армией целой страны? В FC4 кое как можно приплести мотивацию, что вот отец Аджая был лидером золотого пути и стремился освободить страну от диктатуры поехавшего короля, а Аджаю нужно продолжить и закончить его дело. В этом случае получается, что у него уже 2 мотивации - исполнить волю матери, и исполнить волю отца. Как он мог развеять прах матери без помощи золотого пути? Очень просто, даже после того как сбежал из дворца Пейгана. Аджай мог просто позвонить Пейгану(или на худой конец сдаться армии короля) и снова встретиться с ним, развеять прах своей матери и съебаться обратно в штаты, оставив золотой путь на растерзание Пейгану. ВСЁ! Потому что даже после побега, Пейган по телефону всячески выражал своё дружелюбие и готовность решить с Аджаем всё мирно. И на мой взгляд, вся эта революция золотого пути - меняет шило на мыло. Выберешь Сабала - править начнёт не поехавший король, а жесткокий религиозный фанатик, выберешь Амиту - править начнёт почти всё такой же Пэйган, только им будет ебучая ж*нщина. У Аджая действительно нет никакой мотивации, это реальный косяк. Но в остальном игра прекрасна, согласен. Обожаю все задания, которые происходят в заснеженной местности. Но повторюсь, перепройдя игру во второй раз я для себя понял, что мне не понравилось сражаться на стороне золотого пути, что Амита, что Сабал - ужасные лидеры страны, практически ничем не лучше Пейгана.
@Soul-ke3ok2 жыл бұрын
Лол 1- продолжить дело отца 2 - развеять прах 3 - узнать правду про свою семью.
@Батьківщин2 жыл бұрын
@@Soul-ke3ok хуйня какая-то Это не отменяет того что у Аджая мотивация в конец не адекватная
@Soul-ke3ok2 жыл бұрын
@@Батьківщин Пиздец тоже самое что СССР сказал бы "Ну я вернул земли го белый мир" в ВоВ)
@RevYotuber4 ай бұрын
Сдаться Королевской армии не вариант - это орава мародёров, которые сразу открывают огонь по Аджаю. Сюжетно!!!
@SancrusGloria2 жыл бұрын
49:10 - тут упущенная вариативность. Тип до этого пусть повстанцы были бы вооружены не АК, а всякими самопалами по типу СТЕНа и двустволками. После второй миссии они вооружаются уже АК, а далее уже подтягиваем уровень снаряги до уровня Гвардии короля. Или как-нибудь иначе улучшаем вооружение Золотого Пути. Ну а сами миссии стоило бы сделать по типу Гималайских. Гималайские миссии вообще мои любимые в игре. Я, думаю, не один с их помощью получал шкуры барсов для крафта раньше выхода на север.
@ЯнЛи-ъ7м Жыл бұрын
Не знаю, кто-нибудь говорил об этом в комментариях, но друзья наемники из второй части никакие не предатели. Наоборот, это главный герой в их глазах предатель. Друг просил, практически умолял забить на местные дрязги, тупо забрать алмазы, приехать в аэропорт, подкупить пилота и улететь. Но кто же знал, что героя перехватит Шакал ударом по голове. Соответственно, никто никуда не полетел, а наемники попали в лапы солдат. В их глазах герой кинул их, предал, оставив умирать. Они больше ему не доверяли, поэтому и хотели убить. Это даже можно понять по репликам некоторых персонажей. Вот вроде автор говорит, что много раз перепроверил игру, но важную сюжетную составляющую не понял :)
@ЯнЛи-ъ7м Жыл бұрын
@@Dmitry_Kiselev сама не знаю, я вообще не думала, что он комментарии читает :D
@RevYotuber6 ай бұрын
Эм, а где вражеские солдаты? Наёмники в том аэропорту стоят в соло, и только после подбора чемодана начинают в крысу открывать огонь. Хотя, может я плохо помню концовку второго Фарика...Всего один раз игру проходил, хе.