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【Fate】ヘラクレスって最強の一角なのに毎回中盤で負けてない?に関するみんなの反応
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Жазылу 3 М.
人気漫画反応まとめ
Күн бұрын
Пікірлер: 58
@ヒロ-r4w
2 күн бұрын
実際に創作すると最強キャラの活躍って難しいのよな。
@xx342-c5i
2 күн бұрын
正気のヘラクレスを出し渋りまくってるせいでバサクレスのキャラとしての味はもう出切ってるからね… もう物語上のただの障害物以上になれないというか
@gunjyouboshi
2 күн бұрын
そもそもバーサーカーのヘラクレスは持ち前の技量や戦術眼、見切りとかは勿論のこと、十二の試練以外の射殺す百頭を始めとした宝具何も持ってないからな…
@コウノトリ-q6t
Күн бұрын
物語を盛大に盛り上げる起爆剤的な役割やな
@ヤワタマコト
2 күн бұрын
セイバールートならギルガメッシュおらんかったら実質最終決戦だし…あの場からのキャス子の勝利は難しいし…
@舟雪
2 күн бұрын
味方にするにしても強すぎるから弱体化必須。変に残しても強すぎるからだいたい早々に離脱させないと話が終わってしまう。
@筋トレIII
2 күн бұрын
コイツが勝つってなると力押しでひたすらねじ伏せるだけの展開になってドラマが生まれないから必然的に負けさせられることが多くなる
@9263エリシア
2 күн бұрын
型月名物例外連中の丁度良い噛ませ役
@ごまふ晒し
2 күн бұрын
ヘラクレスもクーフーリンもアサシンも本気で戦うとかなり塩くなるからな…仕方ないんだ
@たつやまね-y2x
2 күн бұрын
言うてバーサーカー状態のHFでも泥なかったら士郎のナインライブズ見切ってたらしいしちょこちょこ原作でも強さ見せてたんだなってなる
@amanoko1221
2 күн бұрын
それってどこで言及されてる?
@みゃお-i3c
2 күн бұрын
@@amanoko1221 黒化してなきゃ、心眼でナインライブズ相打ちするってきのこ氏言ってる
@弓を使うアーチャー
2 күн бұрын
@@みゃお-i3c相打ちどころかヘラクレスが一方的に打ち勝つと思う。そもそも自分の技だし
@みゃお-i3c
2 күн бұрын
士郎の8連撃を全部斧剣で防ぐって言う意味で言ったんだ、勿論その後士郎瞬殺やぞ
@弓を使うアーチャー
2 күн бұрын
@@みゃお-i3c すまん 理解力が足りなかった
@user-Monster-D
Күн бұрын
中盤の壁となると、メルブラシリーズのネロ・カオスに通ずる物があるな(共通認識)
@jougen2
Күн бұрын
神捨てて人の怨念の権化と化したStrenge Fakeでは最終闘士の一角ですね
@カンガルー-f9v
Күн бұрын
2代目グランドアーチャーとして 出てきそう
@二毛猫
Күн бұрын
ufo版ヘラクレスが剣を避けた時の驚愕は今でも覚えている。バケモンがよぉ…
@アンコミタラシ
Күн бұрын
狂化してアレだから正気ならとんでもない技量の持ち主なんだろうね。最強のフィジカルに超絶技巧ってシンプルに強すぎる
@cul-lin
Күн бұрын
弓のヘラクレスの戦闘力はアポのケイローン先生の上位互換になるのでは?あの弓を擦ればヒュドラの毒で即死、パンクラチオンもあのぐらいは動けるとしてあれを12回倒す…? 無理ゲーでは?😅
@紅龍烈火
Күн бұрын
だって、『アイツ、一人で良いんじゃないかな』の体現みたいなもんだし。
@RRRVVVPPR
2 күн бұрын
最強すぎるキャラの扱いは原典が作られた時代からそんなもんってシシン先生が言ってた。
@ゆっくりバンギラス
Күн бұрын
能力がサンドバッグ向きすぎて
@veil-e5b
2 күн бұрын
最強だから取り敢えず突撃させとけみたいな思考になるのか使役するマスターのIQが3ぐらいになる
@ホモノンケンティウス810世
2 күн бұрын
ヘラクレスさんをフルスペックで活躍させるには生前のアルケイデスと一緒に12の試練突破して最期発狂したヘラクレスを看取るしか無いんよ
@ラウズ-k2j
2 күн бұрын
青タイツが命中率激高の鎖避けまくったって明確な描写はない、地下室で半日粘ったという事実のみ。 業を煮やした末に使われて捕まって終わったのか、ヒョイヒョイ避けまくったのかは菌糸類に聞けとしか。
@ドラコーカイドウモルガンヤマト推しさん
2 күн бұрын
アルケイデス実装して欲しいそれが別クラスヘラクレスみたい理性あると最強やからな
@子安妖夢
Күн бұрын
本来の状態よりも弱体化したバーサーカークラスだったとは雖も、知名度皆無の弓兵に6回も殺されたのは無様としか言えんわ。
@プリンライス
17 сағат бұрын
相対したのがギルやオルタだから仕方ないと思う
@桜庭まな
Күн бұрын
あほか。第四次聖杯戦争でアインツベルンは裏切りで敗退した敗因を考慮し最強ヘラクレスを狂化ブーストして運用しているんだろうが。小聖杯であるイリアスフィールだからこそ運用できているが実は狂ってないというヘラクレスさん。マジ紳士なんだよな。 狂化の影響はあるけどヘラクレス自体の思考能力はあり、イリアを自分の意志で守護している。そのため、ギルガメッシュには敗退した。「騎士は徒手にて死せず」の同等スキルも伝説上ではあるのでギルの射出した武器を掴んで強引に「射殺す百頭」で瞬殺とか平気でしてくる大英雄。 で、セイバーかアーチャークラスで召喚されると対邪神特攻の「射殺す百頭」が使える。相手に対しカウンターで発動するヘラクレス最強の宝具。キャスター以外のすべてクラスに該当しどのクラスでもこの宝具を使用でき初見で相手をぶっ殺す。 こいつと対等に戦える英雄となると神を直接ブチ当てるしかなくなるが、現行聖杯戦争で神は呼べないため他のサーヴァントが積む。
@atm-mh2qf
2 күн бұрын
ヘラクレスの場合、バーサーカーっていうのがかなり足を引っ張っていると思う。
@ユウキレン-l5l
2 күн бұрын
ただバーサーカー以外で呼んでたら その時点でイリヤへの扱いにブチキレてアインツベルン終了になってたらしいからなぁ
@age-s2124
Күн бұрын
まあ少なくともアインツベルン全員正座で説教にはなるなw
@mmm-g4w5u
Күн бұрын
バーサーカーは強すぎる英霊をデバフしてバランスを取るためのクラスです
@ユウキレン-l5l
Күн бұрын
@@mmm-g4w5u 本来は2流3流な英霊で戦うために基礎ステを底上げするためのクラスなのにw
@mmm-g4w5u
5 сағат бұрын
呂布にランスロットに物語の最強格をバーサーカーにして… どこに出しても恥ずかしくない二流三流英霊を出せ!水滸伝の地健星 郁保四辺り?
@ラノベの神葵せきなは
2 күн бұрын
ジジイのせい(もっと言えば切嗣が裏切ったからだけど更に遡るとジジイが不正した結果だから結局ジジイのせい)であんなことになったからな。 因みに俺はfgoでラスボスの杉田神(ゲーティア)はとにかくヘラクレスに宝具で殴らせまくって倒した。 俺以外にもヘラクレス手に入れたらしてたよね?
@echizen736
2 күн бұрын
格と知名度考えたら縛り入れて中ボスくらいにしないと物語にならん存在
@蒼穹難民
2 күн бұрын
その最強クラスで中間だからだよ バーサーカーの狂化が全部台無しにしてる
@ドラコーカイドウモルガンヤマト推しさん
2 күн бұрын
ヘラクレス強すぎて扱い難しいんよ絆ヘラクレスでも強いぞ俺はこれで1部2部オーディ3章まで踏破したぞ
@ユウキレン-l5l
2 күн бұрын
UBWのギルはジャージだから勘違いされがちだが、実際は終始イリヤ狙いしてバサクレスの動きを牽制しながら戦うくらいにはガチってたんだがな
@d6l-g2i
23 сағат бұрын
あれジャージじゃなくて学ランやぞ
@チェシャ-o9q
2 күн бұрын
一応fakeではなんかめちゃつよだけど‥あれは例外かなぁ
@ウォーク-o4r
2 күн бұрын
マスターがただの優秀なタンクでしかなく戦術面に於いて足手まといでしかないからなあ 加えてバーサーカーで武装戦略に制限酷いし、大英雄ヘラクレスもこんだけ縛りプレイされたら勝てないよ
@桜庭まな
Күн бұрын
ケイネス先生タイプの魔術師だったらギルでも勝てるヘラクレスさん。あの戦いはイリアを守りつつ戦っていたから敗北したので遠距離操作の既存セオリーを踏襲してくれればヘラクレスに十分に勝機があった。そもそも、ヘラクレスさんは狂ってない。狂戦士ではなく、イリアが望む戦士を演じてくれているだけだ。それを匂わせる描写は作中に散見している。
@七味唐辛子-z3k
2 күн бұрын
アーチャーよく7回(6回だっけ?記憶が曖昧)も命削れたな。
@弓を使うアーチャー
2 күн бұрын
原作6回、アニメ5回ですね
@SionNaruse
2 күн бұрын
後付け設定だから仕方がないけど FGOでは考えられないくらい fateではキャス子さんがヘラクレスを過小評価している
@ウォーク-o4r
2 күн бұрын
奥様は一応自分と葛木とアサ次郎でバサクレス打倒は流石に無理と判断していたぞ 騎士王という最強のカードを手にしてようやく勝負になるというレベルだから充分評価してたと思う バーサーカーさえ消えれば自分の勝ちは動かないってくらいだからむしろ第五次最強認識では?
@ritou108
2 күн бұрын
勝てないんじゃ弱くない? 絶対噛ませになるなら弱い
@田中芳樹-g8m
2 күн бұрын
最強は無敵じゃないから許して
@太刀川健
Күн бұрын
バーサーカー枠はみんな無駄使いな気がする
@はらわたの民
2 күн бұрын
制作や作劇の都合で弱くされてる最強キャラ本当きらい。 作者や製作陣に最強キャラを捌く技量が無いって暗にゲロってるだけじゃなく、結局主人公補正が1番掛かってる奴が強いってことになるから、キャラ相性や能力の強弱が全部無意味になって緊張感も意外性もクソも無い。たまにはヘルシングのアーカードや進撃のリヴァイやワンパンマンのキングさんみたいにちゃんと最強キャラを最強キャラらしく動かしてみせろ。
@桜庭まな
Күн бұрын
話が積むぞ。それでいいか?全世界線において主人公補正がかかるヘラクレスさんだぞ? ヘラクレスさんと対等に相手できる英雄…それこそアーカードぐらいしか該当しないが?
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