Graficznie spory skok. Ściany przestały wyglądać jakby ktoś krzywo nakleił tapetę, a wyglądają jak ściany z cegieł. Postacie i regres? Chyba sobie jaja robisz. Tam wyglądały jak plastikowe lalki po 20 latach tyrania przez właścicielkę... Te są znacznie lepsze ale daleko im do jakości z gier AAA. Jakoś nie jestem przekonany do zmian w mechanice naprawy. Fakt, że marudziłem na wyciąganie materiałów z tyłka ale z drugiej strony była różnica kiedy używało się niczego, a kupionych materiałów. Po za tym rozbudowa mechaniki czegoś co nie jest centrum zabawy i robi się nużące... eeeee... nope. Tak patrzę na te mechaniki survivalowe i zastanawiam się czy to ma sens... i chyba ma ale byle tylko nie przegieli. Jakby nie patrzeć to w każdej grze survivalowej, w end game, prowadzisz farmę xD W farmingu też można ścinać drzewa :p