혹시 핀터레스트에만 의존하는 디자이너인가요?

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4 жыл бұрын

"어떻게 하면 우리가 원활한 커뮤니케이션을 할 수 있지? 그럼 어떤 툴을 활용할 거지? 그걸 어떻게 기록하지?"의 과정 자체가 디자인입니다.
디자이너 강구룡이 말하는 설득력있는 디자인을 하는 방법, 지금 만나보세요 :)
▶ 강구룡 디자이너 1편 "디자인은 자기표현 수단이 아니다" : • 일 잘하는 디자이너가 되는 법? 디자인에...

Пікірлер: 92
@jessicakylee2837
@jessicakylee2837 3 жыл бұрын
디자인은 설계라는 뜻입니다. 즉 기획에 더 가깝습니다. 멋진 디자인, 컬러, 레이아웃, 컨텐츠, 컨셉등은 그 기획력을 시각적으로 잘 표현하여 이해도를 높이기 위한 방법론입니다. 그래서 디자이너는 내가 디자인을 하려는 그 목적까지 도달하는 과정도 자기만의 방식 또는 그 작업환경에 적합한 방식과 시스템을 매번 설계할 필요가 있습니다. 그래야 탄탄한 우수한 결과물이 나옵니다 (액기스만 짜낸듯한) . 애플의 로고 디자인이나 패키지 디자인, 아이콘 디자인 등 그 어느 디자인요소 하나 단기간에 한번에 나오지않습니다. 그만큼 액기스를 짜냈기에 소비자와 우리는 바로 보고 그 퀄리티를 인식할 수 있습니다. 핀터레스트에서 디자인을 보는것은 레퍼런스와 자료를 모으는것에 지나지않습니다. 그러니 그걸 보고 따라한다면 이유와 의도가 있어야합니다. 그냥 카피로 해서 대체하는것이 아니라 왜 그 모양과 그 스타일을 적용시켜야하는지 목적과 기획의도가 있어야하는것입니다. 이렇게 이해하시면 저분의 말을 이해하시기 좋을것같네요.
@gilbertlim2782
@gilbertlim2782 3 жыл бұрын
오 정확하게 집어 주셨네요.
@sososo5471
@sososo5471 2 жыл бұрын
정말 딱 정리 잘 해주셨습니다...! 디자이너에 대해 단순 비주얼라이징만 하는 사람으로 인식되질 않길 바라며..!
@yudi2230
@yudi2230 4 жыл бұрын
어떻게 하면 단순히 있어 보이는 디자인이 아니라 밀도있는 디자인을 할 수 있을지 고민하는 요즘입니다. 디자인을 시작한 극 초반에는 핀터레스트 이미지들 많이 보고 따라하면서 시각적인 완성도를 높이는 데 집중했었는데요. 어느정도 시점이 지난 다음 부터는 그게 부족하게 느껴지더라고요. 좀 더 한줄기의 맥락을 가지고 브랜드에게 딱 맞는 디자인을 하고싶다! 하는 욕구가 점점 생긴다고 해야하나. 디자인에도 트렌드는 존재하기 때문에, 아예 무에서 유를 창조하는 것은 현실적으로 어렵죠,, 하지만 결국 '어디에도 적용할 수 있는, 그냥 있어 보이는 디자인'이냐 '좋은 디자인이냐'의 차이는 트렌드를 얼마나 브랜드의 상황과 스토리에 맞게 잘 차용했느냐에서 갈리는 것 같아요. 좋은 디자인은 마치 트랜디한 맞춤양복 같은 느낌? ,,,,,,,,,,,,, 머리로는 알 것 같은데 막연했던 내용들을 잘 정리해주셔서 많이 도움받고 갑니다.
@user-gf6dc8cm7i
@user-gf6dc8cm7i 4 жыл бұрын
마지막 비유 좋네요 트랜디한 맞춤 양복.
@me-cx9js
@me-cx9js 3 жыл бұрын
잘읽고갑니다
@identityart9342
@identityart9342 7 ай бұрын
트렌드를 얼마나 브랜드의 상황과 스토리에 잘 차용했느냐 라는 말씀이 참 와닿네요. 좋은 글 감사합니다 ㅎㅎ
@bleu1497
@bleu1497 3 жыл бұрын
핀터레스트를 보면서 디자인 작업을 하는지 핀터레스트에 올릴수 있는 작업을 하는지... 결국 생산자인지 소비자인지..
@jihaechoi7832
@jihaechoi7832 3 жыл бұрын
깊이 있는 작업을 해볼 기회도 거의 없다는 것이 현실
@kimsfamily643
@kimsfamily643 3 жыл бұрын
다양한 관점을 볼 수 있는 '데이터'를 쌓기 상황에 따라 재조합(=연결) 하기 나만의 데이터 분류법이야말로 AI가 하지 못하는 것이고 이 것이 깊이의 차이
@user-mirrr
@user-mirrr 3 жыл бұрын
모던하게 해주시거나 비비드하게 해달라고 해서.. 정말 텍스트로 "MORDERN" 쓰고, "VIVID"써서 색상만 바꿔주었더니 좋아하는 모습 보고 좌절했었어요.
@singing_on_the_way
@singing_on_the_way Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아이거 웃기다
@limjb1
@limjb1 2 ай бұрын
진짜 그걸 원한걸수도있음.
@style-none
@style-none 3 жыл бұрын
매번 일정에 맞추느라 핀터레스트를 뒤지며 쫒기듯 디자인하는 저에게 요즘 회의를 느끼던 찰라에 너무 와닿는 말씀입니다 좀 더 내시간을 들여서 다양한 방식으로 접근하고 이유있는 디자인을 하는 공부를 더 해야겠어요!
@user-uy3sc8vh4z
@user-uy3sc8vh4z 3 жыл бұрын
그냥 간단하게 정리하면 1. 배우는 정보들을 그대로 암기하지 말고, 스스로 재조합 할 수 있는 능력을 키워라. 그런 재조합에서 새로운 것이 탄생한다. 2. 단순히 시각적인 요소에만 관심을 기울이지 말고, 그 내용을 만들어라. (개인적으로 간학문적이어야한다는 말이랑 비슷한 듯. 주관을 가지라는 말도 이런 내용적인 측면에서 말하는거 아닐까) 3. 사람들 호응에만 연연하지 말고, 스스로 중심을 잡아라. 라는 뜻이겠지..? 사람들이 다들 애매모호하대서 그냥 머리속으로 정리해보는데, 내가 잘 알아들은건지 모르겠윰
@jessicakylee2837
@jessicakylee2837 3 жыл бұрын
정말 다양한 정보 (데이터)를 모으고 그걸 상황에 맞게 조합하여 원하는 목적을 이루는 도구를 만드는 것이 디자인이라고 얘기하고 있습니다. 그것들을 반복적으로만 해도 자기만의 스타일이란게 나옵니다. 저 디자이너분이 설명하신 카드 비유가 매우 도움되실겁니다. 실제로 이 방법론으로 디자인을 접근하고 있는 사람입니다. (경험담)
@user-vm4ct6xz3v
@user-vm4ct6xz3v 3 жыл бұрын
고등학생때 내가 이영상을 봤다면 디자인과 안왔을것 같다... 졸업하고 현업하며 너무 방황함
@jdabin
@jdabin 3 жыл бұрын
결론은 자신의 디자인에 대해서 주관을 가지라는 말씀 같습니다. 일을 할 때마다 겉보기에 좋아보이는 디자인을 하고 있다는 회의감이 들 때가 많습니다. 물론 공부가 부족한 탓도 있겠지만.. 근본적인 무언가가 부족하다고 느꼈습니다. 아직 완전히 다 이해하지 못했지만, 어떠한 상황에서도 흔들리지 않는 주관이 생기려면 어떻게 노력해야 할까? 라는 제 물음에 답변이 된 것 같습니다. 감사합니다.
@archewon
@archewon 4 жыл бұрын
좋은말씀명심할게요ㅎ🤸‍♀️
@yelli_930
@yelli_930 4 жыл бұрын
좋은 말씀 잘 들었습니다 새기겠습니다
@user-md3ef2tk2e
@user-md3ef2tk2e 4 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다! 도움이 많이 되었어요.
@user-hp5jn6rn6b
@user-hp5jn6rn6b 3 жыл бұрын
이렇게 알맞는 영상을 바로 만나다니 행운입니다.
@user-ku5ed1id6r
@user-ku5ed1id6r 3 жыл бұрын
진짜 딱 지금 저에게 필요한 말씀이예요!자극받고 갑니다!감사해요!
@user-ct7ge9mh7o
@user-ct7ge9mh7o 4 жыл бұрын
대단한 영상이다.. 감사합니다
@parannabi106
@parannabi106 4 жыл бұрын
감사합니다!!
@Add_universe
@Add_universe 2 жыл бұрын
너무 좋은 말씀이네요... 감사합니다
@2.jana.
@2.jana. 4 жыл бұрын
흉내나는 것과 참고하는 것과 설득을 하기 위한 디자인은 또 다르죠 초반에 공부할때는 어떤 방식이든 상관없지만 직장에서 나온 디자인 결과물은 설득을 할 수 있는 디자인이 되어야 해요
@binnnnny_on
@binnnnny_on 3 жыл бұрын
감명깊이 봤습니다 감사합니다
@user-mc4pj3ij3i
@user-mc4pj3ij3i 3 жыл бұрын
디자인이 아니라 작곡을 하고 있음에도 외부적 조건과 내부적 조건 사이에서 균형점을 찾으라는 말씀이 참 도움이 많이 되네요~~
@user-sf7pn1sh9h
@user-sf7pn1sh9h 4 жыл бұрын
사고방식에 대한 본질적인 방법을 명확한 언어로 가르쳐주셔서 감사합니다. 저의 현 시점에서 대단한 깨달음과 인사이트를 선사해주셨습니다. 감사합니다.
@214maze
@214maze 3 жыл бұрын
감정에 기대지 않고 계획을 짜고 플랜을 짜는 방식으로 접근하는 것. 도움 되는 영상 감사합니다 ㅠㅜ
@eunhye0614
@eunhye0614 4 жыл бұрын
이성적, 언어적인 디자인을 해라..와 영감받고 갑니다 감사합니다.
@sumbimil
@sumbimil 2 жыл бұрын
와... 이건 디자인 뿐만 아니라 그냥 공부 전체에 통용되는 이야기인데요 도움이 많이 됐습니다 감사합니다
@timejumper5677
@timejumper5677 2 жыл бұрын
정말 제가 계속 디자인하면서 답답했던 부분들이 있었지만 이유를 몰랐는데 영상을 보니까 속이 뻥 뚤려요!
@user-ir7ch5vp1c
@user-ir7ch5vp1c 3 жыл бұрын
진짜 공감합니다
@user-lx6qi8mo1f
@user-lx6qi8mo1f 4 жыл бұрын
되게 뭔가 이성적인 영상이네요 도움받고 갑니다~
@CHOI-GO
@CHOI-GO 2 жыл бұрын
좋은 이야기입니다!!
@user-pm2td1cy4k
@user-pm2td1cy4k 3 ай бұрын
좋은 영상입니다. 감사합니다
@user-rz5wy1yg4w
@user-rz5wy1yg4w 3 жыл бұрын
영상 잘 봤어요
@cielo974
@cielo974 4 жыл бұрын
뭔가 새로운 디자인을 찾으려면 일단 디자인 밖에서 찾는게 좋다! 저는 이렇게 느껴지네요
@fun2tale
@fun2tale Жыл бұрын
참 이상적인 이야기이긴 한데 빨리빨리 쳐내야 하는데 언제 그런거 들여다보고 생각하고 참고하고 있나요? 빨리 레퍼 찾아서 얼추 만들어서 빨리 보여주고 빨리 컨펌받고 빨리 다음일 하게끔 일 구조가 그렇게 돼있는데 디자이너에게 시간과 봉급은 조금 주면서 의미까지 담아주기를 기대하지 마시길
@Momo-fo6xi
@Momo-fo6xi 3 жыл бұрын
제가 회의감느낀 이유가 이거네요 ...감사합니다
@jslow9801
@jslow9801 4 жыл бұрын
결과물에만 목적x / 과정도 다 디자인
@user-serajune12
@user-serajune12 4 жыл бұрын
감사합니다
@user-jb7rw4mu7p
@user-jb7rw4mu7p 3 жыл бұрын
확실히 핀터레스트는 내가 아는 것에 대한, 검색한 것에 대한 연관이미지를 보게 되니까 정보 얻기는 쉬운 것 같아요! 하지만 레퍼런스에만 의존하다보면 나만의 디자인을 만드는데 한계가 있죠! 이 영상 덕분에 깨닫는게 많아지는 것 같습니다. 감사드려요!
@sjygallery86
@sjygallery86 10 ай бұрын
영상에 배경음이 아주 어지러웠는데 조용해지니 집중이 되네요ㅋ
@jiminjung3591
@jiminjung3591 3 жыл бұрын
이걸 실무에서 가르쳐주는 선배는 우리에게 있지 않아요
@user-pq5pr6yx8h
@user-pq5pr6yx8h 4 жыл бұрын
구독 이유 : 생각하고 실천하라 가 아닌 생각한걸 분류한 걸 만들고 실천해라 이게 디자인의 길인듯
@ssovely9705
@ssovely9705 4 жыл бұрын
와..디자인이라고 하면 그냥 이뿌고 잘팔리면 장땡이겠거니 했는데 디자인을 하기에앞서 축적되어있어야할 데이터도 많아야하고 염두하고 고민해야할게 꽤 많았군여ㅜ 깊이감과 자기주관 디자인의 타당성이라니.. 세상에 마상에ㅜ 완젼 할렐루야네ㅠ 이 분야로는 문외한이지만 잘 보구 갑니당~!!
@rosehwangssaem
@rosehwangssaem 3 жыл бұрын
현직 편집디자이너인데요. 일을 함에 있어서 제 주관도 중요하지만 고객의 입장에서 소통하고 조율하면서 일을 할때 만족감이 크더라구요. 제가 생각하는 디자인과 고객이 원하는 디자인은 확실히 갭차이가 있는거 같습니다. 결국은 소통...소통인거 같습니다 ^^ 좋은 말씀 감사합니다. 교수님~
@user-wm2wo5ln6o
@user-wm2wo5ln6o 4 жыл бұрын
음...좋은 말씀인데 알듯말듯한 느낌ㅎㅎ ㅠ
@user-mu5tu5oj8q
@user-mu5tu5oj8q 3 жыл бұрын
@lil lilin 한가지를 파고들어야 성공하는거 아닌가요.. 이거저거 다 하면 일을 재대로 하지 못할거같습니다ㅜㅜ 이도저도 아니게 되지않을까요.. 한분야를 파고드는거도 시간을 많이 투자해야하구 익히는것도 힘들던데요.. 다 잘한다고 해서 나중에 나이들어서 알아주는 경우는 없는 것 같습니다.ㅠㅠ 제 경험상 그냥 다 먹구 살기위해서 하는것이구나 깨달아졌습니다. 대부분주변인을 보면 나이가 들엇을때 오래다닌 경력과 한분야로 파고든 사람이 그래도 언젠가 성공하는것 같습니다...
@cielo974
@cielo974 3 жыл бұрын
@@user-mu5tu5oj8q 사람마다 다를 것 같네요 요즘은 이것저것 다 잘하는 인재형 사람도 많이 요구해져가는 시대니까요 영상을 보고 제가 느낀건 다 할 수 있어야 한다 보단 다른 시각으로도 볼줄아는 견해를 넓히는 자세를 가져라 같네요
@jun-mb6gj
@jun-mb6gj 3 жыл бұрын
@@user-mu5tu5oj8q 틀리지않은 말씀이시지만 영상의내용과는 다른말씀인것 같아요. 예술이아닌 디자인에 잘접근하기위해서는 다양한 관점이 필요하다. 다양한관점은 깊이있는 사고를만들고, 깊이있는 사고는 결국 좋은디자인을 만든다. 꼭 많은 직업을 가지고 많은분야의 전문가가되라는 의미가아닙니다. 다양한 관점으로 바라볼수 있는 시각을 가져라 라는 의미로 보입니다.
@Hoons_1018
@Hoons_1018 2 жыл бұрын
맞아요 우린 모두 디자이너에요 ^^
@merry277
@merry277 3 жыл бұрын
일을 하다보니 내가 디자인으로 접근함을 알아주는 클라이언트가 있고 이미지만 보는 클라이언트가 있더라구요. 대기업으로 갈수록 클라이언트의 생각이 많이 다르다고 느끼긴 했어요. 오히려 배울점이 더 많았던 기억이 있네요. 디자인에 대해 고민이 많은데 다시 또 생각해보게 되는 영상이네요
@snookiesoh
@snookiesoh 3 жыл бұрын
오~ 좋은 인사이트네요... 디자인이 단순 비주얼만은 아니죠... 다만 말씀 중에 '빅데이터는' 정형화된 데이터 보다 너무 방대해서 정형화 할 수 없는 데이터를 말해요. 즉 길거리 사람들에 지나가는 숫자나, 우주에 별들이나 이런거죠. 여러책의 정보를 수집된 정형화 데이터는 통상 '스몰데이터'라고 해요. 사람들이 이부분을 많이 오해하시더라구요.
@user-yt2ps7xb2x
@user-yt2ps7xb2x 3 жыл бұрын
아 초반 말씀.. 너무 공감.......... 예전에 쇼핑몰에서 일하는데 사장놈 주문이 딱 이랬어요 엣지있게 해주세요 느낌적인느낌 뭔지 아시죠? 진짜 딱 이렇게 말하는데 속으로 욕 엄청 했어요. 대체 엣지있는게 뭔데;; 니가 추구하는 엣지랑 내가 추구하는 엣지는 다른건데 그딴 식으로 말하면 누가 알아쳐먹겠니.. 내가 번역기니....... 싶은데 참고 예시를 보여달랬죠. 그래서 그걸보고 비슷하게 하는데 아 이게 아니죠~ 하더니 나중에 손도안댄걸 보고 그렇죠~ 이거에요! 내가한거라곤 유동화밖에 안했는데 이 색감을 원했다면서....... 그래서 하루 일하고 추노했읍니다^^ 20장 하고 만원도 못벌구.. 지가 원하는건 많으면서 1장에 1~2분 걸리는줄 알구....... 색감만지고 옷 주름 관리 안해서 그거 지우고 유동화 하는데 한장에 1~2분 걸리는지 아는 사장놈....... 욕하려다가 좋게 나왔네요..^^ 나는 성격이 너무 좋은것같네 시발
@reno_work5510
@reno_work5510 3 жыл бұрын
아무 준비없이 그냥 막 차려서 사장되는 사장놈들이 너무 많죠.. 그러면서 사람 자꾸 나가고 사업 잘안되고 망하면 청년 탓, 정부 탓 하고;; 사회의 해악들이죠
@user-yt2ps7xb2x
@user-yt2ps7xb2x 3 жыл бұрын
@@reno_work5510 놀라운건 저보다 한살 위 였답니다
@user-yf3dt7zy1u
@user-yf3dt7zy1u Жыл бұрын
20장했는데 10000원도 못벌음??
@user-yt2ps7xb2x
@user-yt2ps7xb2x Жыл бұрын
@@user-yf3dt7zy1u 네 저도 웹디는 처음이고 주변에 물어볼만한 경력자도 없어서 그렇게 해버렸네요ㅎㅎ
@user-yf3dt7zy1u
@user-yf3dt7zy1u Жыл бұрын
@@user-yt2ps7xb2x 대학교수님이 한장당 5만원이상은 받아야한다면서 그렇게못하면 절대 해주지말라고 하셨는데..
@user-he1nr3mn7v
@user-he1nr3mn7v 2 жыл бұрын
게임원화가 지망생인데 다시 생각해보게 되네요 감사합니다
@user-dc6fx2zj4u
@user-dc6fx2zj4u 4 жыл бұрын
와...
@ssakoon
@ssakoon 3 жыл бұрын
김정운 박사님이 예전에 독일유학가셔서 배웠다고 말씀하신 공부법이랑 비슷하네요.
@reno_work5510
@reno_work5510 3 жыл бұрын
그래도 역시 핀터레스트는 중요합니다. 이렇게 제목을 뽑아놓으니 핀터레스트는 쓰레기고 그거 보면 안됨! 이런식으로 잘못 받아들여질 가능성이 크네요;;
@jydvson
@jydvson 3 жыл бұрын
하지만 디자이너의 에고까지 침범하려는 클라이언트 앞에선 와장창.. 내 작업물 그림판으로 잘라서 재조합하고 이렇게 저렇게 수정해달라는거보고 그렇게되면 안된다고 조곤조곤 설득해도 안 먹힘 ㅎ_ㅎ 위 예시는 굉장히 안 좋은 케이스지만 텍스트로 저렇게 행동하는 클라이언트들도 많고 디자인을 위한 디자인을 원하는 클라이언트들도 많아서 디자이너로서는 원론적인 이야기가 가끔은 한국 디자인 필드와는 다른 세계의 이야기 같아요
@liai4571
@liai4571 3 жыл бұрын
5:35초 그래서 어떻게 커뮤니케이션하고 일하는 방식을 만들었는지 궁금해요 툴이며 구체적 프로세스요
@abcd961010b
@abcd961010b 4 жыл бұрын
와..엄청나다
@koretoare
@koretoare 3 ай бұрын
👏👏👏
@44444q
@44444q 4 жыл бұрын
싫어요가 없어...? 레전드
@user-wz7fc9th8y
@user-wz7fc9th8y 4 жыл бұрын
카드를 어떤식으로 만드는지도 알려주실 수 있나요. 감이 잘 안와서요..
@user-tw7jn8bv8l
@user-tw7jn8bv8l 3 жыл бұрын
말장난이예요.
@silver.k4240
@silver.k4240 3 жыл бұрын
사운드 저만 이상한가요…
@ceciliadoors
@ceciliadoors 7 ай бұрын
디자인은 그냥 템플릿쓰고 빨리 납품해라 ㅠㅠ 라고 이야기듣는 현실이 슬프네여
@user-vm9pj2zw6u
@user-vm9pj2zw6u 2 жыл бұрын
1:11 1:43
@cusv
@cusv 4 ай бұрын
세상엔 결국 멍청한 사람이 많고 그만큼 본질을 모르는 사람이 많은 건 당연한 게 어쩔 수 없는 현실이네요. 디자인은 특히 내적인 기술력보단 시각적으로 보여주는 결과물을 사람들이 받아들이기에 단순히 비주얼에 그치고 디자인이란 영역의 전문성은 평가 절하됩니다. 문제는 디자인 대학에서도 그런 상태로 졸업을 한다는 것이죠. 우리나라는 그냥 대학 교육시스템 자체가 망가지며 학문의 수준이 낮아진 나라입니다. 그렇기 때문에 우리나라에 스타 디자이너는 존재할 수 없는 거죠.
@marsyujin
@marsyujin 4 жыл бұрын
영상 잘봤습니다 디자이너에게 꼭 필요한 조언인 것 같아요. 인스타 광고 보고 들어왔는데 채널에 여성 디자이너도 출연하면 좋겠어요.
@user-tw7jn8bv8l
@user-tw7jn8bv8l 3 жыл бұрын
대부분 댓글 보면 뭔소리인지 몰라 ㅋㅋㅋ 자기만의 어려운 언어 쓴다고 있어보이는거 아닙니다 이분이랑 같이 일하는 사람들 겁나 고생하겠다
@user-jr9gh3zc7q
@user-jr9gh3zc7q 3 жыл бұрын
도움많이 받았는데 난. 취준생에게 생명줄같은 말임
@user-tw7jn8bv8l
@user-tw7jn8bv8l 3 жыл бұрын
@@user-jr9gh3zc7q 어떤내용이?
@hansenwibowo1409
@hansenwibowo1409 2 жыл бұрын
Please add English subtitle please T_T
@kimmiekim8783
@kimmiekim8783 3 жыл бұрын
그닌깐 쉽게 말해서 무조건 이쁘고 보기좋게만 만들지말고 자신의 철학을 넣어서 디자인을 하라는것 같은데... 맞나요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@89hgb99
@89hgb99 14 күн бұрын
그래서 이분이 핀터 레퍼런스보다 잘침? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-tw7jn8bv8l
@user-tw7jn8bv8l 3 жыл бұрын
카드어쩌구 뭐래는거야 , , , 기획이란 단어를 모르시나보네ㅜㅜ
@user-vk7oj8ow3b
@user-vk7oj8ow3b 2 жыл бұрын
한강 갈란다 그냥
@user-wb7qc8do6v
@user-wb7qc8do6v 2 жыл бұрын
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