「本物のハメじゃん」JPでバグレベルのガー不セットプレイが見つかりました【スト6】

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FAV-りゅうせい

FAV-りゅうせい

Күн бұрын

Пікірлер: 104
@tanouu8723
@tanouu8723 4 күн бұрын
前後どちらにガードを入れても、私はそのセットプレイをガードすることができなかった。 そして最後に私は、それがガード不能であることに気付いた。
@りょうさざなみ-o7p
@りょうさざなみ-o7p 3 күн бұрын
EWCチャンピオンも見ています
@OP-ni2tp
@OP-ni2tp 3 күн бұрын
シャオハイの名言好きすぎる
@ilegu5704
@ilegu5704 4 күн бұрын
(ワープ前のJPを基準にして)前入れっぱしてると、ガード方向が入れ替わる前に弾に接触。後ろいれっぱしてるとJP本体がさらに後ろにワープしてガード方向が入れ替わる、という認識で合ってますか?
@MrYSD48
@MrYSD48 3 күн бұрын
中段だから立ちガードしなくちゃいけないので4か6に入れなきゃいけない 4か6入れっぱだとガードモーション取る前に一瞬キャラが歩く 歩くせいでガード方向が変わって結果的にガー不になっちゃうって理解でいいのかな?
@つきかわ-x2u
@つきかわ-x2u 3 күн бұрын
たぶん、そんな感じの原理みたいですね。 中段弾発生のタイミングで一瞬JPが裏にいる判定になるので前入れしてめくりガードするのが正解。 だけど、被ダメ中にずっと前入れしてると、ダメージ復帰から中段弾発生までの微妙に空いてるフレームで歩いちゃって中段弾に当たりに行っちゃうって感じっぽいですね。
@joGioooo
@joGioooo 4 күн бұрын
試してみたらホントにガー不なのワロタww 友達に試してみます
@はるあき-l2o
@はるあき-l2o 4 күн бұрын
弾直ガとかいうアークでしか聞かない単語
@itokoba11058
@itokoba11058 4 күн бұрын
あの、光がどんどん強くなっているのですが・・・
@YH-pr3me
@YH-pr3me 4 күн бұрын
そろそろ目が潰れてしまう
@Mr_PANDA_634
@Mr_PANDA_634 4 күн бұрын
⁠@@YH-pr3me光が強くなりすぎて目が見えなくなったら闇になるってことか
@マーユーおふざけ編集
@マーユーおふざけ編集 3 күн бұрын
偉大な相手というのは輝いて見えるものだヨ
@kaytarner8381
@kaytarner8381 3 күн бұрын
​@@マーユーおふざけ編集輝いてる理由は聞いてないんですけど
@qurain12
@qurain12 2 күн бұрын
微妙な位置にワープで出てくるので、一瞬歩いてしまって裏ガードは歩いてしまって正面になり 正面ガードするとめくりになってしまってガードできず 歩かないようにしゃがむと中段だから食らうという理論かな
@まさおいす
@まさおいす 4 күн бұрын
ガーフ連携は直ガしろとかスト4の時によく聞いたフレーズだな
@ニャンコ先生-s7r
@ニャンコ先生-s7r 3 күн бұрын
スト4に直ガないやろ スト4のガー不はセビステで対応してたの懐かし
@りょうさざなみ-o7p
@りょうさざなみ-o7p 3 күн бұрын
@@ニャンコ先生-s7r 直ガはないけど多分入れっぱなしでガードするんじゃなくて直前でガード入れるって話じゃないかな オニのガー不をtopangaリーグでボンちゃんがガードしてた印象が残ってる
@HI_LO2010
@HI_LO2010 3 күн бұрын
@@ニャンコ先生-s7r 表裏ガー不はこの動画のネタと同様に「ガードに入れてる数フレの動きで表裏が変わってガードできなくなる」ものがあるのでヒットの瞬間にガードを入れれば回避(ガード)可能、という話
@kaytarner8381
@kaytarner8381 3 күн бұрын
​@@HI_LO2010なるほどね
@huruhuru2675
@huruhuru2675 Күн бұрын
スト6は影縫いを極力なくすように作ってるからその弊害で弾が来てても当たる直前まで移動出来てしまって入れ替わっちゃうのかな?
@きむらしょうのすけ-g3c
@きむらしょうのすけ-g3c 3 күн бұрын
6だとガー不にならない様に 怪しいヤツは基本両ガード可になってるのにな
@yagooo4123
@yagooo4123 2 күн бұрын
多分、運営も気づいてない連携だろうから広まれば何かしらの対策されると思う
@PONZ0512
@PONZ0512 3 күн бұрын
やっぱりこのお爺ちゃんアークから派遣されてきたでしょ!武器持って攻撃してきてる時点で怪しいと思ってたんだよ
@いか-n9m
@いか-n9m Күн бұрын
すごい! …んだけど、ガー不の1発目がSA2な影響で補正効きまくってて、 思ったほどダメージが伸びない…
@itokoba11058
@itokoba11058 3 күн бұрын
5:52 ここ根本緊急ポイント
@えびふらい-j6i
@えびふらい-j6i 2 күн бұрын
ずっと前斜め入れといて4段目の攻撃が当たる瞬間に前入れたらガードできたけどタイミングムズイ
@弱い小魚
@弱い小魚 4 күн бұрын
強Kタゲコン→SA2→中K→弱ストリボーグ→中ヴィーハト→弱トリグラフでヴィーハトが起き上がりに入るんですけど実用性ありますかね?
@そうめんosigatoutoi
@そうめんosigatoutoi 4 күн бұрын
これって弱ストリボーグ当てたら相手吹っ飛んじゃってコンボできないんですけどどうしたら確定しますか?
@弱い小魚
@弱い小魚 4 күн бұрын
弱ストリボーグを中Kの後にキャンセルで出してますか?レシピ書くの初めてで申し訳ない
@19toshiki
@19toshiki 3 күн бұрын
キャラの強さは開発力が高いプレイヤーが使ってるかどうかっていうのが良くわかりますね。 こういうの見つける人が他のキャラ使えばそのキャラももっと開発されるんだろうな、4のsakoさんみたいな感じで
@misojiko
@misojiko 3 күн бұрын
リリーのSA2だけは食らっちゃう感じでした!SA暴れを全部試してはないですが今のところ。 あとAKIのOD蛇軽功(※BO中なら問題なし)。
@シンザキ-e3f
@シンザキ-e3f 3 күн бұрын
なんか武器商人の中でも非合法バイオ兵器売ってるみてえだ
@なべなべ-g3p
@なべなべ-g3p 3 күн бұрын
さすがにバグ修正きます
@syuuenn9986
@syuuenn9986 3 күн бұрын
「僅かなフレームに前歩きして弾に当たりに行ってしまう」 という理屈だと、BO中は1つ前のガード硬直が長くて前歩きするフレーム短くなってそうだけどどうなんだろ
@下母ちゃん
@下母ちゃん 3 күн бұрын
コンボからなんでそもそもガードしてないっすね
@kaytarner8381
@kaytarner8381 3 күн бұрын
令和のゲームのシーズン2に起こり得る、見つかり得ることなのかよ。おもしれえー ここまでもかなり修正のあるゲームだけどまだ想定外の挙動あるんだ
@glegg3
@glegg3 2 күн бұрын
やっぱり初期ココノエの確定ガーフは最高だぜ
@M-_-M0724
@M-_-M0724 4 сағат бұрын
アークの使者杉田さんが声当ててるから
@マメカ先生
@マメカ先生 Күн бұрын
1フレのズレもなく、前に入れればガードできたりしないかなー。
@Noname-xw6di
@Noname-xw6di 3 күн бұрын
不遇の時代をガー不で乗り切らないと。
@EndaaaaCh
@EndaaaaCh 4 күн бұрын
MJPの場合ザンギにやったみたいにラヴーシュカのあとしゃが中がアシスト中からになると思うんですけどこれデカキャラ以外にも通用しますか?
@papa1215is03
@papa1215is03 3 күн бұрын
俺ぐらいになるとJPのSA2連携はどれもガー不
@マピヤもそう思います
@マピヤもそう思います 3 күн бұрын
やる側だったらどれだけ良かったか
@かも-i1o
@かも-i1o 4 күн бұрын
裏にも判定があるリリーのSA2とかなら落とせそう?
@漆黒翼-u4u
@漆黒翼-u4u 4 күн бұрын
落とせますね
@soramoko1781
@soramoko1781 4 күн бұрын
試しました、リリーのSA2なら落とせますね。 他適当に調べましたがダルシムSA2も落とせます。(炎がでかいから当たる)
@rw_quick
@rw_quick 3 күн бұрын
弾抜け技とかアーマー技、キンバリーのSA2とかはどうなるんだろ
@soramoko1781
@soramoko1781 3 күн бұрын
​@@rw_quick​キンバリSA2は抜けれますけど05:45 と同じように逆側にSA2が出るのでラッシュでパニカン取れます。 このセットプレイのキモは技が出る向きが逆なんです。
@ゆうな-z9n
@ゆうな-z9n 3 күн бұрын
返せるのリリーのsa2くらい?あとはルークのsa2も捲り気味に判定あるからワンチャン?
@KUROHUNE01
@KUROHUNE01 4 күн бұрын
1回見て分からなかったから、もう1回見直して、やっと原理だけは理解出来たような気がするw
@apex6117
@apex6117 2 күн бұрын
あ!ギルティギア!!! (俺はあのゲームキャラみんな可愛いしかっこいいから大好き)
@Selerdia_AC
@Selerdia_AC 4 күн бұрын
確定ガー不はギルティギアでもちょいとアウトですね...(バッサスカイ黄色キャンセルとかアレですが...)
@tar-kd2yj
@tar-kd2yj 2 күн бұрын
ギルティでも確定ガー不はほぼないはず(ガード困難連携はある)なのでセーフ……セーフか本当に???
@crowbar8445
@crowbar8445 3 күн бұрын
ビタ重ねじゃないからガードする前に歩くFがある関係してるやつかな〜だから立ち直前ガならできる
@あんこまき
@あんこまき 4 күн бұрын
ギルティギアでも許されない寄りじゃないか・・・?
@apex6117
@apex6117 2 күн бұрын
ドラゴンインストール中のカイの半無限連携が許されてるから許されます!!
@きゅーさん-i5q
@きゅーさん-i5q 9 сағат бұрын
ドリルスペシャル連携が赦されていたか否かは議論が分かれるところだと思う…
@farmer8036
@farmer8036 4 күн бұрын
いやー流石に許...許せないよ。
@taxy2008
@taxy2008 2 күн бұрын
このゲームパリィがある以上は完全なガード不能は無いってことかな よく出来てるなぁ
@HI_LO2010
@HI_LO2010 3 күн бұрын
キャミイのゲージ三本移動技なら抜けられそう。抜けるだけ。
@星空はりあ
@星空はりあ 3 күн бұрын
よく分からないけどとにかくガー不だ!!
@yusuke4681
@yusuke4681 2 күн бұрын
ドリームってよりかナイトメアやな ベガも真っ青の
@ブサメン凡骨味
@ブサメン凡骨味 Күн бұрын
令和の世にガー不とかまじか
@こけひろみち2
@こけひろみち2 4 күн бұрын
CPUのすべてガードならできるのですかね?
@y9246
@y9246 4 күн бұрын
動画の通り、ガード出来る方法が厳密には存在しているのでCPUはガード出来ます まだこのゲームに本当の意味で完全なガード不能連携は存在しないはず
@こけひろみち2
@こけひろみち2 3 күн бұрын
@ ありがとうございます!
@あぐす-q8x
@あぐす-q8x 3 күн бұрын
これみてJP使いたくなりました
@pugelahcho
@pugelahcho 4 күн бұрын
一人だけスト4やってる
@Hayayan_
@Hayayan_ 3 күн бұрын
見る分には最高!
@田中佐藤-t2o
@田中佐藤-t2o 4 күн бұрын
GGSTのディズィーにガード不能攻撃があって少し騒がれましたけど、こっちのほうがヤバそう
@湯葉寄せ豆腐
@湯葉寄せ豆腐 3 күн бұрын
そもそもあれは実装前に説明もよく見ず騒いでただけで大したことない技 本当にヤバかったのは焼き栗固め(ガードの上から弾連打するだけで一生連ガの読み合いになる)の方
@uprrs
@uprrs 3 күн бұрын
​@@湯葉寄せ豆腐 確か焼栗固めは焼栗立ちガードしたあと4fや前pで割れたと思います!間違えていたり見当違いなこと言っていたらすみません…
@-readonly-812
@-readonly-812 2 күн бұрын
@@uprrs栗>栗はそれで割れるけど 栗>2kとか栗>c.Sが割れないんだよね。だから読み合い。栗>c.S>dcc>栗とかやるとFDも効果ないしね。
@uprrs
@uprrs 2 күн бұрын
@@-readonly-812 そうだったんですね…前pが通る事が多かったので勘違いしてしまいました、検証もろくにせず発言してしまい申し訳ありませんでした…
@-readonly-812
@-readonly-812 2 күн бұрын
@@uprrs 実装直後ですしね。「情報ラッキー」くらいの感じで行きましょ。
@nw284
@nw284 2 күн бұрын
カワノのところにいる人たちもだけど、こういう野生の研究家、頭どうなってんのよw
@迷探偵おこなん
@迷探偵おこなん 3 күн бұрын
さすが囚人にぃ
@こち-s4b
@こち-s4b 2 күн бұрын
許されるゲーム多すぎて草
@ぷる-z5l
@ぷる-z5l 2 күн бұрын
sakoさんが最初から使ってれば速攻見つけてそうやね笑
@パープルがん太
@パープルがん太 4 күн бұрын
アークだったらいいけどね いくない
@knjy211
@knjy211 3 күн бұрын
リリーのSA2なら返せそう。知らんけど
@メガネメガネ-e6k
@メガネメガネ-e6k 3 күн бұрын
良く見つけたなぁ・・・
@omoti-oisii
@omoti-oisii 4 күн бұрын
サイコパワーだからこそ なせる業であり サイコパワーだからこそ 許される
@TheHatto810
@TheHatto810 3 күн бұрын
これ系のガー不はアークゲーよりストのほうがイメージあるわ なんかアドンがやってた記憶がある
@ASax-vy6nx
@ASax-vy6nx Күн бұрын
カプコン、今すぐ修正しろ
@Haru-yr2vk
@Haru-yr2vk 4 күн бұрын
ザンギは普通の対空グルグルじゃダメなのかしら
@pikkuappo
@pikkuappo 4 күн бұрын
弾は空かせそうだけど裏に行かれて終わりじゃない? ダブラリは裏の判定全く無いから…
@イウテミ
@イウテミ 3 күн бұрын
調べた感じODならスカしたうえでワープしてきたJPも落とせるけど通常版は無理みたい。だからBO中はどの道抵抗できないっぽい。
@おにく-b8n
@おにく-b8n 4 күн бұрын
でもこれアプデでなんとかするの難しくないかな? 2中PとかKのフレームいじるの現実的じゃないし(いじって2~3F余裕が出たところで対応むずいのに変わりない)、主要差し替えし技の中Kや2中Pのヒットバック増やすとかもあり得ない やるとしたらSA2の4発目の判定がちょっと引っ込むとか?
@lz8136
@lz8136 4 күн бұрын
まぁパリィがある限りはバーンアウトする方が悪いで許されるよ
@Culean
@Culean 4 күн бұрын
バーンアウト時ヒット発動SA2限定の連携なんかアプデで対処する必要なさそう
@ましろ-n2r
@ましろ-n2r 3 күн бұрын
アプデされないんじゃないかなぁ。バーンアウト時限定だし
@もぐら-o7e
@もぐら-o7e 3 күн бұрын
ガード時にも出来たらナーフ不可避だったけどバーンアウト時ヒット限定ならまぁ…
@हेंजो-डोनो
@हेंजो-डोनो 3 күн бұрын
一応技術的にガードできるし
@anzeka
@anzeka 3 күн бұрын
弱体化しろ定期
@観葉植物-s7d
@観葉植物-s7d 3 күн бұрын
じゃあ、jp据え置きで
@鮎木佐彩子
@鮎木佐彩子 2 күн бұрын
戌亥ころねさんに習得して頂きたいガー不ですねー。
@rink1433
@rink1433 Күн бұрын
混ざってません?w
@ドラえもん-x6r
@ドラえもん-x6r 2 күн бұрын
クソすぎる
@足の表
@足の表 2 күн бұрын
なんで木偶ガードにさせないん?
@dやきそば
@dやきそば Күн бұрын
つよw 消せ消せ消せ消せ
@perota69
@perota69 4 күн бұрын
まーーーーーーーた!!!
Do you love Blackpink?🖤🩷
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Karina
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