FAR CRY NEW DAWN CI HA FATTO MALE

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QDSS

QDSS

Күн бұрын

Пікірлер: 1 200
@matte_donny2826
@matte_donny2826 5 жыл бұрын
Io e un mio amico avevamo conquistato la prima fortezza di Far Cry 4 scendendo fin dentro le mura da una collina a cavallo di un elefante, e per qualche strana congiunzione degli astri siamo riusciti a camminare tra i nemici a bordo del pachiderma senza farci notare per un buon mezzo minuto, ridendo come imbecilli, per poi scendere e iniziare a sparare senza criterio alcuno, mentre l'elefante devastava qualsiasi cosa Ubisoft, non privarci di questo, che cazzo...
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 5 жыл бұрын
Esatto. ESATTO.
@domenicospano1851
@domenicospano1851 5 жыл бұрын
hahahaahha
@scemochilegge123
@scemochilegge123 5 жыл бұрын
Ahh far cry 4
@giangigiangi7412
@giangigiangi7412 5 жыл бұрын
The Donny Wrestling Blog Minchia gli elefanti... bellissimi
@marcot1557
@marcot1557 5 жыл бұрын
La Fortezza di Noore!!! Noi sai quante risate mi sono fatto a scendere nelle mura da quella collina con il rampino, aspettando come uno scemo che i nemici mi vedessero per poi scendere e lanciare a caso tutte le bombe e molotov... Far Cry New Dawn non lo comprerò, perché per me Far Cry è ciò spiegato qua sopra, non un GDR con livelli etc.
@gianni.m2145
@gianni.m2145 5 жыл бұрын
In far cry 3 la missione in cui dovevi dare fuoco alla piantagione di Maria con il lanciafiamme, di sottofondo skrillex 😢❤
@cogan3845
@cogan3845 5 жыл бұрын
HAHAHA, che cazzo di missione, amico!
@bankofcharlie
@bankofcharlie 5 жыл бұрын
Che ti spuntavano i macellai con i coltelli
@lucabortolotti9616
@lucabortolotti9616 5 жыл бұрын
Missione più bella di sempre! Poi anche nel 4, in cui entravi dentro una ciminiera e, colpito dai gas allucinogeni, uccidevi a suon di Panjabi MC - Jogi
@pietrosmusi7154
@pietrosmusi7154 5 жыл бұрын
Best momento ever. Ci fossero più idee geniali così
@mastrolupo7127
@mastrolupo7127 5 жыл бұрын
Che ricordi
@antoniolandi2674
@antoniolandi2674 5 жыл бұрын
Ma quanto sono belle le vecchie musiche di qdss, sotto le recensioni!
@ghxst.4233
@ghxst.4233 5 жыл бұрын
Più bello lis
@antoniolandi2674
@antoniolandi2674 5 жыл бұрын
@Dony 92 Può darsi, ma io ho questa immagine sul profilo da 3 anni 😁. PS: io invece non ho avuto il coraggio di rigiocarli, • Per evitare alcuni colpi al cuore. • Poichè non ricorderei tutto a memoria, ma ci sarebbero dei continui flashback, poi se noterei qualche difetto o bug andrei a intaccare i ricordi della prima partita, e diventerebbe una run.
@ghxst.4233
@ghxst.4233 5 жыл бұрын
Credo chloe rachel > max chloe voi che ne pensate *start obstacles*
@antoniolandi2674
@antoniolandi2674 5 жыл бұрын
@@ghxst.4233 Io invece la penso al contrario. Poichè il primo life is strange, mi ha coinvolto parecchio e mi ha fatto persino scendere le lacrime per via di tutte le situazioni tra max e chloe. Cosa che in before the storm non è affatto accaduto. Poichè dentro di me, sapevo che ogni scelta alla fine si sarebbe rivelata inutile, siccome già sapevo cosa sarebbe accaduto a rachel e chloe.
@ghxst.4233
@ghxst.4233 5 жыл бұрын
@@antoniolandi2674 vero, però vedere il rapporto fra Rachel e chloe dopo tutto quello che hanno passato, tutta la storia, svanire così fa troppo male. Stessa cosa per Max, vedere tutto quello che hanno fatto che hanno subito e poi dover scegliere di sacrificarla boh rip my feelings
@lorenzoesposito6383
@lorenzoesposito6383 5 жыл бұрын
S: " Questa è una lettera amara" R:" Molto amara" S: " Però abbiamo ricordato anche momenti alti" R:" Molto alti" S:" Redez ha il pene piccolo" R: "Molto piccolo... Aspe cosa?"
@ricercaveritas7712
@ricercaveritas7712 5 жыл бұрын
notare che sei senza cuore xD
@sestryno
@sestryno 5 жыл бұрын
HAHAGGAGABAHHAHAHAHAH
@theunholybakery1990
@theunholybakery1990 5 жыл бұрын
LMAO
@leonardopisanu5395
@leonardopisanu5395 5 жыл бұрын
Ho letto il commento all'inizio del video. Ho riso tutto il video🤣
@NintendoHallChannel
@NintendoHallChannel 5 жыл бұрын
Ora sono curioso di vedere l'adattamento in inglese del video, ottima idea per provare ad arrivare anche al lato internazionale di Ubi :)
@GaetanoBonaparte
@GaetanoBonaparte 5 жыл бұрын
The pen is on the teibol .
@gallokingebasta6962
@gallokingebasta6962 5 жыл бұрын
Chiederanno aiuto a Barbaroffa come hanno già fatto per Takedow red seiber
@NintendoHallChannel
@NintendoHallChannel 5 жыл бұрын
Lo so l'ho visto quel video, per quello sono curioso xD
@LedZeta275
@LedZeta275 5 жыл бұрын
Chissà come tradurrano “l’orso duro”
@Dharack
@Dharack 5 жыл бұрын
@@LedZeta275 Peccato che Far Cry 6 sia ovviamente già in sviluppo e non è che una multinazionale cambia programmi cosi, a caso :D
@federicorizzi1785
@federicorizzi1785 5 жыл бұрын
Sono molto d’accordo con voi, in merito a questi contenuti.. e vale tanto per far cry quanto per altri giochi sia di Ubisoft che di altri.. chissà che il messaggio possa arrivare a destinazione!
@stefanocaravello7971
@stefanocaravello7971 Жыл бұрын
Video come questi mi mancano, non sapete quanto, veramente rilassanti e soprattutto intensi, veramente intensi. Vi voglio bene
@danielecarolillo1525
@danielecarolillo1525 5 жыл бұрын
Questo video mi ha talmente rattristato che penso proprio di rigiocare fare cry 3
@DNH17
@DNH17 5 жыл бұрын
Io devo fare primal quando potrò in hardcore e poi 4 .. ma poi è tutta feccia.. menomale che c é metro
@matteolobello1933
@matteolobello1933 4 жыл бұрын
Daniele Carolillo io lo sto per rigiocare e avevo pensato di iniziare il primal ma non mi azzarderò a comprare il new dawn
@cristianmarcelli4796
@cristianmarcelli4796 5 жыл бұрын
Pienamente d'accordo con voi: il succo di questo video è stato il mio primo pensiero subito dopo aver visto i primi gameplay del gioco. Ero sicuro ne avreste parlato perché so che ci siete affezionati. Grazie ragazzi per cercare di fare arrivare questo messaggio ad Ubisoft, speriamo bene!
@mty4821
@mty4821 5 жыл бұрын
Far Cry 3 é veramente un capolavoro, in più se volevi più sfida bastava disattivare l'hud di gioco e aumentare il livello di difficoltà, vi sfido a provare, diventa praticamente un gioco realistico !
@tahiti3483
@tahiti3483 5 жыл бұрын
No
@softysmash5794
@softysmash5794 5 жыл бұрын
Il mio preferito
@scemochilegge123
@scemochilegge123 5 жыл бұрын
@@tahiti3483 si
@stylesheetra9411
@stylesheetra9411 5 жыл бұрын
Molto meglio il 2
@scemochilegge123
@scemochilegge123 5 жыл бұрын
@@stylesheetra9411 il 2 è stato un flop come pochi e non perché era poco conosciuto ma per i personaggi piatti e noiosi, storia noiosa, armi che si inceppano ogni 2 o 3 minuti, cosa che mi è piaciuta ma a molti può dare fastidio, fauna molto dettagliata ma claustrofobica in certi punti, illuminazione realistica ma nulla di eccezionale se confrontata con quella del 3 pi cartonesca oppure del 4, fauna selvatica scarsa, non ci sono nemmeno i coccodrilli mi fai l'Africa senza coccodrilli ok.. Mappa realistica buona cosa, non ci sono i civili è un motorio quel gioco, troppi posti di blocco che ti fanno perdere tempo, movimenti pessimi, giri un auto che in realtà sono inseguimenti in auto perché i guidatori sono tutti armati e appena possono ti tamponano e come gia detto nessun civile guida almeno uno fammelo che ogni tanto appare in mezzo alla strada, cosi puoi rubargli l'auto. Missioni dei amici che prolungano il tempo di gioco ma sono una palla, spostamento rapido molto carino, acquistare le abilità e il potenziamento delle armi e dei veicoli cosa che mi è piaciuta, un gameplay noioso, ma niente indicatori rivelatori del nemico cosa più realistica, missioni secondarie noiose. eh niente ho detto quasi tutto ma se posso aggiungere un parere personale, e che secondo me con l'ambientazione si poteva fare di meglio. Una cosa davvero positiva che tiene in piedi tutto il gioco sono i dettagli, lo sciacallo con i suoi discorsi oppure le sue interviste nelle cassette trovabili per la mappa che mi ga ricordato il film lord of war
@chrisredshild4394
@chrisredshild4394 5 жыл бұрын
Il fatto è che far diventare ogni singolo gioco GDR taglia le gambe a chi ha poco tempo di giocare, cioè il grandig e farming richiede ore a fare la stessa cosa e io non voglio passare le mie poche ore a disposizione di gioco a fare la stessa cosa
@gabri-immortale
@gabri-immortale 5 жыл бұрын
Dipende se prendi dark souls ci sta ormai la gente che finisce il gioco a livello 1 sui 27 minuti . Tutto dipende da come sono impiegate le statistiche , poi ovvio che per passare da una pistola a un mitra servono 300 livelli è semplicemente usare il culo più che il cervello
@Valkner11
@Valkner11 5 жыл бұрын
@@gabri-immortale Ma che cazzo c'entra, per finire dark souls in 27 minuti devi averci giocato per tantissimo tempo. E' impossibile per una persona normale, che ci si approccia per la prima volta, finirlo in 27 minuti o 1 ora.
@ryonarushima88
@ryonarushima88 5 жыл бұрын
Basta non comprare un open world. Questi titoli sono belli proprio perchè durano tanto. King i souls sono proprio l'esempio peggiore che potevi fare, sono titoli in cui la gente ci passa mesi e mesi, arrivando appunto a finirli in poche ore perchè ormai hanno assimilato ogni aspetto del level design.
@gabri-immortale
@gabri-immortale 5 жыл бұрын
@@Valkner11 invece è l esempio perfetto di antigrind e di come un giocatore navigato praticamente vola .mentre prendi sacred o borderlands puoi essere forte quanto vuoi o lo stesso nioh ma i numeri ti scoperanno sempre : (
@scemochilegge123
@scemochilegge123 5 жыл бұрын
@@gabri-immortale in dark souls non ci sono i numeretti
@IronMetaos
@IronMetaos 5 жыл бұрын
NO! IO VOGLIO FINIRE LA CAMPAGNA CON SOLO UN COLTELLO E UN RAMOSCELLO PER CURARMI!
@AndrewoftheAlps
@AndrewoftheAlps 5 жыл бұрын
**TRIGGERED** no aspetta c'è uno che l'ha fatto davvero e di solito fa queste run autolesioniste anche su altri giochi, specialmente i Fallout. Credo che il video si chiami "Can you beat Far Cry 3 with only the machete?"
@Lorenzo-sr4tw
@Lorenzo-sr4tw 4 жыл бұрын
@@AndrewoftheAlps tipo te?😂😂😂 grandissimo andrew
@AndrewoftheAlps
@AndrewoftheAlps 4 жыл бұрын
@@Lorenzo-sr4tw BECCATO No in realtà quello su Far Cry 3 l'ha fatto Mitten Squad, ma poi il matto ha provato a finire Far Cry 5 solo con la pala e ha fallito MISERAMENTE finendo per barare ogni tre per due perché non conosce il gioco, così mi ci sono messo e due settimane dopo ho infestato i server di KZbin con una run su Far Cry 5 proprio senza armi per affermare dominanza e far risuonare la community di big dick energy😂
@Lorenzo-sr4tw
@Lorenzo-sr4tw 4 жыл бұрын
@@AndrewoftheAlps e bono così
@matteomarazzi8294
@matteomarazzi8294 5 жыл бұрын
Ciao QDSS, vi seguo da qualche annetto, ormai, e devo dire che non sono sempre d'accordissimo con le vostre opinioni. In questo caso, però, mi schiero con voi al 100% e vi metto a disposizione il mio aiuto nella traduzione del video in inglese. Non sono un traduttore professionista, non ho lauree in lingue, ma vivo a Londra da quasi due anni e ho una padronanza dell'inglese invidiabile (scusate per la megalomania :D). Nel caso in cui potessi aiutarvi a fare la differenza con Ubisoft, casa che ammiro e purtroppo ultimamente compiango, ne sarei onorato. Attendo vostre notizie, positive o negative che dovessero essere :) Matteo.
@queiduesulserver
@queiduesulserver 5 жыл бұрын
Abbiamo già fatto,ci tocca montare il video, ma grazie ❤
@matteomarazzi8294
@matteomarazzi8294 5 жыл бұрын
@@queiduesulserver avrei dovuto aspettarmelo da degli stakanovisti e perfezionisti come voi :) Grazie per la risposta, apprezzo moltissimo.
@drake_of_rivia4240
@drake_of_rivia4240 5 жыл бұрын
"padronanza invidiabile"........
@ciroocchiello9908
@ciroocchiello9908 5 жыл бұрын
@@drake_of_rivia4240 embè?
@matteomarazzi8294
@matteomarazzi8294 5 жыл бұрын
@@drake_of_rivia4240 ho chiesto scusa in anticipo per la megalomania ;D
@AndrewoftheAlps
@AndrewoftheAlps 5 жыл бұрын
Mi mancava Far Cry 3 così l'ho rigiocato a difficoltà massima e senza acquisire abilità. E tra un po' finisco di editare il video comprensivo di tutto il gioco. Trailer nel canale ;) Far Cry mi sta a cuore dal 2004 e vederlo svilupparsi, o meglio, sottosvilupparsi così fa più male a me che a voi, credetemi
@AndrewoftheAlps
@AndrewoftheAlps 5 жыл бұрын
@TuNonnoWPS Nel senso che sono affezionato alla serie sin da quando uscì il primo capitolo e ad oggi considero Far Cry la mia serie di videogiochi preferita, mentre per Redez e Synergo non sono certo i giochi preferiti. Cioè per "tradurre" l'esempio, anche se il paragone non è proprio adatto, molte persone ascoltano i Linkin Park e tra quelle molte ce ne sono alcune che sono super fan dal 2000: quando Chester Bennington è morto un anno e mezzo fa, tali super fan ci sono rimasti sicuramente peggio rispetto a chi comunque ascolta i Linkin Park con piacere ma non li annovera tra le band preferite
@alessandrogallo7969
@alessandrogallo7969 5 жыл бұрын
2008 migliore annata. Un gioco insuperabile. L'UNICA miglioria che farei sarebbe rivedere un attimo aualche meccanica dello stealth
@AndrewoftheAlps
@AndrewoftheAlps 4 жыл бұрын
@@alessandrogallo7969 Calcola che è uscita questa mod per Far Cry 2 che si chiama New Dunia e fa un mega overhaul del gioco compreso dello stealth - alias uccidi in silenzio e all'istante con il machete quando parte l'animazione - ma anche di un sacco di altre cose come le intelligenze artificiali, il funzionamento di alcune armi e la grandezza dei loro caricatori, aggiunge anche un personaggio giocabile (in sostanza mette il modello di Michelle Dacchs al posto di quello di Hakim Ecchebi) e inserisce una "fazione" che non sono altro che NPC non ostili ma che attaccano APR e UFLL a vista!
@roccoferrari7590
@roccoferrari7590 5 жыл бұрын
Ubisoft con tutti questi alti e bassi sembra l' m night shyamalan dei videogiochi
@Vale96.
@Vale96. 5 жыл бұрын
Ubisoft solo bassi ultimamente.
@misterx8984
@misterx8984 5 жыл бұрын
ahahaha
@misterx8984
@misterx8984 5 жыл бұрын
il sesto senso = far cry 3
@roguebug4268
@roguebug4268 5 жыл бұрын
Ma no dai Shyamalan è scivolato solo con After Earth e l'Ultimo Dominatore dell'Aria, il resto sono discreti, ottimi e grandissimi film Ubisoft invece 4 volte su 5 scazza
@marcofilosa1086
@marcofilosa1086 5 жыл бұрын
A synergo Piave questo elem
@adrianocataldo
@adrianocataldo 5 жыл бұрын
Per quanto mi riguarda la appoggio, condivido e la firmerei anche!...farcry è sempre stata una serie che ho acquistato a occhi chiusi, ma così proprio mi sa di delusione!!! Mi sa che la qualità sta andando nel cesso!!!
@fabiogiavazzi1848
@fabiogiavazzi1848 5 жыл бұрын
Non vedo l'ora di rivedere il fagiano dorato
@ilfagiano7028
@ilfagiano7028 5 жыл бұрын
Accontentati di me il fagiano
@MaghettoIT
@MaghettoIT 5 жыл бұрын
@@ilfagiano7028 ma che cazz 🤣🤣🤣
@MaghettoIT
@MaghettoIT 5 жыл бұрын
@@ilfagiano7028 genio 🤣
@Diego-bu7fh
@Diego-bu7fh 5 жыл бұрын
“Non siamo dei bambini che vogliamo vedere, noi vogliamo giocare!”
@dabi6075
@dabi6075 5 жыл бұрын
Far Cry: New Dawn più che una nuova alba sembra l'ennesimo tramonto di un'altra serie di videogiochi dal peso abbastanza importante nel mercato
@chipleader9695
@chipleader9695 5 жыл бұрын
I livelli sono una delle maggiori dimostrazioni di pigrizia di una software house. Come si può rendere un nemico più forte? Si migliora l'A.I., gli si danno animazioni, abilità o armi diverse, si può giocare con il game design. Oppure si possono scrivere due righe di codice in cui si inserisce un numeretto più alto.
@avuret5895
@avuret5895 5 жыл бұрын
DIpende dal tipo di gioco, non conviene fare di tutta l'erba un fascio anche perchè i gdr sono famosi per essere fra i giochi più longevi di tutti e difficilmente è dovuto al livello ma alla mole di contenuti secondari che li caratterizza. Il gdr che ti blocca perchè sei livello troppo basso è un gdr fatto col culo, non lo standard
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
Chipleader 96 Certo che ne tocca leggere di stronzate eh... Ci sono delle armi "op"? No? Allora usiamo l'esempio usato anche nel video da quei due coglionazzi sul tubo: perchè un orso anche corazzato non muore se gli spari con un fucilone con colpi a calibro gigante? Giusto, facciamo che nessun elmo riesce a resistere con proiettili a calibro elevato, e visto che i "livelli" NON ci piacciono, facciamo anche che tu le armi di grosso calibro le puoi ottenere anche nei primi due minuti di gioco. Non avviene così? Le armi te le devi "sbloccare" via via che giochi o le devi recuperare? Ohhh, mannaggia! In qualsiasi gioco tu parti come la merda assoluta e trovi armi all'interno delle missioni, proseguendo nella storia, te le forniscono e così via. In qualsiasi gioco l'arma sgrava megafotonica la avrai verso la fine! Nessuno si lagna di questo?! (Poi vorrei proprio sapere che cazzo di idea avresti per migliorare l'IA degli npc quando tu ti presenti con un'armatura antiproiettile dalla testa ai piedi ed un mitragliatore pesante staccato da un elicottero apache in pieno stile rambo! Si nascondono e richiedono un attacco missilistico sulla zona per neutralizzarti?! Bah)
@Andrea-nf6dg
@Andrea-nf6dg 5 жыл бұрын
@@outis4 Io ho giocato solo far cry 4, un sacco di volte in maniere molto diverse, questa cosa delle armi op di cui parli tu non esiste tranne che per un arma sola in tutto il gioco, basta non usare proprio quella, e per esempio la prima cosa che si potrebbe fare quando sei un carro armato vivente e fare in modo che i nemici ti mandino contro i combattenti corazzati in prima linea e loro invece si mettano nelle retrovie coperti ad attaccarti da lontano, invece di venirti tutti addosso come coglioni, poi si può strutturare la zona in modo tale che qualcuno di loro abbia di base una posizione di vantaggio rispetto a te, e si potrebbe continuare ancora parecchio
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
@@Andrea-nf6dg guarda, sono d'accordo con te però nota che ciò che hai scritto richiede che venga tutto strutturato su quello. Significa che se tu non vai super corazzato ma "col coltello iniziale" ti ritroveresti gente in posizione di vantaggio ed i nemici corazzati in gran quantità ed in prima linea, ergo pur non avendo livelli diventerebbe un avamposto difficile da fare se non hai un adeguato equipaggiamento.
@P_a_l_l_a
@P_a_l_l_a 5 жыл бұрын
@@outis4 Il problema è che in far cry new dawn per avere le armi op devi sbatterti le balle con il grinding, quando sarebbe meglio dover fare missioni speciali, più difficili delle altre e con magari un po' di trama, per poterle ottenere, cosa un po' più originale di un numeretto che cambia
@Delco
@Delco 5 жыл бұрын
Ho un déjà-vu. Prima Assassin's Creed, ora anche Far Cry? Mai giocato a Far Cry, ma ad Assassin's Creed sì, e non è stato piacevole vedere un cambiamento del genere. Se vogliono fare un GDR che ne sviluppino uno nuovo senza andare a stravolgere i loro titoli più famosi, di successo proprio per la loro anima e per quelle caratteristiche che adesso vogliono cambiare.
@thepeacemaker7965
@thepeacemaker7965 2 жыл бұрын
Assassin's creed lo hanno disfato .. Rainbow six va a fortune alterne dopo un inizio spettacolare (20 anni fà) FAR CRY con new dawn rischia di finire come assassin's: SNATURATO.
@daxmax896
@daxmax896 5 жыл бұрын
sono un assassin's creed unity semplice: incarno l'anima di un assassin's creed possiedo una meccanica stealth interessante e divertente senza che il mio personaggio diventi invisibile in un cespuglio nonostante i costumi da arlecchino i quali più che vesti da assassino sembrano giubbotti catarifrangenti. ho una vasta scelta tra vestiti e copricapi personalizzabili sia in stile che in colore, i quali oltre allo scopo di assecondare i vari gusti dei giocatori attribuiscono anche vari bonus cambiando completamente lo stile di gioco a seconda del set-up. ho una componente Co-op, una cosa originale per un assassin's creed anche se totalmente facoltativa e a puro scopo ricreativo dato che il gioco si può finire senza problema alcuno anche in singolo. Ho un sistema di movimento basato sul parkour comodo, veloce e intuitivo. Voglio andare verso l'alto? basta tenere premuto un pulsante specifico e il personaggio andrà verso l'alto; stessa cosa per scendere o andare diritti. Ho un'ambientazione bellissima in un periodo storico tanto brutto quanto affascinante, con una mappa non troppo grande ma neanche troppo piccola. La densità della popolazione rende l'esperienza di gioco estremamente immersiva e la città viva. ma purtroppo ho un personaggio che ha osato essere simile ad Ezio Auditore, un po' troppi bug grafici e sopratutto non ho le navi. Così sono cambiato, ora mi chiamo assassin's creed odyssey. alcuni nemici hanno un livello troppo alto, così se infilo una spada nel petto di questi ultimi gli levo solo una parte della loro vita. sono tornato ad essere invisibile nei cespugli di rovi e a camminarci come se stessi passeggiando su un prato di margherite sono tornate le navi e cosa più importante... CI SONO LE SCELTE! è così che sono diventato l'assassin's creed più amato fino ad ora dopo ovviamente il secondo capitolo scusate eventuali errori grammaticali, ma nell'antica Grecia non si parla l'italiano.
@KkillerdgChannel1
@KkillerdgChannel1 5 жыл бұрын
Nec Nomina geniale 😂
@qwerty778
@qwerty778 5 жыл бұрын
Le spartane guerriere c'erano???????
@lucaalfieri3893
@lucaalfieri3893 5 жыл бұрын
@@qwerty778 no
@uteser37194
@uteser37194 5 жыл бұрын
Musiche riprese dalle cartelle per i gameplay di fc3 , bei tempi
@leonardoparise3656
@leonardoparise3656 5 жыл бұрын
Quanto avevo scoperto che era più GDR che FPS mi sono infilato un coltello in fronte.
@Drile93
@Drile93 5 жыл бұрын
Che cazzo di capolavoro che era Far Cry 3.
@hominusprogramming
@hominusprogramming 5 жыл бұрын
Escludendo Far Cry, che non ho mai avuto il piacere di giocare per colpa dell’hardware in mio possesso, sto notando che molte software house stanno incentrando lo sviluppo sul GDR. Incuriosito da questo avvenimento ho chiesto a dei conoscenti che lavorano nella produzione di videogames in ambito aziendale e la loro risposta mi ha fatto capire di come questo mercato stia cambiando: il rapporto tempo / guadagno. Questi amici mi hanno spiegato come costruendo un gioco basato su un sistema di livelli possano diminuire il tempo di produzione e quindi avere un guadagno anticipato. Insomma nel codice basta dire che se il player è inferiore ad un determinato livello e/o ha un’arma scarsa il nemico non muore e il livello di guardia sale al 100%. Poi utilizzando questo codice per ogni nemico si riescono a risparmiare anche 35 per NPC dato che non va scritta una IA per gestire tutti i casi ma solo quelli “speciali”. Personalmente credo che facciano bene a utilizzare questo sistema ma solo nel caso in cui il gioco o la saga sia stata creata e ideata per questo motivo mentre in un gioco dove si punta alla realisticità stona tanto. Sarebbe un po’ come dire che in red dead redamption II (scusate se l’ho scritto male) puoi cavalcare alcuni cavalli si e altri no solo perché hanno bisogno di un determinato livello per poterli usare. Esattamente come in questi Far Cry (per quanto mi è parso di capire) sono umani se li tagli la carotide muoiono indipendentemente se sono BOSS o dei semplici NPC inutili. Diverso discorso se mi dici che le prime volte ho un rate del 50% di sbaglio mentre più lo faccio più divento preciso e meno sbaglio. Sinceramente continuando così non so dove andremo a parare con questo mercato. Spero che non si trasformi nel solito mercato dove l’importante è guadagnare senza tenere conto della clientela... Ottima lettera spero che arrivi ai piani alti della UBISOFT e che li faccia rinsavire.
@scemochilegge123
@scemochilegge123 5 жыл бұрын
Per non parlare del politally correct femminismo becero o lgbt roba che non.centra un.cazzo con i giochi
@alessiobenvenuto5159
@alessiobenvenuto5159 5 жыл бұрын
Beh in realtà di GDR questi giochi non hanno niente, hanno semplicemente i livelli. Ci sono alcuni GDR in cui non hai livelli.
@DNH17
@DNH17 5 жыл бұрын
La cultura di cui il videogame fa parte in parte non su basa sul profitto, tutt altro si basa sul divertimento il design e le esperienze che fa vivere la crescita cio che fa capire o vedere. Basarsi sul profitto è come se un museo vendesse panini al risortante prima di curarsi della propria collezione e tutto il resto che invece è la vera priorità ..quella culturalr
@eliabaratto8324
@eliabaratto8324 5 жыл бұрын
Rip Far Cry 2004-2016.
@lilmoca784
@lilmoca784 5 жыл бұрын
È morto nel 2014.....l'ultimo far cry VERO è il 3
@giovanniricci6180
@giovanniricci6180 5 жыл бұрын
spero davvero questo video abbia la visibilità che merita, perché parla davvero a nome di una grande fetta di utenza di questo titolo.
@luigis.3909
@luigis.3909 5 жыл бұрын
Ubisoft detta anche in un'altra maniera... è inutile insistere con i GDR con the witcher 3 non c'è sfida... per nessuno.
@pierpaolomarcoccia
@pierpaolomarcoccia 5 жыл бұрын
Dark souls....coff coff...
@SirSimon-zg2rm
@SirSimon-zg2rm 5 жыл бұрын
@@pierpaolomarcoccia Ma se é totalmente diverso haha
@federicomasolini8350
@federicomasolini8350 5 жыл бұрын
Beh ubisoft non ce la farebbe,ma spero che qualche azienda insegua la perfezione che è the witcher 3
@Desty0007
@Desty0007 5 жыл бұрын
Non sarebbe neanche quello l'obbiettivo ma ok
@lukesabaton5469
@lukesabaton5469 5 жыл бұрын
Dragon Age Inquisition
@HandheldChannel
@HandheldChannel 5 жыл бұрын
Grazie per averla fatta ci voleva!!!, spero arrivi alla cara ubi.
@fefodero
@fefodero 5 жыл бұрын
Si vede che siete fan di Far Cry perché quando questa deriva gdr l’ha presa assassin’s creed l’avete sottolineata ma non vi ha fatto troppo effetto , mentre ore che è toccato a questa saga anche voi state soffrendo. Io invece ero fan di entrambe le saghe ma il risultato di questa evoluzione è che non sto più prendendo un loro gioco e mi piange il cuore
@ryonarushima88
@ryonarushima88 5 жыл бұрын
E ti sei perso due tra i capitoli migliori sotto il profilo ludico. A me se un OW ti invoglia a completare tutto per potenziarti piace, da un senso al mondo di gioco, ti da un obiettivo più gratificante. Non capisco perchè spaventano i giochi in cui si gioca molto, per un OW è un grande pregio secondo me.
@fefodero
@fefodero 5 жыл бұрын
Primo perché il mio tempo è limitato e non posso giocare mille ore un gioco, specie se per farlo devi spalmarle lungo mesi e mesi. In secondo luogo non è il gioco che era e che volevo. Ho sempre odiato i gdr per i motivi spesso detti da qdss: se io ti colpisco alla testa tu muori, anche se sei di livello infinito, non posso stare a guardarmi sempre in giro e valutare i livelli degli avversari. Voglio avere la possibilità (se sono bravo e furbo) di avanzare anche in zone difficilissime, non che mi sia impossibile per colpa dei livelli
@lucatedesco12
@lucatedesco12 5 жыл бұрын
@@fefodero Però AC da sempre aveva delle componenti Rpg, è nel caso specifico di quella saga, aggiungere profondità aggiungendo i livelli secondo me non è una scelta sbagliata. Il combat system di AC è sempre stato semplice, banalotto, i livelli gli danno quel minimo di ragionamento in più. Per un fps posso vedere di più il problema, già in uncharted mi dava fastidio l'idea dei mostri che non muoiono se non ci scarichi due caricatori sopra, e non era questione di livelli. Più che altro il problema è che in questo caso stai passando da un gioco all'esatto opposto, o quasi, e può spiazzare di più. Ciò non lo rende brutto, ma semplicemente lo rende un altro gioco.
@pratorosso7892
@pratorosso7892 5 жыл бұрын
@@lucatedesco12 è questo il problema, odyssey e origins non sono brutti giochi, ma non sono più assassin's creed
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
@@fefodero "Voglio avere la possibilità di avanzare anche in zone difficilissime" e poi dice "se ti sparo alla testa tu muori". Molto logico direi, livello di difficoltà: bimbonutella! Gli puoi mettere 20mila nemici, basta che spara alla testa a tutti anche con la pistola ad acqua e "yeeee o vinto sono bravoh!!11!!". Mi sembra che invece ci sia ben più sfida nel fare le cose se ci sono i livelli, se nell'avamposto hai 10 nemici livello base ma 3 livello superiore e devi fare tattica.
@paolofranzo5160
@paolofranzo5160 5 жыл бұрын
👏👏👏 mi avete tolto le parole di bocca... Infondo sono parole già dette da molti ma voi avete riassunto tutto con passione e stile... Ps: le vecchie musiche sono sempre un tuffo di malinconia e bellissimi ricordi... #appollonio vivrà per sempre come il maialino immezzo alle 2 action figures di for Honor ah ah ah
@marcodatreviso9619
@marcodatreviso9619 5 жыл бұрын
La tendenza di prendere le parti meno divertente del Gdr: i livelli, il grinding, il crafting fatto male, il looting(come detto nel video) compulsivo è una mossa sbagliata secondo me. L'etichetta gdr o rpg per gli anglofoni, che adesso viene spalmata dappertutto, dovrebbe garantire un'esperienza da *gioco di ruolo*(un genere che può non piacere a tutti) più improntato su storia, personaggi caratterizzati e così via. Sono più che d'accordo con i problemi che QDSS hanno tirato fuori.
@aureliotaverniti93
@aureliotaverniti93 5 жыл бұрын
Siete gli unici che fanno critiche construttive e sensate
@gabriel_doria
@gabriel_doria 5 жыл бұрын
Spero vivamente che questo video arrivi veramente alla Ubisoft!
@pietro0587
@pietro0587 5 жыл бұрын
Sono assolutamente d'accordo con voi, questa tendenza al gdr della ubisoft ha rotto il cazzo. Già lo hanno fatto con assassin's creed ,anche con far Cry no. Spero con tutto il cuore che questo video arrivi a ubisoft perché così non si può continuare.
@danvideo2948
@danvideo2948 5 жыл бұрын
Tranquillo, cambieranno e faranno Far Creed :)
@Zetavu90
@Zetavu90 5 жыл бұрын
Sto giocando a Farcry 5, e mamma mia mi sta piacendo più di FC3 e FC4. Peccato solo le poche armi, peccato che il personaggio sia muto, e peccato che la personalizzazioni delle armi sia abbastanza piatta e non come Ghost Recon. Ma come storia tanta roba. Come ambientazione, da paura. Veramente divertente questo Farcry 5. Questo spinoff alla The Division.. che cagata 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️
@sierra__117
@sierra__117 2 жыл бұрын
A me è piaciuto new dawn, specie i rye e il giudice. Ma quelli che hai citato sono superiori.
@gigio9790
@gigio9790 5 жыл бұрын
Stanno tutti a dire che questo far cry è stronzo perché adesso è un rpg coi livelli, ma non è vero, il tuo personaggio neanche ha un livello, c'è un sistema di progressione e di classificazione, che non è la stessa cosa. Tutte le entità hanno un "livello" (che in inglese non è level, ma è rank), che può essere I II III o Elite. Però non puoi trovare lo stesso nemico identico di livello I e II solo che ha più vita e fa più danno, eh no, i nemici di livello II si chiamano così perché sono diversi, certo hanno più vita e fanno più danno, ma perché non sono gli stessi nemici, sono esteticamente diversi, con armi diverse e armatura diversa. Tutti i nemici vengono uccisi con colpi alla testa, solo che i nemici di livello I hanno la testa scoperta, II hanno una maschera solo davanti, III hanno un casco integrale che gli si toglie dopo un tot di colpi e poi si scopre la testa, e elite ancora non so, ma gli elite sono letteralmente dei mini boss, non sono nemici che trovi a caso, quindi suppongo non ci sia modo di shottarli. Fare stealth shotta sempre, però devi sbloccare l'abilità per shottare i nemici di livello superiore (i punti abilità si ottengono trovandoli o facendo roba, e non livellando, esattamente come in far cry 5, e anche nei vecchi far cry serviva un abilità per abbattere i corazzati). Anche gli animali sono classificati, ma non c'è il lupo di livello I e quello di livello II, c'è tipo l'altilocapra e la pecora sono di livello I, perché non sono pericolosi, il coccodrillo e il ghiottone sono di livello II, perché sono più pericolosi, l'orso è di livello III, perché è molto pericoloso, e poi ho visto che ci saranno animali speciali mutati dalle radiazioni fatti tipo di pietra che saranno miniboss che saranno gli animali elite. QUESTO NON È IL SISTEMA DI LIVELLI DEI GDR, ne da solo l'impressione perché c'è scritto un livello accanto alla vita e perché ci sono i numeri dei danni fatti, ma non c'è un sistema di livelli come intendiamo noi, niente statistiche che scalano, o robe simili, tutti i far cry avevano i nemici iniziali meno forti e quelli più corazzati andando avanti, solo che fin ora erano in pratica solo 2 categorie, quelli scarsi all'inzio e quelli corazzati alla fine, più i miniboss. In questo hanno aggiunto un terzo livello e per capirci qualcosa hanno messo accanto alla vita questa classificazione. Tutto qui, una classificazione, non un sistema di livelli. Perché nessuno riesce a capirlo?
@eryosanti6188
@eryosanti6188 5 жыл бұрын
Amen fratello.. Io lo adoro. E ti parlo da fan della saga. Con vaas tatuato
@manuelkuma9661
@manuelkuma9661 5 жыл бұрын
Esattamente. E giocando normalmente come in un qualsiasi altro far cry, facendo secondarie ed avamposti, armi di livello superiore ed abilità si sbloccano in automatico, con uno schiocco di dita. È esattamente IDENTICO a tutti gli altri far cry con lo STESSO sistema di progressione, semplicemente con la vita ed i danni visibili a schermo. Ma in questa community sono tutti scemi come quei 2 sul server stessi, è praticamente inutile sperare che capiscano qualcosa in materia videogiochi, e il bello è che spostano un sacco di soldi facendo queste recensioni sbagliatissime.
@gigio9790
@gigio9790 5 жыл бұрын
@@manuelkuma9661 c'è comunque da dire che ubisoft ha voluto mascherare un po' il gioco da gdr, con i numerini che saltano e questo sistema di "livelli" che come ho detto non è tale, però un po' ne voleva dare l'impressione. Quindi io spero che non vogliano comunque andare in questa direzione nei prossimi far cry, visto che ubisoft c'ha un po' questa mania dei gdr, se però rimane un sistema di progressione come questo secondo me ci sta tutto. Non andiamo a offendere qdss che comunque sono 2 ottimi content creators ed è comunque giusto che esprimano un sentimento restio all'idea di un far cry gdr se vogliono, è comprensibile che molte persone lo abbiano scambiato per un sistema gdr, visto che ubisoft lo ha mascherato da tale, io ho solo voluto puntualizzare che non lo era.
@eryosanti6188
@eryosanti6188 5 жыл бұрын
Io gioco in difficile. Senza indicatori a schermo e cazzi vari. Il gioco è tattico e figo.
@gigio9790
@gigio9790 5 жыл бұрын
@@eryosanti6188 grande, anche io, i nemici si distinguono tra un rank e l'altro semplicemente in base a come sono vestiti
@BlackOpsPeppe
@BlackOpsPeppe 5 жыл бұрын
Come con Assassin's Creed,sembra che il nuovo trend sia "sminchiare" le saghe storiche..... come se da un momento all'altro Tomb Raider diventasse uno strategico a turni...
@michelerosso1525
@michelerosso1525 5 жыл бұрын
Quando è bello che dopo aver visto il video KZbin mi ha fatto partire la pubblicità di Far Cry New Dawn?
@meghaton1
@meghaton1 5 жыл бұрын
Condividiamo il Video, cosi la Ubisoft inizia a capire cosa vogliamo davvero e smette di creare copie di copie di altre copie di capolavori.
@robertomagri7384
@robertomagri7384 5 жыл бұрын
mi aspettavo una cosa del genere da due che recensiscono giochi senza averli nemmeno finiti
@thelibrarian6976
@thelibrarian6976 5 жыл бұрын
Riguardo for honor, rework e bilanciamento a parte, rimane un ottimo gioco secondo me. Sarebbe bellissimo rivedervi giocare assieme, ci ho sperato guardandoti tornare ad allenarti synergo! Pensateci ragazzi!🙏🙏🙏 Like, incoraggiamoli!
@manuelturrin2258
@manuelturrin2258 5 жыл бұрын
L'unico gioco che conosco ad avere uno spam meta.
@thelibrarian6976
@thelibrarian6976 5 жыл бұрын
@@manuelturrin2258 È pur sempre un picchiaduro, ci possono giocare tutti ma non tutti sanno giocarci con lo spirito giusto😢
@manuelturrin2258
@manuelturrin2258 5 жыл бұрын
Vuoi dire lo spirito di un infame spastico?
@thelibrarian6976
@thelibrarian6976 5 жыл бұрын
@@manuelturrin2258 Quello è lo spirito da evitare👍
@manuelturrin2258
@manuelturrin2258 5 жыл бұрын
Peccato sia quello di un buon 80% dei giocatori
@Simon25-17
@Simon25-17 5 жыл бұрын
Per una volta KZbin ha mandato una pubblicità inerente al video
@lionshub_9957
@lionshub_9957 5 жыл бұрын
Io sto ancora giocando questo capitolo di Far Cry, da grande fan della serie la diversità di New Dawn dagli altri episodi è evidente. Il fatto è che a me questa sperimentazione GDR piace, ma fino a un certo punto. Il livello dei nemici cambia in modo negativo il gameplay, perché costringe il giocatore a un modo più limitato di giocare cosa che, ad esempio, non accadeva in Far Cry 3 e 4. Gli avamposti da saccheggiare sono una buona idea, ma la cosa che deve veramente aumentare non è il livello dei nemici ma magari il loro numero, la loro intelligenza ( più "preparati", d'élite), il loro equipaggiamento, in poche parole il livello di sfida. Un' ulteriore aggiunta potrebbe essere dare una maggiore importanza agli avamposti perché al di fuori del viaggio rapido e del saccheggio non servono a molto; la Ubisoft potrebbe fare in modo (per esempio) che se un giocatore libera un fabbrica di munizioni del nemico possa gestire la produzione di esse, sbloccandone nuovi tipi e magari spedirle negli altri avamposti liberati per poterli difendere meglio da eventuali attacchi del nemico. Questo si potrebbe fare con tutto:cibo, armi, soldati (campi di addestramento), laboratori di ricerca ecc. E concludo dicendo di non fare un altro Far Cry come New Dawn o magari provate a migliorarlo, togliete i livelli e date una sensazione maggiore di progressione durante il gameplay al giocatore. Spero che tu Ubisoft rifletta su questo anche se non ti arriverà mai, un saluto da un tuo grande fan
@thepeacemaker7965
@thepeacemaker7965 2 жыл бұрын
Basterebbe tornare alla formula del 3 e 4 con una nuova lore , te la butto in pochi minuti: Regime , Ribelli, ed opposizione atlantista ambientato in sudamerica 3 fazioni a scelta invece che 2 .. ho tante di quelle idee che gli ho già fatto il gioco .. possibile che non ci arrivino??
@alessiomarino7227
@alessiomarino7227 5 жыл бұрын
Questa volta, da amante della serie, non avranno i miei soldi e la cosa mi fa indignare parecchio. I questa lettera avete raccolto in pieno il mio pensiero (e credo quello di molti altri), spero vivamente che arrivi a destinazione e che faccia effetto sopratutto, e solo persone "importanti" come voi sono capaci di mandare un messaggio del genere ad una casa videoludica così imponente....detta in due parole, siete due Perle in un mare di merda. Vi stimo.
@Giotrope96
@Giotrope96 5 жыл бұрын
Far Cry 3, 4 e 5 sono gli unici giochi delle ultime due generazioni che ho finito, ricominciato, finito ancora, e ancora, e ancora... Sono gli unici giochi in cui ho il piacere di ricominciare una partita per riconquistare tutti gli avamposti, perché sono gli unici giochi che mi offrano la possibilità di fare ciò che più amo e con tanta libertà d'azione: lo stealth totale. Perché io sono uno di quelli che passano le ore ad analizzare i movimenti di tutti i soldati all'interno degli avamposti, a localizzare tutti i punti più alti in cui appostarsi con un fucile da cecchino, a marchiare uno a uno i nemici col binocolo, anche facendo più volte il giro dell'avamposto tenendomi a distanza fra i cespugli o intrufolandomi inginocchiato negli edifici e sui tetti... La serie di Far Cry, con i suoi capitoli canonici, è l'unica che sa darmi questa soddisfazione di conquistare un intero avamposto senza che nemmeno sospettino della mia presenza. In tutta la mia carriera su FC3 e 4, non ho mai fatto suonare un allarme (tranne nella prima run di FC3). In FC4 ho fatto addirittura una run in cui ho conquistato tutti gli avamposti e tutte le fortezze TOTALMENTE IN STEALTH, ma non senza che suonassero l'allarme, proprio senza che si accorgessero della mia presenza. Ora, tutto sto pippone non per tirarmela 😂 ma per dire che già in FC5 con quegli stronzi con la coroncina questo non è stato più possibile. Infatti ho dovuto più volte ricorrere ad alleati dal roster oppure ho dovuto lasciarli per ultimi per poter riuscire nel mio intento di non farmi notare. Io appena ho visto quei numeretti in New Dawn ho iniziato a preoccuparmi. Appena ho visto un headshot che non ha tolto nemmeno un terzo di vita mi è crollato il mondo addosso. Concordo con QDSS per quanto riguarda l'AI dei nemici. Cioè, me ne sono reso conto subito col mio stile di gioco. L'AI dei nemici in FC4 è il copia incolla di FC3. Su FC5 c'è stato qualche passo in avanti, qualche introduzione di path più articolati dei nemici che pattugliano le aree, qualche interazione fra le guardie, ma niente di rivoluzionario. Sempre dei bambocci ritardati sono 😅😅 Seriamente, se i prossimi Far Cry canonici prenderanno questa piega GDR, non spenderò più un centesimo in questa serie. Ma soprattutto, mi rimarrà un vuoto incolmabile, perché, davvero, Far Cry è l'unica ip che mi riesce a dare quel senso di gratificazione enorme con lo stealth.
@kadash977
@kadash977 5 жыл бұрын
Poi spiega a tutti cosa è un Gioco di Ruolo e dove sarebbe il gioco di ruolo in Far Cry New Dawn. Non bastano due numeri a fare un gioco di ruolo, non diciamo eresie su.
@thejeaker384
@thejeaker384 5 жыл бұрын
Bellissimo video come vostro solito...l'unica pecca: I pezzi di gameplay che mostravate sembravano aver un frame-rate molto basso (tipo 20)...ma forse e solo una mia impressione...comunque sono davvero felice di essere ripassato su questo canale dopo 2 anni
@matteobianchini1102
@matteobianchini1102 5 жыл бұрын
Io non avevo ancora visto un gameplay di far Cry new Dawn perché volevo godermelo tutto . Non avevo idea che funzionasse come un gdr e quando ho visto questo video mi è venuto da piangere . Ho amato far cry 3 e far cry 4 e ho giocato bene pure al 5 , questo non me lo aspettavo . Perché lo hanno fatto ? Perché ????
@antoniogranata4727
@antoniogranata4727 5 жыл бұрын
All’inizio pensavo dicessi “benvenuti su cose dell’altro cinema”
@niccolo______
@niccolo______ 5 жыл бұрын
Quali sono le caratteristiche fondamentali di un far cry? Azioni di guerriglia, lotta tra fazioni (spesso per la droga), natura selvaggia e dominante, sopravvivenza. Un prossimo capitolo dovrebbe sviluppare tutte queste caratteristiche senza fare un ennesimo "more of the same". Una mappa più piccola ma più densa dove mi caco sotto se vado a piedi per la natura, dove i mezzi sono poco affidabili e un errore può farti trovare in mezzo a nulla circondato da animali. Anche piccoli animali, insetti che ti avvelenano e devi curarti, trovare loot di fortuna o craftare piccole cose per salvarti la pelle. Una trama avvincente dove non c'è una morale e tutti vogliono contendersi la droga del posto. Far cry ha un potenziale enorme, peccato che ristagni sempre nella sua stessa formula di gioco
@P_a_l_l_a
@P_a_l_l_a 5 жыл бұрын
Il bello è che hai descritto Far Cry 2.A volte non riesco a capire come la Ubisoft sprechi ottime idee
@sfuzzolo
@sfuzzolo 5 жыл бұрын
Non le spreca, le accantona e lo fa con cognizione di causa. Far Cry 2 è al contempo il FC più apprezzato e odiato di tutti quelli Ubisofttiani e questa non è una buona base per un tripla A. È un gioco ostico (non difficile, ma richiede un po' di cranio e spesso il gioco ti odia e muori lo stesso) e curato in alcuni aspetti secondari che pochi notano (la meccanica della propagazione del fuoco è e resta ancora una delle migliori mai viste in un VG). Pensare di far fare a Ubisoft Montreal un Far Cry 2020 come il 2 significa chiedere a Ubisoft di perdere in partenza o di non vedere un ritorno economico di queste finezze di gameplay. D'altro canto vedere un progettino stile Child of Light con queste caratteristiche sarebbe molto molto interessante, anche se poco probabile (fare 'ste cosine costa tanto)
@P_a_l_l_a
@P_a_l_l_a 5 жыл бұрын
@@sfuzzolo Hai ragione, ma io non dicevo che la Ubisoft deve copiare FC 2, ma che al posto di una formula gdr vista in un sacco di giochi ( tra cui AC r the division), dovrebbe pensare a sviluppare quelle meccaniche interessanti che si vedevano una volta
@filnaifinside5681
@filnaifinside5681 5 жыл бұрын
Il più delle volte ultimamente sono stato tra i primi a non condividere il modo con cui recensivate determinati titoli né - men che meno - i toni di "superiorità" utilizzati. Tuttavia questa volta avete secondo me avete fatto un lavoro esemplare sotto ogni aspetto. Meravigliosa la critica costruttiva, geniale il modo di approcciare quello che si sta rivelando come il "periodo nero" quanto alla bussola di Ubisoft, una casa che ha segnato molto positivamente il mondo dei videogiochi e che, senza appelli come il vostro (che condivido in toto), rischia di andare incontro ad un decadimento contenutistico netto rispetto al passato. Bravi, ma bravi davvero.
@SpardaLDK89
@SpardaLDK89 5 жыл бұрын
a me non dispiace la direzione GDR presa da Ubisoft, specialmente dopo Odyssey, che ho amato da morire, ma rispetto il vostro punto di vista...
@fabiovarra3698
@fabiovarra3698 5 жыл бұрын
Il problema è che un FPS con forti elementi GDR è tremendamente più noioso di un FPS puro, perché la difficoltà non è più data da numero ed equipaggiamento dei nemici, ma dalla loro mera resistenza Guarda Destiny, the Divosion o il nuovo Anthem, i boss non sono difficile per come combattono, ma per quanti proiettili necessitano per andare giù
@Vale96.
@Vale96. 5 жыл бұрын
Io prego solo che il prossimo Prince Of Persia (Se mai si decideranno a farlo) non sia GDR.
@marcodemeco8093
@marcodemeco8093 5 жыл бұрын
Sono davvero contento che abbiate detto qualcosa voi, che almeno siete più "grossi" e grazie alla community può essere che ubisoft ascolti con molta attenzione queste parole... condivido tutto, ma avrei speso giusto qualche parola della stessa cosa che è successo con Assassin's Creed (da fan sfegatato) per cui mi hanno ucciso una passione, stavano crollando e al posto di riprendersi hanno deciso di cambiare genere, perdere i vecchi fan e attirarne dei nuovi che probabilmente non hanno mai giocato veramente a tutti i titoli precedenti
@angelo98idem
@angelo98idem 5 жыл бұрын
FAR CRY NEW DOWN
@piemme7495
@piemme7495 5 жыл бұрын
D’accordissimo con voi, speriamo ci ascoltino 🤞🏻
@Sasorix33
@Sasorix33 5 жыл бұрын
Spammate sto di video sotto il canale della ubisoft ,da quando ho provato far cry 4, nulla riesce a farmi divertire ed entusiasmarmi come fece quel titolo...
@mattanimations5680
@mattanimations5680 5 жыл бұрын
Avete veramente ragione, vedendo il trailer due settimane prima dell'uscita mi era sembrato un gioco, d'altronde come tutti i far cry, ma invece hanno stravolto tutto con questa cosa dei livelli, perché leva il senso dell'avventura
@agostinolupoagostinol163
@agostinolupoagostinol163 5 жыл бұрын
Wow ma quello alla nostra sinistra è l'indiano!
@lorenzodeangelis97
@lorenzodeangelis97 5 жыл бұрын
Appena ho visto quei numeretti da RPG e le barre di salute in un gameplay, mi si è stretto il cuore e ho subito pensato a come avreste potuto prenderla voi due, fan di lunga data di Far Cry.
@Violentxan666
@Violentxan666 5 жыл бұрын
Siete i migliori ❤️
@winnerhs8594
@winnerhs8594 5 жыл бұрын
Vi stimo troppo QDSS
@valeriodecesaris7254
@valeriodecesaris7254 5 жыл бұрын
QDSS vi prego riportate far cry 5!!!
@francescofioroni70
@francescofioroni70 5 жыл бұрын
Ubisoft è la mia casa di produzione videoludica preferita e mi fa male vedere così tanto malessere verso di loro come mi ha fatto male e dato fastidio i commenti che ci sono stati su assassin's creed odissey e sul distaccamento dalla trama degli assassini, la mia preferita in assoluto. Vi seguo da moltissimo tempo a voi qdss e ho iniziato il video pensando fosse il solito video in cui vi lamentate. Siete riusciti invece a farmi ragionare e farmi capire come aldilà delle critiche ci sia ancora comunque amore da parte vostra per "Ubi"; concordo alla fine con voi su molte delle cose che avete detto. Questl video deve arrivare lontano!
@SynergoAltrocinema
@SynergoAltrocinema 5 жыл бұрын
Ma certo che c'è amore. In realtà più teniamo a qualcosa e più tentiamo di essere critici. Se di un brand, di una casa di sviluppo, di un gioco non ci fregasse nulla non ce la prenderemmo neanche
@davidemarchioro5071
@davidemarchioro5071 5 жыл бұрын
avete assolutamente ragione!!!!!!!!!!!
@amiko34
@amiko34 4 жыл бұрын
Mi è tornato nelle feed questo video....e a stento ricordavo fosse uscito questo far cry
@nicoloevandri5185
@nicoloevandri5185 5 жыл бұрын
Concordo in pieno, però devo dire che vi siete dimenticati far cry 4, che era bellissimo, e io metterei la mano sul fuoco per avere un far cry 6 nel medioevo o in un mondo steampunk
@giacomo4932
@giacomo4932 5 жыл бұрын
GRANDI!!! un video così ci voleva proprio.... Far cry 4 per me è nella top 3 giochi più belli a cui abbia mai giocato e penso di averlo rigiocato tutto almeno quattro volte nel corso degli anni, tanto mi è piaciuto. Vedere questo titolo cambiare così radicalmente e strutturalmente mi ha fatto parecchio male e penso pure io che, se continuerà per questa strada non lo comprerò più... Condivido pure io l'idea di rinnovare un pò il titolo con nuove ambientazioni, mappe variegate e nuove meccaniche di gioco (far cry 5 bello, fatto bene, ma un pò "ripetitivo").
@winnerhs8594
@winnerhs8594 5 жыл бұрын
Si vede che i vostri video sono in collaborazione con due regioni ed un comune...
@boiaverde225
@boiaverde225 5 жыл бұрын
Citazione alta!
@HowdoyouPhil
@HowdoyouPhil 5 жыл бұрын
Anni fa presi farCry 3 molto scettico, non essendo amante degli fps. Inutile dire che mi sono innamorato recuperando tutti i successivi ai vari day one. Fino a new dawn. Questa moda di implementare dinamiche GDR in giochi del genere (i livelli su tutto) è il miglior modo di uccidere il gioco. Fare gli avamposti nel 3 Solo con coltelli da lancio e frecce in co-op era super divetente
@netman9515
@netman9515 5 жыл бұрын
Strano a dirsi ma ho guardato prima questo video invece che quello di kingdom come. Mi sa che ho perso la fiducia di ser radzig😂
@tommyvercettygt
@tommyvercettygt 5 жыл бұрын
Ho provato a cercare almeno una cosa sbagliata nella vostra lettera ma.... è fantastico del quanto sia d'accordo con voi! Avete detto solamente verità, dai ubi!! non ti vogliamo perdere in giochetti arcade!
@alfioezechielecavallaro1740
@alfioezechielecavallaro1740 5 жыл бұрын
Purtroppo loro guardano le vendite... Non hanno capito che alzando la qualità avrebbero venduto di più! Io sono anni che non compro più un gioco Ubisoft (rimasto deluso dopo Unity, anche se nel mio piccolo lo trovo l'ultimo """Assassin's Creed""") perché aspetto che si facciano un esame di coscienza! Ma la gente compra, compra, compra.. come per Bethesda! Basta poco per dare un messaggio ad una software house, non su Twitter, Facebook, Istantgram ma coi soldi.. Sarò uno dei pochi, ma preferisco fare così! Possibilmente Odyssey, Origins, Far Cry 5 saranno pure carini! Ma se non rimettono le cose che la gente ha amato è inutile andare avanti con quel prodotto (Stesso motivo per cui non prenderò Sekiro al Day-One ad esempio : Non è un RPG ed io della From apprezzo il suo RPG a livello di personalizzazione build / Moveset armi e Armature)
@alfioezechielecavallaro1740
@alfioezechielecavallaro1740 5 жыл бұрын
@@outis4 Rispondo per punti. 1 - Vendere un prodotto non vuol dire qualità. Avengers vendono un botto ma a livello di sceneggiatura fanno schifo, same per Venom etc etc! Ubisoft vende tanto per il titolo dei giochi = Assassin's Creed o Far Cry. 2 - Se Odyssey non si fosse chiamato Assassin's Creed ma in un altro modo non avrebbe venduto un cazzo, ma siccome i polli ci sono han pensato di togliere le basi di Assassin's Creed (Il credo degli Assassini, balzo della Fede, Lame Celate, Sotterfugi, Libertà e il culto degli antichi etc etc) per renderlo un RPG senza SPIRITO. E' così? Secondo molti si, io mi trovo d'accordo! Perché a me piacevano quei titoli fin quando si parlava di Assassini, Templari e Divinità. 3 - Non ho detto che From deve fare un gioco identico a Dark Souls, ma che IO, come COMPRATORE! Evito di prenderlo al Day-One, perché come stile di discosta da quello che loro hanno fatto in questi anni e quindi ONDE EVITARE di buttare i soldi aspetterò, todo qui. Poi, se il mio messaggio è così semplice, com'è che il mondo è pieno di videogiocatori che si lamentano e di giochi sempre in top vendita? Non è come pensi tu, alcuni non ci arrivano che possono aspettare e valutare o altri lo fanno per Fanboyismo (Un po' come il classico giocatore di Warcraft. Dove dopo anni che ci gioca non lo molla per il tempo perso dentro seppur la qualità sia calata! E' questo RIPETO: Non lo dico IO o I Quei 2 Sul Server, lo dicono TUTTI! come lo dicono di AC e Far Cry) Passo e chiudo.
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
@@alfioezechielecavallaro1740 Ti rispondo 1. Non hai capito. Se un prodotto vende significa che i fan l'hanno comprato! Non è che se esce il film di rambo 9 o terminator 21 la sala si riempie di gente che non conosce minimamente la saga eh! I primi ad andare a guardarlo sono i fan! Quindi se Odyssey ha venduto bene è perchè i primi a comprarlo, e gradirlo, sono i fan della saga. Solo alcune mele marce cagano il cazzo. E tu stesso lo dici "ubisoft vende per il titolo" e chi è che compra AC o far cry, quelli a cui il titolo non dice nulla o i fan?!
@hermespieropan1005
@hermespieropan1005 5 жыл бұрын
Sono con Voi decisamente
@gabrieledagnelli2198
@gabrieledagnelli2198 5 жыл бұрын
strano da parte vostra un video del genere di domenica, comunque... Far Cry, forse la mia serie preferita, sta purtroppo deviando nella stessa direzione di Assassin's Creed Action (o FPS, o platform, o quello che è) + elementi tipici del GDR = Ottimo. GDR + qualche elemento di action = Si rischia il cacatone
@alessandropeluso6305
@alessandropeluso6305 5 жыл бұрын
La cosa che mi ha colpito di più, negativamente, è il fatto che ci sono solo 22 missioni principali. Neanche il tempo di farti affezionare a questo nuovo capitolo. L'ho finito in 2 giorni prendendomela con calma....
@MarcoBMark-rt6ke
@MarcoBMark-rt6ke 5 жыл бұрын
Bah,a me piace. Come ogni gioco di Far Cry MA,se i livelli non ci fossero ammetto sarebbe meglio
5 жыл бұрын
Nel mentre che guardo il video parte la pubblicità di Far Cry New Dawn, non so più dove inizia il video e dove la pubblicità
@cale.0231
@cale.0231 5 жыл бұрын
Ma quando fate questi video, ottenete delle risposte dalla ubi?
@charlesvane8161
@charlesvane8161 5 жыл бұрын
Voi siete veramente dei grandi. Più vi vedo più capisco la logica contorta dietro ogni video che mi fa sempre sbellicare XD
@giggione71
@giggione71 5 жыл бұрын
Non entro nel merito perché non ho giocato gli ultimi far cry, e comunque non è mio interesse entrare nel merito. Ma non è che potete menarci i coglioni ogni volta che un gioco prende una via da gdr. Se a voi non piace questa impostazione non è che potere rompere le palle a tutto il mondo ogni volta che qualcuno sceglie questo tipo di gameplay, eh!
@enrikobucur5647
@enrikobucur5647 5 жыл бұрын
Non hai capito un cazzo
@Siffrediantonio
@Siffrediantonio 5 жыл бұрын
Non dire stronzate hanno ragione io presi the division e mi sono ritrovato un gdr del cazzo stai li a perdere la vita
@MihawkOkkiDiFalko
@MihawkOkkiDiFalko 5 жыл бұрын
Il vostro è un discorso che condivido e che capisco ora, dico ora perché è un’idea, volendola chiamare così, che portate avanti da sempre (avete sempre avuto questo pensiero nei confronti di giochi troppo “gdrosi”, troppo basati sul grinding forzato ed eccessivo, con uno schema di livelli quasi punitivo nei confronti dei giocatori/di una parte dei giocatori) e un me di 2/3 anni fa avrebbe frainteso, mal interpretato o rifiutato il fulcro del vostro messaggio, perché appassionato al genere gdr. Mi auguro che anche altri appassionati dei gdr, di questi giochi strutturati ad avanzamento a livelli, riescano ad andare oltre e capiscano il senso del vostro messaggio come l’ho capito io.
@sirioFGV
@sirioFGV 5 жыл бұрын
Odyssey ha venduto un casino. Ecco cosa vogliono i giocatori di oggi...
@puddy90
@puddy90 5 жыл бұрын
Ubisoft punta solo alla massa che chiede merda e loro li accontentano
@Desty0007
@Desty0007 5 жыл бұрын
Sinceramente reputo Odyssey un ottimo gioco, capisco il problema del "eh ma non ci sono gli assassini e allora perché si chiama assassin's creed?" Che un pò cobdivido anch'io essendo fan della saga, però dire che sia una merda è una stronzata, può non piacere, ma è un ottimo gioco
@sirioFGV
@sirioFGV 5 жыл бұрын
Ma non sono merda, sono semplicemente diversi da quello che erano prima. Ora è il momento degli RPG, c'è poco da fare. E' comunque giusto che gli sviluppatori sappiano che c'è chi le cose le vuole come un tempo, non si discute questo ;)
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
@@sirioFGV L'hai giocato odyssey "il diverso"?
@sirioFGV
@sirioFGV 5 жыл бұрын
Certo, ed è diverso dai vecchi AC. Intendevo questo.
@mattiamastrangelo3035
@mattiamastrangelo3035 5 жыл бұрын
Bravi Ragazzi, avete riassunto i problemi che da anni oramai affliggono i giochi Ubisoft..per i quali io stesso ho provato a scrivere su Twitter al loro profilo... siete grandi
@francescoadriani2744
@francescoadriani2744 5 жыл бұрын
Livelli, livelli, sti cazzo di livelli...
@thealem
@thealem 5 жыл бұрын
non so perché ma i vostri video su far cry sono una droga. ogni tipo di video intendo: gameplay, recensione, "lettere aperte". davvero fantastici ahahahah
@andrearosati312
@andrearosati312 4 жыл бұрын
Ma la citazione a aprile 2020 che ha fatto Redez a 5:01? Che poi il tipo ha anche una mascherina hahahaha
@samuelgl4870
@samuelgl4870 4 жыл бұрын
Il miglior video di KZbin. Grandi
@thepeacemaker7965
@thepeacemaker7965 2 жыл бұрын
Che amarezza .. dopo il 3 ed il capolavoro (imo) assoluto 4 .. che pena new dawn , mai lo comprerei.
@paperwoll4995
@paperwoll4995 5 жыл бұрын
da natale gioco ad ac odyssey... bello coinvolgente e poi, arrivi ad un punto in cui tutta la tattica tutta la genialità e lo studio di punti deboli del nemico se ne vanno a quel paese entrando nel loop del livello... ho un buon livello ma contro determinati nemici sembro un bambino di 2 anni che picchia un culturista... insomma salto da un muro di cinta sopra un ignaro nemico con una spada per piantargliela nel collo e questo?... neanche un graffio... si gira, mi da un calcio in petto e io schiatto neanche mi avesse investito un tir a tutta velocità.... e questo mette una battuta di arresto terrificante al divertimento.... ottimo video, avete centrato il problema.
@MikixIT
@MikixIT 5 жыл бұрын
Il video alla Ubisoft deve essere in francese, Ubisoft è un'azienza francese. ;)
@jakobseed8220
@jakobseed8220 4 жыл бұрын
questa lettera rappresenta esattamente il mio stato d'animo in questo momento ho cominciato a giocare a far cry new down da un paio di giorni e dopo il gasamento iniziale ho pensato (appena mi sono accorto che c'erano i famosi livelli) ma che è sta cafonata! dopo varie bestemmie e ingiurie nei confronti della sacra famiglia mi sono messo l'anima in pace ( se fa per dire) e sto continuando a giocarci! io spero vivavamente che far cry 6 non abbia più sta cafonata dei livelli!
@pakidevstuff5769
@pakidevstuff5769 5 жыл бұрын
Potreste nella versione inglese menzionare un po anche Assassin's Creed? Vi prego, ve lo chiedo con il cuore in mano, l'amarezza che provate voi nel vedere far cry gdr, e la stessa che io provo nel vedere AC gdr
@carloambrosio6726
@carloambrosio6726 3 жыл бұрын
Ac GDR non è così male
@Wormerizzator
@Wormerizzator 5 жыл бұрын
Condivido, sottoscrivo, condoscrivo e sottivido a pieno ogni cosa che dite. Io pure sono cresciuto con Ubisoft (Rayman, Prince of Persia), ed il fatto che entrambi siano stati abbandonati nel tempo mi fa star male non poco :(
@JellyRoger_XIII
@JellyRoger_XIII 5 жыл бұрын
Ritorniamo al discorso di Odyssey.....giudicate le nuove proposte di giochi alla quinta edizione (si...praticamente tipo Rambo 5, Terminator 18, Rocky 29) per le innovazioni e non per il gioco in se. Se avessero rifatto Far Cry 3 non sarebbe andato bene perche "Oddio che palle, é uguale al 3!", se lo avessero fatto troppo differente "Oddio che palle ste nuove cazzate sono antipatiche...e troppo difficili!". Ma voi davvero pensate che alla Ubi, come nelle altre case, stanno a impazzí perche DEVONO far contenti tutti i clienti ? Se dovessero stare appresso alle nostre (vostre in questo caso) bojate avrebbero smesso di fare videogiochi 10anni fa, registrando pure qualche suicidio in ufficio. Abbasta regá. Fanno il loro gioco......chi lo vuole lo compra o lo prova in beta. Se vi piace bene sennó lo pisciate e fate vlogs su altro. Vi garantisco che a un mare di utenti anche questo semplice spin-off piace un casino. E se ne sbattono di fare paragoni o immaginare 'il gioco che sarebbe potuto essere'. Non faccio il vostro mestiere ma vi invito a giudicare le nuove uscite, come avete detto voi qui, "come se fosse la prima volta che giocate ad un Far Cry". Secondo me si avrebbe un sunto molto piú genuino al gioco proposto, poi ognuno ha i suoi gusti e decide se comprarlo o meno, se dargli fiducia o no. PS: intanto ad Odyssey ci gioca il mondo intero......pure quelli che lo criticavano e lo criticano senza se e senza ma. Sono bellissimi i vecchi AC, sono stupendi i nuovi. #nuffsaid
@salvatorezinno316
@salvatorezinno316 5 жыл бұрын
Jelly Roger Concordo! Odyssey è piaciuto davvero tanto(me compreso)e lo stesso vale per questo nuovo Far Cry quindi in sostanza le meccaniche gdr piacciono a molti utenti e giustamente Ubi che in primis è un’azienda accontenta l’utenza che compra i suoi giochi OVVIAMENTE, gli scontenti se sono un 30% rispetto ad un 70% di utenza contenta non verranno ascoltati ,mi sembra anche giusto, quindi se Ubisoft ha intrapreso questa strada per i suoi giochi per accontentare la fetta di pubblico più ampia ,mi dispiace per i delusi ma a livello di numeri e soprattutto di big money il più debole soccombe !Ah e no ,non credo che questa lettera arriverà ai piani alti di Ubisoft
@JellyRoger_XIII
@JellyRoger_XIII 5 жыл бұрын
@@salvatorezinno316 Anche perché, discorso da fare doverosamente, qua dimentichiamo quale é il vero cancro dei giorni nostri nei videogames, ste cazzo di Patch del day1. Ormai si da per scontato che un gioco esce BUGGATO cosa che in alcuni casi rende il titolo ingiocabile, queste so rogne vere ormai passate come normali. Cazzo fanno a fa il beta testing allora ? Non sono certo il leveling system o lo store system, falsi problemi se andiamo a stringere. Ultimo ma non meno importante, il discorso sollevato sempre sul leveling: 'voglio poter finire il gioco con la roba di base'.......eh ?!? ma stamo a scherzá ?!? come dire 'Voglio uccidere il boss se gli sparo a bruciapelo nell'occhio' .....santoddio no. NO ! É un cazzo di videogioco....che ha delle regole. Se vuoi giocarci fattele piacere, perche ti garantisco che se fosse il contrario non ce giocherebbe nessuno. Facilissimo ;)
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
@@salvatorezinno316 A parte che da amante dei gdr non posso che essere contento di come si stia muovendo il mercato (perchè sentire ste due checche isteriche del trolling mi fa cascare le palle visto che come si suol dire "corsi e ricorsi", le mode girano e se prima tutti i giochi erano action ora stanno virando sul grd ed anni prima punta e clicca o scorrimento ecc), direi che secondo me la cosa giusta è COME si implementa la componente gdr. In AC Odyssey è realizzata molto bene senza essere così ossessiva da spingerti a lootare di continuo e perdere ore ed ore, io di tutto l'equip che ho tengo addosso praticamente sempre le stesse cose! xD Discorso diverso per gli mmo gdr come destiny, ad esempio, lì il peso del loot è esasperante e quindi naturalmente annoia dopo poco anche per colpa delle poche attività disponibili.
@outis4
@outis4 5 жыл бұрын
@@JellyRoger_XIII Ti faccio qualche appunto: Odyssey sta sì piacendo a molti (e meno male! E' davvero ben pensato!) ma ho letto notizie sui trofei che vedono solo un 30% dei giocatori ad aver finito la semplice storia base! Il problema dei giorni nostri, imho, non sono le patch D1 perchè te le scarichi e fine e mi sembra anche giusto così, questo è un non problema perchè proveniamo dagli anni passati in cui le patch ed internet nemmeno c'erano perciò il titolo usciva in un modo e moriva in quel modo e se c'era un baco sticazzi. In più credo che il costo dei videogiochi sia salito abbastanza rispetto ad un tempo, nonchè la complessità di realizzazione, queste due cose insieme fanno sì che pur testandoli vengano sempre fuori delle pecche. Faccio notare che pare ci fossero bug pur nel gioco di questi due tizi che era un gioco stupidissimo! Ultima cosa: concordo con te ed è buffissimo come si pretenda il "realismo" ma mai dire che "se mi sparano devo morire, mica mi posso curare con le erbe ecc ecc, realismo! Mi hanno sparato in testa 10 cecchini diversi nell'avamposto, ricomincio da capo". Che poi la progressione c'è sempre stata, non esiste proseguire con le armi base!
@JellyRoger_XIII
@JellyRoger_XIII 5 жыл бұрын
@@outis4 Sono fondamentalmente daccordo con te su tutto. La vediamo allo stesso modo peró preciso che personalmente non ho mai giocato per un solo trofeo, principalmente perche di un gioco preferisco visitare ogni pixel che finire la storia principale. Lo preferisco. I trofei non li guardo proprio. La tua é cmq una statistica che fa pensare peró ricorda che al di la della storia base, Odyssey é veramente IMMENSO come mondo e come gioco. Hai una miriade di missioni secondarie ecc. (epico!) Mentre sui bug e le patch é vero, va considerata la mole di differenti pc, console ecc. e la dimensione smisurata dei titoli di oggi. Il fatto é che ormai sembra una tassa il dover aspettare la patch del day one. Soprattutto quando alcuni titoli crashano regolarmente e ti fanno bestemmiare tutti i santi del calendario. I bug, se sono sopportabili, alla fine li accetti. I Crash no. Sui Crash proprio non ci sto e mi rode troppo vedere giochi spacciati per funzionanti e pagati come tali e spesso dover aspettare settimane per poterci giocare pacificamente. GTA V per pc era un continuo, mi rovinai tutta la parte iniziale della storia perche cmq, in un modo o nell altro DOVEVO giocarci ahahah xD
@sergiop4516
@sergiop4516 5 жыл бұрын
Di solito non sono daccordo con voi all 99%, ma ora devo dire: "finalmente qualcuno con le idee chiare!"
@MV-hi9zv
@MV-hi9zv 5 жыл бұрын
Ma che è sta moda del gdr?!? E' assurdo che nei videogiochi si punta al realismo in tutto e poi ti mettono i livelli, il realismo non è Dragon Ball, un arma è sempre letale, un tempo era l'abilità o il numero dei nemici a fare la differenza, ora invece si punta su sta giappominchiata senza senso, si fa di tutto per rendere i giochi facili, e certo sprechi ore di vita a fare azioni inutili per salire di livello solo per calare tra i nemici come un angelo della morte, ben sapendo che non possono fare niente per difendersi, i livelli sono bullismo, dov'è il divertimento? Dov'è la sfida?
@manuelkuma9661
@manuelkuma9661 5 жыл бұрын
Ma pure qui è sempre l'abilità a fare la differenza, come in tutti i Far cry. Non che fossero chissà che complicati anzi...
@MV-hi9zv
@MV-hi9zv 5 жыл бұрын
@@manuelkuma9661 la difficoltà è soggettiva, conosco tanti che non giocano agli sparatutto perchè li trovano troppo difficili. Questo Far Cry non l'ho ancora giocato ma negli altri giochi con livelli che ho provato è sempre la stessa storia, se sei di livello inferiore devi diventare Rambo, non puoi sbagliare perchè anche il più scarso tra loro ti secca con due ceffoni, se invece sei di qualche livello superiore cali fra loro come Chuck Norris, è una roba senza senso, per quanto tu sia forte un arma è sempre letale.
@manuelkuma9661
@manuelkuma9661 5 жыл бұрын
@@MV-hi9zv beh chiaro, ma i giochi di ruolo fatti come si deve non ti daranno mai la sensazione di esser troppo forte o di esser troppo scarso, se non per errori tuoi di gestione della partita. Difatti se skippi costantemente ogni nemico e quest giocando solo per la principale farai sempre molta fatica, cosa che chiaramente avviene pure in questo far cry, che a mio avviso è, come tutti i suoi predecessori, perfettamente bilanciato. Ci sono 22 quest principali in totale, e tra avamposti, prepper e spedizioni, che essendo esplorazione sono parte fondamentale dell'esperienza della serie, non avrai mai alcun problema con i "livelli", ma proprio mai. È come tutri gli altri far cry, non ha proprio nulla di diverso xD (ed è proprio quello il problema, hanno aggiunto i "numerini" ad un'espansione per dare la sensanzione di star facendo qualcosa di nuovo, quando a conti i fatti a parte la vita ed i danni visibili non cambia assolutamente nulla) Ps: sì, un'arma è sempre letale, ma un videogioco sarà sempre un videogioco.
@iceshade7260
@iceshade7260 5 жыл бұрын
Wow,la musichetta di sottofondo mi ha messo una nostalgia
@alfredosimone8301
@alfredosimone8301 5 жыл бұрын
Grandi raga, fate un video di qdss in cucina di voi che cucinate la pampanella? GG
@vikreborn
@vikreborn 5 жыл бұрын
Pienamente d'accordo in tutto ciò che riguarda AC. Purtroppo io non amo i GDR così come non amo gli fps. Insomma di tutti i titoli annunciati Io ho giocato interamente a wildlands(carino) E i 2 WD pochissimo senza portarli a termine. Ma come voi avete il cuore a pezzi per far cry lo ho Io per ac. Syndicate mi è piaciuto tanto specie per le musiche che erano una goduria. Ti veniva la voglia di salire in cima alle strutture per ascoltarle... Ma con origins e odissey io ho davvero lasciato perdere una saga che mi aveva cresciuto per molti anni. Insomma spero con tutto il cuore che questo messaggio arrivi a Ubisoft
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